和風ハイファンタジーはもっと流行っても良い

  • 64
1: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:12:25
なぜ和風ハイファンタジーは流行らないのか

需要は高いと思うんだけどな
2: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:13:48
良いよね和風神話世界
黒猫のウィズにそんなイベントがあった気がする
164: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 23:39:46
>>1
日本人の敷居が高すぎる問題
3: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:23:55
鬼滅に呪術とローファンタジーならあるんやがな
4: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:31:48
洋風だって流行ってないだろ
5: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:33:27
>>4
確かに西洋ファンタジーは流行りを越えて定番と化してるよな
6: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:43:05
刀剣乱舞はまたちがう?
7: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:44:43
多分腐るほど議論されてると思うんだけど、ハイファンタジーとローファンタジーってどう違うんだ?
ハイが指輪物語みたいなやつ?ローだとなろう系みたいなやつ?
9: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:46:10
>>7
不思議が当たり前なのがハイ
不思議が特別なのがロー
53: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:14:28
>>7
現実世界の延長→ロー
現実世界の概念や言葉が適用されてようと作品そのものが現実世界の要素を持たない→ハイ

ナルトは九尾の狐が出てくるけど現実世界の人間がいるわけでもないし、舞台に現実が介在するわけでもないのでハイ
ブレイブストーリーは大部分が異世界を舞台にしてるけど、現実世界から転移、現実世界を出自とする主人公たちがいるからロー
10: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:46:43
ファンタジー世界に和風の国があるとかそっち方面でなら出てくる事があるよね
11: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:47:46
ゲームの大神みたいなやつ?
12: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:47:55
サクナヒメとか大神とかは和風ハイファンタジーに入るね
俺の屍を越えてゆけも
16: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:51:11
>>12
その辺はローじゃない?
ハイだったらこういうのな気がする
25: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:55:11
>>16
wikipediaの記述に則るとハイファンタジーは架空の神話的世界で英雄が活躍する大作だから
陰陽師はむしろローファンタジーに当たるのかもしれない
13: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:49:09
SEKIROは割とハイファンしてると思うぞ
まあ実際はどちらかというとローファン寄りだけど
14: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:49:33
時代劇とかはじーちゃんばーちゃんが見るものというイメージがあるせいでは?
その影響で昔の日本風=じじむさいって印象がついてしまってる
17: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:51:57
>>14
和風でファンタジーって言えば暴れん坊将軍だって大概ファンタジーだしな…
15: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:49:45
和風の作品で魔法やスキルの名前考えるの面倒そう
18: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:52:18
えとたまとかちゃうの?
19: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:53:01
和風が流行らないというよりヨーロッパのハイファンタジーがここまで普及した方が異常なんだと思う
21: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:54:33
>>19
指輪物語は偉大だわ
20: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:54:30
指輪物語という絶好のロールモデルがありその波に乗っかって多数のフォロワーが生まれたってのがヨーロッパ風ファンタジーの流れだから
まず誰かが指輪物語レベルの超大作を和風ハイファンタジーで作ってくれればワンチャンある?
22: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:54:42
日本人だからこそ逆に作るのに敷居が高く感じる説
23: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:55:01
児童文学は和風ハイファンタジーありそうなイメージなんだけど
といっても勾玉シリーズくらいしか出てこないが
24: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:55:04
異世界感が無くて現実に引き戻されるのが嫌だから
26: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:56:54
ハイファンタジーはまず独自言語作るところで心が折れる
さらに大量に新しく覚えることを消費者に強いる時点で今の時代まず伸びない
30: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:01:10
>>26
なろうが作る方にも読む方にも流行ってる理由がどちらの立場でも「考えなくていい」だからな…
本格ファンタジーとの相性は最悪だわな
33: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:02:19
>>26
確かにハイファンタジーっていうのは既存の世界とは完全に独立した一つの世界を構築することで
そのためには文化や地理どころか言語すら一から想像すべきってものだがそれを守ってるのはトールキン御大くらいなんで
まあ、既存の日本から独立した一つの物語を構築できてれれば和風ハイファンタジー扱いでいいんじゃない?
27: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:57:03
「烏に単は似合わない」(八咫烏シリーズ)は和風ハイファンタジーでいいのか?
32: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:01:55
>>27
あれ現実舞台の片田舎異世界だから十二国記と同じでローファンタジー
28: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:58:14
日本人からしたらエセっぽく感じるからな
29: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:00:08
ヤンデレいっぱいな和風ダークファンタジーのなろう読んでたからタイムリーだな
普通におもろい
和風要素はダークにするほど輝くわ
31: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:01:23
外人のトンチキジャパンは許せるけど
日本人のトンチキジャパンはなんか許されそうにないし…
34: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:03:02
>>31
そうかな
とんちき戦国時代とか大人気だった記憶が……
35: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:03:24
漫画だと和風は定番じゃないのか?
NARUTOとか鬼滅の刃とか呪術廻戦があるし
40: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:06:24
>>35
現実世界の延長線上にあるかどうかがローとハイの境目なんで銀魂とNARUTOがハイファンタジーやな
銀魂は黒船の代わりに宇宙船が来たのが着想だろうが完全に別物の日本やし
42: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:07:57
>>40
いや、でも日本を参考にしている時点でアウトって立場も多いから銀魂は微妙なラインか
36: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:04:12
銀魂はローファンタジー?
41: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:06:54
>>36
銀魂は現実世界江戸時代かどうか、だなぁ
まあ、ファンタジーってよりSFのほうが合ってるんじゃない?
37: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:04:23
魔法に匹敵する便利設定が無いのと神や敵キャラの名前がどうしても現代でも分かる日本語になるからファンタジー感薄れるのがキツい
39: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:05:16
和風×ハイファンタジーの要項を満たしてる作品だとコレとかになるな
現実世界舞台にして隣接する異世界へ、はローファンタジーなんだ
 https://shonenjumpplus.com/app/episode/ew146297
44: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:09:07
>>39
六つくらいのアングルからイケメンが小難しいこと喋るのを見る漫画
43: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:08:17
ファンタジー世界の独自の魔法or奇跡ルールは硬派に凝ってれば凝ってるほど好き
46: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:10:52
よくよく考えるとNARUTOもBLEACHも忍たまも忍空も和風ハイファンでは?
47: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:11:25
結局ハイファンタジーって何なのよ!
56: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:15:28
>>47
魔法とか伝説上の生物がその世界に存在するのが常識みたいな感じになってる世界観かな?
ローは逆にそういうのが知られてない世界観
66: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:25:39
和風ファンタジーというと守り人シリーズが思い浮かぶ
確か作者は文化人類学者でもある

