『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語』今思えば斬新で画期的な要素がたくさんあった

  • 103
1: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:10:09
初めてやったRPG
53: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:43:31
>>1
初めて買ったRPGだ
10: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:20:58
オレが他の有名RPGそっちのけで最初にプレイしたRPG
3: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:11:17
この頃はなんでもかんでもマントが流行ってたよなあ
35: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:34:15
>>3
どっち向いているかわかりやすく描くのも楽で更に騎士っぽさもアップする
そりゃあ採用もされる
21: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:28:14
ドラクエ過ぎる
36: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:34:20
元々そういう企画ってのはわかった上で
これでDQ過ぎって言うとエンカウントRPGはドラクエレベルの話になってこない?とも思ったり
25: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:31:43
だからこそただのパクリじゃないよって工夫を色々凝らそうとしてるところに好感持てるんだ
4: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:12:04
セントーの町
7: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:18:54
カードダスのミニゲームは画期的だったと思う
8: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:19:32
コレクション的なミニゲームというか元ネタというかがあったのは
当時としては新しかった気がする
18: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:25:24
敵グラとカードダスが共用出来て無駄もない
46: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:39:11
サタンガンダムのカードが弱いくせに経験値山ほどもらえたような記憶がある
カードバトルで適当なの出して稼いでたんだったか…
44: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:38:41
カードダス引く時の音が耳に残る
45: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:38:58
>>44
モッモッモッモッ
48: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:39:23
>>44
ギュイッギュイッギュイッギュイッギュイッギュイッギュイッギュイッ ピョロッ
15: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:23:38
保険屋も画期的だった
16: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:23:55
当時はせいめいほけんをよく理解してなかったけれど
今考えると身も蓋もない
22: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:28:51
生命保険に入るガンダムって字面すごいカオスだな…
23: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:30:39
掘り出し物屋も画期的だった
今思うとシステム周りすごい凝ってるな…
31: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:33:03
毒状態の音が多分ゲーム史上ナンバーワンで狂ってる
38: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:35:32
>>31
ラ゛リ゛ラ゛リ゛ラ゛リ゛ラ゛リ゛
2: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:11:13
デザートドムはにげごしになった
34: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:33:30
戦士ドムがいきなりバズぶっ放してきて全滅するのはお約束か?
13: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:22:31
ガルバルディβ強すぎ竜
80: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:54:18
なんかやたら固くて記憶に残るガルバルディβ
89: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:56:43
>>80
育ててその時点の武器屋で一番強いランス買ってようやくダメージ通った記憶
9: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:20:40
巨人やって最後はブラックドラゴンっていう中途半端感
12: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:21:37
ブラックドラゴンと戦うところで何故かサタンガンダムがいた気がする
17: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:24:21
ドッターのレベルが当時でも抜きんでてた気がする
24: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:31:34
ガンダムたちのしゅうちゅうこうげき!
