【ポケモン】BWリメイクが作られるなら二頭身が良い?
1: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:14:51
それともSV基準の方がいい?現実的にはどうなる?
2: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:24:34
マップをそう簡単に弄れない以上高頭身モデルは浮く
3: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:25:09
>>2
マップの等身も変えるわけにはいかんか?
マップの等身も変えるわけにはいかんか?
4: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:27:12
>>3
マップ弄るってほぼ作り直しみたいなもんでしょ…コスト考えないと
マップ弄るってほぼ作り直しみたいなもんでしょ…コスト考えないと
5: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:28:42
>>4
ORASの頃の本気はどこに行った?
ORASの頃の本気はどこに行った?
6: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:30:48
>>5
言っても三頭身だしそんなに本気感はないだろ
言っても三頭身だしそんなに本気感はないだろ
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9: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:34:35
二頭身でいいけどデフォルメセンスはあげて欲しい
ねんどろいどみたいなかわいい感じにして
ねんどろいどみたいなかわいい感じにして
11: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:38:46
>>9
二頭身でいいってことはSV基準の等身のがいい?
二頭身でいいってことはSV基準の等身のがいい?
10: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:38:03
XYORASくらいの等身がいい
12: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:41:47
>>10
これ
これ
13: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:42:41
同じ2Dからのリメイクならよく見積もってピカブイが一番現実的じゃないか?あれもほぼ3頭身
14: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:57:39
dpは森の洋館とか銀河団の色々とか特にギリギリを攻めてた感じあるし3頭身のリアリティにするとちょっと子供向けとしてはキツい描写あったけどbwは大丈夫じゃない?
15: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 16:58:34
SV基準頭身の主人公がフキヨセジムの大砲で吹っ飛ばされて壁に叩きつけられるヤバい絵面はちょっとだけ見てみたい
17: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 17:13:27
SVレベルの物を求めるならマップはいろいろ全部作り直しだろうし時間はかかるだろうね
18: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 17:13:48
2等身は流石にアレだけどとはいえ等身高くしすぎるとNとの会話の異質感が無くなるという難しさ
19: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 17:14:21
BDSPは色々と低予算臭がしたしそもそも本命はレジェンズになった今どのくらい金かける気があるかだよな
21: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 17:38:03
実際のところリメイクって過去の成果物を流用することで低予算で製作できるってのが長所なんだから
「リメイクをつくるためにマップデザインをゼロから考え直します」は本末転倒だと思うんだよな
「リメイクをつくるためにマップデザインをゼロから考え直します」は本末転倒だと思うんだよな
22: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 17:39:49
リメイクに力入れて新作が疎かになるぐらいなら2頭身でいいです
23: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 17:45:32
実際問題新しいことしたら叩かれるし変に力入れてマップ構造に手をいれるメリット何もないよな
そっちよりデフォルメ感とかシェーディングとか頑張ったほうが満足される成果物の実現性高そうというか
そっちよりデフォルメ感とかシェーディングとか頑張ったほうが満足される成果物の実現性高そうというか
24: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 19:19:51
ブルーベリー学園の電気石の洞窟よかったから、(ZAのミアレもだけれど)あんな感じで過去作の再現マップ作るのが一番現実的だしいいと思う。
それにもしBDSPが剣盾路線だったら、多分テンガン山は迷っていたと思う。
それにもしBDSPが剣盾路線だったら、多分テンガン山は迷っていたと思う。
25: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 19:25:56
流星のロックマンみたいな移植でいいよ
余計なことすんな
余計なことすんな
26: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 19:29:10
SVレベルの本気で作られた大都会ヒウンシティを高頭身のキャラでうろつきたい気持ちは確かにある
あるが、とてもじゃないが現実的ではないのでそれはレジェンズでやってほしい
ZAに似た感じで、ブルベリのみんなとかも再登場する感じでさ……
あるが、とてもじゃないが現実的ではないのでそれはレジェンズでやってほしい
ZAに似た感じで、ブルベリのみんなとかも再登場する感じでさ……
