せっかく主人公にチート能力を与えたのに敵をクソ雑魚にする作品って少し勿体ないと思う

  • 78
1: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 15:08:16
何も分かってない!
強敵をチートで蹂躙するから面白いねん!
チートがなくても順当に行動すれば勝てそうな弱い敵やお馬鹿をお出しされても、チート能力の魅力が全く活きてこないのよ!
見たかったのはコレじゃないって感じ!
2: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 15:51:31
チートってそういうもんだろ
3: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 15:56:04
最強系や無双系でも求めるポイントが人によって違うだよね
4: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:22:57
ようするに化け物vs化け物がみたい!ってことやろ?ジャンプ系バトルモノみたいな
オレもそう思う
5: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:31:16
別に雑魚狩りが見たい訳じゃないからな
6: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:35:01
チート能力もってるけどそれ以上のチートでボコボコにされる作品は見たことある
7: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:35:27
敵が主人公のチートの前では弱いのは別に良いんだけど
読者にイキってるだけの見るからに雑魚な印象しか感じない魅力0の敵キャラばかりにするのはやめて欲しいね
8: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:36:56
わかる。
チート(反則)って言うからには、どうしてもちゃぶ台返しで盤面どころか世界の根幹から丸ごとひっくり返されるレベルのものを期待しちゃうし、
肝心の盤面が反則なんてしなくても余裕で勝利出来るものだと『これならチートなんていらなくね?』になる
9: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:37:31
要はワンパンマン系か
主人公は無敵だが敵もちゃんと強そうな感じって感じの
10: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:40:29
初心者帯で暴れてるチーターじゃなくて、プロリーグで暴れてるチーターをみたい感じ
15: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:53:16
>>10
というよりは、『チートで即死させるならレベル1でも倒せる序盤の雑魚のスライムよりも魔王の方が良くね?』的な?

あと『チート』ってお題目の癖に現地の特異能力の延長にしか感じないものや特殊能力の枠を出ないヤツも嫌よね
チートと言うからには反則技に相応しい理を覆す理外性や不条理さを内包してて欲しい
17: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:56:31
>>15
まあ特殊すぎると作者が扱いきれないってのもあるんだと思う
万能すぎてシナリオが破綻してる作品とかよくあるし
11: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:45:53
四度目は嫌な死属性魔術師はかなり苦戦するから強くなってる感覚がないとか感想欄で言われてたな、特にオリジン編

