キン肉マン、キャラデザが個性的過ぎる
2: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:50:15
>>1
流石のゆでが嫌いな超人の一人が来た!
流石のゆでが嫌いな超人の一人が来た!
3: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:51:14
出番が明らかに割をくっていたチェックメイトさん…
4: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:51:23
アニメ続編がくるとしたらこいつの試合はどうなるんだろうなぁ…
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|
5: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:51:35
なんなら今活躍してるキャラの大半が読者応募という
42: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 10:19:50
>>5
ゆで先生二人だけで考えたレギュラーキャラはスグル、ベンキマン、運命の5王子ぐらいで元ネタが存在するキャラを含めてもテリーとウルフマンが加わるぐらい
しかも運命の5王子もフェニックスは投稿が元ネタっていう
ゆで先生二人だけで考えたレギュラーキャラはスグル、ベンキマン、運命の5王子ぐらいで元ネタが存在するキャラを含めてもテリーとウルフマンが加わるぐらい
しかも運命の5王子もフェニックスは投稿が元ネタっていう
68: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 10:16:05
>>5
読者応募が締め切りになってもファンが読者応募送り続けたから結局受け取ることにした
だった気がする
読者応募が締め切りになってもファンが読者応募送り続けたから結局受け取ることにした
だった気がする
6: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:54:00
単純な戦闘ならともかく関節技の応酬とか面倒すぎる
7: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:55:19
色んな角度でいろんな体勢を描けるのすげえや
95: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 23:24:31
>>7
既に1度は成功者となったのに「礎を打つこと千遍…自ずとその身に真技が備わる」を実践して改めてデッサン教室に通ったり3Dモデルを導入したりと本当に凄い
既に1度は成功者となったのに「礎を打つこと千遍…自ずとその身に真技が備わる」を実践して改めてデッサン教室に通ったり3Dモデルを導入したりと本当に凄い
8: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:56:33
そらある程度ブラッシュアップするとはいえそもそもデザインした人が違うもんな
個性的にもなるわけだ
個性的にもなるわけだ
9: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:56:41
作画の中井さんが嫌いなのはアシュラマン、サタンクロス、メルトダウン、カーメンらしいよ
https://twitter.com/yude_shimada/status/1812112999311900807
https://twitter.com/yude_shimada/status/1812112999311900807
29: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:35:15
>>9
カーメンに関しては戦い方の問題だろうな
本人がしゅっとしたスタイルなんだけどミイラパッケージだのファラオ壊骨術だのが優しくない
カーメンに関しては戦い方の問題だろうな
本人がしゅっとしたスタイルなんだけどミイラパッケージだのファラオ壊骨術だのが優しくない
37: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 08:47:52
>>9
カーメンさんが半話で処理された理由働く方のゆでが嫌いだったからなの バ レ バ レ
カーメンさんが半話で処理された理由働く方のゆでが嫌いだったからなの バ レ バ レ
94: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 23:17:01
>>37
逆にブラックホールが2試合もやったのは作画が楽なのもあるのか
逆にブラックホールが2試合もやったのは作画が楽なのもあるのか
10: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:58:11
無量大数軍編でカーメンの試合が短かった理由が判明したな…
11: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 22:58:28
アシュラマンはアニメのキャラデザさんも普通体型の超人の三倍ぐらい手間かかるって言ってた
20: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:05:35
>>12
実際面倒すぎてアニメスタジオもダイジェストにしたしな
サムソンの姿バレなくサタンクロスのままだし
実際面倒すぎてアニメスタジオもダイジェストにしたしな
サムソンの姿バレなくサタンクロスのままだし
13: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:01:08
アシュラマンVSサタンクロスは作画労力がかかり過ぎてアニメ製作側が匙を投げたと言う…
6本腕VS4本腕+4本足はなあ…
6本腕VS4本腕+4本足はなあ…
14: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:01:14
PSでゲーム出た時もアシュラマンのモデル作るのにプログラマーさんが地獄見たって記事を読んだ記憶がある
15: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:01:31
尺の都合もあるけど、明らかに作画の大部分がありそうなアニメ版アシュラマンvsサタンクロスのカット
寧ろ、当時の中井さんがやってくれた方をほめるべきか?
寧ろ、当時の中井さんがやってくれた方をほめるべきか?
