ゲーム制作の際のストーリーという一番の危険要素
1: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 13:55:20
2: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 13:57:57
ストーリーに自信ないならもう旧作ポケモンやらの「何らかの分野のトップを目指すために色んな人をひたすら倒しに行く」くらいのシンプルな味付けにして良いと思う
下手に凝ろうとして事故るよりは
下手に凝ろうとして事故るよりは
3: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 14:00:50
とりあえず生き残ってね なストーリーならOKなオープンワールドサバイバルクラフトゲーム
なんやかんやでちゃんと裏設定ストーリーあったりするけども
なんやかんやでちゃんと裏設定ストーリーあったりするけども
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4: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 14:06:18
ゲームは料理だとすればストーリーは味付けだからね
微妙な素材でも味付けが良ければ美味しいし最高級素材を使ってても蜂蜜をぶち撒けられればマズイんだ
微妙な素材でも味付けが良ければ美味しいし最高級素材を使ってても蜂蜜をぶち撒けられればマズイんだ
5: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 14:06:53
凝り過ぎても後大変だったりするけどね
原神とか崩壊シリーズとか、ミホヨゲーは作中用語が多過ぎてリアルタイムじゃ理解が追い付かなかったりするし
原神とか崩壊シリーズとか、ミホヨゲーは作中用語が多過ぎてリアルタイムじゃ理解が追い付かなかったりするし
10: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 15:05:20
>>5
ミホヨゲーは用語もだがバックログや読み返し機能が無いのが痛い気がする
ふりがなも無いし
ミホヨゲーは用語もだがバックログや読み返し機能が無いのが痛い気がする
ふりがなも無いし
6: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 14:11:29
最近だとEDF6は同じようなステージで同じような事繰り返すだけのゲーム性をストーリーで高評価に持ち込んだのは素晴らしいと思った
7: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 14:14:03
悪い方のパターンはFF15辺り?戦闘・BGM・グラフィック全部良かったけどストーリーが悪いってだけで長らく叩かれたし
39: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:56:12
>>7
FF12とかいうストーリーはあんまり記憶に残らないのにゲーム性に根強いファンがいるのもあったりするしFFは両極端やな
FF12とかいうストーリーはあんまり記憶に残らないのにゲーム性に根強いファンがいるのもあったりするしFFは両極端やな
45: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:07:19
>>39
プロデューサー兼ディレクター兼シナリオライターの松野泰己氏が途中で病気療養しちゃったからなあ、シナリオ面は
プロデューサー兼ディレクター兼シナリオライターの松野泰己氏が途中で病気療養しちゃったからなあ、シナリオ面は
8: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 14:28:14
究極的には無くても成立するので
良くなくてもええ 悪くなければええ みたいなとこはある
良くなくてもええ 悪くなければええ みたいなとこはある
9: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 15:02:20
最近だとストーリーが悪くてもその他で評価されて「ストーリーがダメだから全部ダメ」っていう評価は下されなくなってきているようにも思う
11: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 15:07:21
どこに期待をされているかにもよるな
元からゲーム性に期待されてなければ、とか元からストーリーに期待されてなければダメージが少ない
元からゲーム性に期待されてなければ、とか元からストーリーに期待されてなければダメージが少ない
12: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 15:07:39
MHW(IB)とか控えめに言ってストーリーが酷過ぎたしそれがゲーム性にも少なくない悪影響を及ぼしていた
ストーリーに力を入れた結果がこれならストーリーは最低限に留めてアクションに力入れてほしいねぇ…
ストーリーに力を入れた結果がこれならストーリーは最低限に留めてアクションに力入れてほしいねぇ…
13: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 15:09:03
「ゲームじゃなくて小説や映像作品なら最高だった」というバチクソにけなされてる評価
14: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 15:34:15
ほとんどゲーム性だけで勝負するアトリエ
ストーリー重視だったのイリスとマナケミアだけなんだよな
ストーリー重視だったのイリスとマナケミアだけなんだよな
59: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 02:09:54
>>14
エスロジめっちゃ好きだったぞ個人的に
エスロジめっちゃ好きだったぞ個人的に
15: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 15:34:51
歌しかないメメントモリは何故続いているか…
16: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 15:36:51
逆にストーリーだけで一定以上の評価を掴みとっているゲームって何があるんだろう?
