【モンハン】操虫棍ってやること多くて面倒だけどやっぱり楽しい

  • 26
1: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 18:33:02
やっぱお前で空を跳ぶの辞められねえわ楽しい
25: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 07:34:38
>>1
言えたじゃねぇか…
2: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 18:36:05
めんどくさいで済んだんならとても良かった、腱鞘炎になるわ!とか言われてたから
3: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 18:40:51
>>2
まだまだ始めたてでへっぽこな操作だけど空を跳ぶ快感のためなら手のひとつくらい捨ててやるつもりでやるわ
4: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 18:42:47
>>3
捨てるな、指を増やせ
79: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 13:58:29
>>4
増やせとはいいけどどこに増やすべきか
親指と人差し指の間から親指の下か悩ましい
5: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 19:02:19
とりあえずPS5コン使うけど
なんかいいコントローラーねぇかな
箱○エリート、背面ボタンまで機能つけると2万とかクソ高いわ
6: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 19:03:59
急襲突に相殺あるのやばい
唯一無二の機動力
7: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 19:45:22
近接武器全般に言えることだけどこいつは特に右側のボタン全部使って動いて攻撃する回数が多いから集中モードとの相性が悪くない?
9: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 19:51:06
ワールドぶりに復帰したけど昇竜裂破みたいな技が出てびっくりした
10: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 20:37:22
>>9
今回のこいつはその昇龍とそれ出す前の空中、地上2種をひたすら擦り続ける武器だ 指を増設して楽しんでくれ
11: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 20:37:59
猟虫のボーナスの方で溜め短縮あるからって集中スキル対象外なの酷くない???
13: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 21:21:28
>>11
対象外なの?
ゲージの方が羅列してあるだけで溜め短縮は適応されてると思うけど
12: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 21:15:36
まだ序盤の方だから狩り時間早いだけかもだけど今作ゲージ溜まってから切れるまでの時間長いというかゲージ切れなくなってない?
14: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 21:23:05
指が4本しかないナメック星人には操作がキツイ武器種だよな…
15: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 21:29:03
弱くても操作が面倒でも楽しいので満足とかマジで武器の未来を閉ざす害悪行為だからやめてほしいわ
はっきりと弱い部分や操作がおかしい所は調整するように声上げていかないと何も変わらんよ
ランスは馬鹿みたいに現状で満足してた老害が消えて調整されたんだから操虫棍も同じく声を上げるべき
27: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 09:08:03
>>15
有名で影響力ある人がお気持ち動画でも上げてくれれば一気に変わるんだけどな…..
いたっけ操虫棍使いで有名な人
30: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 11:33:53
>>27
操虫棍にはランスのMハシみたいなのはなかなか
83: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 19:15:52
>>27
カニカマさんに頼みたいけどあの人満足してるっぽいしなぁ
出始めから癖のある武器好んで使ってるし…
57: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:30:22
>>15
ランスがあんなにひどくなったことを考えると一理どころか八理あるなそれ……
16: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 22:29:44
開発に慣れてくださいと言われる始末
17: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 00:03:35
急襲斬りと飛天螺旋がゴリ押し効く程度には火力高いのがなんか腹立つんだよな今作……
18: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 00:14:07
R1とR2同時押しがきっついな
できるはできるけど、即座にポチポチは無理だって
空中とか照準合わせてる余裕がもてない
20: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 00:21:36
空中印当てとかネタでしか使わない機能をなぜ削除しないのか理解不能
そんなに急襲突きを簡単に出されるのが嫌なのか?
21: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 00:27:41
ある程度慣れては来たけど
やっぱ溜めがクッソ邪魔なのは変わりない
急襲切り溜めてる時に回避するの無理無理
22: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 00:29:56
相殺なんて出たらラッキーくらいでやってるけどこんなもんまで狙ってたらもう頭おかしくなるわ
23: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 02:26:25
慣れてくるとだんだん溜めながら回避挟めるように……というか、そもそも回避したら溜め解除される仕様だから×ボタン押すことになった時点で一旦諦めろってことなのかもしれんと受け入れたらだいぶ楽になったな
24: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 07:23:15
アイスボーンの操虫棍が最高すぎてライズから今に至るまでの劣化に涙を隠せない
26: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 09:05:29
操作性はほんとに終わってるけどなんだかんだでモンスターとターンを奪い合って殴り合ういつもの操虫棍感は感じたので個人的には評価高い
急襲相殺も決まった時めちゃくちゃ気持ちいいし
28: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 09:09:51
操作難易度がヤバいってのはよく聞くけど強さはどうなの?
32: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 14:13:35
>>28
強いと言っていいかもしれん
今までの操虫棍に無い強さを持ってる
37: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 15:33:36
>>28
急襲と飛天やって傷潰してエキス回収のループだけしてればいいってレベルで強い
29: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 09:13:49
軽い武器ってイメージだったから貯めること自体に違和感がある
