『エルデンリング ナイトレイン』、めちゃくちゃ面白い

  • 94
1: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:10:08
はい 神ゲー確定
メタスコアとかぶっ無視します
2: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:10:52
クリアして思ったのは…ソウルライクのマルチは楽しい 
それだけだ
3: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:11:24
何より大事なのは自身の感性なんだ
4: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:11:41
やっぱりボイチャとか必要無いよねパパ
ワシがゲロボのコミュ障なのがバレるからね
5: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:12:05
お前は楽しい…ただこれは無理そうだなと思ったマッチングでも最後までやらないと行けないのはキツすぎを超えたキツすぎ!リタイア機能とかないんですか
7: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:13:51
>>5
ふんっそんな時は厳しい局面の練習だと思えば良いだろう
ワシなんて初手で1人落ちても3日目中頃まで頑張ったんやで
30: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 03:02:36
>>5
お言葉ですがソレを実装したら少しでも気に入らない事が有ったら即リタする奴が増えて空気が地獄になりますよ
6: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:12:57
ボスを殴ってる時のワチャワチャ感たまんねーよ
特に夜の王がミリ残りで味方2人ダウン(復帰ゲージ3)した時に特攻して勝ったら脳汁ドバドバでてハンパない
15: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:21:36
>>6
地べた目線マジで英雄だからお前イキるべきだよ
8: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:15:09
最終的に11レベル以上あればワンチャンあるからマイペンライ
それより低かった?…ククク
9: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:16:39
>>8
最低でも12レベルは欲しいっすねマジでね、7レベルで第2夜越しちゃった時これどうすんだよって思ったね
11: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:17:48
>>9
7は無理です マジでグラディウスにも勝てる気がしませんから
103: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:49:45
>>9
あの、それなんで越せたんスか……?
10: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:17:17
ナイトレインはエルデンリングの後継作としては落第点だけどナイトレイン単体で見れば神ゲーだと思ってんだ
12: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:18:34
逆に7でも2日目のボス倒せたの凄いのん…
16: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:22:46
>>12
ノクステラの竜人兵…第2夜のボスの中で一番弱いとワシからお墨付きを与えたいね
13: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:20:35
文字通りに死ぬほど楽しいけど否の理由にいちいちまっなるわな…としか思わないんだよね
なんなら楽しいけどこいつはクソ、この要素はクソとかにもウム…ってなるんだ
合う合わないは巧拙とか才能とか特別とかじゃないんだこれは差別ではない差異だ
14: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:21:02
これ半年くらいしたら厳選されたヤベープレイヤーしか残らないから逆に難易度低くなるんじゃないっスか
17: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:24:47
>>14
いいや今度はDLCで全員練度リセットされるということになってる
まっ基盤が変わらない以上適応も早いだろうからバランスは取れてるんだけどね
20: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:29:46
>>17
あ…あの…現状のラスボスですら鬼畜を超えた鬼畜なのにあれ以上が来るとか勘弁してもらっていいっスか…?
31: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 04:26:20
>>17
実際エルデン経験者3人パーティーとか初見プレイでいきなりグラディウス突破してたりしてるんだよね
むずすぎって言ってる即低評価ボーイは多分初ソウルライクなんだ
まあそれはそれとして開放ボスはムズすぎっていうか倒し方謎過ぎなんだけどねっグビッグビッ ギミックボスやめろ
18: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:24:56
スカラベが落とすタリスマンがクソザコなのは好感が持てない
倒したロールに合うやつをくれって思ったね
19: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:25:58
>>18
お、硬矢のタリスマンだ、鉄の目にお届けしようねぇむふふ
21: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:30:26
個人的にはミディールとかとまた戦いたいのん
もちろん原作よりめちゃくちゃ強化されてる状態のやつ
22: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:32:29
ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・ピン指して走ってやねぇ・・・

おとん・・・この部分いるんかな?
23: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:35:49
>>22
疾走しすぎて左手の親指が痛くなるとは思ったね
39: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:23:33
>>22
うーん…世にも珍しい”RTAを強制するゲーム”だから仕方ない 本当に仕方ない
1人じゃない みんなで走るんだ
24: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:38:08
味方の蘇生難易度が鬼畜を越えた鬼畜な時があるんだよね酷くない?
1ゲージにつき近距離1発遠距離2発くらいで蘇生させと欲しいのん
25: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:39:18
特大武器や大弓だと復帰にかかる攻撃回数がめっちゃ減るとかあっても良いかもしれないね
現状は手数武器じゃないと全然ゲージ減らないんだ
26: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:45:15
初手1人回線落ちで2人で何とか2日目まで生き残ったけど相手がツリーガード+騎兵だったから手数が足りなくて負けたんだよね
杖も良いの手に入らなかったしな!
27: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:46:57
隠者ちゃんはガチャ要素で上振れ下振れ激しすぎるよねパパ
28: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:50:10
偶に野良で夜の王を超えたエルデの王が混ざるのはリラックス出来ますね…
物凄い勢いでタゲ取ってラッシュを凌いでパイルぶち込んで自分ともう1人が叩き込む隙を作ってくれたんだよね、追跡者さん…あなたこそ火薬庫を継ぐに相応しい…
29: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 02:59:24
明らかに手練れの動きをしてる奴がいるんだよね怖くない?パリィで体勢崩しまでタゲ取り続ける探索者とかどれだけソウルライクやり込んでるんだって思ったね
32: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 04:42:08
バッタバッタバッタだ、全てを蹂躙するぞ
33: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 04:44:20
>>32
ふぅん敵をバッタバッタと薙ぎ倒していくということか
34: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 05:28:59
色々言いたいことはあるが…
しゃあけど勝てた時はめちゃくちゃ嬉しいわ!
仲間もめちゃくちゃ喜んでるのが伝わってきて最高だよねパパ

