【ハンターハンター】ゲンスルーは一握りの火薬(リトルフラワー)を使うよりも念で殴った方が強いのでは?

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1: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:56:55
リトルフラワーするよりその念で直接ぶん殴った方が威力高いんじゃねーの?
2: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:58:04
どゆこと?
3: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 01:59:24
>>2
こいつの一握りの火薬って確か自分が怪我しないために一握りの火薬より強い念で手を防御して発動させてるだろ?
それだったら爆破せずにその強い念でぶん殴ったほうが強いし早いんじゃないの?ってこと
10: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:05:32
>>3
まあリトルフラワーは発だからな
使う瞬間は手を防御してるオーラも含めて通常時よりオーラ増えてるかもしれないし
4: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:01:57
考え方が違う
リトルフラワーの利点は圧倒的な速攻性
ゲンスルーは推定具現で同格相手の場合有効打が厳しい
普通にオーラ纏って攻撃してたら防御間に合ってしまう
それに反してリトルフラワーは即時発動なんで簡単に防御間に合わないのよ
相手が体制整える前に速攻落とすっていう戦略
114: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:34:12
>>4
自分でリトルフラワーの爆発防ぐための念も纏わないといけないんだから即効性の優位点も何もなくね?
同格の相手ならむしろ余計なことしてる分単純に不利では?
98: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:57:50
>>4
ビスケのゆっくり硬でダメージ出るんだから、リトルフラワーでなくて普通に凝でも速攻でダメージ入らんの?
5: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:02:56
相手殴りながらボマーっ!て叫んだりしたら命の音って発動するんかな
6: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:04:16
>>5
殴り合いながら説明することになるけどできそう
36: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:25:15
>>6
格ゲーのキャラじゃないんだから、技名を自分で口にするのは嫌だなあ
12: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:06:13
>>5
ボマボマボマボマボマボマボマボマボマァ!
7: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:04:57
掴みがそのまま破壊になるのは強いよな
8: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:05:07
リトルフラワー用に修行したゴンですら反応ギリギリなのでマジで速い
そもそもゴンの戦術も大天使とカードの賭けという命を奪われない状況ありきなので
シンプルにこの能力強いよ
9: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:05:27
殺傷性が低いって言うけど、当時のゴンが両手を完全に防御し切れない威力だし対人では充分だよ
11: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:05:51
>>9
殺傷性が低いとは一言も言ってないやん…
13: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:06:41
念能力全てを殺人のためにリソース使い果たした異端者やん
14: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:06:54
気軽に人体以外を壊したい時に便利じゃん
15: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:07:30
爆発なんて否が応でも相手は警戒せざるを得ないからまずそこである程度選択を制限させられるのは厄介
16: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:08:02
キルアとクラピカの修行と似た感じにすると、日常的に爆弾で遊んで日常的に火薬を舐めてたのかな
20: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:09:35
>>16
コンセプト固めるなら愛着って大事だしな
爆弾が好きなのは間違いない
74: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:33:59
>>16
ゴリラよりは納得がいく
18: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:09:12
ゴメン、キーボードがバグった
19: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:09:21
そもそもゴン戦って能力全て割れてる上に十分な修行と準備期間ありきだからな
ゲンスルー自身も能力バレて考察されたらヤバいと知ってるからこそ極力隠してるし
21: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:09:44
こいつの備品の二人は自分の能力が誰かのサブみたいなんでええんか
22: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:10:23
>>21
仲良しだから大丈夫b
23: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:11:10
打撃格闘だと念で劣ろうとも武術とか技術の介入があり得るけど
触れたら爆発ってのは念で防ぐ以外の手段がほぼ無いから
その点では優位と言って良いかなと
余程の武術や身体能力のレベルが違わない限りは使える能力だとは思う
24: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:12:51
相手の身体吹っ飛ばしたほうが恐怖を与えやすいからこっちのほうが脅威
25: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:14:13
ゲンスルーとビスケどっちが強いんだろうな
流石にビスケか
28: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:25:46
>>25
まぁ、ワンパン…粘ってツーパンってとこでしょうな
31: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:31:23
>>25
ガキ形態でも怪しいのにマッチョマンになられたらゲンスルー死ぬだろ
33: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:39:11
>>25
師匠だからいいとしてビスケ普通に過剰戦力だからな
26: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:15:39
効率はかなり悪いと思う
ゲンスルー側は凝+爆破で手以外のオーラが薄くなるわけだし
普通の凝よりリスクが高い
同格相手だと反撃される際のリスクが跳ね上がる

同格相手が凝をせずにリトフラを喰らったらどの程度のダメージになるのか?にもよるだろうし
リトフラが全く役に立たないとは思わないけど
他の戦闘用の発に比べて効率は悪い(総合的に見て戦闘力アップの効果が低い)と思う
27: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:23:13
そもそも様々な制約の上で成り立ってる威力だからそのまま念での格闘強化になるわけじゃないだろ
29: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:28:44
そもそもそれ以上の防御力が必要も能力聞いたビスケの予想でしかないからな、何か効率良くするからくりがあってもおかしくはない
爆発による熱と衝撃のダメージは単純な打撃とそのまま並べられる物じゃないし
30: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:28:50
本人の戦闘力を前提にしてるから弱らせるための能力だろう

カウントダウンも前提が長いから普通のバトルで使うことはないし
32: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 02:32:05
使用者が狂ってるか回復手段有り前提の戦術になるけど
手を凝で守らず爆発力に特化させる戦術もアリだよね
34: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:07:05
具現化だし殴るよりリトルフラワーの方が威力高いんだろ
というか殴った方が良いなら殴ってるよ
66: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:13:07
>>34
ゲンスルー自身もリトルフラワーを凝で防御してて、凝にも強化系60%の補正は掛かる
つまりリトルフラワーの威力<60%の補正が掛かった凝の攻防力なので、計算上はリトルフラワーより凝で殴った方が断然強い

発補正で手を守る凝も含めてリトルフラワー使う瞬間だけオーラがかなり増えてる、とかなら話は別だけど
198: 名無しのあにまんch 2024/12/05(木) 00:20:06
>>66 
リトフラは爆発を起こす念能力である都合上、念の消費が爆発の一瞬だけで済むって利点ありそうじゃない?
仮にこの利点が存在するなら、ずっとオーラ纏わせて殴り合いするより相手掴んだその一瞬だけリトフラ使った方が消費は少なくなる。

