【ゼルダの伝説】マスターモードでガノンドロフを鬼強化して欲しい

  • 32
1: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:26:38
雷カース並みの瞬間移動とか、最序盤にやった極太瘴気にぎりっ屁とかフロムゲー並みの強化していいから
2: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:27:29
俺やだよ屁をこいて雷カースガノンじみた動きするガノンドロフ
5: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:32:26
>>2
屁でブーストして高速移動する感じか
3: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:28:11
>極太瘴気にぎりっ屁
言い方!
4: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:31:59
ただし瘴気は尻から出る
6: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:35:29
リンクのハートを初期値にするにぎりっ屁つえーなオイ
7: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:36:46
でも瘴気のせいで実際なんか臭そうな印象はあった
8: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:37:17
マスターモードだとガノンが四人に増えます
9: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:37:30
ガノンドロフワキガ説
10: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:38:16
大体4人のファントムガノン
11: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:40:25
黒龍みたいに瘴気ダメージじゃなくて
ハートの器そのものを減らすようにするとか
12: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:42:26
>>11
それはむしろ魔王形態からやってるのよ
多分そのせいでダメージ自体は低めにされてる
21: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 01:48:47
>>12
おかげで手に汗握る戦いは演じつつも、ストーリーボスだからこそ実はだいぶ配慮されてる感じだなと思った。
アクションくそ雑魚でラッシュ返しもできず、ひたすら被弾したけどわりと平気だったのよな。かなりハート増やしてた影響はあるだろうけど
13: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:47:21
賢者の話と実際に戦った時で大分差があったからね
53: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 14:50:57
>>13
風:翼でも隙をつけない疾さ、無尽蔵の魔力→疾いか?魔力無限なのはわかる
炎:一撃を易々と弾く強靱さ、比類なき剛力→ボスだから強靭さはあるけど、火力は正直そこまで
水:護りも貫通する苛烈さ、恐るべき俊敏性→盾破壊はわかる。俊敏性とは…?
雷:雷撃にも動じない頑強さ、揺るがぬ覇気→大体納得

確かに肩透かし感はある
57: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 15:31:16
>>53
回避からのスローモーションが一応俊敏性にはいるのでは?

