【画像】ジャンル問わず『面白い能力』を教えて

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1: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 21:38:05
面白いと思った能力上げてけ
77: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:57:31
>>1
これでどうやって戦うの?
相手の口の中に押し込んで能力発動して窒息?
91: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:53:35
>>77
殴る
78: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:59:20
>>77
作中だと相手の服の中にパンいれて膨らませて服を破ったり
落ちてきた仲間を助けるクッションにしたりとかした
16: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:45:04
>>1
福地翼作品は「何をどうすればそんな能力で戦うことが出るんだよww」のオンパレードなんだよな

なおそんな能力をジョジョのブチャラティもビックリなレベルで使いこなす
38: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 08:41:35
>>16
福地翼作品なら「電気をお砂糖に変える力」が名前に反して強力で印象的だった
44: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:25:58
>>38
そいつ、『砂糖にした電気』を能力解除で電気に戻すことが出来るのがマジで強かったからな…
45: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:32:21
>>38
マテリアルパズルの夜叉水晶の魔法が炎を氷にする魔法で、この能力みたいにオンオフを切り替えて真価を発揮するモノだった。このタイプたまにあるけど能力者の戦闘巧者感あって好きだな。
46: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:36:51
>>38
ユンパオは能力解除の条件(見開いた目を元に戻す)を相手に悟らせないように
・能力解除の際にわざわざ声に出す
・規則性のない奇天烈な動きをする
というダミーの条件を混ぜていたのが見た目に合わず技巧者って感じで良かった
80: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 12:10:40
>>16
コンボ前提の能力いいよね
89: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:51:02
>>16
新しい主人公の能力『藁を一本だけ動かすことができます』(売却可)

113: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:09:09
>>89
一本の藁巻き付かせる必要があるとはいえ、その巻きついた物(3kgの重さの物まで)を動かせる(射程30m)劣化念動力みたいなもんだから歴代の能力でもまだ使いやすい方という。3分割しても使える(通常3kgの力なところ1kgになるが)からそれで腕の速度上げつつ相手の足につけて転ばすとかしてるし
186: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 19:16:00
>>16
発動条件がぶりっ子ポーズ取らせるという厳しいけど強いのが森あいの「相手をメガネ好きに変える」能力
最近見たうえきの法則の新作でキルノートンにかけられた能力が解けていない、本人が解かない限り永久っぽい
2: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:05:09
出会って5秒でバトルの他人に能力をコピーさせる能力
コピー能力って普通は自分が使うものだけど他人にコピーさせるのって珍しい
10: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:15:33
>>2
主人公アキラの「相手があなたの能力だと思った能力」になる能力「詭弁家」
3: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:05:11
媒体を問わないなら人をカシワモチ中毒にする能力
4: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:05:43
>>3
そんな奴ゼンカイジャーのカシワモチワルドしかいねぇよ
8: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:13:08
>>3
餃子にする能力ならドロヘドロにいるな
72: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:59:15
>>8
キノコもパイもいるんだよなあ。それにつけても餃子魔法は無法だがw
73: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:05:20
>>8
ドロヘドロの魔法だと「対象の中身を裏返しにする」のもあったな
人に使うと脳や内臓が裏返って外に出る状態になるというかなりエグい魔法だけど
箱や石の中にあるものを壊すことなく取り出すことが出来るという役に立つ魔法でもある
5: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:08:41
アバレンジャーのアヤメガネズミだな
メガネビームで人々の頭にアヤメを咲かせることにより太平洋の梅雨前線を日本列島上空に集める能力
集めた梅雨前線を梅雨前線山脈にした上で逆さまにして落として地球を壊せる
53: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:47:55
>>5

何の何の何!?
67: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:39:06
>>5
無量空処くらうのってこんな感じなのかなあ…
121: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 23:16:28
>>5
すごい一行も理解できない
7: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:12:02
>>5
?????
13: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:21:11
>>5
浦沢だろうなと思ったら浦沢だった。
むしろ浦沢以外に書く奴がいたらビビるわ……

>>7
理解できるようになったらおしまいですよ。
19: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:59:59
>>5
特撮というか戦隊ものに多いけどアバレンジャーのトリノイドは特に多いよね
3モチーフ強引に使うからだろうけど

20周年記念作品のアバレンゲッコーもやばい
・アバレン(ジャー)とゲッコー(ヤモリ)の能力でアバレキラーを敵(怪人的には味方)時のメンタルでよみがえらせます
・蓮華の能力で超きつい尿意を催させます
・それを超強化した能力で海を地球のおしっことして宇宙に排出させて地球を水の存在しない死の星にします
いやまてまてまて
ちょっと後に公開せれたデカレンジャーといい20記念作品は地球への殺意高くない⁉
58: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:58:35
>>19
木星だけピンポイントで引き寄せて地球に叩き落とす能力を持つギガノイド第8番「ジュピター」もまぁまぁ大概なやつではある
6: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:10:39
マテリアルパズルのシャイニングベイスン
笑いの魔力を変換して笑った相手の頭に金ダライを落とす魔法
9: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:14:04
>>6
これの製作者何を思ってこんな魔法作ったんだろうな…
170: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 09:25:31
>>9
この世界の魔法って基本的に
「才能ある人間が何十年もかけてようやく開発できるかどうか」
って代物なのでなおさら……
52: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:46:14
>>6
マテパならパイナップルフラッシュが好きだな。
魔法の内容は「本人のテンションを熱に変換する」ってもので、本編での使い手は超弩級のバカだから常にテンションが高くて熱放出による高速機動戦闘を基本とするけど、「母親似だな」という悪口を言われるとテンションが最低になるので周囲を絶対零度レベルの極寒にする奥の手がある。
そして外伝では別の使い手が出てきてそいつは基本ローテンションだから普段は氷の魔法として使っていて、大勝負の時になったら一気にテンション上げて高熱の魔法で戦うという使い手次第で基本能力が逆転するという魔法。
しかも本編の使い手の口癖「テンション上がってきたぜー!」が、外伝では決め台詞になるというファンサービスもある。
107: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 19:22:45
>>6
魔法使用者の行為に関係なく全然別の理由で笑っただけでも攻撃を受けるの理不尽過ぎる
115: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:15:01
>>107
謎の魔法として描かれてた時はなんで発動してんの?
って思って見直したら全然関係ないのを鼻で笑ってたの草だった

それで発動すんのか…
11: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:15:41
生徒会の一存の椎名真冬はゲーム廃人だから時空すらも超越して1日に24時間以上もゲームをプレイできる
24時間が限界じゃなくて1日に24時間「以上も」できるのがポイント
15: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:41:07
>>11
生徒会の一存ならヤンデレ化して以降の火神北斗の戦闘能力だな
惚れた男に命令されると地球を1万個破壊できるようになったけどそれがないと野生のモモンガにすら負けるとされている
12: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:20:36
敵からも面倒扱いされる謎能力
17: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:57:53
媒体は問わないとのことなのでラノベ「魔法少女育成計画」より封を開けなくても中身が分かる魔法
これは閉じてさえいれば対象はなんでも構わない
仮想空間に閉じ込められた=仮想空間内で発生するイベントなどが分かる
廃墟で戦う=屋内に配置されている物や破損具合が分かる(破損を直せば直すほど精度が上がる)

他にもあるがどれも拡大解釈のおかげで説明以上にできることが多い魔法のオンパレードで面白い
14: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:25:23
ウルトラマンレオは敵をリンゴの木に変える光線が出せる珍しいウルトラマン
18: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 22:58:41
戦隊は歴史長いせいで頭おかしい能力は無数にあるからな…
車を操って衛星軌道飛ばしてクラクションで音楽鳴らさせることで騒音公害を引き起こすとか頭にマンリキをはめるとか相手に無理矢理結婚式に行こうとしたら引ったくりに刺される死亡フラグを押し付けて殺すとか
20: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 23:00:17
>>18
激走戦隊カーレンジャーなんて色んな星から集まった各種宇宙人の混成軍が全員芋ようかんを食べて巨大化する能力持ちだからな
むしろ芋ようかんを食べても巨大化しない地球人の方が異質だと考察されてる
21: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 23:03:14
媒体問わないなら
たとえ何が起きようと割り箸を綺麗に割ることが出来る能力
22: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 23:04:17
>>21
※極めて高度な現実改変能力です
23: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 23:04:34
能力というのとはちょっと違うかもしれないんだが

ダンジョン飯における「動く鎧」のメカニズム
24: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 23:11:37
再生能力と思わせて実は死ぬと任意の場所で全快状態で蘇るという能力
25: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 23:21:10
ナンバーワン戦隊ゴジュウジャーの堤なつめは前作ブンブンジャーの主人公に顔がそっくり
だが変身後の姿は前々作キングオージャーの主人公にそっくりでなおかつキングオージャーにはなかった謎の硬化能力が得意技
41: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 08:52:52
>>25
ゴジュウジャーは知らないキャラたちが次々と歴代主人公に変身して過去作視聴者すら知らない能力を使いまくる作品だからな
おかしい…歴代レッドに折り紙を操ったり城を建築したり猛獣を操ったりする能力はなかったはず…
26: 名無しのあにまんch 2025/05/16(金) 23:36:30
おみくじワルドというおみくじを引く能力
なお扉など「開く」ものなら強制的に相手におみくじをひかせる上に相手には「凶、中凶、大凶…」と不幸が凶悪化する
一方で自分たちには「吉、中吉…」と幸運のおみくじをひかせて超幸運にもできる
27: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 00:57:27
Hなことを考えることでそのエネルギーを使って変身出来る能力
変身のイメージにHなことが入って変な姿になったりと馬鹿みたいだが力の方向を相手に向けることで相手を変身させたりも出来る
後極められると大分厄介な存在になる
39: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 08:43:22
>>27
ご両親もといパパ(モノクル)とママ(前髪)は常にエッチな事を考えるのは当然として
能力制御が完璧だから変身する姿も自在に変えられるけど
息子はまだまだ未熟。萎えてない限りは基本的にイモムシ姿で
考えてる内容がすぐ容姿に反映され、変なものが生えたり見た目が変わっていく
それでも両親がイモムシになってたりするのは、未熟な息子の姿に合わせてやると
まるで寝間着のように楽だという、子がいたからこそ気づけた家族愛溢れるエピソードではある
28: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 01:09:20
遊戯王OCGのアステーリャのくっつき魔法
設定画特有のさらっと流される衣装の理屈付けだけの要素かと思ったら
最終決戦で肉体と魂を分離し肉体を乗っ取ったり操ったりしてたラスボスの能力を無効化する為に使ってた事が後々判明した

