バトルもので射程不利なナイフや拳銃を使う理由って何?

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1: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:34:24
長剣やアサルトライフルなんかが使える世界観だとして、わざわざナイフや拳銃を使う理由付けとしてしっくりくる説明ってなんだと思う?
そういう作品とかを上げてくれても良い
2: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:35:22
携行のしやすさとか?
3: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:35:33
リーチの差
長剣とかは避けられたら対処が難しい
4: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:35:47
「自分に合ってる」と思い込むことで力が増すとか?
H×Hでいう念能力
5: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:35:59
機動力じゃない?ジョーカーなんてもろそうだけど拳銃ナイフの利点って利便性の高さと簡単に持ち歩けることだから
6: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:37:17
まあ『その武器がいちばん得意』はあるよな
7: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:37:18
あと重量。
スルーされてること多いけど長物って重いから相当上手くないと扱いにくいんだよ
8: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:38:40
時と場合による
9: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:38:45
銃弾避けられる程の速度で飛んだり跳ねたりできる世界観なら機動力重視するのもありなんじゃないかな
あとはまあ携帯性とか
10: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:39:08
ビッグボスはCQCの為&事を荒立てないステルス任務だから拳銃とナイフ装備だったね
ただし臨機応変に他の銃や武器もしっかり使う
11: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:39:32
武器を使うと相手の行動制限が外れるからからくり人形や素手、大道芸モデルの武器を使うとか
12: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:39:34
探索とかもする作品なら身軽のほうが絶対いいよね
13: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:40:21
スレ主だけど、意外とみんな個人的な落とし所見つけてるんだな
俺は例えばナイフ使いが装甲の厚い敵と戦ってて苦戦してると「いやメイスなりなんなり使えよ」と思ってしまうんだ······
15: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:42:16
>>13
慣れない武器使ったらそれこそ危なくない?

持ち運びのしやすさ、調達しやすい、修理しやすい、手に馴染む、愛着とか色々あると思う
あとアサルトライフルの貫通力だと普通に即死しちゃうから「当たってもギリ継戦可能(っぽく見える)」拳銃を使うとか
17: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:45:35
>>15
それもそうか······
慣れない立ち回りで結局危機的状況に陥ったら元も子もないもんな······
16: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:45:29
>>13
ナイフ使いがその対戦カードで見せるなら、脚を忍ばせてスッと背後に回って鎧の継ぎ目から主要臓器にナイフを刺し入れて殺すとか? 逆にナイフ使いが重装甲の相手と殴り合い始めたら、それは状況を作られたナイフ使いの負けってことじゃないかなーと
14: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:41:04
特殊能力がある場合は武器そのものの性能 むしろ能力メインなら取り回しの良い方がいい
19: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:48:02
無限に持ち物を携行できる武器ポケットあるなら、一番有利な武器使わない理由はないけど
メイスで重装甲の相手を殴るとクッソうるさいしアサルトライフルでもサイレンサー使うなら種類限られる&防音性落ちるとか、色々あるんじゃないかなーって
21: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:48:30
ジョーカーは怪盗だからチェーンソーとかロケットランチャー携帯してたらそれはそれで嫌だろ
イメージにあっているか否かが大事よ
22: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:48:31
マスターキートンの軍人おじさんのナイフ講座
25: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:53:43
あとナイフ使いとかワイヤー使いとかトリッキー寄りのキャラがこいつには効かねえ!!仕方ねえ徹甲弾だッ!!!とかやられたら悲しいしな
26: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 12:54:09
そもそもジョーカーは認知の強さによって武器威力が変わるんだからリアルかつ有名で有れば使いやすい武器の方が良いから理にかなってるでしょ
28: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 13:01:32
リビルドワールドだと、東部人は特定の武装に対して異様に高い適正を持ってる奴が稀にいて
同じ値段なら戦車の方が強いはずなのに、バイクに乗った方が高い戦果を上げるバイク乗りとか
銃を使った方がいいのに、頑なにブレードや格闘術にこだわる変人がいる
30: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 13:13:30
銃器なら弾丸の調達性の問題もある
レジンダンスが敵から弾を奪うことを前提に正規軍と同口径の中を使ってた例もある
32: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 13:15:15
バイオ世界の主人公は常時マグナムを持ち歩け
マグナムの弾も100発くらい持ち歩け
ハンドガンやナイフしか持ってませんなんて状況にならないように心がけろ
33: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 13:15:28
言うほど装甲してる相手にナイフ一本で挑む奴おるか?
44: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 16:17:21
>>33
ジョーカーの場合はメインウェポンはペルソナのスキルでナイフや銃はあくまで牽制程度のものだし…
34: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 13:16:52
屋外ならともかく屋内じゃ長剣やアサルトライフルなんて取り回しにくいだろ
ナイフや短銃は四肢の動きが制限される億内戦でこそ真価を発揮する
もちろんサブマシンガンって選択肢もあるけど
35: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 13:20:28
>>34
なぜよりによってその画像を…
37: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 13:45:43
>>35
真面目な話アサルトライフルで屋内戦をする場合
長すぎるからこういうバズーカシュートみたいに持つことがある
ソースはサバゲ―で遊んでた友人
36: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 13:43:10
ナイフってものにもよるけど色々扱いようがあるからな…
38: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 13:50:08
library of ruinaの銃は意図的にナーフされてたな
都市が「人間が道具で簡単に殺せるのダメやろ」って理由で銃弾の税金バカみたいに上げて使えば赤字なるし、建物を貫ける銃とか間合いがバカ高い銃作ったら即刻で爪が殺しに来る

だから銃とか使うより肉体改造度とかして剣とか槍とか振り回す近未来な世界が出来上がってる
39: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 16:04:24
進撃の巨人とかではモブが使うなら対人立体起動の銃撃の方が強力だけど、
分隊長以上やアッカーマンレベルなら剣の方が圧倒的に速いし確実に当たる、威力も銃を上回る。
特に対巨人戦では個人が携行できる銃器では巨人を倒す事は難しい。

フィクションクラスの身体能力なら間合いや固定威力が意味をなさなくなる機動力や筋力を持つキャラが出てき始めるから、平均的な戦闘を想定するなら一見不利そうな装備でも十分って事はある。