作者さんはそれとなくスルーして書き切ってたけどロボアニメとかではパワーアップ直後ぐらいは圧倒して欲しい時もあるからそういう意見も少しわかる
12: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:50:27
丹念に積み上げた技術を蹂躙するのは最高の娯楽って範馬勇次郎も言ってるからね
13: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:52:41
チートの時点で弱い者いじめだからなんでもいいよ
16: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:54:49
>>13
チートでスライムを片手間にプチプチとかハクスラの最高効率みたいなのを読みたい訳じゃないので…
まあそういうのも需要あるんだろうけど
14: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:52:46
主人公のチート能力に追いつこうと、持たざる実力者達が必死に追い縋ろうと努力する様とか最高だしね
18: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 16:58:37
月姫とかオススメよ
チートというよりジョーカーって感じだからちょっと違うかもだけど
157: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 16:27:08
>>18
直死の魔眼は効果はヤバいがデメリットのデカさと使い勝手の悪さでチートとはまた違うからな
159: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 16:36:29
>>157
まあ最強ではなく反則という意味ならチートではあるかもしれない
使い勝手は良くないしデメリットも酷いけど
19: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:00:06
俺Tueeeとチートの違いとしてよく言われるな
極まった俺Tueeeは一切の苦戦が許されないけど
チートは文字通りチートでもないと勝てない障害が求められる
25: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:13:02
>>19
敵味方YOEEE!!かAHOOO!になっていたりするんよな
23: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:10:35
チート能力っていつから無敵の万能能力って意味合いになったんだろうな
世界のルールから外れた能力だから超強能力なのは間違い無いが
47: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:39:29
>>23
そもそもバカはチートの意味すら履き違えてるからな
24: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:11:50
どうせ敵がクソザコとかクソアホなら主人公にチートなしで舐めプ勝利させたらええねん
26: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:14:21
苦戦させるんじゃなくて、ちゃんと強そうに見える描写をする方が重要なんじゃないかと自分は思う
あと主人公側の行動や対処に大なり小なりバリエーションを持たせないとフレーバーだけのザコに見えがち
28: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:15:43
チートはチートでもとんがったタイプのチートなら苦戦しても別にいいよな
体力無限だけど普通に攻撃は喰らうしノックバックもある、あと攻撃数値は普通だから千日手になるとか
32: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:18:03
>>28
再生系の能力とかはダメージを受けずに勝ったら意味無いからな
29: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:16:06
主人公のチート能力以上に敵がアホなのはマジで肩透かし感がすごい
チートでぶっ壊す前に既にもうぶっ壊れてるんだもん
31: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:17:41
苦戦させるなら最初からチート設定にするなと思っちゃうから苦戦はいらないかな
苦戦は別ので必要になったら読むよ
34: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:18:48
発動したら相手を消し飛ばせるけど、仲間を巻き添えにする可能性がある上に発動に時間が掛かるでもチートだもんな
160: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 16:37:38
>>34
チート能力にも
①世界観壊すレベルのその世界にはない異質なタイプ
②効果自体は既存能力の延長上だけど出力や応用性が異常なタイプ
③効果は上記2つに近いけど発動条件やデメリットが重いロマン砲タイプ
④第四の壁を越えるメタ系タイプ
とかで分かれるしな
35: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:19:25
釣り出した主人公を自陣最高戦力が死力を尽くしてで足止めしてる隙に主人公不在の拠点を狙うぐらいの知略は見せて欲しい
161: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 16:40:22
>>35
漫画だけど呪術廻戦の五条足止めしたミゲルとかこれだしな
36: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:21:16
というかチートでも人質を実質的にでも直接的にでもとったりしたりするぐらいは欲しい
38: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:24:55
舞台装置にしかなってない敵キャラをチートで蹂躙してもつまらんからな
162: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 16:43:00
>>38
ハリウッド映画でよくある権力・武力・知力全部兼ね備えて本来は一個人で対抗出来ないようなボスキャラが巻き込んだつよつよおじさんのせいで全て失っていくみたいなカタルシスが良いんだよな
39: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:28:18
オバロとかせっかくナザリックに盛りに盛った設定組み込んでるのに周囲が雑魚しかいないせいで使う機会無いの勿体ないなと思う
42: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:31:33
>>39
一応真なる竜王達とかちょっと期待外れではあったけど番外席次みたいな脅威になりそうなヤツはいるんだけどね、
まぁその辺とのバトルまで描写されるか分からないけど
46: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:38:55
>>39
あーそれは分かる
オバロはそういう作品じゃないと理解はしてるが
8階層のあれらとかルベドとか設定だけ存在してるけど出番がないのもったいない
90: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:36:21
>>39
ラナーもがっかりした。
デミウルゴスとアルベドに匹敵する知能を持ってしかもNPC補正がないからアインズの無能バレピンチかとおもいきや急激な知能低下によるご都合無能化でばれずにすむとか
あまりに都合良すぎる
40: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:29:37
必ずしも苦戦する必要は無いしなんなら次話の冒頭で呆気なく粉砕されても構わないからこれはワンチャンあるんじゃないか?ってワクワク感ぐらいは感じさせて欲しい
41: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:31:32
>>40
戦闘で苦戦する必要はなくてもワンパターンだと飽きるから政治だったり心情だったりで翻弄してほしさはある
43: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:32:19
主人公がいなくても世界が成り立っていたし強者弱者が存在してるし
その中で知恵を尽くして努力して生きてきた人々が存在するって説得力は大事

その世界にチートの主人公がポンと出てきても人々は急にバカになったりはしない

言うなればゴジラに出てくる自衛隊にもリアリティを感じさせて欲しい的なやつ
44: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:32:28
せっかくのチートを全力で活かせる機会くらいは与えて欲しいよね
49: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:45:57
個人的にだけど、主人公の目的に沿ったチート能力を与えて欲しいってのはあるね
逆に言えば主人公の目的とそぐわない力までチートでカバーできないようにして欲しい
例えば復讐心を持つ主人公なら殺しにだけ特化したチート能力にして、人を癒す力は与えないみたいなね
万能チート系は趣味じゃ無いのよね
52: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:50:56
>>49
それならもう何でもアリじゃんってなると萎えるのはちょっとわかる
50: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:48:15
ようするに即死チートとかワンパンマンみたいなのがいいって事でしょ?
大半のネームド相手には無双できるような悪党も主人公の前では一撃死する
55: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:55:09
>>50
ワンパンは曲がりなりにも物理だから強敵って印象はあるけど
もう片方は敵がイキリばっかりなのと対処策全部一緒なのもあって印象がな…