29: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 01:20:10
「掌から物を作り出す能力」
物質ならどんなものでも一瞬で作れるが、作った物が掌から離れると消滅する能力
どこか一ヶ所でも掌と繋がっていれば離れた判定にはならないからバイクとか全身を覆う鎧も作れる

物語終盤まで「作った物で戦う」能力だと思われてたけど
掌の先にある空間や物体を「一瞬で消滅させて」物を作り出すから、「物を作る行為」そのものが攻撃手段になる

例えば掌から巨大な壁を作る場合、作ろうとした空間に人がいても問答無用で壁にできる
その空間内にいた人は消滅して壁になってしまうから即死する

作中で射程の限界とかは特に描写されてなかったから最大でどれくらいのものを作れるかは不明だけど
少なくとも視界内の空間を全て壁に変えるくらいのことは出来てた
82: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:03:03
>>29
これ気になる…なんて作品?
127: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 01:01:21
>>82
「6年3組のその後」っていうアマチュアWEB漫画だったんだけど今見に行ったらページ消えてた…
30: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 01:28:06
ゼンカイジャーのバカンスワルド

頭についてるヤシの葉っぱからバカンスパワー放出することで食らったやつの頭は夏休みになる。
劇中番組始まって速攻世界に向けて発動したら例外なく全人類夏休みになって戦うことも仕事することもやめるわで地球の支配完了した。
そして解決しようとする人間1人もいなくなって詰んだ

そこにバカンスワルドの上司(別世界にいたから頭夏休みになってない)がやってきて「下っ端が俺という上司差し置いて先に遊んでんじゃねえええ!!!」って理由でバカンスが殺されたことが原因でみんな戻った
31: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 01:31:12
神引きのモナーク&ニセモノの錬金術師世界のチート能力全般
一番好きなのは天理人欲のカプセルBOXだが
・死んだ地球人の異世界転移時にチート能力カタログから2つの能力を与えられる
・チート能力はアイテムとして授けられる
・アイテムを奪われると能力も奪われる
・一部は入れ墨として授けられる
・入れ墨も剥がして持てば能力を奪える
・チート能力カタログの能力をコンプすると能力を持ったまま地球に帰れる
この為チート能力は世界に混乱をもたらしまくり、現地人の回収者や転移者やらで実質チート能力者のバトルロイヤル状態
転移者もカタログから2つという関係上、大抵違うチートの組み合わせ能力の生かし方が違う
神引きのモナークで出てる天理人欲のカプセルBOXは、画像通りに白と黒のコインで回せるガチャだが
人を不幸にするのは簡単なので、悪用する能力者の方が強力な軍勢を持ってて
レアリティ5段階で低レアも結構登場してるのだが、既に排出品&キャラが合計100以上出てて低レアにも活躍所が多い
79: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 12:03:12
>>31
『天地万物のレシピ』も強力。
レシピ帳に作り方を書き出して材料さえそろえば完璧かつ超最高級品質の物ができるクラフト系能力
のハズなんだけど
・噴水の水全部を一度に「水蒸気」にして水蒸気爆発を起こす
・相手の皮を材料に「人皮装丁」を作る
・針と糸で目をつぶったまま完璧な縫合をする
・トランプという材料から「ロイヤルストレートフラッシュ」という手札を連発する
と攻撃にも治療にも使える。
決して料理作るスキルではない。
32: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 02:40:42
能力というかタイムトリップだかわーぷだかの説明で自転して公転している地球で正確にある地点に戻るってとんでもなく精密な計算が必要 みたいなやつ
そうだよな座標的には一ヶ月前の場所なんて宇宙空間だよな
33: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 03:50:02
女子小学生のおしっこを操る能力vsチ○コから粘着性の高い精液を高速射出する能力
36: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 08:25:49
>>33
電車に乗る女子高生の比率を操る能力で乗車率をオーバーさせて自分ごと相手を女子高生で圧殺する能力とかあったな…
94: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 14:40:51
>>36
ふざけた能力だけど作中一番グロかったな…
34: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 04:39:26
終わりのクロニクルの期待外れのヨルスの「相手の期待を外す」
常時展開されている加護で主に戦闘中に発揮される。相手がこちらにダメージを当てる目的があったならその期待を外してダメージが無かったことになり、よくある直接狙わず攻撃で破壊されたものの破片などで間接的にダメージを与える方法はそれを期待していた場合無効化される
性質上相手にこちらに危害を与える気がない場合はマイナスに働いてしまい「一緒に鍋を囲っておいしいお肉を食べてほしい」と相手が思っていた場合は箸でつかんだ肉が勝手に千切れて落ちてしまったりする
60: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:02:40
>>34
“期待外れ”のヨルスの面白いところは、敵組織の追加幹部として地雷を踏みながら無傷という派手なパフォーマンスをしながら登場して戦闘員モブから「加護持ちの神霊!こいつは凄いのが出てきたぜ!」みたいなノリになってから、初戦闘で“期待せずに攻撃する”というマインドセットで特に活躍せずにあっさり負けるところも含めてなんだよな
……もしや味方の期待まで外してる?
64: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:15:36
>>60
最終決戦で“期待通り”になって再登場したのもいいよな
どんな攻撃も当たりどんな反撃も無意味にできる最強の敵…ではあったけど「結局思考はシングルタスクなので一度に期待できることは限られてる」「アバウトな期待は解釈によってすり抜けられる」とか色々突かれて突破されたの今でも好き
最後の「おやめよ!」に対して「悪いなばあちゃん……負けるのやめるぜ」で剣振り下ろす出雲君がいいんだ
86: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:49:09
>>60
って言っても確実に攻撃が当たる場所にいる攻撃を一切避けない敵に絶対当たらんわって思いながら攻撃しないといけないわけだからな…それができる風見がおかしいってことで
35: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 04:41:47
魔法少女育成計画の“手にした物を一文字だけ違う別の物へと変換する能力”
手に持てるサイズの無生物であれば何でも変換可能で連続使用も可能
使用者の語彙力で強さが大きく変わる面白い能力だと思う
37: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 08:37:38
フェアリーテイルのラーケイドが使う人間の「欲」を過剰に強化する魔法
仲間が食べ物に見えて互いに食い合ってしまうほどの食欲、永遠の眠りをも求める睡眠欲、そして…。
40: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 08:50:23
>>37
ゼレフがコイツでアクノロギアなんとか出来ると考えてたの草
42: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 08:58:02
仮面ライダーディケイドのファイナルフォームライド
仮面ライダー同士で共闘してたときは味方のライダーの姿を変えて力を合わせて敵を撃破する!みたいなノリだと思ってたのに
劇場版で他の仮面ライダーと敵対したときは2人組の内1人を強制的に武器に変えてそれを使ってもう片方のライダーを撃破するとかいう
多分本来のコンセプト通りの使い方なんだろうけどそんな事していいんだ…ってなった
43: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:13:07
ゼンカイジャーのギュウニュウワルド
特殊な牛○をぶち撒けることができ、その対象と、その一定周囲(だいぶ広い)を真っ白にする効果がある
物理的な攻撃力はなく、信号機の色が分からない!服が全部白色に!みたいな混乱から始まる割に
書物や電子データが全部真っ白になっていったので人類が生きたまま人類の文化が全崩壊しそうになった
物理的な攻撃力がないため、文明崩壊前に倒されて何とかなった
(護衛してる幹部をどうするか、という話と並行)
47: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:37:53
能力麻雀漫画の咲-Saki-から、“赤い牌が集まりやすい能力”
当たり牌が分かるとか特定の役を上がりやすいとかはよくあるけど、色を指定するのは珍しいと思った
48: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:39:18
能力自体は時間停止でありがちだけど使い方がコートの時間を止めて絶対に貫けない盾にするとか逆さまにしたペットボトルから溢れでる水を止めて剣にするとか使い方が面白かった
49: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:41:06
アンデッドアンラックの不治(アンリペア)
つけた傷が能力者が死ぬまで塞がる事も治る事もなく、また治療行為に繋がる行動自体も出来なくなる。
さらに「その傷は俺が死ぬまで治らない」と相手に教える事で
不治状態を解除するために能力者に攻撃する=治療行為と見なされて
能力者に対して攻撃を行う事も出来なくなるというロジックが発生し、相手だけが一方的に攻撃出来て
こちらは攻撃出来ないというクソ状況が発生する為、「違う相手を攻撃したらその軌道上にたまたま能力者がいた」というような偶然を味方につけないと倒すことも出来ない
50: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:43:54
ニンジャスレイヤーは結構面白いと感じる能力があるな
個人的に好きなのはユメミル・ジツ
いわゆる他人の心に潜ることができる能力なんだけど、所持してたのが善良な鍼灸師で「おっ、身体をほぐす時に潜って心も一緒にほぐしてあげるとすごく調子が良くなるぞ!」って癒すために使ってたんだ
後に彼とは別の同じ能力を持った邪悪なニンジャが出てきたんだけど、そいつは「他人の心を壊して殺す」「精神をハッキングしてラジコン状態にする」「他人の中に潜りこんで乗っ取る」と外道全開な使い方してて、あの能力こんなにヤバかったんだ…ってなったのがちょっと面白かったんだ
51: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:45:09
“1センチしか動かせないテレポーテーション”→物体の一部だけを指定することで何でも切断する能力に
84: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:08:12
>>51
似たような能力だとラインバレルの圧縮転送か。テレポートに見せかけて実際は「その時間にその位置にいる」と仮定してタイムトラベルさせる技、主人公機は他者にも使用可能でそれを使って相手を削り取ったり切断したりできる
54: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:53:29
宇宙の脅威
75: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:50:55
>>54
しかもこいつ妄想してるやつに『向かって』星を降らせてることが判明したからな
実質隕石攻撃よ
まあよほどのエッチさがないと堕とす星も大きくならないからヘーキヘーキ
97: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 16:08:38
>>54
1番恐ろしいエピソードは
こいつが読者公募キャラだということ
つまりこのど変態を考えだした読者がこの日本のどこかにいる
55: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:54:11
アンデットアンラックの不通(アンテール)
自分の体を使った相手への伝達行為全てが出来なくなる。
つまり喋れない、モールス信号も送る為に指を動かせない、直接伝えに行くために歩く事すらも出来なくなる
能力バトル物の漫画でここまでデメリットしかない能力って逆に面白かったというか新鮮だった
56: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:54:40
悲劇が想像し易い~
57: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 09:55:46
ドロヘドロの「ギョーザ魔王の杖」
ギョーザを具現化するという一見しょうもない能力なんだけど防御・攻撃・飛行をこなす作中でも最強クラスの魔法
これ以外にもドロヘドロはキノコを生み出す魔法使いが最強格だったり色々面白い
59: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:00:58
怪獣を木に変えるウルトラマンレオのチェンジングビーム
木にりんごを実らせるウルトラマンレオのチェンジングビーム2
61: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:02:48
魔法少女育成計画のねむりん
魔法『他人の夢の中に入ることができるよ』
入った夢を自由に改変出来る
ねむりんに干渉された夢は、経験や一部の肉体的ダメージも夢の主にフィードバックされる。
夢の自然な内容として以外で(たとえばねむりんの手によって)コロしてしまえば植物人間にしてしまうことも出来る。また、夢の内容が潜在意識に直接影響を与えるため、うまくやれば相手の思考を強力に支配することも可能。夢の主は表層意識では夢の内容を忘れ去ってしまうため、ねむりんからの干渉を感知できない。
試験のルールで死んでしまったが『他の魔法少女を脱落させることで生き残る』という使い方をすれば、自分が生き残ることが可能なのだが、ねむりんは決してそんな使い方はしなかった。
なお、魔法を発動しながら死んだのだが魔法が暴走したのか過去未来問わず夢の世界を移動することが出来るようになった。だが物語が進むにつれどんどん元の自意識が曖昧になってしまっている。
62: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:10:29
ウルトラマンオーブに登場した水の魔王獣マガジャッパ