外殻のクソ硬い相手に小型武器が効かない時もあれば、急所以外効かない相手に隙の大きい高威力ぶつけても意味ない時もある。
5: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 11:59:03
現代戦でも近接武器が消えてないあたり、結局のところ使い分けな感じはする
38: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 16:55:21
>>5
言うてリアルの近接武器なんて工具込みか銃を持てない使えない状況(そこまでガチ殺すつもり無いとか法律的に持てないとか)用だし、フィクションだとガチガチつばぜり合いさせながら言い合いとかさせやすいからとかの作者の都合だろうし
41: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 17:47:02
>>38
でもイギリスのグルカ兵みたいにククリナイフを使う格闘技やってる所もあるし、なんとも言えん
1: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 11:31:59
創作における飛び道具の扱い難しいよね
強いとなんで接近戦なんかやるの?ってなるし
弱いとなんでそんなの使ってんの?ってなるし
7: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:36:49
「魔法使いのチート主人公」はいっぱいいるけど
「銃使いのチート主人公」ってなにやったらいいと思う?狙撃?
16: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:48:51
>>7
跳弾を自在に操るんだ
47: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 18:37:21
>>16
シティーハンターか
19: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:54:55
>>7
主人公が普通のサラリーマンとかなら銃自体がチート(超威力とか必中とか)軍人とか殺し屋なら早撃ちや狙撃など超技巧
20: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:58:47
>>19
あー銃の方をチートにすればいいのか
なんか主人公以外は撃てないとかそんな感じで

具体例は出てこないけどそういう作品いっぱいある気がする
21: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 13:00:03
>>7
映画ウォンテッドみたいに銃の軌道曲げて撃つとか
あの世界じゃできる人そこそこいたけど
52: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 19:41:29
>>7
コブラは左手のサイコガンが象徴的だけど、フィジカルとメンタルとテクニックが超人だからどんな戦い方もできる。

翻ってサイコガンのフィニッシュブローとしての存在感が強い。
62: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 22:34:37
>>7
弐瓶勉の作品に出てくる主人公は、重力子放射線射出装置しかり弾体加速装置しかり、基本的に銃かそれに類する武器使うしそれも必殺技レベルのをバンバン撃つぞ
例外はアバラの駆動電次くらいか
少し前に完結した人形の国の主人公エスローも、他の正規人形の頭部に当たれば基本的に即死する射撃能力をバカスカ撃つし
80: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 10:31:03
>>7
100発100中ノールック連打射撃とかじゃない
84: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 14:44:16
>>7
弾丸の軌跡で魔方陣描くとか

黒白のアヴェスターの善サイドは簡単に強くなれるので心を腐らせる、基本格上と戦うけど威力を上げにくい、て理由で銃使いは異端だったな
神座万象シリーズ全体が肉体の異界化で自分を強化しやすいのも大きいが
132: 名無しのあにまんch 2022/02/25(金) 14:04:09
>>7
ゴールデンカムイみたいに不死身みたいに別に銃にこだわらなくてもいいんだぜ
140: 名無しのあにまんch 2022/02/26(土) 05:25:03
>>7
のび太や次元みたいな異次元の早打ちか
ゴルゴみたいなパーフェクトスナイパーか
基本性能が圧倒的な銃と本体のガン=カタか
2: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 11:56:14
ガン=カタという最適解
なお最適解過ぎて他に派生が出てこない。
9: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:38:49
能力バトル物だと割と扱いに困ってるよね
最強格は何らかで防げるけど大半のキャラには普通に勝てちゃうくらいの作品多いし
13: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:41:48
>>9
ハンター×ハンターで普通に通じてるのビックリしたわ
ウォボーギンのせいで銃とか役立たずじゃんって思わされてた
26: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 13:08:06
>>13
一般ハンター…9mmパラベラム弾か、凝でも完全には防ぎきれないな
ウヴォーギン…不意打ちのライフル弾、頭に当たったので痛ぇな。対戦車ミサイルは流石にこらえた、かなり痛ぇな。
90: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 19:46:14
>>9
ジョジョ7部は、スタンドも強いが銃も強かったな
10: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:40:38
結局作品としてどんくらい飛び道具出したいか次第で設定変えればいいよね

映画のマトリックスとかだと銃は雑魚相手には有効だけど強い敵や味方には無力だから、監督の趣味が入った謎のカラテ・ジュウドウ主体になる

「雑魚相手に銃で無双するシーンも描きたいし、スーツの男たちが東洋風格闘バトルしてるのも描きたい」
って願望が先にあって、それに合わせて設定を作ってるタイプだよアレは
11: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:41:07
ジョジョ7部は銃が強い能力バトルもので斬新に感じたな
12: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:41:26
まぁ活躍するとこうなる
25: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 13:07:55
>>12
硬い物を遠距離から高速で大量にぶち込む飛び道具の完成形の一つ来たな…
14: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:42:13
ヘルシングなんて多分主人公素手で戦ってる方が強いけど
オシャレで二丁拳銃使ってるんだぞ

作風次第じゃ深く考える必要はない
15: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:43:40
創作だと牽制みたいな要素が軽視されがちだからね
17: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 12:51:20
とあるシリーズも事前準備無しだとレベル4は基本的に対応できず美琴でも確実には対応できないってアニメからはイメージできない設定だったりするからな
33: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 15:09:12
>>17
同時にスタートだと演算して能力が発動するまでに銃を構えて撃たれるのよね
22: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 13:01:56
トライガンのヴァッシュ
53: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 19:45:47
>>22
コイツの場合は力の出力を銃の形にしてるだけだから
64: 名無しのあにまんch 2022/02/20(日) 09:09:51
>>53
それ以前にあの星の兵器はプラントのマテリアルで性能がやばい設定だぞ
101: 名無しのあにまんch 2022/02/22(火) 12:12:23
>>22
ヴァッシュは大量殺戮兵器レベルの能力者だけど、それを封じるためにあえて拳銃をメインウェポンにしてるよね。
多分、本心では銃すら使いたく無いんだろうけど、あの世界のモブや出回ってる武器も大概チート揃いだから、ギリギリの妥協案で銃を使っているんだと思う。