28: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 19:48:05
>>26
真面目な話Z-Aがその方向性でつくられてると思うんだよな
BWのレジェンズは作られそうだけどリメイクや移植は予算と工数の都合でしなさそう
真面目な話Z-Aがその方向性でつくられてると思うんだよな
BWのレジェンズは作られそうだけどリメイクや移植は予算と工数の都合でしなさそう
27: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 19:33:39
剣盾やSVレベルとは言わないからピカブイぐらいでいいよ
29: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 19:56:44
リメイクや移植は新規の為にも必要ではあるから続けてほしいな
30: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:05:11
BDSPベースの二頭身移植リメイク路線で良いしそれが現実的だと思う
31: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:10:27
BWの2頭身ドットでNの身振りを工夫していろんなことさせてたのは凄かったけど表現しきれてない感じもしたので3頭身以上が良い
32: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:11:42
今の流れだとレジェンズでないリメイクが出てくるかどうかを心配した方が良いんじゃないの
33: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:15:47
SVの頭身でダンジョンなんかまともに攻略できないでうろうろうろうろすることになりそう
実際SVにある洞窟的なポイントでもそんなかんじだったし
実際SVにある洞窟的なポイントでもそんなかんじだったし
35: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:22:46
BWになると明確に3D空間の奥行き利用したマップ出てるしどうなんだろ
36: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:24:45
トリプル/ローテーションバトルとか技術的な課題点も結構あるのよね
はっきり言ってその2つとか3Dだと処理が重すぎて廃止されたんだろうし…
はっきり言ってその2つとか3Dだと処理が重すぎて廃止されたんだろうし…
38: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:28:51
>>36
別に消しても一切問題が無いレベルでシナリオに絡んでこないんだよなトリプルバトル
別に消しても一切問題が無いレベルでシナリオに絡んでこないんだよなトリプルバトル
39: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:31:01
>>36
SVのプレイ映像見る限りSwitch2なら流石に処理できそう
SVのプレイ映像見る限りSwitch2なら流石に処理できそう
37: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:28:09
40: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 20:49:31
>>37
思いっきり改造だからアレだけど同じ背景なのにそんなに違和感ないもんだな
思いっきり改造だからアレだけど同じ背景なのにそんなに違和感ないもんだな
41: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 21:28:39
SVより剣盾みたいな感じがいいな
42: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 22:06:44
等身高い方が嬉しいではあるけど、マップとの兼ね合いがきついとかだったらダイパリメイクみたいなグラフィックでも全然いいよ
とにかくリメイクが欲しい
俺のDS行方不明になってしまったし…
とにかくリメイクが欲しい
俺のDS行方不明になってしまったし…
43: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 22:14:42
雰囲気とかストーリーの重さとか考えたらSV頭身が合うけど厳しいよねー…
ダイパリメイクのあのぷにぷにした質感は合わないと思うからどうにかできんかね
ポケモンらしくないけど会話ウィンドウに立ち絵入れたら変かな?
ダイパリメイクのあのぷにぷにした質感は合わないと思うからどうにかできんかね
ポケモンらしくないけど会話ウィンドウに立ち絵入れたら変かな?
44: 名無しのあにまんch 2025/09/22(月) 22:20:56
第六世代みたいに普段三頭身でムービーだけフルにすればいいんじゃないかな
BDSPは無かったけどそれをやるだけでだいぶ変わると思う
逆になんで無かったんだBDSPのときは
BDSPは無かったけどそれをやるだけでだいぶ変わると思う
逆になんで無かったんだBDSPのときは
47: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 00:04:45
二度個人的には現時点世代のグラフィックが無理でBDSPみたいな酷いグラでお出しされるくらいならいっそ当時のドットのまま移植が1番ありがたいな
49: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 00:06:57
ぶっちゃけBDSPも要所要所で別撮りのイベントムービー差し込むだけで印象が大分変わったと思うんだよな
二頭身で全てのイベントムービーも作ったのが雰囲気と噛み合ってなかったというか
二頭身で全てのイベントムービーも作ったのが雰囲気と噛み合ってなかったというか
64: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 10:54:26
>>49
そのせいでアカギが出てくるムービーの度に笑ってしまってた
ねんどろいどすぎた
そのせいでアカギが出てくるムービーの度に笑ってしまってた
ねんどろいどすぎた
53: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 00:10:48
BDSPのグラは悪かったというよりは作中の雰囲気と噛み合ってなかったって印象
