【画像】デメリットがデカすぎる装備や能力といえば

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1: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:06:48
バフはかかるけど寿命が高速で削られてしまうみたいな感じで
メリットは確かにあるんだけど、デメリットの方が凄まじく重い装備とか能力を挙げてくれ。
なるべく被害を出したくないのに、最低でも地形が変わるレベルの攻撃になっちゃうとか
そういう使い手の性格や目的に全く噛み合ってないみたいな感じのやつでもOK。
作品名や解説は可能な限り入れて欲しいです。


スレ画は武装錬金の主人公が新たに目覚めたエネルギードレイン能力
周囲の生物から強制的に生命力を吸収するため不死身の肉体と化してしまい
当然、一番近くに居る敵からもガンガン吸収してしまうので
相対するだけでバフ・デバフ・スリップダメージを喰らい続ける凶悪な能力なのだが
その結果、命を懸けてでも守りたい無辜の民を自らが真っ先に殺してしまう災厄能力になってしまっている。
更にはやがてそれを制御出来なくなって本当の怪物になってしまうという、有り難くもないタイムリミット付き。
3: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:25:25
>>1
>バフはかかるけど寿命が高速で削られてしまうみたいな感じで
HUNTER×HUNTERのクラピカの緋の眼がまさにそれだな
緋の眼を使ってる間は1秒に付き1時間の寿命がゴリゴリ削られまくってしまう
他人に能力を貸したりもできるけどその間は何があっても解除することも出来ないので
作中では気絶してる間に2年分くらいの寿命を無駄に減らしてしまった
2: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:22:18
特撮だけど
仮面ライダーリバイスの門田ヒロミが変身した仮面ライダーデモンズ

悪魔を内部に幽閉しシステムの中枢としており変身する度に使用者の命を食らう
その結果門田ヒロミの身体の変調が深刻化してしまった
4: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:27:16
能力:数分間だけ身体能力が超上がる
デメリット:数分経ったら死ぬ
91: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 13:09:05
>>4
これの良いところは「使うためには達人にならねばならない」ところが「そもそも使えるレベルの達人なら使わないで済む」事をかねてるところ
本来は使う予定も必要も無い技だけど神話の連中に人間が挑むために使われたというのも良い
5: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:29:42
鬼滅の刃の痣
凄まじく戦闘能力が上昇する代わりに一度使用すれば25歳までに死亡する
その時点で25歳を超えていたのなら一夜限りのバフになる
6: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:31:07
>>5
7: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:34:06
人造人間No.100の人体発火
確かに火力は上がるけど燃えたらそのままその部位は燃え尽きる
理想の人間を目指して他者の体を奪いたい存在としてはなるだけ使いたくない能力
8: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:35:10
命削る系ばっかだな
16: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:53:29
>>8
それだけフィクション作品で使い易い&わかりやすい能力とも言えるな
9: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:36:14
ヒロアカの荼毘の蒼炎(ヘルフレイム)

フレイムヒーローのエンデヴァーすら凌ぐ超火力が出るが本人の炎熱耐性ありきで使いすぎると身体が焼け焦げて焼死するリスクがある
10: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:38:25
戦闘破壊学園ダンゲロスの「先手必勝一撃必殺」は必ず先手を取れる強力な居合を放つ能力
万が一にも相手を仕留め切れなかった場合、使い手は即切腹しなくてはならない制約があるが
「即死」「必中」「両断」の三要素を備えた武器を使うことで失敗のリスクをカバーしてる
11: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:40:03
スーパービーダマンのメタルウイングは発射したビー玉が爆発する程のパワーが出る
が、余りにもトリガーが硬くなるのでパワーシューターのタマゴでさえ火事場の馬鹿力を発揮しないとまともに撃つ事が出来ない
12: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:41:38
アメノフルのツムギのペロペロキャンディのお菓子能力

本来同じお菓子能力持ちはいないはずだが東京を破壊した奴が同じ能力持ちだったので使うと犯人と勘違いされる

こういうのもデメリットだよね
69: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 08:11:53
>>12
デッドアカウントの主人公の能力もラスボスと同じだったな。疑われるを通り越して抹殺されかけてた

呪術廻戦の器としての適性 ラスボス両面スクナを体内に取り込んで死なない耐性。いいことのように見えて死なないと乗っ取られるリスクがある
13: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:42:48
射幣
生殖能力の代替なので生殖能力を失う
我慢すると思考能力が落ちる&出すべきではないシチュエーションでも出しちゃう
贋札出す能力なのに通し番号全部同じ
14: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:48:14
チー付与の植物の成長を促進する能力で老化のリスクがあるソウタ(作中で12歳ながらも老衰)
ただ能力に対してリスクが重すぎるという点から
ファンから因果律とかに干渉もできる能力だと推論されている
(生き残った唯一の仲間が自殺も殺されることも出来なくなってしまったため)
15: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:49:53
呪術廻戦の五条悟が使う無下限呪術
本気で戦うと街がブッ壊れるレベルの戦闘力を発揮するため
周囲に人が居る状況だと相当な手抜きを要求されてしまう
有象無象の命なんて気にしない呪詛師としてならメリットだらけだが
それらを守らねばならない呪術師側にとってはデメリットの方が大きくなってしまう能力
17: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:54:27
【豪水】
メリット:一時的に超人的な力を得る。
デメリット:余命数分となる。なおこれを敵に知られた場合、逃げられ戦わずして死ぬ。
19: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 22:04:44
>>17
クロコダイルは相手から水分を吸収出来るから
豪水を吸収しちゃったら終わる説好き
18: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 21:57:40
烈火の炎の雷神
使用者のライフ吸うタイプの武器
弱いやつが使えば強力なんだろうけど素で強いやつが使うメリットはあんまない
20: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 22:07:56
>>18
同じく烈火の炎から「光界玉」
能力はこの世の万物全てを消すことが可能
ただし反作用で使い手の大切なものも消える
21: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 22:11:19
>>18
強いのは強いんだけど化け物じみた戦闘能力の本体を棒立ちにさせるのすごいもったいない
94: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 19:55:25
>>21
これは運用を間違えてると思う
製作者の性格からしても、敵の捕虜に装着させてどんどん捕虜を使い潰して使うのを想定してのではないか?
自軍に損害は無く、敵には多大な損害を与えられる
当代の使い手はそんな事は絶対しない性格だったからなぁ
122: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 07:50:47
>>94
呪いと併用するのが最適解なんだ
22: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 22:12:14
烈火の炎だと年齢操作出来る魔道具とかもなかったかな
好きな年齢になれるけど代償に元の姿がわからなくなる副作用持ち
魔道具を壊せば元に戻れるけど、本当の自分を知る恐怖から逃れられなくなった奴がいたはず
23: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 22:37:04
封雷の撃鉄・災(シャングリラフロンティア)
手袋のアクセサリーで、発動すると身体が雷を纏った状態になる
代わりに一定時間毎に残り体力の半分のダメージを受け、身体の動きの感度が数倍になる

軽く顔を触ろうとすると自分の顔を思いっきり殴る事になるし、歩こうとすると全力疾走になる
25: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 22:55:43
不死
打つ手が有るなら強力だけど
この状態でも終われないのはデメリット
26: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:02:43
命系以外だとフェアリーテイルの星霊王召喚
他の星霊の鍵と違って世界に一本ずつしかない十二星座の星霊の鍵を破壊して一度だけ星霊王を呼び出せる
なお破壊する鍵の星霊と十分な信頼関係を築けていないと失敗する
一応鍵は一年後にリスポーンするが世界のどこか(作中では別の大陸の海底)なので基本二度と再会できない
27: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:06:25
PSYREN-サイレン-に出てくる暴王の月(メルゼズ・ドア)
周りの能力に反応してオートで迎撃して吸収する能力だが、勝手に動くわ負担がでかいわで後々コントロールする技術を学ぶまでは使い物にならなかった
28: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:10:56
コードギアスのギアス能力【心魂読解】
いわゆる心の声が聞こえる能力で相手の考えを読んで行動することが可能になるのだが
【心魂読解】は四六時中周囲の声が強制的に入ってくる自動発動タイプの為
もはや使い手の精神が持たずに発狂する寸前へ追いやられてる

他にも目を合わせて命令すると必ずそれに従う主人公のルルーシュが使う【絶対遵守】などもあって
それらは基本的に使用条件さえ満たさなければ発動しないため
注意深く生活して使用しないように心掛ければ当面は問題ない(問題が起きないとは言っていない)
48: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:30:34
>>28
周囲の生き物の意識と運動機能を停止させるギアス
(ただし自分の心臓もたまに止まる)とか
相手をシチュエーションをある程度指定した死にかたで殺せるギアス
(ただし自分が愛した相手に限る)とか
ギアスユーザーってめちゃくちゃ制約重いやつが一部居るよね
29: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:20:11
キングダムのキョウカイの巫舞