能力はただ臭いだけ
だがその臭さはとんでもない臭さでウルトラマンが戦意喪失するレベル
しかも触れたものにもニオイが染みこむためコイツが水浴びした貯水庫の水も臭くなり町中の水道が使えなくなった
63: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:12:40
ちょっと違うけどスペックの時間停止能力対策はよくできてると思った
厳密には時間停止じゃないけど
65: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:17:39
炎とうんこを逆転させる能力
絵面と字面は最悪だけど敵の炎攻撃を完封できるしこっちは一方的に炎で攻撃できる
66: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:36:36
>>65
代わりにこっちが糞塗れになるんですけど!?
この辺のダンゲロスはシモと下品方面に悪乗りし過ぎてて正直好きじゃない…
68: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:46:08
人類に混乱を齎し得る、強力な催眠光線の使い手
76: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:51:57
>>68
Y談なら喋れるから上手く切り貼りすれば意思疎通できるとかいう高度な対策
69: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:48:01
「本文の六行先」まで読むことができる擬似的未来視
攻略方法が六行を超える長台詞で動作まで読ませないことなの好き
70: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:52:45
能力とは違うんだけど、「冠婚葬祭実用大辞典」だから
敵を血祭りにあげる方法もパーフェクトガイドされてるはすげぇ発想だと思った
71: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 10:57:17
「遊戯を模した空間に引き摺り込む能力」
相手と自分で意識した遊戯の対戦空間で敵味方は盤上の駒の役割を配する

相手の力を巻き込み利用して空間を形成するため
1.術者は遊戯的に攻撃を仕掛けてくる
2.術者がマトモなプレイをする筈がない
という相手に認識させなければいけない条件があり難易度が高い
だが騙す形で相手の同意を得ているためそれだけ逃れることが難しいハメ技で
一度発動すれば遊戯上での対戦で負けると相手と自分含めた巻き込んだ者たちの力を集約して敗者に襲い掛かり実質即死
だから遊戯に勝利するしかない




嘘である
そのまま遊戯に負けると集約した力が来るのだがここで2.の条件が効いてダイレクトアタックを仕掛けると逆に勝者に力が向かって即死する
つまり真に勝つにはわざと対戦に負けて術者に直接攻撃するしかない
隠された裏ルールでズルに見えるが2.をわざわざ仕込んで能力を面倒にしてある理由がこれ

遊戯にのめり込むほど「対戦相手がルールを守って勝敗に応じる」と勝負師や遊び人、賭博師と当て嵌めてしまう人間の心理を利用している
殺し合いなのにゲームを仕掛けて遊ぶのは勝負の土台が成立するからでヤクザが素直に応じずチャカ出して撃ったら終わりと身も蓋も無いことしているクソである
106: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 19:19:12
>>71
クソを超えたクソ能力来たな…FDでさらにクソだなこいつ…ってなったよ
74: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 11:48:41
駄能力JK成毛川さん
陰毛を集める能力
画像の真ん中の子
83: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:06:38
ジョジョ5部のスパイスガール
柔らかくするというシンプルな能力だけどこの台詞とかワクワクした
もうちょっと活躍が見たかったな
103: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 18:38:31
>>83
柔らかくする能力と言えばジョジョリオンの「ビタミンC」
壁や床に触って結界を作る事でその中にある人間が
自力で立てなくなったり紙切れで簡単に体が切断されるレベルで極端に柔らかくなってしまう
スパイスガールの劣化版かと思いきや殺意高めのえげつない能力だった
85: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:47:23
キリストの石をパンに変える能力
88: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:50:03
>>85
それは聖書の方なのか?それともほぼ正体が透けてるけどネタバレになる某漫画?
92: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:57:04
>>88
ジョニーデップの方
87: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:49:13
今まで見た中でいちばんすごいと思ったのは、魔王の1/10=1/1
1/10までの確率なら必ず正解を選ぶことができる

いちばんくだらないと思ったのは、ネット小説のありとあらゆるものを爪楊枝に変える
こんな能力でも超能力者ランキング1位
90: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:52:26
カグラバチの妖刀「刳雲」の妖術3種
電気の鳴・水の降・氷の結
ひとつひとつの妖術は単純なんだけど、降からの鳴や結のシナジーが抜群だし映えるしアニメで見たいと思った
93: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 13:58:46
ウンチョを武器にして戦うコロッケ!のプリンプリン。
他のバトル漫画で見ることは無い。
95: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 15:35:38
パワポケのデスマスの能力
本人の言った言葉に対して従うことができなくなるというちょっと変わり種の支配能力
173: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 20:01:22
>>95
言ってさえいれば相手が理解してなくても平気だから高速言語で話すとか言う無法
キュルリ
96: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 15:54:33
「桐野佐亜子と仲間たち」より命名
物体・人・能力などありとあらゆる物に「真実の名前」をつけることが出来る。
写真にほんの一部だけ写った犯人の名前を当てたり、相手の能力に名をつけることでその内容を知ることなどができる。

能力者本人でも把握しきれてない情報とかも命名で知ることが出来るのは強い
98: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 16:25:19
キン肉マン2世のプラモマン(体がプラモデルの超人)の「ジオラマセンセーション」
要は自身がとりこんだプラモデルを自身の体のパーツを組み立てて再現する能力
この能力で作中、蒸気機関車、潜水艦のUボート、リンカーン大統領(戦闘用)のプラモデルを再現している。
114: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:12:33
>>98
リンカーンプラモ無双始まってテンション上がったのか放たれた「人民の人民による人民のためのプラモー!!!」は意味不明すぎて笑った


個人的に二世のベストバウトに入るわ
棟梁たちも良いキャラだし
大工の棟梁とプラモの超人をなんでノルウェー超人にしたのかは全く意味わからないけど
99: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 16:35:42
ダークギャザリングの殉國禁獄鬼軍曹
自他問わず一瞬で肉体がガリガリにやせ細るほどの衰弱効の呪いを鬼のようにばらまく
だけど軍曹本人は不死身+再生能力持ちなので気合で耐えて実質相手にだけデメリットを押し付けられる
仲間(?)の花魁と組んでエナジータンクになったり強制成仏しながら座標変えて即復活で奇襲したり何かとバグりがちな人
163: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 22:49:33
>>99
鬼軍曹の能力は「己を衰弱させる事で相手に自身を殺して貰う」為の祈りであり、周囲に影響を及ぼすのはその副産物
だから自分を殺せずに衰弱しきって戦意喪失した相手をいたぶったりはせず手榴弾を使って諸共自爆することで介錯するし、自分を弱体化させる必要が無い程の相手に対しては衰弱の祈りを軍刀に一点集中させた『零式』も存在する
なお、喰われても消し飛ばされても現世に留まってしまう理由は本人ではなく彼に執着するナニカによる影響らしい
100: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 17:03:25
魔法少女育成計画だと誰かをものすごくラッキーにする魔法が面白かった
厳密には魔法というよりこれを使った戦い方なんだが