殺し合いの中に自ら飛び込んで、双方に死者を出さずに制圧する最低限の火力と、それを可能にする超絶技巧。
でもその技巧の部分が、能力頼りじゃなくて血の滲むような長年の努力の結果ってのがホント好き。
112: 名無しのあにまんch 2022/02/23(水) 04:14:39
>>101
大量破壊兵器なんてものじゃないぞやろうと思えば宇宙や高次元や因果律も崩壊させることができる
23: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 13:03:56
超能力と魔法、みたいな世界観だと拳銃がやたら強くなる気がする。ヘリに機関銃とかになると真っ先に落とされそうなので拳銃くらいが一番強い。
24: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 13:06:15
何かのラノベで銃を軽視してる雑魚異能者に雑兵が精度の高い音速の連続攻撃を使ってくるの侮ってるって馬鹿なのとか指摘してたの思い出したわ
27: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 13:10:53
拳銃は最後の武器だ、みたいな方針でいくとか?
29: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 13:57:01
ワールドトリガーはすごいいい塩梅だと思う
30: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 14:59:02
>>29
スナイパーがしっかり強いのが良いよね
31: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 15:05:48
>>29
銃手・射手は威力射程弾速に約3割ずつトリオンを振るから射程はあるけど威力は低くなりがち
この設定凄い納得感ある
37: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 16:52:08
>>29
ワールドトリガーと進撃の巨人は納得のいく理屈つけてくれてたから好き
35: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 15:16:08
飛び道具とは厳密には違うけど無職の魔法くらいの立ち位置が好き
一般人から見た場合とか戦争とかの大規模戦だと強いけど道を極めた達人同士の戦闘だと近接一強みたいな
36: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 16:17:20
飛び道具って言いかえればリソースを使い捨てる事。
回収を考えなければ何事も強力になっていくから、よりコストを掛けた達人が勝ることもあるのだなぁ。
39: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 17:13:34
俺は火縄銃とかマスケット銃くらいだと、剣や槍なんかと共存してても自然に受け入れられるけどリボルバーやレバーアクションなんかが出てくると不自然に感じる。
40: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 17:18:10
拳銃は一撃必殺の刺殺武器になりえない
111: 名無しのあにまんch 2022/02/23(水) 04:03:22
>>40
緋弾のアリア世界だと銃普通に強いよね
弾丸発射されてから躱すやつとか現れ始めたけど
42: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 17:49:36
チェンソーマンは銃使わせないようにしたけど
設定的にもしっくり来たわ
43: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 18:24:40
自分が書いてる小説だと銃弾は遅い上に破壊力も足りないという設定で銃は雑魚が使う武器になってる
飛び道具は基本弓とか投擲とかの使用者の身体能力によって速度がいくらでも上げられるものだけ
50: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 18:54:56
>>43
身体能力上げても弓矢は弓のバネで飛ばすものだからそれを上回る素材が無いと投擲に劣らないか?
あとどうしても命中精度が史実大弓で54、55メートル以上は腕の及ばないもの、と言われる代物だから速度の向上があっても集団戦の武器でしかなそうだな
44: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 18:27:59
ワンピースも銃は結構強武器なんだっけ?
91: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 19:54:44
>>44
基本はあるだけの賑やかしかな
よりによって主人公が銃弾無効体質だし

ただ、アーロンとかドフラミンゴとかが使って要所要所で重要人物を殺害してるから殺意は高い
映画だと海楼石の弾丸という主人公に効く弾丸も出てきたし、WCIでは硬い皮膚の相手を非戦闘員が殺せるようになる高威力の銃も出た
54: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 19:49:05
いっそミノフスキー粒子みたいな架空の兵器でっち上げて銃火器を使えない空間でも作っちゃえばいいんだ
61: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 22:34:14
>>54
もしかして:ゼッフル粒子?
58: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 21:06:45
>>54
逆でもいいかもな
つまり魔力が濃いところなら物理法則ゆがめるような魔法使えてたり生物の限界を超えた動きができるけど、魔力が薄い場所だと撃たれたら普通に致命傷って感じで
57: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 20:53:36
ノリでそうはならんやろレベルの超技術で超アイテムやらで強化しよう。

弾丸ビリヤード、凄い爆発する弾丸やら色々
55: 名無しのあにまんch 2022/02/19(土) 19:52:35
強いけどコスパ悪いから近接が主体になってる
63: 名無しのあにまんch 2022/02/20(日) 07:50:14
個人的には射撃武器メインにしてる作品だとGANTZも好き
Zガン(上から押しつぶす奴)格好いいよね
65: 名無しのあにまんch 2022/02/20(日) 09:14:49
サイボーグクロちゃんのガトリングも一射で街吹っ飛ばす勢いのもんだったな
そのガトリングをものともしないブーメランとか出てくるが
75: 名無しのあにまんch 2022/02/20(日) 21:28:25
双方派手に打ち合わせてから弾切れさせて接近戦にすればええんや
76: 名無しのあにまんch 2022/02/20(日) 21:31:41
時代にもよるんだよな
塹壕戦くらいまでの時代だと白兵戦も現役だし
77: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 00:53:54
現代ダンジョン物で、銃で普通にモンスター倒せるけど、そうすると距離の問題から経験値が入らないから
いずれ、銃の攻撃力を上回る耐久力の敵に対抗できないから、初心者はおすすめしないって言う設定が良かった。
剣の間合い位の距離じゃないと倒したモンスターから得られる経験値が入らないみたいな

それじゃ無いけど、世界各地でダンジョンが広がりすぎて、最初は軍隊でどうにか出来たけど
どんどん補給できなくなって~みたいな作品も見たことある。

自分が現代能力バトル系でやると、たいてい、ガチ勢ほど銃を持ってて当たり前みたいになる。
銃+能力みたいな感じ。もちろん刀を持つキャラとかもいるけど、そういうのは拳銃くらいなら対応できる防御能力があるから、味方のスナイパーとタッグを組んでとかそういう感じに
78: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 07:17:24
強固なバリアがあって質量の都合等で近接武器の方が
強力なバリア貫通能力を持たせやすいって理屈が個人的には好き
ガンダム00やワールドトリガーやリビルドワールドなんかはこのタイプ
81: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 13:57:38
自分は警官ではないけれど、業務の一環で他人様の屋内に立ち入らさせてもらう事があって、それで身を守るための屋内での対応や防護術の講習を受けた事がある。

相手が銃やナイフを持っていても、離れる事ができるのはせいぜい4、5メートル内くらい、その代わり障害物や遮蔽物などの身を隠せる場所には困らない。
とりあえず相手が武装していても、こちらの人数が多ければ無傷制圧は無理でも、一方的不利な展開にはならない(逃げることは可能、武装が同等なら対等)

その代わりこちらが飛び道具を持っていても不意をつかれて取っ組み合いになる可能性もめちゃくちゃ高い。
95: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 20:16:21
>>81
もしかしてマトリの人だったりする?
こういう貴重な話が聞けるのは嬉しい、自分の家の間取りで考えてみると銃が圧倒的有利とれそうなのって階段くらいだなぁ、民家の屋内で確実に4~5m以上の距離取れるところって意外と少ないね。
96: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 21:14:56
>>95
マトリでは無いけど国家公務員よ。
とても限定された状況だけど、抵抗が予想される屋内への立ち入りを想定した訓練はある。といっても専門の本職じゃないから自己防衛がメインだけどね。
こちらもある程度装備は身につけて行くけど、襲われるかもしれないって場所に踏み込んでいくのは本当に怖い。
何より知らない場所ってのは、視界がびっくりするくらい狭く感じるよ。本職の講師が目の前の扉の影から腕を伸ばしてきたときはマジビビりした。
82: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 13:59:10
ゴブスレでの銃器の扱いはなかなか面白かったな
85: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 14:45:07
ゴールデンカムイの話題が出てなかったのがちょっと意外。
あの漫画は銃器、刃物、格闘なんでもありだし、そのバランスも秀逸に描かれていると思う。

