暴走フォーム、扱えないのは最初だけ説
1: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 19:24:06
ほぼ確実に制御されて正式な力になる為に存在しているもの
2: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 19:25:38
でもお好きでしょう?そういうの
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3: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 19:28:18
スレ画はなったっけ…?
なんかこのモードで戦ってる記憶というかチョッパが戦ってる記憶がほとんどない…
なんかこのモードで戦ってる記憶というかチョッパが戦ってる記憶がほとんどない…
13: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 19:41:02
>>3
魚人島で使ったしビッグマムもクイーンも抑えてたやん…
魚人島で使ったしビッグマムもクイーンも抑えてたやん…
45: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 16:38:02
>>3
新世界以降ランブルボール食べると理性保った状態で変身できるようになった。
一応エッグヘッド以外のチョッパー出てる章では毎回出番あるな。
新世界以降ランブルボール食べると理性保った状態で変身できるようになった。
一応エッグヘッド以外のチョッパー出てる章では毎回出番あるな。
6: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 19:32:10
暴走してた頃の方が強く見える現象
9: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 19:35:22
>>6
暴走状態をちゃんと制御できるようになる頃には敵のレベルも上がってるから相対的に暴走の方が強く見えるんだよな
暴走状態をちゃんと制御できるようになる頃には敵のレベルも上がってるから相対的に暴走の方が強く見えるんだよな
71: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 07:31:37
>>9
というか『制御できない』という弱点があるからいくら強さを盛っても許される形態というか
制御できて最強だと「全部それで瞬殺じゃん…」となって作者的に扱いづらいのよね
というか『制御できない』という弱点があるからいくら強さを盛っても許される形態というか
制御できて最強だと「全部それで瞬殺じゃん…」となって作者的に扱いづらいのよね
24: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 04:37:06
>>6
モンスターポイントはチョッパーの柔和な目と表情で暴走してた頃の不気味さが無くなってるからな
モンスターポイントはチョッパーの柔和な目と表情で暴走してた頃の不気味さが無くなってるからな
8: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 19:34:11
暴走=未知数だから、ワンチャン格上殺しが期待できるイメージはあるんだよなやっぱ
15: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 19:45:43
NARUTOの九尾もまぁこれに入るな
16: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 19:59:33
>>15
ナルトの場合は制御後に戦った敵が軒並み強すぎるせいかちゃんと制御後のほうが強く見えたな
ナルトの場合は制御後に戦った敵が軒並み強すぎるせいかちゃんと制御後のほうが強く見えたな
25: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 09:51:27
>>16
NARUTOは莫大な力を少量でちょびちょび与えてもらってただけだったからな
制御×仲良く◯なって全力もらえるようになったらそりゃ最強よ
NARUTOは莫大な力を少量でちょびちょび与えてもらってただけだったからな
制御×仲良く◯なって全力もらえるようになったらそりゃ最強よ
30: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 11:07:17
>>25
なるほどそう考えると上手い設定だな
制御したことによるカタルシスがより強い
なるほどそう考えると上手い設定だな
制御したことによるカタルシスがより強い
72: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 07:37:18
>>25
NARUTOの九尾モードみたいに
制御できるようになる=完全体に変身のパターンだと真の能力や強さが発揮されて活躍する印象あるわ
暴走形態がすでに完全体だと制御できるようになっても伸びしろが少なくて不遇になりがち
NARUTOの九尾モードみたいに
制御できるようになる=完全体に変身のパターンだと真の能力や強さが発揮されて活躍する印象あるわ
暴走形態がすでに完全体だと制御できるようになっても伸びしろが少なくて不遇になりがち
77: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 20:26:42
>>25
思えば暴走状態でちゃんとした戦闘はペイン戦での6本目までなんだよな
その後の8本目(9本目も出かかってたっぽいけど)は一瞬だったし
それでも相当強かったから100%使えるようになって理性も据え置きだったらそりゃ強すぎるよねって
思えば暴走状態でちゃんとした戦闘はペイン戦での6本目までなんだよな
その後の8本目(9本目も出かかってたっぽいけど)は一瞬だったし
それでも相当強かったから100%使えるようになって理性も据え置きだったらそりゃ強すぎるよねって
17: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 20:03:22
実は暴走形態があって爺ちゃん殺してましたとかいう後から分かる展開だった孫悟空の大猿化
28: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 10:45:49
一応ドラゴンボールのスーパーサイヤ人も興奮状態ではあるから暴走モードではあるのか?