誰か一人にとびきりの幸運を与えるが引き替えに「その人にとっての最大級の不幸」がやってくる(ほとんどの場合は死ぬ)
この「その人にとって」というのがミソ
これを逆手に取り強力な魅了魔法の使い手によって洗脳に近い心酔状態になった子にこの魔法を使い「最大級の不幸=心酔している魅了魔法の使い手の死」を引き寄せることで魅了魔法の使い手を倒した
101: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 17:23:46
スレにもでているけどアンデラは「〇〇ができるようになる」じゃなくて「〇〇ができなくなる」で能力が決まるの面白いと思った
102: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 17:30:07
博麗霊夢の「空を飛ぶ程度の能力」
空の範囲に仏教的な空の概念を入れることで一見大したことのなさそうな文字列なのにとんでもない強能力になってて面白い
104: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 19:14:11
NEEDLESSに出てきた「エネルギー変換能力」第四波動
「熱」を吸収して破壊光線にする能力なのだが
熱を変換せずにそのまま吐き出したり、吸収することにより一瞬で凍結させたりと
原則一人一つの能力の世界でありながら、一見すると一人で複数の能力を扱っているように見える
まず熱を吸収する必要があるため、周囲から熱を奪う冷気系の能力者が天敵だが
炎系の能力者は完全にカモにできる、普通に戦っても威力も応用も効くので対処は困難
さらに実は暗黒物質をエネルギーとして変換する奥の手、第五波動も持っている
単純に出力や手数でも上のサイコキネシスや、コピー能力とか上位の能力は出るが
能力の面白さは一番だと思う
122: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 23:32:17
>>104
熱の吸収・増幅・放出
だから熱力学第二法則のエントロピー操作と単純なんだよね
問題は冷却による凍結、空気を瞬時に暖めた事による突風、敵の炎の吸収による無効化、熱線の放出と交互に使うけど複数能力に見えて応用が効くし
左天もじゃじゃ馬言うほど操作が難しくてピーキーなこと
105: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 19:17:29
ダンゲロスが複数上がってるが個人的には「グレイトラグタイムショウ」を上げたい
周辺の爆発エネルギーの規模に応じて未来へ跳ぶ能力なんだけど
その能力に覚醒した経緯が「子供の頃に見た特撮番組への疑問」だった
能力そのものというより発現経緯が面白いなと思った
142: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 07:13:46
>>105
銃撃されても一瞬だけ未来行くから避けているように見えてるの面白い 殴られたら終わるが
108: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 19:46:32
たしかなにかのノベルゲームだったと思うけど「羨ましいと思った相手が自分に敵意や悪意を向けるとそいつが持つ長所や才能となる点を入れ換える」能力
本人が死に至る病にいくらでも罹る体質なので常人の健康な肉体でも羨ましいと思える
そのうえ一度能力が成立すると相手にガンや脳腫瘍など押し付けるのが理不尽で印象に残った
109: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 19:55:35
>>108
相州戦神館學園八命陣ってエ○ゲの柊聖十郎だな
敵意・憎悪・憤怒・憐憫・同情・嘲笑等の悪感情を抱くと発動
本人が重病人のド外道なので
『あんな病気塗れの体で可哀想』でも発動するし
『許さねえぞこの悪党が』でも発動するクソ能力
117: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:51:13
>>109
続編に出てきた聖十郎の子孫の南天の能力も面白い。

術者である南天が現実主義を保ってる状態で→相手が都合の良い希望を抱く→現実ではその希望が叶わないと自覚してしまう。(希望に対して不安や疑いなどを抱くこと)というプロセスで発生する『無限の穴に落下する』能力。

この無限に続く穴に落ちている状態で“勝てる”とか“これから逆転だ”などの「自分に都合の良い希望」を抱くと“現実”に衝突して落下ダメージが発生する。
相手が希望を抱かなくて落下ダメージがなくても穴から脱出する手段は術者である南天が解除するしかないので実質敵を封印できる無敵の能力。

唯一の弱点は『南天が現実を見ている』ことが発動条件なので南天が何かしらの現実逃避や自分の感情に嘘をついてる場合は発動しないこと。
132: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 09:28:45
>>117
馬鹿な男共と違って自分は現実が見えているリアリストですって散々内面描写して最後に恋心から目を背けたせいで能力が通用しなくなるのが悪役ヒロインとして綺麗なオチだった
110: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:05:46
ガッシュのザグルゼム
雷の球体を発射する術で命中すると以下の効果が得られる
・同じ対象に命中した他の雷系術の威力を強化する
・ザグルゼムが当たった対象に向けて他の雷系術が磁石のように引っ張られる
・雷の盾を発生させる術に直接当てると盾を強化する
という便利なバフ呪文
だけどもしこの術の対象が等間隔に設置されてその中心点に必殺術を撃ったら?
112: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:08:59
ゴミを木に変える力とか
116: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 20:27:24
非科学的な犯罪事件を解決するために必要なものは何ですか?に登場する変身能力
一度見た相手の姿に変身できるけど能力の出力が低くて再現性は良くて3割程度
だけど能力者本人が一流の女優なので7割を演技力で埋めて残り3割で他人の能力まで再現することができる
118: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 22:46:22
かつて、この世界に生きる者の「皆を守りたい心」と「外敵を排除したい心」の感情の矛盾によって超存在が生み出された歴史が存在した。

コイツは魔弾を撃ち込んだ相手を同士討ちさせ、感情の矛盾を引き起こさせることで先述のような超存在に作り変えてしまうのだ!!!

ううんどういうことだ
119: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 22:47:35
とあるの『血中肥大』

血液中の赤血球や白血球、血小板やマクロファージなどの血液成分を、肥大化させて操る能力
例えば白血球の場合は一つが2メートルぐらいにまでデカくなって、敵対者を呑み込んでそのまま消化する
血の一滴の中にも白血球だけで5000とかいるため、一瞬で大軍勢を作り出すことも可能

因みにとあるではよくある事だけど、使用者は12歳の6年生。注射は苦手で荒事には不慣れ。ただしその気になれば国すら制圧できるんじゃないかと作中でも言われてる

あとこの子の姉も別の方向でヤバい能力持ってる
120: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 23:11:51
とあるだと一方通行も今じゃ有名だけど当時はベクトルを操る能力ってすごい斬新だと思ったな
124: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 23:43:51
番号が全部同じなこと以外、完璧な贋札を生成する能力

異能バトルではないんだけど、単なる膨大な質量の発生源でもあり、バレなければ純粋な経済力として使える
普通に異能力バトル系の漫画に出ても厄介そうで面白い
149: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 18:48:48
>>124
勝利条件が変わって「贋札の番号を知る者を口封じする」になったら
大量の紙幣が襲ってくるという脅威になったのも面白かった
150: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 21:03:06
>>124
過去には疫病や銃を生み出す能力者もいたので、生殖と引き換えの能力としては作中で言われてる通り「ハズレ」の部類なのが面白い
確かに換金できる現物ならああまで苦労することはなかった
168: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 08:35:39
>>124
紙幣の番号が違うならもっとイージーモードだっただろうけど、両者ウィンウィンのベストエンドには辿り着けないだろうなってのが面白い
126: 名無しのあにまんch 2025/05/17(土) 23:59:10
既に挙げられてたけど、「出会って5秒でバトル」に出てくる能力は方向性と強さが絶妙なのがちょいちょい出てくる気がする。どう使うのか分からんほど弱くはないけど、バトルの手段として有効に使うにはそこそこ工夫がいる感じ
128: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 01:20:47
学園アリスの「犬猫体質のアリス」がなんか好き
嗅覚や勘の鋭さ、足の速さなどが犬や猫並みになるという無難な能力なんだけど使用中は頬に動物的なヒゲが生えて四足歩行になるというおまけ付き
この手の能力は感覚だけ変わる・犬や猫に変身する・生えても大抵は耳か尻尾というイメージがあるけどヒゲの追加と歩き方の変化は面白い

ちなみにこの能力の持ち主は能力そのものは誇りに思っているけど人前で使うのはやや躊躇いがあるそうな
129: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 01:51:26
オーシャンまなぶで出てくるメタルスライムの噴射逃げ(ジェット・ラン)
音速に近い速度で移動する高速移動能力なんだが、なぜか西方向にのみしか使えなくて
実は「地球の自転を暴力と認識し拒絶する」ことで高速移動を行っていた
謎の能力が「肉体の暴力は拒絶される」という作中の基本ルールに則った技だったわけだが
そもそも「自転を認識できる」という点で他の生物には真似できない代物
130: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 03:05:38
サンデー連載中のタタリに出てくるツギハギって妖怪の能力
自分の身体に触れたものを自分に繋ぎ合わせることが出来る