時代背景もあって銃器は基本的に単発ライフルや拳銃、それを操るのが旅順帰りの覚悟ガンギマリでタフネスな変態ども。さらに輪をかけてタフネスなヒグマがウヨウヨ。
おまけに舞台は見通しの悪い原生林か屋内戦がほとんどだから、銃撃戦と格闘戦の切り替えがシームレスに描かれていて、バトル作品としての質がとても高い作品だよ。
87: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 14:58:16
>>85
ウェスタンに近いけどなんか独特だよな
体に一発食らったぐらいじゃ止まらないようなキャラばっかりだし自動銃が主流の時代じゃないから適度に白兵戦も入る
88: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 15:24:52
>>85
ちゃんと狙撃手が強いし弱い部分(単独だとカバーしきれない範囲が出てくる・近づかれるとアドバンテージを失う・カウンタースナイプを警戒しなくちゃならない)なんかもちゃんと描いててくれてるのもいいよね。
89: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 19:43:31
>>85
金カムを読んで感じた事は、彼らにとって「銃器は選択肢のひとつに過ぎない」ってこと。

銃があれば使うけれど、弾が切れたり壊れたりしたら躊躇なく捨てたり棍棒代わりにする。というか銃剣格闘のプロだ。

銃が無ければ無いで他にいくらでも対抗手段を編み出す。周囲の地形や建物、足元の石ころですら何でも利用して武器にする。

さらにモブに至るまで「致命傷以外はかすり傷、相打ち上等!」なメンタルで距離を詰めてくるのでバトルの展開がまったく読めない。

迫力あるバトルものを描くときは、

・地形や建物といった背景の立体的レイアウト
・キャラの配置
・それらを元にした緻密な戦術
・そして身の回りのあらゆる物を利用し尽くして戦い抜くという知恵と気迫

こういったものが最低でも不可欠なんだと気付かされた。
86: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 14:52:11
西尾維新の戯言シリーズ派生の人間シリーズだと、拳銃使いがいたな。
飛び道具使いは殺しのプロのプレイヤーにはあまりいないらしくて、格闘家がサポート武器に拳銃使ってる感じだったが。
131: 名無しのあにまんch 2022/02/25(金) 13:58:35
>>86
プロプレイヤーは殺気を感知するので速度が一定で殺傷範囲が狭く固定された銃火器は狙撃銃レベルの速度がなきゃ当たらない
だから絶対に殺さない威力のゴム弾で殺気をださず痛めつける
あくまでも相手の動きを制限する罠として使う
って感じ
92: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 20:01:37
魔術と銃というと、魔術士オーフェンを思い出す
魔術の才能がなくても扱えるが、まだ発展途上なので故障や暴発の可能性を無視できない危険な武器
93: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 20:06:33
銃持ってるのに格闘メインとかだと戦隊や平成ライダーにいっぱいいるな。
基本ザコ掃討か牽制、時々パワーチャージしてトドメに使う。
94: 名無しのあにまんch 2022/02/21(月) 20:16:06
化け物相手に大型武器使って、どんどんいなくなって人間相手の殺傷効率マシマシの小銃になっていくと悲しくなる。戦場から英雄がいなくなった
97: 名無しのあにまんch 2022/02/22(火) 04:39:00
やっぱメリットデメリットからの使い分けをしたいよね
113: 名無しのあにまんch 2022/02/23(水) 06:04:35
銃が強い作品大好き。フィクションで銃舐められがちだし。
117: 名無しのあにまんch 2022/02/23(水) 19:38:55
あんまり強いとなんでこいつは接近戦にこだわってるの?とかなんでこの状況で使わないの?ってなっちゃうのが難しい
もう俺は開き直って登場人物の身体能力をインフレさせることで解決した
125: 名無しのあにまんch 2022/02/24(木) 16:36:52
>>117
実際生半可な現代兵器じゃ通用しないってレベルに強くするってのは単純だけど割と有効だよね
126: 名無しのあにまんch 2022/02/24(木) 16:44:53
>>117
俺は戦う時は物理の法則から逃れる霊体的なものを採用して通常兵器が効かないようにした。ついでに超人的な行動も可能になった。
128: 名無しのあにまんch 2022/02/25(金) 01:31:25
>>117
兵器にかぎらず警察や軍隊を入れない理由にもなるよね、単純に滅茶苦茶強いからって
148: 名無しのあにまんch 2022/02/27(日) 19:13:28
>>117
忍者と極道に通じるな

極道が銃火器で忍者を蹂躙

忍者は銃火器に負けない身体能力を身につける
その代わり忍者の数がかなり少ない
例)至近距離で撃たれても銃弾を回避
音速以上の貫手で敵を仕留める
122: 名無しのあにまんch 2022/02/24(木) 05:53:30
大口径の大砲で近づかれる前に殲滅、がそりゃできれば最上よなぁ
144: 名無しのあにまんch 2022/02/26(土) 20:53:55
飛び道具(ガンアクション)と近接戦闘(剣術、格闘術)の両方を活かすような設定

・世界観:現代日本のような銃規制の厳しい社会(拳銃程度を密輸するのがやっと)
・舞台:屋内(狭い通路、急な階段、障害物多数)
・想定される戦術
 屋内に立て篭もる側と、突入する側の攻防戦
 突入側が警察ならスナイパーの出番あり。
 最初は出入り口や階段、障害物を盾に銃撃戦。突入側が室内など狭い場所に侵入してきたら、立て篭もり側は物陰などから奇襲し、接近戦へ。

妄想しながら書いてて思ったが、これゴールデンカムイで散々みたやつだわ。
 
146: 名無しのあにまんch 2022/02/27(日) 19:01:07
あんまり理屈つけず、ってのはダメなんかなぁ
151: 名無しのあにまんch 2022/02/27(日) 21:46:14
>>146
理屈をつけてやんないと気になるんだよ
読んでる側だけじゃなくて書いてる側も
気にならない人もいるけど俺は気になってしまう
40: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 16:11:58
ロマンだよロマン
43: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 16:16:00
>>40
好きという理由でオートマチックよりリボルバー を愛用してる人来た
41: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 16:13:18
むしろリアルだと拳銃やらが規制が激しい
長物は見た目にすぐわかったり大荷物だから警戒しやすい
拳銃やらはいきなり懐から抜き出してパンパンだもの

逆に言えばそれが拳銃やナイフのメリットで街中なんかに隠れて持ち込んで戦闘できる
そりゃやべー実戦とかなら大きなライフルやら使うけど実戦的な携行用サブ武装なんだよ
45: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 23:25:59
仮に帯刀OKな世界観だとしても小型の武器だけ隠し持ってた方が相手の警戒度は下がる
46: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 23:31:02
携帯のしやすさは大事、物持ってずっと動き続けるの辛いし
42: 名無しのあにまんch 2021/09/25(土) 16:13:56
白昼堂々懐に隠し持てるあたりは評価点が高い