ハイファンタジー 現実世界と干渉しない完全に独自の世界
ローファンタジー 現実世界と地続き
↑と思っててハリポタはローだと解釈してたけど検索したらハイに括る人もいるんだな…よく分からない
>>56
ハイファンタジーの世界の住人でも不思議な力を知らない人が出てくる物語もあるんじゃないかな
60: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:21:27
>>47
元々は現実世界と関連しているか否かが争点。例えば指輪物語では言語レベルで一から創造したからハイファン
でも最近だとなろうを代表するWEB小説の隆盛あたりからちょっと変わって来てて不思議な能力が受け入れられているかどうか否かで区別する人が出てきた印象
48: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:11:52
もののけ姫とか和風ハイファンタジーじゃね?
平安時代風とか時代劇の世界観みないな典型的ジャパンしてないけど
70: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:27:02
>>48
もののけ姫はローファンタジーだと思うんだけどな
山の民や神話に類する生き物がどのようにして消え去ったかもしくは組み込まれていったかの話なんだから現実の日本と関連する話なんじゃない?
同じジブリ系だと平成狸合戦ぽんぽこみたいなもんやろ
74: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:31:40
>>70
ああ大和とかでてくるからローファンタジーかあれ?
じゃあハリー・ポッターがありなら千と千尋の神隠しはハイファンタジーでもええんかな?
81: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:34:52
>>74
ハリーポッター、千と千尋もローファンタジーじゃないかなあ
84: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:36:37
>>81
現実世界から異世界に転移するものはハイとローの判断が人によって分かれる印象がある
異世界の先だけで考えるならハイファンタジーの要件を満たしているからな
86: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:39:29
>>70
あれ時代考証とかはできなくはないんだが、やればやるほどトンチキ歴史ツギハギセットなんだよ
実際に石火矢とかはあったんだが、時代的に古い神とか蝦夷の末裔とかアカシシとか成り立たんっていうね

まあでもトトロ時空と地続きなのが公式設定だし、ローファンタジーと言えなくはないな
49: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:12:45
昔天外魔境というゲームがあってな…
「西洋人から見たおかしな日本」がテーマの独特な世界観と王道をベースにしつつも妙にエグい部分があるストーリーが好きだった
50: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:12:49
スパイファミリーの人の過去作の月華美刃
51: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:14:04
今もジャンプで連載中やん
52: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:14:18
ブリーチは現代日本だからローファンタジーかなあ
54: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:14:30
実はポケットモンスターも和風ファンタジーになるんだろうか?
55: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:15:18
>>54
なるなる
和風というにはちょっと和もの要素が少ないけど
59: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:21:20
>>54
ジョウト地方は和風っぽいな
61: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:21:50
マジレスするとD&Dとか指輪物語とかにあたるモノが無い
テンプレ設定(エルフとかゴブリンとか)が無いから逆張り(破天荒なエルフとか知恵が働くゴブリンとか)もできない なので一から指輪物語を作ることになる

精霊の守り人とかがいい例で、日本らしい妖怪や魔術についてあまりにコンセンサスが得られてないから、一から作ってほぼ全部説明しなきゃならない
62: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:23:22
>>61
陰陽師とか修験者とかは知られてても具体的にどんな術とかはさほど知られてないしなぁ
107: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:00:12
>>62
陰陽道と修験道って互いに影響を受け合っているから同じ呪術を扱ってたりするし、同じでもやり方が違っていてとひたすら面倒だからな
東京レイヴンズ(ローファンタジー)なんかはざっくり軍事利用のために全部まとめて再編しましたってやったのは上手いと思ったわ
72: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:28:35
>>61
そう考えるとゲゲゲの鬼太郎は実はかなりいいとこにいる?
190: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 12:26:20
>>61
「魔術」という言葉を使ってる時点で和風感ゼロという気もする
あと妖怪って種類が多いようで創作で擦られてるのは少数だから、実は日本人にとってもなじみが薄いしインパクトも弱いのよな
64: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:23:44
ハリー・ポッターがハイファンタジーなら割と定義広そうやん
112: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:08:57
>>64
どうでもいいけどハリー・ポッターでゴブリンを小鬼って訳してたのはその場面が一気に日本昔話っぽくなってたな
さすがに映画ではゴブリンになってたが(確か…多分)
65: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:24:52
和風って日本人くらいにしかわからない概念で、日本人はファンタジーといえば洋風だから少ないとか…?
東方プロジェクトとかは和風ファンタジーか?
67: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:26:38
水野良がユグドラシルとか西洋のものをなんでもかんでも和風の何かに置き換える、という手段で和風ファンタジーを書いてたな
元ネタがあれね となるから考えなくても世界に入って行ける
69: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:26:59
そもそも史実や伝承に慣れ親しんだ面白い題材が腐るほどあるから
わざわざ1からファンタジー作って対抗するのが難しい
73: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:29:38
>>69
結局、純和風にするなら実際の歴史の闇に隠れた存在とかってしてしまう方が
架空の和風世界作るよりも世界観の説明もいらんし楽ではあるんだよな
71: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:27:31
別に日本人作じゃなくても良いんだけどなあ
外国人の描くトンチキ日本「風」ファンタジー見てみたい
75: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:31:53
洋の東西ごった煮でいいなら東方の島国って設定で和風国家出てくる事は多いとは思う
76: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:32:39
これは魔法やモンスターは出ないけど
「ゲーム・オブ・スローンズ」とかと
ほぼ似たようなファンタジー感覚で
海外勢からは観られてると思う
77: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:33:31
それはサイバーパンクだろと言われてしまえばそれまでだがニンジャスレイヤーには何かしらのポテンシャルを感じる
78: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:33:39
日本で流行ってる洋風ファンタジーもあれドラクエとかJRPGの系譜だろ
83: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:35:43
>>78
ネイティブから見たらトンチキヨーロッパっていう風に見えるんだろうな多分
79: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:34:34
十二国記は和風ハイファンタジイーと言っていいか?
最初は現代日本からスタートだけどほとんど出てこないし
でもこれどっちかというと中華風なのか?
88: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:40:48
>>79
十二国記は中華やな
作中でも中国のことが十二国の伝説にある似た異界の文明として触れられる
80: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:34:37
和風でハイファンタジーだと独自用語がムダに画数多い漢字使いまくりで覚えられなくなるやつや
あと人名も難読系になりがち
85: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:39:01
和風って神道ベースが多いから日本が舞台で神とか妖怪とか出てくるほうが面白い気がするし
87: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:40:15
和風世界を作るにしてもベースが日本だけだと国家とか宗教とかのバリエーションが貧弱になるんだよな
98: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:50:07
>>87
西洋風ファンタジーも欧米各国の文化チャンポンだしな
なんなら日本っぽい国が出てくることもよくある
122: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 02:21:52
つまりアジア圏の文化全部混ぜたら東洋ファンタジーできなくもないのか
>>87
125: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 02:46:06
>>122
FF10みたいな感じか?
あれ確か東洋系だよね
89: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:41:13
和風ファンタジーの大作はこちらの歴史にファンタジーをぶっこんでいるモデルが多いからなあ
読んだことないけど宇宙皇子とかもそうでしょ
宇宙皇子は時代的に珍しいところをついてるけど
さらにくだって平安時代となると腐るほどある(主に安倍晴明の影響で)