16: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:02:00
でも人気があるから出番が多いアシュラマン
17: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:02:30
ほぼアシュラマンスレになりつつあるが、それだけ作画が大変すぎるるんだよね。あいつ
よく一発キャラにならなくってそこそこ出番あるキャラになったと思う
よく一発キャラにならなくってそこそこ出番あるキャラになったと思う
18: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:03:01
カーメンはコスチュームの煉瓦模様が地味に大変なんだと思う
サンシャインの体みたいな固い平面じゃなくて柔らかい布地に直線が描かれてるのが体の動きに合わせて曲がるわけだから
サンシャインの体みたいな固い平面じゃなくて柔らかい布地に直線が描かれてるのが体の動きに合わせて曲がるわけだから
23: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:08:05
>>22
それもあるがメルトダウンは変身もする
それもあるがメルトダウンは変身もする
66: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 08:59:44
>>23
なんなら対戦した相手も変形する超人だ…多分そこ含めて嫌いなんやろな…
なんなら対戦した相手も変形する超人だ…多分そこ含めて嫌いなんやろな…
21: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:05:51
まあサタンクロスに比べればジャスティスマンは描きやすい方だろう
あいつ頭部以外は普通の人間の体してるから
あいつ頭部以外は普通の人間の体してるから
24: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:11:39
アニメ化に際して地味にキツそうなのがサイコマン
衣装がかなり複雑な装飾してる上に試合数も多い!
アニメスタッフにはなんとか頑張ってもらうしかない
衣装がかなり複雑な装飾してる上に試合数も多い!
アニメスタッフにはなんとか頑張ってもらうしかない
25: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:14:44
言わずもがなのアシュラマン
砂の表現が大変そうなサンシャイン
爬虫類の鱗地獄なスニゲーター
惑星の位置間違えないよう注意が必要そうなプラネットマン
忍術で羽飛ばしたり炎出したりしてるザ・ニンジャ
もしかして六騎士で一番作画コスト低いのってジャンクマンか?
砂の表現が大変そうなサンシャイン
爬虫類の鱗地獄なスニゲーター
惑星の位置間違えないよう注意が必要そうなプラネットマン
忍術で羽飛ばしたり炎出したりしてるザ・ニンジャ
もしかして六騎士で一番作画コスト低いのってジャンクマンか?
26: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:19:56
>>25
あの針はめんどくさくないのか?
あの針はめんどくさくないのか?
27: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:22:20
>>26
まあシンプルな円錐なだけましや
まあシンプルな円錐なだけましや
31: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:37:49
>>25
スニゲは鱗地獄に脱皮と変身が加わる
スニゲは鱗地獄に脱皮と変身が加わる
33: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 06:32:11
>>25
作画コストは低いがジャンククラッシュ1つで試合を成立させなきゃならないから原作コストが高い
作画コストは低いがジャンククラッシュ1つで試合を成立させなきゃならないから原作コストが高い
39: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 08:59:11
>>33
両方相方任せな面あるよね
両方相方任せな面あるよね
34: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 06:35:53
>>25
比較するまでもなくジャンクマンはコスト低いだろw
比較するまでもなくジャンクマンはコスト低いだろw
56: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 13:41:23
>>25
そんな奴らを統べる
スクリーントーンを自作するハメになったロンズデーライト悪魔将軍!
そんな奴らを統べる
スクリーントーンを自作するハメになったロンズデーライト悪魔将軍!
