【ドラクエ】メタル狩りの思い出あげてけ
2: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 23:21:20
まあ、ゲームバランスが崩れるのが嫌なら
やらずに進めれば良いじゃん…ってだけのプレイヤーに与えられた選択肢だからね
やらずに進めれば良いじゃん…ってだけのプレイヤーに与えられた選択肢だからね
25: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 07:53:22
>>2
しばらく立ち止まってのレベル上げだから
効率は良いがまあただの稼ぎでもある訳だしそれなら強くなって当たり前ってのもあるしねえ
しばらく立ち止まってのレベル上げだから
効率は良いがまあただの稼ぎでもある訳だしそれなら強くなって当たり前ってのもあるしねえ
3: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 23:21:57
サンキューまさゆき
メタルキングの部屋行くまでにギリメカラとかに雑に全滅させられた苦い思い出
メタルキングの部屋行くまでにギリメカラとかに雑に全滅させられた苦い思い出
|
|
5: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 23:29:08
自重しないならせいすいをばらまくだけでいいFC4が一番乱獲しやすいわね
6: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 23:31:15
作品によってはレベルが上がると経験値が大幅に下がるから一定以上は強くなれないや
特定のエリアをクリアしないとレベルが上がらないキャップでバランス取っていたりする
特定のエリアをクリアしないとレベルが上がらないキャップでバランス取っていたりする
7: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 23:31:27
6だと攻撃力600超えるとしっぷうづきで確殺出来なかった?
10: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 23:41:40
>>7
6だとその火力まで鍛えるのが現実的じゃないから
多分7の記憶だと思う
6だとその火力まで鍛えるのが現実的じゃないから
多分7の記憶だと思う
11: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 23:48:32
>>10
攻撃力530あれば良いからバトマス高レベルハッサンなら割と現実的に達成できる数値ではある
クリアレベル帯より遙かに高いレベルが必要になるけど
攻撃力530あれば良いからバトマス高レベルハッサンなら割と現実的に達成できる数値ではある
クリアレベル帯より遙かに高いレベルが必要になるけど
8: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 23:32:05
レベル上げは基本めんどくさいんだから簡単にできるメタルはいいシステムだと思う。道中で出てきたときのギャンブル要素で脳汁も出るのもまたよき
26: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 07:54:03
>>8
序盤にメタルスライム倒せて膨大な経験値貰えた時の快感ほんと良いよね・・・
序盤にメタルスライム倒せて膨大な経験値貰えた時の快感ほんと良いよね・・・
9: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 23:32:30
シンボルエンカならメタル粘るのも楽でいいわねえ
でもドラクエ9とかやり込むならまさゆきの地図前提な気がする
でもドラクエ9とかやり込むならまさゆきの地図前提な気がする
12: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 01:00:32
懐が広いというか手のひら上だぞ
>いかに少ない苦労でゲームを進めていくか、最高の成果を得られるかっていうのが楽しかった。そもそも人間って、ズルが好きなんですよ。ドラクエの世界でも、ズルには寛容です(笑)。経験値を上げるためにボーナスキャラがいたらうれしいと思って「はぐれメタル」を登場させました。倒すのが大変なので、はぐれメタルを倒してレベル上げをする時間と、普通にレベル上げをする時間とでは、実はそんなに変わらないんです。でも「ズルができる」と思うと、人って一生懸命それをやるんですね。
https://dot.asahi.com/articles/-/79093?page=4
>いかに少ない苦労でゲームを進めていくか、最高の成果を得られるかっていうのが楽しかった。そもそも人間って、ズルが好きなんですよ。ドラクエの世界でも、ズルには寛容です(笑)。経験値を上げるためにボーナスキャラがいたらうれしいと思って「はぐれメタル」を登場させました。倒すのが大変なので、はぐれメタルを倒してレベル上げをする時間と、普通にレベル上げをする時間とでは、実はそんなに変わらないんです。でも「ズルができる」と思うと、人って一生懸命それをやるんですね。
https://dot.asahi.com/articles/-/79093?page=4
15: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 01:06:18
>>12
うっそだー
実装初期はともかく
明らかにメタル狙って狩ってた方が効率良いぞ
うっそだー