大雑把に言うとそういう事なんだろうけど
53: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:53:05
チートで蹂躙できる時点で強敵にならなくね
魅力的で知能も高く現地基準では強キャラとして描写できてもチート蹂躙されるなら雑魚にしか見えない
オバロだってそうだしな
56: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 17:55:47
>>53
個人的にはそれでも十分
猿みたいな知能の顔芸系の敵に無双されるのだけは勘弁
163: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 16:47:38
>>53
他キャラだとどう考えても勝ち目がない強敵だけど主人公のチート能力には蹂躙されるってパワーバランスを求めているから主人公基準の強敵ってわけではない
59: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 18:02:27
パワーバランスは五条対呪霊組くらいが理想なんじゃ無い?
正面から戦えば100%負けるわけが無いが、敵の強者も必死になって束になったり策を巡らせるくらいの
72: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 01:01:18
>>59
1分時間稼げ言われてキレる程綿密に戦力を把握して作戦立てる敵なんてほぼ不可能だよ
主人公で誰もがさぁお馴染みってのも難しい誰だてめーはという読者の返しを食らうのがオチだからね
61: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 18:09:25
デスノート持ちキラ対世界中の捜査機関とかやっぱり燃えるし
チート能力にはそれ相応の敵と相対して欲しい
63: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 18:51:08
プロレスは大事
65: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 19:53:25
ステータスインフレが極まってる世界の戦士をギミックで殺すタイプのチートで
何が起こっているのか分からずに即死させるの好きだわ
チート側も一手間違えれば敗北するぐらいの匙加減にしてほしい
69: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 22:03:42
チートって別に最強じゃないよね
レベル制の世界で敵味方のレベル自在に操作出来たらチートだけど敵は世界改変してあらゆる仕組みそのものをリセットできるから最強じゃないって言うのも成立する
82: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:54:58
>>69
本来の意味だと「チート=ズル」だからな
なろうでは最強能力くらいの意味になってるけど
87: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:24:01
>>82
これ、ズルとしての意味合いでチート能力とするならどういうもんになる?
95: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:25:27
>>87
俺が知ってる限りチートっぽいなぁと思ったのは
他人のスキルをステータスオープン!で覗いてそのスキルを一方的にコピーしたりカットしたりできるやつ
71: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 00:50:08
ドラクエで言えば、アリアハンでギガデイン使えるようになるようなもの?
それはそれとしてブーメランで十分という。
73: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 01:01:47
ダンジョンマスターものだと雑魚冒険者とか舐めた中堅冒険者ばっかでたまに強い冒険者とかじゃなくて
他のダンジョンマスターとか魔王とかとバチバチやるのがいいってこと?
74: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 01:06:08
>>73
たぶん「たまに強い冒険者」なしで舐めたザコ冒険者鹿出てこない感じじゃないかと
75: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 01:14:16
主人公が能力無効化能力を持っているのなら、敵の能力は絶対突破不可能で世界観中にも能力を封じる力はあるけど当然それの対策もしてある(主人公はチートだから能力封じ対策も突破して無効化する)みたいな感じか
76: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:02:15
まあチート能力に求めるものの違いだよな
自分はMMOの人権武器やTCGの環境デッキみたいなワンキルぶっ壊れが見たいから強敵は全く要らないし
そんなの虚しいショボいと思うかもしれないが、その虚しさこそを楽しみたい
接戦や激闘ではこの味わいを出せない
77: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:04:13
>>76
チート行為自体そういうもんだし強敵との接戦だとかそういうの一番合わんもんな
◯◯無双的な感じで雑に暴れるくらいでちょうど良いと自分も思う
92: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 12:25:38
>>76
1的にはぶっ壊れデッキで大会上位層をワンパン蹂躙して欲しいのに
ぶっ壊れデッキで初心者狩りされてもカタルシスとか無くない?って話じゃないかな
78: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:11:54
チート無双でも種類が有るからな
鑑定スキルで情報戦を無双をテーマにしてるのに戦力が高すぎて情報を手に入れる前に決着したら意味が無いからな
93: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 12:54:33
>>78
タイトルに書いてある職業もスキルも意味ねえなっての多数あるからな
鑑定を使うのは強化アイテムを見つけるところまでで後はレベルを上げてごり押しするだけとか
79: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:34:29
能力をいっぱい得られる系チートで、
いっぱい凄そうな能力を新しく得たのに殆どステータス画面の肥やしになってるのは悲しい…
84: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:09:52
無双蹂躙を目的とするなら、逆に相手をチーターにした方が爽快感が出る問題
86: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:19:01
チート主人公に苦戦して欲しいんじゃなくて強敵を蹂躙して欲しいってことか?
すごい肩書きで実際にそれっぽい敵の瞬殺が芸風の場合、どっちにしろコイツ負けるんだろうなぁって飽きが来ないか?
89: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:30:29
>>86
肩書きじゃなくて行動で見せてほしい
味方側が必死に策を講じても敵わない相手を倒すからこそカタルシスがあるんであって、それをインスタントに摂取したとこでつまらんのはそりゃそうだよ
88: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:25:15
見たいのは深海王VS無免ライダーの後のサイタマなんよ
ぶっちゃけワンパンマンも雑に主人公が強いだけの話はあんまおもろくない、と思ってる