最初だと自分の理性がなくなる前に〜とかいってたし
最初だと自分の理性がなくなる前に〜とかいってたし
29: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 10:50:40
>>28
ドラゴンボールの暴走はまさに大猿がそれでしょ
ドラゴンボールの暴走はまさに大猿がそれでしょ
19: 名無しのあにまんch 2025/09/10(水) 20:11:49
うえきの法則の天界力とか
部分的に使うことで運用できたけど全部解放の暴走は確か制御できてないはず(一回マリリンチームのバロン相手に使ったけど一蹴された)
部分的に使うことで運用できたけど全部解放の暴走は確か制御できてないはず(一回マリリンチームのバロン相手に使ったけど一蹴された)
21: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 02:07:37
制御できるようになったかと思ったらもう一段階上の暴走状態もある、みたいなパターンって一護の完全虚化以外にあったりする?
一護は最終的に全部制御できてるけど
一護は最終的に全部制御できてるけど
22: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 03:15:04
文スト中也の汚濁は完全に制御不可能の暴走自滅形態だけど、太宰が強制終了できるのを良いことに最初の発動時から現在に至るまで強敵相手への切り札扱いされてる
わりと珍しいケースかも?
わりと珍しいケースかも?
26: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 10:42:31
アニメだけど暴走と言えばエヴァのイメージが強い
31: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 11:44:59
スレ画に関しては初のお披露目時に
ギャクのノリだが(当時)普通強いクマドリを徹底的に叩き潰してたのも
印象付けに貢献してたと思うわ
防御技として主張してた鉄塊の上からぶっ潰してたし
ギャクのノリだが(当時)普通強いクマドリを徹底的に叩き潰してたのも
印象付けに貢献してたと思うわ
防御技として主張してた鉄塊の上からぶっ潰してたし
32: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 12:21:08
暴走状態好きすぎるから制御されるとちょっと寂しくなる、チョッパーは特に
使いこなすよりも別のスキルツリーを伸ばすキャラとかいないのかな
使いこなすよりも別のスキルツリーを伸ばすキャラとかいないのかな
33: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 12:24:00
モンスターポイントは億中盤〜後半くらいはありそうだけどクイーンには遊ばれるレベルだったんだよな、もうちっと活躍見たかった
36: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 12:37:36
仮面ライダーはほぼ毎回暴走フォームあるからだいたいの対処法網羅してるよね
機械で制御、気合いで制御、慣れてきたから制御、対話で制御、いっそやめる使わない
機械で制御、気合いで制御、慣れてきたから制御、対話で制御、いっそやめる使わない
37: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 12:53:00
出力に制限をかけることで制御できるようにしましたみたいな感じだと暴走形態の格が落ちなくて個人的には好き
38: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 12:57:21
>>37
重要な場面で再度出力MAXの暴走フォームを解禁(使わないと勝てない敵相手に)して、それでもほぼ相打ち…とかの展開だと暴走の後始末問題を最小限にしつつ敵の格を落とさず済むと思うんだけど、あんまり見ないな
重要な場面で再度出力MAXの暴走フォームを解禁(使わないと勝てない敵相手に)して、それでもほぼ相打ち…とかの展開だと暴走の後始末問題を最小限にしつつ敵の格を落とさず済むと思うんだけど、あんまり見ないな
39: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 12:59:57
>>38
暴走ではないけど暴走同然の超ハイリスク形態の解禁してようやく辛勝ならヒロアカのマスキュラー(一戦目)がそうだな
暴走ではないけど暴走同然の超ハイリスク形態の解禁してようやく辛勝ならヒロアカのマスキュラー(一戦目)がそうだな