二頭身のままカメラワーク弄るんだったらそこだけバトル用のリアル頭身モデル使ってもよかったんじゃないの
二頭身のままカメラワーク弄るんだったらそこだけバトル用のリアル頭身モデル使ってもよかったんじゃないの
54: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 00:14:03
当時からBDSPはそんなに悪くないって評価してる自分とて等身だけはせめてXYorasレベルでって思ってたからそこはなんとかして
後ムービーは流石に本格等身じゃないとダメ、テンガン山のムービーでアカギを見て「イヤこれは…」って思ったのは擁護派とて盤上一致でしょって話だしBWなんてNがレシゼクと会うムービーとかレシゼクの復活とかはしっかりしないといけないからムービーは納期は言い訳にさせん
後ムービーは流石に本格等身じゃないとダメ、テンガン山のムービーでアカギを見て「イヤこれは…」って思ったのは擁護派とて盤上一致でしょって話だしBWなんてNがレシゼクと会うムービーとかレシゼクの復活とかはしっかりしないといけないからムービーは納期は言い訳にさせん
55: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 00:16:49
作中全てで二頭身モデルを使ってるならまだ理解はできたんだが、ちゃんしたと等身のモデルも制作されてるのにムービーを二頭身の方で作ったのが本当に謎い
60: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 10:12:28
アプデ後のBDSPはめぼしいバグ全部潰された忠実なダイパリメイクになってたから
イルカはちゃんと改善できる企業だと思う
BDSPの不満点をしっかり改善してBWリメイクを作ってくれることに期待したい
イルカはちゃんと改善できる企業だと思う
BDSPの不満点をしっかり改善してBWリメイクを作ってくれることに期待したい
61: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 10:24:13
単純に移植で最新ハードで過去作遊べるようにしてくれれば十分
62: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 10:27:46
>>61
DSや3DSのゲームは難しいだろ…
DSや3DSのゲームは難しいだろ…
63: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 10:31:57
二頭身にするなら最近の二頭身ゼルダみたいにしっかりデフォルメして欲しい
中途半端なデフォルメ二頭身は不気味で嫌
中途半端なデフォルメ二頭身は不気味で嫌
65: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 12:25:35
やる気出して剣盾くらいの等身で作ってほしい
66: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 12:30:28
いっそHD-2Dみたいにならないか?
67: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 15:53:56
BWもDPもRSも赤緑金銀クリスタルもドットのままでリメイクするべきだ😡
特にRSとBWはドットだからこそ輝く作品だからな😡
あっ、XYアローラ剣盾はSV基準でお願いします
特にRSとBWはドットだからこそ輝く作品だからな😡
あっ、XYアローラ剣盾はSV基準でお願いします
68: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 18:46:17
ポケッチ周りはBDPtよりも明確に使いにくくなってたポイントだけど、そこがあまり批判されないのはユーザー側も二画面を一画面に移植する難易度の高さを理解してるが故だと思うんだよね(ここを批判しても正直しゃーないというか)
だからその他で明確にBDSPの短所であるグラ(正確には二頭身モデルの使い方)に批判が集中してるというか
旅の道中ならまだしも、BGM的にも荘厳な雰囲気があるシーンが割と多いからその部分でねんどろいど的な二頭身モデルを使い回してるのが減点されてるポイントなんだと思う
だからその他で明確にBDSPの短所であるグラ(正確には二頭身モデルの使い方)に批判が集中してるというか
旅の道中ならまだしも、BGM的にも荘厳な雰囲気があるシーンが割と多いからその部分でねんどろいど的な二頭身モデルを使い回してるのが減点されてるポイントなんだと思う
69: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 18:49:11
再現に拘って無理してる部分があったからな
ポケッチはプラチナ基準で前後できるようになってれば
ポケッチはプラチナ基準で前後できるようになってれば
74: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 21:40:20
ライブキャスターとかあるし何よりBWって進化したグラフィックがある種のウリだったとこあるからムービー周りはきっちりやってくれるかねぇ…
つかあの動くドット絵どうするんだ
つかあの動くドット絵どうするんだ
70: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 19:06:19
ほんまに贅沢をいうならBWは剣盾頭身でドラクエ的なちゃんとした3Dダンジョンで欲しいよ
まず無理だろうから2頭身でもなんでも3Dで出てくれるだけで満足
というか出てくれ
まず無理だろうから2頭身でもなんでも3Dで出てくれるだけで満足
というか出てくれ
71: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 19:10:28
DP〜BW2のキャラが2頭身だからこそゴッテゴテに盛れたマップを今の頭身用にしたらまぁ容量がね…
72: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 19:16:25
剣盾もLAもSVも見下ろし型作品の頃とダンジョンの造りの方向性が違うものなあ
73: 名無しのあにまんch 2025/09/23(火) 20:23:01
頭身変わると、それ前提なギミックやMAPも変わるんで
それするなら素直にレジェンズ作ろってなりそう。てかなってる
それするなら素直にレジェンズ作ろってなりそう。てかなってる
元スレ : ブラックホワイトリメイクは二頭身の方がいい?


