ツギハギ自体は登場した次の回くらいで死んじゃって能力の真価を発揮せずに終わったけど、後にラスボスが能力を継承
実は質量を無視して繋ぎ合わせられるし、空や火や空間など実体のないものも繋ぎ合わせて固定できる奥の手もあったことが判明した
作中ではビルを手に繋ぎ合わせて大質量攻撃をしたり、大地を上空3kmの地点に固定して浮遊島を作り出したりしてた
133: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 09:48:21
文ストのフィッツジェラルド
代償を払うと身体が強化されるって書くと普通なんだけど、代償がリアルマネーなのが面白い
135: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 16:04:00
文ストのオルコットの時の流れを1000分の1にする能力かな
136: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 20:03:15
ジョジョのリトル・フィートは「小さくなる」「元に戻る」を両方活用してて賢いなと思った
137: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 20:48:02
作中で実は別の能力(他人の能力との複合発動した結果)だったって判明するやつだけど
エニグマって漫画の未来予知する「夢日記」
異空間から脱出するためのキーワード探しで試練を予知して乗り越えていく話が序盤であるんだけど
危機を知る以上に「キーワードを○○で見つけて試練に遭遇した」って言う未来予知で「虱潰しに時間と手間をかけて探さないといけない正解ルートをすぐに知れる」って性能の方が重要って言うのは納得すると同時に盲点だったなって当時思った
138: 名無しのあにまんch 2025/05/18(日) 21:27:44
アメコミ詳しくないんだけどマグニートー?
Xメンの映画で見たんだけど
鉄を動かすというか「磁力を操る」っぽいんだけど、単純とか能力でも上限無いと怖いのね…ってなった
140: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 01:50:27
GS美神、横島の文殊とか便利すぎて笑ったな
166: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 20:01:07
>>140
点だけあたりはズルい
141: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 07:02:10
拡大解釈ならまほいくのスノーホワイトが好き
能力は「困っている人の心の声が聞こえるよ」
最初は言葉の通りに困っている人を見つける能力
最終的には相手がされたら困ること、知られたら困ることに特化した読心能力
パスワード盗みや弱点を知ることに使われてる
143: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 09:07:49
ゴールド・エクスペリエンスは「生命を産み出す」を派生させて「欠損した人体パーツを作る」でヒーラーになったの面白かった
144: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 16:47:45
咲-Saki-阿知賀編の小走やえ先輩の「先制リーチをすると他家の引きが良くなる」能力
完全なデメリット能力と見せかけて相手に攻めさせることでロンしやすくなったり逆に降りた相手に攻めてれば上がれたと精神的ダメージを与えたりなどのメリットも存在する
145: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 16:57:30
メガネをかけると
陸上部の次に足が早くなり
水泳部の次に泳ぎが早くなって
卓球部にフルセットで競るようになり
顔のニキビが消えて
シーブリーズの香りが漂うようになる能力
146: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 17:02:21
変身能力で「無傷の自分」に変身することで怪我を瞬時に治すFGOのシュヴァリエ・デオン
147: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 17:05:28
30人に増える能力
生き残っていれば無限に増える
152: 名無しのあにまんch 2025/05/20(火) 05:23:54
>>147
武装錬金のムーンフェイスか
最終的には全員ボコボコにされ捕まってたな
153: 名無しのあにまんch 2025/05/20(火) 09:44:59
>>147
めだかボックスにも自分を800人に増やす能力者がいたな
増えた800人が再発動して64万人に増えてた
148: 名無しのあにまんch 2025/05/19(月) 17:06:10
これ
154: 名無しのあにまんch 2025/05/20(火) 13:09:18
スターアンドストライプの新秩序(ニューオーダー)
対象に触れてから名を呼ぶことで、対象に新たにルールを設定することができる
大気とかエネルギーにも制約を与えられるチート
164: 名無しのあにまんch 2025/05/22(木) 07:27:21
>>154
相手が、2人の意識が混濁して名前が曖昧じゃなきゃその時点で勝ってたからな
アメリカNo.1ヒーローは伊達じゃなかった
155: 名無しのあにまんch 2025/05/20(火) 19:06:53
アホリズムって漫画は好きな漢字一つ書いてね!その漢字を能力として使えるみたいなやつだったな〜本人の発想次第なんだけど蘇って書いた人は生き返るせいで味方からカナリア扱いされたり死なないと発動しないから敵から虫の息でロッカーに詰められたりしてたが…なんか石像を大量召喚してた愛だけよくわかんなかったけど
156: 名無しのあにまんch 2025/05/20(火) 22:02:29
『勇者のクズ』のロケット商会先生が参加していた能力バトル創作企画『ダンゲロスSS4』に登場した綾島聖
彼は常に温和な笑みを絶やさない物腰柔らかな糸目の神父であるが、その正体は「死ヒャァーーッヒヒャヒャヒャ!」とか言いながら跳ね回って毒ナイフを投げまくるタイプの悪党なのだ!
しかも彼の持つ魔人能力『剛魔爆身』は「己の筋肉を爆発的に肥大化させパワーアップする」という…物凄い読み切り漫画の悪役とかが持ってそうな負けフラグめいたものなのだ!
それもそのはず、彼は古より伝わるありとあらゆる毒物の誤用に長け、森羅万象を自滅の武器と化し、幾万を超える戦いにてことごとく敗北する常敗無勝、必敗必死の闘技《糸目》の伝承者…の中でもさらにド底辺の落ちこぼれであるため…
頑張って負けようとしてるのに『うっかり』勝ってしまう。
159: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 20:26:35
ヤドガー・ゴーホム(『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』)

強制帰宅ビームは当たった相手を対象の家まで吹っ飛ばす
自分に当てると撤収もできる

ただし、メンタルの問題で寝起きしている場所すら家と認識してないやさぐれ状態の相手には意味がない
また、家を引き払った後テントで生活し、そのテントを背負ったまま戦うことでも無効化可能
161: 名無しのあにまんch 2025/05/21(水) 21:52:01
松本零士氏の「火聖旅団ダナサイト999.9」から
ダナサイター(2巻での説明によると「DNAの要塞」の意)

精神の力で進化の先取りや逆行が一瞬で出来て
原始までの先祖返りも10万年先の未来知性の獲得も可能という能力
一応決着ついてるものの打ち切りと思われる終わり方かつ
松本先生が999で旅立ってしまわれたので続き読めないのがホント惜しい

なお未来知性の方では主人公がどんな姿になったかは読んでみよう!
167: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 03:50:15
テラフォーマーズ
プラナリアの再生能力を人間に適用すると絵面がかなりよろしくないとわかった
169: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 09:19:44
ブギーポップ・シリーズから『カウントダウン』

親と喧嘩して家出した少年・元木三平が目覚めた能力で『自分がパニックになると、それを放射して他人にパニックを移して自分は冷静になる能力』である。
このときパニックを移された側の耳元でカウントダウンが囁かれる

それだけ?と思うかもしれないが、この移されたパニックは“感染”するのがミソ。

作中で起こったこと。
不良に絡まれた元木のパニックが不良たちに感染する→パニックになって暴れる不良を警察たちが拘束する→警官たちがパニックになって暴れる→異変を察して武装した警官たちが暴れる警官を取り押さえる→武装した警官たちがパニックになる→武装した警官を鎮圧するためにさらに武装した警官が……

「あ、これアカンやつだ」ってわかると思う。
171: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 09:28:43
マテリアル・パズルならアイスランランスかな
速度を冷却に変換して速く動けば動くほど凍結していく
172: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 19:17:58
マスカレードって漫画の縞馬獣面(ゼブラマスク)が持つ「縞模様の情報(ストライプインフォメーション)」

血液をバーコードとして読み取り相手の情報を把握するんだが、シマウマ→バーコードというわかるようなわからんようなワンクッションが印象に残る
190: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 20:48:17
>>172
ハイエナ獣面の廃品回収も好きだな
175: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 22:19:09
魔法少女育成計画だとクランテイルの魔法も面白かったな
能力は「半分だけいろんな動物に変身できるよ」
下半身だけ動物になる能力
普段はケンタウロスみたいな姿だけど、ワニや蛸、ゴリラにもできる
だけどケンタウロス型なんで動物部分の首から上から人間の上半身が生えた形になる
再登場時には胴体に感覚器官のある蛾になったりもした
一応人間になることもできるけど、人間の首から人間の上半身が生えてるばけものになる
177: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 08:28:20
ではここでscpから「ミスター・どこでもなんでも無料」
http://scp-jp.wikidot.com/uiu-file-2016-004

よくある角の小さい✖︎をタッチしないと消えないような、ウザい広告の幻覚を出す能力
文書を起点にするか、普通にインターネット上で広告を出すことができる
インターネット上の広告であれば、好きなリンクを貼ることも可能

scpはxmenではないから単純な超能力者は忌避されるけど、こいつはtaleでも敵の撹乱をしたりしてるし、バトルで色々やれそう
178: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 10:09:07
RAVEのオールクラッシュ

触れた物すべてを粉砕するという説明で、触らない攻撃で吹き飛ばされた際壁を砕いてしまい場外に落ちたからオート発動なんだろうけど足元を砕かないのはたぶん気にしちゃいけない
179: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 19:20:38
ライアー・ドーパント(仮面ライダーW)

嘘をしゃべるとその嘘が針になり、その針を刺された人物は一定時間その嘘を信じてしまう
184: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 18:57:04
『Romancers』(ロマンサーズ)
対象に触れながら、特定の言葉(WOP(ワード・オブ・パワー))を織り込んだ願望を発声することで、その願望を現実化させる能力
たとえば「嘘」がWOPなら「空を飛べないなんて“嘘”」と言うことで触れた対象は空を飛べるようになる(本人には効かない)
187: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 20:06:02
>>184
>>179
嘘関係の能力だと、Re:CREATORSの築城院真鍳の“自分の嘘を相手に否定させることで、その嘘を現実のものとして永続的に定着させる「言葉無限欺(ことのはむげんのあざむき)」”という能力も印象深いな
180: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 20:13:05
死世界・凶獣変生
(ニブルヘイム・フェンリスヴォルフ)

能力は「あらゆる行動、事象だろうが必ず誰よりも速く動くことができる」。

Dies iraeの登場人物、ウォルフガング・シュライバーの創造。

どんなに速い相手であろうとそれを上回る速度で先手を取り、どんな攻撃もそれを上回る速度で回避する、“絶対最速”且つ“絶対回避”の能力。

幼少の壮絶な経験から他者に触れられることを深層心理の域で無自覚ながら病的に忌み嫌っているシュライバーの「誰にも触れられたくない」という渇望のルールを具現化した求道型の創造。