特殊な呼吸法を使って戦うため体力の消耗が激しく、特にフィジカルに難があるキョウカイには致命的

次々と敵が湧いてくる戦場では一部分のモブを倒せても増援が来たら単騎の場合即死なうえ、仮に仲間がいても消耗したキョウカイを守るために戦場のど真ん中で人員を割かなければならなくなるという使い勝手の悪さがある

しかも完全消耗してしまえばその後は寝たきりになるため長期の戦にも不向き

また、ネームドでそこそこ腕が立つ敵が相手の場合はモブのように短時間で倒せないため、体力が無く時間制限があるキョウカイが圧倒的に不利

人海戦術が基本の戦場や強敵とのタイマンには向かない技であり、増援の心配がなく、比較的少数のモブにのみに有効な技というかなり限定的なイメージ

強敵は倒せず、モブでも一部しか倒せず、しかも寝たきりになるという、得られる効果に対してデメリットの方が圧倒的に目立つ技に思える

まあ、作中では信とか王騎とか弓兄弟とかその他の武将とか、巫舞以上の力を発揮してほとんど際限なく動けているフィジカル化け物ぞろいだから周りの方が異常なんだろうが
31: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:39:09
鋼の錬金術師から錬金術
普通に使う分には問題ないが、錬成陣無しで使うには人体錬成を行い真理の扉を見る必要がある
その際に肉体の一部や身体機能を対価として捧げなければいけない(作中では手足1本ずつや、臓器のいくつか、両目の視力など)

なお、実際に人体錬成するまでこの話は知らず、対価は強制的に取られるものとする
30: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:36:49
悪魔の実
カナヅチになる
32: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:43:47
アンデッドアンラックの不運
対象への好感度が高い程に不幸な出来事が発生する能力なので
両親を乗せた飛行機が墜落してまとめて死者数百名などの事故が発生する親しい者はすぐに死んでしまう神能力
後に不死の相棒に不幸をまとわせてから自爆コンボに巻き込んだり
愛着のある物に魂を乗せて敵にのみ不幸を起こす能力へと発展させた
93: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 19:53:21
アンデラの否定能力ほぼ全て 何なら人間のための武器である古代遺物も
否定能力自体神が作った世界の理に反するバグなので日常生活が困難になる人が多い上能力発現のタイミングが狙いすましたように最悪なのでほぼ確実に事故が起こって人が死ぬか本人の夢を台無しにする

例を挙げるならアスリートの少年に発現した”不停止”
一定のスピードに達した後停止しようとすると強制的に加速し”壊れる”まで止まらなくなる能力
単独で高速移動と高い物理火力を出せるメリットはあるがこの少年の場合骨折などして体が壊れない限り止まれないし加速しすぎると摩擦熱やぶつかった時の反動での死亡リスクが跳ね上がる ちなみに発現時に一緒に走ってた友人1人に大怪我を負わせ2人を轢き殺している
118: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 19:54:42
>>32
>>93
そもそも否定能力は総じて◯◯が「できなくなる」という能力なんで「メリットの代償としてデメリットがある能力」じゃなくて能力自体がデメリットそのものなんだよね
33: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:46:50
サイケまたしても主人公の能力
記憶だけは引き継いで戻る都合上脳に負荷がかかり使いすぎると死ぬ
106: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 02:46:47
>>33
デメリットがないから濫用しすぎた結果が本編じゃね?
体感数十日前の事の記憶率や睡眠時間をカットしてもループできてるしむしろ脳にもメリット効果がある気がする
正直死亡以外の発動条件を把握するのが難しいことの方がよっぽどデメリットになってる
34: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:47:04
能力というか技だけど
ケンガンアシュラ前借り(正式名称憑神)
心臓に負荷を掛けてスピードを跳ね上げる技だけど
負荷かかり過ぎて普通に使い続けると血管損傷脳内出血等の被害出て最後には死ぬ
この技の最終形にいたっては1500人集めて1人だけしか使えないでそいつですら一試合使い続けただけで死んだ
35: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:48:24
ニンジャスレイヤーに登場するニンジャの一人「スローハンド」が持つジツ(ニンジャスレイヤーにおける特殊能力の総称)「ヘイスト・ジツ」

自身の身体に流れる時間を加速させる事で相対的に自分以外の全ての挙動を遅くする能力
これによってスローハンドはとてつもない速さでの移動や攻撃を行うことができる

しかしヘイスト・ジツを使用している間身体が老化していくというデメリットがあり
その影響でスローハンドは実年齢よりもかなり年老いてしまっている
36: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:51:39
>>35
それで思い出したけど昔ジャンプでやってたアウターゾーンにも
時間を止めている間は高速で老化していく時計のアイテムがあったなあ
38: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:01:30
>>36
たしか時間を止めた状態で昼寝したせいで最後老衰して死亡するオチのやつだっけ?
44: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:14:18
>>38
そうそうそれ
他にも時間を戻れるけど壊れてしまって死に続けるループに陥ったアイテムとかもあったな
アウターゾーンだけでもそういうのが20~30くらいありそう
45: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:20:20
>>35
ちなみにヘイスト・ジツ自体には老化を加速させる力はなく
元のジツの持ち主であるイダテン・ニンジャは老化のようなデメリットは受けなかったがスローハンド本人とのソウルの相性が悪かったためこのようなデメリットを受けることになった
55: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:01:58
>>35
最近になって新しく加速すると毒の巡りも速くなってしまうという弱点が発覚した
131: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 03:25:45
>>35
あくまでスピードが早くなるだけで攻撃力が増したりするわけじゃないから
自分の攻撃で一切ダメージを与えられない相手には実質無駄打ちになってしまうというのは面白い能力だったな
スローハンド=サンが年老いた姿になってしまったのはボスへの忠誠心から無茶をして長時間ジツを発動させたからなんだけど
その忠誠心はボスの持つ洗脳能力によって植え付けられたものだったり
自身やボスの老化をなんとかするべく取った行動がよりによってボスにとっての地雷だったせいで無残な最期を遂げたりととにかく報われない人だった
37: 名無しのあにまんch 2025/08/02(土) 23:58:57
コミックボンボンで連載してた召喚王レクスに登場する呪いの王冠
被ると王になれるが、代償としてエ○ハゲオヤジになってしまい人々から嫌われる

主人公のレクスが手に入れたガラクタアイテムを売るシーンに出てきただけで実際に被ってはいない
140: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 15:25:59
>>37
懐かしいな
これ女が被ったらどうなるんだろうって気になってたのを思い出した
39: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:03:17
【死神の目】
メリット:相手の名前と残り寿命が分かる(=デスノートで確殺できる)
デメリット:残り半分の寿命を奪われる
40: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:07:29
メドローア
全てを消滅させる究極呪文
デメリットは強力すぎること
呪文なためマホカンタ等の呪文反射は通用するので扱いを間違えれば自身どころか味方も全滅する
そのため開発者もおっかねーから人生で数えるほどしか使用していない
42: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:10:48
>>40
ドラクエシリーズだと呪い装備もある意味該当するかな?
53: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:46:40
>>42
それなりにメリットがあり釣り合わないデメリットがある場合が多いからそうね
諸刃の剣とか魔人の鎧とか
たまにふこうのかぶとみたいなデメリットしかないやつがあるけど
79: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 11:27:16
>>42
ロトの紋章だと性能は高いものの呪われてしまう武具をデメリット無しで使いこなす技術、幻魔剣があったな
しかも回復不可のデバフ付与とかいう主人公側にそんなのいいのかって追加効果もある
43: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:12:36
アニメドラゴンボールGTの邪悪龍
ドラゴンボール自体は願いを叶えられるメリットの多い道具だが
短時間で願いを叶えすぎるとマイナスエネルギーを処理しきれずに邪悪龍が発生してしまう
作中では悟空達が自分達で邪悪龍と戦って負債を払う形で精算したが
下手をすると未来の全然関係ない奴がもうこの世にいない奴の尻拭いをする必要が出てくるこの始末☆
47: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:29:28
>>43
一度でも願い叶えようとしてるなら同罪だからまぁ…
46: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:22:13
ラストエイジス

RAVE→自分の時が加速することでソレまでに得る力を手に入れる事が出来るが代償として老化も止めれず最後は老衰で死ぬ

フェアリーテイル→自分の時間を代償に世界の時を僅かに戻す事が出来るが本人は老化し余命幾ばくの身体となる
50: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:36:04
小説「猿の手」に出てくる小説タイトルと同名のアイテム
手に持った状態で願い事を口にすることでその願いが叶うが同時に不幸もおとずれる
作中では主人公が大金を願った結果息子が仕事中に事故死して勤務先から慰謝料として大金が送られてきた
51: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:39:04
魔王JUVENILEREMIXの腹話術
相手に自分の考えてることを言わせるだけの能力
なのに使い続けると深刻な息切れ・鼻血が出て最後には死ぬデメリットがある