モーションの速度全体的に底上げすればそれだけで大分強くなりそう当たり前っちゃ当たり前だけど
14: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:52:22
ファントムで予習した動きがほとんどだったしなぁ
15: 名無しのあにまんch 2023/06/23(金) 23:57:40
ラッシュから攻撃してくるようになって欲しい
16: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 00:06:37
マスソ以外全部無効化しろとまでは言わんけどダメージ減衰くらいはあっても良かったんじゃないかと思う
17: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 00:10:54
マスソ以外攻撃耐久1にする地味な嫌がらせ攻撃はあるけどアクション下手以外はハイリアの盾が壊れてびっくりするぐらいか
18: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 00:13:06
>>17
これまでの魔法弾と比べても地を這うような感じだし跳ね返す発想自体出来なかった(小声)
19: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 00:43:50
今作のガノンはプレイヤースキル求められるタイプのボスだから慣れると手応えなくなる。
ゾナウギア組み合わせて色々とガノ虐するタイプではない。
20: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 01:41:48
本丸でのファントムガノン戦 ファントムガノン20人になるってマジ…?
22: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 01:57:00
実際最大HPが削れるのは圧迫感あった
実際のダメージとは違う怖さがあった
でもその次が思いつかないんすよねぇ
23: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 02:03:14
とりあえず最初の形態の時点で攻撃受けたら確定でハート消滅するようにしてくれんかな
攻撃受けてもヒダマリ料理で回復出来てたら緊張感ない
24: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 04:45:16
今のおじさんは戦闘で不快にならないギリギリの調整されてる感じだしなぁ
タコみたいに瘴気沼ばら撒かれても困るし
25: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 04:46:37
空中弓矢使ったらスローでも撃ち落とされるとか
26: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 04:52:37
マスソ以外ロクに効かない設定は遵守して欲しい
何で5連獣神の方が火力出るんだよ
28: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 07:25:03
>>26
5連獣神持ってる時点でやりこみ勢やろがい
34: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 10:23:44
>>28
魔物一匹倒しただけで貰えるものをやりこみとは言わなくね?
コログの実とかマヨイの落とし物全部集めたらそれはやりこみだけど
27: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 05:15:19
この魔物っぽい馬カッコいいから乗って戦って欲しい
ムービーだけで消費するにはもったいない
29: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 07:31:19
魔王にマスソ以外効かないようにするとマスソ縛りが詰むし…
30: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 07:36:12
そもそも設定でも魔王時点では本体にマッソしか通らないとは別に言っていない
黒龍はマッソ必要だから持ってなくても抜くイベント入るけど
37: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 10:34:56
>>30
秘石持ちのラウル達が傷一つつけられなかったのにマッソの欠片だけはガノンに傷をつけれたからゼルダがマッソを復活させたのを忘れたのか?
47: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 12:03:19
>>37
賢者が束になっても勝てなかったってのとそもそも攻撃が無効化されて通らないというのは別物で
マッソは特効だけどそれ以外一切通さない訳じゃない(実質リンクでないと無理だろうが)
黒龍は図鑑にマスソじゃないと倒せないみたいなこと書いてあるし黒龍化されたら即詰みだったから直行ルートでも努力は無駄になってない
48: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 12:11:40
>>47
ミネルが「あの魔王に傷を!?」って驚いてたから設定的にはマスターソード以外では傷つかないようになってるんだろう
51: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 12:37:50
>>48
それならわざわざ黒龍だけ事前に抜刀イベント挟んだり図鑑に表記しないような気がするんだけども
52: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 12:38:40
>>47
それいったら黒龍も弓で倒せるし実際に魔王と戦った人がいってたことは信じないで図鑑に書いてあることを信じるっておかしな話だな
33: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 08:01:26
弓集中に対するカウンター弓集中、こっちが撃った矢を矢で迎撃
カウンターモーション追加、モーション中に攻撃すると武器を掴まれて武器破壊(マスターソードだけは振り払える)
ラッシュ回避ラリーの回数増加
刀、棍棒、槍でラッシュ状態にならない特殊攻撃追加、代わりに鍔競り合い演出追加(鍔競り合いみたいだけ)
42: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 11:05:18
>>33
透明化(初代)
武器ブーメラン(神トラ)
ロックオンができない瘴気弾ラリー(時オカ)
ラッシュ攻撃しか通らない(風タク)
地震(木の実)
4wayビーム(4つの剣)
鍔迫り合い(トワプリ)
パリィか剣ビームしか通らない(スカウォ)
瘴気の剣二刀流(ゼルダ無双)
格闘攻撃(スマブラ)
と歴代ガノン要素全部が追加されたら面白そう
35: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 10:27:12
マスターモードのガノンにはマッソで打ち返した瘴気をまた打ち返してきて欲しい またテニスしたい