同作品主人公の能力は時止めだが、その性質上効かない。主人公の位階が神級になってようやく効く
同作品同格には絶対必中、絶対必殺等あるがこれが一番斬新だと個人的に思った
182: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 09:22:05
>>180
幹部の三人が“必中”>“回避”>“即死”>“必中”で三竦みになってるの好き
189: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 20:29:08
>>180
「誰にも触れられたくない」が能力の根源だから「相手に触れる徒手空拳では戦えない」「相手に触れられると能力が解除されて甚大な反動を受ける」という弱点がある。
…と思わせておいて実は能力の根源から自分を偽っていたため実際に触れられると真の力が開放される。第二段階の能力自体はシンプルに全体的な出力が上がるだけで弱点も同じなのだが、狂乱状態に陥っているため「触れられたことに気付かない」状態になっており光速を超えるスピードでぶん殴ってくる。
185: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 19:08:10
ハロウィンシーカー
一度視認した相手本体の動きを完全に察知できる能力
逃げた相手の位置がわかるほか幻術などにかけられても通常の五感を無視して本物の相手の位置を見破れる
幻惑等の相手には完全な無敵かと思われたが「一度視認すれば」は逆に言えば「一度敵を見る必要がある」ため
一切自分の姿を最初から見せず隠れながら変幻自在の攻撃をしてくる相手に撃退された
188: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 20:15:21
我は偽証より黄金を紡ぐ(ルンペルシュティルツヒェン) インフィニットデンドログラムより
自身のジョブスキルの数値を同時に十ヶ所まで十倍化できるスキル
例【100体の悪魔を30分間使役する(HP300、MP/SP/STR/AGI/END/DEX各100)】
→【1000体の悪魔を300分間使役する(HP3000、MP/SP/STR/AGI/END/DEX各1000)】(基にするコストも10倍に増やしてる)
汎用性が極めて高いけど、使い手の頭が足りないせいで最近まで十全に生かせていなかった

極めて現実に近いVRMMO(実質異世界)でこんなエンブリオが発現するあたり、心の底から本当にゲームとしてしか見ていないってのが良く分かる
194: 名無しのあにまんch 2025/05/26(月) 00:16:21
「複製」

時間系統の能力で、ダビングを表現するのは面白いと思った
195: 名無しのあにまんch 2025/05/26(月) 02:13:33
「追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する。 ~俺は武器だけじゃなく、あらゆるものに『強化ポイント』を付与できるし、俺の意思でいつでも効果を解除できるけど、残った人たち大丈夫?~」の漫画版に出てくるミノルの「神事」

不可視の領域内(ハコ)で正々堂々勝負を行い、勝者には神の加護が与えられる能力
196: 名無しのあにまんch 2025/05/26(月) 06:13:22
『動物戦隊ジュウオウジャー』のハッテナー

能力の「ワードハンティング」は言葉を奪う
受けた人間はしゃべることも文字を書くこともできなくなり、物体からは文字が消失する
この戦隊の変身アイテムは文字が書かれてる奴なので受けた戦隊メンバーは変身自体できなくなった
197: 名無しのあにまんch 2025/05/26(月) 06:53:47
乃木若葉は勇者であるの郡千景の七人御先モードのときの分身能力

文字通り七人御先をその身に降ろして7人の分身できるんだけど全員が実体あって能力発動中は7人共死なない限り死んだ扱いにならないため極めて高い生存力を誇る

ただしデメリットとして使いすぎると負の感情に囚われてしまうという精神的な反動あり
これはこの作品にある精霊を降ろす”切り札”に共通したデメリットだが精神的に不安定だった彼女は特に悪影響を受けた
198: 名無しのあにまんch 2025/05/26(月) 16:20:25
ウルトラマンマックスに登場した宇宙化猫タマ・ミケ・クロ
3匹とも特殊なエネルギー波を放っていて、それを浴びると有機生命体は記憶が曖昧になる
その能力はウルトラマンマックスすら戦い方がわからなくなる(光線出そうとしてもポーズが思い出せない、など)レベルに凶悪で、電子頭脳を搭載したアンドロイドのエリーがいなかったら負けて終ってた
199: 名無しのあにまんch 2025/05/27(火) 01:56:23
ゴ・ジャラジ・ダ

仮面ライダークウガに登場したヤマアラシ種の怪人
能力自体は「ダーツ状の武器を一定期間極小の針に変える」なんだが、

  殺人ゲームで、標的と定めた中学生に針を打ち込む
→4日後に死ぬと予告する(極小化した針は、現代の医学だと除去不可能)
→4日後にダーツ状の武器が脳内で元のサイズに戻り、脳を傷付け標的を死亡させる

というやり方を90人に行った。当然標的とその身内は死の恐怖に怯えるが、上述の通り打ち込まれた時点で助ける術がないので、主人公も警察も予告された死に対し何もできなかった(殺人ゲームが発覚した時点で標的全員に打ち込み済み)
ちなみに、死の予告をしたのは嘆き悲しむ様を見るのが楽しいから。ただ、その嗜好のせいで標的の一人が恐怖に駆られこの死に方より先に自殺したせいで殺人ゲームのルール達成のため1人追加で殺すハメになり、最終的には事前に待ち伏せした警察とマジギレ主人公にボコボコにされ倒された

あまりにも陰湿な能力の使い方なので記憶に残る奴だった
200: 名無しのあにまんch 2025/05/27(火) 03:28:07
めだかボックスの言葉使い(スタイル)
漢字使いは常用漢字を操り『氷点下』にて『氷』から『点』を『下』ろして『水』に変えて無力化し
誤変換使いは『迎え撃つ』行為を『無変え映』と存在しない言葉に誤変換し
嘘八百使いは「自分が800人居る」という嘘を本当のものとし
安心院さんのスキルラッシュもすごかったが、自分は遺言使いや挑発使い含めて好き

元スレ : 面白いと思った能力上げてけ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:05:51 ID:g1MTAzMDQ
『吸血鬼すぐ死ぬ』より「吸血鬼君がエッチなことを考えると流れ星を降らせるおじさん」

この吸血鬼の近くにいる人がエッチなことを考えると、流れ星が降ってくる
アホな能力なようで、実は天災レベルの災害能力の持主
0
2. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:06:29 ID:QxMjkwMDQ
タイバニやうえきの法則は殺意マシマシのガチ能力だけじゃなくてそれ何に使えるの?って思うネタ特化の能力もあるから面白いな
0
84. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 16:12:00 ID:kyMDk2MTE
>>2
そういう能力ばっかの中で出てくる
「1秒を10秒に変える力」と「理想を現実に変える力」
一瞬でヤベー能力ヤベー奴だと伝わる
0
3. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:08:05 ID:I0OTgxMTY
「電気を砂糖に変える能力」

普通に電撃を放っても避けられてしまうので一度砂糖に変えて相手にふりかけてから電気に戻すことで不可避の攻撃となる

↑突っ込みどころしか無くて草
0
4. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:10:32 ID:cyNTM2NjA
>>3
電撃を避けるくらいあの世界の中学生なら朝飯前だからな
でも砂糖だと害がなさそうな分警戒心が薄れて被ってしまうんだよきっと
0
10. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:14:48 ID:k2NjA0Mjg
>>4
まあ設定上、能力(天界人の力)を分け与えれてる中学生だし、一般人と比較するのは間違ってるなw
確か、曰く「意外と直線的で避けられちゃうけど、砂糖は顆粒だから無理でしょー」みたいな理論だったか
当時は割となるほどーと思ったもんだw
0
26. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:51:14 ID:QzNDA3OTQ
>>3
電気だと一方向に瞬間的だけど、砂糖をまく場合広範囲にまけるし空気に舞うからよけにくいって話だったと思う
電気に戻したときに他の場所の電気も伝ってくるし
0
55. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 03:34:39 ID:QwMTIxMDc
>>3
確かに電撃は簡単に避けられる前提はおかしいなw
ただゲーム的に言うと瞬間効果の飛び道具を設置技に変える能力なので強いっちゃ強いかも
0
63. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 07:17:53 ID:cyODA0NDg
>>3
電撃=ビーム攻撃、みたいな認識の少年漫画世界だからな
ピカチュの10万ボルトみたいなノリよ
0
71. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 10:00:15 ID:YyODk1MTg
>>3
遠隔で出来る無法やけど撒いたら本人も巻き込まれない?っていうツッコミは不粋か?
0
5. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:11:18 ID:I5NDQ2ODg
>>笑いの魔力を変換して笑った相手の頭に金ダライを落とす魔法