あと個人的にはそういう戦闘力チートが政治的な面から追い詰められる話は好き
91: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:41:14
こういうのってそういうの求めてる人が多くなりがちだけど特に何も考えずにチート無双楽しめるのが好きな人も多いから難しいよね
94: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:23:39
そもそもチートって言葉がなろう小説に出てくる時の文脈は「こんな能力まるでゲームのチートみたいだな」という現代世界のゲームっ子の感覚からくる発言なので現実のチートと同じでもなかったりする
98: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:31:58
主人公が一方的に蹂躙するのは構わない
ただ蹂躙する相手は強者であって欲しいだけで
イキってるだけで頭空っぽの勇者(笑)みたいなチート使うまでも無い弱者が相手じゃスカッと感が足りないのよ
99: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:34:33
>>98
それこそスカッとジャパンを嫌ってる人の理屈なのかもね
効率求めて単純化し過ぎた結果子供だましになっていくみたいなの
100: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:35:01
二次創作だと主人公最強だけど原作シナリオを破綻させないために上位層の強敵と適度なパワーバランス保つ作品は割と見かけるけど、なろうオリジナルだとあんまり無いんか?
101: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:36:21
>>100
もちろんあるよ
人気のある作品は基本的にそういうのだから
そうじゃない作品に対しての意見ってことでしょう
102: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:38:11
陰実とか結構良い感じだったかな
主人公がチート級の強さで主人公に敵対するキャラも主役級の強者なこと多いし
104: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 14:58:18
主人公は蹂躙してもいいから主人公以外にとってはヤバそうに見える描写を頑張ってって話か
105: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:00:51
宿屋の倅とかは?
106: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:06:14
書き手からしたらどうせ倒されるのに?意味ないよって感覚なのもわかる
1とは逆にチート能力の時点で勝つのが分かりきった結末にだらだら能書き並べて欲しくないお客さんもいるだろうしな
107: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:20:16
>>106
まあ、人それぞれよ
その辺凝りだすと、読む方にもカロリー居るし
108: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:33:15
どうせ倒されるから描写する必要ないって理屈ならそれこそわざわざ馬鹿でイキってるだけの弱い敵だっていう描写をする必要もないでしょ
敵をイキリ雑魚にする理由は、確固たる考えを持った強者を一蹴するよりもアホ丸出しの雑魚を蹂躙するほうが見てて気分がいいからじゃないか
109: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:42:21
>>108
ただの弱いものイジメじゃん
それを面白いと思える人ってそんないないと思うぜ
111: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 19:43:57
>>109
世の中には、ぷちぷち潰すのを面白がったりする人間も居るし、そもそも小説読むのがプチプチ潰す程度のストレス発散でしか無いやつもいるんだ
121: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 03:30:20
西尾維新は主人公が勝つと決めたら絶対に無双シーン書かないよね
主人公が勝つための舞台が整ったたら

主人公がごく当たり前に勝利した

で終わり
ここから主人公が敵をぼこぼこにするターンや!と思ったらあっさり終わるからカタルシスがちょっと物足りない
西尾維新はそういうバトル描写よりキャラも掛け合いが魅力ではあるけども
122: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 03:32:50
主人公が片手間にプチプチ潰すのが好きな人が居るのは分かるよ
ただ俺はできれば潰しがいの感じるプチプチがいい
123: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 04:56:36
主人公を苦戦させず
かつ敵役に強敵感を出させる
これやるためには味方キャラに苦戦させる必要があるんだよね
125: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 11:23:23
理不尽な敵を強大な力で叩き潰すからいいんだ
133: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 10:09:20
>>125
やっぱり敵をチーターにした方がいいんじゃないか?
127: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 12:38:32
描写としては幽白の仙水戦なんだろうな
飛影達がボロボロ、仙水は無傷→復活した幽助が互角に戦う→魔族覚醒幽助TUEEE
129: 名無しのあにまんch 2025/05/02(金) 22:50:00
水戸黄門みたいなモンだと思っているから毎回麿みたいなヤツが出てこられてもなあ……。
強敵枠は1シーズンに一回位でいいわ。
132: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 09:52:32
>>129
水戸黄門を使うなら
黄門様が毎回叩きのめすのが道中の山賊ばっかりで全然悪代官や悪大名をしばいてくれない
みたいな話だぞ
誰も苦戦してくれとか強敵を出してくれとは書いてないんだ
130: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 04:54:51
主人公が1人だけチートの作品は敵の強者がちゃんと強者してる印象ある