異世界舞台だと吉岡平の「ユミナ戦記」とか「旋風のカガリ」とか
後者はファンタジー要素あまりないんだけど
90: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:43:51
西洋風ファンタジーはテンプレ要素みたいなのはあるけど和風ファンタジーにもテンプレがほしい
97: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:49:36
>>90
主人公の武器→剣、刀
ドラゴン→龍
騎士→武者、武士
王→帝、将軍
魔法→妖術
魔王→鬼、狐、怨霊
エルフ→天女、雪女等の綺麗系妖怪
なんかそれなりにテンプレ作れそうな気がするな…
100: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:52:28
>>97
うーんそれ日本のどこかで妖怪退治する陰陽師とか武士とかの話でいくない?
91: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:43:59
指輪物語やD&DはT&T、SW、ソーサリー、wiz、ultima、ドラクエその他色々なコンテンツとある程度互換性があるが、
ゲゲゲの鬼太郎が東方や呪術廻戦とそれぐらいの互換性があるとは思えないんよな
92: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:44:25
日本てわりと日本人にとってもわりと素でファンタジーっていうか
ちょっと隣に異世界があるような感覚の文化が元からあるから
わざわざハイファンタジーにしなくてもそのままの日本で異世界作れるんだよな、現代舞台でも過去舞台でも
96: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:48:26
>>92
呪術廻戦、鬼滅の刃、ダンダダン、ぬらりひょんの孫、るろうに剣心、ブリーチにジャンプ系列でもまあ色々あるわね
103: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:55:21
>>92
>ちょっと隣に異世界があるような感覚
上手く言葉にできないけどなんか分かるな、その感覚
108: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:00:38
>>92
気がついたら西洋ファンタジーの世界に!ってなったら異世界ファンタジーの転生モノかな?ってなるけど
気がついたら和風ファンタジーの世界に!だと神隠しに遭って妖怪の世界に迷い込んだのかな?になるのよ
93: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:45:15
和風が身近すぎてハイにするのが難しいのよ
頑張ると和風ハイファンタジーって気づかれないし
だったら普通にローファンタジーにしちゃうのが楽よね
94: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:47:14
日本人は昔から海外の文化が大好きなのよ
95: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:48:24
和風ハイファンタジーってだいたい日本昔ばなしな気がする
日本のいつの時代のどこって設定があるわけじゃないやつ
99: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:51:54
魔力とか魔法って使われるとなんか西洋風に感じるし、武器もなんでもありな西洋風と比べたら和風じゃ気を使ってくれないと気になって仕方がないしな
総じて和風にした際に西洋風の匂いを感じさせないのがめんどくさいからって思う
101: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:52:55
キアヌ・リーブスの「47RONIN」は一応和風ファンタジーに分類できるかな
102: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:54:28
エルフやドワーフのような、人間と同じような社会を作るが生態が違う種族かあ
日本で該当するとしたら…
と考えて出てきたのが土蜘蛛とか蝦夷?となって駄目だった
近すぎるとこれはネタにしたらあかんだろみたいなブレーキかかる事ってあるよね
104: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:56:06
洋風は土台となるテンプレが指輪物語とかだから「架空の世界」ができるけど
和風だと土台となるテンプレはすなわち我々が古代から根ざしてる現実の世界だからどうしても完全な架空の世界にならない
105: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:58:38
守り人シリーズは1巻は和風ハイファンタジーで良いと思うんだけどそれ以降は和洋全部混じってるか
109: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:01:12
王族貴族から平民まで通う実力主義の魔法学園とかよくあるけど
これを和訳して皇族や武士から農民の子までが通う陰陽術学園とかにすると何か違和感がすごい
忍術学園や呪術学校だと既存作がちらつくし…
113: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:12:39
>>109
それは俺らにある程度知識があるからだな
陰陽師って言えば平安のイメージだが、その時代に農民も一緒とか違和感バリバリだし
時代を進めて先進的な社会になりましたってやったら、それなんの時代をモチーフにした和風だ?ってなる
118: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:25:18
>>109
陰陽寮が大学、そこに入るための陰陽塾と考えればそこまで違和感ないんじゃね?
入学には資金が必要で大部分の入塾生は士族以上の禄持ちで、農工商では財閥や豪農なんかが後ろ盾になってやっと入れるとかさ
でもその制度のおかげで金持ちたちの術式既得権益は守られてるからこその反発の少なさに繋がってて

