デスゲームものの中で一番のクソゲーって何だと思う?
1: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 18:50:58
スレ画はふと頭に浮かんだやつ
![]()
17: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 21:20:09
>>1の作品であった缶蹴りと思わせてクジで生き死に決める奴
あそこまできて工夫もクソもないただの運で決まるやつを出すのはマジで性格悪い
あそこまできて工夫もクソもないただの運で決まるやつを出すのはマジで性格悪い
26: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 12:02:56
>>2
脱出しそうになると安全かどうかのヒントになってた数字を後出しで消したり部屋の配置を弄ったりとかしてるしね…
あとは最終手段の全部屋をリセットしたり
まあ脱出されても私兵で捕まえて知能や記憶を弄った上で放り込んだりするんですが
脱出しそうになると安全かどうかのヒントになってた数字を後出しで消したり部屋の配置を弄ったりとかしてるしね…
あとは最終手段の全部屋をリセットしたり
まあ脱出されても私兵で捕まえて知能や記憶を弄った上で放り込んだりするんですが
93: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 18:53:26
>>26
CUBEほど続編が蛇足になった作品も無いなと思う
誰が何のために作ったのか分からない、なぜ彼らが選ばれたのかも分からない点こそが魅力だったのに
CUBEほど続編が蛇足になった作品も無いなと思う
誰が何のために作ったのか分からない、なぜ彼らが選ばれたのかも分からない点こそが魅力だったのに
3: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 18:53:14

運営サイドが絶対に勝てるイカサマ
9: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 19:05:42
>>3
デスゲームもので悲しいことにこれしてるとこ多すぎるんだよ
デスゲームもので悲しいことにこれしてるとこ多すぎるんだよ
27: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 12:10:50
>>3
まぁデスゲーム主催や運営側が上の存在でだからそもそもプレイヤーと対等じゃないからね
なんで対等にプレイヤーと勝負をしなきゃいけないの?ってなるのはまぁ…
まぁデスゲーム主催や運営側が上の存在でだからそもそもプレイヤーと対等じゃないからね
なんで対等にプレイヤーと勝負をしなきゃいけないの?ってなるのはまぁ…
|
|
|
4: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 18:53:26
全体の中での話?それとも各種ゲームを上げてその中でもクソ!ってなる奴を上げる感じ?
5: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 18:54:22
>>4
全体で
全体で
11: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 19:21:58
>>5
こいつの一連のゲーム。
弟子が理念を理解してない以前にジグソウの被害者も言ってるけど「これで何を悟ればいいんだ」というク.ソゲーが多すぎ。
こいつの一連のゲーム。
弟子が理念を理解してない以前にジグソウの被害者も言ってるけど「これで何を悟ればいいんだ」というク.ソゲーが多すぎ。
22: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 11:56:53
>>11
こいつはデスゲームを開催・運営してるんじゃなくて「俺が病気で死にそうなのにくだらねぇお前らが長生きするって理不尽だよな?」で八つ当たりが根っこにあるからそら理不尽や一般社会に復帰が厳しいものなのが基本だしな
こいつはデスゲームを開催・運営してるんじゃなくて「俺が病気で死にそうなのにくだらねぇお前らが長生きするって理不尽だよな?」で八つ当たりが根っこにあるからそら理不尽や一般社会に復帰が厳しいものなのが基本だしな
37: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 10:33:43
>>11
「ジグソウの仕掛けたゲームから脱出した」って自称してる奴を「じゃあお前が言ってる仕掛けで本当にゲーム作るな」って奥さんと一緒にぶち込む話はちょっと面白かった
奥さんは本当に何も関係ないとばっちりで焼き殺されて可哀想だったけど
「ジグソウの仕掛けたゲームから脱出した」って自称してる奴を「じゃあお前が言ってる仕掛けで本当にゲーム作るな」って奥さんと一緒にぶち込む話はちょっと面白かった