26: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:31:47
(独特のベース音)
30: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:32:46
回り込んだりするのも結構戦術的に役に立った記憶
14: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:22:53
かみひこうきとかこづかいちょうとかマーカーとか発想が面白いよね
27: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:31:58
紙飛行機あんま使わなかったけど最後に操れて良かった
41: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:37:06
地面に印つけられるの便利なシステムだけど他にない気がする
29: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:32:24
エンカウント率はもうちょっと手加減して欲しかった
32: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:33:08
>>29
FCゲーあるある
77: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:53:03
>>32
画像でもわかるように町の間が総じて狭い(MAPが小さい)からかな
39: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:36:09
前回までのあらすじと紙芝居が地味に好きだった
40: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:37:03
>>39
三種の神器手に入れたあとのデモ何度も見た
キッズにはカッコ良すぎる演出
68: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:49:23
>>39
あれこそ画期的だったと思うんだよ
久しぶりにやっても何してたかわかるし
75: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:52:22
>>68
もうちょい年取ってからの一日に何時間も遊んで進めちゃうスタイルやスリープで継続できる現代より
当時の遊び方に制限のかかってる中で活きるシステムだったなと今は思う
毎日あらすじの移り変わりを確認できるし
50: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:41:24
レベル上げしてなくて橋の上のアムロに返り討ちになりかけたよ
55: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:44:23
通常攻撃が痛くなって余裕だと思ってると全滅させられるゲーム
33: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:33:29
カクリコンの名前を覚えさせられた
56: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:44:33
59: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:46:04
>>56
ここで詰まってた気がする
60: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:46:40
>>56
改めて見るとすごいな
カクリコン以外の何者でもない顔だ
51: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:41:57
カクリコンが記憶に残りすぎる
62: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:46:51
>>51
(覚えてもらえて満足して立ち去るカクリコン)
65: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:48:03
オーラキュベレイかっこよすぎ
110: 名無しのあにまんch 2021/09/04(土) 00:04:09
これ独自のオーラキュベレイとか格好よくて好き
SFCには出ないんだよな
87: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:56:21
ムービルフィラーいいよね…
93: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:57:29
>>87
ーラィフルビーム
ビームライフル!
96: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:58:36
最高に格好良いボス戦BGM
98: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:59:50
>>96
うわぁ超懐かしい!
63: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:47:31
ボスBGMが頭に残る
57: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:45:47
洋楽だったかクラシックだったかのBGMあったね
64: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:47:45
>>57
2のムンゾ城かな
ガシャポン戦記3の騎士もクラシックよね
70: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:49:57
>>64
あと2のアーガマがキエフの大門だったり面白い選曲でした
69: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:49:38
ボスをたおせいいよね…パズルヒーローズとエクバのアレンジも好き
52: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:43:13
EXVSに参戦した時これのBGM使うとは思わんかった
109: 名無しのあにまんch 2021/09/04(土) 00:04:08
>>52
知らなかったこんなの…
74: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:52:18
ダンジョンのBGMが妙に耳に残る
81: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:54:26
>>74
デッ ツッツッ ツッツッ ツッツ デデデデデッ ツッツッ ツッツッ ツッツ
85: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:55:41
>>81
ちょっとピンクパンサーっぽいよねあれ
100: 名無しのあにまんch 2021/09/04(土) 00:00:57
>>85
忍び足感があるというかすごい分かる
42: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:37:34
強襲サイヤ人とかと同じ作曲の人だけあってBGM素晴らしい
82: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:55:08
円卓の騎士のも好きだったな
BGMもよかった
でもあの終わり方で続編ないって…
73: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:50:48
続編はなんかマップの凸凹が減ってシンプルになったね…
76: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:52:58
>>73
1のほうが好きだけど部隊で行動してる感は好きだった
あと最後まで話やってくれるし
83: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:55:11
2は必殺技とかキャンプとか援軍とか色々面白い試みを詰め込んでたな
54: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:43:45
3のキャラチップのデカさと移動の速さによる快適さはスーファミ後期レベル
67: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:49:06
これまたやりたいけど移植してくれないのかな
79: 名無しのあにまんch 2021/09/03(金) 23:53:25
子供ながら攻略本見ないでもクリアできるちょうどいい難易度だった気がする
最初のダンジョンの骨だけは許さない

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:02:05 ID:U3MTIxMTA
最強の剣盾ってこのゲームだっけ
0
11. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:19:07 ID:A4NTE1MTA
>>1
それはSFCの円卓の騎士だったはず
0
12. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:20:20 ID:EzMDgxNjA
>>1
それはSFC版2の円卓の騎士
これはFC版の1作目だね
(ちなみにFC版3作目も円卓の騎士なので紛らわしい)
0
36. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:12:20 ID:UyMjc4MDA
>>1
武闘家ネモ「呼んだかな?」
0
40. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:36:20 ID:QyNTY3NDA
>>36
やはりれんぞく・・・れんぞくは全てを解決する・・・!