酷いのは他の能力者の方が強力で射程も長い能力ばっかなのにそいつらにはデメリットとかなさそうなところ
60: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:19:36
>>51
弟の1/10=1は自然発生な上にデメリットが無いのも酷い
98: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 23:12:05
>>60
弟の能力が開花するのは第二部からだから代償は兄貴の死だと思われる
52: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:42:41
Dr.スランプのタイムストップウォッチ
名前通り時間を止めるための発明品で、実際に時間を止められる
デメリットは自分達も止まる(世界ごと止まってるのにどうやって戻ったのかは永遠の謎)

後にドラゴンレーダーぐらいのサイズになった二号機が登場
今度は使用したセンベエさん以外の時が止まったが、
センベエさんの体の時間は使ってる間もそのまま進むので
最終的にセンベエさんだけ爺になった
54: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 00:52:10
もんむす・くえすと!シリーズより暗黒輪舞
呪詩と舞踊によって成り立つそれは踊っている間術者のフィジカルを六祖(作中最強クラスの妖魔たち)クラスにまで跳ね上げる
ただし一度使うと解除不可(多分)かつ5分経過で死亡する諸刃の剣でもある

なお作中使用者は『自身の複製人形を複数用意して使い潰す』や『降霊術呼び寄せた霊に即死の呪いを半分受け持ってもらうことで瀕死で耐える』などしてデメリットを踏み倒している模様
105: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 02:14:36
>>54
どうせ使わなくても死ぬ状況で使われるよりはいっそ潔い使い方だな
56: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:02:24
スティールボールランの20thセンチュリーボーイ
動かない間は無敵
単純に周りに罠とか仕掛けられたらその時点で絶対勝てなくなる
作中だとワイヤーに絡まって水に沈んで対処出来なくなった
57: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:02:35
BLEACHの人化の術
人狼一族の秘術で心臓と引き換えに一時の間だけ畜生道の呪縛から放たれ人の姿と本来の力を取り戻す
それに加えて術の発動中は不死身となるが、術が終了すると強制的に言葉を話せない獣となる
最近の公式Q&Aで時間経過の解除ではなく高潔さや善意を私欲が上回ると一気に呪いが成就すると明かされた
58: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:06:00
パンプキン・シザーズの「センティピード」
歩兵が戦車に取り付いて密着した状態から大口径拳銃で装甲をぶち抜くのが基本戦術のイカレた部隊で、戦車から振り落とされても追従できるようにするために開発された装備

左手首に装着して鎌状の先端部分を叩きつけることで起爆し、ワイヤーの付いた7本の太い針を車体に射ち込んで固定する事で振り落とされてもワイヤーの長さ以上には引き離されないようになっている
が、針一本を打ち出すのに大口径拳銃二発分の実包が必要だったり、発射時にワイヤーが切れてしまったり、そもそも針が刺さらなかったり、ワイヤーを巻き取る機構がないので引き離されないが自力で手繰り寄せる必要があるなどハッキリ言って欠陥の方が多い装備である

そして「センティピード」という名前は正式名称ではなく、振り落とされた兵士が履帯に轢かれた際にワイヤー諸共巻き上げられ、装備や千切れた肉片、肉体そのものが大量に巻きついた戦車の姿が『大百足』に似ていることからつけられた曰くしかない俗称
63: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:38:54
>>58
ついでに同じ作品からもう一個、対戦車ライフルの「アインシュス・ゲヴェーア」
「フィフティ・オーバー」とも呼ばれるがどちらも通称でこちらも正式名称は無い

弾速と貫通力を産むために薬室から銃口にかけて徐々に口径を絞っていく構造の銃身で、絞ってなお銃口が50口径を超えることから「50 OVER(フィフティ・オーバー)」と呼ばれ、そのあまりの威力から反動で射手の肩が破壊されるために「一発しか撃てない銃(アインシュス・ゲヴェーア)」とも呼ばれるようになった

そしてこの銃、元々銃身の寿命を大きく削る代物な上、配備された現物は諸々の事情で銃身の強度が劣化しており、「暴発率50%オーバー」、「運良く一発撃てても二発目には必ず暴発する」と元々の通称が別の意味を持つようになってしまった
100: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 23:31:24
>>63
パンシザはクソ兵器のオンパレードだな
127: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 19:54:44
>>58
同作品の部隊908HTTの火炎放射器と防護服
使用時に自身も強い熱に晒されるため防護服内を保護液で満たすことで熱を遮断して安全に使用することができる
という説明の下に運用された装備だが実際には保護液にはそこまでの断熱性は無く痛覚を麻痺させることで体表の重篤な火傷を無視して行動できるようにする装備
使用者は防護服の内圧で何とか形を保っているようであり防護服を脱ぐと表皮が爛れ崩れて死亡する
59: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:08:21
小説だけど黒白のアヴェスターより装着者の感情を燃料に我力という物理法則をねじ曲げる力を出力する鎧「孔雀王(マラク・タウス)

1~2回使えば廃人になる上に設計コンセプトが弱者支援だから生み出せる我力も大したことない呪いの鎧
…だったんだけど主人公の尽きない殺意によって自壊することも許されず我力を生み出し続けるだけの装着となった
61: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:24:24
一時的に絶大なパワーアップになるが切れた瞬間に体力と霊力が尽きて戦闘不能になるため相手を仕留めきれる場面でないと使えないかみがかり
62: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:33:39
漫画版ドラゴンボール超で願った「宇宙一の戦士にしてほしい」
地力が足りない分を寿命と引き換えにブーストする
・寿命が残り数年になる
・寿命をその都度削って宇宙一を更新する
の2パターンがあるらしく、後者は力負けする度にオートで発動するので強制的に寿命を使い切ってしまう危険がある
また厳密には「願いを叶えた時点で宇宙に存在する戦士の中で最強」という枠で判定されるため
もっと強い奴がたまたま異次元に居たりするとそいつよりは下回ってしまう
64: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 01:53:15
これがまだ出てなかったか、ベルセルクの狂戦士の甲冑
65: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 02:09:17
命削るものとかカッコいいものばかりの中であれだけども銀魂の土方が所持していたオタクになる妖刀
66: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 02:38:33
十二星座モチーフのスパロボZのスフィア
強大な力を引き出せるが使いこなせないとデメリット(試練)がある
乙女座が五感消失なのは聖闘士星矢リスペクトすぎるw
67: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 06:13:04
サツリクルートの硬貨爆弾(コインプロージョン)
硬貨に価値の分だけ威力が上がる爆発能力を持たせることが出来る
複数仕掛けた場合は手の甲を向けたコインから優先的に爆破することも可能
能力が知られてしまった場合に備え、普段から外国の硬貨を使用することでブラフ対策している
(日本の硬貨を使うと自分の仕掛けた物か、敵が仕掛けた物かわからなくなくなってしまう)

問題なのはこれが就活の合格を目的にした作品であることで
主人公の「自他を問わず直前の発言を消去出来る(記憶にも残らない)」能力や
仲間の「条件を満たすと自分に惚れさせる」「何を言っても涙を流して喝采する」能力など
いくらでも就活向きのモノがある中で、一人だけバトル漫画みたいな能力を持たされてしまった
68: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 07:07:43
>>67
建設会社に行け
70: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 09:00:17
クラピカのエンペラータイム
全ての念の系統の能力を100%引き出せる
デメリットとしてはエンペラータイムを1秒使うごとに寿命が1時間縮まる
72: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 10:37:34
空想科学大戦の仮名ライダー

長所:成人男性の10倍の筋力に改造された上、上空1㎞から落下しても無傷で耐えられるようになる。しかも鍛えれば鍛えるほど強くなる。

短所:エネルギー効率も10倍なので30分に1回、それも10人分食わないと餓死する。
   さらに老化速度も10倍になる(その為余命はせいぜい5~6年)上、鍛えれば鍛えるほど加速度的に老化速度も上がる。
   最終的にビルをも破壊するマッハ65のボールを10㎏の鉄バットで打ち返せるまでに鍛錬した結果、わずか1年で中年→老人になってしまい、ある秘策が無ければそのまま老衰死するところだった。
   なお老化が止まってからは食事の量も減っているが恐らくあと1~2年しか生きられない
83: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 11:47:17
>>72
空想科学大戦は巨大化に約9時間半かかり東京湾や琵琶湖の生態系を壊すほどの大量のエネルギーが必須、
3分後に質量相当の垢をまき散らして変身解除のウーターマンも大概だったな
全身関節完全手動操作のカガクゴーがまだ有情という
73: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 10:42:43
ドッジ弾子の羽仁衣ちゃんは小型ドローンを駆使する事で強力な魔球が投げられるのだ!
デメリットは当然反則なのでネタを見破られる相手が審判に告訴したら負ける
74: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 10:54:27
マテリアルパズルのゴッドマシン
時を戻すと大量の魔力を失い、年単位でコールドスリープのように眠り続ける
75: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 10:56:11
「ターボババアの呪い」を解放してのオカルンの「変身」