奥さんは本当に何も関係ないとばっちりで焼き殺されて可哀想だったけど
36: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 09:23:26
>>6
性格悪いけど「有利は作らない」って徹底してるし
初期の頃はリタイアも許可されてたからだいぶマシという
性格悪いけど「有利は作らない」って徹底してるし
初期の頃はリタイアも許可されてたからだいぶマシという
7: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 19:03:05
今際の国のアリスだと途中までは頑張れば全員生き残ることも可能なゲームだったのにいきなりルール的に絶対1人しか生き残れないゲームが来たのはクソ感あった
39: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 15:52:38
>>7
ドラマの新シーズンも攻略要素とか無くて完全に運ゲーっぽいの出てきてたわ
大半が絶対に死ぬのとゲーム要素の無い運ゲーは糞だと思う
ドラマの新シーズンも攻略要素とか無くて完全に運ゲーっぽいの出てきてたわ
大半が絶対に死ぬのとゲーム要素の無い運ゲーは糞だと思う
40: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 16:12:16
今際の国のアリスだと釜茹でが酷すぎるわ
ルール説明しますって人集めてルール説明受けた奴ら全員ルール説明終わると同時に殺されてた
生き延びたのはデスゲームでよく死ぬ「あーわたしそーゆーのめんどーだからパス」みたいな事言ってその場所を離れたやつだけだった
ルール説明しますって人集めてルール説明受けた奴ら全員ルール説明終わると同時に殺されてた
生き延びたのはデスゲームでよく死ぬ「あーわたしそーゆーのめんどーだからパス」みたいな事言ってその場所を離れたやつだけだった
8: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 19:05:03
正義の学園 妨害役がいることを説明されてなかった。流石に不公平すぎて観客から苦情が複数入ってハンデをつけてやり直しになった
魔法少女ノ魔女裁判 政府がやがて化物になる魔法少女を殺処分するために集めてたところを、黒幕の私情と善意でワンチャンあるデスゲームに変えた。なので黒幕を倒してもあんまり状況は好転しない
魔法少女ノ魔女裁判 政府がやがて化物になる魔法少女を殺処分するために集めてたところを、黒幕の私情と善意でワンチャンあるデスゲームに変えた。なので黒幕を倒してもあんまり状況は好転しない
12: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 19:26:09
鉄骨渡りはだいぶクソ.ゲーだと思ったな…
14: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 19:51:25
>>12
その前の人間競馬で報酬無しの時点でクソだと思う
その前の人間競馬で報酬無しの時点でクソだと思う
15: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 21:14:19

>>14
人を突き落としたりしながら1,2着を取ったとしても2千万貰えると言ってたのが実は交換券で
そこから落ちたら確実に死ぬし足元は高圧電流が流れ激しいビル風の吹く難易度が馬鹿みたいに高い状況で制限時間内にゴールする必要ありだもんな…
しかも初見殺しあり
色々と深いこと言ってるようで欺瞞の塊
人を突き落としたりしながら1,2着を取ったとしても2千万貰えると言ってたのが実は交換券で
そこから落ちたら確実に死ぬし足元は高圧電流が流れ激しいビル風の吹く難易度が馬鹿みたいに高い状況で制限時間内にゴールする必要ありだもんな…
しかも初見殺しあり
色々と深いこと言ってるようで欺瞞の塊
43: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 17:25:11
>>16
公平じゃないからね、公平感を与える事は必要だとは言ったりしてたが・・・カイジ達はその段階過ぎた絶許の対象
公平じゃないからね、公平感を与える事は必要だとは言ったりしてたが・・・カイジ達はその段階過ぎた絶許の対象
13: 名無しのあにまんch 2025/09/27(土) 19:38:03
運営側に成功させる気ない奴全て
18: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 02:46:47
バトル・ロワイアルみたいな強制参加型(拒否権無し)は理不尽かな
20: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 03:22:36
逆に運営が比較的フェアなデスゲームって原作のライアーゲームとかか?