そんな中に才能だけで非人出自の主人公が陰陽頭の推薦で奨学生入学しちゃうんだ……
110: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:01:29
和風ファンタジー世界は西洋風ファンタジー世界の東の果てにひっそりあったりするケースも
その手前に中華風もあったり
173: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 03:32:41
>>110
このパターンが多いから単体では少ないのかなって思ってるわ
174: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 03:34:46
>>173
実際そうだと思う
和風一本に絞るより西洋東洋和風でまとめた方がいろいろ出せるし
114: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:14:41
最初に剣と魔法の世界を作ろうとした奴は、まあきっと指輪物語を作ろうとしたんだろうと思う
完全なパクリだと良くないから神話やら特撮映画やらの要素を混ぜたり、オリジナルのモンスターを考えたりはしただろうが
重要なのは指輪物語のそういうフォロワーが余りにも沢山いたこと
すると以降はわざわざ指輪から借りてこなくても何か特定の作品と結びつかない「平均」とか「典型例」のようなイメージが出来上がってくる

和風ファンタジーの場合、というか大体の場合、そもそも多数のフォロワーを作るような作品がないからそこまで行かないし、タチの悪いことに、一度そういうフォロワー群が出来上がってもシステムがある程度似通ってたら剣と魔法の文脈に吸収されてしまう(中国後宮モノは今や悪役令嬢モノになってしまっている)
だからビジュアルとシステムがなかなか結びつかなくて、ビジュアルがやんわり共有されるに留まる。呪術廻戦のフォロワーは沢山出てくるだろうけど、多分大体の人が西洋モチーフで作るだろうから「典型例」ができるまでに至らない
115: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:14:44
SW2.5のサプリメント 龍骸剣刃譚がそれっぽい
117: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:20:59
お隣の大陸、中国でファンタジーって言ったら和風ファンタジーが主流で陰陽師が定番だぞ
それ以上に武侠人気の方が強いけど
119: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 23:51:08
架空の日本を舞台に超能力的なのが当たり前な世界って言うなら割とある気がするな
それこそ上に上がってるカグラバチ的なのでいいなら
128: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 08:10:51
>>119
皇国の守護者とか
近代的過ぎてファンタジー感は薄めだけど
120: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 00:48:57
ハイファンタジー新規に作るとなると
オークやエルフとかのお約束使えないし全部新しく考えないといけないんだぞ
そして専門用語が大量に生まれて下手な人が作るとファルシのルシがコクーンでパージになる
音楽はサビしか聞かない
動画は2倍速
ゲームは実況で済ます
こんな流行りの世の中ではめちゃくちゃ無謀
179: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 05:42:43
>>120
オークエルフ枠なら鬼とかの妖怪を独自設定で捻って出せば良いんだけど今の時代下手に捻ったヤツ出したら総スカン食らいそうなのがな