主人公のパーティメンバーとかハーレムメンバーが全員チートの作品は敵がしょうもないこと多い印象
131: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 08:08:05
MODを使って実行するチート持ちが主人公の作品で普通に負けるけど生還するMODを開発 2度目はその敵に特攻のMOD開発して蹂躙みたいなのを昔読んだ気がする
最終的に敵を味方として召喚するMOD使ってラスボス軍団で突撃とかしてた記憶…
134: 名無しのあにまんch 2025/05/03(土) 10:12:51
ビーターさんはやっぱり凄かったんやね
章ボス大体チート持ちばっかだもん
165: 名無しのあにまんch 2025/05/04(日) 18:06:41
主人公がチート級に強いけど自分を卑下してて
その辺の理由付けとしてより強い敵を知ってる師匠が主人公が向上心を持つように厳しくしてて
実際にさらに強いチート級の敵が出てくるようになって
インフレで通常の人類が置いていかれて
なんで世界滅んでないの?ってなるパターンの作品はちょくちょく見ます
103: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 14:01:42
まあ言いたいことは分かる
主人公がS級で仲間がAかB級揃っててそれで敵がD級とかじゃ主人公が出るまでもないだろってなるみたいなことでしょ
そこは敵もS級だから仲間たちじゃ勝てないけど同じS級なのに圧勝しちゃう主人公tueeeが見たい的な

元スレ : せっかく主人公にチート能力を与えたのに敵をクソ雑魚にする作品

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:36:28 ID:UwOTg4MjI
チートチートうるせぇスレだな…
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55. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:17:45 ID:gyMzUyODg
>>1
だってチートで圧勝する姿が見たいって≒自分はチート使うことに肯定的って意味でもあるからこその発想でもあるから、まさしくその発想こそがチー牛弱男のそれだもんこいつら
0
74. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 14:59:20 ID:YxNTI3NDg
>>55
こんなところ見てる時点で同類なんだから
〇〇好きなやつはチー牛!とかやめとけみっともない
0
2. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:37:50 ID:gzMzI4ODQ
匙加減ミスると思ったより無双できてなくて無双チート詐欺になる可能性あるからな
0
21. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:10:11 ID:AwODY4MTI
>>2
そもそも無双って最初はいいけど話が続くにつれて邪魔な様相にしかならないからな
勘違い系とかと一緒で結果と過程が入れ替わっちゃう

即死チートはまさにそれの典型例・・・ただ完結まで書いたのは評価できる
0
26. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:15:08 ID:YwMzMyOTQ
>>2
ヤンマガでやってる転生重騎士はボスにいつも苦戦して綱渡りだけどザコ相手なら無双してるからセーフだな
0
27. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:18:44 ID:cyNzE0NDY
>>2
タイトルに無双って書かなきゃ良いのでは?
0
33. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:27:18 ID:AwODk1MTI
>>27

濃尾無双として地域限定にする虎眼先生スタイル
0
40. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:40:42 ID:YwMzMyOTQ
>>27
やめんか「チート」「無双」「最強」「転生」のワードを入れることで検索率を上げてるんじゃ
涙ぐましい作者の知恵なんじゃ
0
62. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:39:38 ID:Y2OTgzNDg
>>40
つまりそういうインプレゾンビみたいなことやらないと見向きもされないって自白してるようなものなんだよな
0
3. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:38:01 ID:AxNDMxNDg
豚の胃袋かな?
0
4. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:38:14 ID:A2NjI3MjI
そこは作り手の力量だから
なろう見てそれ言ってるのなら
所詮は好きなこと書いてるチラシの裏ってのを念頭に置いておくべきだな
0
6. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:40:57 ID:M0MzIxNDY
>>4
なろうは読者の求めるものに特化しているからちょっと違う
書きたいものを書いている作品もあるけど有象無象として埋没している
0
64. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:42:59 ID:A4OTUwNDQ
>>6
これそうなんだよな
なろうって作者の創作性の競争というよりなろうサイトに集まる読者がたくさん釣れる釣り餌の開発競争なんだよな
もちろんその研究開発の成果でできた釣り餌を今大手企業が実力派釣り師に渡してるのでなろうっぽい雰囲気だけど本格派の作品が増えてきててそれは喜ばしいこと
0
78. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 15:18:33 ID:U0NDE3ODA
>>4
なろうでも話が進むと普通に強敵が出てくるけどな
モヒカンとかニンジンとか初期の敵だけ見てそう思い込んでるんじゃないの?
0
5. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:39:34 ID:Y0NjE1NzI
スレ中でも出てるが水戸黄門とかは良い例えかもだな
チート主自身が苦戦するか否かはさておいても、敵が相応に強かったり巨悪だったりしないとぶっ倒した時のカタルシスに欠ける
大した事ない悪事しかしてない三下のチンピラばっか対象な必殺仕事人とかコンセプト時点でダメじゃんってなるからな
0
14. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:57:22 ID:UwMzYwODY
>>5
水戸黄門一行vs貧村の悪徳地主
くらいかな