勝った後にもっと仲間でワチャワチャできるタイムがあっても良いと思われるが…
35: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 05:38:28
なんか犬コロはそれ以降出てくるやつらに比べたらシマキン程度とか聞いたんだよね 
50: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:51:24
>>35
分裂する事を除けば広範囲攻撃も少ないし初見殺しのギミック要素も回避不能な攻撃もないからメチャクチャ良心的なんだァ
逆に言えば犬を除けばほぼ全てのボスがそんな感じなんだよね
36: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 06:18:45
雨のせいでめっちゃせかされるけど
そのおかげでダレることもないから
意外とバランスは取れてるのかも知れないね
37: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 06:20:00
やばっ中毒になりそうだよ
38: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 06:32:58
メタスコアなんてファミ通クロスレビュー以下のゴミやん 何ムキになっとんねん
合計100点採点者数は不定とかいう満場一致で1点でも100人いたら満点になるガバガバシステムやん
まだ4人各10点合計40点のファミ通の方が信頼できるわ
40: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:37:33
で、犬が倒せず周回しても積み重ねで強くなれないからリアルで青騎士みたいに絶望してたのがこの俺
……悪名高き追跡者の尾崎健太郎よ

まっ11以上までレベル上げるゲームだとわかってから無事倒せたからバランスは取れてるんだけどね
42: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:41:03
>>40
おいおい遺物があるから強くなれるでしょうが
46: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:48:59
>>42
理論上は強くなれるよ、理論上はね……
しゃあけど効果がしょぼすぎるわ
レベルやエスト瓶数の初期値増加とかくらいしても良かったんじゃないスか?
56: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:11:47
>>46
スキルアーツ強化 スキルアーツの溜まる速度上昇 ルーン取得増加 初期武器に属性付与 そして俺だ
弱いとは言わせないぞ
69: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 09:30:39
>>56
弱くはないけど強くはないですねパンッ
魔術の発動数+1とか祈祷発動時我慢を発動するとか目に見えたぶっ壊れが欲しいっと思っている それが僕です
41: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:40:54
今までのソウルゲーとは趣旨が異なる実験ゲーな感じがするから批判も「ま、なるわな…」ってなるのん