バワーはスゴイけど物語序盤頃はモモの超能力で
抑え込まないと暴走する危険な力で
制御できるようになってからも
オカルンの貧弱な肉体では「1日に2回」しか変身できない
76: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 11:09:37
クs…パクリ映画である『メタルマン』のメタルマンスーツ

・見た目が良くない
・起動すると一生脱げない(開発者曰く、忙しくて手が回らなかった)
・↑のせいで栄養補給は糞不味い液体のみ(砂糖水にクソ混ぜたような味)
・ナノマシンで勝手に脳改造される
・防弾仕様だけど大量に銃撃されると機能不全起こす
・透明になれるけどサーモグラフィーで看破される
・生前の開発者を模したAIが脳内につきまとう
・↑に夢まで覗かれるうえ、電源切っても復帰する

何が酷いってここまでデメリット背負っても大して強くなって無いのが本当にイヤ
77: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 11:13:56
ジョジョの奇妙な冒険第4部のチープトリック
犬や猫とかの動物と会話ができるようになるけど、背中を見られると死ぬ
78: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 11:19:46
ワンピースのボニーの『トシトシの実』の能力

色んな姿に変身できる便利な能力だけど
「歳を取る毎に選択肢が狭まっていく」という    
デメリットも存在する
80: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 11:41:00
デュエルマスターズに登場する白凰がパッション戦で使用した奥義ホワイトアウト

全身の血液を脳に集めることで極限の集中を行いデュエルの実力を極限まで高めることが出来るがデメリットとして全身に強い負担がかかるため長時間使用すると最悪死亡する可能性がある
81: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 11:43:28
9つの巨人
寿命が13年固定
能力を引き継がせるために生きたまま食われないといけない
全世界から嫌われてる
90: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 13:05:01
>>81
引き継がれなかったらユミルの民(ユミルという少女の血を引いた子孫)から能力がランダムポップだっけ
82: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 11:43:30
表紙の奴の「金銭的価値のあるものを爆破する(威力は価値に比例する)」能力
基本現金を爆破してるから使えば使うほど金が無くなっていくって点がデメリット
86: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 12:32:01
>>82
お金関係で思い出したけど青山剛昌の「四番サード」も似たような感じだよね

どんな球でも打てる「神様のバット」を手に入れた高校生のお話で、打つときにポケットにお金を入れるとそれが消える代わりに良い球が打てる

お金は一度に数千円程度と比較的少額だけど、高校生が捻出するには厳しい金額で主人公はかなり苦戦していた

しかも、最初の一、二試合から後からは実は・・・というオチが付くのは良かった
84: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 11:58:17
ハンドレッドノートの皇千トの「読心」
名前の通り心が読める能力
デメリットは一回使うとフラフラになったり頭痛がひどくなったりするし、使いすぎると鼻血出てゲロ吐いたり、三日三晩寝込んだりする
あと読心による負荷で、軽い筋トレでも酷い筋肉痛になるくらい体が弱い(これは本人の運動不足もあるけど)
それと小さい頃は能力を抑えきれなくてずっと心を読みっぱなしで、周りの悪意とかがずっと聞こえてたりした
85: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 12:23:56
装甲悪鬼村正の「善悪相殺」

村正一門の劔冑(パワードスーツ)が有している呪いで、村正一門の劔冑を用いて誰かを56したなら、愛する誰かを56さねばならないシンプルな呪い

本来は村正の強大な力とその醜悪さで戦うことそのものを忌避させるための理

ゲーム本編では「この理は絶対に完遂される」という特性を用いた魔剣装甲悪鬼という技がある

あと、何かとトラブルのもとにもなる

主人公が無我の境地(斬るべきものを己で定めず、我を56し、世界が求めるままに誰かを斬る)に至った結果、合体事故を引き起こして「世界が56すことを求めたなら、世界も56されなければならない」ってなって滅んだ世界線もある

スピンオフ漫画だとあまりにも醜悪過ぎて並行世界の主人公が絶望して、命を持って贖わせようと襲ってきたこともある
88: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 12:34:45
衛府の七忍より無双躰枷「実高」
シンプルに重い(34貫=127.5キロ)
そもそも名前からして躰枷
89: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 12:52:11
『アカメが斬る!』より進化版インクルシオ
エスデスの「摩訶鉢特摩(マカハドマ)」によって凍結した時間の中を動ける、毒に対して強い耐性を得るなどスペックが大幅に上昇したが、鎧の素材となった竜の皮膚に少しずつ肉体が乗っ取られていき、最終的に完全な竜となってしまう
115: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 08:51:42
>>89
竜化して間も無くタツミ の意識がなくなる前に強化されたアカメの即死刀で竜の意識だけ殺して、タツミ の意識を残せた。
戦争後は愛する人と暮らせることができたが、竜化した肉体を戻すことができなかった。
(アカメが続編で戻す方法を探していたがその前に打ち切られた。)
95: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 20:01:13
ジョジョ第五部『パープルヘイズ』
周囲に殺人ウイルスをバラまく凶暴なスタンド
ウイルスに感染すると新陳代謝を阻害され内側から腐る様に30秒程で死ぬ
このウイルスは本体にも感染して最悪死ぬので
本当にヤバい時にしか使わない
96: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 21:40:54
メイドインアビスの火葬砲(インシネレーター)

主人公の相棒である機械の少年の掌から放つ極太のレーザー光線
命中した物質はどんな構造・性質だろうとほどけるようにして消滅する
不死身の生物すら消し去る絶大な威力を誇る一方使えば強制的に2時間は昏倒するデメリットあり

少年自身は非常に頑丈でそうそう負傷しないが、圧倒的な脅威である原生生物が跋扈する未開の地に戦闘力の低い仲間たちを2時間放置するリスクは計り知れないため最終手段として用いられている
97: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 22:38:40
うえきの法則
理想を現実に変える力
生き物以外の道具や物体にそれぞれの持つ機能の範囲内で理想的な能力をつけられる力
例えばなんでも切れるナイフ、絶対割れないシャボン玉、落ちても割れないし中身も溢れないティーカップ等
更に能力のレベルが上がると理想を付与した物体の重力を変えられるようになる

ただし生き物には使えないし、能力を一回使うたびに一年寿命が縮む
99: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 23:28:18
一応コミカライズしたマイナーWebラノベの飛火夏虫って作品から主人公の能力『飛んで火に入る夏の虫』
諺(故事成語含む)に因んだ異能が発現する世界で上中下のランク付けがされるとしたらで主人公は危険に分類される
能力は予め危険が分かり、その危険に自らの意思で飛び込むと体が発火する。副次的な危険予知能力はあるがこの炎は自分も他者も燃やしコントロールができないというデメリットしかない異能
因みにこんな異能でも危険ランクの中ではマシか方で中には「愛する人を毎晩順番に刺し殺す能力」や「発現した瞬間に町一つ自分ごと吹き飛ばす能力」なんかがある
101: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 23:51:23
邪経文大僧正
一定時間聞くと強制的に成仏させる経文を唱える(行き先は地獄固定)
デメリット
それを誰彼構わず聞かせようとする
102: 名無しのあにまんch 2025/08/03(日) 23:53:18
恥知らずのパープルヘイズよりアンジェリカ・アッタナシオのナイトバード・フライング
重度のお薬中毒である本体の症状を周囲の他人に反映させる能力
持ってあと数年と言われている
103: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 00:24:42
異世界レッドよりキズナブラック
使用直後以外は暴走状態となり敵味方問わず襲いかかる
104: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 02:09:22
異修羅の通り禍のクゼの実質スタンド 静かに歌うナスティーク
クゼを殺そうとするものをテレポート刺殺(魂を破壊する呪い付き)する天使
ただし意志疎通が取れずマジでクゼを殺そうとするものを殺す以外のことをしてくれない上に殺人を避けたいクゼの意思をまったく汲み取ってくれない。なんなら敵から適当なやつをけしかけて自動反撃で殺させて濡れ衣を着せかけられることもある
117: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 19:36:13
>>104
異修羅は世界のことわりを逸脱したものが(説明なく)流れ着いてできた世界って都合上危険な道具や能力が多いな
 ギダイメルの分針:因果遅延・否定の魔剣 斬撃を遅らせたり取り消したりできる、が扱う難易度が難しすぎて魔剣限定のサイコメトラーの世界最高の魔剣使いでギリ使える(そもそも見た目は腕時計で降らずに指でいじって使う)
 バージギールの毒と霜の魔剣:接触感染する結晶化毒を持つ。使い手もくらう
 不言のウハクの無効化能力:作中で信仰の対象でもあり物質文明と精神的文化両方を支える絶対的な力である詞術を無効化できる、ということ自体が宗教的に極めて爆弾(異修羅世界では詞術を使えぬ獣は心無い物として扱われる。しかもウハクは食人文化が根強く人に恐れられる鬼族で詞術を信仰する教団の神官、おまけに不可抗力で虐殺を行ってしまっている。劇中でもすべての真実が明らかになれば世界はひっくり返ると明言されている)
 死者の巨盾:空間位相の断絶による絶対防御 ただし使用中は浸食と激痛により身動きが困難になる。(おまけに使い手は高速飛行を売りにしている)
 チックロラックの永久機械:使用者の肉体を機械に置換し、ほぼ不死身にするが、生きる意思を奪い最終的には鉄塊にする歯車。
107: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 02:49:50
超人ロックのセカンドフェーズ
ロックが瀕死になると防衛の為に勝手に発動する暴走状態
凄まじい超能力の奔流により敵味方の区別なく周囲一帯を焦土に変えてしまう為、基本的に温厚なロックにとっては最悪の能力
作中で年々威力は上がっており、画像のエピソード「ニルヴァーナ」で発動した時は発動の余波で地表に巨大なクレーターが発生
吹き上がったエネルギーは宇宙へと昇り、偶々宇宙空間に居た敵が察知してテレポートで跳べる限界の1000万キロ先へと跳んだが30秒程度の時間稼ぎにしかならなかった
エネルギーが上でなく下に向かっていたら惑星ごと粉砕されていたとも劇中で言われている
108: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 04:12:53
ここで上がった能力をいくつか同時使用したらデメリット同士が打ち消しあう現象起きそう
109: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 04:39:14
人知を超えた超能力を振るえるが必ず対価を払わないといけない
ゆで卵を食べるだけですむなど軽いものから、都度若返りを起こし使い過ぎると消滅する重いものまで色々
110: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 05:44:04
ガッシュのバオウ・ザケルガ
他と違って精神力を消費しない唯一の術だけど
かわりに他の術を撃ちまくってゲージ上げないと発動しないし
体力もごっそり持っていく
戦術的にも精神力使い切った後の最後の切り札としての運用になりがちで、これが破られると後がない
ついでに長期的には術者本人達の精神や存在を蝕んでいく
111: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 05:50:36
こわいやさんの息子に取り憑いた母親の霊
息子に危険を及ぼす物は銃弾であろうと消してしまえる能力を持っている
死して尚、危険は全て排除して息子を守ろうとする母親の素晴らしいですね