一瞬、黄金のタライを落とすのかと考えてしまった
0
88. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 18:36:39 ID:k1MDM1ODU
>>5
「ゴールデンタライ」とか思いついた
0
6. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:11:20 ID:k2NjA0Mjg
まほいくはこの手の能力のバーゲンセールだな
名前が可愛いだけで、実際には超凶悪な能力が多い
他人の困った声が聞こえる→こうされるとまずいって弱点が筒抜けになるとか、どんな怪我でもすぐ治る→つまり不死身でゾンビアタックし放題とか
0
50. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 01:12:39 ID:Q0ODc4MzA
>>6
ファニートリックだったかな?
かなりえげつない真似をしてた気がする
0
7. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:12:27 ID:cyNTM2NjA
うえきで面白かったのはゴミを木に変える能力で「ゴムの木」を作り出し、その弾力で敵の鉄球攻撃を弾き返したところかな
0
56. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 03:37:29 ID:QwMTIxMDc
>>7
ゴミから木を作れるだけって応用範囲狭いと思ってたけど、植物の種類選べていきなり成木を出せるって知識量次第ではかなり便利能力ではあるな…?
0
8. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:12:47 ID:Y4NjkzNzg
ギャグ漫画日和の微妙な能力者チームの話は面白かった
ナレーション的なモノが聞こえる能力とか、能力を十倍にするが血が噴き出続ける能力とか
0
28. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:51:44 ID:g0OTc2NjI
>>8
ギャグマンガ日和だと他の話で
「昨日の自分にさようなら(グッバイイエスタデイ)」が好きだな
能力はちょっとしたことで人間として一皮むけるというもので連続発動OK
反動無しだから日常生活で使える良い能力だなって思った
0
41. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:46:38 ID:U4MDU1MDY
>>8
あれネタかと思ったらわりとガチめに能力者バトルやってて面白かったな
いや規模はショボいしギャグなんだけどその能力でそんなコンボを!?とかそんな使い方が!?とかをきっちりやった上で総帥のどんな時も口笛吹ける能力をオチに入れたり上手かった
0
9. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:13:32 ID:Y4NjA1MjI
ダンゲロスは色々な意味でヤバい能力の宝庫だったな
0
15. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:39:20 ID:Q1MjI2MA=
>>9
この能力どう使うんだ?って思ってたら発動する事無く終わって笑った
0
21. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:42:00 ID:g0MDg4ODY
>>9
ユキミの有無とか糞ヤバい能力好き
0
45. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 00:07:20 ID:E4MjgzNTc
>>9
必ず処女を奪う能力とかな
0
49. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 01:06:39 ID:Q1MzA5MTA
>>45
ゲイボルグは相手の心臓を貫くというある意味簡単な目標なのに対して、その能力は処女を奪うという複雑な結果にたどり着くまでの道筋までも確定させるからゲイボルグよりも能力的には上だと聞いた
0
51. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 01:24:51 ID:c3NTMyMjM
>>45
アレで能力名メギドなの格好良すぎて草
0
73. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 10:27:12 ID:c4NTU1NDI
>>45
『必ず処女を奪う能力』と『性転換能力』が本作における重要な分岐点となったの好き
互いに矛盾するような能力がぶつかった時、神のサイコロによって運命が決まり、勝った方が上位存在扱いになって常人を超えた存在『転校生』への道が開かれる

上記事例の場合、前者が勝つ場合は『例え相手が性転換で男になっていようとも、今は現出していない女状態の処女も奪えてしまう』という結果に
後者が勝つ場合は『今は性転換で男になっているので、この世に存在しない状態の女の処女は奪われない』という結果に
ダンゲロスはパッと見では馬鹿くさい無いように思えるけど、実はかなり奥深くて面白いから好き
0
11. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:19:38 ID:E4OTAwMTg
イエスタデイドーパントの昨日と全く同じ行動をしてしまう能力
0
59. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 04:55:20 ID:YwOTE0MTY
>>11
「なくした昨日を探すのは探偵の仕事です」
「お前の頭を探してこい」
0
79. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 13:06:55 ID:k2NDAxNjE
>>11
ガイアメモリって使いやすい能力とかわかりやすく強い能力がよく出てくるからイエスタデイはマジで目立つ
0
12. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:19:43 ID:Q3NDg3MzA
しかしこれだけ色々な能力があると、これから変わった能力もの描きたい人はパクリと言われないよう調べるの大変だな・・・
0
13. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:20:23 ID:E1MTQwOTI
監禁王のドラムロール
良い感じなシーンに合わせてドラムロールが鳴り響く
0
14. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:20:24 ID:A0OTc4Mzg
めだかボックスの蝶ヶ崎蛾ヶ丸の『不慮の事故(エンカウンター)』
自分が受けたダメージを【押しつける】
物理的ダメージだけじゃなくて精神的ダメージまで押しつけることができる。
0
16. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:40:12 ID:M3OTQ3NjA
>>14
苦痛と感じたのであれば家族関係すら押し付けられるんだよな
そんな劇物を引っ提げたままどうやって生活して義務教育を修了したのか甚だ疑問だけど
0
34. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:30:58 ID:kyMjE3MTA
>>14
結局作中では一度も正面から攻略されずに終わった強能力の一つだな
ルール上で勝利はしたが、能力自体は打破できていなかった
0
58. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 04:53:33 ID:YwOTE0MTY
>>34
いや、一回ある。
球磨川に挑発された時に切れた=精神ダメージを食らってる
多分、自分で勝手にダメージ受けた場合は無効
0
67. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 09:00:47 ID:AxMjY3NjU
>>58
ま、まぁ正々堂々敵対して戦う『正面から攻略』の範囲では、だから……w
イレギュラーを含めたら、言彦とかでも打破できそうだしな
0
69. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 09:13:25 ID:Q3NDczNDA
>>58
逆に普通なら即座に押し付ける程のストレスではなかったから能力をすり抜けた線もある
0
64. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 07:24:41 ID:cyODA0NDg
>>34
志布志の「致死武器」の無差別攻撃の時はダメージ喰らってんだよな
押しつけたダメージも「古傷」認定されるらしい
まあ、それも押しつけて終わりなんだろうが、「どうせ押しつけてノーダメ」と普段からダメージ喰らいまくってる峨々丸は、直に「致死武器」喰らったら過去の押しつけダメージ一気に復活して即死かもしれん
だからこそあの二人は「こいつだけは敵にしたくねえ」と連んでる関係なんだろう
0
17. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:41:22 ID:kyMjE3MTA
>電車に乗る女子高生の比率を操る能力で乗車率をオーバーさせて自分ごと相手を女子高生で圧殺
これターゲットの敵が触手レ○プ能力者で、本能的に女性に痴漢してしまうという性質を利用してるんだよね
電車内に女子高生を呼び込む事で相手は本能で痴漢行為を始めてしまい動けなくなる。そこへ無尽蔵に女子高生を詰め込んで圧殺
当然能力者自身も死ぬが、能力者は自身を犠牲にしてでも相手を倒す覚悟があり、女子高生にまみれて圧殺されるなら本望でもあった

バカみたいな流れだが、敵の能力者はそうしてでも倒さなければいけない強敵でもあったから、作中的には大金星なんよな
0
40. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:45:21 ID:gxNDAzNTA
>>17
これ肉塊って表現されてるってことは能力に使われた女子高生ってみんな死んでるの?
0
66. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 08:53:15 ID:AxMjY3NjU
>>40 >>60
肉塊になるほど詰め込まれてるから、全員死んでる
女子高生を巻き込んだ能力者は、いわゆる学生運動の活動家(世間的にはテロリスト)だから、陣営的には主人公の属する側だが正義ではない
一方でターゲットとなった触手能力者は世間的には正義とされる公安側だが、本能的に女性を襲う性質なんで一般人からすればこいつも充分に悪
0
60. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 05:23:36 ID:c1OTE1NjQ
>>17
巻き込まれて死ぬ女子高生はいい迷惑にも程があるぞ…
0
82. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 14:42:22 ID:Y3MzM5NzE
>>60
しかも圧死とか一番痛い死に方やん…どん引き
0
85. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 16:36:40 ID:c4NTU1NDI
>>60
上でも書かれてるが、実行者はいわばテロリストだからな
いくら一般人を巻き込もうが目的を達成できるならそれで構わないという過激派みたいなもんよ
0
18. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:41:34 ID:EwNTYzMzA
オーフェンの存在の引き算
下等な存在に成り下がることでキャパシティに余裕が出来ることで力を得ることが出来る
要するに人間から木人や紙といった存在に成り下がることでパワーアップする
紙、紐、伸びた輪ゴムetc...に成り下がってオーフェンを苦しめたが折れたマッチ棒に成り下がったところで着火されて滅びた
ちなみにこれの師匠は亀のフンにまで成り下がった
0
80. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 13:10:46 ID:k2NDAxNjE
>>18
大陸魔術士協会には究極の化け物だとか至高の強者だとか色んな伝説が言い伝わってるんだが存在の引き算を使う奴の言い伝えが屈指のキワモノなのも納得の魔術
0
89. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 19:07:17 ID:MwMTI2NTQ
>>80
赫々たるキワモノだ
0
19. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:41:55 ID:cyMTM5MzI
こういうスレだと皆「僕が考えた最強の能力」みたいに箇条書きになるの本当面白いよな
0
20. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:41:57 ID:EwNzk2Mjg
能力とはちょっと違うけど未来日記の各キャラの日記
今まで愛用していた日記に未来に起こる情報が自動で記されるようになるが
あくまでも愛用の日記の延長なので「普段から日記に付けていた内容」しか予知できない