30: 名無しのあにまんch 2025/05/28(水) 23:36:27
アリステラ初登場回、「背中の手が逆だから新キャラ派」と「来週にはシレッと直ってる派」で論争が起こってたの本当笑う
32: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 00:35:40
週間でよう書けるな6本腕とか
35: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 06:41:05
ノルウェーのバイキング超人ってプロフィールで
デザインをプラモと大工の棟梁
にするセンスマジで意味わからなすぎて笑う
キャラも良かったから良い意味で印象に残ったわ
デザインをプラモと大工の棟梁
にするセンスマジで意味わからなすぎて笑う
キャラも良かったから良い意味で印象に残ったわ
36: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 06:49:32
6本の腕はまだギリギリ行けるとして、その1本1本を別の腕にする技は中井義則先生発狂してもおかしくないレベル
105: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 08:53:16
>>36
むしろ六本とも別デザインの方が楽らしいよ
同じデザインの腕だと描き方を工夫しないと絵に締まりがでないって
むしろ六本とも別デザインの方が楽らしいよ
同じデザインの腕だと描き方を工夫しないと絵に締まりがでないって
106: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 09:10:48
>>105
だから腕レンタルしてるのかw
だから腕レンタルしてるのかw
108: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 09:31:10
>>105
ポケモンのカイリキー描いているとなんかわかるぞその苦悩ポイント
ポケモンのカイリキー描いているとなんかわかるぞその苦悩ポイント
38: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 08:54:04
6本腕の技考えるより2本腕で成立する技をかっこよく見せるのが難しいってのも言ってたな
40: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 09:07:29
チェックメイトは上がらないだけで描きたくないキャラランキング上位にいそう
46: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:17:17
>>40
プレイボーイ版より色んなキャラの扱いがマシになったVジャンプ版Ⅱ世で
最終回での正義超人全員集結シーンも主要キャラ全員集合の3、4巻表紙も完全スルーされているからな
プレイボーイ版より色んなキャラの扱いがマシになったVジャンプ版Ⅱ世で
最終回での正義超人全員集結シーンも主要キャラ全員集合の3、4巻表紙も完全スルーされているからな
41: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 09:12:03
ゆで「変身活かすのめんどくさいなあ…」
たまご「変身描くのめんどくさいなあ…」
結果ほぼ試合無しに
たまご「変身描くのめんどくさいなあ…」
結果ほぼ試合無しに
43: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:07:57
キャラデザが豊富故に目しか見えない超人とかそもそも顔が穴だけの超人もいるけど、そいつらがなんか表情を見せてくるのもすごい技術だと思う
武道の目元だけで感情を表してくる匠の技
武道の目元だけで感情を表してくる匠の技
44: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:09:29
逆にサンシャインやステカセキングとかの方がトップレベルに好きなんじゃねえかな
筋肉の筋とか書かなくて済むし
筋肉の筋とか書かなくて済むし
51: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:53:02
>>44
ラーメンマンは酔っぱらっても描けるとか言ってらした記憶
ラーメンマンは酔っぱらっても描けるとか言ってらした記憶
45: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:15:35
ギヤマスターも作画やばいと思う
ああいう規則的かつ整然としたパターンを描いてると気が狂いそうになる
ああいう規則的かつ整然としたパターンを描いてると気が狂いそうになる
47: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:19:40
キングザ100tは楽そうだけど技をかけられる側になると厳しいかと
48: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:23:18
キャラクターのバトルが主体の漫画で、そのキャラクターのデザイン(どんな戦い方をするかがほぼ決まる)を読者に委ねるの、正気じゃないんだよな。
49: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:24:21
>>48
その狂気の沙汰を成立させたから名作なんだよなって……
その狂気の沙汰を成立させたから名作なんだよなって……
52: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 12:01:55
>>48
場合によってはそのアイディアを組み合わせたり、オーバーボディをやったりという常人には不可能なセンスも凄い
場合によってはそのアイディアを組み合わせたり、オーバーボディをやったりという常人には不可能なセンスも凄い
50: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 11:26:31
読者応募期間終わってるのに読者応募が殺到してくるファンの圧力よ
53: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 12:03:57
キン肉マンタイプのキャラは気を抜くとブサイクになるしネメシスに関してはパーツが多いから配置のバランスに苦労してるって中井先生が言ってたな
豚バナマスクをカッコよくシリアスに描くのも難しそう
豚バナマスクをカッコよくシリアスに描くのも難しそう
55: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 13:37:09
>>53
ネメシスがカッコ悪いコマなんて全然記憶にないからやっぱりゆでは凄いわ
ネメシスがカッコ悪いコマなんて全然記憶にないからやっぱりゆでは凄いわ
58: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 14:07:12
>>55
これはアニメだけど作画が崩れたネメシスはものすごく面白い顔になっちゃうし何なら額の完の字がへにょってもいけないからゆで先生はとても気を遣って描いてるのは分かる