水?溺れる可能性があるから一切触れさせません
食べ物?アレルギーの危険性もあるから何一つ食べさせません
まあ幽霊なので与えることは出来ませんけどね!
https://shonenjumpplus.com/episode/17106567267558208951
114: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 08:11:29
メタルマックスゼノの主人公タリスの初期特技「復讐の左腕」
金属細胞に侵食され機械と化した左腕から電撃を発射し、攻撃したり敵の攻撃を迎撃したりする技
ただし3回使うと身体が麻痺して動けなくなる
肝心の威力は生身にしてはやや強い程度で、戦車の砲撃には遠く及ばない

さらに金属細胞に身体を侵食され続けているからいずれ全身が鋼鉄になって死んでしまう
119: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 19:59:59
通常の六倍の速度で修行を終えることが出来る
120: 名無しのあにまんch 2025/08/04(月) 21:13:02
>>119
続編ではかなりいるらしいことが判明した尻から出る魔法使い
123: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 10:15:47
一般的に禁忌とされているので使えることを知られるだけでもヤバいことになる的なのもデメリットって考えるとダンジョン飯の古代魔術とか当てはまるかな
125: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 16:31:55
このスレ見てて思い出したジャンプラの野球の死神様
控えの高校野球部員が県予選の決勝前日前日なんでもホームランにできる力を野球の神様から与えられるが
その力は次の日限定でしかも決勝でその力を使えば死んでしまうという…
https://shonenjumpplus.com/episode/17106371860582943795
128: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 20:20:38
ダイの大冒険に登場した、バーン様の武器『光魔の杖』
持ち主の魔力を吸収することで最硬の金属オリハルコンでできた武器をも打ち破る槍へと変形するぞ!
ただ消費魔力が膨大すぎる上に持ち主の意に反して魔力を吸収し続けるためすさまじい魔力量を保有するバーン様でも短期間でガス欠になってしまうのがデメリット そのせいでこの武器の制作者からは欠陥品の烙印を押され、なんなら消費魔力量がぐっと軽減された改良品まで作られた
129: 名無しのあにまんch 2025/08/05(火) 21:20:18
スライム冒険記の勇者のしるし
装着するとスーパーサイヤ…スーパーパワーアップする
代償としてダジャレが言えなくなる
この作品の大ボスはほぼ終始一貫しているが
このシリーズでは二度に渡りダジャレで敗北するので大いに影響する
130: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 01:58:07
ジョジョの奇妙な冒険の登場人物呪いのデーボが持つスタンド「エボニーデビル」

人形を操って相手を攻撃し、相手に対して恨みを抱くほどにパワーアップする能力を持つが、相手に恨みを抱く為に本体のデーボ自身が相手からの攻撃を受ける必要がある点、作中ではパワーアップした状態でもあまり強くなったようには見えなかった点などから読者からはハズレスタンドの一つとして認識されている
132: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 08:31:59
ワールドトリガーのサイドエフェクトはみんなデメリット大きいけど特に影浦雅人の「感情受信体質」は否が応でも周囲の人間が自分に対して向ける感情を痛覚で感知できるから不意打ちや狙撃の類は無効にできるけどそのせいで日常生活がきつくて本人も攻撃性が増してしまっている
133: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 10:47:51
>>132
相手の狙う部位レベルで感知できるから本当に戦闘には強いんだけどね オンオフできないのがね
135: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 22:10:03
スカベンジャーズアナザースカイのいたずら電話
電話で指示した形で敵を破壊出来るけど自分も同じ傷を受ける
まぁ主人公が言うには使って死なないアーティファクトはそれだけで当たりらしいけど
136: 名無しのあにまんch 2025/08/06(水) 22:22:24
ウィッチウォッチはこの手のネタのオンパレードだな

カンシが10倍に加速して3日(体感1ヶ月)過ごす回は可哀想すぎて爆笑した
周囲の音は遅すぎて何にも聞き取れない、一日に30食食べないといけない、洗濯しても乾かない…

空想科学読本の作者に「この漫画、空想科学読本みたいですね」という手紙が送られた際に
「みんなオレの本そんな風に読んでたの!?」ってリアクションしたのは笑った
137: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 06:56:18
NARUTOのイザナギ
短い時間とはいえ現実を書き換えられる代わりに使った後その写輪眼は必ず失明する
138: 名無しのあにまんch 2025/08/07(木) 10:20:50
ARMSのジャバウォックが使う反物質砲
メリット:存在してはならないレベルで強過ぎるので使えば確殺
デメリット:存在してはならないレベルで強過ぎるので使えば地図を塗り替える程の被害を撒き散らす