主人公は自分のことを一切書いてなかったので身の回りで起こることしか予知できないが
ヤンデレのヒロインは主人公のことだけしか書いてなかったのでその隙間を埋められる、とか
0
22. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:42:59 ID:YzOTQzNDY
BLEACHの侘助
斬りつけた対象の重さを倍にする(刀身が特殊な形をしてるので斬るより叩くに近い)。1回斬っただけでも重さが2倍になるから動かしづらくなる上に効果は重複するから数回斬ると自重で動けなくなる
0
90. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 19:28:21 ID:c5OTA1Mzc
>>22
刀持ってチャンバラする漫画なのにチャンバラだと漫画的にめっちゃ使い難い能力
刀や装甲とかで防御しても斬られた判定になるからワンサイドゲームやるかチャンバラさせて貰えずに負けるかの二択になる
0
23. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:44:24 ID:g1NDU4MzI
GS美神の横島の文殊が、面白くて格好良かったな
自分が作り出した球に、漢字一文字分だけ好きな能力を付与させることができる
球は使い捨てだが、時間経過で新たに作り出せてストックもできる
応用力抜群で面白かった
0
38. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:43:09 ID:UyMTA3MTQ
>>23
本スレも間違ってるが、文「珠」だぞ
0
70. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 09:26:06 ID:AzNjE4NTg
>>23
年月日時間を指定するのに相当な数の文珠を消費するとはいえ美神母娘の時間移動まで再現出来るの本当チート過ぎる
JKの着替えをのぞこうと「覗」の文珠を仕込んだら偶々わだかまり抱えた2人がお互いの心の内が覗けて和解するような想定外が起こるのも面白い
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72. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 10:20:26 ID:YyODk1MTg
>>70
正確には寸前で取り上げたキヌちゃんだったな
刻む人と発動者で効果の方向性が変えられる面白い能力だった
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81. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 14:00:49 ID:A3NjczODI
>>72
"お"をつけろよデコ助野郎!!
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76. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 10:52:38 ID:QwMTIxMDc
>>23
作ってから人に渡せるってのがこの手の能力でもかなりのインチキ
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86. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 18:06:03 ID:Q0MDk1NDg
>>76
神霊が人間に力を与えるフォーマットに選ぶくらいだからな
ていうかどう考えても人間が扱っていい能力じゃねえ
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24. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:45:23 ID:AzMjU0MDY
特撮怪人、変な能力持ちはきっと多いんだけど
ゼンカイジャーはぶっ飛んでる印象が妙に増すわ
怪人によるパニック描写がちゃんとあるからだろうか
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25. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:50:10 ID:Q2NDkyODg
西尾維新の言葉遊びの師匠である清涼院流水は作品に
JDC(日本探偵協会)という難事件専門の探偵をランク分けして所属する組織を登場させていて
・散歩探偵 歩くことで脳を活性化させて事件を解決する。最大で何日か賭けて数県またいで移動した経験あり
・間違い探偵 推理の結論が必ず外れる。別に適当じゃなくてきちんと根拠や証拠にのっとった申し分ない推理なのに絶対に正解しない。
これはこれで他の探偵の参考になるので重宝される。
といったほぼ特殊能力の域の推理が繰り広げられるんだけど
設定だけでキャラとしては登場していないとはいえ笑ったのが
・殺人探偵 殺人を犯す罪悪感と背徳感で脳を活性化させて事件を解決する。現在服役中
というやつ。特殊能力ものとしてみるならとんだ外れスキルだよ!
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27. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:51:38 ID:M5NTg0MA=
このまとめ前にもなかった?
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29. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 22:59:42 ID:k4MzE1NTQ
惑星のさみだれは主人公チームの能力はみんな同じ念動力なんだけど、使い方を差別化することでまるで別々の能力のように使ってたのが面白かった
念動力でダメージを与えたり、機動力を強化したり、捻ったのだと分子の運動を遅くして水を凍らせたりとか
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30. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:12:35 ID:gxMTQ5MDI
ジョニーデップの方で草
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31. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:14:21 ID:M0MjEyMDg
事前に契約した精霊を特定の時間帯で召喚
自らが発した言葉を具現化して相手に物理&精神攻撃
ポニテドリル
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32. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:15:43 ID:YxMDI0OTI
趣旨からはちょっと外れるけども
福地翼作品はわけわからん能力をうまく使うのがすごい、ってのは今更だけど
最新作のパラショッパーズはそれより1段階外側というか、能力の取得方法とか条件がすげー面白い
スレで挙がってるパンの能力は「包装されたパン」しか対象にできない制限があるんだけど
その理由がわかった瞬間割とマジで感激した
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33. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:28:11 ID:AyMTYzMzg
ブギーポップはカスみたいな能力が世界を滅ぼせる理由が具体的で面白かった

竜が殺されることを選んだ理由といい、最強かつ世界を簡単に滅ぼせるフォルテッシモが脅威でない理由といい、上遠野は「は?…ああ、なるほど」と思わせる設定づくりの天才だな
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46. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 00:18:18 ID:E1MjYyMjU
>>33
アイスクリーム作りの天才が世界の敵になるかならないかスレスレのラインにいた、という訳のわからない話いいよね…
実際のところ十助の気持ち一つで人類が滅んでいたというのも納得できてしまう能力だった
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35. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:33:30 ID:c1NjM2MzI
ドラゴンクエスト蒼天のソウラの夢を現実に変える
「エクステンション・ライン」
万物が持っている夢を現実に変えてパワーアップさせるってところが面白い
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36. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:34:57 ID:Q4MjgwMzQ
ラッキーマン

即死のパンチでも風圧で回避するなど幸運特化
なお初黒星は自分の良心
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37. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:36:59 ID:k4MzE1NTQ
乱破-ヤンキー忍風帖-の触った物質を透明化する忍術。主に投擲武器を透明化して回避困難な攻撃を繰り出す。その名も忍法透遁(スケルトン)
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39. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:44:22 ID:ExMzY5Mg=
>>100の「誰かを少しの間すごくラッキーにするよ」の効果が最大の幸運が発生→最大の不幸が発生の順になっているから
実は魅了能力者の死が幸運で、その後に起きたことが不幸だった可能性があるんだよな
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42. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:48:16 ID:Y5NjAyNDI
すまない、ちょくちょく書いてある日本語が理解出来ない
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43. 名無しのあにまんch 2025年11月22日 23:50:38 ID:E5NDEwMzY
ウマの言葉は理解りませんだから静かにしてください!という作品の主人公の、ウマと喋れる能力
この能力を使って、競走馬の面倒見たり、育てていくっていう作品(コミカライズ中)

主人公のキャラが受け付けないって人もいるだろうが、登場するウマのキャラが、ことごとく最高なんだ…
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44. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 00:04:07 ID:E4MjgzNTc
ガンヴォルト鎖環のカミオム
タイマンを強制する能力
カミオムの方に引き寄せられたり、壁蹴りできなくされたり、アクションゲームとしても斬新なよい能力
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47. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 00:25:36 ID:QxODI5MTk
概念ドロボウのドロボウ能力全般
・接触することで特定の概念(ドロボウ個人で固定)を相手から盗む
・盗んだ概念は揮発性が高い液体のような状態で密閉容器ならある程度保管可能
・自他問わず概念は摂取可能で摂取者はその概念が強化される
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48. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 00:50:49 ID:IyMzg5MDg
一癖も二癖もある能力好き
それを拡大解釈繰り返してただの強能力にするの嫌い
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52. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 01:30:36 ID:I0OTEwOTU
鼻毛を自在に操る鼻毛真拳
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53. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 02:47:51 ID:YwMTc0OTM
悪ノリ大喜利念能力展覧会みたいなダンゲロスは面白い能力ばかりだからおすすめ。超下品だけど
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54. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 03:04:14 ID:k2MTg2NDQ
重心操作→重力操作→時間速度操作→時止め→時間逆行
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57. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 03:37:34 ID:k4ODk3MjY
神椿市建設の天祢亜留の念話能力
縁が出来た相手に心の声で語りかける事が出来るというそんなに珍しくない能力だが
どれだけ離れてても、どんな時間でも、相手が拒否しようが語り掛ける事が出来るので
相手が発狂するまで嫌がらせ出来る能力

新興宗教団体に所属してるキャラで作中では教団を疑ってる主人公達を疑うなら帰れよと追い払う脅しと
最終決戦における連絡要員としてしか使わなかったが
過去にこの能力で教団の敵を排除してたと語っている
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61. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 05:37:27 ID:kwNDQ4MA=
摩擦係数を0にする能力でパンツ下ろしたのは覚えてるけどどんな戦いしたのかは全く記憶にない
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62. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 06:39:38 ID:QwODgzMDc
SPECってドラマのブレイクダンスを踊ると周囲の音を消す能力
役に立たなそうだけど、ブブゼラリーマンズのブブゼラの音を消して瞬間移動を封じた
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65. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 08:24:16 ID:gzNzg5Nzc
ジャンル問わずってそういう意味ね。だいたい共通して漫画映えする能力かと思ったわ。位置替えとか時空間係。
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68. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 09:10:56 ID:I3NzA0MjI
やっぱ月島さんの能力が法外すぎるんよな
人の過去体験だけじゃなく物や場所の過去にまで改変を事実として挟み込むことができる
ただし代償として、あらゆる矛盾した過去体験を拒絶反応なく受け入れられることが必要となるのがコイツ以外には絶対に使いこなせない能力っていう説得力がエグい
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74. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 10:44:17 ID:Q2MjUyOTk
うえきの「ゴミを木に変える能力」ってずっと「ゴミの定義」が気になってるけど
作中で解説されたことあったっけ?
「自分がゴミと思ってるもの=返還対象」になるんかな?
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78. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 11:32:48 ID:Q4MTIyNzE
>>74
掌に納まる物以外の条件は特に明示されてなかったな
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75. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 10:46:02 ID:k1NDkyMDc
腹話術のように一瞬だけ相手に自分の好きなことを喋らせる能力
真っ当に空気をぶち壊すことにも使える他、ライターの火を一息で消したり息ができないほど大声を出させて気絶させたり汎用性は高かった
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77. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 11:25:06 ID:Q4MTIyNzE
ウルトラマンの宇宙化猫
周囲の人間をバカにする能力
これによって防衛隊員達は装備使い方がわからなくなりウルトラマンも変身の仕方や技の出し方がわからなくなるというかなりの強敵
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83. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 14:45:08 ID:UyODc4Nw=
元スレ89
一人だけ能力者でもなんでもない卓球選手が混じってるんですが
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87. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 18:13:56 ID:IyOTM3NDM
ダンジョン飯のネクロマンスは「死体を動かせるが、発動者と同じ体勢をとる(死体に屈伸させたかったら自分も屈伸しなきゃダメ等)」っていう制約が面白くてこれで一本いけるんじゃね?って思ったな
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91. 名無しのあにまんch 2025年11月23日 19:33:56 ID:UxMDYzOTE
山田風太郎の忍法帖シリーズに出てくる忍法が多種多様すぎて
後の作家は苦労したらしい

なにしろ、第一作が「甲賀忍法帖」でアレだからな・・・
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