元スレ : 戦闘モノの作品でさ

元スレ : 創作における飛び道具の扱い

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:01:35 ID:U2NTUxMDM
接近戦だろう
0
32. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:42:30 ID:Y3ODk0OTQ
>>1
長物は逆に懐が死角になるって修羅の刻てやってた
0
90. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 14:45:05 ID:k1MDQ5Mzg
>>32
入り込まれた時の型は別途有るんだけどな
0
94. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 15:08:48 ID:M5OTE5NjQ
>>90
刀使いだからといってあらゆる事全て刀身使わなきゃならんわけでもないしな
0
76. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:09:47 ID:gzNjU1ODU
>>1
腕が上がるほど近くでターゲットを殺せるってジャンレノが言ってた!
0
2. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:02:29 ID:I2NzY1ODQ
得意な武器使いやすい武器だからじゃないのか
0
9. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:11:58 ID:AzODQ5MDA
>>2
野球選手がバットの代わりにゴルフクラブ持っても活躍できんわな
0
28. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:39:11 ID:Q3OTIzNzg
>>2
ゴルゴがM16を使い続ける理由もそれだな
0
72. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:56:25 ID:MzNzIxOTU
>>2
モンハンやってると分かりやすいな
0
3. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:03:03 ID:MzNTUyMDM
拳銃なら射程有利では
0
21. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:29:26 ID:I4NjM4NjY
>>3
こういったファンタジーに現実突きつけるの嫌いだけど、実際はんどがん
0
26. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:34:05 ID:I4NjM4NjY
>>21
途中送信すまん
ハンドガンを映画みたいに片手で構えて腕だけで撃ってもなかなかヒットしないどころかそう言うの言い出すと一人切ったら油で切れ味が鈍るしような長剣振り回してる時点でファンタジー筋肉のファンタジー金属なんだから『突っ込むだけ無粋』って話

リアル路線でアクション映画作ってるグループの有名な坂口拓って現役最強のアクション俳優がいるけど、リアル路線詰めすぎて映画のアクション内容がナイフを使ったいわゆるCQC物の動きで毎回一緒になっちゃうって評価になってたりする

ファンタジーとして楽しむべし
0
43. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:18:45 ID:M5Nzg1Ng=
>>26
一般論はそうだけど早撃ちできる人の動画見るに
極めた人ならワンアクションで数発撃って命中率100%で
公式記録だと次元大介の10倍、冴羽の5倍の速度で早撃ちできるぞ
シモヘイヘとかもそうだけど限られた人間には可能なわけで
その能力をキャラクターに付加すればいいだけじゃん
それこそフィクションなんだから能力盛るのもアリでしょ
0
29. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:41:32 ID:Y3ODk0OTQ
>>3
あれ片手打ちでドカドカあててるのはかなりフィクションだぞ
現実はマジで総統代行を笑えないくらいの命中率になる
0
36. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:54:02 ID:Q1Mzc3NTg
>>29
実際のデータだと10mで命中率1割だからね
0
104. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 20:06:00 ID:E0NzY3ODY
>>36
そのデータって的に会中の話だろ
射撃場経験者から言わせて貰うとナイフの間合いなら普通に胴体に当たる程度のズレだよ
0
40. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:04:06 ID:k5NTA2MDM
>>29
互いに近い距離で走り回りながら撃ちまくって当たらない構図って現実的なんだな
0
52. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:27:17 ID:M5Nzg1Ng=
>>29
www.nicovideo.jp/watch/sm2795853
早撃ちボブという人
最上位クラスの人なら命中率ほぼ100%で
スローモーションカメラでも撮影が難しいくらいの速度で早撃ちできる(動画1:00あたりから)
動画終わりには縦のカードにもあててる
限られた人間にしか不可能とはいえできる人間はいた
0
58. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:32:47 ID:I4NjM4NjY
>>52
にしたってこういうのはこの動作だけに集中してこの動作をするために動きだからそら制度上がるってわけで
0
71. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:56:18 ID:cyMDk1MTA
>>52
早撃ち競技の銃は競技用に調整されててトリガーが尋常でなく軽かったりするんで、実戦想定にするのはいかがなもんかと
0
98. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 16:16:59 ID:QwMjEzNDA
>>52
撃ち合いと競技射撃一緒にしない方がいい
競技なら自分だって高校時点で命中は当たり前だったし
0
84. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:57:16 ID:YwNzIzODU
>>3
現代の戦争だと拳銃なんてお守りがわりだし
0
4. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:05:24 ID:gwOTU5NDA
特撮の平成ライダーなんかだと銃が武器のライダーも接近戦のほうが多かったりする
ゴレンジャーのアオレンジャーも武器は弓だけどほぼ弓で射るという使い方より弓で敵を殴るばかりやってる
0
91. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 14:47:45 ID:k1MDQ5Mzg
>>4
特撮に限らないけど娯楽作品の戦闘は見栄えが大事だからな
0
100. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 17:32:12 ID:YxMTc2MzE
>>4
ギャレンなんて銃打つたびに仕込みの火薬で銃口破損してたし撮影の都合が仕方なくはある
0
111. 名無しのあにまんch 2023年06月22日 08:32:47 ID:A5OTcxMg=
>>100
銃撃自体は射程活かしてる場面印象に残りやすかったけどなあギャレン
0
5. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:05:47 ID:M1MTExMjQ
見た目がいいじゃないか。どうせファンタジーなんだ、実用性がどうとかそんなもん求めてない
0
35. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:53:18 ID:A4NzQ0Nzk
>>5
突っ込むだけ野暮ってもんだよな
0
44. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:18:50 ID:gxNjczODY
>>5
まあ今回の場合は俺は気になってしまうんだけどなんか納得できる理由はないかな?って話だからね
実際ちゃんとそれらしい理由がつけてある作品の紹介とかする流れになっているし、これはこれでいいんじゃないかな

ファンタジーにも実用性を求めたい人もいるってだけだ
0
59. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:33:54 ID:I4NjM4NjY
>>44
まぁでも例えばワンピなんかの世界観で『硬すぎておかしい』とか『身長3mの人間はいない』とかもツッコミレベルのこと言ってる人はどうなん、とは思う
0
77. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:14:03 ID:M2OTI4Mzk
>>5
いやリアリティも重要だろ。
仮面ライダークウガで飛び道具を使える形態は
確か40秒しか維持できなかったはず。