あと殴り合いするなら、足の踏み込みだとか、ちゃんと攻撃が有効打になるように色々考えなきゃいけないだろうけど、リトフラ使う場合「掴む」っていう相手の攻撃を捌く動作に組み込みやすいアクションが発動条件だから、割と戦闘面でもアドバンテージはありそう
35: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:13:42
掴んだだけでダメージ与えられるからな
パンチは加速をつけてスピードが頂点に達したときに、なおかつ芯でとらえないと威力が出ない
リトルフラワーはノーモーションで無造作に掴んだだけで、しかも2本の手でそれぞれできる
ダメージの与えやすさという点では強化パンチより使い勝手がいいのよ
37: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:28:56
蟻蝙でゴンとキルアが狂ったように成長しまくるからこの時点のゴンに作戦込みとはいえ負けたからそこまでかなって思われることもあるけどグリードアイランド時点のゴンとキルアも普通に強いほうには今の話みてると確実に入るだろうからこの頃のゴンを圧倒出来るゲンスルーってかなり強いほうなんだよな
38: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:34:32
ある程度変化系の素養がある奴はやっぱ念込めてぶん殴るより発で変化させたオーラの方が使い勝手いいのかもな
39: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:36:44
ゴンの勝ちも死ぬほどナメ腐ってくれたからこその勝ち筋だからな
40: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:37:40
ゲンスルーが相手の心を折ることにこだわるのは登場時からだから
ゴンの命を取れない状況と噛み合って更にそこに固執し、最後はジャンプ主人公メンタルに負ける
みたいな流れだった気がする。強さがどうのこうので負けたわけじゃない
41: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:41:09
まあリトルフラワーは特に強いとかじゃなくてゲンスルーの趣味と実益(ボマーにおわせ)が出てるだけだと思う
42: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:41:48
念は思い入れがある方が強いから一般的には効率悪くても爆発大好きなら普通に殴るより威力出るだろ
45: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 03:56:59
ゲンスルーがめっちゃ強いのはそうとしてビスケが全力で殴ったら死ぬんじゃないかな……って感じる
才能×修行時間×執念=強さだからあの年齢になるまで鍛え上げてるビスケが強すぎるのはそうなんだけど
46: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 04:02:10
>>45
仲間が生き残ってるんだしゲンスルーも生き残れるんじゃないかな
まああれがビスケの全力のパンチかは分からんけどさ
47: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 04:07:36
ビスケに達観しすぎてて登場するたびに格が上がるからまだ奥の手があっても驚かない
48: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 04:10:43
いつクッキィちゃん作ったのかは不明だけど単純に修行時間とQOLが爆上がりする能力だからな……他の人に対して修行効率が良すぎる……
49: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:08:34
オーラだと効果薄いけど熱や毒は通るってパターン何回もあったし属性攻撃は持ってて損ないよね
50: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:13:03
こんな感じでボマボマラッシュして、あとは戦いながら説明する練習を繰り返そう
警戒を少しでも下げるために、「オサレに能力開示するアホ」の演技の練習が必要
51: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:18:11
>>50
理には叶ってるけど、戦士としての美学がなさすぎる
52: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:20:25
一度でいいから必殺のカウントダウンを素で耐えられて反撃喰らう時のゲンスルーのアホ面が見てみたい
53: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:22:03
めちゃくちゃAOPあれば耐えられるのかな?
54: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:30:07
カウントダウン普通に強いなと最近再評価したけど同時に滅茶苦茶硬いやつだったら普通に耐え切れるレベルの火力だなとも思った
57: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:47:41
>>54
爆弾ある場所は丸わかりだから爆発の瞬間にそこを硬で守るとかしてもいいしな
55: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:31:16
ウボォーギンを倒せるかが一つの壁かな
59: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:49:31
>>55
流石に戦車潰すバズーカ喰らってかなり痛いで済むウボォーは無理だろ
56: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:31:19
既に説明して爆発凌がれたら、その相手に二度目のカウントダウンつけられるのかな?
106: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:16:26
>>56
警戒されるから難しくなるとかはあるかもしれないけど能力的には回数制限あるようなものではないんじゃね
58: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:49:11
起爆タイミングはゲンスルー側もわかるので、そっちを硬でガードするなら離れたところをリトルフラワーで四肢破壊とかもできるかもね
60: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:53:14
カウントダウンつける場所って指定したりも出来るのかな?顔面とかにつければ硬しようが眼球は間違いなく潰れて硬するどころじゃないだろうから格上も倒せる気がするな
61: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 05:54:36
>>60
たしかボマった時に触った場所らしいって予想がハメ組が使われた時に出てる
63: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 06:35:32
だからボマボマラッシュすれば全身から爆発させまくることができるから凄く強いはず
64: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 06:37:28
ネタにマジレスすると爆破の反動があるから連打はできないでしょ
115: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:34:40
>>64
命の鐘はボマーと言いながら触れることで「爆弾を取り付けるだけ」で爆破には時間経過が3人そろってのリリースが必要だから連打しても問題ないだろ。1人に複数取り付けられるかは知らん
65: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 06:53:40
自分自身のオーラだから受けるダメージが少ない
リトルフラワーにも指向性を持たせてる

こんな感じじゃね?
67: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:49:47
ゲンスルーの能力は基本的に格下用の能力だから見た目のインパクトも重要
爆発の方が交渉時にプレッシャーをかけられる
68: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:24:45
まあ防御はオーラ防御と肉体防御の足し算になるから爆発がオーラ防御でないと軽減出来ない種類のダメージなら意味があるかな
念なし蟻が肉体防御でグーを防げるけどチーには耐えられない現象みたいな
例えば少女ビスケはバラよりオーラも攻防移動も上っぽいがバラは肉体防御で耐えてた
サブはキルアよりオーラは上だが身体能力はキルアが上だから勝負になってた
こういう状況でリトルフラワーなら肉体防御を実質無視出来るのかもしれない
凝されれば防がれるけど逆に凝以外では素の肉体自慢でも防げないダメージなら使える
70: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:01:29
体術が桁違いの場合はオーラの流での凝での攻防が有利だよね
71: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:03:09
ゲーム風に言ったら攻撃力が低くても技自体の威力が高いタイプなのでは
まあ本人の趣味って部分が大きいんだろうが
72: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:05:17
あの時か……! のシーン好き
138: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:04:37
>>72
ゴリ押しで草
73: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:33:13
たとえばこの体勢で凝パンチ打ったとして一撃で瀕死にするほどの威力が出るかというと厳しいと思う
195: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 23:52:23
>>73
パンチに不向きな姿勢でもタッチさえできれば高威力攻撃になるって考えれば強いな
ゴン相手だと普通に殴れたけど相手の体術が優れていた場合はリトルフラワーは有効な能力だと思う
75: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:35:54
大学で火炎瓶とか作ってそうな見た目だしな
76: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:38:23
殴って負わせる怪我よりも爆破の方が回復しづらいし後に響くし
77: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:45:25
通常パンチ時よりリトルフラワー時の方がAOP跳ね上がるなら威力問題は解決する
威力に対しての効率の悪さはどうしようもないけど
128: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:29:13
>>77
「使うたびに自分自身の手も吹っ飛ぶ危険がある」ってのはAOP増やすための制約としては十分機能しそうではある
152: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:03:46
>>128
問題はそこじゃないんだ
リトフラのAOPが上がるのはいいんだが上がったら上がったのと同じだけの強化が自分の手にも別に必要になることなんだ
これについては体の防御削って持って来てるのが確定してるせいで制約で増えた説が使えない
154: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:12:59
>>152
AOP増加分を加味しても両手でリトルフラワー使った場合、両手以外の部位のオーラ量は通常時よりは少なくなる、で説明つくと思うが
161: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:27:56
>>154
仮に両手でリトルフラワー使った瞬間のAOPが平常時の200%になるとして
その内90%を両手に集中させたらそれ以外の部位に残ってるオーラは平常時の20%程度だからな
そりゃ防御力は下がる
78: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:50:05
攻防力低いから破壊ダメージの方が運用しやすい可能性はある
79: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 11:47:32
ゲンスルー自身の主系統は変化系なんじゃね?
カウントダウン設置した後に鬼ごっこで勝つ必要があるのに、強化60%の具現化系が作る能力とは思えん
敵は自分より強化率が上もしくは同格しかいない(特質は除く)

