風魔法の使い方って何かいい活用術ないかな
2: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:14:11
瓦礫とか混ぜてミキサー
3: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:14:45
土魔法との合せ技で目潰し
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6: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:17:10
強引に加速するとか…
7: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:17:29
ゼロ魔の偏在
それ風か?って言われたら何も言えんが
それ風か?って言われたら何も言えんが
8: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:17:31
人間砲弾やってるアニメが今期にあってな…
9: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:18:24
火を大きくできるのは風だけだってばよ
13: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:21:49
>>9
陰陽道だと風は木気なので、火とは相生関係にあるからな。東京レイヴンズで習った
陰陽道だと風は木気なので、火とは相生関係にあるからな。東京レイヴンズで習った
49: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:28:23
当たれば無数のナノレベルの神経断裂針で敵を再起不能にするとか主人公のやる技じゃないってばよ
>>9
>>9
10: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:19:37
気圧操作だの断熱圧縮で発火だの微弱な風でレーダーだの色々あるわな
11: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:19:38
音は空気の振動であるという観点から音を操るというのもある
サイレント空間を作って口頭での意思疎通妨害や呪文詠唱妨害、音声を遠く離れた場所まで飛ばして遠距離通信として使う
大きな音でスタングレネードのように聴覚や意識を奪ったり、規模を大きくして衝撃波として使ったり
サイレント空間を作って口頭での意思疎通妨害や呪文詠唱妨害、音声を遠く離れた場所まで飛ばして遠距離通信として使う
大きな音でスタングレネードのように聴覚や意識を奪ったり、規模を大きくして衝撃波として使ったり
12: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:20:13
気圧を変えて鼓膜破り
14: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:23:59
真空攻めとか
30: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:11:56
>>14
酸欠即死はまあ凶悪よな
酸欠即死はまあ凶悪よな
53: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 12:37:27
>>30
その場合だと窒素だな
単純に無酸素状態よりも高濃度の窒素を人は吸ってしまうと気絶する(大気中の酸素濃度2〜3%減で異常が起こる)
真空にすると突風が起こる
ハガレンの焔の大佐も本質は大気操作なんだよね
その場合だと窒素だな
単純に無酸素状態よりも高濃度の窒素を人は吸ってしまうと気絶する(大気中の酸素濃度2〜3%減で異常が起こる)
真空にすると突風が起こる
ハガレンの焔の大佐も本質は大気操作なんだよね
15: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:24:57
風を操るって具体的になにしてんだろうな
それ次第で出来ることや応用方法も変わりそうだけど
それ次第で出来ることや応用方法も変わりそうだけど
17: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:28:43
塵旋風(ダスト・デビル)を起こす
炎を煽って火力強化
追い風による動きのサポート
空気を圧縮しての攻撃
規模が大きくなれば、竜巻やらダウンバーストやら
炎を煽って火力強化
追い風による動きのサポート
空気を圧縮しての攻撃
規模が大きくなれば、竜巻やらダウンバーストやら
18: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:40:40
風ってなんなんだ?(素朴な疑問)
19: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 21:51:54
演劇業界や映画業界に就職して演出の仕事をする
20: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 22:16:14
小さい竜巻をファンネルみたいに飛ばすとか
纏って超加速するとか
風王結界みたいに保護色になって景色に溶け込むとか
纏って超加速するとか
風王結界みたいに保護色になって景色に溶け込むとか
21: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 22:18:31
風速50mあたりから平均的な聖人男性は即座に吹き飛んで転がっていくから暴風飛ばすだけでも脅威よな
メチャクチャ的を絞って頭部だけに飛ばせようものならワンチャン首とかへし折れるんじゃないか?
メチャクチャ的を絞って頭部だけに飛ばせようものならワンチャン首とかへし折れるんじゃないか?
29: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:10:02
>>22
参考にさせるなら作品名を書くべきなのでは?
参考にさせるなら作品名を書くべきなのでは?