もしこの設定がなければ「ずっと飛び道具だけで戦っとけや」って間違いなくなってた。
製作者もそう思ってたから制限時間を設けた。
まぁクウガは実力のあるスタッフが揃ってたからそういうとこまで配慮が行き届いたんだと思う
0
6. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:06:10 ID:cxODMwNTA
持ち運びやすさ隠しやすさ
暗器ってカテゴリがあるぐらい
0
31. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:42:09 ID:Q3OTIzNzg
>>6
暗殺教室で素手専門の殺し屋がいたけど
金属探知機にもかからない利点は大きいな
0
65. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:37:50 ID:E5Nzg1NzY
>>6
別にそれしか持っちゃダメって訳でもないしナイフくらいなら持ってて損はないしな
0
7. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:07:55 ID:kyNTEyODU
足の速さや身体の動きが現実より速いから
銃より速く動けるなら何の問題もない
0
8. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:11:23 ID:Q2OTE4NA=
>>7
銃はファンタジー銃とかオーバーテクノロジー銃じゃないと威力や速度が上限頭打ちになるからね
作品の世界観次第では身体能力がバカ高いならナイフの方が色々強いのが成立し得るよね
0
113. 名無しのあにまんch 2023年06月22日 20:17:13 ID:AwODc4MDg
>>8
ナイフだって壊れるだろ
0
17. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:20:40 ID:gxODY0NTY
>>7
互いにホルスターに入れた状態で会敵したなら5メートルくらいまでならナイフの方が早いってよ
0
10. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:12:33 ID:k0Njg2NzU
フィクションだと武器は固定されがちだけど実際なら固定の武器だけ持って戦闘には行かないからな。
小銃持ちでも状況に応じて武器変換するように拳銃と銃剣くらいは持つからな、あとは咄嗟の状況判断・身体操作で対応する感じだし。
0
11. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:14:29 ID:c1OTkxNDc
そりゃマロンよ
0
12. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:15:35 ID:I3NTU2MDY
007ジェームズボンドは小型のワルサーPPKにサイレンサーやん?
単独ミッションかつ民間人に気づかれないようになるとおのずとそうなるんちゃう
殺傷力問題ないさ
0
13. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:17:14 ID:cxODMwNTA
実は剣を携帯して歩くと結構しんどいぐらいには重い
武家の軍人色が薄れた時代だと二本差しで体が傾くなんて揶揄される程度には重い
重い物もって歩くしんどさにバランスが崩れた状態で歩くしんどさがプラスされると本当に大変
0
14. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:18:50 ID:AzODQ5MDA
対モンスターとかならさておいて、対人戦なら痛みを与えるだけで動きが鈍るやろ
勝つための方法は一撃必殺だけではないんやし、動けなくなってからトドメさせばええねん
0
15. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:19:11 ID:gxODY0NTY
二十一世紀にもなって銃剣突撃成功させてる国もあるし……

英国って言うんですけどね
0
16. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:19:28 ID:kxMjQwNTI
この手の話題は大体ダメな方の具体的な作品や場面を挙げた方が早い
今回で言えば何の説明もなく不利な武器を使ってそのままやられるようなの
そういう作品があるのかは知らんが
0
18. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:25:33 ID:Y2MTQ1NzA
そもそも創作物で味方を絶対に勝たせる必要はないんだ
勝てないなら勝てないで藻掻くなり撤退するなりの駆け引きさせれば敵の格付けになるし
その後の再戦で有利な味方をぶつけたり策を練れば物語的な見せ場もできる
0
19. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:26:11 ID:U0NzU4MTI
銃はバンバンうっさいっていう欠点もあるな
所持自体に問題はないという世界観でも音が問題になる状況はいくらでも起こりうるから、使わない者がいてもおかしくない
0
20. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:26:53 ID:c0OTYwNjI
ファンタジーなら魔法銃みたいのだと便利かもね
撃つのは魔力だから撃つ側の魔力がどうとか撃たれた側の魔法防御力がどうとかでいくらでも調整が効く
0
22. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:31:24 ID:kzMjQ4NDU
明らかに刺突目的じゃなさそうな使い方してる刃物を逆手持ちしてるキャラとかはかっこよさ最優先なんだろうなって思う
0
23. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:32:59 ID:k2NTE4MDU
ジョーカーについては仲間が使ってるからなんでってなるのは少し分かる、あくまで銃の脅威力で脅すため用かもしれないけど
途中からはハンドガンのゲームで修行してるからって事で愛着が湧いてると解釈
0
63. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:36:16 ID:UzMTYyNjY
>>23
ペルソナ5の銃は全部モデルガンだし銃の性能より本人のペルソナ能力と認知が大切なんだろ、モルガナなんてパチンコなのに銃と威力同じだし
0
24. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:33:26 ID:Y5NTAzMjU
アサルトライフルは簡単に壁貫通するから流れ弾が出やすい
実際警察が屋内で使用して、壁越しに少女が被弾した例がある
なので人質救助する特殊部隊なんかはサブマシンガンと拳銃が主よ

火力ばかり盛ろうとするとリアリティを損ないかねないので注意
0
47. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:22:19 ID:MyODQ4NzI
>>24
戦場で兵士が携帯するような重火器は普通の人間がどこでも持ち歩けるような代物じゃないし
街のアウトローでもサブマシンガンが限界だろうな
南米とか中東は違うかもしれないが
0
57. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:32:25 ID:M5Nzg1Ng=
>>47
自衛隊のイベントでモデルのサブマシンガン持たせてもらったことがあるけど
携帯性は皆無だしまずこちらが武装してる事はバレるからね
ナイフや拳銃の携帯性にはかなわんしナイフでも殺傷力は十分にある
0
25. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:33:57 ID:Y2NTU5Nzg
安いからなんて身も蓋もない理由で使い始めて稼げるようになったけど使い慣れたからそのままなんてパターンもあるな
0
27. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:37:06 ID:cxODMwNTA
威力が低い方が都合がいい状況もあるからな
現場が市街地で民間人の巻き込みを防ぎたいとか相手を生かしたまま捕らえる必要があるとか
0
30. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:41:34 ID:kwODg2MjY
用途。
スレ絵だとあくまで潜入がメインで、戦闘は避けられるなら避けるものだし(ゲームのシステム上バンバン戦うけど)。
0
33. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:43:03 ID:Q2OTE4NA=
上遠野先生の事件シリーズは面白い扱いだった
ファンタジー世界で魔法が発達したから火薬を使った技術が発展せず、銃は別世界から流れてきた物で一般には認知されていない
だから対魔法防御固めた凄腕の暗殺者が回避もせずに撃ち殺されるっていう(仮に暗殺者じゃなく鎧兜の戦士でなければ死ななかったとも言及されている)
0
38. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:00:10 ID:kxNDA1OTA
>>33
研究者の間ではどういう機能を持ってる道具なのか分かってたけど「これなら魔法で良くね? なんで火薬なんか使ってんの?」って思われてたのも面白いよね
「もしかして呪詛が存在しない世界なのかな…でも何か想像もつかないような何かがあるのかも…」と思ってたEDがやっぱり人殺しの道具なのかな…と肩を落とすのは価値観の違いがよく出てた
0
34. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:49:19 ID:Y4OTMwNTQ
アウトローや旅人キャラだと部品や弾丸が手に入れやすいとか(場合によっては自作したり)
整備や手入れが簡単だからって理由で作中で一番出回ってる製品を愛用してるパターンも多い気がする
0
37. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 11:58:06 ID:k1NDEzNzE
ファンタジー舞台ならそもそも火力が火薬量に依存する以上銃火器が生身に勝てない可能性あるからクロスレンジ前提でナイフ持ちが最適になる事もあるだろう
世界観によると言えばそれまでだけど言ってしまえば肉体性能をどこまで上げれるかで銃の有用性が決まる
0
114. 名無しのあにまんch 2023年06月22日 20:21:06 ID:AwODc4MDg
>>37
どうしてナイフが銃以上の威力想定なのかがわからない
0
39. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:02:35 ID:cxOTc5MDU
ナイフ使いが重装甲相手にする時はそれ用の対策あるでしょ普通
まさかアーマー来た、詰んだわとはならんでしょ
0
55. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:30:34 ID:I4Njc4NDA
>>39
軍事系が出てくる作品だとそういうものはトラップで対処するは常套手段だな
そのためにナイフが活躍する
0
69. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:55:16 ID:AwNzE1ODU
>>39
重装甲相手に特化した武器がナイフ(鎧通や慈悲の短剣など)
重装甲の相手には剣や槍でぺちぺちつんつんしても意味無いから
組み倒して鎧兜の隙間(隙間が出来るのはほとんど人体の急所)から刺す
0
112. 名無しのあにまんch 2023年06月22日 12:16:52 ID:EzOTUxMDA
>>39
甲冑組手とか組討ちとか言われるやつだな
0
41. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:12:08 ID:M4ODY5MDE
モンハンとか訳分からん技使ってくる巨大生物相手に接近戦挑むのなかなかクレイジーよね
0
42. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:14:02 ID:I0MjU5NjQ
狭い屋内で戦うことを想定してるなら、ナイフや拳銃はむしろ有利だと思う