悪徳地主「こ、小作人ども!やってしまえ!」
剣術の達人で高位水戸藩士の助さん「……」
柔術の達人で高位水戸藩士の格さん「……」
腕利き隠密の風車の弥七「……」
0
22. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:12:11 ID:AwODY4MTI
>>5
暴れん坊将軍とかもそっち系だな
相手の格が下がっても人気ってなると銭形とか鬼平とか必殺とかそっち系なるな
0
30. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:21:09 ID:kwODk3NTA
>>5
これチートでも苦戦するレベルまで敵を引き上げるとVS将軍とかVS大御所とかVS黒船とかになっちゃうのか
麻呂とか絶妙だったんだな
0
58. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:33:17 ID:MwOTgxNzY
>>5
必殺シリーズはチートじゃなくて、復讐劇(ヴィジランテ)だけどね
0
7. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:43:08 ID:AwNjcwNDI
強敵と熱いバトルするなら別にチートじゃなくていい気がするな
それこそ真っ当に身に着けたりたりした能力のが燃える
チートものは偉そうで強そうな敵が理不尽に踏み潰される姿が肝だと思う
0
19. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:08:37 ID:EwNjYwMzA
>>7
強敵との勝つか負けるかわからない熱いバトルとか
世の中に沢山溢れてるからな・・・

折角チートを題材にするならば、チートでしかできないような展開を見たい

せめてのび太くらいには秘密道具使いこなしてくれよってなる
0
23. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:13:10 ID:AwODY4MTI
>>19
のび太はなろう見たいな世界に行ったら大失敗して奴隷としていじめられて終わりだよ
ってか本編で会ったよその話w
0
46. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:57:10 ID:YxNTI3NDg
>>23
それはのび太をなめすぎ
劇場版の危機を乗り越えてきた主人公だぞ
0
61. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:36:39 ID:kwNDQ5MjQ
>>46
少なくとものび太には無人島で10年誰にも合わず頼らず1人で生きたという実績があるからね、自分は可能な環境に置かれたとして精神が持つ自信はない
0
38. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:38:30 ID:k3MTIwMjA
>>19
大抵の場合で調子に乗ってチート道具を使いこなせずに痛い目を見るのが「のび太」では……?
0
8. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:43:31 ID:MxNTA5NzY
話進んでくると主人公以外には敵わない強敵が現れて、ようやく主人公がその敵と対峙
それでも楽勝ではいかないみたいな展開も見るけどね
0
9. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:45:24 ID:UwMjUwMDc
求めるは確実な勝利!最強たる所以!
0
10. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:46:23 ID:kzODgwOTA
オバロはもうちょっと敵が強くてもよかったよな
主人公勢の強さがほとんど設定上のものでしかない
0
28. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:18:58 ID:YwMzMyOTQ
>>10
まあオバロはどれだけ圧倒的に強くてもかつての本当の仲間たちには会えないっていうアインズの虚しさも焦点だからな
いい勝負して対等な相手に恵まれて満たされたら軸がブレるからあの作品はアレでいいんだ
0
53. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:13:10 ID:g0MTQ1MDA
>>28
対等な強さあるやついたら満たされるような好戦キャラだっけ?
0
66. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:47:17 ID:k3OTk3MTg
>>53
ifルートでは部下たち無しで単独だったらってことで、現地人とわいわいやりつつふとコイツらもコイツらなりにやるやん?って認めたりしてかつての仲間を思い出にして新しい仲間と幸せに暮らす
0
11. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:46:37 ID:I1MDg4NDI
番外ちゃんは戦闘描写あるぞ
相手がマーレだったのが悪かったけど、もう少し無相して欲しかったな
ナザリック側はレベルもそうだけど、装備とかの差が大きいんだよね
ソシャゲとかオススメだよ
0
12. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:53:45 ID:M2MjQxMTQ
逆パターンもあるよね
最弱能力を応用して戦うやつがなんか普通に強能力になるやつ
0
13. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:57:05 ID:AxNjA5Mzg
チート能力に対抗できるくらい強い敵を出すならかなりのページを割かないとできないから大変だろ
突然出てきたプロフィール紹介程度しかされてない敵が主人公といい勝負しちゃうとそれはそれでチートのありがたみがなくなっちゃうし
0
15. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:57:39 ID:g3ODIzMzY
最近ならケントゥリアがこれに当てはまるかな、主人公も敵もブッ飛んだ能力してる
まあ最近苦戦するしこれからも善戦なんて望めなさそうだけども
0
31. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:21:30 ID:YwMzMyOTQ
>>15
ケントゥリアは水使いの方がよっぽどチートだしなぁ
血も水分だから視界に入ってれば液体操作で確殺できるとか無法過ぎるんだよね
0
16. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 11:57:52 ID:YxMjIzNDI
弱い者いじめが見たいんじゃなく強い者いじめが見たいって事か
0
25. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:15:03 ID:AwODY4MTI
>>16
おれつえーーーーが流行ったからね
0
32. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:23:04 ID:YwMzMyOTQ
>>16
要は北斗の拳だよね
外道共を圧倒して血祭りにあげていく
0
70. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 14:13:34 ID:Y2OTgzNDg
>>16
そもそもただ弱い者いじめとか見てて面白いわけがないでしょ
そういう立場に自己投影できて悦に浸れる人間性でもない限り