41: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:51:11
>>29
エア・ギア
ラスボスが見えてるネタバレのコマなんだよね
エア・ギア
ラスボスが見えてるネタバレのコマなんだよね
23: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 22:48:40
『風の刃』系の攻撃手段って
日本は鎌鼬イメージが根付いてるから刃物系の風という概念をスルッと飲み込める気がするけど
海外のヒトらにもノータイムで受け入れられるものなんだろうか
ウィザードリィのバリコとかロルトがそんな感じの呪文だったけど……
日本は鎌鼬イメージが根付いてるから刃物系の風という概念をスルッと飲み込める気がするけど
海外のヒトらにもノータイムで受け入れられるものなんだろうか
ウィザードリィのバリコとかロルトがそんな感じの呪文だったけど……
24: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 22:59:22
圧縮空気を作れるならそれを利用して鉄砲なり大砲なりが作れるし、超高圧の空気を維持出来るならそこからハーバーボッシュ法でアンモニアを取り出せる
逆に真空が作れるなら複雑な形状を真空パックを利用して形成したり、低温と組み合わせればフリーズドライなんかも出来るようになる
むしろ何が出来ないのか考えた方が早いくらいには色々出来ると思うが
逆に真空が作れるなら複雑な形状を真空パックを利用して形成したり、低温と組み合わせればフリーズドライなんかも出来るようになる
むしろ何が出来ないのか考えた方が早いくらいには色々出来ると思うが
25: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 23:01:14
風魔法とは違うんだけど
慎重勇者が一回剣士から「愉快な笛吹き」って職になって、笛でとんでもない威力の風を放出して敵を倒すってやってたな
弾丸みたいなの使ってたかどうかは忘れたけど
慎重勇者が一回剣士から「愉快な笛吹き」って職になって、笛でとんでもない威力の風を放出して敵を倒すってやってたな
弾丸みたいなの使ってたかどうかは忘れたけど
26: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 23:02:10
風の精霊的なのに仲介してもらってるんじゃなくて直に大気やら分子運動やらに働きかけて風作ってるならもう何でもありとかいうレベルじゃ無くなってくるな
27: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 00:56:44
正確には空気だけどチー付与の半分
敵の周りの空気を固定して拘束したり戦車の砲身を利用して砲撃したり手広くやってた
敵の周りの空気を固定して拘束したり戦車の砲身を利用して砲撃したり手広くやってた
28: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 05:49:01
風操作の能力ってだけじゃなく風魔法って括りだと電気とか使えたりすることもあるよね
34: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:22:23
>>28
天候操作系になるけどX-MENのストームとかジョジョのウェザーとか強キャラ多いイメージ
天候操作系になるけどX-MENのストームとかジョジョのウェザーとか強キャラ多いイメージ
31: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:13:54
空飛べばいいじゃん
32: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:15:43
高空を飛んでダウンバーストで打ち落とす
高射攻撃ができないなら後は上から一方的に攻撃できる
高射攻撃ができないなら後は上から一方的に攻撃できる
45: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:00:47
>>33
ライドンキングの風使いも風の刃で切断してると見せかけて鋼線を風で飛ばす仕組みだった
風の刃の方がかっこいいだろと使ってたけど割り切って拘束でのサポートに回ったら要所で活躍してた
ライドンキングの風使いも風の刃で切断してると見せかけて鋼線を風で飛ばす仕組みだった
風の刃の方がかっこいいだろと使ってたけど割り切って拘束でのサポートに回ったら要所で活躍してた
35: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:23:12
三次元的に動けて制空権を得られる飛行はアドバンテージ大きい
36: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:27:06
幼女戦記の航空魔道士染み飛び方ができるなら普通に強いと思うよ
飛行生物や航空機がいても暴風で妨害して制空できるし
飛行生物や航空機がいても暴風で妨害して制空できるし
38: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:41:23
弾をセットできる筒を用意して弾を込めて風魔法で空気を送り込む(両側に穴)か空気を膨張させる(片側に穴)すればほぼ銃が運用できる
39: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:46:55
パっとに思い浮かぶのだと
エルナサーガ:作中の魔法体系は属性という分類じゃないが、詠唱の短い短呪系で最強の魔法が陣風竜。金属鎧を着ていても伏せてないと吹き飛ぶ暴風
理想のヒモ生活:追い風による操船
神さまの作り方:風打ちという技術で、空気を蹴っての三次元移動、空気をサッカーボールの様に蹴って攻撃、空気を一転から放出して加速、飛行、空気の壁による防御とかがある。上位技は風って感じしないので割愛
エルナサーガ:作中の魔法体系は属性という分類じゃないが、詠唱の短い短呪系で最強の魔法が陣風竜。金属鎧を着ていても伏せてないと吹き飛ぶ暴風
理想のヒモ生活:追い風による操船
神さまの作り方:風打ちという技術で、空気を蹴っての三次元移動、空気をサッカーボールの様に蹴って攻撃、空気を一転から放出して加速、飛行、空気の壁による防御とかがある。上位技は風って感じしないので割愛
40: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:50:18
無職転生のキュムロニンバスとか浪漫があるよ
登場は少ないけどあれみたいな感じでスーパーセル作って竜巻で相手を攻撃するとかしたら楽しいかも
登場は少ないけどあれみたいな感じでスーパーセル作って竜巻で相手を攻撃するとかしたら楽しいかも
51: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:38:26
>>40
あれ属性分類だと水じゃねーか!!