32: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:46:37
>>16
ポケモンSVやファイアーエムブレム風花雪月とか?
UIキャラ難易度ゲーム音楽性が最高でもストーリー一点だけで信.者にすら賛否両論なFEifは定期的にスレ立つイメージ
ポケモンSVやファイアーエムブレム風花雪月とか?
UIキャラ難易度ゲーム音楽性が最高でもストーリー一点だけで信.者にすら賛否両論なFEifは定期的にスレ立つイメージ
57: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 23:58:44
>>16
ボクと魔王とか初代なりきりダンジョンとか
どちらもストーリーは1流だけど他は……
ボクと魔王とか初代なりきりダンジョンとか
どちらもストーリーは1流だけど他は……
58: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 00:33:10
>>16
ヘラクレスの栄光3
他のすべての要素が微妙なのにストーリー1点のみで名作と評されるゲーム
ヘラクレスの栄光3
他のすべての要素が微妙なのにストーリー1点のみで名作と評されるゲーム
62: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 10:13:49
>>16
FGOとか?
FGOとか?
72: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 12:17:13
>>62
なんというかソシャゲは基本だいたいそうなる気がする
なんというかソシャゲは基本だいたいそうなる気がする
18: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:19:44
スパロボのシナリオライターという地獄
20: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:23:54
>>18
まず原作を全部観るのが体力キツい
何作あるねんてのもあるし
ライターは複数いた方がいいゲームだと思う
まず原作を全部観るのが体力キツい
何作あるねんてのもあるし
ライターは複数いた方がいいゲームだと思う
19: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:21:43
ゼスティリア…は他のシステムもダメダメだし違うか
21: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:24:00
1周目はストーリー気にせず敵倒したくて楽しかったら2周目でストーリー追いたい勢なのでダクソみたいなフレーバーテキストで補間してくれるやつはありがたい
ストーリー好きな人も合わない人も最低限は楽しめるやり方だと思う
ただwiki見ないとわからないイベント分岐は…
ストーリー好きな人も合わない人も最低限は楽しめるやり方だと思う
ただwiki見ないとわからないイベント分岐は…
22: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:27:34
最近だとレインコードかな
まあ元々ゲーム性にそこまで期待してた人いなかっただろうけどそれでもゲーム部分散々な割に全体の評価は高い
まあ元々ゲーム性にそこまで期待してた人いなかっただろうけどそれでもゲーム部分散々な割に全体の評価は高い
56: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 23:19:43
>>22
つってもレインコードもストーリー部分で結構突っ込まれる要素多いと思うぞ
つってもレインコードもストーリー部分で結構突っ込まれる要素多いと思うぞ
24: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:33:50
今生き残ってるソシャゲのうちパズドラとモンスト以外はだいたいストーリーで生きてる
25: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:37:02
ストーリーは薄くてゲームの難易度も低いマリオRPGでも超超超名作に仕上がるんだから
下手に凝るよりはユーザーフレンドリーを徹底した方が火傷しなくて済むのかもな
下手に凝るよりはユーザーフレンドリーを徹底した方が火傷しなくて済むのかもな
27: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:41:59
本筋のストーリーはシンプルで、小ネタを挟みまくって補完していくタイプが一番いいよね
まぁそういうのが一番手がかかるんだけど
まぁそういうのが一番手がかかるんだけど
28: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:42:50
ゲーム性は安定のスパロボ、システムもそこそこ、それを全て台無しにするストーリーという怪作のスパロボK
29: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:43:22
SVはシステム面での不満をストーリーでカバーしたしストーリーがいいってのは重要よな
31: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:45:20
>>29