大ヒットしたとしても指輪物語みたいに他の人が作る作品で設定のベースに使われるような事もないだろうし
195: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 12:48:40
>>179
有名なヤツだとエルフとかミスリルの設定は周りが使い続けた結果「そういうモノ」として広まったけど、今の時代だと場合によっては叩かれかねないしな
197: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 12:59:43
>>179
今までの常識が邪魔をして話や世界観を構築するのが難しいのかも知れないね
121: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 00:51:11
洋風ハイファンタジーの東の国とかなら稀によくある
123: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 02:28:19
多分要素だけを抜き出したら和風ハイファンタジーになる作品
126: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 02:56:14
和風ハイファンタジーって桃太郎伝説みたいな感じ?
130: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 08:49:01
>>126
たしかに一番わかりやすいかもな桃太郎伝説
ドラクエ意識したゲームだし
127: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 04:36:07
この手のだと地味にトップクラスに知名度あるのは呉爾羅だと思うけど後追いが身内の婆羅陀魏山神くらいしかいない
和風ファンタジーならヤマタノオロチに並ぶ怪獣を作るってそんなに難しいかな?
129: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 08:46:19
なんというか日本のファンタジー要素の陰陽道とか妖怪とかって基本的に隠れてて時々しか出てこないって印象が強いから一般に普及してるイメージがあんまりないな
そういうところがハイファンタジーになりにくいんかね
133: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 09:06:29
>>129
西洋のモンスターは群れ作って街を襲ってもおかしくないけど
日本の妖怪は街に紛れ込んでるタイプだしな
131: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 08:53:26
なんか和風って世界が狭く見えちゃうんだと思うわ
ヨーロッパ辺りを手広くごちゃまぜにしたファンタジーに対して、和風世界はどうしても広い世界のごく一部にしか見えなくなる
ファンタジー世界に和風の地域があるのもド定番だし
137: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 09:22:04
>>131
ファンタジー世界の一部が和風はむしろ最近ちょこちょこ増えつつあるんだけどね
148: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 11:04:43
>>131
がんばれゴエモンシリーズは地方ごとの差異なんかもかなりあるからあまり狭いとは感じないかな
というか日本はかなり気候の差もでかいから青森と熊本では生活の様式も何もかも違う
132: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 08:59:29
ハリポタがハイならしゃばけは和風ハイでいいのでは?
134: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 09:11:44
ゲームだけでも桃太郎伝説も俺の屍を越えてゆけも天外魔境も鬼神降臨伝ONIもじゅうべいくえすともサクラ大戦もやってきたから和風ハイファンタジーがないと思ったことないな
135: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 09:13:08
西洋ものはあやふやなものもあるとはいえハイとローに分けられるけど和風は分けようとするのが無茶なのかもしれない
136: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 09:18:19
平気で日本的な要素出てくるガバガバインスタント洋風ファンタジーは、人種と風景だけ洋風の実質和風ファンタジーじゃなかろうかと今思った
138: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 09:23:02
和風要素有りゲームによくある人名は洋風orカタカナ日本語(苗字無しか名前-苗字表記)
固有名詞も洋風
服装やBGMや建築美術が和洋折衷
が個人的に和風ハイファンテンプレだと思ってる
ガチガチに和風で固めると史実ベースローファンタジーにしかならん
139: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 09:32:25
日本の作品だと和風というか日本ベースにするなら異世界より現実世界の裏側で戦いが繰り広げられてたみたいなことになりがちな印象
140: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 09:33:31
対魔忍は和風ファンタジーでいいよな
149: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 11:39:43
鬼灯の冷徹あたりも現代日本の地獄だから和風ローファンタジーになるのか分類
150: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 15:26:32
西洋の括りがデカすぎ和風の括りが狭すぎ問題
飛鳥時代〜江戸時代(明治も入るかも?)ぐらいの幅ごちゃ混ぜ世界じゃないと駄目な気がする
151: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 15:39:26
薬屋のひとりごとくらいのテキトー中華後宮みたいな日本って色々と違和感出ちゃうんだろうな
奈良と鎌倉と戦国と幕末がごちゃごちゃになる感じとかあまり想像できない
154: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 20:46:01
>>151
江戸の街に鎌倉〜戦国武士団と陰陽師が武力担当、飛鳥時代の大臣や明治貴族が政治担当、十二単着たお姫様と天皇様が天守に住まうそんな和風ファンタジーを求む
155: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 20:47:42
>>154
待てよそれなら街には侍もうろついてるし治安維持に新撰組もいるんだぜ
156: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 20:54:45
>>155
草すんげえゴチャゴチャしてんな!でも西洋人から見たらそんな風に見えてるのかも知れんな
160: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 23:12:52
>>155
まあ確かに西洋ファンタジーはそれぐらいバラバラな時代や国を組み合わせて作られている
161: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 23:24:43
>>154
いいね、みたいわそれ
153: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 20:25:38
メガテンって和風ファンタジーに入るのかな
神話のキャラを使っているけど独自要素も多いのでローなのかハイなのかは微妙
157: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 21:00:20
短かったりマイナーだったり打ち切り作品だと結構思いつくんだけどな
まあ流行らないことの裏返しでもあるんだが……
158: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 21:18:06
ベル薔薇&ドラクエ&指輪物語&ロードス島戦記…etc 西洋ファンタジーの為の土台の積み重ねがちゃうねん
159: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 21:22:12
女性向けだと結構あるよな和風ファンタジー
わたしの幸せな結婚とか鬼の花嫁とか
163: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 23:37:20
>>159
傷モノの花嫁もそうだな
162: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 23:27:29
アバター 伝説の少年アンとか日本風らしいけどあんなのが東洋ファンタジーなんかねぇ
和風って日本指定の世界観だから難しいんじゃね
165: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 00:00:04
ツバサの黒鋼とか和風ハイファンタジーっぽいけど
作品が現代日本のxxxHOLiCと繋がってるからローファンタジーになるのかな
166: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 01:43:13
和風ハイファンタジーってオムライスやドリアなどを日本食と呼ぶくらいの勢いじゃないと成立しない気がする
167: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 01:44:29
ちょっと古いけど里見八犬伝はこのジャンルに入らないだろうか…割と当時は一世を風靡してたと思うんだけど…
玉藻前とか陰陽師とか記紀に出てくる天津神国津神とか日本古来のファンタジー要素もしっかり拾われてる

これが割と日本における指環物語的なものだと思ってた
172: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 03:28:38
>>167
日本舞台の時代物で伝奇小説なら和風ファンタジーと言っていいとは思うけど
和風ハイファンタジーかと言ったら八犬伝はド直球のローファンタジーでしょ
194: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 12:47:04
>>167
>>172の言ってる通り里見八犬伝は和風ローファンタジーにあたるね
舞台が(歴史が前後してる部分あるけど)当時の関東情勢+安房里見氏初代の里見義実の入国伝説が下敷きになってるしそこから鎌倉(古河)公方、山内上杉氏、安房の有力国衆神余氏とその家臣山下氏の下剋上etc大元はしっかり史実や軍記物の影響に忠実だったりする
だからこそ大ヒットしたわけだし
168: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 03:00:58
かつて日本神話を題材にした勾玉シリーズもいうものがありましてね…(3作目は薬子の乱の少し前の時代が舞台だけど)
169: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 03:03:47
中華系は女性向けで大人気なのに
和風になると一気に数が減るの不思議だよなぁと思いつつ
中世日本のアホみたいに複雑でコロコロ仕組みが変わる意味不明な封建制が悪いんじゃないのかという気もする
170: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 03:12:23
そもそも和風ファンタジーの定義がバラバラで統一されてないから話がまとまらないんだよな
現代や大正明治は含むのか、武士なのか公家なのかとかスレでも千差万別だし
171: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 03:15:49
そもそもヨーロッパに妖精の国と呼ばれてたのがうちの国だからね。
そういうのを取っ払おうとした近代すらなんかファンタジック。
175: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 03:37:18
後他のファンタジーと比べると、和風ファンタジーは鎧が現実のままのが多いと思う
武者ガンダムくらい破天荒でもいいと思うんだよな
176: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 04:11:52
>>175
ぶっちゃけ武器もそのまんま出しすぎでは無いかと思うんだ 西洋に聖剣や魔剣があるならもっと相手の武器鎧ごとぶった斬る防御不可の刀とか色んなやつを出して良いよね?
183: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 11:18:42
>>176
剣道で心技体をやるからなのか分かんねぇけど
日本刀の場合その手のファンタジー刀やるなら
その刀に見合うだけの技と精神力がないと刀に呑まれる妖刀神剣が多くて
持ってるだけで超パワーアップとはいかねぇ気がする
186: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 11:50:14
>>176
むしろハイであれローであれ和風ファンタジーに出てくる刀はデフォで鎧をスパスパ斬れる変態武器になってないか?
178: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 04:17:29
現代のビル群みたくそこら中に五重の塔や八重の塔が建ち並ぶ様な光景が創作の中で観たいぜ…
180: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 05:54:05
藤原カムイの雷火はどうなんだろう
徐福伝説をベースにしてるし一応実在してる?卑弥呼とか壱与が出てくるからローファンタジーの括りになるんだろうか
181: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 06:16:51
SIRENなんか微妙だぞ
アレ「異世界かと思ったら未来の地球でした」の逆みたいな「異界じゃないとこは現実と地続きかと思ったら最初から異界の影響バリバリある世界でした」って感じだから
神話的構造もあるしな
182: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 11:13:22
BLEACHは現世編はローファンタジーだけど、
ソウルソサエティなりウェコムンドに行くとハイファンタジーになるイメージ
188: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 12:15:42
ハイファンタジーって要は異世界ものだけど日本人からすると和風の時点で異世界感出ないのかもしれない
191: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 12:28:37
FEifの白夜みたいな感じかな
192: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 12:30:02
精霊の守り人って中国や朝鮮の歴史物に近く感じて和風ファンタジーとは違う気がするんだよな
西洋ファンタジーに対抗するならアジアとか日中韓ファンタジーで括った方がいいのかもしれない
193: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 12:44:23
流行るための下地が弱いんだよね
196: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 12:50:06
日本要素を活かしたアレコレって使い方によっては色々と伸びそうな気がするんだよな
和風異世界転生とか和風サイバーパンクとか
198: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 13:06:43
天狗=エルフ
鬼=ドワーフ
河童=ハーフリング