あれ属性分類だと水じゃねーか!!
42: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:54:20
ゼロの使い魔で風のメイジは索敵能力が高いことになってる
43: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:56:03
風魔法の使い方と言えば可愛い子のスカートを捲ることじゃないのか?
44: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 10:57:55
風ならやっぱり天候操作と天気予報だろう
農業にとても役に立つ
農業にとても役に立つ
46: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:02:00
エアコン魔法
47: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:16:43
なんなら凍てつく風、灼熱の風とかで他属性ぽいことできるしな
48: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:24:20
一方通行がやってた風を圧縮してプラズマ作るヤツとか?
50: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:32:20
陸上で溺れさせるとかできんじゃね?
52: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:44:05
岩とか木を風で引っこ抜いて飛ばせば即席砲弾よ山中なら実質弾数無限自分や他人や物を浮かせて飛ばすだけで十分強い
欠点としてはギネスの最大風速が100m/秒ちょい≒400km/時くらいなんでそれより強い風を起こせないなら新幹線より遥かに速いような連中には対応しきれない
欠点としてはギネスの最大風速が100m/秒ちょい≒400km/時くらいなんでそれより強い風を起こせないなら新幹線より遥かに速いような連中には対応しきれない
56: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 13:44:44
概念とか大規模な化学反応の域になると汎用性跳ね上がって何でもできるようになるけど
逆になんでこの時それやらなかったの?ってなるから
風起こしたり鎌鼬で斬ったり物浮かせたり遠くの音聞いたり程度でええ
逆になんでこの時それやらなかったの?ってなるから
風起こしたり鎌鼬で斬ったり物浮かせたり遠くの音聞いたり程度でええ
57: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 15:48:46
敵周辺の空気の成分を変えて意識を失わせる
58: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 15:51:48
風で対象を切断する能力は大気を操る為の魔力を刃状にして攻撃してるだけな気がする
60: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 17:31:05
擬似エコーロケーションとかドラえもんの空気砲とか雲とかを風で持ってくるとか雲以外地味だけど頑張れば色々できそう
61: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 17:34:58
フジリュー封神演義で風で成層圏の空気送って凍らせてたな
62: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 19:26:49
風に何かプラスしないとなぁ。
アレルギー物質乗せた風とか威力すごいのは毎年実感してるし。
アレルギー物質乗せた風とか威力すごいのは毎年実感してるし。
63: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 19:38:00
風に唐辛子の粉とか乗せて目の前の相手の目や鼻にピンポイントで届けるとか嫌らしいけど1対1でも1対多でも有効だと思うんだ
もちろん自分がうっかり吸わないよう風の操作は精密に
もちろん自分がうっかり吸わないよう風の操作は精密に
64: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 19:56:06
雷には負けるけどスピードキャラってイメージだわ
速度の出し方は作品によるけど
速度の出し方は作品によるけど
65: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 21:19:48
帆船の帆をパラシュート状に張って風起こして船を飛ばす
66: 名無しのあにまんch 2024/09/23(月) 00:11:08
真空にするみたく大気の操作の方向に行くと拡大解釈でジョジョのウェザー・リポートみたく天候操作までいけるな
流石にやりすぎか
流石にやりすぎか
元スレ : 風魔法の使い方