それはそれとして野良マルチで3日間を共に生き残った後、お互いにその3日目をずっと乗り越えられなかった者同士だと、クリア後のジェスチャーを使わない喜び回転に拍車が掛かるんだ…マルチの楽しさが広がるんだ…
43: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:43:30
キャラごとのアクション性はかなり作り込んであって勝手がわかったり遺物で固有スキル強化が出たらまるでフィールが違ってきたり色々と触る楽しさがある
わかってる味方3人がマッチした時の阿吽の呼吸感は言い表せないほど楽しいんだ
問題は…さんざん挙げられてる批判点には納得しかない点だ
ゲーム内で取れるコミュニケーション機能を極限まで削ぎ落としてるのにそれぞれがピッタリ息が合うようなレベルでないととてもクリアできるような難易度ではないのはやりすぎぃ~~~
44: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:45:41
割とクリアできてるワシは運が良いのかもしれないね
45: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:48:58
D51と毒弱点の恐竜倒したのにイマイチセオリーを把握していない…それがぼくです
おとん…2日目に出る赤いフィールドボスって倒したほうがええんかな?
47: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:49:35
うむ…クソ強い野良に3回連続で当たってトロフィーゲット出来たからマジで運次第でどうとでもなるんだぁ
ま、運が悪いとどうにもならないからバランスは取れてないんだけどね
48: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:51:03
マルチ前提のゲーム…聞いた事があります
バランス調節が難しいを超えた難しいと
ま、でも気にしないで下さいよ
マルチの楽しさを知るという意味では”風ノ旅ビト”を思い出したワシのような者もいるスから
51: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:51:41
いくらなんでも難易度が高すぎる感あるからそのうち難易度調整とかが来ると思われる
52: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:54:10
>>51
少なくとも蘇生ゲージの仕様にはそのうちテコ入れが来そうな気がするんだ
53: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:57:32
8体しかボスがいないが…
よく考えたら本編の白活も8体ぐらいを延々回してたからあんまり変わらないという想いに駆られる!
54: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 07:58:55
>>53
そもそも難易度が苛烈すぎてアホほど時間がかかりそうだからマイペンライ!
55: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:07:38
ソロ可とは言っても完全にマルチに寄せてるからマルチの難易度としてはバランスが取れてると思うんだよねパパ
フロムのマルチは愚弄されがちだけどソロゲーにマルチ要素入れるとアレだけど複数プレイ前提のゲームだとその土俵では割と評価されてる事もあるんだ
ナインブレイカーとかACVDも対人は楽しいと言われてるしな(ヌッ
58: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:13:41
>>55
実際批判の内容も戦闘バランスそのものよりシステム面とかの方が多いからね
57: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:13:04
半額で発売したあたりフロムも実験作と割り切ってると思うのは俺なんだ
59: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:14:09
>>57
そもそも素材ほぼ流用で作ってるからそこまで人と金がかかってないと思うんだよね
61: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:15:31
>>57
開発コスト低いならマップ追加とか期待してもいいっスか?
64: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:17:25
>>61
今回はリムベルトだったし影の地DLCが来るかも知れないね
67: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:33:35
>>64
クリア後の聖杯に霊樹と黄金樹があったから影樹は追加されると思うのが俺なんだよね
メスメルが初心者狩りおじさんの役割も出来るしな
65: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:18:42
>>61
エイプリル・フールにアーマードコアのマップ転用とか夢見てるのは俺なんだ!
60: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:15:04
アーツとスキル強化の遺物はあるのと無いのでは雲泥の差なんだよね
特に追跡者のスキル追撃の遺物はあると世界が変わるんだぁマネモブ達も面倒臭がらずに追憶をちゃんと進めるべきだと考えられる
62: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:16:22
>>60
おいおいスキルで炎エンチャとかマズくね?実質主人公はルール無用だろ
63: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:16:25
パリィなしタイイチだと錫玉狩りすらきついのは俺なんだよね
いったん崩れると立て直すの難しいーよ
66: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:21:24
ルーン取得アップってどれくらい効果あるんスかね
68: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 08:42:26
まっ気にしないで マレニア救援隊が流行ったエルデンですから
そのうちソロでも行ける猛者みたいなのが必ずパーティーに混じるようになるんだ 絆が深まるんだ
70: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 10:19:41
協力プレイは…マジ最高
71: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 10:29:12
10時間やってまだマップアイコンが覚えられてないんだァ
72: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 10:32:15
発狂山羊と人馬の人気が無さすぎルと申します
全くマッチングしないんだよね
73: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 10:32:49
参ったなァ
初めてフロムゲーにお願いですから難易度下げてもらえませんかって本気で思っちゃった
74: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 10:37:10
クソ野良引いた時の絶望感がヤバいんだよね
もうセッション切り上げさせてくれって思ったね
75: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 10:41:28
なんか先に行く奴について行ってやねえ…道に迷ってやねえ…ついて行ってやねえ…ついて行ってやねえ…敵をボコってやねえ…ボスに瞬殺されてやねえ…
何がオモロイんやってなって辞めたのが…おれなんだ
76: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 10:42:20
鉄の目強ぇ…感動するくらい火力も出せるしスキルで回避タンクもできるし…しかも蘇生性能が全キャラでも群を抜いて高い…!スキル回数アップの遺物があればマジで神を超えた神になれるんだよね すごくないん
78: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:36:35
>>76
無駄がマジでないんだよね あの回避性能にダメ増デバフに崩しチャンス付与であの回転率はおかしいと言ってるんですよ本山先生
火力がないのがバランスと言っても動き回り&空中に逃げ&疾走のスタミナ消費はげしすぎぃ~~~で前衛殴れないタイミング多すぎるから遠隔攻撃が有用すぎるんだ
初期武器出血付与遺物付けて鍛冶強化すればダメージも半端ないし打たれ弱さ以外は強すぎを超えた強すぎ
82: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:49:20
>>76
こいつ3人で攻略するのが理論値ってネタじゃなかったんですか?
101: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:36:06
>>82
ネタだよ、火力不足で蹂躙されるよ
109: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 19:42:34
>>82
ボスだけ考えてれば長期戦覚悟で弓チクするのが理想っぽいけど道中考えると必要リソースも被って奪い合いだし
火力不足でレベリングも捗らず時間切れして3人全員ビルド失敗して舐めブタされるの確定なんだ
理論値は所詮空論なんだくやしか
77: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 10:45:27
初動逃しちゃってるから今更参入できない それが僕です
もう定石固まって晒しスレで地雷認定される段階じゃないですか
79: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:41:50
>>77
まだ三日目なんだから臆せず突っ込め…鬼龍のように
そんな晒すほど余裕ねーよ
84: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:51:09
>>77
すみませんまだ最初のステージでさえ突破率3割(PS)なんです
90: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:00:38
>>84
えっそんなに高いんですか
やはり難易度緩和など必要ないかと思われるが…
92: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:05:15
>>90
ごめーん昨日はギリ3割だったけど今見たら42%だったー
まぁ第一ステージにしてはまだ低い方だけどなっ
80: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:44:02
友人達と遊ぶゲームなのに
こんな地獄に招待出来ないし
野良ガチャも時間かかり過ぎて辛いんよな
まぁ気持ち良いけど
81: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:47:48
フロムのオンラインなんだから8割ぐらい諦めてて結果がまあ、だろうなと思う反面……まるで成長していないという思いに駆られる!
83: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:49:58
えっ付帯効果ってスロットに入れてるだけで発動してたんですか?
まいったなァ今まで使わないし見栄え悪いから捨ててきちゃった
86: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:52:26
>>83
はいっスキルの所に手が付いてるマーク以外は懐入ってても効果が出ますよっ
被弾時カット率上昇・攻撃連続時カット率上昇とかは麻薬ですね…全然タフさが違って
88: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:59:30
>>86
えっそうなんですか
オラーッちゃんとゲーム内でそういうの説明しろやフロムーッ
91: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:03:03
>>88
スッ(手引書書き文字)
85: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:51:24
じゃあけど鉄の目が即落ちしてるの見るとこれ3日目無理そうだなってなるのが俺なんだよね
87: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 11:54:29
1日目でクソみたいなミスでレベルと大量ルーン喪失することになってハァ…ってなったのにそこから10レベで夜の王倒せることもあれば、道中は順調にルート構築できたのになぜかボス戦では味方死にまくって孤軍奮闘の末に勝てなかったよ…することもあるのが面白くもありきつくもあるんだ
93: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:09:34
確かに楽しいけどね…
ボスが8体もいるならここからレガシーダンジョン5〜6個追加してその中に夜のボスを配置してエルデンリング2として出して欲しかったですね、本気でね
94: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:10:13
>>93
開発期間全然足りてないんスけどいいんスかこれ…
95: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:13:57
>>94
フロムゲーはですねぇ、金や時間に糸目を付けなくてもいいと思ってるんですよ
あと1〜2年ぐらいなら全然待てますよ!(ニコニコ
ここのメーカーはちゃんと開発期間と金額に見合ったボリュームでお送りしてくれますから!
97: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:23:14
>>95
ダスブラと並行して作れるわけないと言ったんですよマネモブ先生
sekiro〜エルデンの3年間新作出なかったんだよね
96: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:15:23
フロムのマルチゲーの割にキャラのバランス良い方だと思うのが俺なんだよね
98: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:26:58
>>96
ウム
マルチPvEだったACVのcoopも最適アセンでいっけぇーーー以外お断りだったことを考えるとよくやってるほうなんだなぁ
99: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:27:08
犬は狩人に前衛持ってこいよ
鉄の目2人復讐者1人とか勝てるわけないやろうがあーっ
100: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:32:45
異常トロフィー愛者は今のうちに死ぬ気で取れよ
上手いやつがクリアして辞めだしたら相当キツいからな
しかも運が絡むやつもある…!
102: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:48:49
ボイチャのアドが無法すぎて笑ったんだよね
一回経験すると野良で戦うの辛いーよ
104: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:54:58
固定フルパで楽しめるゲームには致命的な弱点がある
野良マルチが死ぬほどキツいということや
105: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 14:16:29
ムフフカッコよく弾きキメてやるのん…
あっタイミングズレた!あわわまたタイミングズレたぁ!

そうしてワシは地面を舐めた
106: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 14:17:41
うーっアニキこうなったらブラボっぽいゴシック世界観とグラのマルチも欲しいぞ
108: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 19:01:08
>>106
ウム…敵も強ければホラー要素も強い…そんなブラボナイトレインがあったら買うしかないんだァ…
89: 名無しのあにまんch 2025/06/01(日) 12:00:09
おもしれーよ
めちゃくちゃおもしれーよ
でも1プレイ20~30分くらいにしてほしーよ

元スレ : はい 神ゲー確定

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:28:57 ID:E3MzQzMjA
か…管理人もうTOUGHカテも普通にまとめねぇか
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:41:14 ID:kxNTU1NTY
>>1
いいやこういう時だけまとめられる方が特別感があって良いということになっている
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:33:44 ID:M4MTQ0ODg
雑魚が多すぎてsteam評価が低いのだけが不満や。
わざわざソロ向け調整とか運営にコスト割かせやがって。
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:18:24 ID:Q5MzYwNzM
>>2
敷居が高くなっても嫌だしなあ
マルチゲーで新規がいないと誰も遊ばなくなったゲーセンの格ゲーみたいになるし
フロムゲーマーならソロ含めこのくらいが丁度いいし楽しいのは同意だけど、そうじゃない人は普通に投げそうな気がする
初心者は序盤のワンミスで崩壊した気分になるだろうし
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:39:07 ID:k4MDk1MzY
>>2
嫌われるフロム儲の典型
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:43:25 ID:U3ODAwNzI
>>2
世の中には自分を強者だと勘違いしてしまった雑魚が星の数ほどいるんだ。そういう奴らが強者のはずの自分がクリアに掠りもしなかったという現実に直面した時、不平不満が出る。
0
71. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 08:29:48 ID:EwNTkyMDA
>>26
上級者様イキりまくってて草
お前みたいなのがいるゲームやりたくねぇよ…
0
81. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 12:45:31 ID:kxNDU0MDY
>>71
エルデン本編の時みたいにキャリーしてあげるから安心しなよ。高難度ゲームクリアできて嬉しいでしょ?
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88. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 15:29:56 ID:EwNTkyMDA
>>81
キャリーしてあげるから安心しなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww口くっさwwwwwwwwwwwwwwwwww
友達3人でやるからお呼びじゃないよ~
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:40:06 ID:EzMTAwMTY
面白いんだけど3日はいらんよなぁ・・・時間かかりすぎ
1日を長くして中ボス倒したら、すぐに夜の王、ワンプレイ20分くらいで決着つくくらいでいいわ
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4. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:40:15 ID:cyODk0MDA
エルデンのシステムを使った別ゲーというかミニゲームにありそうというか
ゲーム性はがらりと変わってるけど本編での知識と経験が純粋に試されてるし、下手な人でも装備や戦い方に多数の救済要素入れてた本編と違って強制縛りプレイの難易度だから本編ほど気楽に楽しめるものではないのは確かだよね
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:47:39 ID:Y5MTcxMzI
エルデンも初期が一番難しかったらしいから
調整で楽になるんかな
0
58. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 02:46:33 ID:cyMDc5MzI
>>6
フロムゲー全般の傾向として、発売日難しめに出して理不尽という感想が多いところをマイルドにするパッチが入る
結果難易度が下がる
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:48:13 ID:UzNDY0OTI
蘇生とかこれはないなって仕様もちらほらあるし乱入とかレベルドレインとかたまに発生するランダムイベントがあまりプレイヤーの得にならないし神は無いな
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:48:45 ID:QxMDQwMzA
付属品の友達が売ってないんですけど?
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:51:30 ID:AxMTc3OTg
ソロ調整来たら野良マルチよりソロの方が楽になっちゃいそうな気がしてる
0
65. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 06:21:35 ID:I1NzI1MzI
>>9
でもソロだと飽きるの早そう
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:51:55 ID:k0ODQyODg
エルデンリングのマルチ延々とできたら最高じゃね?
って発想は好きなんだけど、エルデンリングもソウルシリーズも自分で考えたビルドありきだから、そこが改善点かなぁ
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11. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:52:16 ID:c1MDE5NDI
上級者様オンリー向け追加ソフトだっけか
昔のMMOみたいなやり方してんな
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:54:47 ID:YyODIxNTk
運の占める割合がかなり大きいし少しでも確実性を上げるために効率よく回ろうとするなら時間制限の関係で余裕がないから1セットやるだけでも相当疲れるな
レベルダウンや最終日のボスをリトライできないって不便性が目立つから本家より数段難しいわ
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13. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:00:55 ID:U4OTcyNDI
面白いは面白いが、肌に合わん感じは有るなー
ハクスラやローグライクは結構好きなジャンルなんだけど
拾った装備でアクション自体が変わっちゃうのがやっぱ嫌だな
あとめっちゃ迅速にサクサク動く人と一緒だと、頼りになるけど迷惑かけてる感も強くてイマイチ乗り切れない……
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80. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 12:37:04 ID:c5Mzc4OTQ
>>13
良い部分と悪い部分がハッキリある仕様だからね
スケジュール合わせて一緒に出来る友達が3人居ればクソ面白いけど野良はソウルシリーズもバトロワ系もある程度やりこんでないと楽しくないだろうしソロなら普通のエルデンリングやった方が良い
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14. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:01:32 ID:UyMjYxOTQ
ローグライクのエルデンはやりたいが、マルチはやりたくない
まったりマイペースにやりたいんよ
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15. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:03:22 ID:Q4MzA4ODc
ガワはエルデンリングだけどゲームとしてのジャンルや骨子はapexとかバトロワゲーのそれだからソウル系好きなだけで手を出したら半分くらいの人は聳え立つ糞ゲーとしてぶん投げる

マルチプレイ大好き、ソウル系のRTA走るのが好き、バトロワゲー好きでその知識と経験ありみたいな人には神ゲーだと思う
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16. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:04:00 ID:U3Nzg2MzU
めちゃくちゃ楽しいけどめちゃくちゃ疲れる
無頼漢メインで使ってるけどアクションは本編より爽快感あるな
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19. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:11:37 ID:Q5MzYwNzM
>>16
わかる
本編とはスピード感が違うのもいい
忙しいし慣れるとどんどん楽になってきて楽しい
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23. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:35:39 ID:A0MjQ1MDI
>>16
スタイリッシュなキャラ使いたかったけど、無頼漢に落ち着きました…。
よけれねぇ…。
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44. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:13:09 ID:M2NjYzMjI
>>23
火力やばいから走ってボス撃破走ってボス撃破を素早くできるから、
無頼漢が一番スタイリッシュなキャラまである。
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17. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:06:00 ID:g0NDEwMzM
話の内容は割と共感できるんだけど、なんでここのまとめってみんな口調がキモいんすかね
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32. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:33:36 ID:M5MTA2NDA
>>17
ゲーム板のがこのキモい口調の連中よりもまとめに値しないスレだったからでは
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33. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:38:10 ID:g0NDEwMzM
>>32
どのまとめも割とノリや口調がキモいなと思っていつも見てるからゲーム板云々は関係ないと思います
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40. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 00:25:38 ID:EwNjM2MDA
>>17
ゲハカスよりはタフカテの方がマシだぞ
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46. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:19:43 ID:UyNTQwNzQ
>>17
タフカテの住人ならこんなもんでしょ。
あそこはカテゴリ分けが結構細かいあにまん掲示板でタフの台詞っぽく話せばなんでもネタにしていいらしいある種の魔境だし。

野良オンリーな身の上でもなんとか最初の三つ首落とした…
そしてズラっと出てきた夜の王一覧に思わず笑っちゃったよ、中々いいわコレw
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18. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:11:20 ID:U3NTYwMjM
何か評価見てると賛否両論(ちょっと否多め)って印象
発売したてのフロムゲーはわりとバランス調整が雑なことが多いからイマイチ購入する勇気が出ないぜ
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21. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:25:51 ID:cyODk0MDA
>>18
エルデンがなぜあそこまで盛り上がったかって言うと初心者や下手な人への救済要素がいっぱいあって、母数としては一番多いライト層が触れやすかったっていうのがあったわけで
でも今回のは割と上級者向けの内容だからその流れで入ったライトな人が否叩きつけてる感じ
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45. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:16:27 ID:M2NjYzMjI
>>18
スレ中で言われてたけど「RTAを強要されるゲーム」だから好き嫌い滅茶苦茶別れるよ。
エルデン本編がアクションRPGだとすると対極にあるゲーム性だと思う。
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48. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:32:26 ID:UyNTQwNzQ
>>18
エルデンリングとAC6で支持というか好感度というか稼いだから次は趣味に走って(多少得たもの落としても)いいよね!! という意思を感じなくもないw
ACVやVDの再来かって感じでもあるが、あれより共闘するハードル低いし、APEXなりが長く続いてるのも鑑みればこういうのもいいと思うんだけどね。
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22. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:34:11 ID:A0MjQ1MDI
れは無理そうだなって思ったマッチングでも、案外行けたりする
無理でも夜の王まで行けば練習になるしな
マジ面白い
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76. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 11:06:05 ID:Q5Mzg4MDA
>>22
PvPにせよPvEにせよ、昨今のマルチによくあるソロ無双なんてできないしさせないっていうバランス調整とは違って一人でほとんどなんとかできるからな
「他のやつがどれだけヘボでも構わねぇよ、俺がチームを勝たせるんだから」を実現できるゲームなんて昨今滅多にないから、そういう意識持てる人には楽しくてしょうがないだろうなこのゲーム
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24. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:35:43 ID:M0NDI3NTc
バトロワ系で初めて面白いと思った。
自分の能力+ある程度の最適解+運が揃ってギリギリ勝てる可能性のあるボス、これが求めてたもの。
3日目のボスの強さもある程度想像通り、3人プレイだからこんなもんだよなって感じ。強すぎて笑っちゃったけど。
2日目の夜までのボスまでは、ちゃんとレベル上げとけば全然勝てるし、丁度いい難易度。

忙しいって意見があるが、これより遅いとダレそう。
無駄というか遊びはない。

ご新規さんには優しくないのは認める。
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27. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:51:26 ID:I5NjIxNDM
マルチ推奨ゲームにおいてメタスコアなんて当てにならんよ
あれだけ持ち上げられてるフォートナイトだって80切ってる訳だし
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28. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:05:32 ID:EzNDgxODg
RTA Japanで超人3人の最速8ボス撃破実況されるのが今から楽しみ
するよね?
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36. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:42:13 ID:g2MDc4NDk
>>28
普通にプレイしてても実質RTAやってるようなもんなんだよね
1プレイの速さと密度がエグイんだ
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29. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:10:51 ID:g2ODcwNzE
自分には合ってるからめちゃくちゃ楽しいけど
エルデンやってない民から低評価なのもわかる
基本がわからないと覚えること多すぎなのに覚える時間がねえ
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59. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 02:53:13 ID:cyMDc5MzI
>>29
エルデンやってるのは前提で、その中からも賛否両論みたいなゲームだ、感覚としてはSEKIRO発売直後に感じた難しすぎるだろこれって感覚に似てる
SEKIROもSEKIROのセオリー見つけて慣れたら面白えとなったので慣れの問題なんじゃないかという気がしてる
分かってきたら面白い感出てきたが、分かるまでが突き放しすぎ感ある
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30. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:28:40 ID:IyODc4NzQ
半日触ったけど足手纏いになりすぎて無理だ、返品したい
既存の難易度は落とさなくていいので、もう一段難易度低いマップを作っていただけないでしょうか
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31. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:33:29 ID:Q1ODYwNDU
ソロで時間制限なしにゆっくりとフィールド回って学習できるモード付けて欲しいな
マルチ・時間制限ありで常に走り続けるプレイをせざるを得ないからフィールド構造を学習しにくいのが不満
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34. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:40:51 ID:YwNzIwNjU
いつものパターンやろ

難しすぎるクソゲー

ゲーマーが遊び方を切り拓く

やり方わかると面白い、神ゲー!
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70. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 08:12:28 ID:AyNDgyNTY
>>34
フロム「ここ簡単にします」→玄人ぶりたかったユーザー絶望も追加で
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35. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:41:36 ID:g0NDEwMzM
そもそもエルデン本編を遊ばず事前情報も耳に入れてないで買ってるとしか思えない感想はなんなんだろう
触ってみて肌に合わないならしゃーないけど、後から文句言いたくなるならせめてちょっとは調べようよ。発売前からレビューがボロボロ出てくる良い時代なんだからさ
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37. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:45:46 ID:k4NDcyOTI
友達と喋りながら一緒にやるのマジで楽しい 今までのソウルシリーズの中でも一番楽しくてやめられない
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38. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:47:37 ID:E4NDM2OTA
もう全制覇した3人やソロで3日目ボス制覇してる人いるのかよ・・・
やはり上位者たち強すぎるな
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39. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 00:22:21 ID:UyNTIwNzQ
買うの迷ってるならRisk of Rain 2を買ってみよう今ならセールで700円だ
ゲームとしての大まかな流れは同じだから気に入るならナイトレインも大丈夫
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41. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 00:36:42 ID:IxNzQxMjA
ボスと気軽に戦えるからおもろいっす
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42. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 00:41:15 ID:YzMjg3NjI
俺はエルデンリング無印最初のツリガで引退民、このゲーム参加していいか?
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79. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 11:57:04 ID:Y5NDE1NDI
>>42
なぜ挑んだし
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43. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:04:22 ID:c4MzA0MzQ
自分が参加することで毎回二人の人間に不幸を押し付けるのだと思うと、申し訳なさすぎて手を出せない
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47. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:29:57 ID:Y4MTkxNzg
迷惑かけることを恐れるな
今のお前たちは入社3日目の新入社員だ
そんな奴に最適行動なんぞ期待するのは余程の馬鹿だけだ
死んで迷惑かけながらでいいから少しずつ覚えていけ
ソウルシリーズ全作やっててマルチ経験0な俺でも2日目でグラディウスは野良で倒せたから何とかなる
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49. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:42:40 ID:M2NjYzMjI
マルチに関してはプレイスキルよりも知識ゲー、立ち回りゲーって印象。
弱点武器を効率的に拾ったり、ボスの特定行動をキャンセルできるかで全然難易度が違う。
あと遺物のビルドも結構大事ね。スキルクール短縮とか生命力盛ると結構違う
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50. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:43:31 ID:UwNTczMDY
三つ首にすら勝てないけど面白い
慣れてなさと知識のなさと時間のなさで、ろくにビルドができない
ソロでマイペースでマップを回ってみたら、なんとなく感じが掴めてきた
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51. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:52:14 ID:gwNTg4NTA
野良でだらーっと遊ぶ分には楽しいね
自分もまだ三つ首に勝ててないけど野良さんと盾パタパタしてイチャついてる
ただ道中で事故ると立て直しがかなり厳しいのはキツイと思う
ボスの弱体化はともかく、ファームの部分は調整した方がいいんじゃないかな
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52. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 02:08:40 ID:k4NzUzMTQ
面白いよ。
面白いけど心が折れそうだ…
0
53. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 02:10:22 ID:EwNTA3NTI
Steamで賛否両論
ユーザースコア5.8
PSストアで評価3.8