SVはアルセウスの前に出てるならわかるんだけど後に出てるのにできたことができなくなってるから不満の前に困惑がくる
SVはアルセウスの前に出てるならわかるんだけど後に出てるのにできたことができなくなってるから不満の前に困惑がくる
40: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:56:50
>>31
発売時期的に同じチームじゃないんでしょ
そらしゃーないところもあるわ
発売時期的に同じチームじゃないんでしょ
そらしゃーないところもあるわ
34: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:50:42
ストーリーが薄いとゲーム性で真正面から勝負しなければならないということでもあるよね
BABA IS YOUとかまさにそんな感じ
BABA IS YOUとかまさにそんな感じ
36: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:51:25
一作だけシナリオの張り切った物を作ると後シリーズが辛い
38: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 16:55:03
ストーリーは最高だけどゲーム性はそびえ立つクソみたいなやつって知名度それなりにあるラインで何かあるかな
42: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:00:44
ルーンファクトリーとかいうセーブデータ破壊をはじめた致命的なバグを抱えまくった上でノリも基本軽いものの評価の高い作品
43: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:02:59
主人公の設定を限りなく薄くするとストーリーは勝手に補完してくれるからいいぞ
年齢性別実家外見も不明にしたらいい
年齢性別実家外見も不明にしたらいい
44: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:05:00
主人公は自我を出さなくていい、プレイヤーが選択肢で作るから
46: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:09:36
>>44
キャラメイクを自由にやれるゲームだと声の問題もでるしな
fallout4は一種類なせいでRPが厳しかった
キャラメイクを自由にやれるゲームだと声の問題もでるしな
fallout4は一種類なせいでRPが厳しかった
48: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:11:13
>>46
逆に話の大筋は悪くないしゲーム自体も面白いんだよなFO4
自分のRPとそぐわないところが出たりするけども
逆に話の大筋は悪くないしゲーム自体も面白いんだよなFO4
自分のRPとそぐわないところが出たりするけども
53: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 19:34:34
>>44
わたしは主人公にガッツリ自我あるの肯定派だなあ、サクラ大戦の大神隊長が好きだから選択肢選ぶ系のゲームでもあれぐらいは自我あっていいと思うわ
わたしは主人公にガッツリ自我あるの肯定派だなあ、サクラ大戦の大神隊長が好きだから選択肢選ぶ系のゲームでもあれぐらいは自我あっていいと思うわ
47: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:10:03
アスラズラースという動画で見る分には最高のゲーム
49: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:24:45
最近のFFが苦労してるのは完全にこのせいだよな
戦闘グラフィックストーリー全てを求められてるFFは明らかに他IPより求められてるハードルが高い
一方ストーリーを設定とフレーバーに圧縮して浮いたリソースをゲームシステムの面白さに極振りして成功してるのがフロム
戦闘グラフィックストーリー全てを求められてるFFは明らかに他IPより求められてるハードルが高い
一方ストーリーを設定とフレーバーに圧縮して浮いたリソースをゲームシステムの面白さに極振りして成功してるのがフロム
50: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:35:40
>>49
つっても仮にもRPGで売ってきたメーカーである以上、シナリオの矜持はちゃんと持って欲しいんだよな
FF16ぐらいならまだ分かるけど、13とか15みたいな批判のされ方はやっぱりちょっとって感じだし
FFではないし外注作だけど、ブレイブリーセカンドやチョコボGPみたいなマジで大丈夫?って出来のが定期的に出て来るのも印象悪い
つっても仮にもRPGで売ってきたメーカーである以上、シナリオの矜持はちゃんと持って欲しいんだよな
FF16ぐらいならまだ分かるけど、13とか15みたいな批判のされ方はやっぱりちょっとって感じだし
FFではないし外注作だけど、ブレイブリーセカンドやチョコボGPみたいなマジで大丈夫?って出来のが定期的に出て来るのも印象悪い
51: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 17:39:31
>>50