これはアニメだけど作画が崩れたネメシスはものすごく面白い顔になっちゃうし何なら額の完の字がへにょってもいけないからゆで先生はとても気を遣って描いてるのは分かる
111: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 19:12:16
>>58
鼻から下を隠すとまだ見れるからやっぱり豚鼻とタラコ唇がいかんのだな
つーか中割りなんだろうけど酷いなw
鼻から下を隠すとまだ見れるからやっぱり豚鼻とタラコ唇がいかんのだな
つーか中割りなんだろうけど酷いなw
54: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 12:10:06
新シリーズ以降はケン広島デザインの超人がデフォになってる印象ある
毎シリーズメインに大体一人はいる印象の広島超人
毎シリーズメインに大体一人はいる印象の広島超人
59: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 17:32:20
同じような人型超人でトリッキーない戦い方をするのに血盟軍抜擢でイケメン化&負けてもかっこいい&始祖相手に大金星のニンジャ
対戦相手の占いからミスってる&悪魔超人軍大集合でも描き忘れられる不遇のカーメン
働くゆで曰くニンジャは描いてて楽しいと言ってるのに
対戦相手の占いからミスってる&悪魔超人軍大集合でも描き忘れられる不遇のカーメン
働くゆで曰くニンジャは描いてて楽しいと言ってるのに
60: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 17:41:52
わけのわからないデザインのキャラの取っ組み合いを描いてちゃんとカッコよく見せる原作もすごいけど
体格も何もかもバラバラな奴らが戦うゲームを破綻なく作ったゲームスタッフもほんとにすごいと思う
というわけで「マッスルグランプリ完璧(パーフェクト)」の発表まってます。
体格も何もかもバラバラな奴らが戦うゲームを破綻なく作ったゲームスタッフもほんとにすごいと思う
というわけで「マッスルグランプリ完璧(パーフェクト)」の発表まってます。
61: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 17:42:03
カーメンの次に雑に処理されたかませ犬にすらならないプラネットマン
62: 名無しのあにまんch 2025/05/29(木) 18:03:34
>>61
武道が生きてるって確信させただろ!
武道が生きてるって確信させただろ!
63: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 00:02:24
自害の掟を知ってるのに人面プラネットを使った時はなんで?ってなったけど武道が始祖以上の存在ということを読者に伝える大切な役割があったんだよね
64: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 00:03:47
せっかく潔く死んだのにわざわざ蘇らさせてサイコマンに殺されるからな
65: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 08:26:40
今思うと中井さんの負担デケェな!?
67: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 10:04:33
デザインが複雑な上に全編通してプロレスやってるからアニメの負担はやばいんだろうな
三期はいつになるんだろうか
三期はいつになるんだろうか
69: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 10:50:04
>>67
来年でも仕方がない気がする
来年でも仕方がない気がする
70: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 17:34:24
8月のイベントで発表だろうけど年内は厳しいとは思ってる
3期のコスト考えたら仕方ないし時間かかってもいいもの作ってほしい
3期のコスト考えたら仕方ないし時間かかってもいいもの作ってほしい
72: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:05:58
アニメではギヤマスターがベンキマンから出てくるシーンナーフしてほしい
75: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:12:38
>>73
でもストロングめっちゃ威厳あるよな
でもストロングめっちゃ威厳あるよな
74: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:10:18
すごい真面目にアニメーターの負担凄そうだと常に思う原作漫画
一般的に言うイケメンや美形が居ない=整っているから描きやすいというキャラがほぼいない
一般的に言うイケメンや美形が居ない=整っているから描きやすいというキャラがほぼいない
76: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:14:05
作画が良くなった上でこんなのを毎日描いてる中井先生すげえよ
77: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:15:43
なんでまだ週刊ペースで書けるんです?
102: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 06:51:21
>>77
しかも連載の合間に読切も描くよ
しかも連載の合間に読切も描くよ
78: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:17:34
これをコンピュータに描かせないのすごくね?
流石に参考にコンピュータ使ってるみたいだが
流石に参考にコンピュータ使ってるみたいだが
79: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:18:07
最初の週刊連載終わった後お絵かき教室で絵の勉強したんだっけ?
80: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:20:55
キン肉マンのキャラデザで色んな角度での体勢描くとか想像したくねえ
81: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:23:00
そういえばキン肉マンお絵描きスレってあんまみないね(お絵描き難易度を見ながら
82: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:24:05
タワーブリッジネイキッドとか、アロガントスパークとか、人体の構造的に不可能な技もいい感じに誤魔化して絵として成立させるから描くゆではすごいよ
83: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:25:31
だってよぅこの漫画ビームや武器使って戦うんじゃなくてほぼ直接攻撃の肉体使ってバトルやるんだぜ?