ガワを和風に変えただけのハイファンタジーでヒット飛ばしたら外国さんがいいの作ってくれるんじゃないかと思ってる

元スレ : なぜ和風ハイファンタジーは流行らないのか

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:06:21 ID:YwNjI1NDU
今日のZIP!でやってたけど桃源暗鬼は和風ハイファンタジーって言っていいのだろうか
0
20. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:24:58 ID:c3MDEzODU
>>1
一応現代日本が舞台だからなあ…
0
2. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:08:47 ID:cxMTk1MDU
「京都殺戮ホテル」は高く評価できる
まさに日常の延長線上にあるローファンタジーのならではの産物
言霊のレベルが高すぎる
インバウンド訪日客には是非とも一泊はしてほしい
0
3. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:11:03 ID:Q4MTg5NDA
へー
ハイとローってそういう違いなんだ
0
4. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:12:49 ID:E4NDgwMzU
和風ローファンタジーくらいなら全然出来るだろうけど、和風ハイファンタジーとなると作者に求められる技量のハードルも高そう
慣れ親しんだ現実の文化をベースに現実とはかけ離れた世界観を作らなきゃいけないし、洋風ファンタジーみたいなテンプレ設定もあんま無いし
0
15. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:00:08 ID:I3MzM1NTU
>>4
テンプレがないっていうか、知識があるから和風の認識がバラけてると思うんだ
上でも挙がってるNARUTOは和風ハイファンタジーってより、忍者ものって認識のが強いだろうし
0
37. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:06:30 ID:g3NjE2ODA
>>15
ファンタジーという単語自体に洋風感があるからなぁ
ファンタジーという単語だけで剣と魔法の(ヨーロッパ風)世界、というイメージになっちゃう人は少なからずいるだろうからNARUTOがファンタジーと言われてもピンと来ないんだろう
0
41. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:14:48 ID:A3NjM3MjU
>>15
日本人だからこそ大雑把に捉えるんじゃなくて細分化出来ちゃってるってのはあるね
あと日本人が持ってる中世あたりのファンタジーの非日常感と比べて近すぎるのもあるからしっくりこない所もあるんだろうか

逆に中世ファンタジーが海外の人に取って見れば時代劇+アルファなのかもしれん
0
5. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:16:02 ID:MzNzc0NDA
和風って時点で日本が舞台みたいになっちゃうからハイファンタジーは作りにくいんじゃないでしょうか
完全な異世界だとわかりやすくするなら東洋風とかアジア風みたいにいろんな国の文化をごちゃまぜにしないと
0
54. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:42:16 ID:EwMTI1NjU
>>5
そこで「キャッ党忍伝てやんでぇ」ですよ。
0
6. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:17:02 ID:g5NzAwNTA
竜送りのイサギは和風ハイファンタジー寄りだと思います
0
7. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:17:05 ID:E3MDA4MTU
そもそも洋風ハイファンタジーだって日本でそんなに流行ってないだろ
指輪とかの古典やロードス島やアルスラーンとかのちょっと昔のシリーズを除いて、がっつりハイファンタジーな最近の作品ってそんなにたくさんある?
ゲーム以外でヒットしてる作品は大体がローファンでは?
0
10. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:36:42 ID:Y2Mjc4MjU
>>7
転スラオバロこのすばリゼロ無職といった連中が軒並み洋風ハイファンタジーなんですが
こいつら主人公の前世は現代だけど内容と作品世界には現代要素無いからハイファンタジーやぞ
0
21. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:26:21 ID:M1OTM1NTU
>>10
「前世は現代」な時点で全部ローファンだよ
作品内の世界に現代要素があるかではなく作品自体に現代要素があるかないかがハイ・ローの区別なので、現代からの転生・転移は全部ローファンですよ
なろうではごっちゃにされてて自称ハイファン多すぎ問題起きてるが

ティアムーンとかは作品世界内での転生(逆行)なのでハイファンタジーだが、このタイプはヒット作ではあんまり見ないな
0
43. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:16:41 ID:A3NjM3MjU
>>7
というがゲームが強すぎるなハイファンタジー
なろうも本質は最強配信実況中継の方が近いし
0
8. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:17:38 ID:E4MTE2MjQ
現代を舞台にすると敷居が上がるけどトンチキ戦国や江戸時代、幕末や明治大正にすると相性は良さそう
0
9. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:36:11 ID:E0MDIwMDU
日本舞台にするなら戦国時代とかそこらへんに肉付けしちゃうのがやっぱ楽だからかねぇ
和風ハイファンタジーってなるとナルトとかなんだろうけど、世界観しっかり作り込むの大変そう
0
11. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:41:54 ID:A2NDE4NjA
陰陽師最盛期の平安時代あたりに人外要素を盛り盛りすれば和風ハイ・ファンタジーになりそう?
0
12. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:42:14 ID:Y0MTMzMTU
和風ハイファンタジーは精霊の守り人とか数えるほどしかない件
スレであがってるのはほぼローファンタジーやん
0
13. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:44:36 ID:Y0MTMzMTU
>現実世界の延長→ロー
>現実世界の概念や言葉が適用されてようと作品そのものが現実世界の要素を持たない→ハイ