強化80%の変化系ならまだ勝ち目があると思う 防御力上がるからリトフラの威力も上げれるし

変化系の発が無いのは……たぶん師匠居なかったんやろ…
80: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:01:52
>>79
その理屈でいくと爆弾を具現化してるんじゃなくてオーラを爆薬に変化させてるって解釈できるな
カウントダウンは爆弾丸ごと具現化じゃなく、あらかじめ付与しておいた自身のオーラの起爆トリガーだけ具現化させてるのかも
89: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:46:26
>>79
ナックルも具現化系だし相手の体に取り憑くようなのも具現化系の定番なんじゃない?
何なら無敵型とかの除念でないと剥がせないのだって作れるわけだからな
81: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:06:31
一握りの火薬と命の音が実は寄生型の具現化物で相手からオーラを拝借してれば非効率と言われなかったかも
116: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:38:18
>>81
操作系併用のカウントダウンは寄生型だと逆に不都合
82: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:07:19
いやゲンスルーの系統は具現化で確定らしい
83: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:08:25
>>82
カストロってて草
84: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:10:15
爆発で相手をビビらせるというのも大きい
85: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:16:03
打撃と爆破じゃ単純なエネルギー量が同じでも光と音で威嚇できるし火傷による追加効果もあるから効率悪いとも言い切れない気がする
86: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:27:39
打撃は殴られた瞬間自分から吹っ飛んだりとかでダメージ軽減出来そうだけど掴んで爆破は凝以外でダメージ軽減は難しそう
87: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:43:22
>>86
足踏みなり壁際に追いやるなりしないとどうしても衝撃は後ろに逃げるからな
88: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:45:06
爆弾に思い入れや制約で発が跳ね上がるのもそうだけど、
実際の爆弾は鉄板で囲うことで爆発の指向性を任意の方向に向けたりできるから、
ゲンスルーは手のひらがその覆う役目を果たして効率上げてるのかもしれない
少なくても具現化系が強化系鍛えるよりは、念の戦闘だと効率いいと思う
93: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:51:04
>>88
この問題は爆発の威力効率が上がると逆にダメなんだよ
その分だけ自分のガードのための凝が要求されるから
仮に制約か何かでリトルフラワーの威力を今の2倍に出来たら今の両手に凝と同じだけのオーラでの防御が必要になって体の防御が薄くなる弱点を片手でも抱えることになる
95: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:53:36
>>93
オーラ当たりの威力上がるならオーラ消費量が減るからダメではないと思うが
102: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:08:38
>>95
オーラ当たりの威力が上がってもその分防御に回さなきゃいけないオーラが多くなる
あくまで威力だけの効率で見れば爆発分に使ったオーラ消費が0じゃないとパンチと五分にはならんのよ
97: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:55:17
>>88
単純に爆破範囲が限られてる爆発ってそれだけで威力高いからな
単なる爆竹でよ握り込んで爆発させたら大惨事みたいなもん
90: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:46:40
爆弾のスケールが小さいのが逆に怖いんだよな
明らかに殺傷を目的に発を作るヤバいやつとか言われるだけある
91: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:49:27
無駄の多い能力ではあると思う、それはそれとして念はフィーリングが大事だから本人が「強い!」って感じてればそれだけ威力が上がりそうなのでゲンスルーの能力としてはこれがベストなんだろう

あとオーラを爆発性に変化させる過程でオーラ量当たりが発揮できる殺傷性も増してそう
92: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:50:40
雑魚狩りには適している
同格には通用しにくい
格上を倒すのは無理
そういう能力
94: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:51:15
念の基礎と体術が優秀なら戦闘において系統の効率に拘りすぎる必要はないって例だよな
96: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:54:54
バズーカ防いだ時のウボォーや蟻のオナラを喰らった時のキルアを見るに、
オーラ防御は爆傷や熱傷には割と耐性が高めっぽい(なお電撃耐性は低いので護衛ですら防げない)ので使い所を選ぶ能力な印象はある
99: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:04:42
リトフラはコレどっちが強いか?と聞かれたら迷うくらいの能力
101: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:07:02
>>99
文句なしでリトフラだろ
110: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:30:48
>>99
これこそそのまま念で殴れや案件だろ
113: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:34:04
リトフラは自分の攻撃を自分でガードしてる自爆技なわけだから明らかに効率は悪い
しかも使う時には全身の防御力が45%~90%落ちるというデメリット付き

普通にナイフとかの凶器を使った方が防御力を落とさず攻撃力・殺傷力をアップできるから効率はいい
>>99がそれ系の能力
100: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:05:54
普通に硬でぶん殴れや
103: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:09:25
まぁリトルフラワーはメイン能力じゃなくてカウントダウンのおまけ(火薬の具現化能力と余ったメモリを流用した感)だろうから…メインが凶器変身能力の雑魚と比べるのは流石に前提が違いすぎる
104: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:10:18
ぶん殴らなくても、触ったり掴んだりするだけでぶん殴ったときと同等かそれ以上のダメージが出るってだけで強くないか?
具現化だから単純な殴り威力よりも期待できるだろうし
105: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:14:10
>>104
強いは強い
それがリトルフラワー限定の強みなのかがわからん
ビスケのゆっくり硬でダメージ出るんだから、念界隈では当然の現象なのかも知らんし
107: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:17:13
>>104
そのダメージ以上に大量のオーラで自分の手を守らなきゃならんから
防御が弱すぎるんだよ
カウンターされたら終わる
109: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:28:20
>>107
そこは正直リトルフラワー関係なく通常の戦闘でも似たようなもんだと思う