0
66. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 13:19:52 ID:k3MDAyNTA
>>36
サイコゴーレムには ひかりのゆみ が有効?
使い方わからんからネモのれんぞくでいいか…
0
2. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:03:18 ID:U2NzUyNzM
おっ、ラクロアンヒーローズかな?と思ったら違うゲームだった
0
5. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:07:35 ID:k0ODk0NzA
>>2
あっちはあっちで最初の街の周辺にゲーム中の準最強モンスターみたいなザコ敵がうろうろしてるの好き
警告聞かずに冒険の扉に入らなかった人は多いと聞く
0
65. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 13:17:57 ID:Q4Njg2MTA
>>5 しばらく他の地点でレベリングして一番弱い敵編成なら運込みで勝てそうならセーブ&ロードしてごり押しパワーレベリングが何故か正しい遊び方と信じてた子供時代の思い出・・・・
0
6. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:08:56 ID:g4MTA3MTA
>>2
シナリオ飛ばして先に進められるからお宝集めが楽しかった
武者ガンダムと戦えてレア武器まで取れるのも良かった
0
30. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:54:53 ID:QyNTY3NDA
>>6
当時二回攻撃の強さよくわからなくてどうだぬきより攻撃力高い炎の剣使ってました
0
63. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 13:15:13 ID:c5ODAyMzA
>>6
後にムシャゴーストがカードダスで拾われるとは、この海の目のリハクをもってしても見抜けなかった!
0
27. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:50:23 ID:A2Mjc2NDA
>>2
そうだ! このゆうしょくに すいみんやくを
いっぷく もってやるか ヘッヘッ

聖職者の言葉です
0
37. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:14:54 ID:M3ODQwMzA
>>2
あの時代の白黒GBのRPGなのにBダッシュできたり、きゅうけいコマンドとかあっちもシステム良かったわ

ところで
この けいじばんに なんのごようですか?
>けがをしたい
>どくをのみたい
>しんでしまいたい
0
39. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:33:18 ID:gzMDM2OTA
>>2
ララァの塔で落下しまくったのはいい思い出
0
3. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:03:41 ID:AwMDQ0OTA
ゲームはアレだったけどキャラは円卓の騎士編が好きだった
ボロボロになる風騎士で何かに目覚めた
0
4. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:06:09 ID:kzMzA4MTA
ジオングのドットがめちゃ格好いいんだ…
0
7. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:09:03 ID:IzMTA0MA=
当時も凄いと思ったけど
やっぱ今見てもドット凄いな
0
34. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:03:22 ID:g5NjM5MDA
>>7
元のカードイラストの再現率高すぎるからな
しかもそのイラストをカードダスで手に入れられるとか凄すぎた
0
75. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 15:07:17 ID:ExODMxMDA
>>7
最初にちゃんとやったRPGがこれだったから、他のRPGのグラが意外と雑で不思議に感じた
0
79. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 15:32:33 ID:A0OTgwOTA
>>7
FCのソフトって35年前? 40年前?