もともとは架空の世界の神話的物語がハイファンタジー、ただ単に異世界を舞台にしてるだけなのはローファンタジーって区別だった
0
16. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:03:34 ID:g5MTQyNzA
>>13
それ、どこ基準?
私が知ってるハイファンタジーとローファンタジーの区別は、ザホロスキー&ボイヤーという批評家コンビによる定義で、本文にあるのと同じ異世界ファンタジー=ハイファンタジー、現実世界にファンタジー要素がある=ローファンタジーというものだけど。
なお定義されたのは1984年かそれ以前みた。
0
14. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 18:54:22 ID:QyMDU5NjA
自国だけあって普通に多くね?
一国に限定した場合アメリカ風ハイファンタジーとか言われてもぱっと思いつかんし
0
49. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:24:46 ID:A3NjM3MjU
>>14
確かにアメリカもアメリカでファンタジーやろうとするの難しそう
どうしてもヨーロッパ要素から抜け出させなさそう(偏見)
0
17. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:15:11 ID:ExMjk3OTA
ハイだのローだのあれは違うこれはダメと「ジャンル切り分け」で血眼になってるとかつてのSFのようにジャンルそのものが死ぬからほどほどにするんだ。
0
25. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:41:24 ID:g5MTQyNzA
>>17
好きなジャンルを探す時の区分にはなるから、ハードSF原理主義者みたいなことにならなければ問題ないかと。
ただ区分も曖昧な上に人によって解釈も違うから、その点はわきまえないと駄目だけど。
0
52. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:32:39 ID:A3NjM3MjU
>>25
まあSFが落ち目になったのはジャンル分けたからってよりはもっと別の部分だとは思うけどね
ハイローの話ってだいぶ昔からされてなかったっけ?
0
18. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:15:45 ID:k2MzgyMjU
昔っから“伝奇小説”というでっかいジャンルがある。
時代劇も大概ファンタジーだし、現代が舞台の作品もいくらでもある。
0
30. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:45:59 ID:UyNjU3NDU
>>18
その辺はほとんど全てローファンタジーだし、完全な架空の和風世界が舞台のハイファンタジーって少ないよね、って話でしょ
0
51. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:30:30 ID:A3NjM3MjU
>>30
まあ日本人的にはファンタジーってなると非日常感欲しくなるから和風という時代劇チックなものとは食い合わせが悪いのかね
逆に海外は逆にファンタジーは時代劇の延長なのかもしれん
和風ファンタジーが時代劇臭いって言われるのしっくりくる
0
19. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:18:46 ID:UxMjIzODU
カグラはハイファンタジーではないだろ
0
22. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:27:45 ID:c3MDEzODU
日本に良く似た架空の世界が舞台ならハイファンになるんだろうか
0
23. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:36:01 ID:IxMjk2MA=
SEKIROがロー扱いならもうわいには分類が分からない
0
31. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:46:07 ID:A4MDg0NTA
>>23
あれはハイファンじゃなくていいと思う
日本史にひっかけてるパラレルとかミッシングリンク的な部分に雰囲気が出てるから
0
24. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:40:44 ID:UyNjU3NDU
日本人が和風世界を舞台にしたファンタジーをやるとなると、完全な架空の和風世界よりも歴史上の日本のどこかにファンタジー要素を+αした方がやりやすいんだろうね
なのでローファンタジーになる
0
26. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:41:33 ID:I1NTMyNjU
この手の話題ってハイとローの語感に引っ張られるせいか
ボクの好きな作品がローって言われて馬鹿にされた!!!
とか
俺の好きな作品はハイで素晴らしいんだ
なろうみたいなローとは違うんだよ

みたいな上と下で考えて喧嘩し始めるのがなあ
0
34. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:51:19 ID:g5MTQyNzA
>>26
ライトファンタジーの対義語があればいいんだけど無いからなあ。
SFに倣うのなら世界設定をガチで作るものをハードファンタジーと呼びたくなるんだが、ライトファンタジーを対義語にすると「硬いの反対が軽い」になっちゃうし。

ああそういえば「行殺・新選組」ってエロゲーのミニクイズで、ライトファンタジーの対義語をハイファンタジーと勘違いしてたなあ・・・
0
48. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:22:38 ID:A3NjM3MjU
>>26
ハイローを優れている劣ってるって結びつけちゃうと完全に会話崩壊するし、実際よく崩壊してる印象ある
0
27. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:42:48 ID:A4MDg0NTA
ハイファンタジーはまあわかるんだが、和風の定義が難しいな、ドラゴンボールブリーチナルト全部和風ハイファンタジーに思えるし
0
32. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:48:50 ID:UyNjU3NDU
>>27
ナルトは和風ハイファンタジーだけど、ブリーチは現代日本がベースの世界観なので和風ローファンタジーかな
ドラゴンボールは和風とは違う独特の世界観のハイファンタジーだと思う
0
64. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 22:22:33 ID:Q3MzU0NjA
>>32
ブリーチって現実と世界の成り立ちも違うし存在しない原子があったり知らない種族一杯いるし現代風ではあるけどほとんど異世界じゃねって気はする
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28. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:43:05 ID:Q0MjI2MzA
NARUTOがそうでしょう>和風ハイファンタジー
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38. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:07:43 ID:Q1NzI3MjA
>>28
お団子だのラーメンだのせんべいだのが出てきてもハイファンタジーって言えるんだっけ?
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42. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:15:28 ID:AzMjMxODA
>>38
それを言い出したら指輪物語ですら
「現実世界」の伝承を元にした固有名詞いっぱいあるんですが
さらにうちらが読める言語で書かれてることもおかしくなっちゃう
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46. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:19:28 ID:g5MTQyNzA
>>38
ハイファンタジーの定義が異世界ファンタジーなら問題なし。
あとは世界構築の本格度とか、ギャグ要素の強い世界かどうか、といった別の問題になる。

