ゲームにおける異常状態の四天王を決めようぜ
1: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:26:13
炎上、麻痺、凍結、睡眠は四天王として
他の状態異常ある?
他の状態異常ある?
2: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:26:58
毒さんを忘れないで
6: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:28:50
>>2
炎上(ターン経過事ダメージ)と若干被る
炎上(ターン経過事ダメージ)と若干被る
60: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 22:32:05
>>6
炎上より毒の方がメジャーな気がするけどね
炎上より毒の方がメジャーな気がするけどね
3: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:27:33
毒、麻痺、眠り、混乱でしょう
上位が石化って感じ
上位が石化って感じ
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4: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:28:30
サモンナイトに狂化とかあったな確か
5: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:28:41
カエル、小人、ブタ
変身系おおいなファイナルファンタジー
変身系おおいなファイナルファンタジー
7: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:29:15
最大HP減少
8: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:29:17
暗闇と沈黙
9: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:29:29
呪いとかないっけ
10: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:29:57
敵にダメージ与えると自分もダメージ受けるやつ
14: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:31:23
呪いはゲームによってさまざまだしな…
ダクソだとHP半減+幽霊への攻撃が通るようになるし
世界樹だと>>10みたいにダメージが跳ね返ってくるし
ダクソだとHP半減+幽霊への攻撃が通るようになるし
世界樹だと>>10みたいにダメージが跳ね返ってくるし
11: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:30:25
魅了
12: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:30:35
出血ってゼノブレイドシリーズ以外にある?まぁ毒とほぼ変わらんけど
18: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:32:17
>>12
ダクソとかナナドラとか
ダクソとかナナドラとか
26: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:35:56
>>18
ダクソはちょっと仕様が違うけどまあ名前が同じなら良いか。
モンハンの裂傷とかはそれに近いんじゃない?
ダクソはちょっと仕様が違うけどまあ名前が同じなら良いか。
モンハンの裂傷とかはそれに近いんじゃない?
24: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:34:56
>>12
出血は洋ハクスラとかでは麻痺とかよりメジャー
状態異常というかdot枠になってたりするけど
出血は洋ハクスラとかでは麻痺とかよりメジャー
状態異常というかdot枠になってたりするけど
13: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:31:00
ナスビ
15: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:31:29
>>13
パルテナ以外で見たことねえよ!!!!!
パルテナ以外で見たことねえよ!!!!!
16: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:31:46
>>13
多分天ぷらとかもあるやつだ
多分天ぷらとかもあるやつだ
17: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:31:55
バロックってゲームに欲情ってステ異常あった
20: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:33:42
混乱はアクションゲーム化傾向で減ってる
混乱して味方を殴るってのが細かい動き再現しづらいからな
魅了なら積極的に殴りに行ってもおかしくないからそっちになってたり
混乱して味方を殴るってのが細かい動き再現しづらいからな
魅了なら積極的に殴りに行ってもおかしくないからそっちになってたり
31: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:38:40
>>20
アクションゲームで混乱だとスキル使えなくなったり操作がおかしくなる方向性が多いと思う
アクションゲームで混乱だとスキル使えなくなったり操作がおかしくなる方向性が多いと思う
21: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:33:56
狂戦士、怒り
22: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:34:17
キノコ、ダイヤモンド(MOTHER2)とか…
27: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:36:27
>>22
ホームシック、ぜんそく、かぜ、にっしゃびょう、ミニミニユーレイ、へん
へんてこなフレーバー要素みたいなのも多いよな
ホームシック、ぜんそく、かぜ、にっしゃびょう、ミニミニユーレイ、へん
へんてこなフレーバー要素みたいなのも多いよな
59: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 22:31:07
>>27
そのくせ厄介なのも多いんだよね
キノコは治し方わからんと延々混乱状態が続くしマップ操作もし辛い
幽霊はランダムな味方一人に1ターン行動不可で運が悪いと回復に回ったメンバーの行動潰してくる
実質死亡扱いなダイヤモンド
毒はダメージがアホみたいに高い
そのくせ厄介なのも多いんだよね
キノコは治し方わからんと延々混乱状態が続くしマップ操作もし辛い
幽霊はランダムな味方一人に1ターン行動不可で運が悪いと回復に回ったメンバーの行動潰してくる
実質死亡扱いなダイヤモンド
毒はダメージがアホみたいに高い
23: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:34:31
やるせない
ブロンズ像化
ガラス像化
ブロンズ像化
ガラス像化
25: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:35:08
ふうせん🎈3個たまると空に飛んで行く
49: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 19:32:06
>>25
これ指してるのが幻想水滸伝かアストロノーカかでちょっと迷った
これ指してるのが幻想水滸伝かアストロノーカかでちょっと迷った
28: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:36:57
メタルマックスのナマリタケとか?
知らない間に生えてインベントリを圧迫する
専用の施設に行かないと除去出来ない
知らない間に生えてインベントリを圧迫する
専用の施設に行かないと除去出来ない
29: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:38:06
ポケモン以外だと混乱はあんま見ないなぁ。なんのゲームか忘れたけど混乱でアナログスティックの向き反転は思わず感心した。
30: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:38:25
傀儡化
蝿化
みたいなボス固有の状態異常好き
蝿化
みたいなボス固有の状態異常好き
32: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:39:29
毒と炎上なら毒の方が多そうだが
低レベル攻略の友スリップダメージくん
低レベル攻略の友スリップダメージくん
33: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:39:44
珍しい状態異常だとWA3のガラス細工(1ターン行動不能になり物理攻撃が即死になるとかあったな
34: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:39:51
石化が入ってないやん!
38: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:40:46
風邪
39: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:41:41
ファイナルファンタジーシリーズの
死の宣告はかなり嫌な状態異常じゃね?
カウントダウン焦るし
死の宣告はかなり嫌な状態異常じゃね?
カウントダウン焦るし
65: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 22:43:06
>>39
やられる前にやればノー被害だから正直そこまで…
ff13とかは戦闘制限時間代わりだし
やられる前にやればノー被害だから正直そこまで…
ff13とかは戦闘制限時間代わりだし
40: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:42:36
ペルソナ5のネズミ化
41: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:42:53
FLY
BAT
UNDEAD
MIRROR
CARD
BAT
UNDEAD
MIRROR
CARD
43: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:44:50
Miitopiaから興奮
通常攻撃しか出来なくなる代わりにダメージ3倍?
通常攻撃しか出来なくなる代わりにダメージ3倍?
57: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 21:25:14
>>43
バーサク(狂戦士化)かな
バーサク(狂戦士化)かな
44: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:45:08
炎上はスリップダメージ+ステータス低下が多い気がする
46: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:46:27
恐怖・おびえ
行動不発だったりステ低下やダメージ低下だったりゲームによってだいぶ違うけど
行動不発だったりステ低下やダメージ低下だったりゲームによってだいぶ違うけど
47: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 18:48:59
神経損傷
侵蝕損傷
灼熱損傷
壊死損傷
侵蝕損傷
灼熱損傷
壊死損傷
50: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:13:10
メダロットのホームシック面白いよね。
チャージタイムとクールタイムを各メダロットがフィールド中央に行って帰ってくるシャトルラン形式で表現してるんだけど、ホームシックが付与されたメダロットはチャージタイムが終わる前に確率で強制的にクールタイムに移行する(つまり恋しくなって何もせずメダロッターの下に帰っていく)
雑魚からラスボスまで使うが後者のみやけくそな攻撃力と発動確率してる所為で食らったら引きこもりにされる。
チャージタイムとクールタイムを各メダロットがフィールド中央に行って帰ってくるシャトルラン形式で表現してるんだけど、ホームシックが付与されたメダロットはチャージタイムが終わる前に確率で強制的にクールタイムに移行する(つまり恋しくなって何もせずメダロッターの下に帰っていく)
雑魚からラスボスまで使うが後者のみやけくそな攻撃力と発動確率してる所為で食らったら引きこもりにされる。
51: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:28:36
とあるフリーゲームなんだが毒が呪毒・心蝕・猛毒の三種類に分かれてた
呪毒は他の状態異常が自然回復する確率を減らせる・この状態の相手に攻撃すると与えるダメージ増加
心蝕はMPも減少させてくれる・攻撃力も低下する
猛毒は追加効果はないがスリップダメージは一番大きい
なお全部重複するのでまとめてかけたら敵のHPをゴソッと削れる(しかもボスにも効く)
敵に使われたら早く治さないとこっちがゴソッと削られるけど…
呪毒は他の状態異常が自然回復する確率を減らせる・この状態の相手に攻撃すると与えるダメージ増加
心蝕はMPも減少させてくれる・攻撃力も低下する
猛毒は追加効果はないがスリップダメージは一番大きい
なお全部重複するのでまとめてかけたら敵のHPをゴソッと削れる(しかもボスにも効く)
敵に使われたら早く治さないとこっちがゴソッと削られるけど…
52: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:36:05
凍結。
多いと対処が面倒なので5種類くらいにして欲しい。
デバフも加わって状態異常と別判定だと、治すのに2回行動分とられるから自然治癒に任せてそのまま殴りがち。
その2回を攻撃に回したいんだよ。
多いと対処が面倒なので5種類くらいにして欲しい。
デバフも加わって状態異常と別判定だと、治すのに2回行動分とられるから自然治癒に任せてそのまま殴りがち。
その2回を攻撃に回したいんだよ。
53: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 20:38:11
ごめん、凍結じゃなくて感電。
61: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 22:32:39
四天王なら毒、麻痺、眠り、混乱だろ
62: 名無しのあにまんch 2025/06/21(土) 22:33:48
状態異常四天王と言えば個人的には
どく、まひ、ねむり、やけど、こおりだな
どく、まひ、ねむり、やけど、こおりだな
66: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 00:19:45
灰化(Wizardry)
死亡から蘇生できないと罹る状態異常だけど罠の効果でも罹ることがある
一発で蘇生できないとロストなので死亡より重い
死亡から蘇生できないと罹る状態異常だけど罠の効果でも罹ることがある
一発で蘇生できないとロストなので死亡より重い
68: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 00:24:26
豚化
69: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 01:14:03
スタンとか?
麻痺や睡眠と違って1ターンで解けるけど、殴っても解けないし確実に足止めできるイメージ
麻痺や睡眠と違って1ターンで解けるけど、殴っても解けないし確実に足止めできるイメージ
70: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 01:23:31
四天王なら
毒、麻痺、眠り、混乱、石化
一番怖い状態異常は魅了
主にサガのせい
毒、麻痺、眠り、混乱、石化
一番怖い状態異常は魅了
主にサガのせい
71: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 01:26:27
クロノクロスに捻挫と過労があったな
あとは風邪とか
あとは風邪とか
73: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 02:45:37
ゼノブレシリーズ恒例の状態異常コンボとか
ブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュと続く度に行動不能、防御無効、被ダメージUPが追加されてく
ブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュと続く度に行動不能、防御無効、被ダメージUPが追加されてく
74: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 02:52:04
D&Dを基にしてるからかバルダーズゲート3は多種多様で行動不能一つとってもスタンや睡眠、金縛りや命令されて動けないや笑い転げてとさまざまだ
76: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 02:58:24
同じ名前でもゲームによって割と処理が違ったりするよな
78: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 03:22:46
妖怪ウォッチのとりつきシステムは画期的だと思う。
混乱とお金バラまきが別々な理由に納得いく。
混乱とお金バラまきが別々な理由に納得いく。
85: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 05:55:43
ゾイドにショートとサビなんてのがあったな。
金属(機械)生命体ならではだね
金属(機械)生命体ならではだね
87: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 09:32:24
暗闇
ステータス(攻撃系、防御系、素早さ系)低下
ステータス(攻撃系、防御系、素早さ系)低下
88: 名無しのあにまんch 2025/06/22(日) 09:34:58
特殊スキル封印するタイプの状態異常って特殊スキルがどういう原理で成り立ってるのか考えないと設定するの難しいよね
元スレ : ゲームの状態異常