語れる人が多すぎる
妙だな……?🤔
0
86. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 16:22:40 ID:g4MTA3MTA
>>79
1990年発売で31年前だな
自分もそうだが当時小学生くらいなら充分語れると思うぞ
0
90. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 16:55:20 ID:c5OTM4MTA
>>79
あにまん民は総じてハゲている、それが答えだ
0
91. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 17:03:48 ID:g4MTA3MTA
>>90
あにまん民は20代から30代、もしくは40代から50代
0
8. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:09:28 ID:A2NTMzNzA
幼稚園児にはRPGは難しすぎて、こっちよりザ・グレイトバトルの方をやってたな
0
9. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:11:49 ID:AwNzMzNzA
ドット絵の細やかさがしゅごい。
0
52. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:22:22 ID:UzOTYzNzA
>>9
>>10
バンダイカセットはメモリと音源チップが他のサードや任天堂純正より良いやつ使ってるとかだったような気がする
0
10. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:17:38 ID:cyNDQ0NTA
ドットのクオリティが凄すぎる
0
13. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:22:33 ID:k4NjQyMTA
元のMS/MAを鎧やモンスターのデザインに落とし込むのがくっそ上手いんだよな
0
61. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:57:16 ID:Y5MjA4MjA
>>13
一番凄いのはジオンマークそのまま亡霊系モンスターみたいにして名前が「総帥ジークジオン」
卑怯過ぎるほど完璧
0
14. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:25:52 ID:Q2MjI4NTA
場合によってはモンスターに変化させられたフラウ姫を殺害してしまうゲーム
姫死亡時の専用ムービーも用意してある拘りっぷりで小学生にトラウマを植え付けた事だろう
0
76. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 15:15:35 ID:A0NTg5MzA
>>14
その先の祠で生存が判明するとはいえ、伝説の巨人編まで
ラクロア城にも入れなくなるし独白で辛い状況に追い込まれるのも
トラウマの一因だろうなあ。
0
15. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:33:13 ID:MxNTY2MjA
ジオングがめちゃ手強かった記憶
0
16. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:34:13 ID:QyNTY3NDA
SDガンダムのアニメ見てやったなあ
騎士ガンダム物語一番好きだった
0
21. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:42:56 ID:E0OTQxNDA
>>16
今こそ騎士ガンダムのアニメリメイクやってほしい。
※ジークジオン編だけ
0
24. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:45:49 ID:UwNDM5NjA
>>16
聖機兵物語好きだったわ
0
28. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:53:05 ID:QyNTY3NDA
>>24
漫画版途中までしか見てなくて
白金のハルバート入手前のサンダーバリアントって必殺技だけが記憶に残ってる
0
33. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:02:00 ID:M0NDgwMDA
>>24
携帯のiモード限定で聖機兵編の騎士ガンダム物語3配信もあったなあ...。ちゃんと話繋がってるんだよね。ゲームとしての出来はお世辞にもいいとは言えないけど、ドットなんかは相変わらずだったり。
一本道なの修正したりしてSwitchとかにリメイクされないかなあ。売れないから無理だろうか。
0
42. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:41:28 ID:gzMDM2OTA
>>16
スペリオルドラゴンが一瞬でラスボス倒したのは痺れたね
0
17. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:35:11 ID:A0MjQzNzA
エンカウントが糞だった記憶
まあ当時のゲームは全部そうか
0
18. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:36:11 ID:EyNTM4NDA
パプティ人形ってのがあって、使うと「落ちろカトンボ」ってセリフあったよな?

心やったカミーユにサラが看護してる街で拾えるやつ
0
19. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:37:35 ID:g1NzYxMjA
ガンダム本編は知らなくてもSDガンダムの方で慣れ親しんだ子供も多いはず
ガチャポン戦士とか、SDガンダムゲーは結構良作が多かった
0
20. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:41:34 ID:UxNDgwMTA
させるかー!
0
22. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:43:33 ID:YxMTU5NDA
名前を呼ばせたがるカクリコンって、声優繋がりでジャギ様ネタだったのかな?
0
23. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:44:51 ID:M2NzI2NTA
せいめいほ
けんに
はいる
ガンダム
0
25. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:45:56 ID:E0MTc4NjA
ダンジョンの宝箱が復活するからひょうほうのしょで簡単にレベル上げ出来るのが便利過ぎた
0
26. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:48:30 ID:MyODQ3MDA
好き、今でも時々遊んでる
最終的に三種の神器が盗賊のナイフ、力の盾、霞の鎧になる
0
29. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:53:19 ID:A2Mjc2NDA
いつ見てもフィールドと戦闘画面はまんまドラクエだな
0
53. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:26:16 ID:Q4NDAzNjA
>>29
ドラクエの作った日本式ファンタジーRPGの土台がスタンダードになってた時代だからね
ナイトガンダム物語はスタンダードな勇者物パロディみたいなところから始まったし、ある程度意識して見た目を寄せてる部分はあると思う
0
31. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 10:55:44 ID:g2MjM1NzA
40前後か
0
32. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:01:40 ID:g5NjM5MDA
自分は大いなる遺産派
ヒドラザク、ヤクトドラゴン・・・今でも忘れられぬ好敵手たちだ・・・
三章のゲームバランスは完全にミスってたよね
0
41. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:40:41 ID:QyNTY3NDA
>>32
最初詰んで1章でアムロレベル18くらいまで上げた記憶あるわ
0
56. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:49:22 ID:g0MTUwMA=
>>32
当時の騎士アムロは恵まれなかったからなぁ……
0
67. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 13:22:23 ID:c5ODAyMzA
>>32
一章で手に入る三種の神器がガッチガチの最強クラス装備って時点でおかしいよッ!