55: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 04:52:37
>>51
勝つため(生き残るため)に改造手術してくるやつちょいちょいいるの笑う
勝つため(生き残るため)に改造手術してくるやつちょいちょいいるの笑う
21: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 11:53:40
追放選挙はデスゲームとしては意地悪くはなかった 前提の世界観がヤバすぎただけで
23: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 11:58:02
神様の言うとおりは上位存在のお遊びで大した目的も無くただ殺しにくる時点で理不尽すぎる
24: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 11:58:56
だるまさんが転んだで動いたら殺し押したやつ以外皆殺しはまじで理不尽だなと思った
28: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 12:17:53
リアルアカウントのSNS鬼ごっこ
現実世界に移動した瞬間にもう囲まれてるのは糞すぎる
現実世界に移動した瞬間にもう囲まれてるのは糞すぎる
29: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 12:40:29
神様ですげェむもなかなか
ゲームをやってるのは神の方なので人間はプレイヤーですらなくゲームの駒として利用されるだけという
ゲームをやってるのは神の方なので人間はプレイヤーですらなくゲームの駒として利用されるだけという
95: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 21:27:05
>>29
神様ですげぇむのゲームはどれも理不尽かつ休憩時間にも普通に神様が人間を襲ってくるからな…
神様ですげぇむのゲームはどれも理不尽かつ休憩時間にも普通に神様が人間を襲ってくるからな…
41: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 16:53:46
神様ですげェむならかまくら地蔵かな?向かい合った曲がりくねった氷の橋を先に向こう岸に着いたほうが勝ちってやつ、流石に落としたはずの相手に羽根が生えて復帰してきてそのままゴールは無法すぎる
敗北後に他の神様から物言い入ったけど使者である薔薇彦との関わりがなかったらあそこで終わってた
敗北後に他の神様から物言い入ったけど使者である薔薇彦との関わりがなかったらあそこで終わってた
31: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 13:47:11
サオ
みんなで協力して出ろや
みんなで協力して出ろや
32: 名無しのあにまんch 2025/09/28(日) 22:55:59
魔法少女育成計画とか勝っても景品とか無く、ただただ最後の一人まで殺し合う系
33: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 08:07:17
>>32
プラスがあれば良いけどマイナスだけのデスゲームはプレイヤーのモチベーションも下がるよね
プラスがあれば良いけどマイナスだけのデスゲームはプレイヤーのモチベーションも下がるよね
38: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 15:46:48
>>32
このシリーズはバトルロイヤルだったり三つ巴の争いだったり閉鎖空間での耐久戦だったりと傾向はみんな違うけど大半が死ぬってところは共通してるよな
二作目がまさに仮想空間でのデスゲームで賞金が出てたけどあのゲーム内容だと全然割に合わん
このシリーズはバトルロイヤルだったり三つ巴の争いだったり閉鎖空間での耐久戦だったりと傾向はみんな違うけど大半が死ぬってところは共通してるよな
二作目がまさに仮想空間でのデスゲームで賞金が出てたけどあのゲーム内容だと全然割に合わん
35: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 09:22:10
厳密に言うとゲームじゃないけど「魔法少女ノ魔女裁判」も、
・「本来なら政府的には即抹殺対象なのを黒幕の目的達成のために猶予を貰ってる状態」なので、実は参加者に選ばれた時点で詰んでる
・黒幕の目的が「参加者に精神的負荷を与えて怪物化させる」事なので、最初からクリアという概念が用意されていない
・実は黒幕自身も本当の目的達成条件を知らずに手探りでやってる状態なので、詰みに対する配慮が一切ない
・怪物化は参加者側由来なので、仮に脱出できても怪物化からは逃れる事ができない
と、デスゲームとして見るとなかなかのクソっぷり
・「本来なら政府的には即抹殺対象なのを黒幕の目的達成のために猶予を貰ってる状態」なので、実は参加者に選ばれた時点で詰んでる
・黒幕の目的が「参加者に精神的負荷を与えて怪物化させる」事なので、最初からクリアという概念が用意されていない
・実は黒幕自身も本当の目的達成条件を知らずに手探りでやってる状態なので、詰みに対する配慮が一切ない
・怪物化は参加者側由来なので、仮に脱出できても怪物化からは逃れる事ができない
と、デスゲームとして見るとなかなかのクソっぷり
48: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 21:21:23