ゴンが蟻のゴリラフクロウ兵隊長と殴り合った時は致命傷を防ぐために堅を堅持しすぎる余り大ダメージを与えられなかった訳なんだけど、
逆に言えば一般的な殴打戦でも決めにかかるなら凝や硬を使う必要がある=カウンターのリスクはゲンスルーに限らず常に存在するということだからね
112: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:33:49
>>109
そのリスクが倍(発と防御)あって、リターンが等倍(発のみ)やん、ってのがリトルフラワーの弱み
123: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:08:28
>>107
カウンターするには相手も防御捨てなきゃいけないから掴まれた部分吹っ飛ぶんじゃね?
しかもゲンスルー側はフェイントで爆破せずに他部位攻撃という選択肢もあるわけだし
125: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:17:57
>>123
別に防御捨てる必要はなくて掴まれた部位を防御したままぶん殴ってもいい
ゲンスルーは防御と爆破にオーラを使ってるから大ダメージ入る
108: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:27:26
凝で殴る場合なんだけどさ
強化されるのは打撃の威力?
打撃の威力上がるならその衝撃に耐えられるように拳の防御力も強化しなきゃいないんじゃないか?
そしたら凝で殴る場合もリトルフラワーと同じように込めたオーラ100%が打撃の威力になるわけではないのでは?
111: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:32:21
>>108
スコップに周で「掘る力」が強化されるように、フワッと与ダメージに強化される
反作用は無いんじゃね?
反動有ったら硬できん、拳に硬しても肘や肩、首に背骨がイカれちまう
126: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:22:21
>>108
オーラでの強化は「攻防力」って表現されてるから攻撃力と同時に防御力も上がるよ
131: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:46:30
>>126
同時に上がるのは分かるけど比率は?
オーラ100込めたとして攻撃力100防御力100じゃなくて攻撃力50防御力50じゃない?
136: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:59:33
>>131
攻防一体だよ。分けて考えるものじゃない
オーラ100なら攻防が100になる
141: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:11:28
>>136
まあ「滅茶苦茶頑丈なもので殴られると滅茶苦茶痛い」って言う理屈だろうな
オーラの攻防一体
117: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:40:21
正直威力どうこう自体ズレてる考察ではあるんだよな
モブにやってたみたいにカウンドダウン取り付ける際手元で爆発見せて「俺がボマーだ」ってやるための能力だよ
普通に殴るより爆発ダメージの方がショッキングで相手の動き止めやすいってのもあるだろうし
118: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:42:42
リトルフラワーの時だけ潜在オーラをそれなりに高く顕在オーラに変えられるとかそういう路線はどうや
打撃だけだと強化系以外は決めきれなさそうだし
119: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:44:32
>>118
発は割とそうでないと過去の描写上困るのよな
クラピカとか鎖5本具現化してる状態でウヴォーの超破壊拳食らって骨折で済んでるし
120: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:46:25
リトルフラワーが効く相手って普通にステゴロで勝てる相手だろうからな
時短としては便利なんだろうけど
121: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:48:27
ビスケの推測通りオーラの移動はなされてるからリトルフラワーの威力に応じてガードする必要はあるのは間違いないんだろうけど
それってリトルフラワーの火力を上げるために移動したオーラの分だけ防御も上がるんだから殴りもリトルフラワーも変わらんだろう
単純な打撃か掴みによる爆破かって選択肢を間違えないように迫れるってのは大きいと思うけどね
129: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:33:23
>>121
リトルフラワーに使う分のオーラが攻防力として機能するのは爆発を起こす瞬間までで爆発受ける時はもうそのオーラは存在しないから関係ないのでは
122: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:58:23
堅で戦ってれば負けようが無かったからなゲンスルー
124: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:17:13
>>122
まぁ目的が負けない事じゃなくてブックって言わせる事だしな
127: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:22:30
リトルフラワーの爆発威力格上でも顕在オーラが僅かでもゲンスルーより低いと大ダメージだから対人間用としては悪くないのよね
130: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:39:10
ガソリンぶっかけられて封じられたから火気厳禁の場所では使えないってのは考慮すべき…なのか…?
132: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:48:46
判明してない部分で制約誓約で威力上げてるとかもありそうだし念効率についてはなんとも言えないんじゃない?
とりあえず格闘としてみれば触れればいいスピードと隙の少なさに特化したスタイルは結構厄介な気はする
137: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:04:36
>>132
制約誓約で上がるのは潜在オーラから顕在として引き出せる量っぽいからなぁ
結局燃費は悪い
140: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:09:46
>>137
そこも制約と誓約次第じゃね
極端な例だがゴンさんとか絶対にゴンの総オーラ量じゃ賄い切れない量のオーラ出してるだろうし
142: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:12:10
>>140
本人に影響する発だからこその例外だろうね
オーラ出力する肉体自体を成長させてるから
145: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:14:58
>>140
ゲンスルーのカウントダウンもその類かな
リトルフラワーの10倍の殺傷力を持つ爆弾を同時に数十個稼働させてる最中でも特に弱体化してるような様子はない
151: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:00:27
>>145
カウントダウンは何日にも分けてコツコツ付けてるからな
その日に爆弾付けて消耗したオーラは寝て起きた翌日には回復してそう
133: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:53:28
ゲンスルーは爆破する瞬間だけオーラ集めればいいけど相手はいつ爆破されるかわからないから
掴んだけど爆破せず足にオーラ集めて腹を蹴るとかもできるからな
体術で優ってればオーラ量が劣ってても駆け引きで埋められる能力ではある
実戦では逆にゴンにそれやられたが
134: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:54:18
リトルフラワーって変化系なのか具現化系なのか分かってないんだよな
あと、手を防御するのも発の一部に含まれてればまとめて出力上げられるから普通に殴るよりダメージ出てもおかしくない
139: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:07:56
>>134
まあ明言はされてないけど、具現化系能力で爆発物を作ることができる具現化系能力者が、爆発を起こす能力を作るためにわざわざ修得率が下がる別系統で作ろうとするか?というとね
ヒソカがバンジーガムとは別に具現化系能力でめっちゃ粘つくゴムを作るようなもんだから無駄以外の何物でもないような気がする
143: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:12:15
リトルフラワーの強み
初見だとまず防御間に合わず致命傷
仮に間に合っても正確な威力がわからないため、凝のオーラ少なければダメージ、多すぎたら他がガラ空き
知ってて防御しようとするとフェイントで他を攻撃してくる
そう考えると手軽に致命傷与える手段としては割と強いんじゃね
144: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:13:13
>>143
別に握撃でも流が間に合わなけりゃ大ダメージでしょ
146: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:16:33
>>144
威力も速度も全く違うやん
150: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:58:11
>>146
そう?
ゲンスルーの25%凝で耐えられる20%火薬より45%凝握撃のが強そうだが
147: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:18:27
メガネかけてるしオーラで強化した拳で殴ること自体「スマートではありませんね……(眼鏡クイッ)」なタイプなんじゃね
148: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:19:46
>>147
こいつ普通にオーラで強化した拳でも殴ってくるからなあ
149: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:23:13
全部の能力開示した感はない
リトルフラワーですらブラフ感ある
153: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:09:58
具現化系がオーラで拳強化しても本職の六割程度しか無理
そこからさらに同じ割合で威力や精度が下がるって設定なくなった?
それともオーラを込めるのはオーラでの強化にはならない扱い?
156: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:22:05
>>153
>具現化系がオーラで拳強化しても本職の六割程度しか無理
ここが勘違いされがちなんだけどそういう意味じゃないんだよね
修得できる能力の”種類”が強化系に比べると6割程度になるって意味(強化系に属する能力の内、高レベルな4割を修得できない)
その上で修得した能力の威力・精度に60%の補正がかかる

なので具現化系の拳の強化は強化系に比べて40%減の60%、というのは最初から変わってない
162: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:32:28
>>156
指摘ありがとう
じゃあリトルフラワーが具現化系能力として1オーラをそのまま単純に威力換算すると
100のオーラで45攻撃+55防御に回すのがリトルフラワー
具現化系の強化で威力減衰が起こって100込めて60くらいのダメが出せる強化パンチ
って認識であってる?
163: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:37:24
>>162
リトルフラワーの防御に使ってるのは凝だからここにも60%の補正がかかる
後、強化パンチにはゲンスルー自身の肉体の力も乗るね
164: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:37:48
>>162
消費オーラ量としては大体あってる