エフェクトとか「この刹那の間に攻撃しました」とかで誤魔化せないのに凄い体勢のプロレス技の大ゴマをいっぱい描くんだぜ?狂うぜ
エフェクトとか「この刹那の間に攻撃しました」とかで誤魔化せないのに凄い体勢のプロレス技の大ゴマをいっぱい描くんだぜ?狂うぜ
92: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 22:52:10
>>83
打撃ならまだやりやすいけど寝技や絡め技多いからな
打撃ならまだやりやすいけど寝技や絡め技多いからな
93: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 22:53:29
>>83
それこそ人外デザインのキャラクターから繰り出される実現不可能な”プロレス技”なんて
どういう思考で考え出してるのか想像もつかん…
それこそ人外デザインのキャラクターから繰り出される実現不可能な”プロレス技”なんて
どういう思考で考え出してるのか想像もつかん…
96: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 23:25:38
>>93
とりあえず、マッスルインフェルノがああいう技なのはシマウマに技かけする必要があったせいだよな…
とりあえず、マッスルインフェルノがああいう技なのはシマウマに技かけする必要があったせいだよな…
84: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:29:46
今は中井先生は3Dモデリングソフトとか使ってるらしい
あとフィギュアになってる技もこういう表現になるのかと刺激を受けてるそうだ
あとフィギュアになってる技もこういう表現になるのかと刺激を受けてるそうだ
86: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:38:58
>>84
あくまでモデリングであって描いてるのは本人だからな
むしろそういう補助あった方がいい
あくまでモデリングであって描いてるのは本人だからな
むしろそういう補助あった方がいい
88: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:40:52
>>86
空中殺法系とかモデリング使ってがちゃがちゃこうしたらいいかな?ああしたほうが見栄えいいかなとか探りやすそうだし
空中殺法系とかモデリング使ってがちゃがちゃこうしたらいいかな?ああしたほうが見栄えいいかなとか探りやすそうだし
85: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:31:12
いやどんどんそういうサポートアイテム使っていいと思うしむしろどんどん使ってるらしくて柔軟ですね!
87: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 21:39:39
今のジャンプどころかここ10年で格闘技漫画が連載されない理由は
作画コストだろうなってのはなんとなく先人であるキン肉マン見てると思う
作画コストだろうなってのはなんとなく先人であるキン肉マン見てると思う
89: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 22:22:41
虫超人好きなんだけど元ネタの虫デザイン相当研究してないと描けないだろうなと思う訳で
91: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 22:33:50
現行ジャンプで年齢高いのはワンピの尾田先生なんだけど
それと比較してもなんかちょっとおかしくないかなー?
それと比較してもなんかちょっとおかしくないかなー?
97: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 23:26:29
ゼブラはどうなんだろうな
地味に縞が大変そうな気がするけど
地味に縞が大変そうな気がするけど
99: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 23:35:46
>>97
縞々模様は漫画もアニメも嫌がられるよね(ドラゴンボールのセル等)
迷彩柄ならトーンで処理できるけど
縞々模様は漫画もアニメも嫌がられるよね(ドラゴンボールのセル等)
迷彩柄ならトーンで処理できるけど
98: 名無しのあにまんch 2025/05/30(金) 23:28:06
結構前だから曖昧なんだけどアロガントスパークを3Dモデルで再現しようとしたらフリーズしたって話聞いた事あるんだけどマジ?
100: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 05:42:11
中井先生超人説
101: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 06:49:26
サタンクロス以降アシュラの相手が比較的シンプルな造形な所に相棒への配慮を感じる
103: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 07:40:03
元はショボショボだったのにネメシスより圧倒的に威厳ある姿にタツノリを描けるのは流石
104: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 07:43:00
ベンキマン外伝がストーリー思いつかねぇよ!と作画が楽!な感想に別れてたの草だった
107: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 09:25:33
>>104
前後がサタンクロスとオメガマン(ディクシア)なので、一歩ずれると感想が真逆になってたであろう奇跡
前後がサタンクロスとオメガマン(ディクシア)なので、一歩ずれると感想が真逆になってたであろう奇跡
109: 名無しのあにまんch 2025/05/31(土) 12:42:59
そういえば彼岸島の義手の左右取り違えみたいなのも聞かないな
そんな所まで凄い意識でやってるんだな
そんな所まで凄い意識でやってるんだな
元スレ : キン肉マンとかいうキャラデザが個性的すぎる