よくある圧倒的に強い主人公が無双したり圧倒しても面白い作品って、その主人公が力がないというだけで理不尽に虐げられている誰かの代わりに因果応報するから爽快感があって面白いわけで
ポンと与えられたチート能力を俺の本当の実力って顔してただ弱い者いじめしてイキってるやつとか見ても普通は不快感しか出てこんよ
0
17. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:02:42 ID:M0MzIxNDY
トレンドは常に流転する
一昔前は一方的な蹂躙だった
今は互角の頂上対決
将来は底辺から地道な下剋上かな
0
51. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:08:31 ID:YwMzMyOTQ
>>17
更に昔は強いヒロインが、弱っちいけどなんか持ってる男主人公と同棲するやつばかりだったな(シャナとかニャル子さんとか)
昔よりは男らしいのか?
0
18. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:08:12 ID:AwODY4MTI
強敵もそうなんだけどあの世界でちゃんと頑張って才能磨いてやってる奴らの中に
いきなりチートぶち込んで台無しにするのでどうも好きになれない
0
29. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:19:07 ID:AxNjA5Mzg
>>18
その手の意見は流行った物への反対意見でしかないからな
最初からそういう意見が大勢を占めていたならチートものなんて流行らない
0
37. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:37:19 ID:YwMzMyOTQ
>>18
その手の作品は主人公以外に感情移入しちゃいけない
蹂躙されるマネモブだと思え
0
20. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:10:01 ID:Q1NTY5OTA
たまたま神様から貰えた能力で無自覚にイキり散らすのは冷める
0
24. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:14:38 ID:AwODY4MTI
>>20
ほぼすべての作品に当てはまるやないかw
0
57. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:22:29 ID:cxMTQyNDA
>>20
それなろうでも15年位前のトレンドじゃね
0
34. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:32:28 ID:UxNTI1MDQ
魔王学院の不適合者は毎度敵も状況もヤバい中きっちり主人公が全部ぶち壊してくれてまあまあ面白かった
0
35. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:34:18 ID:Q4OTgyMjg
苦戦させたい人もおるけど、チート持って苦戦って敵味方がバカ化したり、設定無視したり「ご都合苦戦ごっこ」になるから結構難しいねんな
まぁ正確にはなろうに限らず出来の悪いバトル漫画にありがちなんだけど
なろうの場合、元の強さが埒外だったりスキルや特殊能力が数値化や文章化されてる事が多いから余計目立つのよね
0
36. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:37:17 ID:U1NDE1MDA
>足止めしてる隙に主人公不在の拠点を狙う
わりと見かけるけどあんまり評判よくないのよね
うまくやらないと主人公が無能化してるように見えるとか逆ご都合展開に見えるとかになってしまうし
またその結果として主人公側にどれだけの被害を与えるかでも難しいところ
「その展開は想定済み」みたいな知恵者キャラがいるなら活躍のしどころか?
0
39. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:39:32 ID:Y5NjQ3MTA
即死チートの敵くらい敵も強さ盛ってもいいよね
0
41. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:42:12 ID:IxNDk3MjI
正しいかどうかは別にして、夜神月みたいにチートスキルを貰っても世直しする奴って少ないよな
スローライフしたり奴隷の女をはべらせたり、そんなのばっかり
0
43. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:49:29 ID:YwMzMyOTQ
>>41
それは流石に序盤過ぎないか?
大抵凄いのがバレて国の権力者だのギルドの偉い人だのに追い回されていつの間にか超高難度クエストこなして世界動かしてるパターン多い
0
52. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:10:28 ID:g0MTQ1MDA
>>41
悪影響与えるよりよくね?自分からひゃっはーして現地人虐殺するようなののほうが少ないし
0
42. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:45:34 ID:YwMzMyOTQ
その手の作品は大体主人公が吉良吉影メンタルだからな
平穏に暮らしたいけどいざ戦うとなれば誰にも負ける気はしない
0
44. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:51:38 ID:cyNjczODY
ただのアホかひたすら太鼓持ちなのしか居ない作品とかな…
0
49. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:02:59 ID:A4MzgyNjg
>>44
そういうのって、そもそもチートや強敵が描けないんだろうな
0
45. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:57:03 ID:YwMzMyOTQ
ブロリー映画なろう説
・赤ちゃんブロリーが強すぎて追放される
・しかもその後惑星ベジータは勝手に滅んでざまあ要素も完備
・普段腑抜けてるけど本気を出せば最強化する
・奴隷共が沢山出てくる
・復讐対象のベジータは無能になる
・タコ科学者とかいうドワーフ枠
0
60. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:34:44 ID:cxNTYzMDQ
>>45
何気に旧ブロの本性は陰湿で残酷だぞ、主人公やっていい性格じゃない
あれ?でも割といたわ、こういうチートなろう主人公…
0
67. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:49:02 ID:Y2OTgzNDg
>>45
箇条書きマジックはただ悪質なだけだぞ
0
47. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 12:58:08 ID:M3NzA1NTg
某作品の
敵の炎攻撃で絶体絶命