双剣とか程ではないけど軽いダメージを繰り返してく武器だったじゃん大剣やハンマーみたいにヒット&アウェイしたりする武器じゃなかったじゃん
34: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 14:35:57
相殺成功しても位置的にその後の飛天届かなかったりするしあんまり狙う必要無い気がしてきた
36: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 15:27:53
>>34
てか他武器だと相殺仰け反りに追撃アクションあるけど操虫棍無くない?あったらゴメンだけど
後付けだからマジで相殺だけ足された感じなんかな
これだと積極的に狙う意味は確かにあんま無いかも
39: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 15:40:01
>>36
どっちかというと発生保証的な面が強いな
特に急襲突の相殺は雑に振ってもなんかモンスター弾くくらいの感覚
38: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 15:38:17
クソザコカナブンの時期長くね?って思ってたけど集中モードの攻撃だと爆速で虫がカッ飛んで貫通もしてるから取りづらいエキスをあんま狙わんでも拾ってきてくれるのありがたいな(むしろ新規モンスのエキス配置アホくさいのばかりでこれ前提な気がするな)
40: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 15:40:51
レ・ダウの橙とかまともにやったら取りにくすぎる
41: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 17:04:37
今作で多分4以来久しぶりに操虫棍使い出したんだけど全然飛ぶ発想がなかった
地上でズバズバ切りつつ急襲斬りしてエキス貯めるだけでも普通に狩れるからそういや飛んでねえな操虫棍なのに…ってなってる
飛んだほうが強いの?
42: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 17:09:36
>>41
乗りが確定で3つ傷をつけられるから、能動的に乗れるだけかなりアド
あと急襲突きも慣れはいるがかなり強い
43: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 17:11:41
>>42
そういやオープンβでもそこら辺ちゃんとやれるとアルシュベルド楽になった記憶があるわ
追加(復活?)したらしい舞踏跳躍とかで空中攻撃攻撃力が上がるらしいんだけどそういうのと組み合わせる感じなん?
44: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 17:11:42
>>41
乗って背中に傷付ければそれだけで2~3回分の3色エキス確保できる
急襲突きは相殺判定ついてるから出しにくさはあるけど雑に振って良い
45: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 17:15:11
背面ボタン導入してから世界変わったわ
お前ら早くこの世界に慣れろ
48: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 17:26:38
ボタン増えてやりにくくなることなんてあるんだなって
4以来に触ったけどRジャンプがRtジャンプになったせいで跳ぼうとして武器しまっちゃうよ
51: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:07:24
装備が整ったのかサイレント調整入ったのか知らんけど火力だけは出てんだよなぁ
52: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:08:58
相殺狙いに行ってもさ
失敗時被弾、成功時連撃空振りで実際リターン皆無なんだよね
普通に避けた後に叩き込む方が余計なリスクも無いしダメージも出るしで相殺しない方が良いまである
53: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:11:21
溜めの操作性を考慮してもヒラバミ相手は操虫棍が圧倒的に楽
てか他の武器で行く気がしないヒラヒラ浮きおってからに…
56: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 18:27:54
>>53
もしかしてスリンガー縛りとかしてる?閃光ヒカリゴケ麻痺に環境トラップと地面に叩き落とす手段豊富だから何のストレスも感じなかったけど…
まあガンナー使うのが最も確実だし操虫棍を選ぶ意味は薄いよ
63: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 20:52:32
>>56
一緒にやってた弟もそんな感じで言ってたな
ちょっと初見の印象で俺が苦手意識持ちすぎなだけかもしれん
58: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:20:18
βから舞踏跳躍増えて
空中の傷破壊で落とすのがやりやすくなったのは評価
飛天当てやすい飛竜系には結構楽しく使えるわ
溜めは相変わらずうんちだけど
59: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:57:27
急襲斬り→螺旋一強なのに舞踏跳躍要るか?って声もあったけど突きのチャージ中に再度飛び上がれるのかなり役立つなこれ
乗り発生するのが半ば事故みたいになるのがアレだが
60: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 20:18:33
>>59
舞踏跳躍挟んで高度稼がないと
急襲突き出すのそもそもシビアすぎるから
やっぱあってよかったわと思ったね
61: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 20:30:44
そもそもIB仕様に戻せばそんな面倒な儀式しないで急襲突き出せるんですよ
ワイルズ開発って儀式するのが楽しいと勘違いしてんのか?
62: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 20:48:58
そりゃそうなんだが
もう今更戻らんからな
今の状態での使い方を身に付けるしかない
ワンチャンマスターランク解放で変わるのに期待
まあないだろうが
64: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 21:24:42
使い続けてようやく慣れて来たけどやっぱり心の片隅に(長押しにする必要ある?)って疑問がのこる
65: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 21:41:27
ランスはいいよな…完璧な修正で初心者にも勧められる良武器になれて
背面使えジャイロ使えマウス使え慣れたら楽しいと擁護してた連中を俺は許せない…
66: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 21:49:42
最高の操虫棍になってるじゃないか!
67: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 21:50:25
操作性を改善する気は微塵も無さそうなのがまあまあふざけてる
68: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:18:17
操作性がメガトン級のうんこ仕様になったけど火力は出てるからいいだろって感じの調整
69: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 00:55:27
火力だけは1丁前なのが腹立つポイント
70: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 05:38:49
ケマトリスもタコも武器無いせいで護レウスまで火属性持てないのちょっと酷くない?
71: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 06:26:44
そもそも従来と違ってエキス3つ必須にしたせいで傷つかないと目玉の昇竜使えないし、弱点集中攻撃した後にエキス回収まで若干ラグあるからコンボしにくいし考慮というかテスト不足が目立つんだよな