んで威力の話するとゲンスルーは具現化系だから、防御に回した55の60%程度の防御力でノーダメって威力になる
168: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:54:46
>>163
>>164
更に指摘ありがとう
じゃあ割合は凝の六割減衰込みで35攻撃・65防御まで比率を変えないとダメか
となるとあくまで1オーラ1ダメージの単純計算だけどリトルフラワーは35、具現化強化パンチ60くらいの威力?
普通のパンチの半分ちょっと……それでもリトルフラワーを使うんなら制約での性能向上か、思い込みとかフィーリングでの威力向上がかなりあるのかな
169: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 17:00:04
>>168
ちなみに両手でリトルフラワー使った際の図解からすると
リトルフラワーに使うオーラは20%、手を守るための凝は25%だから使ってるオーラ量の差は大してでかくないんだよね
発に伴う凝だから「リトルフラワーに対してのみ防御力が上がる」みたいな条件付けしてるのかもしれんけど
176: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 19:58:35
>>168
それは発を除外してる計算だから攻撃力はMP(ミステリーポイント)で何倍にもなるし、
逆に自分には爆発の反動が少なくなる、自分の爆発はダメージを軽減するみたいな防御を入れておけばいい
後、拳での威力が乗ってないと言うけど、具現化した火薬の起爆自体が念を込めた攻撃にもなるから

あくまで具現化系が強化系と正面から戦う上で、カウントダウンとリトルフラワーは
恐怖やフェイントを織り交ぜる一個の例として良いと言うだけで、
強化系が同期間を単純に鍛えたものと追いつくかってのは別
166: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:42:15
>>162
オーラ55の60%で33の防御力になる
157: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:22:35
>>153
二重に下がるって設定は無い
クラピカに説明したイズナビが具現化系と強化系の差を60と100で表してる

オーラ量割り振りで20の発を25の凝で防御してノーダメに系統補正入れると、強化系でゲンスルーと同じオーラ量の念能力者なら15でノーダメになっちゃうから残念過ぎる事になるのがな…
158: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:25:50
>>153
修得率と威力精度が二重にかかるのは発での話
通常時に攻防力上げるのは修得率関係ないから威力精度だけで計算していいよ
155: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:13:02
ゲンスルーが強すぎて、リトルフラワーの10倍威力のカウントダウンって護衛軍相手にもワンチャンありそうである
160: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:27:36
>>155
あの時点のゴンの腕がほんの少し残した程度で残ってるんだから10倍程度じゃ話にならんと思うぞ
159: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:26:18
実際様々な体を使った制約の念能力がある以上殴ってダメージ与えるより爆破で欠損なり狙った方が良い場面の方が多そう
爆破による音で聴覚や音を使った能力も対処出来そうだし
165: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:41:23
ゲンスルー戦で「複数個所への凝」ってかなり効率悪いのと、堅が50扱いでかなり堅いのが分かったよね
2箇所に50%ずつ凝して同時攻撃するのと、堅で2部位使って連続攻撃するのと同威力なのにそれ以外の部位の防御力がダンチ
167: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:45:20
>>165
堅はあくまで攻防力50の状態って呼ばれてるだけだから単純に50%とイコールにはできない
170: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 17:09:45
どういう原理かは知らんが
自分でダメージ貰わないように防御できる程度の火力ってことだからな
なにかしら自分だけダメージ食らわないための秘密はありそうだよな
171: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 19:37:57
強化系以外も強化系とやり合えるレベルで身体能力強化されてんのはずるいというか漫画補正だと思ってる

単純計算で10:6の 身体能力差があるなら強化系側が目にも止まらぬ早さで他系統の首へし折れそう
172: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 19:40:49
>>171
10:6はあくまでもオーラの量が同程度の場合だし素の肉体の力も関わってくるんだぞ
そんな単純に強化系だから確定で他の系統に有利取れるなんて都合の良い事になる訳が無いだろう
173: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 19:45:00
>>172 ゴンVSゲンスルーはゴンが覚えたてなのもあってギリそう言えなくもないけど毎度毎度強化系側のオーラが低くて、体鍛えてないかと言われるとNOだろ
むしろ他系統の方が体は鍛えてない(時間が無い)と思うし念無しの身体能力でそこまで補填できるとも思えない
175: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 19:57:40
>>173
あの世界念なしでも鍛えて至れる限界がはるかに高いんでなんとも
というか念能力者でも念を知らない達人に負けうるのは
序盤のキルアとズシの戦闘が証明してる
180: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 20:13:04
>>171
そもそもオーラで強化したから、オーラの量が増えたから身体速度が上がった、みたいなシーンってほぼほぼ無くない?
オーラで身体速度も上がるってなると、拳の一点にオーラが集中してる硬のパンチは全身がオーラに包まれてる堅のパンチに比べて身体の稼働速度が遥かに劣る超スローなパンチって事になるはずなんだけどそういうのも特にないし
187: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 21:18:45
>>180
作中の垂直跳びで足にオーラを集中させたら高く跳べると話して跳んでるから、
強化系は対象の働きを高めることからも脚力は上がると考えていいかと
ただ攻防力を足先に集中しすぎると地面を豆腐のように崩したり、戦闘中は流で受けるために集中してるから制御が難しいとかはありそう
189: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 21:29:39
>>187
それは脚力が上がってると言うよりも脚の攻防力を上げた結果反動で高く飛べてるんじゃね
192: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 22:24:57
>>189
脚力の強化なら膝とかの屈伸運動が重要なはずなのに、これ見る限り足首から先にオーラ集中させてるっぽいんだよな
硬パンチの時に手首から先にオーラを集中するみたいに
193: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 22:45:59
>>192
衝撃を強化したとも見えるけど、この角度だから足先だけじゃなく足ともみえる
ただ反動って概念はヒソカでしか言われてないから疑問
174: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 19:53:53
変化、放出:ヒソカ、フランクリン、シルバ、ビスケ、レイザー
操作、具現化はマッチョが思いつかんな、モラウ、ナックルはどうだろ
カイトは細いしな
177: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 19:59:24
>>174
マッチョなら身体能力高くて細身なら身体能力低いって訳じゃないからな
ゴンとキルアは普通のガキの体格だけど大抵の大人より力が強いし、ほぼ同体格のゴンとキルアの間にも明確な身体能力差がある
178: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 20:01:58
ゲンスルーは天賦だから、一応普通の修練で届く最高峰にはいっているからね
ちゃんと自系統を理解して修行している側だから、ちゃんと打撃とかよりも爆発のが強いのは確かだと思う
179: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 20:02:09
ツェズゲラもなまってたとはいえ、オーラ量と流の技術ではるかに劣るはずのゴンキルに垂直跳びで負けるし
素の身体能力も重要要素だよ。蟻が脅威だったのも肉体能力と強度が圧倒的だったからだし
188: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 21:26:56
>>179
まあツェズゲラさんは最高記録を上回られてるから
鈍ってるとか関係なく普通に全盛期を超えられてるんだけどね
181: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 20:25:01
キルアの速度アップは電化能力の応用でオーラ量とはまた別だしね
182: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 20:29:41
念の強化は攻防力が上がる、であって速度が上がるとは一言も言われてないんよな
筋力強化の要素とかもあるんだろうけど
190: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 21:31:47
>>182
実際そうなんだよな。念を習得したら常人の数倍の身体能力を得られるから素早いけど更に素早くなるには意識して速度を鍛えていく必要があるんだろうな
191: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 22:17:58
>>190
単純な垂直跳びならともかく、横移動となると単純な筋力以外に地面に力を伝える方法とかグリップ、足を動かす速さも重要そうだし、
高く跳ねると無防備になる、その速度での感覚を掴む必要もありそうである程度の訓練も必要だろうね
186: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 21:16:59
発のボーナスが爆破の威力と手の防御の2つをブーストしてるから普通に殴るより強くなってるんでしょ
爆破は手で掴めるものだけとか言ってたし、そういう制約はあるから
194: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 22:51:23
描写的に基礎での強化はオーラの鎧って感じだよな
ガチで身体能力を強化しようと思ったら専用の発を作らんとダメなんだろうね
197: 名無しのあにまんch 2024/12/05(木) 00:16:32
>>194
いや流で垂直飛びが伸びる事になっている