元スレ : デメリットが大きい能力や装備を集めるスレ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:31:15 ID:M4NTEzNzU
仮面ライダーゼロノスだろ
0
17. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:45:51 ID:M3ODAxMjU
>>1
元スレの2もそうだけどライダーならスペックこそ高いが使い物にならないヨモツヘグリアームズか、装着者が耐えられず100%しぬG4だろ
ダークキバやカイザは本来の装着者である怪人なら全く問題無いのでノーカン
0
22. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:48:57 ID:cwNzc3NTA
>>17
ダキバはキング以外ならファンガイアでも即死だぞ
音也が複数回変身出来たのは色々と奇跡
0
48. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:27:28 ID:M3ODAxMjU
>>22
いやいや本来の装着者はキングだから他のファンガイアが着ることは想定してないぞ
0
57. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:52:26 ID:g4NjE3NTA
>>48
だからだよ?
装着するのにはキバットバット二世の同意が不可欠な上にキングの身体能力を想定した上でファンガイア最高の鎧として設計されてるから、実質的にキング専用だし他のファンガイアどころか魔族が使えば本来はその力に耐えきれず即死なんだよ
そこも含めて音也が複数回変身出来たのはもう奇跡としか言いようがないの
0
62. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 23:03:03 ID:I5ODY2MjU
>>48
王の鎧だからなぁ。王以外が纏うこと自体が想定外運用。
0
2. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:33:13 ID:E3OTYxMjU
メタルマンの「デメリット背負っても大して強くなって無い」評価が辛辣で笑った
その通りだが
0
105. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 11:39:41 ID:Q0ODY1NjI
>>2
本当に申し訳ない
0
3. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:34:48 ID:cwNzc3NTA
スローバンド=サンの酷いところは、ニンジャソウルの持ち主であるオリジナルは所謂イモータルだった為にこのデメリットを踏み倒せていた可能性が高いところ
0
4. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:35:12 ID:I2NTQ3NTA
DTBも人によって能力の対価が軽い者(重力を操る代わりに身に付けているものを外す)も入れば重すぎる者(重力遮断する代わりに自分の指を折る)がいたなぁ
0
5. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:40:45 ID:Y5MzEwMDA
DARKERで能力使うために骨折が対価のやついなかったっけ?
マジで嫌すぎる…
0
47. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:21:22 ID:k3NjIzNzU
>>5
そのくせ主人公だけは「妹」のおかげでノーリスクで力使えるんだよな
0
82. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 03:30:17 ID:E2MTkwNjI
>>5
能力は忘れたけど漫画版の方にいた奴で、喉に詰まりそうで詰まらないギリギリの大きさの物を飲み込むって対価があったのが印象的だわ
下手すりゃ窒息死するから地味にキツい対価よ
0
90. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 04:33:19 ID:kyODU5NzY
>>82
電子のつながりを断つ能力者だな
対価用に大粒のアメ玉を持ち歩いてた
0
102. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 08:59:04 ID:E2MTkwNjI
>>90
サンクス思い出したわ
もう手放してしまって手元にないけど、また読みてえなぁ
0
92. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 06:24:36 ID:AyMzc5NTI
>>5
本のページを折るだけだったり石並べたりするだけだったり能力ガチャ+対価ガチャもあるのは斬新だったな
0
95. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 06:40:36 ID:E1NTczNTQ
>>5
一番最初に出てきた重力遮断の人やね
能力使用のたびに骨1本自分で折らないといけないのはさすがに対価が重すぎる
0
6. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:41:41 ID:cwNzc3NTA
スレタイと噛み合うか分からんが、マジンガーZERO
あらゆる時空で最強のマジンガーZであり敵対者は必ず潰せる
しかし、搭乗者はZEROに取り込まれる上に世界を必ず滅ぼすので完全に諸刃の剣
0
7. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:41:54 ID:UzNTUxMjU
短時間に使いすぎると下痢になるドクドクの実の能力
0
83. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 03:31:37 ID:E2MTkwNjI
>>7
挙がってるのに比べたらメチャ軽いデメリットだな
0
101. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 08:42:58 ID:U0MjEyNjM
>>7
あれ好き好んで毒スープを飲んでるせいじゃなかったっけ?
0
8. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:42:00 ID:A1Mzg4NzU
ぼくらの ジアース
【操縦すれば死ぬ。それがゲームのルール。】
0
9. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:42:12 ID:Y4OTczNzU
うえきの法則の「理想を現実に変える能力」
強すぎるからか後から「使うごとに寿命を1年削る」という設定が生えてきた
そのせいで主人公に披露するときわざわざ寿命を削ってまで説明してやってたという事に
0
69. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 00:32:23 ID:I5OTcyNjA
>>9
一応本人は破滅願望持ちで大して気にしてなくはあるが
0
10. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:43:09 ID:IwMjEyNQ=
幻獣琥珀
使用後死ぬけどそれ程強くなった感じはない
0
76. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 01:14:24 ID:QwNTgwNDI
>>10
あまり良いところは無かったけど最初から上澄みレベルで強いのが使う捨て身技だからスクナ以外の大抵の相手には勝てるはず

ただ、その上澄みより格下の連中が特殊な訓練しただけですっくんとそこそこ戦えたのはひどいと思う
0
11. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:43:20 ID:c0MDU3NTA
核兵器
創作リアル問わず
0
12. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:43:25 ID:k3NjIzNzU
『テッカマンブレード』のテッカマン
宇宙生命体ラダムに適合した人間は、完全体テッカマン(ラダム人)として進化し、素晴らしいパワーを手に入れると同時に、メンタルもラダムに汚染される
不適合テッカマンの場合、完全体と同様のパワーをもちながらメンタルは地球人のままでいられるが、変身するたびに肉体が崩壊していく
0
67. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 23:26:04 ID:U1MTk3NTA
>>12
テッカマンブレードでは「ブラスター化」もえぐかったなあ

まさに爆発的進化なんだけど、テッカマンオメガがエビルを幽閉してでも止めただけあって負担がえぐすぎる諸刃の剣
ブレードの場合は負担が脳に集中して使用のたびに記憶を失い、
エビルの場合は急ごしらえの弊害もあって、たった一度でもえぐい肉体ダメージが来た
0
13. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:43:31 ID:Q3MzU2MjU
ヒロアカの多部(オバホの部)の個性。
あらゆるものを噛み砕く歯と顎とあらゆるものを瞬時に消化する胃袋を持ってるけど、そのせいで食事しても直ぐに消化されちゃうから常に空腹状態。
0
14. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:44:32 ID:cwMzg2MjU
SIRENの「使うと死ぬアイテム」を「不死身になったから使い放題!」はやっぱ無法だよなあ
0
37. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:04:49 ID:QyMDQ1MDA
>>14
でも「そんなアイテムを使い続ける人生を永遠に生きる」というデメリットを思えば釣り合っているのでは?
0
49. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:28:04 ID:IwMDM3NTA
>>37
然も「不老」ではないから、何時か老化で動けなくなるけど其れでも生き続けるんだよな…
0
58. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:52:42 ID:k1MjY2MjU
>>49
実際不死性持ってるキャラがミイラ状態になっても動いてたからな
0
42. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:09:58 ID:AzMDc4NzU
>>14
あの世界から脱出ほぼ不可能なのに不死身になってもなあ
化け物の仲間入りしてキラキラした世界(主観)になるのとどっちがマシなのか
0
15. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:45:08 ID:gxNTQwMDA
トリコのグルメ細胞とNARUTOの柱間細胞。
どっちも適合すれば身体能力が爆上がりして超人的な能力を得られるけど、適合に失敗すれば死ぬ(グルメ細胞の方は辛うじて死を免れても怪物じみた姿に変貌する可能性あり)。
0
16. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:45:45 ID:M4NDI1MDA
仮面ライダーだと、変身し続けた結果、怪物になるリスクがあるのはある意味お約束
そう言いつつも、基本的には回避できるんだけど、仮面ライダーブレイドキングフォームは本当に怪物に成り果てたし、そのまま終わったという
0
26. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:52:23 ID:Q2MjYxMjU
>>16
映像化はされてないがクウガのプロトタイプも中々に危ない
0
61. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 23:02:15 ID:QyNjg3NQ=
>>16
人外化する最強フォームのストーリー上の扱いに関して言えば、「クウガ」をよりヒーローものらしく洗練させたのが「剣」、そのア〇チテーゼが「オーズ」でオマージュが「鎧武」かなぁ…と思ってる
0
68. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 23:45:02 ID:Y0ODgyNTA
>>61
その三人、ジオウの映画の最後の平成ライダー集合戦闘で三人揃って戦闘してたな
0
94. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 06:32:12 ID:M2NzM2NDI
>>16
ジョーカー治ってよかったね
0
99. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 08:28:22 ID:AwMzc2MzA
>>94
ジョーカー化は病気じゃないんですよ天野さん…
0
18. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:46:06 ID:E2Mzc3NTA
仮面ボクサーの30年パンチ
必殺パンチだが、使うと寿命が30年減るというデメリットがある
更に、根性がないと1年パンチや3年パンチと小刻みに使ってしまい、通用せず寿命の無駄打ちになるという欠点もある
0
19. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:47:26 ID:gxNTQwMDA
上スレ34のケンガンアシュラの前借りはようはルフィのギア2を生身の人間でやるようなものなんだよな…
そもそも全身ゴム人間のルフィでもギア2使用時はかなり負担かかってるから、同じ原理の技を生身の人間がやったらそりゃ死ぬよな…
0
84. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 03:38:58 ID:E2MTkwNjI
>>19
スレの説明はかなり間違ってるんだけどな
憑神は使い過ぎたら死ぬのは合ってるけど、死んだのはその上位版の「神魔」を使った奴だし神魔は一度使っただけで死ぬからな
0
85. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 03:43:33 ID:kyODU5NzY
>>19
別作品で言うなら鬼滅の全集中の呼吸も理屈はほぼ同じではある
あっちはそれを常時続けるのが基礎技術になってるからまぁ狂ってる
0
20. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:48:03 ID:cwNzc3NTA
チェンソーマンの心臓
これを手に入れられれば人間界に来る大凡の悪魔よりも強い力を得られるが、
とんでもないメンヘラクソ強悪魔がストーカーになる
0
21. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:48:14 ID:UzNzg3NTA
所々明らかにメリットの方がでかい能力ない?
0
78. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 01:46:02 ID:Y3ODgwODY
>>21
実質自分の好きな漫画を言うだけのスレやぞ
0
23. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:50:39 ID:Y5NDMxMjU
黒白のアヴェスター上がってて嬉しい!