というかなんだよあのタコのモンス、赤エキス取りにくすぎるだろ!
72: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 07:54:35
強化急襲突きとか強化急襲斬りで弾いた時の快感凄くない??
73: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 11:54:20
ダハドとかグラビモスみたいなクソデカモンスが相手だと飛天で馬鹿みたいなダメージ出せて楽しいな
74: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 11:59:36
>>73
ゾ・シアくん
なんか飛天擦ってるだけでボロボロで草
デカブツや飛竜なら飛天フルヒットさせやすいから
そういうのを選んで担ぐならまあ楽しいわ
75: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 11:59:47
そもそも飛燕のモーションかナーフ貰いすぎな時点で割とキレそうなのに3色取らないとモーション強化入らないの終わってないか?
難しいの考えないで普段は飛燕切り→急襲切りとかで立ち回ろうと思ってもそれすら許してくれないじゃん…
76: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 12:04:59
大体飛天で傷が付く

そのまま空中で傷から3色回収する

また飛天撃つ

これでループするタイミングが結構あるから
虫強化されてスピード上がってる攻略後半からは
エキス回収もまあそこまで苦じゃ無くなってきた
橙が変なとこにあるやつにはどうしても溜め貫通虫を
使わないといけない場面もあるけどね
77: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 12:52:31
概ね満足だが急襲突きの溜め判定があまりにシビア過ぎるからここだけは溜め時間半分ぐらいにして欲しい
81: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 17:54:14
急襲螺旋が雑に強いからまあいいけどワイルズ以降これ続投してたらマジで許さんぞ
82: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 19:13:17
操虫棍使いはソフト代だけじゃなくて追加課金して背面かジャイロ付きのパッドを買わされるからな
これくらい楽しくないと割に合わない
84: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 19:19:35
もしかして指1本増やせたならちょうどいい武器なのか…?
開発は背面ボタン前提で作っていた可能性が?
85: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 19:21:23
相性良い奴に死ぬほど相性良いから不遇武器って感じはしない
ただ辛い相手も結構いるから強武器って表現もしちゃダメだと思う
80: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 15:30:30
使いにくいのは慣れればいいだけだからな
神からのお達しや

元スレ : 確かにやること多くてめんどくさいけど

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 10:52:02 ID:c2MDg1MjA
急襲突きを長押しに変えたのだけはちょっといただけない。ある程度は仕込んでおけるようだけど、操作が一気に面倒に……
0
5. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 11:29:58 ID:Y5NzUwOTI
>>1
ワールドの感覚だとモンスターの挙動に対して咄嗟の判断で繰り出したい技だしな
着地後の連撃も含め別の技と考えた方が良さげ
0
2. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 11:11:03 ID:A1ODE0NjQ
開幕から性能が50%しか発揮出来ない謎の縛りプレイな上に操作も忙しすぎる虫棒の悲惨さに泣いた
0
3. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 11:21:09 ID:c4MzM2NzI
サブで使おうかと思ったけど断念した
0
4. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 11:26:17 ID:kxNTk3Mg=
アイスボーンが~って言ってる人嫌いだわ
傷つけ回数2回以上だしクラッチクローと相性悪すぎだし特殊装具も大して使いこなせないし、あの時代の操虫棍面白くなかった
0
14. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 13:33:35 ID:gzOTQ5Mg=
>>4
傷つけ回数2回以上って言ってるのは完成品操虫棍使ったことがないだけなんだよなぁ
0
15. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 14:53:54 ID:g4MDQyMjg
>>14
傷つけスキルでフォロー入ったのアイスボーンの割と最後の方なのに
それを持ち出して「後から快適になったから」も意味分からん
0
24. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 18:28:51 ID:gzOTQ5Mg=
>>15
そらアイボーの操虫棍がいいって言ってるんだから
完成版が良かったって引き合いに出してるんだろうであって、不完全版が良かったとかってに置き換えるほうが変だからな

