もしかしてポケモンで一番難易度が高いのはBW?
1: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 18:32:55
最難関のポケモンシリーズはどの世代だと思う?
個人的にはゲーチス戦でマジで全滅するかと思ったBW
個人的にはゲーチス戦でマジで全滅するかと思ったBW
6: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 19:51:04
>>1
わかるこいつが波乗り持ってるとは思わんよ…
ブルンゲル生贄にして手持ち薬漬けにしてゴリ押して勝った記憶がある
あとドラゴンの弱点つきづらかったから私も個人的にこれだと思った
わかるこいつが波乗り持ってるとは思わんよ…
ブルンゲル生贄にして手持ち薬漬けにしてゴリ押して勝った記憶がある
あとドラゴンの弱点つきづらかったから私も個人的にこれだと思った
2: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 18:47:55
USMかポケコロ
3: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 18:52:05
本編でなくスピンオフならポケモンレンジャーのハガネールに1票
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4: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 18:59:56
USUM
5: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 19:34:53
ストーリーのエンディング後まで含めるとエメラルド
あの時代でバトル施設のシンボルコンプリートがある為
あの時代でバトル施設のシンボルコンプリートがある為
7: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 20:55:14
サザンドラは手持ち次第では苦戦しない場合もあるだろうけど
半端なポケモンよりは高い素早さからの高火力特殊技だからなあ…
技範囲も広いし
オノノクスいるからなんとかなるかなと思ったら僅かに速かった
半端なポケモンよりは高い素早さからの高火力特殊技だからなあ…
技範囲も広いし
オノノクスいるからなんとかなるかなと思ったら僅かに速かった
8: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 21:06:08
ダンデは強かったが道中はそれほどなんで剣盾は外れる
9: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 21:16:29
四天王とチャンピオンの強さに関してはBDSPがダントツだな
ダイパではシロナのガブリアスにギガインパクトあったのに剣の舞になってて本当に隙がない
久しぶりにポケモンで苦戦できて楽しかったけど
ダイパではシロナのガブリアスにギガインパクトあったのに剣の舞になってて本当に隙がない
久しぶりにポケモンで苦戦できて楽しかったけど
10: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:16:53
現在進行形でポケモン全作品改めてやり直してる最中なんだけど
BW〜(シロナ含む)は純粋に戦術もレベルも洗練されているから難易度が高く
〜DPは種族値とタイプ毎の特効・攻撃技が噛み合ってないとか地味に低くてやり辛いとかの意味で難易度が高い印象
BW〜(シロナ含む)は純粋に戦術もレベルも洗練されているから難易度が高く
〜DPは種族値とタイプ毎の特効・攻撃技が噛み合ってないとか地味に低くてやり辛いとかの意味で難易度が高い印象
11: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:21:03
ゲーチスがやたら強く感じる理由はサザンドラ以外に意気揚々と持っていったゼクレシが通り悪くて大して活躍しないところにもあると思う
14: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:25:13
>>11
地味に三連戦なのも困るんだよな
初見で予想外すぎてリセットするか…と思うけど
また最初からやり直しめんどくせえ…で粘ってしまう
地味に三連戦なのも困るんだよな
初見で予想外すぎてリセットするか…と思うけど
また最初からやり直しめんどくせえ…で粘ってしまう
12: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:22:57
リメイクの強化シロナとアルティメットアイリス
13: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:24:09
エメラルドのバトルフロンティアじゃね
当時は個体値厳選や通信交換のハードル高くて手持ち揃えるのすら激ムズだからな
当時は個体値厳選や通信交換のハードル高くて手持ち揃えるのすら激ムズだからな
15: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:27:23
USUMはネクロとラランばっか言われがちだけどオニシズクモとかガラガラとかアブリボンとかもやばい
50: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:56:00
>>15
なんならマリエシティのハウのAライチュウとかポニの荒野のデクシオとかも詰みポイントよな
なんならマリエシティのハウのAライチュウとかポニの荒野のデクシオとかも詰みポイントよな
16: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:29:52
レジェアルって入れていいか
ボス戦の操作感の違いによるレベル上げでは如何ともしがたい詰み感は他にない
努力値とかもう頭に入れてる中級者で、原作パーティーも知ってる年代だからどうにかなったけど
今、ここにいたら心配になりそうな年のキッズ層ならかなりの数がBDSPって言いそう
ボス戦の操作感の違いによるレベル上げでは如何ともしがたい詰み感は他にない