41: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 15:38:52
完全に制御できなくて最後まで暴走したほうが強かったプトティラとかいうレジェンド
46: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 16:44:10
やっぱ最後の切り札というか禁じ手感が興奮するなぁ
制御できる頃には手札の1つみたいになってる印象
制御できる頃には手札の1つみたいになってる印象
48: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 18:01:01
共食いを繰り返すと極稀に喰種が到達する赫者・半赫者
赫子が鎧みたく全身を覆って凶暴性も戦闘力も大幅向上するけど理性が崩壊してまともにコミュニケーションも取れないし敵味方問わず攻撃しちゃったりと作中ではあまり役に立ってない
ただ超極稀に理性を保ったまま赫者になれる喰種もいて、そいつは純粋な喰種の中だと最強と言っても過言じゃない
赫子が鎧みたく全身を覆って凶暴性も戦闘力も大幅向上するけど理性が崩壊してまともにコミュニケーションも取れないし敵味方問わず攻撃しちゃったりと作中ではあまり役に立ってない
ただ超極稀に理性を保ったまま赫者になれる喰種もいて、そいつは純粋な喰種の中だと最強と言っても過言じゃない
49: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 18:21:32

これも最後まで制御できなかったやつ
先代の使い手のための形態だから主人公には扱えないし出番のたしかこれっきりだったはず
先代の使い手のための形態だから主人公には扱えないし出番のたしかこれっきりだったはず
56: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 20:11:59
>>49
正真正銘自分の剣になった後は使えるけどトラウマの塊だしレイヴェルトの方が普通に強いからそりゃ使わねーわなって
正真正銘自分の剣になった後は使えるけどトラウマの塊だしレイヴェルトの方が普通に強いからそりゃ使わねーわなって
50: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 18:39:23
暴走させっぱなしの状態が一番強いけど、それだと術者が先に潰れるから縛りを加えて弱体化させつつ他の特性を増やして使う〝暴王の月〟
63: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 22:37:32
>>50
これは制御した後もやばい能力感が残ってて滅茶苦茶好きだわ
これは制御した後もやばい能力感が残ってて滅茶苦茶好きだわ
59: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 21:21:56

>>52
いいよね、完全制御して強敵に勝つリュウ
いいよね、完全制御して強敵に勝つリュウ
55: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 20:07:54
プリズマイリヤのバーサーカーやキラメイジャーの
タイムリミット増設パターンも好き
限界は越えないためにある
タイムリミット増設パターンも好き
限界は越えないためにある
61: 名無しのあにまんch 2025/09/11(木) 22:09:01
(特撮とか出てるしアメコミ映画もいいかな?)
天才科学者ブルース・バナーが暴走形態の巨人ハルクの力を制御できたら正直弱くなってるスマートハルク
天才科学者ブルース・バナーが暴走形態の巨人ハルクの力を制御できたら正直弱くなってるスマートハルク
67: 名無しのあにまんch 2025/09/12(金) 01:51:39
アンデラのこれとかはパワーアップじゃなくて思考力の低下が目的だから逆に制御しない選択肢もありうるね
https://x.com/undeadunluck_of/status/1525826409159360512
【モザイク答え合わせ】#アンデラ 答え合わせの時間です❗️
— アンデッドアンラック原作公式 (@undeadunluck_of) May 15, 2022
今回はリップと死闘を繰り広げたアンディの新フォームについてのおまけです💥
不死にまだこんな戦い方があったとは…!と担当もネームで驚きました#ジャンプ の更新はまもなく✨
リップとラトラの覚悟の一撃は…⁉️
最新刊も発売中です📚 pic.twitter.com/iCvNAZQhIP
https://x.com/undeadunluck_of/status/1525826409159360512