『相手の攻撃を絶対に避けたり防いだりしない代わりに不死身になる』とか
『出会った相手全てと全力で戦わなければいけない代わりにいくらでも戦える』みたいに

強キャラがちょっとズルいくらい強かったの好きなんだよなあ
0
24. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:51:21 ID:U3OTY2MjU
呪術廻戦のマコラもこれか
最強の式神で、使役するにはタイマン決闘して勝たなきゃならないが、作中でも最強クラスのチート能力なので(既定路線の十種の影法術使いが勝つのは)無茶ぶりが過ぎる
そもそもマコラをタイマンで倒せるような術師なら、(五条VS宿儺戦が特例だっただけで)本来マコラなんか必要ないんじゃないのという
0
32. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:56:45 ID:cwNzc3NTA
>>24
そも最適解かマコラの初見の技で一撃で撃破という無茶ぶりなのがね
十種影法術の持ち主が調伏するためには己の拳に頼るしかないという
0
36. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:04:17 ID:I4OTUyNTA
>>24
伏黒がまだまだだったから自爆技と化しただけで本来はEXステージクリアしたら手に入ります的な能力だったんだろうな
挑戦するのに特級相当の実力が要求されるけど
0
87. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 03:50:09 ID:MyMzIyMDg
>>36
歴代誰も調伏できてないから伏黒に関わらず自爆技だぞ
0
89. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 04:10:45 ID:kyODU5NzY
>>24
手札の幅を持てること自体がメリットだから調伏できた式神が必要がないなんてことにはならんやろ
0
25. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:52:19 ID:cwODQ1MDA
ハンタは敗北=死の世界だからクラピカの1秒1時間ぐらいはそれで生き残れるなら余裕なデメリットじゃないかって気がする
0
53. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:39:30 ID:E0MTQ3NTA
>>25
こういうのは老化とか弱体化もしないしな
ヤリ得なことが多いよね
0
56. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:50:29 ID:QyMDQ1MDA
>>25
でもさすがに「長時間発動しすぎたら強制で意識オチまーすw寿命カウントは失神中も継続でーすw」はさすがにキツ過ぎる気がする
ましてやクラピカの場合は復讐に人生費やす覚悟なんだからサブクエストで寿命ごっそり持っていかれるのってとんでもない大損だろうし
0
88. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 04:05:31 ID:MyMzIyMDg
>>56
言うて5年分程度しか減ってないし、復讐と目の回収で刹那的に生きてるクラピカにとって大した損じゃないでしょ
0
96. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 07:05:45 ID:E2MTkwNjI
>>56
でも寿命短縮のデメリットって作中では描写されないかされても戦闘中以外ってのがほとんどだからあんまり重そうに見えないんだよね
戦闘でも戦闘以外でもいいし一回でも複数回でもいいけどとにかく使ったらぶっ倒れるとか何かの能力が低下するとか明確に弱る描写が無いとあんまり盛り上がらんわ

個人的な話になるけど、ルフィのギア2と3は使い始めた当初こそ反動で動けなくなったりチビになって能力ほぼ封印といった特大リスクがあったのは良かったんだが、二年後になった途端に特に言及もなくそれらが無くなっていてがっかりだったんだよね
だからクラピカに関しては現在のところ口で説明してるだけで何も影響が無いから全く危機感を感じないね
0
27. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:53:12 ID:k0Mzc4NzU
ゲームのブレスオブファイア5のドラゴン変身
バランスブレイカーレベルの攻撃力を得る代わりに使いすぎると全滅とは異なる特殊なゲームオーバーになりRPGなのに最初からやり直し

ちなみに難易度高めで使わないと撃破困難な強さのボス敵がわりと出てくる
0
28. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:53:23 ID:QzNDk2MjU
ジョジョ五部のノトーリアス・B・I・G
本体死亡が発動条件ってデメリットマックスやろ
0
29. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:54:42 ID:Y5NjgwMDA
仮面ライダー多すぎだろ・・・
使い続けると人間でなくなるブレイドキングフォームとかオーズプトティラコンボとか、普通の人間が変身すると灰になっちゃうカイザとか・・・
0
50. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:30:52 ID:A0MDg3NTA
>>29
仮面ライダーは敵である怪人と同じ存在・同じ能力を使うというのが初代からのコンセプトだし、デメリット無しならただのパワードスーツでしかないよ。
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70. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 00:36:22 ID:I5OTcyNjA
>>50
初代からして暴走フォームうんぬん抜きにして「強すぎる力を持て余して正体は異形」って特大デメリットだからなぁ
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52. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:34:08 ID:M3ODAxMjU
>>29
カイザは人間用の装備じゃないし、普通の人間の場合はファイズ同様変身出来ない(映画ディレクターカット版参照)
オルフェノクの記号を持つ流星塾生が変身出来たのは一種のバグ
人間でもオルフェノクでもない存在は設計段階では想定してなかったゆえ
0
100. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 08:29:56 ID:AwMzc2MzA
>>29
ギルスはセーフだな!
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30. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:55:27 ID:c3NDgxMjU
狂戦士の甲冑がすぐに出ないあたり過去の作品になりつつあるんだなという寂しさがある
0
104. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 09:54:05 ID:c3NzAxOTY
>>30
ミームとして漫画界に残り続けてるからセーフ
0
31. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 21:55:33 ID:QyMDQ1MDA
クトゥルフ神話に「顕現しても周囲の全生物の発狂と滅亡しかできないからほぼ誰も崇拝してない神」とやらがいて
「そんなデメリットオンリーでもわずかに崇拝者いるんか!?」って思ったなぁ
世界を滅ぼしたい破滅願望でもクトゥルフ神話ならもうちょっと別の選択肢あるし…
0
33. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:00:07 ID:I4OTUyNTA
寿命ってデメリット冷静に考えたら何?
それ位臓器とかに負担かかって結果そうなる(実質的な老化)と解釈してたら死神みたいなのが後で請求に来ます(それまで肉体は健康)じゃなきゃ説明出来ない感じで描かれてたりするし
0
35. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:03:28 ID:QyMDQ1MDA
>>33
作品内設定によって違うってだけでしょ
今後生きる予定の運命がきっちり明確に数年削られるパターン(チェンソーマンの悪魔の代償とか)もあるし
身体にかかる負担がヤバくてそのうち不調が重なって早死にするタイプ(剣心鬼滅他バトル系作品多数)もある
0
55. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:44:31 ID:g5NjQxMjU
>>33
短い期間しか描かない物語だと、読者視点では実質デメリット無しじゃねーか!ってなるよね
0
64. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 23:12:09 ID:c0MzEyNTA
>>55
その戦いに負けたらその場で死ぬわけだしな
実質その技を使う事で寿命が延びてるようなもん
0
74. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 01:10:26 ID:QwNTgwNDI
>>64
回復魔法の類いはないのに敵だけは再生、そのくせ敵幹部は格上だらけの鬼滅の痣はぶっちゃけ使い得だと思う
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34. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:02:59 ID:g4NTQ4NzU
スレイヤーズの重破斬(ギガ・スレイブ)
0
51. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:32:46 ID:E2NzgyNTA
>>34
場合によってはL様が降臨して世界が終わるからな
0
54. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:44:09 ID:M3ODAxMjU
>>34
世界そのものが消えるのは最大級のデメリットだな
人間の身で魔王クラスを倒そうとしたらロードオブナイトメアの魔法しか無いのも事実だが
0
38. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:06:29 ID:U5MDYyNTA
アキのカースは寿命削って相手を即死させたのにすぐ生き返ったから意味がないという…まあ、寿命尽きる前に死んじゃうんでデメリット関係なくなったんですけどね
0
39. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:06:33 ID:cwNjc1MDA
ベルセルクの狂戦士の甲冑デメリットあるの?
ガッツは関係なく弱ってなかったっけ?
0
46. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:21:13 ID:QyMDQ1MDA
>>39
>>39
使うと鎧が深々と肉体に食い込む上に激しい運動で筋骨がぐしゃぐしゃになるという物理デメリットと、
メンタルが闘争心に飲まれて敵味方の区別なく死ぬまで戦い続ける狂戦士になってしまう精神的デメリットと、
それらをなんとか乗り越えても髑髏の騎士みたいな人外になってしまう(推測)というオカルトデメリットがあったはず