控え目に言ってもだいぶ人を選ぶゲームみたいだな
一部が騒いだとかで済む数字じゃないから単純に評判が悪いやつ
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56. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 02:28:33 ID:M2NjYzMjI
>>53
ゲーム性理解するまでの虚無感が結構すごいので、その虚無期間超えられるかで評価変わると思う。
PSストアで星5:60%、星1:20%はまぁ想像通りって感じ。
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63. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 06:01:53 ID:Y1MTYzOTI
>>56
だが理解した先に待ってるのはおそらく仲間に迷惑かけないように誰かが考えたルートをひたすらなぞるだけのゲームなんだよなぁ
少なくとも野良ではそうなる
0
91. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 18:39:25 ID:U1MjgxNzg
>>63
楽しいけど疲れるってよく言ってるけど
今のそこそこのセオリーでもだいぶ考えることがなくて長い以外そんな疲れる要素がない
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64. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 06:17:23 ID:k5MDE0OTQ
>>56
想像力広がっていくその辺こそ一番楽しい時期だった
ローグライト要素が物凄く浅いのとプレイに幅が無いことに気付いてからが虚無
0
93. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 05:46:00 ID:Y2NDI5NTY
>>53
エルデン本編でレベルや火力ゴリ押しでボスと戦ってた層とかが買って適正レベルマルチでの協力とか回避とが出来ないままボスにすりつぶされた感じだな
その上でチュートリアルや表示をまともに見てないからバフを上手く扱えてないユーザーが多い
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54. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 02:20:39 ID:Q5MTc3ODQ
3日目だけど2体目のボスの撃破率が軒並み20いかず10も切るのが結構いる(ps5)
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57. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 02:39:25 ID:M2NjYzMjI
>>54
多分みんな上から挑戦してるんだろうけど、2番目の顎が糞強いのが罠すぎる。
多分蟲とか兆しの方が(鉄の目でいけば)まだ楽。
0
55. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 02:24:35 ID:Y5OTU4MjA
遺物はもうちょっと数多く入手出来てもいい気はする
0
60. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 03:03:12 ID:cyMDc5MzI
ローグライクの中でもアンロックによる難易度低下が緩やかな感じ
ジャーナルこなしていけば難易度下がるのかね
0
61. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 03:12:23 ID:UwNDkxMjA
血晶掘るより自作聖杯を野良と攻略するのが好きな地底人だったからナイトレイン滅茶苦茶面白い
クリア後にわちゃわちゃ動かしてコミュ取ろうとするの懐かしかった
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62. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 04:43:04 ID:c4OTg2Ng=
夜の王への再戦が遠すぎてモーション覚えるのが難しいんよな
初期作品のデモンズやダクソでも篝火からボス部屋までまぁまぁ走らないといけない事はあったけど掛かる時間が比じゃない
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66. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 06:52:27 ID:g0MjYzNTY
大味なゲームになるのは覚悟してたけど予想以上に大縄跳び強制のスピードラン団体行動オンラインだったのが残念
合流しての探索も選択肢のひとつみたいな宣伝してたじゃないですかー
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67. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 06:55:14 ID:I0MzUxODg
事前レビューはほぼ当たってたな
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68. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 07:09:42 ID:AwOTMxMTg
ソロで最初のボスの2日目のマルギットまでしか行けないけど楽しいよ
もう少しで倒せそうだ
キャラの動かし方とか覚えて徐々に徐々に進んでるので俺上手くなってるって実感するし
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69. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 07:23:04 ID:M4MzY0MTY
流石にこのゲーム全肯定は儲でも無理だろと思ったがワラワラ湧いてるあたり怖いわ
0
78. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 11:50:13 ID:cxOTI5MDQ
>>69
真面目に何が不満なのかわからん
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83. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 12:58:48 ID:AzMTgxMzY
>>78
逆に面白いと思う100点のゲーム教えて欲しいかな
難易度の丁度いいゲームもね
これが面白いってやつにはこの難易度が丁度いいんだ
悪いけど、これが面白いって意見を受け入れられないなら否定派の意見も受け入れないよ
0
85. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 13:40:29 ID:YxNTkyMzg
>>83
シンプルに疑問だったから聞いただけなんだけどな
難易度の丁度いいゲームはキングダムハーツ2
まだ俺はボス5体しか倒してないけど、フロム特有のやりごたえのあるボスを顔も知らん野良と懸命に攻略していく今作には満足感しか感じてないよ
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86. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 13:54:44 ID:AzMTgxMzY
>>85
あーすいません、兄さんにじゃなくて質問するとこ間違えて上の69にでした(汗)
0
87. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 14:06:26 ID:AzMTgxMzY
>>86
間違えてほんとすいません、こういう意見の方ってよっぽどいいゲームしてるんだろうなと気になりました
ちなみに、ナイトレインは自分はかなり良かったと思います
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90. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 17:57:54 ID:YxNTkyMzg
>>86
いや俺が読解力無かっただけですねこれは笑
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82. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 12:56:20 ID:cyMDc5MzI
>>69
全肯定ってのは不満コメントに黙れ黙れ言う奴のことだろ
ポジコメだけ書いてるやつのことを全肯定って言ってるならゲームやってる場合じゃないぞ、日本語の勉強が先だ
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72. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 09:42:40 ID:AzMTgxMzY
ボス倒した後の選択を遠く場所の仲間に出来るようにしたり、保持出来たりするとだいぶ違うんじゃないかな
味方の場所にのみワープ出来るようにするとかもありかもね
祝福のワープはある程度制限がいるかも。クリアした祝福のワープなんかは微妙かな?
0
73. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 10:13:28 ID:QzMDQ4NzA
攻略は見ないようにしてるから最初に教会にピン差しした後はフィーリングで刺して走ってるけどいいんかね?
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74. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 10:19:31 ID:AzMTgxMzY
>>73
自分もそんな感じですね
攻略見てないんで感覚での適当な話になりますが、ボスの種類によって2日目の夜の場所確定くさいので、1日目は別の方向を優先したほうがいいのかもしれません
0
75. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 10:53:29 ID:IzNzA0MzI
夜の王の大技は事前知識がないと味方がオブジェクト破壊しなかったり落とし物拾ったりしなかったりするからなぁ・・・
マルチでやるんだから、ああいう知らないと防げない技はやめてほしい
モンハンはアナウンスが入るから、その辺はしっかりしてるけど
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77. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 11:41:35 ID:cyMDc5MzI
原作より装備重量制限・盾の装備制限ゆるいから誰でも盾持てるしローリングが重くならない
盾構えて保険かかってる状態で回避の練習したほうがいい
なので慣れるまでは盾必須
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84. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 13:37:57 ID:c5MDAzNg=
1プレイ40分は自分にはキツいから見送りかな
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89. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 15:50:28 ID:gzMDUwNzA
「エルデン民が叩いてる」「エルデンやってない民が叩いてる」の両意見があるのは何なんだよ…
エルデンやった上でエルデン嫌いの俺からすると、
ナイトレインはエルデンの悪い所(敵だけ楽しい大味バトル・スカスカマップ)を強化して、良い所(じっくり探索レベリングして強化、豊富なロケーション、ボス前チェックポイント)は悉く消えてるまごう事なきクソ
強ビルド組めて脳汁出るみたいなこともないし、血晶石みたいなものと北尾が言ってた遺物は比べものにならんショボさ
聖杯マルチ黄金風味みたいなもんを期待したが斜め下だった
0
92. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 19:03:04 ID:U1MjgxNzg
>>89
それ以前に蘇生コミュニケーションあたりエルデンリング関係なくヤバいところがちらほらある
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94. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 06:10:52 ID:I0ODg5NTQ
>>89
その探索しまくりレベルでステ盛り強ビルドで脳汁プレイみたいなのじゃなくフロムマルチの緩い繋がりの仲間で探索や戦闘の役割を真っ当し協力した上で強敵に打ち勝ち脳汁出すのを楽しむゲーム性なだけでは?
本編のボスマルチとか聖杯マルチをナイトレインと比較すると火力ゴリ押しで達成感皆無かホストがろくに回避すら出来ず帰還とか多発して頭数増えたソロみたいで協力感薄くていまいちな部分も目立ってたし
そも意見なんて何処でも声がデカい人が騒ぐもんだからゲハの変なのやら協力ゲー慣れしてない人やら色々いるもんでしょ
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