余談だが、世の中には「魔法の国ザンス」シリーズという、世界構築はガチなハイファンタジーだが、作品の構成要素が駄洒落だらけというユーモアファンタジーもある。
それを考えたら和風なのにラーメンがある程度、なんでもない。
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29. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:45:20 ID:c4Mzc3ODU
桃太郎伝説、天外魔境と和風大作ファンタジーを出してたハドソンが倒産したから
さくまあきらは桃鉄の人になってるし桝田省治は俺屍2以降一時期の輝きないしな
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33. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:50:29 ID:MxMjMxNDA
うたわれからSF部分を抜き取れればだいぶハイファンタジーだと思うんですけどね
0
36. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:01:58 ID:I1NTMyNjU
>>33
記憶が確かならうたわれって現実世界で地球がダメになるからナウシカみたいに
人工生命体を作ってうたわれ世界になったんじゃないっけ?
地図も日本を逆さまにしたはずだったが?
少なくても超未来の日本だったよね

上にも書いたけど勝手にハイローを上下にしてローなのに
好きな作品で作り込まれてるからハイなんだーとかは争いの元だからやめろって
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60. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 21:45:32 ID:k4MzIxNzU
>>36
地上が人間にとって生きられる場所じゃなく無って
地下に逃げた人間達が「アイスマン」の細胞から地上でも生活が出来る人造の
亜人間達を作り色々あって真人間達の殆どが死に解放された亜人間達が生活を始めて数百年経ったのが一作目の「散り行く者への子守唄」やね
マジで名作だから触った事ない人は原作とアニメどっちか触れてほしい
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35. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 19:55:51 ID:Y2NTY4OTU
指輪物語は導入の謎の説明で心が折れた
敷居が高すぎる
0
39. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:09:11 ID:gzOTUzOTU
昔はゲームだけでも桃太郎伝説、天外魔境、じゅうべえくえすと、鬼神降臨伝ONI、俺の屍を越えてゆけ、東京魔人学園外法帖、久遠の絆、猫侍、御伽-otogi-などなどあったけどな
単に今の時代の流行りじゃないだけでしょ、もしかしたらゲームの開発費の高騰が1つの遠因かもしれないけどね
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53. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:38:00 ID:A3NjM3MjU
>>39
和風洋風問わず、完全に地球とは独立した世界を作り上げるのはゲームが一番楽そう
そして一地方じゃなくて世界全体まで作っちゃうと「和風」じゃなくなるな
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57. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 21:16:31 ID:Q3MzU0NjA
>>39
東京魔人学園外法帖は和風世界じゃなくて幕末設定だからローファンタジーだよ
0
40. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:13:54 ID:c0MzcwMzA
ハイの敷居がたけえ
世界設定のほうにそこまで凝ったものを要求するとストーリーの方は捻れなくなる
世界設定を楽しむほうがメインディッシュになるからマニア向け作品になる、一般向けではないのでメジャー誌向きではない
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56. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:54:40 ID:Q3MzU0NjA
>>40
だからとっつきやすいローファンタジーが流行って
それをさらに簡略化して異世界っていう設定だけで特に説明する必要もないナーロッパが流行ったんだろうなと思う。
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44. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:16:44 ID:g2ODQ5MjU
何をもってハイとするのかローとするのかまあ言わんとしていることはなんとなくわかる
けど、あの作品はハイ。いいやローだ。って論争が起きるのはその作品がハイでもありローでもあるからだと自分は思うんだよね
そういうのはセミハイとかミドルファンタジーって呼べば万事解決だと自分は思うのよ
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45. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:17:35 ID:Q5MzM5MjU
東方はハイファンタジーになるのかね
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58. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 21:30:16 ID:g3NjE2ODA
>>45
バリバリ現実世界と地続きなのでローですね
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47. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:20:53 ID:cyOTcxMzA
スレに刀剣乱舞はまたちがう?ってあるけど、あれは西暦2205年の未来の話だからローとか以前に分類はSFじゃないか?
まあ和風ファンタジーとして見ても現実に存在する有名刀剣の付喪神たちを率いて歴史改変を阻止しようって話だからローになると思うが
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61. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 21:47:37 ID:c2MDY2OTA
>>47
SFとファンタジーは別に相反する要素というわけでもないし、刀剣乱舞は和風ローファンタジーでありSFである、で良いと思う
そもそもファンタジーの世界観を作り込むこと自体が、ある意味ではSF的な側面を持つことにもなるし
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62. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 21:59:01 ID:cyOTcxMzA
>>61
じゃあ銀魂あたりもSFかつ和風ローファンタジーになるのかな?
というか分類って厳格にしすぎるとジャンル衰退とかに繋がりかねないからふわっと考えるくらいでいいのか
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50. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:27:06 ID:A3NjM3MjU
ふと思ったけどダイの大冒険はどういう扱いなん?
流石に地図の元ネタってだけじゃロー扱いはされず、当然和風でもなくハイファンタジーでいいのか?
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55. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 20:48:03 ID:Q3MzU0NjA
>>50
DQ自体ハイファンタジーの分類にはいるだろうしハイファンタジーでいいんじゃないか?
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59. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 21:39:22 ID:k4MzIxNzU
和風ファンタジーで「うたわれるもの」の名前が真っ先に上がらないのは時代やね
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63. 名無しのあにまんch 2025年07月05日 22:18:16 ID:U5MTI5MzU
ハイファンタジーとローファンタジーってなんか言ってる人によって定義違うよな
なろうとかも最初ジャンル分けで聞いたとき「ん?」となった
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