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71. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 14:30:52 ID:cyMjA2MTA
>>32
ラストダンジョンでスペリオルドラゴンになった後、ラスボス戦前に脱出魔法で脱出するとそのまま各地をうろつけるのがSFCのやつだっけ?
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92. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 17:18:56 ID:g5NjM5MDA
>>71
そう、それ
気が付かないとラスボス戦専用フォームだと思ってしまう
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83. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 16:04:10 ID:I3MDQzMjA
>>32
アムロがよく弱いと言われるけどアイツの成長率自体はナイトガンダムとほぼ同じなので単純に手に入る装備の貧弱さと出てくる敵の強さのバランスが完全におかしいんだよね
ナイトガンダムみたいに強い防具を持ってない奴の一人旅の状況で出すような敵じゃないわ大いなる遺産の三章
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93. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 17:23:04 ID:g5NjM5MDA
>>83
2章の次だから、2章より敵を強くするね(ただしキャラは1章終了時のものです)
他にも初めの大陸南に出現場所設定溢れがあって、2章か何かの敵が出てくるとかあったな
ソーラあたりで敵を1体倒すとレベルが凄く上がる
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35. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:05:21 ID:Y4NDE5MzA
世代じゃないけど友人内で流行ったなあ
すくないこづかいで安売りしてるファミコンゲー買ってやりまくってた中でこれは当たりだと
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38. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:24:15 ID:gyNTgxNTA
ファミコン版の2と3のテンポが好き
SFC版よりこっちが好きだったなー
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43. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:47:59 ID:Y0MjAwNjA
ドットといえばSFC円卓の騎士のドットは本当にめちゃくちゃ綺麗ですごかったな…単純にファンタジー化したMSのデザインも秀逸だった
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44. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:57:10 ID:MxMTk1MzA
ちょっとドラクエに寄りすぎた感はあるけど
騎士物語のRPGって素晴らしく題材がいいからね
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47. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:05:47 ID:A0NTg5MzA
>>44
ドラクエもどきが粗製乱造されまくってた時代で
素材(SDガンダム)と独自アイデアの両方が活きた
稀有な良作キャラゲーだったと思う
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45. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:57:48 ID:EwMDMyMzA
FCのこれの1か2か3か忘れたけど
オマケのカードダスバトルが好きだったので
兄弟でよくやってた。
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46. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 11:59:29 ID:Y1MDU5NjA
SDガンダムて普通に人もいるんか
てっきり登場人物総MSかと
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48. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:09:41 ID:AzNzczMjA
シリーズで鉄機兵なんて台無しなもん出さなきゃもしかしたらゲームでもシリーズ続いてたかもしれんのに
ガンレックスは好きだけども
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68. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 13:36:35 ID:c5ODAyMzA
>>48
元々製機兵伝説でシリーズ終わらせるつもりだったらしいからしゃーない
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94. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 17:30:30 ID:g5NjM5MDA
>>48
機兵は賛否両論あるけど、デカくて強いから好きだった子供はいっぱいいた
インフレ激しい世界観にもぴったりだった
そしてメカに乗るという行為がリアルへの導線にもなってた
大陸を変えるなりして存在を消せたのにそうしなかったことを考えると、コンテンツ存続の力になっていたことは確かだと思う
あとやっぱりプラモとかの搭乗ギミック楽しい!!!
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99. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 20:51:45 ID:UyMzI1OTA
>>48
騎士の機兵と武者の鉄機武者が混ざってる
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101. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 22:20:46 ID:Y3NTE2MjA
>>48
初期の王道ファンタジー路線が好きだったから機兵は台無しに感じたなぁ
年齢が上がってジャンプとか読むようになったのもあってそのまま卒業した
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49. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:14:39 ID:UzOTYzNzA
これが初RPGでしばらくしてからドラクエⅢやったけど「ドラクエって凄い人気みたいだけどなんか地味だなぁ」と感じた小学生の頃の思ひ出
三種の神器を手に入れた後のあらすじムービーは最高だった

ツンタカツンタカツンタカ チャキーン ツンタカツンタカツンタカ チャキーン ツンタカツンタカツンタカ チャキーン ズォォォォォ

でも導きの洞窟だけは勘弁な!
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50. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:16:14 ID:Y0OTA0NTA
カードダスの島あったよな?
俺は完全にガルバルディβで詰んだけど兄貴か親父がクリアしてたなー
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78. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 15:27:09 ID:A0NTg5MzA
>>50
ガルバルディβからボスの強さが跳ね上がるから
(未熟だと集中攻撃も効かないから)ここが最初の
詰みポイントですよね。ただ逆に言えば鍛えたり装備で
ここさえ乗り切れたら後は結構楽になりますね。
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51. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:18:52 ID:I2NjcyMjA
スパッと斬りィー!
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54. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:41:25 ID:cyOTAwNDA
>>51
漫画版原作再現でゼダンの要塞にF91、プラス、プラチナで乗り込んだ時の地獄さたるや…
3人で十分ですじゃねーんだよ、どれだけ世のキッズ達が詰んだと思ってんだよw
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55. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:45:52 ID:Y4Mzg2MDA
セイラがめっちゃトイレ行ってた記憶
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57. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:50:54 ID:gzODUzMTA
フィールドや城のデザインがまんまDQ3で草
それらも個性出してくれよ
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58. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:51:19 ID:g2NTM4MDA
見てるか…バーサルナイト鈴木…
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59. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:51:32 ID:k1MDg5NjA
騎士アムロが普通に戦力になっていたFC時代
SFC版はどうしてあそこまで弱体化を…
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60. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 12:53:20 ID:gxNzAxOTA
俺SDガンダム外伝2円卓の騎士好きだったわ
出会う人全てにいちいち勧誘するの好きだった
なんか1番印象に残ってる奴はバーサルナイト鈴木
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73. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 14:32:35 ID:cyMjA2MTA
>>60
レベルカンストのために切り捨てられるバーサルナイト鈴木……
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85. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 16:13:07 ID:k2OTc2MDA
>>60
騎士ギャプランとか黒魔導士クェスとか普通に戦って倒せてしまう敵が、実は勧誘に応じてくれるってのは意外性もあって面白かった。
埴輪にエンカウント率増や減の効果があるの知らなくて、終盤ひどい目にあったのもいい思い出
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95. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 17:33:35 ID:g5NjM5MDA
>>60
円卓はBGMが良くてなー
今だに銀の円盤(懸賞に当たった)はよく聞く
ゲーム内音楽じゃなくて、オーケストラ版なの最高だよぉ
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62. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 13:04:24 ID:I0NDk1MzA
ラクロアンヒーローズで会心の一撃が出ると技名言うの好き
抜刀流星切りとか秘剣燕返しとか
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64. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 13:15:52 ID:kwMzEzOTA
カードダス、集中攻撃、オート攻撃、紙飛行機、シナリオ進行で流れるカットイン
ドラクエコピーにオリジナル要素を入れて失敗する作品が多かった中で入れた要素が概ね好評ってのは製作者の質が良かったんだろうな
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69. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 14:07:06 ID:U4NDY4MTA
大いなる遺産や円卓の騎士の話をしたくなるね
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70. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 14:11:23 ID:g2NjM3MzA
ゲームボーイのやつだったかもしれないが、城出てすぐエンカウントした敵がクソ強くて投げたような気がする
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72. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 14:31:21 ID:I5NjA3MA=
フラウ姫がモンスターにされて戦うとこはわりとエグかった
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74. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 15:04:52 ID:ExODMxMDA
>>72
最初は何故か助かったから必ず助けられるようになっているんだと思っていたからて、二週目で助けられなかった時に条件が分からずに混乱した
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82. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 15:55:18 ID:E2NDYzOTA
>>74
よく覚えてないけど、救出条件は犬(ハロ)だったんじゃなかったっけ?
連れてくるかどうかすれば本物見分けられて助けられたとか……。
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87. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 16:43:25 ID:ExODMxMDA
>>82
最初の町で姫の友達にペンダントをもらって、城のハロのところに持っていくのがフラグになってる。当時はただの演出だと思ってた
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80. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 15:44:49 ID:UzMjk5NTA
>>72
城に入れなくなったのがメンタルにきた
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77. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 15:21:04 ID:gyNTgxNTA
機兵に乗るのはまだ良い
機兵が機兵に乗るってどういうことなんだよえーっ!

それはそうと、円卓の騎士のあたりって
新約として再構成されてるそうね
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97. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 17:39:07 ID:g5NjM5MDA
>>77
再構成というか続き
キング三世の息子たち(フリーダム、ジャスティス)
その続編でゼロの続きやってたはず
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81. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 15:46:46 ID:UzMjk5NTA
終盤、ミノフスキー?的な魔法使って敵が魔法空振るのに賭けてた気がする
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89. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 16:49:14 ID:ExODMxMDA
>>81
あそこまで強力な対魔法、今までやってきたどんなRPGにもなかった。これでどんな魔法使いも力ずくで突破できる
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96. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 17:35:51 ID:g5NjM5MDA
>>89
DQ4でマホステなかったっけ?
ミノフス:マホトーン
ミノフスキー:マホステ
だったような
そしてリアルに触れてようやくわかる「ミノフス」(と「ファン系」「ソーラ系」)の由来w
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98. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 19:14:14 ID:ExODMxMDA
>>96
それがね、マホステは一人にかかる魔法無効化なんだけど、ミノフスキーって敵味方全体の魔法を数ターン封じるのよ。
マホステの方が融通が効くけど、ミノフスキーの方が乱暴に魔法を無力化して突破できる。おかげで、一部の敵との戦いで魔法使いがあまり役に立たない。道中の回復役としては使えるけど
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84. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 16:09:39 ID:k2OTc2MDA
FC版2のムンゾ帝国だっけ?でジオダンテの間に行くのに、3種の神器が扉のキーとして必要なんだけど、消耗抑えるために通常戦闘逃げまくってたら、道具盗んでくる敵がいて、フクロウの杖盗まれた状態で間違って逃走しちゃって、詰んだことがあった。泣く泣く最初からやり直しましたよ
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100. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 21:43:45 ID:YyMjc0NTA
>>84
実はボスが居た場所調べると再入手できるんだぜ…
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102. 名無しのあにまんch 2021年09月11日 00:42:02 ID:I4NDQ5NjA
>>100
なん・・・だと・・・!?
俺の少年時代にそれを教えてくれる人がいれば…チクショーメー!
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88. 名無しのあにまんch 2021年09月10日 16:45:05 ID:A5NDEyMDA
戦闘不能を回復する魔法がなぜかMPも全快にしてくれる神性能だった気がする
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103. 名無しのあにまんch 2021年09月11日 08:07:38 ID:IxNTQzOTE
序盤からカードダス島に行ってカードダスでサタンガンダムとかを倒しまくってレベル上げ
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