36: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 10:28:48
ミネルロボ強化欲しい
ウッキウキで乗って戦ったら小石で死んだ
38: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 10:47:57
黒龍からも素材取れるようになって欲しい
41: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 10:53:00
>>38
白龍とは逆の周回で地底を周ってそう…
39: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 10:51:03
英傑たちの詩みたいなDLC追加シナリオを全部クリアしたら
超強化ガノンと戦える闘技場みたいなの追加して欲しい
40: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 10:51:12
ファントムすら苦戦したので強化されると困る
43: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 11:15:34
>>40
そもそもマスターモードってアクション慣れしてる人しか遊ばないモードなので…
44: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 11:22:56
マスターモードの攻撃してなかったら回復していくシステムここだと不評気味だけど好きなんだよね
難しいモードに快適さを求めるのは違うし、戦闘が長く続く場合もあって楽しいし
46: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 11:44:29
海王の神殿みたいに瘴気を空気中に置くかい?
49: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 12:15:03
マスターソード以外だと攻撃力・耐久値半減くらいあっても良いと思う。あとマスターソードを装備していないと瘴気ダメージ3倍とか
50: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 12:33:08
時間経過で瘴気により武器が朽ちてくでも良い
どうせ先は無いし武器も積極的に削ってけ
結果的に今回火力高すぎるしよりよりメンタルを攻める方向で
55: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 15:16:57
まだニヤけてた所だけどこのおっさんそんな弱いのか
56: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 15:22:13
>>55
本当に弱いよ
あの厄災ガノンより更に数段下だと思う
58: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 15:31:19
>>55
クッソ弱い
遠距離でビルド矢チクチクしてるだけで勝ててしまう
59: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 15:35:17
>>58
わざわざ強い弓矢使うまでもないくらいにはクッソ弱いぞ
とにかく動きが読みやすい
60: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 15:41:04
弓なんて使えば全敵弱いのになにいってんだか
61: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 15:42:40
このおじさん病み上がりじゃなかったっけたしか
62: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 15:49:02
まぁラウル達が弱かっただけだし
64: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 17:38:28
日だまり料理とか知らずに体力もギリギリで装備適当だと普通に面倒だったぞ
71: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 05:41:20
>>64
ラスボスが面倒で終わっちゃ駄目やろがい
66: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 17:45:44
当然のように自動回復
ワンパンでハート三つ破壊
ジャスト回避に対するジャスト回避攻撃にジャスト回避する
67: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 03:06:42
瞬間移動はあってもいいよ
攻撃する時、わざわざこっちに走り寄ったり、飛んできたりだからわかりやすい
72: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 06:03:24
>>67
雷カースがあれだけビュンビュン移動するんだから本体もそれくらい動けてもいいよね
68: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 03:26:46
第二形態の体力ゲージが画面右端を突き抜けて
左から出てくるようにしよう
69: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 04:59:09
せっかく刀なんだから居合斬りやって欲しい
78: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 19:13:47
>>69
バージルみたいに居合で斬撃飛ばすか、突進するのかな?
70: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 05:25:20
全域ヘドロ沼でリンクの移動速度減衰とか
73: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 06:16:11
黒龍になった途端エイムクソになるよねこのおじさん
龍前は一目散にライフ削り波動をこっちにやってくるのに龍になると基本当たらない
74: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 06:23:17
>>73
そりゃ自我ないし本能で動いてるだけだからな
75: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 09:33:10
瘴気弾が回転斬りで跳ね返せることを知ると一気に楽になる
76: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 09:45:37
マッソ+白銀刃角かつ攻撃力アップで行ったら
ちょっと優勢になっただけであっさり倒せたからなあ
次やるときはこっちが火力落とさないといけないってなったわ
77: 名無しのあにまんch 2023/06/25(日) 11:58:26
というかムービーでやったみたいに衝撃派飛ばして欲しいわ
54: 名無しのあにまんch 2023/06/24(土) 15:04:52
高難易度モードでならいくらでも強化していいと思うわ
普通のモードというか今ならこのままで十分