そこだけだけどな
196: 名無しのあにまんch 2024/12/05(木) 00:05:40
ビスケのスローパンチが顕著だけど、念での威力はスピードや重さ依存ってわけじゃないんだよな
身体能力はオーラで上がってるけど、纏が攻防力10で堅して攻防力50にしても、身体能力が5倍になってるわけじゃなさそう
200: 名無しのあにまんch 2024/12/05(木) 00:27:01
>>196
リアルの垂直跳びが122で、リアルより身体能力高いハンタ世界のツェズゲラが硬(多分)して16mちょいなんだよな
身体能力10倍にはなってなさげか?
183: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 20:36:02
そもそも戦闘で実際に使ってる時点でリトルフラワーの方が火力ある で終わりだろ
185: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 21:03:47
>>183
まあ実際は制約と誓約でどうにかしてるんだろうな
威力も手の防御も
そうなると一概に格下狩りの能力とも言えんな

元スレ : こいつさ

漫画 > ハンターハンター記事の種類 > 考察ゲンスルーハンターハンター

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:35:51 ID:YwMDQ5MTA
強いとか弱いじゃなくてただ人を爆破するのが好きなだけだと思う
0
26. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:32:44 ID:Q0MDQxNjY
>>1とか>>2で全てだよなぁ

そもそも変化系(?)に強化系を極めて戦えば~ってのがズレてる
0
35. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:44:40 ID:gwMjAwMzg
>>1
能力二つとも爆発させる系だし明らかに爆発自体に思い入れがあるタイプだよなぁ
0
42. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 23:17:43 ID:k1NzEwODM
>>35
対象に強い執着や思い入れがあれば威力が増すのが念だからね
あの時点のゴンが攻防力90(ほぼ硬レベル)でようやく無傷で防げるレベルだし普通に強いんだよね
殴った方が効率が良いとか強いとかじゃなく、あれがゲンスルーにとっての望んだ戦闘スタイルなんだと思う
0
44. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 23:50:10 ID:A4Nzc3NDU
>>42
ビスケの再修行後で中堅レベルのオーラ量ということになったからあの時点のゴンはたいしたことないことになったからなあ
ドッチの時にレイザーはオーラ見て怪物と思ってたのに
0
58. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 05:43:12 ID:kwOTIxNDA
>>44
ゴンはスロースターターで生死のかかってる戦いになるとギアが上がり
ゆっくりオーラ練ると化け物じみたAOPになるっていう
ゼホと違ってあの程度の練じゃないから時間かけすぎてもセーフみたいなキャラだぞ
0
2. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:37:09 ID:A5NDI4NzI
ゲンスルーの話題大好きやな
それはともかくリトルフラワーは威嚇用の能力ちゃうの?
ボマー捕まえたって言われながら触られたらカウントダウンが解除されちゃうんだし、目に見えて派手で恐怖を刷り込みやすい爆発って能力で牽制しとるんやろ
能力の解除条件がそもそも戦闘に向いて無さすぎるから初手に攻撃を躊躇わせられれば、向かい合う状態から逃げて身を隠す隙さえ生まれれば十分なんやろ
0
13. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:56:42 ID:IxOTQzNTU
>>2
実際これだと思う
単純な攻撃力は硬でぶん殴った方が高いとしても、爆破を伴う攻撃の方が傷口は酷い事になる
ゲンスルーもそれでゴンを脅してたわけだし
0
32. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:43:32 ID:AwNjIwNjE
>>13
あとは駆け引き用なんだろうな
本編では逆に対策ガチガチにしてきたゴンに完敗したけど、それは超ベテランのビスケがいたから読めたようなものだし
0
50. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 01:47:12 ID:Y3NzM1MDQ
>>2
リトルフラワーが延々擦られてるけどどう考えても本命の発はカウントダウンなんよなゲンスルー
威嚇や牽制にも使える小回りの利くおまけ技と考えるとすごい効率的な能力運用してると思うわ
0
72. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 13:34:31 ID:Y1NTM1ODQ
>>2
山犬と同じで雑魚いたぶるのが好き何だろうな

例えばヒソカやフィンスクが同じ位の実力でも
リトフラ見た後でも迷わず突っ込んで来そうだし

殺傷目的でも戦闘目的では無いっぽいよな
0
3. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:39:18 ID:E1NjQyOTM
殴った方が強いとしても、受ける側からすれば強いパンチよりも爆破の方が怖いと思う
パンチの方がナイフで刺すより強くても、小さくとも刃物を突き付けられる怖さは無視できないみたいな話で。後、爆破に思い入れがあって爆破に耐性があったり威力が底上げされてる可能性もある
0
4. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:39:46 ID:A1OTQzMzQ
凝パンチだって相手が格上強化系だと拳ベキベキになるからな
リトフラならそのリスクはない
0
5. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:41:08 ID:k1NDM3NzY
73が答えよな
殴る蹴るも当然攻撃の選択肢にあってそれにプラスで掴みでの攻撃があるのが強い
0
16. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:05:36 ID:c0ODAxNDc
>>5
この辺りはゲンスルー自身がゴン相手にも言ってたよね