あとは魔法だの超能力だのがある世界なら、使い手によっては長物持ち歩くメリットは薄れてデメリットの方がでかくなるかも
デカいブツを持ち歩いたり整備したりめんどくさそうだし
0
45. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:20:19 ID:Q1NjY4MDU
ダイの大冒険のパプニカのナイフも当てたら魔のサソリの甲羅を貫いたり クロコダインの片目を切っているんだよな
0
75. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:08:57 ID:M1OTM3Mw=
>>45
何なら大魔王ですら切り裂く

う~んあれは無理あるとおもった
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46. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:20:47 ID:YzMTQwOTA
片手持ちできるのは便利だな。乗り越える物が多いとこ通るときとか運ぶものが多い時とかでかい武器はしまわないといけない。
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48. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:23:52 ID:A4Njk4Mzk
オーフェンの拳銃は現実と発展が違うのが面白い
銃身の無いものからスタートしてるからろくに狙えず、ナイフなんかと同じカテゴリの武器(近接戦闘の切り札)扱いだったのが
ライフリング機構によって数メートル先を狙って当てれる「狙撃拳銃」が生まれるあたり
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56. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:31:10 ID:M1OTM3Mw=
>>48
対魔法使い用の兵器だからね
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49. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:26:28 ID:g3OTM1NjQ
携行のしやすさ、あとは体さばきするうえで邪魔にならないとかかな
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50. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:26:39 ID:g1Nzg1Nzg
宮本武蔵的には剣は色々ある武器の中の基本だから重視してたみたいな
もちろん状況に応じてそれ以外の武器だって使う
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61. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:35:18 ID:M5Nzg1Ng=
>>50
五輪の書よんだけどメインウェポンは槍だぞ
そもそも宮本武蔵はギリギリ戦国時代の人だから
剣術を嗜んではいるけど戦の話では刀剣の話は出てこない
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86. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 14:05:30 ID:YwNzIzODU
>>50
本人は投石で死にかけたからめちゃくちゃ遠距離攻撃に警戒してたの草
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51. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:26:49 ID:E0ODYxOTI
ジョーカーは基本室内戦闘だからナイフと拳銃でちょうど良いのでは
他の仲間?知らん
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53. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:28:24 ID:gxNTA2MDk
剣避けられたらどうしようもないからナイフてギャグか?
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54. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:29:16 ID:M1OTM3Mw=
長剣が一番邪魔だろ
何故か斬撃放ったり魔法放って射程長くしようとするし

ライフルなんて持ってたらバレバレ

拳銃やナイフの利点は隠しておける携帯性なんだよ
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60. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:34:28 ID:U1OTQyNjk
シャドウ相手に拳銃なんて牽制ぐらいにしかなんないんです
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62. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:35:30 ID:g0NTM5NDE
長剣は持ち運びが大変、潜入潜伏に向かない、室内なら振り回せるかも怪しい。
銃は弾薬の管理が必要だし、音も鳴る。
ナイフはその辺を解決できるから、取り回しの良さがメリットかな。
ナイフ&長剣or銃で、互いのデメリットをカバーしよう。
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64. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:36:29 ID:Q1Mzc3NTg
創作物だと拳銃よりもショットガンの方がなんで使ってんの?って思うこと多い。味方が小銃使ってて入手できないってわけでも特殊なシェル使うわけでもないのに12ゲージポンプアクション持ってるの結構見るけどマジで謎 
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85. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 14:01:34 ID:YwNzIzODU
>>64
散弾銃は塹壕とかの接近戦で有利だったから使われ続けてる
あとスラッグ弾で蝶番を破壊したりとか跳弾しないから便利
それにコストも安いからいまだに使われ続けてるよ
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101. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 18:04:22 ID:Q1Mzc3NTg
>>85
現代ベースの話。蝶番はブリーチング弾を使ううえに小銃と両方持つものですやん。他が自動小銃装備してるんだったら一人だけ小銃持ってないの謎なんだよね。ショットガンのメリットは上記のような特殊な弾を使えたり使い分けが出来ることだけどそういう描写がある作品ほぼ無いし、マンストッピングパワーにしてもソフトアーマーすら貫通厳しいから運動エネルギー同等で貫通力と速射性、装弾数で優れてる30口径小銃の方が良いじゃんって思う

描写されてないだけで実は〜って理屈付ける事はできるけどモヤる。対亜人特選軍みたいに化け物が相手とかだったら納得できるんだけどね。化け物はボディアーマー着ないから
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92. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 14:54:45 ID:g4OTY1OA=
>>64
どのジャンル、どんな世界、どんな物語の創作の話ししてるのか書かないと、反論も意見も同意もできんな

リアルベースでも既に返信してる人のように、ショットガンを使う場面はあるから、フィクションともなれば尚更幾らでも理窟こねくりまわせちゃうんで

例えばゾンビ相手の作品ならゾンビは痛覚が死んでたりで、身体部位ごと吹き飛ばせるショットガンの方が良いとか。大口径ライフルもあるが弾が12ゲージほど一般的じゃないから入手しにくい問題とかあるし
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66. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:42:05 ID:k5NTA2MDM
次元大介は拳銃一挺で闘うこと自体に固執してない
用意する時間さえあれば必要に応じて火力の高い銃器も使う

リボルバーは数少ないとはいえ利点はあるし今も昔も性能はあまり変わらないから今だにワルサー使ってるルパンの方がロマンチスト
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74. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:07:44 ID:M1OTM3Mw=
>>66
次元が何故リボルバーを使うのかってのは昔から使ってて愛着あるから
もっとわかりやすく言ったら好きだから使ってるだけなんだよね