実装初期はともかく
明らかにメタル狙って狩ってた方が効率良いぞ
53: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 18:02:16
>>15
だけを狙うというよりは
発生しやすい地帯で関係なく倒し続ける意味かと
だけを狙うというよりは
発生しやすい地帯で関係なく倒し続ける意味かと
16: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 01:10:45
FC版ドラクエ1と2は間違いなく普通に進めた方が稼げるな
FC3もリムルダールあたりの他の経験値も高い地域でないとわざわざ狙わなくても良いと思う
FC3もリムルダールあたりの他の経験値も高い地域でないとわざわざ狙わなくても良いと思う
28: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 08:11:53
>>16
1はリメイクでも超弱体化したダースドラゴン狙いで竜王の城の最下層で狩るな
MP切れたら闇の世界もらってリムルダールに送ってもらう
1はリメイクでも超弱体化したダースドラゴン狙いで竜王の城の最下層で狩るな
MP切れたら闇の世界もらってリムルダールに送ってもらう
52: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 16:57:26
>>16
FC3は1戦闘で入手できる経験値が65,535でカンスト(人数割り前なので4人だと16,383)なので
はぐれメタル3匹以上倒しても無駄になるのがね・・・
FC3は1戦闘で入手できる経験値が65,535でカンスト(人数割り前なので4人だと16,383)なので
はぐれメタル3匹以上倒しても無駄になるのがね・・・
18: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 02:07:08
7の終盤の爆裂拳でメタル狩りする無法感好き
20: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 02:21:02
>>18
しかし7は熟練度上げの方がだるいから中盤くらいまではレベル上げたくない…
しかし7は熟練度上げの方がだるいから中盤くらいまではレベル上げたくない…
19: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 02:12:26
メタルをぶち抜ける攻撃力あったらもうメタル狩りなんてする必要ないってのもいい塩梅だよな
俺はそこまでレベル上げたことないし
むしろレベル上げたくないからはぐメタ出たらにげるを選ぶ
11はレベル上がりやすすぎたのが不満点の一つだったので
上げる手段を用意した上で、それをやらなければ上がりすぎない程度に調整してくれると嬉しいわ
図鑑埋めしてるだけで詰まることがないってのはさすがに易しすぎる
俺はそこまでレベル上げたことないし
むしろレベル上げたくないからはぐメタ出たらにげるを選ぶ
11はレベル上がりやすすぎたのが不満点の一つだったので
上げる手段を用意した上で、それをやらなければ上がりすぎない程度に調整してくれると嬉しいわ
図鑑埋めしてるだけで詰まることがないってのはさすがに易しすぎる
21: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 02:22:35
7はプラチナキングとあんこくまどうの組み合わせが脳汁すぎる
運が良ければ経験値7桁いくし
運が良ければ経験値7桁いくし
24: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 07:50:54
>>21
ザオリク使ってプラキン蘇らせてくる組み合わせだっけ…
しかも時の砂があるから倒す前に逃げられても無問題という
ザオリク使ってプラキン蘇らせてくる組み合わせだっけ…
しかも時の砂があるから倒す前に逃げられても無問題という
22: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 07:42:14
8は大魔神斬りあるから割と倒せた記憶がある
23: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 07:48:21
いうて最近のドラクエだとレベル上げまくったところでそこまでぶっ壊れないしな
29: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 08:12:13
11とか特に要らなかったよな
それはそれとして見つけ次第
それはそれとして見つけ次第
38: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 10:22:30
>>29
11はメタル狩りよりも転生モンスター待ちでレベルガンガン上がったわ
特にキラーマシンとセルゲイナス
11はメタル狩りよりも転生モンスター待ちでレベルガンガン上がったわ
特にキラーマシンとセルゲイナス
30: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 08:20:41
11sだけどメタル狩りでもしてレベル上げ(スキルポイント稼ぎ)しないと
追憶の番人とか色違いニズゼルファとかしんどかった
ニマ大師の試練のやつも
追憶の番人とか色違いニズゼルファとかしんどかった
ニマ大師の試練のやつも
32: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 08:24:49
>>30
敵強ならともかく通常難易度ならネルセンの試練の雑魚を避けずに各地のサブイベをこなしてればそいつらも割と行けた気がする
敵強ならともかく通常難易度ならネルセンの試練の雑魚を避けずに各地のサブイベをこなしてればそいつらも割と行けた気がする
31: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 08:21:44
初代テリワンでしっぷうづきで安定してはぐれメタルを狩れる事に気付いた時に少しだけ大人になれた気がした
6の時は何も考えず弟と協力して時間の暴力でレベルや職業レベル無理矢理上げたからな…
6の時は何も考えず弟と協力して時間の暴力でレベルや職業レベル無理矢理上げたからな…
33: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 08:25:04
11のレベル70以降はメタル狩りってかメタルを呼び出して狩るだからな。そしてLv99が簡単だからいいよねと言わんばかりの裏コンテンツの数々
34: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 08:29:01
ソシャゲのウォークはメタル特効の技どころか呪文まである大盤振る舞いだがレベル上げもとっても大変
35: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 08:32:21
7の回し蹴りでメタスラを一掃する爽快感よ
36: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 10:01:57
7リメイクだとダイヤパペットが経験値高い、金最大値、超守りの種を高確率で落とすとバランスブレイカー極まれりな敵だった
まあDLC後半の敵だから気を抜くと即死させられるしよほど力をドーピングしていないと魔神斬りくらいでしか倒せないんだけど
まあDLC後半の敵だから気を抜くと即死させられるしよほど力をドーピングしていないと魔神斬りくらいでしか倒せないんだけど
37: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 10:22:03
基本的にストレス要素であるエンカウントにギャンブル性を持たせるのはいいことだと思う
39: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 10:48:43
こういうボーナスモンスターがいるのはプレイヤー的に楽しい
40: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 11:39:32
8は意図的に少しメタル狩らないとドルマゲスで死ぬ程度の丁度いい安牌だった
44: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 12:00:24
ドラクエ9はズルできるタイミングでメタキンは出ないしやっと挑める程度の強さだと普通に通常攻撃が痛いしエンドコンテンツはメタキン狩り前提の難易度だしで
まさゆき前提くらいの作りだったな
まさゆき前提くらいの作りだったな
47: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 12:55:07
ジョーカー無印のメタルエリアとかいう歴代でもだいぶ効率悪かったやつ、3分くらいは居させてくれよ
45: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 12:22:49
普通に小突いて倒せるメタスラ
工夫がいるはぐメタ
特化する必要があるメタキン以上
ってバランスが絶妙
工夫がいるはぐメタ
特化する必要があるメタキン以上
ってバランスが絶妙
48: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 13:03:43
RTAだとメタル系の出現運にかなり左右されるから恐ろしい存在
54: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 18:12:44
11は鍛冶素材ドロップ集会してたら勝手にレベル上がってた印象
ラスボスに備えて全員分のスーパーリング作ってたら強くなりすぎてた
ラスボスに備えて全員分のスーパーリング作ってたら強くなりすぎてた
55: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 18:28:03
バトルレックス(または任意の配信限定モンスター)
プラチナキング
プラチナキング(またはメタルキング)
リメイク(特に3DS)版7でこの石版を作って、メタル狩りした人は結構いそう
あの作品はアルテマソードが守備力無視固定ダメージという事もあってか、11(S)と並んでレベル上げがしやすいナンバリングだった気がする
プラチナキング
プラチナキング(またはメタルキング)
リメイク(特に3DS)版7でこの石版を作って、メタル狩りした人は結構いそう
あの作品はアルテマソードが守備力無視固定ダメージという事もあってか、11(S)と並んでレベル上げがしやすいナンバリングだった気がする
51: 名無しのあにまんch 2024/11/11(月) 15:06:57
はぐれメタルがあらわれた!
はぐれメタルは こちらがみがまえるまえに おそってきた!
はぐれメタルはにげだした。
はぐれメタルは こちらがみがまえるまえに おそってきた!
はぐれメタルはにげだした。
なんかヘビ神官みたいのがオマケでいた