元スレ : マスターモードで鬼強化してくれ

ゲーム > ゼルダの伝説記事の種類 > 考察ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダムティアキン

「ゼルダの伝説」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 07:32:31 ID:kyNDYwODA
最強クラスの武器と戦術を組み合わせれば楽勝なるのは当然だしな
謎解きと一緒で幅広いプレイヤーがクリアできる難易度にしなきゃならない
だからこそDLCでの大幅強化を望むんだよな、分かる
0
2. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 07:43:48 ID:MwMzgwODA
ブレワイDLCのラスボスは悪役じゃなくシーカー族導師の最終試練だったからな
あの世界ってガノン由来じゃない怪物もゴロゴロしてるしそういうのでもいいかも
0
7. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 08:04:17 ID:E1MjIyNDA
>>2
英傑と賢者と、過去のゼルダよりかは一般の方の強い人の存在感はあるね
0
3. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 07:47:28 ID:YwNjE0NDA
こっちのラッシュ攻撃を回避したみたいに、システムに介入してくる攻撃はおおってなるから
スロー弓に対して即カウンタースナイプしてくるとかあってもいいな
ゲームバランス的にもあれ強すぎるし
0
10. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 08:38:18 ID:k4NTY5NjA
>>3
矢は剣で捌いてくれても良かったんじゃないかと思う
要はマスターソード以外が効かなければ説得力が増すのよ
0
12. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 08:59:06 ID:k1ODUyODA
>>10
とりあえず1〜2発集中弓矢が入ったらガノンもラッシュ状態に入って飛んでくる矢を全部叩き落とす
でもゲーム上手くない人への救済として爆弾矢とか属性矢はすっごく微妙にダメージ入る、みたいなのは良さそうだよね
0
19. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 10:14:06 ID:c1MTkwNDA
>>3
確かにアイテムなぞ使ってんじゃねぇ!的なメタいことするくらい反則してきていいと思うな
0
20. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 10:46:02 ID:YwNzU4NDA
>>3
そのラッシュもリンクみたいにスロー中の加速のない劣化ラッシュだからな
むしろ加速できるリンクが何なんだよ(冷静)
0
4. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 07:48:07 ID:k5NjA2NDA
こっちの強行動に確定カウンターはそりゃ難度は上がるだろうけどマジで不快要素でしかないんだよなぁ
0
5. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 07:50:53 ID:AwMDA5NjA
ライトゲーマーは安定してパリィなんて出来ないから普通に強敵なんだよなあ
0
9. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 08:34:23 ID:c5MzUwNDA
>>5
肝心の攻撃力がかなり低いから
ある程度のハートと防御力があれば
別にジャスガもジャスト回避もできる必要ないんだけど
できなきゃダメと思ってしまうなら確かにライトだ
0
6. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 08:03:21 ID:g0NjYyNDA
少なくとも柵に囲われて真の厄災の木偶人形にされることはないだろう
0
8. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 08:08:45 ID:A2OTkyMDA
つかマスソが弱すぎる
四賢者は解放してないとキツくなるのにマスソだけ不必要レベルなのがおかしいんだからマスソ使わないとベリーハードになるくらいで丁度いい
0
11. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 08:58:51 ID:E0MTEyMDA
マスモの体力回復は従来戦闘を長引かせるだけなら武器縛りと変わらないじゃないっていう
求められてたのは新モーションや隙減少だったがまあ極一部のユーザーのためだけにそんなのせんわな…
0
13. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 09:14:07 ID:U1NjAwMDA
ビルドマスソ攻撃時に形変わるのあんまり好きじゃなかったから素のままで、見た目優先で盾も弓もなしで戦ったからすごい楽しかったな。防具強化も無しだと結構食らうから没入感欲しい人おすすめ
0
14. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 09:21:02 ID:Q5MDMwNDA
リンクがジャストガードできるんだからガノンドロフも武器使ったジャストガードしてきても全然良いと思うんだよね
残り体力に応じてジャスト系の頻度や精度が上がるとかね

第一形態
・残体力半分でジャストガード解禁。ラッシュの一発目にも合わせてくる。
・ジャスガ後にかなり短い判定の攻撃をしてくる

第二形態
・残り体力に応じてジャスト回避返しの回数が増える。最大5回。
・弓集中でダメージを与えると2発目を受ける瞬間に空中に回避して、カウンター射撃をしてくる。
・カウンター射撃は弓集中時でも速度が遅くならない