16はアクションゲーとしてのシナリオにしつつ、細かい差分をかなりの量用意してるってスタイルだったね
シナリオも「メインががっつりする」やつや「メインよりもサブを多めにする」とか色々とあるよね
16はアクションゲーとしてのシナリオにしつつ、細かい差分をかなりの量用意してるってスタイルだったね
シナリオも「メインががっつりする」やつや「メインよりもサブを多めにする」とか色々とあるよね
54: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 19:45:15
>>49
フロムゲーも「フロムゲーらしい」というふんわりした概念で世界観とか台詞回し、ストーリー作らなきゃならないし逆にキツそう。
フレーバーと設定だけで主張しすぎないかつ、考察しがいがあるストーリーにしなくちゃならないし。
フロムゲーも「フロムゲーらしい」というふんわりした概念で世界観とか台詞回し、ストーリー作らなきゃならないし逆にキツそう。
フレーバーと設定だけで主張しすぎないかつ、考察しがいがあるストーリーにしなくちゃならないし。
52: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 19:03:16
グラフィックに金をかけまくった結果おざなりになり失敗するのが良くある話
55: 名無しのあにまんch 2023/09/20(水) 19:47:24
腕の無い奴ほど突飛だったり手に負えないでかいテーマに手を出して滑る印象(AA略
61: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 10:09:50
シリーズの作風的に重厚で凝ったストーリーじゃなくてある程度いい感じにキャラがわちゃわちゃしつつシンプルな話で良かったのにそのハードルも潜ってきたぷよぷよクロニクル……
肝心のゲーム部分もまあ評判良くないけども
テンポの悪さ、単純化/悪ノリしすぎのキャラ崩壊、投げやりなラスボス誕生譚に加えて、新メイン級キャラの重要根幹設定が別人執筆のノベル版(別世界線)や次作(スポット参戦)じゃないとハッキリしないとかどういうことだ
肝心のゲーム部分もまあ評判良くないけども
テンポの悪さ、単純化/悪ノリしすぎのキャラ崩壊、投げやりなラスボス誕生譚に加えて、新メイン級キャラの重要根幹設定が別人執筆のノベル版(別世界線)や次作(スポット参戦)じゃないとハッキリしないとかどういうことだ
63: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 10:23:01
個人的にはツッコミどころが有っても面白ければ別にいいんだよね
ガチな小説とかでもツッコミどころが無いほうが珍しいし
駄目なのはツッコミどころばかりでさらに面白くないパターン
ガチな小説とかでもツッコミどころが無いほうが珍しいし
駄目なのはツッコミどころばかりでさらに面白くないパターン
67: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 10:58:03
日本一ソフトウェアの魔女と◯◯シリーズは世界観とかキャラは大好きなんだけどゲーム性はインディーゲームレベルだと思う
でもストーリーが面白いからの一点張りで評価してる
でもストーリーが面白いからの一点張りで評価してる
68: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 10:58:15
断片から全体を想像させる手法も良いけど公式ではキチンと答えを作っていて欲しい
たまに実は無いも考えてなくて適当に誤魔化してるだけだろって感じるものもあるし
たまに実は無いも考えてなくて適当に誤魔化してるだけだろって感じるものもあるし
81: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 18:13:48
>>68
インディーズゲームとかでよく見るわ
世界を救えってストーリーなのに最後はなんかよくわからない光に包まれて…でそのままエンディングになる流れ
インディーズゲームとかでよく見るわ
世界を救えってストーリーなのに最後はなんかよくわからない光に包まれて…でそのままエンディングになる流れ
80: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 17:57:10
ストーリーで評価といわれるとDODシリーズなんかもそんな感じかなあ?ゲーム部分はなんかイマイチ
まあストーリーに関しても1と2の一部分以外のではなにか変な感じに振り切っちゃったような感想ではあるが
まあストーリーに関しても1と2の一部分以外のではなにか変な感じに振り切っちゃったような感想ではあるが
84: 名無しのあにまんch 2023/09/22(金) 02:04:18
>>80
ヨコオゲーはニーアはストーリー面白いと思うけど
DODに関しては突き抜けたバッドエンドとかメタフィクションが話題になるだけで別にシナリオとして面白いかといえばノーだわ
ヨコオゲーはニーアはストーリー面白いと思うけど
DODに関しては突き抜けたバッドエンドとかメタフィクションが話題になるだけで別にシナリオとして面白いかといえばノーだわ
75: 名無しのあにまんch 2023/09/21(木) 16:26:28
ストーリーも大きな柱とは思うが、モンハンとかストーリー無いような物だしなぁ
元スレ : ストーリーというゲーム制作の際の一番の危険要素
山も谷もあまりない場合はゲーム性やBGMでまだ盛り返せる