>>35
ルール作った奴が正しいクリア条件知らなかったせいでルール守ると高確率でクリア不可能になるのは笑うしかない
ルール作った奴が正しいクリア条件知らなかったせいでルール守ると高確率でクリア不可能になるのは笑うしかない
42: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 17:22:50
人狼デスゲーム
投票で選ばれた人間は即死だから、グレランは地獄だし生き残りたいためにリア狂がでてもおかしくない。
さらに最初のゲームをクリアしても次のゲームも生き残らないといけない(さらに役職は大方村人陣営以外)
投票で選ばれた人間は即死だから、グレランは地獄だし生き残りたいためにリア狂がでてもおかしくない。
さらに最初のゲームをクリアしても次のゲームも生き残らないといけない(さらに役職は大方村人陣営以外)
46: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 20:21:03
>>42
人狼+デスゲームは人狼でやる意味上手くつけないとゲーム以前の問題になる…
噛まれたくない吊られたくないで既存のセオリーが消し飛ぶ
人狼+デスゲームは人狼でやる意味上手くつけないとゲーム以前の問題になる…
噛まれたくない吊られたくないで既存のセオリーが消し飛ぶ
47: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 21:04:27
>>46
占い師がcoするわけねーだろとか
狐不利すぎんだろとか
狩人の責任重すぎとか
人狼デスゲームはゲームとして破綻してる
占い師がcoするわけねーだろとか
狐不利すぎんだろとか
狩人の責任重すぎとか
人狼デスゲームはゲームとして破綻してる
85: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 13:30:27
>>47
良くも悪くも人狼って実際にデメリットが出ないからローラーとかcoとかやれるしね
実際に吊られたり噛まれたら本人が死ぬ状況なら人狼の生存難度爆上がりしすぎる
良くも悪くも人狼って実際にデメリットが出ないからローラーとかcoとかやれるしね
実際に吊られたり噛まれたら本人が死ぬ状況なら人狼の生存難度爆上がりしすぎる
49: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 21:33:54
ダンロンみたいな殺人教唆系はプレイヤーに手ぇ汚させる上に殺ってない人達も裁判で黒処刑に関わらなきゃいけないから参加者のモチベーション的にトップクラスに糞だと思う
75: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 15:30:41
>>50
出たな。バトロワと見せかけて本質は妹生き返らせるためのただの生け贄の儀式
出たな。バトロワと見せかけて本質は妹生き返らせるためのただの生け贄の儀式
52: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 23:03:37
デスゲームもの詳しくないけど許せる理不尽とそうでない理不尽の差ってなんだろうね
それが売りのジャンルではあるけど萎える気持ちもなんとなくわかる
人次第と言えばそれまでだし実際そうだからここまで満場一致って感じのもないんだろうけど
それが売りのジャンルではあるけど萎える気持ちもなんとなくわかる
人次第と言えばそれまでだし実際そうだからここまで満場一致って感じのもないんだろうけど
62: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 10:06:58
>>52
極端な話すると、「話の丁寧さ」かな。
ハイパーインフレーションだって主人公がチート能力持ってるけど、そこをフル活用して最後まで話を通していた。
亜人も然り。転送や消滅は最初の方に示唆されていたから後付けって気もしなかった。
仮に運営がチートをやってるなら最初の方で示唆しといて、それも含めて主人公がどう切り抜けるか?となると話が面白くなるだろう。
いきなり最後の最後で「実はメンバー全員体内に毒のカプセル仕込まれていたので脱出しても死ぬ」とか「主人公は実は特異体質で関節を自由に外して4センチ×20センチの空気供給管から脱出した」とかやったら絶対萎える。
極端な話すると、「話の丁寧さ」かな。
ハイパーインフレーションだって主人公がチート能力持ってるけど、そこをフル活用して最後まで話を通していた。
亜人も然り。転送や消滅は最初の方に示唆されていたから後付けって気もしなかった。
仮に運営がチートをやってるなら最初の方で示唆しといて、それも含めて主人公がどう切り抜けるか?となると話が面白くなるだろう。
いきなり最後の最後で「実はメンバー全員体内に毒のカプセル仕込まれていたので脱出しても死ぬ」とか「主人公は実は特異体質で関節を自由に外して4センチ×20センチの空気供給管から脱出した」とかやったら絶対萎える。
78: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 03:01:33
>>52
運営がちゃんと命を賭けた戦闘に対する相応の報酬を出すか否かは大きい
運営がちゃんと命を賭けた戦闘に対する相応の報酬を出すか否かは大きい
54: 名無しのあにまんch 2025/09/29(月) 23:17:18
結局はそれで面白くなるかどうかじゃないかな?
57: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 05:15:32
参加はあくまでも参加者の意思で運営がインチキや介入や突発ルール変更とかせず
生き残ったらちゃんと景品渡して追撃とかも無く円満にサヨウナラなデスゲームって
どんくらいあるのだろうか
生き残ったらちゃんと景品渡して追撃とかも無く円満にサヨウナラなデスゲームって
どんくらいあるのだろうか
71: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 15:13:24
>>57
インシテミル…
インシテミル…
84: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 13:19:06
>>57
十二大戦はかなり真っ当にデスゲームやってる
・参加者は基本プロの傭兵一族から1人ずつ選出
・運営の不正がなくルールの後出しや変更もない(ただし運営に歯向かえば死ぬ)
・優勝者はちゃんと報酬を貰える
https://12taisen.com/sp/
十二大戦はかなり真っ当にデスゲームやってる
・参加者は基本プロの傭兵一族から1人ずつ選出
・運営の不正がなくルールの後出しや変更もない(ただし運営に歯向かえば死ぬ)
・優勝者はちゃんと報酬を貰える
https://12taisen.com/sp/
59: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 06:08:31
>>57
良作はジャンケットバンクくらいしか思いつかん
あれは攻略とかよく考えられて本当に毎回予想超えてくる
デスゲーム運営が銀行だから賞品(賞金)の踏み倒しもないし
良作はジャンケットバンクくらいしか思いつかん
あれは攻略とかよく考えられて本当に毎回予想超えてくる
デスゲーム運営が銀行だから賞品(賞金)の踏み倒しもないし
64: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 13:20:37
>>59
それはどうだろ
払い渋りはしないけど、ル-ルに罠を仕掛けてくる悪意的見世物だし金銭欲で縛れないなら危険だから殺そうとかやってくる運営は控えめに言ってクソだわ
それはどうだろ
払い渋りはしないけど、ル-ルに罠を仕掛けてくる悪意的見世物だし金銭欲で縛れないなら危険だから殺そうとかやってくる運営は控えめに言ってクソだわ
56: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 05:03:59
家族対抗殺戮合戦も上位存在に強制参加させられるデスゲームだが、タイトルの通りチーム戦なのがバッチリはまり非常に胸糞な読書体験だった(賛辞)
66: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 15:05:36
神さまの言うとおりは、ほぼ全てのゲームで体力面(戦闘能力)重視なのも大概クソ要因だと思う
普通こういうのって裏ルールだったり主催者を読みながら、っていう知略面ありがちだけど
普通こういうのって裏ルールだったり主催者を読みながら、っていう知略面ありがちだけど
67: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 15:07:42
空中ケンパやらされるなら
じゃんけんで殺してくれた方が100倍マシだな
じゃんけんで殺してくれた方が100倍マシだな
73: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 15:19:54
今際の国は自身は死亡確定の状況で国士きめてゲーム終わらせるおっさんが理不尽で好き
74: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 15:28:59
>>73
まあでも役満直撃でも勝てない点差かつ負けたら死ぬって状況で国士テンパったら
最後に1つでかいことやりたくなるのはしゃーない
まあでも役満直撃でも勝てない点差かつ負けたら死ぬって状況で国士テンパったら
最後に1つでかいことやりたくなるのはしゃーない
76: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 15:30:41
>>73
プレイヤー全員VS国民の盤面だから国民道連れに出来るならやった方が良いんだよな
まぁ自分は死亡確定の手だから相当覚悟は必要だけど
プレイヤー全員VS国民の盤面だから国民道連れに出来るならやった方が良いんだよな
まぁ自分は死亡確定の手だから相当覚悟は必要だけど
77: 名無しのあにまんch 2025/09/30(火) 17:26:28
今際の国はむしろ「現実で一度仮死状態になったやつらがもう一度蘇生できるかの敗者復活戦」なわけだから「負けたら殺されるゲーム」という視点で見れば「それ初期値に戻されるだけだよね?」という意味合いで優しいとは言える
83: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 13:00:34
>>77
今際の国のシステムがあるからこそ、現世で今際の国行きor◯亡のゲームを仕掛けたバンダがエグい
今際の国のシステムがあるからこそ、現世で今際の国行きor◯亡のゲームを仕掛けたバンダがエグい
80: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 04:14:02
煉獄デッドロールのゲーム全般
参加者全員がゲームの一週間後に生き返る仕様だから、死ぬこと前提に作られてる殺意マシマシのゲームしかない
参加者全員がゲームの一週間後に生き返る仕様だから、死ぬこと前提に作られてる殺意マシマシのゲームしかない
86: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 14:14:03
ネクロノミ子のコズミックホラーショウは比較的マシだったのかな
オマケゲームに勝ったら死亡者全員蘇生もあっさり承諾するし、むしろ主人公の駒として参加するのを選ぶ主催者
オマケゲームに勝ったら死亡者全員蘇生もあっさり承諾するし、むしろ主人公の駒として参加するのを選ぶ主催者
90: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 17:50:41
既存のゲームシステム(オンラインゲーム、カードゲーム、人狼等)を利用したデスゲームの場合
「生死がかかることでゲームでやるのとはどう変わるのか」をどう描くのかが作者の腕の見せ所だし読者視聴者の楽しみでもあるからな
「生死がかかることでゲームでやるのとはどう変わるのか」をどう描くのかが作者の腕の見せ所だし読者視聴者の楽しみでもあるからな
79: 名無しのあにまんch 2025/10/01(水) 03:18:57
どれくらい理不尽かは作品によって大きなばらつきがあるよねえ
報酬があって割と前向きに争うものもあれば、単に脱出するのを目指すものもある
報酬があって割と前向きに争うものもあれば、単に脱出するのを目指すものもある
元スレ : デスゲームものの中で