炎耐性スキルあったから平気でした


は他にいくらでもやりようあったろと思う
0
48. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:01:06 ID:k0MzQ0MTI
なろうは弱男向けのポルノだから、強敵なんて出したら台無しになっちゃうよ
0
56. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:20:51 ID:g0MjM5NDY
>>48
弱男向けのポルノなら弱男いじめるよりチート持った元弱男が強男いじめるほうがいいのでは
全体的にそういう話してるし
スレ読めてないし主張もずれてる
0
50. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:06:37 ID:k5MDg3OTQ
というか自分で書くんだ
みんなそうやって好きな物を作ってるんだ
0
54. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:13:38 ID:Q1MTY0NTg
俺TUEEEしている話を書きたいだけだから勿体ないとかズレてるんだよな
面白い話や熱い話が書きたいんじゃなくて、最強無敵な主人公=自分に酔いたいだけだから
0
72. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 14:51:09 ID:YwMzMyOTQ
>>54
よさんか読者のニーズに合わせてるんじゃ
作者は日夜ヒーヒー言いながらほぼ毎日書いて更新してる努力の人じゃ
0
76. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 15:03:21 ID:EwNjA4NA=
>>72
あにまんだって読者のニーズに合わせてくれてるしな
0
59. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:34:06 ID:k1NjAwMzI
ジャンルによるけど俺TUEEEとして書くなら苦戦したり負けたらアウトだしそもそも俺TUEEEにハラハラドキドキはいらないのでそっちを期待する人は読む作品どころかジャンル間違えてる上悪質クレーマーになってるんだよね
主人公側に損害与えてやるぜゲヘヘ!というゲスな考えは俺YOEEEというジャンルでやれば光輝くよ
俺TUEEEに必要なのは比較と称賛なのでその辺りをしっかり盛って強調さえしとけば極端な話他は省略していいんだし

たまにジャンルや読者を攻撃してイキり散らすネットチンピラが湧いたりするけど読者ですらないチンピラクレーマーは何の価値もないから無視していいし(自己投影ガー系や弱男ガー系はたまに見かける)
0
63. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:40:18 ID:A4Njg1MjI
チートってそういうもんだろって意見わからん
弱体化チートしか知らないとか?
0
65. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:46:15 ID:Y1NDIwMjI
ワンパンマンを見た限りでは過程が大事だと感じる
0
73. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 14:59:12 ID:YwMzMyOTQ
>>65
主人公が読者に好かれることが重要だと思う
転生だってルパンや烈海王とか有名人気キャラが無双してたら文句は出ない訳じゃないか
好かれる前から最強で無双余裕でしたってそりゃ好かれんだろう
あとは他人のためにどれだけ汚れられるかかなぁ
サイタマは周りを立てる為にわざと汚れ役になれるけどなろう主人公はきれいすぎる場合が多いからな
0
68. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 13:51:22 ID:c2OTM2NjI
コメント読んでわかったけど俺TUEEの定義も人によって違うんだな
このスレの人達は(強敵に勝つ)俺つええが見たいんだけど(弱いやつに無双して)俺つええってジャンルだと思ってる人もいっぱいいると
0
69. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 14:04:55 ID:M4NjI0NjQ
なのはの3期、キングダムあたりか?
逆は見えざる帝国か?
0
71. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 14:20:55 ID:I1NzA5Mzg
弱い者いじめの形になるから気分良くないってのもあると思う
snsの「犯罪者相手なら何を言ってもいい、むしろ非難して追い詰めろ」みたいなやつに、嬉々として乗る人と引いてしまう人の差みたいな
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75. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 15:01:19 ID:YwMzMyOTQ
>>71
金剛阿含がひたすらカスを潰すストーリーとか嫌だしな・・・
0
77. 名無しのあにまんch 2025年09月02日 15:15:01 ID:c2NjA2NDg
スローライフのために農業やろうとしてるのにチートスキルで最高の土にしたり一瞬で開墾するのはイラッとくるな。試行錯誤くらいしろ
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