それ以上の意味はない
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107. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 22:24:52 ID:c5NTAxMzc
>>66
TVSPでオートマ持ちがリボルバーディスってて撃ち合いになったら壁の破片が薬莢の排出孔にジャムって撃てずに次元に斃されるシーンあるし
連射性能で上回っても状況次第でダメになるから過信せずに使うのが正しいんだよな
リボルバーは護身用にしかならない、じゃなくてまさかの自体に護身用として信頼できるが正解

まぁ薬莢ばら撒かないから暗殺に向いてるとかいう運用目的もあるが
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67. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:48:44 ID:YwODgyNDg
拳銃ですら死ぬほど重いんやで・・・一日中持ち歩くだけで腰にアザつくくらい重いんやでってハコヅメで言うてた
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68. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:49:45 ID:I4ODYxMDM
(益)<洞穴で振るには長過ぎる
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70. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 12:56:04 ID:M1OTM3Mw=
ナイフは利便性が高すぎる
ほかの用途に使える万能ツール
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73. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:00:26 ID:c1NDY0ODc
室内戦じゃ取り回しが良いからな
そもそも大物持ってたらばれちまうし
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78. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:26:58 ID:Y1MDkwMjc
ナイフ一本で足りるならそれだけ用意すればいい
無駄になる槍や銃まで用意するのは過剰品質
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79. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:30:44 ID:c5NDgzMzg
不意打ちや暗殺目的なら軽量&すぐ臨戦態勢に入れるメリット
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80. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:37:31 ID:Y1MzE4MDk
このテの武器は使い慣れていないのだがね、とか言いながらナイフ二刀流して接近戦最強格の2人を圧倒する大総統がいたんですよ
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81. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:38:58 ID:g5MTE3NTg
ジョーカーの場合は範囲火力はペルソナで補えるし
ナイフは近接戦で大剣とかより小回り効きやすいからね
怪盗ってモチーフ的にもやっぱ短剣でしょ
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82. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:40:53 ID:Q4NDM3MDY
リーチが長いほうが有利
装備が長いor大きいほうが攻撃力が高い

ただし装備には適切な距離があり極端な話が至近距離でロケットランチャーはあり得ない
ナイフと拳銃は文字通り素手の延長の装備で場合肉薄した戦いや格闘戦が得意なら自然と選択肢にできる
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83. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 13:45:36 ID:Y4Mzc1MTY
刀持たせてもらったことあるけど
実際持ってみると重すぎてビックリするんよな
フィクション作品に現実持ち出してもしょーがないが
あんなもん振り回して戦えんわナイフや拳銃のが状況に応じた対応しやすくて扱いやすそう
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87. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 14:05:57 ID:I2NTQzMTE
ゴールデンカムイ読んでると拳銃って意外と当たらないもんなんだなぁと思ってしまう
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88. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 14:07:51 ID:YwNzIzODU
軍用ナイフは銃剣にするものよし包丁がわりに使うもよし
工具として使うもよしで割と万能な武器だからね
サバイバルとかだと罠を作ったり火を起こしたりいろんな使い方あるらしいよ
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89. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 14:39:11 ID:g1ODk0OTc
武器に最適はあっても最強はないからな
短剣はは長剣の下位互換じゃないし拳銃も小銃の下位互換じゃない
であったならどっちも武器として廃れてるはずだし
まぁ長剣は完全に武器として廃れてるんだがなブヘヘ
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93. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 14:54:58 ID:Q2NDI0NjA
銃の場合は弾薬の補充どうしてんだという疑問が付きまとう
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95. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 15:40:53 ID:MzMTA3NjU
SAOのスピンオフのGGOがアニメ化して時は
なんで皆サブウェポンをSAOでキリトが使ってたフォトンブレードにしないかって言ってるの結構いたな

使ってない理由としては
単純に高額アイテム、使用感が独特、ビカビカ光ったり振る度に音がしたりで目立ちまくる、火力だけならゲーム内でもトップクラスだけど逆に高すぎて刀剣類としては汎用性がほぼ無い
何よりゲームの世界観的に対人でああいう武器で戦う局面なら大抵は拳銃やナイフで事足りてしまう等々
・・・とちゃんと理由はあったな(説明されてた側は全く理解出来てなかったけど)
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96. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 16:02:39 ID:kzOTIyMDc
想像じゃなくて、現実の軍や警察なんかがナイフや拳銃を装備してるのはなぜかって調べたらいいじゃないか?
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97. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 16:08:12 ID:Y2MTcyOA=
まゆたんの殺し屋久しぶりに見た
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99. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 16:26:05 ID:cyNzg5MTE
戦いを想定するといきなり対峙したところから考えてしまいがち。同じ条件でヨーイドンで始める必要なんてない。そこに至るまでの過程で携行性や入手の容易さは大きなメリット。現代日本ならほぼ密着状態から戦闘開始することも可能。
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102. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 18:49:34 ID:IwODMzNTc
大前提として銃がデカいってことは弾やマガジンその他装備もでかくなる
常日頃からそれら持ち歩くの?ってなる訳で
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103. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 19:14:32 ID:UzOTExODI
シモ・ハユハすら、近距離では普通にSMG使っているからな。
狙撃にはモシン・ナガンM28、近距離ではスオミ KP/-31を使い分けていた。
一説によると、狙撃以上に敵兵を倒している可能性もあるとか。
ただSMGで掃射した9mmパラベラム弾で敵兵を「倒した」場合、敵兵は少なくない確率で生存するので、シモ・ハユハが得意とした狙撃銃でのヘッドショットのキルスコアとは同一視できなかったりするけど。

実際ソ連兵には「わけのわからんうちに至近距離からSMGの弾を浴びて分隊が全滅した。おれも重傷だったが運よく生き延びた」みたいな、シモ・ハユハと戦って生き残った兵士が割といたらしい。
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105. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 21:42:30 ID:g3NjkxODg
平原だと槍や弓が強いけど市街戦、それも遭遇戦が多かった幕末ではあまり使われなかった的なサムシング
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106. 名無しのあにまんch 2023年06月21日 22:20:59 ID:Q3MDcyMjY
第一次大戦で最も人の命を奪った兵器ランキング
1位機関銃
2位スコップ
3位砲弾
というジョークを昔見た
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108. 名無しのあにまんch 2023年06月22日 08:17:23 ID:QyOTU4NjA
キャプテンブラボー その方がカッコいいから
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109. 名無しのあにまんch 2023年06月22日 08:19:20 ID:QyOTU4NjA
22はうえきの法則でも同じ理論見たな 1チームだけ銃火器持ち込むのはズルくねとは思った
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110. 名無しのあにまんch 2023年06月22日 08:28:27 ID:A5OTcxMg=
長剣よりナイフの方が投げ安いですし美しいでしょう?
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