ガッツは外付けブレーキとしてシールケたちに装備解除を頼んでたから心身に大ダメージ程度のデメリットで済んでるけど、ふつうは身に着けたら死ぬ一択の呪いの装備
0
40. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:07:52 ID:AzMDc4NzU
ビーダマンのメタルウイングみたいなの自作したことあったけど、撃てなくなる前にビーダマンの発射部分が砕け散った
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103. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 09:16:09 ID:U0MjEyNjM
>>40
作中だとホールドパーツも金属製だったかな
プラ製のままだと持たんだろなぁ
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41. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:09:24 ID:g4NzAyNTA
ダンジョン飯の迷宮の主も
いい夢を見られるのは最初だけという
0
43. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:14:44 ID:QyMDQ1MDA
デメリットのある戦闘と言えば、昔読んだダーク・バイオレッツというラノベの設定がエグかったな。
限られた人間たちにしか見えない、人間を食う怪異たちに挑むホラーアクション作品だったけど
主人公の能力が「怪異が見える」だけで戦闘ではなく参謀ポジション。
怪異を倒せる唯一の武器である「紫の銃」は「怪異に触れることができる」という能力のヒロインにしか使用できない。
そしてヒロインは別に運動神経が良かったりサバゲ趣味だったりするわけでもない普通の女子高生なので
戦闘の中で弾を外すことも普通にあるしシチュ次第で無駄うちや威嚇射撃もする。
で、中盤以降で明かされる「紫の銃は生命力を削って撃つ」というデメリット。
おかげでヒロインは後半になると一発撃つたびに動けなくなるぐらい咳き込んだり戦闘後は確定で数日寝込んだりとめっきり病弱キャラになり、どんどん死に近づいて行った。
主人公も当然気遣うけど、紫の銃はヒロインにしか使えないし彼らが戦わないと人間の世界が終わってしまうというジレンマに長く苦悶することになる。
そのうえで最終回に至るまで他の戦闘手段がまったく出てこないあたり本当にシビアなシナリオだった。
0
44. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:18:38 ID:M3MjM2MjU
獣の槍
最終的に妖怪になるし、その妖怪も白面の者を打倒するための行動しかとれなくなるし
0
45. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:20:15 ID:g5NjQxMjU
吸血鬼すぐ死ぬに出てきた吸血鬼の能力で髪の毛全てを毛針にして一度に発射する能力
デメリットは使用後二度と髪が生えてこない
0
59. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 22:57:26 ID:Y2MDk1MDA
常人仮面の「ゲンシ器官」
生き物を56すと56した生き物の姿になってしまう世界の中で、因果や予知を知ることが出来、この世界に於いて必需品とも言える「ゲンシ器官」だが、最終的に「ゲンシ器官」をばら撒いた住人達に乗っ取られる。
0
60. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 23:00:42 ID:Q0NzUxMjU
TRPGのD&Dに出てくるポーション・オブ・ヘイストだったかはは効果時間中1ターン2回行動できる代わりに1歳年を取るというデメリットがあったな
種族関係なく1歳年を取るので、エルフのような長命種族にはほとんどデメリットにならなかったが
0
63. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 23:11:09 ID:E5MzY4NzU
バナナのナナ
作中世界における能力者は、能力を使用する代わりに代償を支払わなければならない
軽い能力だと、例えば『バナナの形状を変化させる能力』の代償は『使用した本数分バナナを皮ごと喰う』みたいなものだが
『人間の営みに必要不可欠な水を操る能力』とかだと『日に20時間水に浸かっていなければならない』など、生活に影響する程の代償が必要だったりする
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65. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 23:19:56 ID:I2NTcwMDA
妖怪仕置人で主人公のパワーアップで自分の周りの時間がかなり遅くなるてのがあったが
結局は自分の動きが制御できずちょっと動いただけで音速並みのスピード出てしまうという
しかもそれが発現した場所が学校内だったからとんでもなく言うなれば学校の廊下に戦闘機が飛んでるようなもの
校内でソニックブーム起こりまくり
0
66. 名無しのあにまんch 2025年11月25日 23:20:37 ID:gyMDk2MjU
寿命消費が目に見えて分かる程の
高速老化ならまだ納得するけど
見た目は変わらない奴は実質ノーダメだよな
0
71. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 00:37:11 ID:M2MDg3Ng=
ヴァルヴレイヴは乗ってると記憶がなくなっていって最終的には死ぬ
0
72. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 00:40:38 ID:c2MDUwODA
忍者と極道の地獄への回数券二枚服用
常人だと即死、強者でも寿命が残り5分にまで縮む代わりに更に強力なドーピング効果を持つ
因みにこれを開発したドクター繰田は亡くなった兄の身体と自身を連結させる狂気の改造手術によって筋肉量も臓器の数もほぼ倍になったことで事実上ノーリスクでやれる上に奥の手として四枚服用まで出来る
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73. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 00:58:39 ID:M5MTA1NzY
忍空の漫画版で空八命弾なんてのもあったな。
使ったら敵は必ず死ぬが、自分の寿命は8年減るっていう。
0
86. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 03:48:44 ID:E2MTkwNjI
>>73
正確には一発がまともに喰らえば即死レベルの威力のパンチを両腕でほぼ同時と言っていいスピードで8連発する術だな
それをその証拠に受けた主人公の風助は当たりはしたが直撃は避けたから死んでなかったぞ
0
75. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 01:13:22 ID:QzOTM4NDY
ゲームだけど竜星のヴァルニールの魔女
生まれ付き竜の種という魔力を発生する臓器を持ってて魔法が使えるけど遅くとも成人する前にその竜の種から竜が生まれて死ぬ
当然そんないつ竜を産むかわからない存在は人類にとっては駆除対象になってる
0
77. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 01:25:22 ID:E5NTI1ODA
命とか腕一本とか代償にする必殺技は男塾の連中がよく使ってたな。
まぁあいつら死なないし腕もくっつくけど。
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79. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 01:59:02 ID:Q3MTY3NjY
境界線上のホライゾンの主人公、葵・トーリの流体供給術式
都市航空艦”武蔵”の莫大なエネルギーの四分の一を味方に分け与えることが出来るが
アメノウズメの神話に由来する”喜”の感情を鍵にしているため”哀”の感情を得てしまうと(術式を使っていない日常生活でも)穢れとして禊がれ、死んでしまう
後にこの代償は流体を武蔵から受け取る部分にのみ適用されるもので味方に送る部分の代償としてアレの量が常人の五十六倍になっていることが発覚した
0
80. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 02:04:54 ID:k2NTUyODI
虚構推理の未来確定もかな
復活する能力と併用とはいえ、いちいち死なないといけないので人前では使えない
何度も使ううちに痛覚が麻痺して危機管理がおかしくなってる
寿命で死ねるんじゃないかとは予想してるが確かではない
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81. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 02:59:57 ID:QzMjY1MDQ
オーバーロードより
蜥蜴人のキュクー・ズーズーが使う白竜の骨鎧
着用すると知性を奪われて奪われた分だけ硬くなる、通常は知性を無くして廃人のようになるけどキュクーは元の知性が高すぎたのでカタコトでしか喋れない程度におさまっている
鎧脱げば知性戻るからそんなにデメリット重くないか?
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91. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 05:52:10 ID:QyMDE2NDg
うえきの法則のロベルトは能力強力だけど流石にデメリット強すぎ、勝ち抜いた頃には寿命すっからかんだろ
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93. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 06:24:54 ID:MwMzU3Nzg
クロスボーン・ガンダムシリーズのファントムライト。

前提
・未完成ミノフスキードライブで出力不安定で完成度が荒い

長所
・荒いから出力かなり高いIフィールドで抑えるため、結果的に防御力高め(ビームサーベル系統すら捻じ曲げたりできる・なんなら自分のビームも不規則に撃てる)
・未完成とはいえミノフスキードライブなのでクッソ速い

短所
・冷却機能を充実させないと放熱が追いつかないため15分しか起動できない・機体によっては完全にオシャカになる

なおファントムライトを超える速さでもっと危険なのがV4スラスター(加速にかかるGも人体に耐えられない上に爆発させてるから機体が木っ端微塵になるリスクが非常に高い)
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97. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 07:15:54 ID:E4OTcxMzQ
アンデラ(100周目)以上に酷いなこの能力…と思うことはなかなかないかもしれない
能力者を嘲笑うかのようなタイミングと否定能力で…嘲笑ってんだけどさ…
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98. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 08:03:49 ID:E1NzIwMjQ
竜宮島のファフナー。
エインヘリヤルモデルが登場してかなりマシになったが、それ以前のモデルは子供の心命をゴリゴリ削るクソみたいな兵器よ。
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106. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 11:53:36 ID:IyNDE5NTA
貧々福々ナズナさま!
願いをかなえると自分の持ち物が壊れる。
でかい願いほど値段の高いものが壊れるけど
何気に小さい願いでも携帯や時計が壊れるのがデメリット過ぎる。
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107. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 12:03:46 ID:IzMDgwODg
ダークギャザリングの卒業生は一部除いて
メリット:強力な殺傷能力
デメリット:それを使役者に使おうとする
ばかりじゃねーか
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108. 名無しのあにまんch 2025年11月26日 12:22:11 ID:YzNjY0MDQ
一度来たら二度と脱げない上に、エネルギー補給が激マズドリンクに限定されてしまうメタルマンスーツ
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