努力値とかもう頭に入れてる中級者で、原作パーティーも知ってる年代だからどうにかなったけど
今、ここにいたら心配になりそうな年のキッズ層ならかなりの数がBDSPって言いそう
17: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:33:07
USUMのウルトラネクロズマ戦
手持ちが全滅しかけてげんきのかけら使いまくってたなぁ
最後に残ったガオガエンが持ちこたえてからのZワザでネクロズマ倒したときドラマ見てるかと思って泣きそうになった
手持ちが全滅しかけてげんきのかけら使いまくってたなぁ
最後に残ったガオガエンが持ちこたえてからのZワザでネクロズマ倒したときドラマ見てるかと思って泣きそうになった
18: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:36:23
ビワ戦。スターモービル行く前も結構手こずったし手持ちが物理型ばかりで持久力に大苦戦した
19: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:36:36
SVやったあとにUSUMやったんだけど、四天王戦毎回回復してくれると思って進めてパーティ半壊状態でハウにボコられたのはいい思い出
20: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:43:37
意外と皆さん藍の円盤ブルベリ余裕そうで意外
アレ歴代でも立ち回り知識要求してくる難易度だったけど
アドバンス期とかとは比べ物にならない程旅パ以外を育成し易いのが難易度抑えたのかな
アレ歴代でも立ち回り知識要求してくる難易度だったけど
アドバンス期とかとは比べ物にならない程旅パ以外を育成し易いのが難易度抑えたのかな
23: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 23:13:06
>>20
まあDLC第二弾だから旅パのレベルも上がってることが多いだろうし…
これ初めての低年齢キッズは大丈夫か?とは思ったけど
特性や持ち物、技やダブルの相方との相性だとか多少知ってたほうがやりやすいし
まあDLC第二弾だから旅パのレベルも上がってることが多いだろうし…
これ初めての低年齢キッズは大丈夫か?とは思ったけど
特性や持ち物、技やダブルの相方との相性だとか多少知ってたほうがやりやすいし
27: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 05:04:05
>>20
育成難易度が低い+発売日から1年ほど経ってたDLCだったからみんな育成終わってたのはある
育成難易度が低い+発売日から1年ほど経ってたDLCだったからみんな育成終わってたのはある
21: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:44:44
ウルトラネクロズマは正攻法じゃだいぶキツい
序盤でゾロア旅パに入れたとかナマコブシを復活させ続けるとかいう手を使った人も多いんじゃないかな
序盤でゾロア旅パに入れたとかナマコブシを復活させ続けるとかいう手を使った人も多いんじゃないかな
43: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:25:45
>>21
ゾロアークトップでエスパー弱点に化けると拍子抜けするほどぬるいんだよなアレ……偶然そうなったのもあってトラウマレベルの強敵ってことをずっと知らんかった
ゾロアークトップでエスパー弱点に化けると拍子抜けするほどぬるいんだよなアレ……偶然そうなったのもあってトラウマレベルの強敵ってことをずっと知らんかった
22: 名無しのあにまんch 2025/06/30(月) 22:46:04
ブルベ四天王はしっかり苦戦した。カキツバタとタロが特に
24: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 00:53:58
正直ウルネクはたまたま手持ちにゾロアークとエンニュートがいたから勝てたってレベルだったわ
つーか今でも
・エスパー弱点に化けたゾロアークや呪いミミッキュみたいな搦手使う
・仲良し度上げて回避や自前気合いの鉢巻に賭ける
・レベルを上げて物理か特殊で殴る
くらいしか突破口が思いつかん
つーか今でも
・エスパー弱点に化けたゾロアークや呪いミミッキュみたいな搦手使う
・仲良し度上げて回避や自前気合いの鉢巻に賭ける
・レベルを上げて物理か特殊で殴る
くらいしか突破口が思いつかん
25: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 01:48:23
ステ上げるのやめてね
仲間呼んで運ゲーさせるのもやめてね
仲間呼んで運ゲーさせるのもやめてね
26: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 04:35:56
ダイパリメイクのシロナさんが唯一旅パで負けたのでダイパリメイクかなぁ
レジェアルの打破も負けてしまったけど、ナンバリングタイトルの話でならシロナが一番強かったわ
レジェアルの打破も負けてしまったけど、ナンバリングタイトルの話でならシロナが一番強かったわ
28: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 06:26:35
USM未プレイでもウルトラネクロズマの難易度が相当高いというのは知っているけど
ストーリー上回避不可能なんだろうか
回避できないなら強敵度合いが強まるな…
ストーリー上回避不可能なんだろうか
回避できないなら強敵度合いが強まるな…
33: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 10:07:41
>>28
もちろん回避不可能
ストーリー上必ず倒さないと進まないからここまで恐れられている
もちろん回避不可能
ストーリー上必ず倒さないと進まないからここまで恐れられている
29: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 09:03:15
ウルネクは詰め将棋じみてるからなんか違う気がする
やはりここは手こずると積まれまくって詰むBDSPスモモをだな
やはりここは手こずると積まれまくって詰むBDSPスモモをだな
30: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 09:08:37
思い出補正強いと思うけど金銀は最初にチコリータ選んで途中で泣いた記憶がある
31: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 09:09:29
子供の頃にやった赤緑…
32: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 09:49:16
最近プレイしたけど、UMはオニシズクモのほうがヤバかった
唯一同じ相手に3連敗したわ。最終的にはフクスローのレベルと急所で勝ったが、違う御三家(特にニャビー)選んでたら一生勝てないんじゃないかと思った
ウルネクは電磁波と不意打ちでなんとかなった
唯一同じ相手に3連敗したわ。最終的にはフクスローのレベルと急所で勝ったが、違う御三家(特にニャビー)選んでたら一生勝てないんじゃないかと思った
ウルネクは電磁波と不意打ちでなんとかなった
34: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 10:16:40
初見殺し度合いならレジェアルもなかなか
35: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 10:40:24
ぬし戦は当たり前のように1vs2と戦闘前にバフかけてくるから真っ当にバトル仕掛けてくる高難易度とは次元が違う
36: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 12:26:23
bw2のチェレンがキツかった
SM世代だからレベル上げ一匹ずつしか出来ないことに困惑したしなんとか捕獲したリオルも全然格闘技覚えないしで
結局数時間レベル上げ頑張ってレベル差でゴリ押して勝った
SM世代だからレベル上げ一匹ずつしか出来ないことに困惑したしなんとか捕獲したリオルも全然格闘技覚えないしで
結局数時間レベル上げ頑張ってレベル差でゴリ押して勝った
39: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:07:42
>>36
最近BW2で殿堂入りした俺にはよくわかる
最速で覚えるのがはっけい(レベル15)なのがね…
より早く覚えるカウンターも格闘タイプだけどカウンターには相性補正乗らないし
最近BW2で殿堂入りした俺にはよくわかる
最速で覚えるのがはっけい(レベル15)なのがね…
より早く覚えるカウンターも格闘タイプだけどカウンターには相性補正乗らないし
41: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:21:47
>>36
しかもNPCがリオル勧めてくるんだよな
謎の罠をしかけるな
しかもNPCがリオル勧めてくるんだよな
謎の罠をしかけるな
37: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 12:48:02
レジェアルはゲームシステム的な問題もあって苦戦した人多いだろうな
42: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:25:13
逆にHGSSやORASは難易度的にはあんま言われないよな
44: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:28:36
>>42
リメイク前と比べて明らかに下がってるからね
当時よりもレベル上げ楽になったし新規にもやりやすいようにしたってことじゃないだろうか
リメイク前と比べて明らかに下がってるからね
当時よりもレベル上げ楽になったし新規にもやりやすいようにしたってことじゃないだろうか
45: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:32:56
これは流石に他を上げるのは逆張りレベルでUSUM
46: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:33:50
DLコンテンツ抜きのSVって普通くらいか?
48: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:52:58
>>46
ペパー筆頭に難しい箇所はあるけど
導線に従ってたら適正レベルの敵しか出ないし
クリア前でもレイドの報酬はまずまず美味しいからトータルだと普通寄りだと思う
ペパー筆頭に難しい箇所はあるけど
導線に従ってたら適正レベルの敵しか出ないし
クリア前でもレイドの報酬はまずまず美味しいからトータルだと普通寄りだと思う
51: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:58:42
SVは進め方で大分変りそう
自分は全ルート同時進行してたから平均レベルが高くなってフトゥーのパラドックスのタイプ分かんねぇ問題以外で特に苦戦もしなかったけど
自分は全ルート同時進行してたから平均レベルが高くなってフトゥーのパラドックスのタイプ分かんねぇ問題以外で特に苦戦もしなかったけど
49: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:53:35
金銀は四天王どころかチャンピオンまでレベル40台ばっかだしここまではヌルかった印象ある
なおレッド
なおレッド
47: 名無しのあにまんch 2025/07/01(火) 13:46:22
金銀はレベリングが難しいから四天王に対し明らかにレベル足りてなかった
赤緑みたいな技構成ならそれで良いんだけど金銀はそこそこ技もガチだから割としんどい
赤緑みたいな技構成ならそれで良いんだけど金銀はそこそこ技もガチだから割としんどい
元スレ : 最難関のポケモンシリーズ
ひこう複合いかくふゆうと地面を全力で拒否してくるナンジャモ
到着時のレベルと明らかに釣り合ってない土震のヌシ
物理が多いパーティーをじきゅうりょくスターモービルで詰ませてくるビワ
タイプが分かり辛い+高種族値パラドックス6匹の博士