みたいな感じの強化なら自分は全然歓迎するけどね
0
15. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 09:36:19 ID:IxMTgwODA
ガノンは初見から弓縛って戦ってちょうど良かった
ハートも一列目半分くらいだったから、手に汗握る戦いだったぞ
尚クリア後再戦して弓使ったら、まるで苦戦しなかった…
0
16. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 09:54:42 ID:kyMTUwNDA
そもそも難易度下がってる要因はこんなんだと思う。
・集中弓が馬火力
・単調な攻撃モーション
・回復する時のオプションで時が止まる仕様

回復に関しては全体の仕様に関わるから変えれないとして対応するなら他2つかね、まあガチガチの高難易度アクション求めるなら別ゲーやったほうが良い気はする
0
26. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 15:54:52 ID:g2NDIyNDA
>>16
ストーリー上必ず倒さなきゃいけない敵だからな。
あんまり難しくしすぎるとクリア出来なくなるし、救済処置は必要。
0
17. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 09:55:48 ID:MzNjg5NjA
そもそも道中の連戦がきつい人もいるんじゃ?
0
18. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 09:58:31 ID:MzNjg5NjA
防御面に関しては厄災のほうが上な感じがする
0
21. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 11:40:01 ID:U4MjE0NDA
マスソで倒したる!って意気込んでたのにボコボコにされたから
しかたなく5連ギブド矢で瞬殺しちゃったわ
0
22. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 12:24:57 ID:MzNDA0ODA
体力ゲージで攻撃してこい
0
23. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 12:31:13 ID:E0MDg5NjA
ラッシュ返し返しが全然できなくてムズすぎん?って思ってたら
縦斬り横斬り見分けられてないだけでした
0
24. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 13:44:24 ID:k4MDg5NjA
マスターモード想定の話ししてるのに素のラスボス強化しろっていってるのがちらほらいるのがほんま…
0
27. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 15:58:15 ID:g2NDIyNDA
>>24
なんというか、素でそういうのを求めてる人はエルデンリングでいきなりツリーガードに挑めばいいじゃん。
0
28. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 16:38:24 ID:g4OTAyNDA
>>27
ほんとそこなんだよね、ブレワイの頃から1つの壁に対していろんなアプローチのできる幅がある面白さがあってそれに対して純粋に難易度、というか手札を全力で使えるモードが別にあるであってな
0
25. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 14:38:28 ID:ExMjQxNjA
マスターモードではジャスト回避からラッシュしてきてええんやで
体がデカくて重いぶんヒット数は少なくして説得力を持たせてほしいけど
0
29. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 19:28:05 ID:Q0MTI4MA=
ジャスト回避、最大HP破壊、クソ長HP
初見のボスとしてはもうそれはそれは面白く手に汗握る要素が多いのだがいかんせんクリア後改めて戦ってみると意外と弱いなってなるのよね
0
30. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 19:30:25 ID:Q0MTI4MA=
なんというか本スレにもあるが一応はマスターソード(加えてスクラビルド)前提のボスだからHPはキングリくらいあっても良かったと思うし、マスターソード以外はダメージ半減とかあっても良かったよなぁ。王家武器のラッシュでも結構あっさり倒せてしまうんだよね。
0
31. 名無しのあにまんch 2023年07月20日 19:50:58 ID:Q3Mjg2NDA
個人的に黒龍戦は賢者たちの能力を使った戦闘にしてほしかったな。
1カ所目 弱点を岩が覆っており、爆弾やユンで砕かないとダメージが通らない。
2カ所目 周囲と本体に泥纏う。近づいても鈍足+一定時間で振りほどかれる
3カ所目 強風+氷の覆い。パラセールだとチューリが無いと押し戻される。
4カ所目 ギブドの装甲あり。属性武器orルージュの雷で撃たないとダメージが通らない
て感じで。まあ、全部の乗せだとだれるからないだろうけど。

第2形態で終焉のもの位頑張ってほしかった。
0
32. 名無しのあにまんch 2023年07月28日 15:30:20 ID:IzNjYwMDA
まともにストーリー見てたらマスターソード以外効いてないのなんてわかりそうなもんだけど、1から100まで全部説明されないと理解できないアスペは大変だな
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります