あんまり話題にならないヨッシーシリーズとかいうゲーム
2: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:00:14
初期はともかくクソ ゲーが多いイメージ
近年はどうなの?
近年はどうなの?
9: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:18:03
>>2
DS系列は色々アレとしても近年は普通に面白い
近年っていうか実質ウールとクラフトの二作だけど、クリアは簡単コンプリートは一手間ってバランスは一貫してる。ゲームとしては十分面白い
ただ良くも悪くも手堅い作風
2Dマリオで言えばワンダーを出さずにNewマリ路線をずっと続けてる感じはある
DS系列は色々アレとしても近年は普通に面白い
近年っていうか実質ウールとクラフトの二作だけど、クリアは簡単コンプリートは一手間ってバランスは一貫してる。ゲームとしては十分面白い
ただ良くも悪くも手堅い作風
2Dマリオで言えばワンダーを出さずにNewマリ路線をずっと続けてる感じはある
20: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:10:56
>>3
マジでただのスカーフ着けてないJrで草
未プレイの人に見せたら100%Jrって言うぞ
マジでただのスカーフ着けてないJrで草
未プレイの人に見せたら100%Jrって言うぞ
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4: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:05:30
これは十分遊べるけど正直初代の焼き直しかなって
5: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:05:57
ヨッシーアイランドとNewアイランド以外やってないなあ…
WiiU以降の毛糸と工作のやつはいまいち食指が動かなかった、なんでやろね(勿論買った人を悪く言うつもりはない)
WiiU以降の毛糸と工作のやつはいまいち食指が動かなかった、なんでやろね(勿論買った人を悪く言うつもりはない)
6: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:06:24
・絵本みたいなグラフィック
・マリオの原点というわくわくする設定
・グッズ映えしそうなかわいい敵キャラ(ポチとか味方もかわいい)
・やたら存在感強くてヨッシーの宿敵みたいな扱いのカメック
・かわいくない難易度
良いよね
いや最後は良くない 小さいときDSが全くクリア出来なくて泣いてた
・マリオの原点というわくわくする設定
・グッズ映えしそうなかわいい敵キャラ(ポチとか味方もかわいい)
・やたら存在感強くてヨッシーの宿敵みたいな扱いのカメック
・かわいくない難易度
良いよね
いや最後は良くない 小さいときDSが全くクリア出来なくて泣いてた
7: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:07:18
ヨッシーが赤ちゃんマリオを運ぶゲーム小さい頃すごく頑張ってたんだけどそんなに上手くできなかった気がする
8: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:09:03
もうちょいストーリー面強化してくれ
ベビィクッパとカメックはもう腹一杯だよ
絵面がずっっっと一緒なんだ
ベビィクッパとカメックはもう腹一杯だよ
絵面がずっっっと一緒なんだ
10: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:18:58
クラフトは今基準で見るとリトライのサイクルがテンポ悪い
12: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:45:02
スペシャルフラワーはもちろんコインとかハートの収集要素もあるしコポチ探しはタイムアタックもあってやり込み甲斐があるし探し物とかかくれんぼは苦戦するぐらいやりごたえがあってすごく好き
あと着せ替えがただ可愛いだけじゃなくて鎧としても使えるから積極的に集めようって気になれる
クリアだけなら簡単だけどコンプするとなると一気に難易度が上がるって感じかなぁ
あと着せ替えがただ可愛いだけじゃなくて鎧としても使えるから積極的に集めようって気になれる
クリアだけなら簡単だけどコンプするとなると一気に難易度が上がるって感じかなぁ
13: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:46:25
昔のまあまあえげつなかった100点制は近年は廃止されていて
一度取った赤コインやフラワーは次回にも持ち越せるお優しい仕様になった
一度取った赤コインやフラワーは次回にも持ち越せるお優しい仕様になった
14: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:48:28
ウールはそれ以上でもそれ以下でもないヨッシーシリーズだけど手堅くまとまった良作よ
助けた柄ヨッシーがプレイアブルになるの好き
しかし現行機で遊ぶ手段がないのがなぁ
Switch(2)移植ないものか
助けた柄ヨッシーがプレイアブルになるの好き
しかし現行機で遊ぶ手段がないのがなぁ
Switch(2)移植ないものか
16: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:54:02
よくも悪くも最初のヨッシーアイランドが偉大すぎた
ストーリーや万有引力とかで方針変換を図ったこともあるけど浸透できず、DSとNewが微妙で、ウールやクラフトで持ち直したけど方針はアイランドと言うほど変わってないから話題性はなんとも言えないって感じ
ストーリーや万有引力とかで方針変換を図ったこともあるけど浸透できず、DSとNewが微妙で、ウールやクラフトで持ち直したけど方針はアイランドと言うほど変わってないから話題性はなんとも言えないって感じ
17: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:57:10
定期的に出る(最新作が約6年4ヶ月前)
18: 名無しのあにまんch 2025/07/17(木) 23:57:57
そもそもほぼ初期のヨッシーストーリーの段階でわりと方向性に苦労していた感はある
柔らかい絵本みたいな世界観は志向してそうなんだけどそっちだったらカービィなんだよな…
柔らかい絵本みたいな世界観は志向してそうなんだけどそっちだったらカービィなんだよな…
19: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:04:18
現行の作品に不満持ってる人多そうだけど俺は好きよヨッシーシリーズ
ヨッシーアイランドから追ってる身としてはヨッシーにしか出せない牧歌的な雰囲気が好きなんだ
一切毒のない雰囲気は大切なものとしてスタッフの間で継承され続けてると思うよ
「今どきのゲームはそれだけじゃダメなんだ」っていう主張もわかるんだけどね…
ヨッシーアイランドから追ってる身としてはヨッシーにしか出せない牧歌的な雰囲気が好きなんだ
一切毒のない雰囲気は大切なものとしてスタッフの間で継承され続けてると思うよ
「今どきのゲームはそれだけじゃダメなんだ」っていう主張もわかるんだけどね…
21: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:11:29
話題性か…逆に過激でダークな表現を入れた方がウケるとか?ペパマリもそういうので前にバズってたし
ギャップを出せばバズるんだろうか…アイランドも怖い隠しメッセ程度のダーク要素は入ってるけど
ギャップを出せばバズるんだろうか…アイランドも怖い隠しメッセ程度のダーク要素は入ってるけど
26: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:20:51
>>21
個人的にそういうのは正直ナンセンスだと思う(気に障る意見だったら申し訳ない)
下手したら某シーキンセツみたいになりそうだし
変にグラフィックにこだわらず任天堂らしい純粋なゲーム性で殴ってきて欲しいんよね
ウールワールドとクラフトワールドは毛糸や工作のグラフィック先行で作られたネタが多すぎる気がするから、マリオやドンキーみたいにまず「アクションの面白さ」ありきで作ってほしいなあ…
グラの方向性はヨッシーアイランドの順当進化でいいからさ
個人的にそういうのは正直ナンセンスだと思う(気に障る意見だったら申し訳ない)
下手したら某シーキンセツみたいになりそうだし
変にグラフィックにこだわらず任天堂らしい純粋なゲーム性で殴ってきて欲しいんよね
ウールワールドとクラフトワールドは毛糸や工作のグラフィック先行で作られたネタが多すぎる気がするから、マリオやドンキーみたいにまず「アクションの面白さ」ありきで作ってほしいなあ…
グラの方向性はヨッシーアイランドの順当進化でいいからさ
29: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:31:52
>>26
ウールワールド以降のヨッシーシリーズは毛糸のカービィを手掛けたグッドフィールが大きく関わってて純任天堂産じゃないんだわ
グッドフィールは毛糸のカービィ以外にもプリンセスピーチShowtimeにも関わってて、どれも似たようなゲームバランスになってる
多分モロにグラフィックからゲーム性考えるタイプの会社だから今の任天堂みたいには作らんぞ
ウールワールド以降のヨッシーシリーズは毛糸のカービィを手掛けたグッドフィールが大きく関わってて純任天堂産じゃないんだわ
グッドフィールは毛糸のカービィ以外にもプリンセスピーチShowtimeにも関わってて、どれも似たようなゲームバランスになってる
多分モロにグラフィックからゲーム性考えるタイプの会社だから今の任天堂みたいには作らんぞ
46: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 04:02:03
>>29
ピーチSTを手掛けた所と聞いて納得だわ、全体的に超ヌルゲーなのに特定の部分だけ異常に難しい感じ
演出は凝ってるけど肝心のゲーム性は妙に薄味というかバタ臭いというか…
ずっとあそこがヨッシーに関わってるのね…
ピーチSTを手掛けた所と聞いて納得だわ、全体的に超ヌルゲーなのに特定の部分だけ異常に難しい感じ
演出は凝ってるけど肝心のゲーム性は妙に薄味というかバタ臭いというか…
ずっとあそこがヨッシーに関わってるのね…
32: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:39:42
>>26
21だけど自分もほのぼの路線は貫いて欲しいと思ってるから大丈夫
タマゴ投げアクションって唯一無二なゲーム性だし、そのアクションを最大限活かしたのがクラフトワールドだと思ってるからここまで注目されないもんか?と思ってる ヨッシー可愛いのにな…
2の新システムを組み込んだ新作を待ち続ける亡霊になるしかないね…
21だけど自分もほのぼの路線は貫いて欲しいと思ってるから大丈夫
タマゴ投げアクションって唯一無二なゲーム性だし、そのアクションを最大限活かしたのがクラフトワールドだと思ってるからここまで注目されないもんか?と思ってる ヨッシー可愛いのにな…
2の新システムを組み込んだ新作を待ち続ける亡霊になるしかないね…
22: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:14:38
変にシリーズ化したのが首絞めてる感じなのかねぇ
23: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:15:17
ペパマリのアクションゲーム版として作ったら面白そうではあるな
24: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:17:41
変に絵本風とか新要素とか特徴出そうとしなくていいので初代ヨッシーアイランドのスピード感のタマゴ投げアクション新作やりたい
25: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:18:52
ヨッシーストーリー、ヨッシーの万有引力、ヨッシーアイランドDSはお世辞抜きにも良いとは言えない
27: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:26:41
最初のヨッシーアイランドばっかり人気なのは
最初だけほんわか感なかったからかな?
BGMシリアス寄りだったし
最初だけほんわか感なかったからかな?
BGMシリアス寄りだったし
28: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:31:08
同じカワイイ系のカービィはただかわいいだけじゃなく面白いからどこで差がついたかなと
カービィやドンキーが3D化したとこ見るとヨッシー3D化でワンチャン化ける
カービィやドンキーが3D化したとこ見るとヨッシー3D化でワンチャン化ける
30: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:32:26
ポチとヨッシーウールワールドがWii Uから3DSでありながらほぼ完璧な+α移植で何気にすごい
31: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:33:41
ウールやらクラフトやら世界観・質感は好きなんだけどアクションやストーリーはなぁ…
ペーパーマリオシリーズに近いな
ペーパーマリオシリーズに近いな
33: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:41:19
未プレイなんだけどニンダイとかのPV見ても買おうかなって気持ちが全然湧いてこない
面白そうなポイントが掴めないと言うか
毛糸のヨッシー!工作の世界!って言われてもだからなんだよとしか思わん…
面白そうなポイントが掴めないと言うか
毛糸のヨッシー!工作の世界!って言われてもだからなんだよとしか思わん…
34: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 00:46:10
かつての毛糸のカービィもだけど芸術的なのは国外では受けやすいようでこれは発売3日で全世界で100万以上売れてた
36: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 01:59:06
バナンザがよく出来てるんだからヨッシーシリーズもアット驚く特徴をつけて頑張って欲しい
37: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 02:07:20
そもそもヨッシーシリーズって売上ってどうなん?
wikipedia見ても最新作のクラフトワールドが国内14万本、世界累計335万本とか意味不明な数字書かれててアテにならねえ
今の作風でも売れてはいるのか?
wikipedia見ても最新作のクラフトワールドが国内14万本、世界累計335万本とか意味不明な数字書かれててアテにならねえ
今の作風でも売れてはいるのか?
38: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 02:27:20
>>37
見てきたらマジで草
海外で国内の24倍売れてるってどうなってんだヨッシーシリーズ
見てきたらマジで草
海外で国内の24倍売れてるってどうなってんだヨッシーシリーズ
40: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 02:42:14
話題性あるかないかならある方がいいに決まってるんだよなあ…
42: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 03:06:45
マリオシリーズのスピンオフなんだけどマジでマリオシリーズとは客層が違う感じがする
カービィともまた違う感じ
カービィともまた違う感じ
44: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 03:38:19
スマブラでしかヨッシーは知らんなあ
マリカーとかに出てくるベビィ〇〇シリーズ最近まで全員ヨッシーのゲーム出身と思ってたわ
マリカーとかに出てくるベビィ〇〇シリーズ最近まで全員ヨッシーのゲーム出身と思ってたわ
47: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 04:32:59
ウールの時はミニショートムービーあったよな
48: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 05:17:03
ヨッシーストーリーとかいう可愛さと不気味さが同時進行してる変なゲーム
好きだけど即死要素多くない?
好きだけど即死要素多くない?
49: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 06:44:24
ウールとクラフトはギミックとか面白いと思ったよ
50: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 07:09:14
ウールワールドはいいぞ
バッヂでポチ呼べたりできるからヘボゲーマーにも優しい
BGMもわたがーものところとか聞いてて癒やされる
わたがーもへの仕打ちはエグいけど
バッヂでポチ呼べたりできるからヘボゲーマーにも優しい
BGMもわたがーものところとか聞いてて癒やされる
わたがーもへの仕打ちはエグいけど
51: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 07:41:01
ニンダイでリアル編みぐるみヨッシー出してきた時は可愛くてドキドキしたよ
編みーボも好き
編みーボも好き
52: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 07:57:19
特徴的なグラフィックでかわいいキャラのアクションゲーム しか印象ないのがな
ストーリーやキャラクターは代わり映えしないし作品が進むごとに新しいキャラの掘り下げなどもない
かわいいアクション繋がりのカービィと比較しても
キャラが少なく描写も薄くアクションの内容も進化が少ない
マリオシリーズの5番手位なのでスター性がない
作品がでるペースが遅い
ミームになるようなフックもない
これらをすべて跳ね返し話題になる程の高い難易度でもゲームシステムでもない
ストーリーやキャラクターは代わり映えしないし作品が進むごとに新しいキャラの掘り下げなどもない
かわいいアクション繋がりのカービィと比較しても
キャラが少なく描写も薄くアクションの内容も進化が少ない
マリオシリーズの5番手位なのでスター性がない
作品がでるペースが遅い
ミームになるようなフックもない
これらをすべて跳ね返し話題になる程の高い難易度でもゲームシステムでもない
53: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 08:07:25
未だDSがクソクソ言われてるのが理解できない
たしかにBGMとショボさと上下画面の境界部分が死角になってるのは酷かったが
良く言われる難易度に関しては当人の腕前の問題だし
初代よりも一つ一つのステージが広大でかなり作り込まれてたぞ
たしかにBGMとショボさと上下画面の境界部分が死角になってるのは酷かったが
良く言われる難易度に関しては当人の腕前の問題だし
初代よりも一つ一つのステージが広大でかなり作り込まれてたぞ
55: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 08:17:45
>>53
極端に難しいのは最終面と隠しステージだけなんだよな
それは初代も同じだったし
まあノーミスで7分半かかる強制スクロールのアレは擁護しないが
極端に難しいのは最終面と隠しステージだけなんだよな
それは初代も同じだったし
まあノーミスで7分半かかる強制スクロールのアレは擁護しないが
86: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 19:34:46
>>53
DSは嫌いじゃないけど
・ベビィワリオ、ベビィクッパの出番が限定的
・ベビィドンキーの性能が頭1つ抜けてる
・アイテムの撤廃で100点の救済要素が無い
・最終ワールドの雰囲気が(初代と比べて)あまり終盤っぽくない
とか色々と細かい所がチグハグな感じがして気になってしまう
DSは嫌いじゃないけど
・ベビィワリオ、ベビィクッパの出番が限定的
・ベビィドンキーの性能が頭1つ抜けてる
・アイテムの撤廃で100点の救済要素が無い
・最終ワールドの雰囲気が(初代と比べて)あまり終盤っぽくない
とか色々と細かい所がチグハグな感じがして気になってしまう
56: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 08:21:23
全シリーズで登場するポンキーパックンとかいうクソ敵
61: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 09:01:07
>>56
ヨッシーストーリーにいたっけ?
ヨッシーストーリーにいたっけ?
73: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 13:24:20
>>56
三回攻撃しないと倒せないのホント厄介すぎる
中ボスみたいな耐久でそこらへんうろつかないでくれ
三回攻撃しないと倒せないのホント厄介すぎる
中ボスみたいな耐久でそこらへんうろつかないでくれ
57: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 08:28:56
高難易度なのは割と昔から変わってないけど年々緩和されていってる
Newの時には評価が個別に出るようになって100てんクリアじゃなくても1個ずつ揃えればオッケーになったし、ウールワールドでは残機もなくなったからコンティニューが容易になった
キャッチ!タッチ!ヨッシー!みたいなミニゲーム系のやつはまた出てこないかなと思っている
Newの時には評価が個別に出るようになって100てんクリアじゃなくても1個ずつ揃えればオッケーになったし、ウールワールドでは残機もなくなったからコンティニューが容易になった
キャッチ!タッチ!ヨッシー!みたいなミニゲーム系のやつはまた出てこないかなと思っている
59: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 08:50:28
マリオやゼル伝とかは毎回生まれ変わってガチ高評価狙いに行くけど、こっちは終始マイペースなシリーズの印象
高級料理というか伝統料理みたいな?
ちゃんと売れてるならこういうシリーズが一つぐらいあってもいいんでないの
高級料理というか伝統料理みたいな?
ちゃんと売れてるならこういうシリーズが一つぐらいあってもいいんでないの
60: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 08:53:26
ウールワールドの強化ボスラッシュでアホみたいな早送りで動くボス好きだったわ
63: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 09:07:55
DSヨッシーアイランドとかいう踏ん張りジャンプのためにボタン酷使して潰すゲーム
面白いんだけどね…指とボタン死ぬんだよね…
面白いんだけどね…指とボタン死ぬんだよね…
64: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 09:16:57
DSはヨッシーパーク頑張って埋めてた
おまけステージにしか登場しないスーパービッグウンババ登録がキツかったけど
おまけステージにしか登場しないスーパービッグウンババ登録がキツかったけど
65: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 09:31:31
>>64
ヨッシーパークで一番苦労すんのはビッグでぶあほーどり戦でしか登録チャンスがないロケットヘイホーかと思ってたわ
ヨッシーパークで一番苦労すんのはビッグでぶあほーどり戦でしか登録チャンスがないロケットヘイホーかと思ってたわ
66: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 10:03:13
背中にマリオ乗せないならもうちょっと冒険していいだろ…とはずっと思ってる
67: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 10:45:40
可愛いしアクションもおもしろいけど「でもカービィでいいよねコレ」にはなるよな
あっちはあっちでヨッシーには無いストーリー性と世界観設定があるから余計に
あっちはあっちでヨッシーには無いストーリー性と世界観設定があるから余計に
68: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 10:49:52
まあでも個性が薄れてきてるのはわかってるからこそピーチショータイムみたいなのも作り始めたんだと思う
69: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 11:12:09
マンネリ感あるのも分かるけどいつかはあっち側から改善してくれるでしょ
Switch2でマリオワンダーやバナンザポジションのヨッシーの作品が出てくれるさ
Switch2でマリオワンダーやバナンザポジションのヨッシーの作品が出てくれるさ
75: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 16:07:49
>>69
2Dマリオ、2Dカービィ、ドンキー、ペーパーマリオと閉塞感漂ってたシリーズはどれも何かしら生まれ変わってるしな
スターフォックスみたいにシリーズそのものが停まりさえしなければヨッシーもそうなるやろね
2Dマリオ、2Dカービィ、ドンキー、ペーパーマリオと閉塞感漂ってたシリーズはどれも何かしら生まれ変わってるしな
スターフォックスみたいにシリーズそのものが停まりさえしなければヨッシーもそうなるやろね
70: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 11:16:47
評判悪いDSの片鱗は一作目からあるんだよ
・進行テンポがとても遅くステージ構成以上の体感ボリューム
・一部子供には難しい精密な操作を要求される箇所がある
・実質ノーダメージクリアがコンプリートに必須
・画面に表示されないエリアを利用した不親切な隠し要素
ストーリーやDSはそれぞれ別ベクトルでこの特徴を尖らせすぎた
・進行テンポがとても遅くステージ構成以上の体感ボリューム
・一部子供には難しい精密な操作を要求される箇所がある
・実質ノーダメージクリアがコンプリートに必須
・画面に表示されないエリアを利用した不親切な隠し要素
ストーリーやDSはそれぞれ別ベクトルでこの特徴を尖らせすぎた
71: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 12:21:11
そもそも2Dゲームってインディーが安い値段で独創的かつ面白い作品がどんどん出てるから企業としては滅茶苦茶ハードル高いんだよな
マリオすらNewマリUからワンダー出るまで12年かかったし
マリオすらNewマリUからワンダー出るまで12年かかったし
72: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 12:23:26
DSヨッシーアイランドの敵キャラ動物園みたいな機能好きだったな
74: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 13:31:29
>>72
ヨッシーパーク要素は他作品でも欲しいとこではあったよな
敵に対して一方的に攻撃できるの好きだったなデバッグルームみたいで
ウールワールドには図鑑があったけど、生息地域に合わせたステージ構成になってたりするしそういうのとはまた違った良さがある
ちなみに、ほねあほーどりさえ登録していればヨッシーパークに出てくるほねあほーどりを利用して一時的にほねあほーむしを登録することもできます
ヨッシーパーク要素は他作品でも欲しいとこではあったよな
敵に対して一方的に攻撃できるの好きだったなデバッグルームみたいで
ウールワールドには図鑑があったけど、生息地域に合わせたステージ構成になってたりするしそういうのとはまた違った良さがある
ちなみに、ほねあほーどりさえ登録していればヨッシーパークに出てくるほねあほーどりを利用して一時的にほねあほーむしを登録することもできます
76: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 16:08:33
ヨッシーアイランドの難易度は異常
77: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 16:10:23
クラフトワールドのパンダとポチの絵をガチでわからなかった。特にポチの絵は隠してるわけでもないのに場所がえげつなさ過ぎる
78: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 17:12:03
任天堂のゲーム打率高いはずなんだけどヨッシーとスターフォックスとドンキー(バナンザはわからんけど)辺りは出しても絶妙に伸び悩むよな
パルテナとスポーツ系もか…
パルテナとスポーツ系もか…
79: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 17:13:23
ヨッシーストーリーのよくわからないけどコレでしか味わえない不思議な感触は一度だけ体感してほしい
80: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 17:19:37
>>79
グラフィックのこだわりがすごい。工作のディティールがおかしい。後水表現もすごいリアルな風呂場の水感とか
グラフィックのこだわりがすごい。工作のディティールがおかしい。後水表現もすごいリアルな風呂場の水感とか
82: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 17:24:31
ヨッシーの万有引力とかやってる人を聞かない
まあ多分クリアですら歴代一二を争う難しさだけど
まあ多分クリアですら歴代一二を争う難しさだけど
87: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 22:09:04
>>82
どっちに傾けりゃいいか分かんなくなるんだよな、乗り物になってると特に
これに限らずジャイロ系はどれも難しい、Newのモーフィングとかもそう
どっちに傾けりゃいいか分かんなくなるんだよな、乗り物になってると特に
これに限らずジャイロ系はどれも難しい、Newのモーフィングとかもそう
83: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 17:41:52
問題はヨッシーストーリーはたった4ステージクリアするだけでエンディング見れて出てくるボスも少ないのにみんな弱過ぎて話にならない事だ
84: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 17:52:12
>>83
ワールド6までだから6ステージじゃない?
間に中ボス一回挟むけど
ワールド6までだから6ステージじゃない?
間に中ボス一回挟むけど
85: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 18:44:41
ヨッシーストーリーとアイランドやった身としては
フィールド歩いてるだけでも楽しいっていうのと
絵柄というか手作り感みたいなものは好き
あとヘイホー
ただスイッチで新作プレイしたいかというと別の詰みゲーム崩したいから優先度がめっちゃ低い
フィールド歩いてるだけでも楽しいっていうのと
絵柄というか手作り感みたいなものは好き
あとヘイホー
ただスイッチで新作プレイしたいかというと別の詰みゲーム崩したいから優先度がめっちゃ低い
81: 名無しのあにまんch 2025/07/18(金) 17:21:25
いい意味でも悪い意味でも毎回ストーリーが王道すぎる
流石にそろそろ無駄に逆張りじゃなくてもストーリーに変化が欲しい
流石にそろそろ無駄に逆張りじゃなくてもストーリーに変化が欲しい
元スレ : ゲームとしてのヨッシーシリーズとかいう