よく考えたら遊戯王ってヤバくない?

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1: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:06:08
何で一漫画のオリジナルゲームがこんな世界規模で浸透してるんですか…
2: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:09:51
ライアーゲームみたいな事してたのは意外と知られてないよな
3: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:12:35
ある程度の人間からカードゲームといえば遊戯王だよねって名前が出る程度には浸透してるのおかしい
4: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:13:19
ギネス乗ったもんな
5: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:16:52
冗談抜きに金輪際現れない再現性のないコンテンツ
6: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:18:38
まずアニメ化が二回されてそのうち二回目はカードゲームがメインで再構成されて以降原作部分が終わってもオリジナルでシリーズが20年くらい存続してたのもだいぶおかしい
7: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:26:58
今ではもう遊戯王ってジャンプ載ってたの!?と言われ始めるレベルよ
8: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:28:34
>>7
DMの方のアニメですら20年以上前だからな……
9: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:31:22
初めて読んだのはモンスターファイターの回だった
あの時はこんなデカいコンテンツになるとか全く想像できなかった…
10: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 22:40:15
ゲームのカプセルモンスター好きだったけど今じゃ絶対出ないだろうな
12: 名無しのあにまんch 2025/08/09(土) 23:58:10
未だにカードゲームといえば武藤遊戯だもんな
13: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 01:25:30
デュエルディスクなんて言う唯一無二のアイテムを生み出したからね。これのせいで他のカードゲーム作品は不思議空間とかテーブルとかでやるしかなくなった。
31: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 08:04:42
>>13
テーブル使ってるアニメ見てると距離近くね?って違和感を持つようになってしまった カードゲームするならそれが正しいはずなんだが…
33: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 08:49:36
>>13
え?特許かなんかある感じ?
たまに仮面ライダーとかが腕にカード付けてる奴居る気がするけどどういう特許なんだろう
だいぶ酷いなそれ
35: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 08:55:40
>>33
別に無いよただカードゲームアニメでデュエルディスク出そうものならマジがいなくパクリだろって言われる
64: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 18:13:57
>>35
デュエルディスクっぽいのを出したらそれこそ『遊戯王』と比較され続けることになるからなあ
であれば『カードゲーム』っていう広い枠組みで見てもらう方がマシよね
71: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 21:35:51
>>64
作者「デュエルディスクでもやっぱりキャラがぼっ立ちになる問題があるよな…せや!バイクと合体させたろ!!」
デュエルディスクの発明だけでも凄いのに何故更に進化したデュエルが作れるんだ……
76: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 03:42:34
>>71
アニメの場合「背景をループさせるような形で進んでいるように見せる」「キャラのバストアップに振動を加える」とかである程度省エネできるのもよかったんじゃないかと思ってるんだ
54: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 12:41:07
>>13
腕にデュエルディスク装着するだけでデュエリストだと判別出来るし、街中だろうと海上だろうと宇宙空間だろうと何処でもシームレスにデュエルがやれるからね。
14: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 01:30:28
カードの売り上げだけじゃなくて漫画も死ぬほど面白いからすごい
コマ割りとかいまだに異次元
15: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 03:22:04
決闘(デュエル)が遊戯王の代名詞だろうな
18: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 03:31:48
世界規模で見てもカードゲームと言えばMTGか遊戯王の2択だけど
漫画雑誌に載ってた作品が出典のカードゲームがそのレベルまで発展してんのヤバいよね
19: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 03:34:11
1話目を読むと「カードは…!?」ってなるやつ
21: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 06:22:44
>>19
カードより序盤の藤子A路線の方がアンケ高かったら
遊戯王カードは最初のテキトーな奴くらいしか存在してなかったかもしれん、ってのが恐ろしい
20: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 05:54:16
直撃世代からすると、エジプト関連のイメージは遊戯王で塗りつぶされてる感がある
22: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 07:26:26
20年以上前のデザインだが今でも最前線にいるキャラ
23: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 07:29:02
一説ではジャンプで1番金稼いでるのはドラゴンボールやワンピースではなく遊戯王だという話もあるからな…
24: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 07:46:53
>>23
IPの売上ランキングだとドラゴンボールとワンピースには負けてるけど漫画単独の発行部数だとその作品には大きく離されてるのにカードの売上なども含めたIP全体になると肉薄するのはやはり凄い
25: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 07:48:50
>>24
これ何回見てもアンパンマンが化け物すぎて笑っちゃう 市場ほぼ日本だけなのにこれかよ
28: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 07:53:59
>>24
DBの次は北斗の拳…北斗の拳?これパチンコ・パチスロだよな?凄えな思えば何処のパチ屋にもずらっとあるもんなぁ…ビデオゲーム扱いなんだ…
62: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 16:10:21
>>23
見方によっては紙幣作ったみたいなもんだからな
26: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 07:51:47
作者が長者番付に載ったからな
27: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 07:53:29
多分打ち切り回避のための路線変更で最大の成功例だよね
まあ真似はできないんだが
29: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 07:59:55
やっぱりただカードゲームやってるだけじゃなくデュエルディスクという動きを付けられる発明があまりにもデカい
30: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 08:04:07
カードゲームの中ではそこそこ程度なら理解できるんだけど永遠とトップ3圏内に固定でいるから意味分からん

そのトップ3も世界のポケモンと原初のMtGと漫画のオリカの遊戯王でいつまで経っても固定だし
32: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 08:07:11
>>30
そりゃ販売が続く限り伸びていくだけだし
34: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 08:54:12
この神がかかったデザインのドラゴンが本来1エピソードだけで使い終わる予定だったの恐ろしすぎる
36: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 08:56:30
90年代がトレーディングカードの始まりらしいから、その時代にヒット漫画になれたのも大きい
37: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 08:59:46
>>36
そもそもカードゲーム漫画、アニメなんてのもなかった時代だからな。他にはほぼ同期のデュエマくらい
38: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:06:36
ただの偶然でなければあんなクソカードゲームが売れるわけがない
40: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:19:35
>>38
最初は漫画グッズの需要として伸びたので偶然では無いかな
自作遊戯王のカードみたいなの作ってる子とかいたから公式で出たら買うよね
55: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 12:51:46
>>40
あんまり熱心にやってたわけじゃないから曖昧だけど、初期の頃はゲームしてはアチコチ破綻してるごっこ遊びみたいなものだったと思う
確か、モンスターを防御体制で出し続ける限り絶対に負けないんじゃなかったっけか。プレイヤーにダイレクトアタック、とか無かったから
それがまあ、ここまで巨大な独立したコンテンツになるとは誰も思わないよね
57: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 13:16:22
>>55
ダイレクトアタックがない頃はモンスターを召喚できなければ敗北というルールがあったから守備表示し続ける相手がいても全モンスターを破壊すれば勝てるという感じだった

ただ手札にモンスターが一枚も来ないのはデッキの組み方によるけどなかなか無いのでやっぱり硬直状態になりやすく面白くなさそうだからここまで発展したのは凄いよね
39: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:19:21
偶然というか原作が人気だったから売れたって感じ
41: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:23:17
デュエルディスクの印象が強くて後発がなんかカードを置くアイテム出してもデュエルじゃんになるんだよな
ボール型アイテムでモンスターボールに繋がる感じ
42: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:42:49
デュエルディスクが凄い凄いって言われてるけど同じくらいカズキングのデザインの多彩さと構図がヤバすぎる
ブラマジもさも当たり前のように受け入れられているけど魔法使いのテンプレ的なシルエットは崩さずにあんなスタイリッシュな服装にさせるのはセンスがすごすぎる
43: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:44:56
この書き込みとデザインを週刊連載でやってた恐怖
44: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:56:45
サクリファイスとかよう描くわ
45: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:57:48
そろそろコンテンツ的にも衰退してきたかなってところでマスターデュエルがこんにちはしたからなぁ
46: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 09:59:55
ゲームボーイのソフトもアホみたいに売れたしそれだけ原作の人気が高かった
47: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 10:00:03
リボルバードラゴンのライフリングまで描き込むこだわり
何故かこのシーンがカードイラストになったけど
53: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 11:42:41
>>47
ただの中ボスが使ってくる1モンスターに過ぎないのに
後輩から「銃の化け物描こうとするとリボルバードラゴンになる!!」って苦悩するの罪深すぎるだろ
70: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 21:01:46
>>53
まじで◯◯ならこうってイメージを焼き付けてくるレベルで完成度が高すぎるのが悪い。
48: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 10:16:16
シューティングタードラゴンとかスカノヴァ、ホープにギャラクシーアイズもデザインしてたんだよな
49: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 10:16:50
遊戯王の最初から動きまくるスタイル……これはこれで好きだから存在してくれて本当にありがたい
50: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 10:19:43
高橋先生の描いてくれたカードもっと強くても良かったのになって亡くなってからさらに強く思う
ブルーアイズとかその辺くらいであんま強いの居ないんだよな
51: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 10:33:37
>>50
この辺は可能性感じている
52: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 11:02:52
>>51
コイツの②で出せないかなとか考えたな
56: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 13:02:25
原作クリボーの何考えてるかわからん目が好き
58: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 13:30:58
初期のTCGってコレクションすることがメインで、対戦するのはオマケだからな
59: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 14:08:54
モンスターデザイン力は本当すごいよな
可愛いやつ、かっこいいやつ、気味悪いやつ、威圧感すごいやつ、どれをとっても一級品のデザイン
67: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 20:25:13
>>59
自分はアニメから入ったから各モンスターはそれぞれ担当者がいて分担してデザインしてると思ってたくらい多岐に渡るモンスターデザインだったから、原作は漫画で漫画家がそれぞれのモンスター全てデザインしてましたって知ったとき驚いた思い出
60: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 14:17:06
主人公を交代させてアニメを続けるって手法もジャンプ作品としては異色なのよね
61: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 15:44:26
これで解説を読者がすっと認識できるのすげーわ
63: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 18:11:31
漫画はデザインやコマ割りもだけど設定も面白いよね
ファラオが名前をなくした理由とかちゃんと元ネタあったんだと関心したもん
65: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 19:56:16
ポケモンみたいに元々の土台が無いなか、漫画の面白さとクリーチャーの魅力で人気出たの凄い
66: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 20:21:12
>>65
学園編で行ってきた数々のゲームのうちの一つから作品のメインにまでなっただけでなくTCGを代表する作品の一つになるなんて何よりカズキング本人が驚いたと思うんだよね
68: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 20:28:16
遊戯王が9割カジュアル向けと言われる祖だからな
69: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 20:57:47
実は初期のモンスターにも原作者がデザインしているモンスターがいたりする
(ゼラ、スーパー・ウォー・ライオン、ホーリー・ナイト・ドラゴンとか)
72: 名無しのあにまんch 2025/08/10(日) 22:19:35
カードゲームブームでもあったからじゃないかな
遊戯王もだけどデュエマやポケカも周りにやってる人多かった
カードゲームのどれか一つにはふれたことあるみたいな
73: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 03:00:41
リアタイ勢じゃないんだけど当時はTCGという概念の浸透に貢献してたりしたんかな?
それともすでに結構遊ばれてた?
75: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 03:31:47
>>73
遊戯王とポケモンが無かったらTCGは金のある大人向けの嗜好品止まりだったんじゃないかな
当時は(シングルカードを)売る側もイマイチノウハウが無かったのか祭りの景品で怪しいレアリティのカードがファイルで色褪せてたり何故かアクセサリーショップのショーケースにプラモカードが置いてあったりした時代だったし
77: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 03:48:08
>>75
TCGがその位置にいると後に出てくるやつ特にメインターゲットが小中学生のもの(デュエマとか?)は生まれてすらこなかったかもって考えるとめちゃくちゃ歴史変わりそう
74: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 03:22:10
確かにヤバい
78: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 08:26:57
まぁデュエルディスクは盤面に制限ある遊戯王だからできたことではあるとは思うけどね
79: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 08:35:35
mtgも日本である程度流行はしてたけど
あくまである程度って感じだったな 知ってる人は知ってる程度
遊戯王が日本でのtcgという文化の第一人者って感じだね 
元々漫画が人気でアニメ化して更に人気って流れだから知名度もやってる人の数もね凄かったからね
だから東京ドームで事件が起きるんですけどね
80: 名無しのあにまんch 2025/08/11(月) 15:31:39
デュエルって言葉を浸透させたのも凄いことだな

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1. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:33:50 ID:k2NDk5NTU
確かになデュエルディスクすげえ偉大だわ
0
8. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:47:46 ID:I2ODM4ODA
>>1
机の上でカード持ってペチペチやってるのは端から見るとダサいけど、デュエルディスク使って立ってやってると一気に召喚獣バトル感が出てカッコいいのよね
0
22. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:59:39 ID:Q1NzEyNjU
>>1
それをバイクにするって発想も常人には思い付かんわ
普通なら馬鹿馬鹿しい発想って一蹴されそうなのに
0
43. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:45:13 ID:gxMzQ3NTU
>>1
どんな場所でも戦場に選べる、ってのが本当に画期的だった。これ以前だとスタジアムとかカードショップ固定だし。
0
2. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:35:02 ID:A1MjE2MTA
一番の発明ってデュエルディスクやろ
コレでキャラクター立たせたまま色々できるし
カードゲームとしての出来は…まぁ…うん…
0
10. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:49:03 ID:IzMzc4MDA
>>2
ぶっちゃけコロコロの方が上だから
遊戯王なくてもポケカがあったし
ホビーの歴史は変わらない
0
21. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:57:42 ID:Q4NTQ2NDU
>>10
そうかなぁ?
遊戯王と比べてポケカは海外人気が出るまでかなり時間がかかったイメージだしカードゲームの歴史はかなり変わりそうだけど
0
48. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:08:37 ID:k3NDI0MTU
>>10
それはない
遊戯王の前は日本にTCG市場そのものがなかったんだから
0
50. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:09:31 ID:MxMjM0NjA
>>10 >>12
今のところ君がポケカ大好きおじさんってことしか伝わってこないよ
0
53. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:19:38 ID:k3NDI0MTU
>>10
ID:IzMzc4MDA
お前朝っぱらからいろんな場所に張り付いてコメ欄荒らしてるよな
お盆にやることがそれでいいの?
0
56. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:27:06 ID:MwMDI5MzU
>>53
ID:IzMzc4MDAは闇のゲームに負けたんだろう
で逆恨みして荒らしてるんだろう
0
55. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:27:00 ID:MzMjg5NQ=
>>10
個別の評価はさておくとしてもポケカ単体だとポケモンっていう枠に回収されてカードゲームというジャンルは定着しなかったんじゃないかとは思う
ポケカと遊戯王っていう二大巨頭がいたからこそジャンルとして認識されたというか
0
17. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:54:06 ID:QwNTQ2NzU
>>2
カードゲームとしての出来が悪いならこんなに長い期間流行り続けてないし何度かあった低迷期の時にそのまま終わってたと思う
新ルールで賛否あったりコロナ禍で対面カードゲームの需要自体が下がったりしたけどマスターデュエルとかでちゃんと復活したりしたあたり間違いなく地力がある
0
25. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:02:48 ID:A1MjE2MTA
>>17
出来が悪ければ淘汰されるなどと言うナイーブな考え方は捨てろ
0
49. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:09:30 ID:k3NDI0MTU
>>25
されるよ
少なくともホビーに関しては
楽しくないホビーなんて誰もやらんわ
ラーメン禿の名言を適当に引用してんじゃねーよ
0
52. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:16:12 ID:czNTYzMDA
>>25
こんな馬鹿に名言使われるハゲが可哀想だわ
0
60. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:36:10 ID:MzMjg5NQ=
>>25
その発言は飲食業界の淘汰について熱入れてやってた原作だろうに…
0
36. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:25:37 ID:g3MDIwMTA
>>17
攻撃力高いモンスターを出されたら罠か魔法引くまで殴られるだけのカードゲームが評価高いわけないわ

評価が低かったからこそ色々要素を足して延命した結果、今のすごい闇鍋な唯一無二のゲームになってる
0
20. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:57:40 ID:Q1NzEyNjU
>>2
初期はTRPG的な要素が多かったけどバトルシティ編でやっとカードゲームとして完成して人気爆発したからな
今の遊戯王がカードゲームとしてクソゲーなのはそれはそう
0
3. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:36:19 ID:EyMzY4MDA
遊戯王カードはお金を刷ってると言われてる巨大コンテンツだもんな
0
12. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:50:08 ID:IzMzc4MDA
>>3
それはポケモンの方だぞ
0
32. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:16:11 ID:U3MDIzNDU
>>12
ポケモンのカードゲームが軌道に乗ったのは本当に最近で
カード事業は意外なほどずーーーーーっと不遇だったのじゃよ
0
51. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:11:21 ID:AzMzM3NTU
>>32
初代の時はアメリカで大ブームになってリザードンに200ドル以上の値がついたりしてた
当時の黒蓮が600ドル、デュアルランドなら30ドル程度と言えばどれほどかわかるだろう
まぁ、どちらかといえばキャラクターグッズとしての側面が強かったけどね
TCGとしてのポケカが一気に人口増えたのは確かにごく最近(他ゲーが軒並みやらかして比較的ゲーム性のよかった時があった)
0
58. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:31:59 ID:MzMjg5NQ=
>>32
地域差は勿論承知してるけど対戦相手いないのもあって子供の頃の自分にとってポケカはゲームボーイ版だったなぁ
0
54. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:21:06 ID:k1MDAxMTU
>>12
女トレーナーがカード化したあたりから買い取り金額が跳ね上がっただけで、ポケモンのほうは追従っていうか便乗値上げ
0
28. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:07:05 ID:M5ODY4ODA
>>3
先生に対する皮肉か◯んこ製造機だっけ? その話好き
0
4. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:37:50 ID:I3ODk4OTA
まあ国内ではジャンプ掲載とアニメの影響のがデカいとはいえ、デザインやカードゲームとして広めるための基盤そのものはマジックとウィザーズが先に作ってたしな
そのへんは先生もペガサスの会社名で元ネタとしてほぼ明かしてるようなもんだし
0
6. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:42:11 ID:c4MzI0MDU
>>4
日本だとHJ社およびRPGマガジン→ぎゃざがTCG普及にめちゃ貢献してるよな
遊戯王は対象外だけどそれ以外の雨後の筍たち(GWとか含め)への恩恵はでかい
0
59. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:35:02 ID:c4NDUwMTU
>>6
たまにはデュエルファイター刃も話題になってほしいとは思う
0
41. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:43:03 ID:AzMzM3NTU
>>4
MtGの時点でネットもない時代に瞬く間に世界中で大流行しすぎて他のボードゲームが絶滅の危機に瀕したレベルの意味わからん流行りかたしてた
日本も同様だったんだけど、TVゲームのお膝元という事もあってもともとボドゲが弱かったから一部マニアが熱狂…止まりだった
そこにジャンプ漫画とポケモンという特大&継続コンテンツの力で一気に浸透した感じ
0
5. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:38:55 ID:Q5MjYyMjU
最初からガッチガチのルールだったら流行らなかった
35%回避!
0
14. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:51:26 ID:A2NDg0OTA
>>5
(えっ!?ワイにそんな効果が!?)
0
19. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:55:30 ID:I3ODk4OTA
>>5
(これ3分の1とかでもないからサイコロ判定でも誤差出るし、対戦する小学生とかどうやって成否のロールするんやろなぁ……)
0
30. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:11:26 ID:I2NDIxMzU
>>5
王国編とか言うTRPG編
0
7. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:44:44 ID:E3MzQxMzA
👺判断が遅い
0
9. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:48:53 ID:UxODYxODA
スタン落ちが無いのが一番狂ってると思う
唐突に
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23. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:01:27 ID:Q4NTQ2NDU
>>9
俺は遊戯王しかやったことないから何年かしたら今使ってるカード達が最新環境で使えなくなるなんて財布に厳しすぎて信じられんわ
他のカードゲームのファンはすごいと思う
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35. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:21:27 ID:MwMDI5MzU
>>9
スタン落ちが無いから人気だし
20年前のカードが最新弾のカードのメタカードになったりするから面白い
0
39. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:35:23 ID:YyNzIwMDA
>>35
マタンゴが閃刀姫環境にぶっ刺さったのには笑ったわ
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11. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:50:00 ID:M2MTE3NDU
センスも凄いし
ゲーム性も凄いし
謎に伝統になった髪型も凄いし
作者の死に方も凄かった
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24. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:02:42 ID:Q0NDkzNTA
>>11
君の人間性の方が凄いよ
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42. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:43:50 ID:MxNDExNzA
>>11
高潔な死に方だった
長生きしてほしかったな
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13. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:51:16 ID:YwMDQxMzA
元ネタであるMTGみたいなゲームじゃなく、漫画内の表現に寄せて簡略化された派手な逆転の起き得るルールを再現しようとした結果の化学反応って感じはある
今の遊戯王はともかく。カード1枚だけのコストで盤面が崩壊するみたいな展開、この手のゲームを知ってればまず採用しないし
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15. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:51:28 ID:c1MzczMTA
TCGというものを一般層に浸透させたガチの功労者だもんな
デュエルディスクもカードゲーム作品のアイテムとして優秀過ぎた
それまではなんかよくわからないけど実体化してるよくわからない存在だったからな

ただ「カードゲーム」という言葉をこういう対戦型TCGとイコールのイメージにしてしまったのはちょっとあかんかった
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16. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:51:31 ID:Q3ODUyNzA
遊戯王といえばBMGだけど天上院明日香ちゃんを生み出した功績は(超個人的に)計り知れない
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18. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 20:54:36 ID:Q1NzEyNjU
デュエルディスク
真似しやすいルール
ジャンル問わず多彩で秀逸なデザインのモンスター

どれか1つでも画期的なアイデアなのに全部持ってるってそりゃあ社会現象になるよなって
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27. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:06:22 ID:c1MzczMTA
>>18
あとオリカとか作ったことあるとわかるんだけど、遊戯王って実在するTCGの中で断トツでストーリーに合わせたオリカ作りやすいんだわ
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46. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:01:52 ID:c0MDY0MA=
>>27
マナ制がなくて「俺はこのモンスターを召喚!」をいきなりやれるから逆転劇もやりやすいし作劇上都合がいいんだよな
「場に〇〇が必要」とか「墓地から〇〇を取り除く」とかで疑似的なコスト制を演出したりもできるし
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26. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:04:52 ID:g5NDY3NjU
アニメが終わった時はコンテンツの終わりを迎えた気分だったけど、現実はそんなこと無かった
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29. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:09:49 ID:I2NDIxMzU
カードゲームを「決闘」、カードゲームで遊ぶ人を「決闘者」って呼んだのすごいよな
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31. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:13:17 ID:k3NDkzNTU
漫画で凄味とか強さの目安を描写したのとルール自体初心者でも分かりやすいのがデカかったんだろうな
分かりやすさ=大味だから煮詰まると逆に分かりづらい(というか成立しない)事が増えて後年問題になる訳だけど
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33. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:16:30 ID:k5NDk3ODA
IPランキングで007とスヌーピーの間にいるの、マジですげえ事だよな……
どっちも昔から名のある世界的コンテンツじゃん
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34. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:19:51 ID:U0MDQ5MjU
オシリスの天空竜を召喚するぜ!!!



凄い人来たーーーーーーー!!!!!!
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37. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:28:39 ID:g5OTA1MDA
立体映像なのにプレイヤーが余波で吹っ飛んでももう違和感感じなくなったわ
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38. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:30:45 ID:g3Njk2MzU
遊戯王は原作もOCGも唯一無二な作品だけど
ファンやypは別にすごくないから勘違いすんなよ
OCGアニメ末期の内輪ノリや
松坂桃李が遊戯王にハマった時のイキリypは本当に痛々しかった
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40. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:38:14 ID:A4MDA4OTU
イラストレーターが原則非公開という点も珍しいな
(原作者の高橋和希氏が担当したカードなどは例外)
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44. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:52:56 ID:M0MzUxODU
無かったらホビー史が変わってた、はないだろうけどVジャンプは無くなってたかもな
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45. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 21:58:48 ID:k5NzYyNjU
本格的なブーム前にアニメや映画やってる辺り特別だったんだろうな
これが打ち切られそうな作品の姿か?
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47. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:05:59 ID:c1NDExNjU
久々に原作見たけどやっぱ迫力エグイ
こんなんキッズは夢中になるに決まってる
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57. 名無しのあにまんch 2025年08月15日 22:28:09 ID:Y4MTAyODA
大別するなら遊戯王はハンタデスノジョジョと同じ頭脳要素あるバトル漫画って括りだと思うけどそれぞれどれも同じくらい存在感あるよね
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