一握りの火薬警戒して防御固めれば薄い部分に発使わずに蹴るとかの選択肢とっても良いし、警戒してないならそのまま発使えば良いしで、殴る蹴る以外に「掴む」という攻撃の選択肢が増えるだけでも十分に厄介なんよね
0
62. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 07:21:08 ID:M1MzQxNTY
>>5
格下ゴンに対して凝で防がれる程度
同格かそれ以上なら堅で十分耐えられる技に意味あるんかなって
0
66. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 09:40:30 ID:ExMjAwODg
>>62
戦闘狂とか死にたがりとかバカじゃなければ普通は勝てる可能性の高い相手としか戦わないし強者とは戦わないように立ち回るから
旅団とはかち合わないようにすると決めてたように強者は避けるし7割勝てる相手でも3割は負けて死ぬなら普通の頭なら殺し合いは避ける
0
73. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 14:06:09 ID:EzOTIxMDA
>>66
そもそもバトルは最後の手段だと本人も言ってるからね
戦闘狂でもない限り自力入手や交渉が基本だよ
それはそれとして格下や油断してる奴らは脅したり奴隷にしたり隙をついて奪うのがゲンスルー組だけど
0
6. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:42:59 ID:kyMzEzNTE
戦闘で扱うならつかむ触れるという少ないモーションで一定威力を持てるのは動きの自由度が増えていい
でも爆発による恐怖で相手に意識させるってのがメインだろう
0
70. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 11:14:59 ID:AyNTgzNjQ
>>6
打撃って体重を乗せる、あるいは速度を出さないと威力が出ないけど、
掴むだけならぬる~っとした動きで突然触ってもいい、
腰が引けた状態で触ってもいいし、
完全な手打ちでも関係ないし、
軌道もめちゃくちゃでもいいし、
体幹部の力みや足さばきや体重移動が通常の打撃と全然異なってても問題ないので従来の打撃戦での経験による読みが全く使えないので回避はメチャクチャ難しくなると思う
0
7. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:48:49 ID:I5MjUyOTg
強化系だったら殴った方が効率いいかもね
0
47. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 01:11:00 ID:kzOTA1NzI
>>7
でも具現化系だからね
上限100とすると、強化して殴っても60ダメ
リトフラなら100ダメ(ただし消費は防御分必要だから100+α)
0
69. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 10:59:13 ID:AyNTAxNDg
>>47
リトルフラワー100ダメならゲンスルー差し引きで40ダメ受けない?
そもそもリトルフラワーに全力出してるのに追加で防御用のオーラ使えてる時点でおかしいけど
0
8. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:50:40 ID:Y5ODk0MDc
確かに強化系でもないのにあの見た目でボマボマラッシュやるよりかは爆破の方が威力高そうではある
そもそも強化系でもないのに素殴りが発を上回るとか考えにくいんだが
0
63. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 08:09:07 ID:g1MjcyNjA
>>8
ボマボマラッシュめっちゃ笑った
0
9. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:51:37 ID:UyMTQ1NDU
そもそも火薬なんだから、手で覆うことで力を一方向に集約して威力が上がるんだろ
0
10. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:51:40 ID:MzMjk4OTk
強化系なら凝して殴るが最適だろうが具現化系なんだから発として使ったほうがAOPも上がるしオーラ効率だって上げられるで終わりだろ
爆発に指向性があるリトルフラワーの発としての要素に手の防御も含まれるなどなどちょっとした工夫で防御に必要なオーラ量≠凝で殴れるオーラ量になるし
0
11. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:53:46 ID:I2OTExNDQ
そもそも掴めば爆破出来るんだから、相手の攻撃防ぐだけでもいいんだが
0
12. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 21:55:01 ID:MxNDAwNjA
「その方が威力が出る気がする」で指を切り落としたら実際に飛躍的に破壊力アップしちゃったりするのが念能力だし、本人のフィーリング的に爆弾がしっくり来たんじゃないかな

あとバトル漫画だと無視されがちだけど、火傷ってスゲー痛いし刃牙でいう鞭打みたいな痛覚面でのダメージ効果もあると思う
0
14. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:01:46 ID:c5MDYxNzY
不意打ちで喉潰したとき2発目の凝の手刀はガードされたしリトルフラワーのが強いだろうね
0
17. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:06:02 ID:E1NjQyOTM
>>14
殴る場合は腕を振る必要があるけど爆破なら触るだけで良いしな
というか、殴っても強いからこそ掴んで爆破みたいな変則的な攻撃が生きるんだと思う
0
61. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 07:10:03 ID:Y0MDEzMDA
>>14
スレ主は足し算で出してると思ってるんだろうね
0
15. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:01:53 ID:A4Nzc3NDU
後からこの時のゴンのオーラ量はそこまでたいしたものでは無かったことが分かったからそれこそ蟻編でビスケの再修行後のゴンなら堅で耐えられたりするのだろうか
どっちにしても強化系は極めればバズーカにも耐えれるからいずれは堅で防げるようになるだろうけど
0
18. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:18:04 ID:k3MTY4OTc
殴るとは別の戦闘手段としての価値もあるが、リトルフラワーによる爆殺で「ボマー」の言葉が使いやすくなるメリットが一番でかいと思うわ
0
19. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:19:36 ID:M1ODY2Mjk
念なしラモットくらいだよ
弱い
0
22. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:23:26 ID:A4Nzc3NDU
>>19
そもそも本人達が旅団のことは避けたり本当の武闘派には勝てないと判断してるのでそこまで強くない
0
20. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:21:18 ID:I3NjA0NzI
念も駆け引きの選択肢なんだと思う。殴打よか爆破のが見た目にインパクト有るし、作中みたいに首狙えば即死、手足に絞ればダルマ、顔面吹き飛ばせば長く苦しんで死ぬ…と単純に殴り殺すより使い方によっては本人や仲間に精神的にダメージ与えられて、事を有利に運べる能力だと思う
0
21. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:21:24 ID:k4NjgzMDc
ビスケの説明(という名の冨樫の後講釈)が間違ってる説が一番しっくりくるわ
指向性の爆弾とかいくらでもあるやろ
0
38. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:51:31 ID:A4Nzc3NDU
>>21
事前にビスケと爆破する前に自分達の手を守るために凝をするからそれに反応して防御する特訓やって実際にその特訓
成果が出たからビスケの推測は当たってる
というか推測間違ってたらゴンが防御できずに腕爆破されてるし
0
45. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 00:34:33 ID:Y3MjY1NDg
>>38
だからその流れが後付け臭するし理屈ガバガバやんって話でしょ
実は殴りと威力同じでした!→じゃなんでそんな能力にしたんや→掴む動作で攻撃できるから強いよ!とか絶対描く時意図してねえし(意図してたなら読み取れるように描く)
0
48. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 01:19:38 ID:M2MzQ5NzY
>>45
ゴンのも発使用時にオーラ量一時的に込めれる量あがってるし
ゲンスルーのもあげれるだけだろ
威力上がったらダメージ食らうって上で言ってるけど
攻撃防御両方あがればいいだけだし
0
55. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 03:55:45 ID:UyNDE4NTY
>>21
ゲンスルー視点で図解されててリトフラ20%凝25%で確定してるからその説は無理筋
発+凝の両方に消費するせいで体の防御が薄くなったところを突かれた展開だから凝なしだっただと話が成立しないのよ
まあ6割だと15になる25で足りてる辺り発効果補正で少しは防御上がってんじゃねえの
0
23. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:25:40 ID:cxNDY4OTU
念って本人の趣味嗜好が大きく影響することを忘れてる人が結構いるよね
0
28. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:34:03 ID:k3MTY4OTc
>>23
メモリのことも考えれば、カウントダウンからの流用で使える発って考えれば効率的なんだよね
ゲンスルーも強化系じゃないこと考慮すれば、適性にあったリトルフラワーのが効果的なんだろうし
0
24. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:26:33 ID:U0Nzc0OTQ
あれ?戦闘中は普通に殴打で戦ってたよね?
その上で掴んでくることもあるってだけで
0
25. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:27:30 ID:E5NTM5ODY
というか当時のゴンの大体3割のオーラの大きさの凝で裂傷だから相当弱いぞ、7割は蹴りに使ってる
0
27. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:33:21 ID:g0MTkyMTE
熱と衝撃の伴う爆発より殴るどころか思いっきり握り締めた方がダメージ通ると思ってるバカが居て草ですわ
握力の世界チャンピオンに本気で10秒手首握られるのと爆竹の束二重くらいに巻いて爆発させるのどっちが良いか選ばせてみたい
0
29. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:38:34 ID:A4Nzc3NDU
>>27
握力の世界チャンピオンが本気で素人の手首10秒握ったら人によっては骨にヒビくらい入るのでは
例えとしては良くないというか握力の世界チャンピオンの方がやばくないか
0
36. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:47:49 ID:A5NDI4NzI
>>29
流石に握力世界一程度で骨をどうこうするのは無理だと思う
握力150kgくらいで未開封のスチール缶が潰せると調べたら出てきた、そして握力世界一は192kgらしい
たった42kgでスチール缶と骨の差が埋まるとは思えない
0
46. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 00:56:32 ID:kwMzYyOA=
>>36
骨がアダマンチウムかなんかなのかな?
0
60. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 07:00:18 ID:YzNDc5OTY
>>46
骨は強いんだよ
均一な構造でないから折れる時は簡単には折れるが
アダマンチウム骨格じゃなかろうと
たかが200kg未満の力で気楽にポキポキ折れるような強度じゃない
骨が200kgの力に耐えられんとなると
格闘技やアメフトやったら接触する度に誰しもが骨折することになるし
時速40キロの自動車に跳ねられたら100%骨折だらけになる
0
65. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 09:09:22 ID:U1NTExNzI
>>60
手首だぞ?
0
30. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:41:28 ID:AxNDg1OTE
ハコワレとリトルフラワーの組み合わせ最強か 雑魚狩りピエロできるわ
0
31. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:42:17 ID:A4MjY0ODI
ゲンスルーの思い入れと念の相乗効果が爆発か他の殺害方法で違うっていう単純な話じゃね
ナイフで殺人するより爆弾で殺害するほうがより念も込められるし好きなんだろ
0
33. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:43:40 ID:UzOTU0NjY
今はまだリトルフラワーだけど、鍛え続けることでいつか薔薇になるかもしれない。
0
59. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 06:18:46 ID:U0MjMzODg
>>33
ビッグフラワー(バキのオリバがやったパックマン)はできるかなあ
0
34. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:43:59 ID:A0NjYyNDk
凝パンチ
┗手の強化:消費100オーラ×強化系60%=威力60
リトルフラワー
┣火薬生成:消費37オーラ×具現化100%=攻撃力37
┗手の防御:消費63オーラ×強化系60%=防御力37.8