俺だって別にワイルズ初めとアイボー最後を見比べるのが公平なんて思ってないぞ
0
6. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 11:54:25 ID:Q2NTQ5MjQ
飛天螺旋斬繰り返せる派手で楽しい
0
7. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 12:13:13 ID:gxMDIyNjg
ソロでもオトモと虫で多人数プレイ感でるから好き
0
8. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 12:23:52 ID:YwMzYzNjA
慣れたら楽しいけど相殺使いやすくするのと3色アップ時の与ダメ補正を太刀赤ゲージくらいにして欲しい
0
9. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 12:27:24 ID:UzMzg0MTI
βのとき産廃三兄弟の中じゃマシじゃね?みたいな感じだったから案の定製品版で一人だけ置いていかれた
0
10. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 12:29:19 ID:cyNDI2ODA
>>9
何勘違いしてるのか知らんけどβ産廃三兄弟は片手ランススラアクだしそいつらよりマシじゃね言われて製品版で置いていかれてるのはハンマーだぞ
0
11. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 12:41:06 ID:U5NTAxOTY
慣れはしたけど空は飛べなくなったぞ俺は
0
12. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 13:20:44 ID:YwNzUwMTY
キーコンフィングが必要なタイプか?
0
13. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 13:24:32 ID:cyNzk5MzY
サイドボタンにマクロ組めばいいやん
0
16. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 14:57:17 ID:g4MDQyMjg
今作の全体的なアクションのもっさり感も相まって
避けて斬って薙ぎ払いブレス一人だけジャンプしてやり過ごしてまた斬って
みたいな従来の操虫棍の動きが取りづらくなったのが凄いストレス
無敵フレーム当て身とかカウンターとかあらゆる武器に配り過ぎなんだよ
モンスターの攻撃もそれ前提になってきてるし
0
17. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 15:01:30 ID:g5ODIwNTY
使ってみて思ったけどエキス集め要素いらなくないですか?
0
18. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 15:11:33 ID:Y0Mjk4MzY
>>17
集めたら強いじゃなくて集めないと弱いだからな
エキスは飛天螺旋出すのに必要なだけで常に3色状態の強さでも問題ないレベルだわ
0
21. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 15:35:31 ID:U4MTQwNjQ
>>18
まぁ近年がエキス集めてやっと他武器レベルだったのが、
今作ではエキス集めれば他武器以上の火力が出せるようになったのはありがたい
0
19. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 15:27:16 ID:Y4MzgyNzY
相手傷だらけにして、急襲→飛天→エキス回収のループに入ると楽しい
それまでのエキス回収と傷付けるのが割とダルイ
特にエキス無い状態でのスタートが
0
20. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 15:29:16 ID:g4MDQyMjg
実装当初から続いてた赤エキスのみでのモーション強化を無くしたのだけはマジで意味が分からん
2色維持かリセット覚悟で3色取っちゃうかって駆け引きも操虫棍の醍醐味だった筈なんだがなぁ
0
22. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 15:45:52 ID:I4MzA0NjQ
集中モードをL2を1回押すだけで切り替えられる設定に気がついてからは結構使いやすい
0
23. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 16:42:13 ID:gyNDM3MTY
>>22
クリック設定だと飛天螺旋斬撃った時に切り替わっちゃうのに慣れなくて結局元に戻しちゃったわ
0
25. 名無しのあにまんch 2025年03月08日 18:54:40 ID:Y0Mjk4MzY
野良マルチ行って弓がいたらそっと他武器に持ち替えてる
0
26. 名無しのあにまんch 2025年03月09日 00:42:39 ID:EwOTM3MTY
OBTでこの操作性どうにかしろってめちゃくちゃ言った
けど結局指の多いハンター専用になった
マジでやってられん 俺だって虫やりたかったよ
0

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