威力60と威力37だと差はまぁまぁあるけど
発は制約と誓約で出力上がるから何とも言えんな
0
57. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 05:18:54 ID:UyMTQ5MDA
>>34
大砲とか銃がそうだけど、爆破系の威力は中心点除いた26方向への圧を任意方向数点に圧縮すること高火力にしてる。
リトルフラワーが握り込み先の前方5方向へ爆破圧を凝縮しているとした場合、火力は4倍強で攻撃力150超える

発20防御80ぐらいでも火力は強化で殴るより強い
0
68. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 10:45:26 ID:AyNTAxNDg
>>57
どうしてパンチが全方向に拡散してる計算なんだよ
0
37. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:50:04 ID:AzNjUwNzM
ボマラッシュはちょっとおもしろい
0
39. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 22:55:23 ID:E5NDg5MTU
威力は殴った方が高いんじゃない?
攻撃に「掴み」という新しい選択肢を生やす能力だよね
0
40. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 23:04:36 ID:E2NDYzMjY
心を抓む戦い:つま‐む【抓む】
0
41. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 23:15:24 ID:c5NDI4NTA
我が名はボマー!じゃんけんグー!ってこと?
0
43. 名無しのあにまんch 2025年05月07日 23:35:39 ID:A4MTQ5Njk
本筋とは離れる話題だけど
爆弾の具現化ってことは日常が火薬だったような生活してたワケで、実物の火薬そのものの扱いにも長けてるんだよね?
銃火器が十分実用的な世界観なら、実は発なくても火薬トラップのプロとしてエゲつなく強かったりしないんかな(某ワイリみたいに)
0
49. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 01:41:27 ID:g0MTU4ODg
コイツも雑魚専だよな
格上には絶対に通用しないし
0
52. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 03:07:53 ID:YxNDU2MzI
>>49
別に戦闘狂じゃないからね
ゲームクリアして報酬欲しいだけだから脅しとけん制のリトルフラワーで十分なんよ
0
51. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 01:56:16 ID:g3MzQ0NTI
念クラスタは頭いいな
0
53. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 03:20:56 ID:MxNzc2ODQ
そもそも普通のオーラパンチでも反動ダメージは本来発生してるよね?
それを防いでいるのならそれだけ分オーラが消費されていることになり、ゲンスルーだけが特別に効率悪いことしているわけではないのでは?
オーラパンチの場合攻撃分と防御分のオーラを自然と込めて殴っている
ゲンスルーの場合攻撃分は発だから意識して防御分も用意しなくちゃいけないというだけで
0
54. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 03:47:04 ID:kwNTMwODA
発は制約やら好みやら思い込みやらで強くなるんだから
パンチが強いとは限らない
0
56. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 04:05:45 ID:U1OTA2NjQ
脅迫の手札というか欠損で戦意喪失させるために使ってるでしょ
腕とか頭とか末端ばかり狙うし
0
67. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 10:40:54 ID:AyNTAxNDg
>>56
自分の攻撃に対する防御なんてアホなことに使ってるオーラを攻撃に回して殴れば普通に欠損させられるのでは?
0
64. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 08:39:06 ID:U1NzE3ODA
ゴンみたいな格下強化系相手はともかくとしても、同格程度の強化系相手にタイマン真っ向勝負なんてそもそも勝ち目ほぼないんだからそれに対して抗う術として殴打と掴んで爆破の択を意識させるのは重要だろ

そもそもコイツを突破するには命の音の策略に引っかからず、かつ戦闘になったらトリオの陣形を崩すとこから始まるんだし、能力だけが全てじゃないでしょ
0
74. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 14:38:05 ID:c5MjY0MTY
>>64
同格以上の強化系に具現化系が殴打と超近接技使うの馬鹿すぎるだろ。おまけにリトルフラワーは使用オーラの三分の一程度の威力しかなく、大した牽制にすらならずカウンター一発でやられるわ
0
71. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 11:30:09 ID:Q3MzE1NTI
そもそも爆発に指向性があるだろうから、リトルフラワーの威力全部を防御できるだけのオーラは必要ないでしょ
自分のとこに帰ってくる分だけ防御できればいいわけで
0
75. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 14:59:00 ID:c5MjY0MTY
ゲンスルーは強い
リトルフラワーはゲンスルーの嗜好に合ってる
リトルフラワーは弱い

これ全部矛盾なく成立するのに、何故か設定や描写無視してリトルフラワーを強いことにしたがる人が多い
0
76. 名無しのあにまんch 2025年05月08日 14:59:47 ID:kxOTA0NDg
フランクリンの指や
ゴンの「最初は○○」みたいに素の能力以上が出せるんだと考えれば爆破
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