不思議のダンジョンシリーズの思い出を語ろう
1: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 09:05:38
これは自分が初めてやったシレンシリーズです
(ナナカとかチルノ見参とかその辺の話もここではOKとします)
(ナナカとかチルノ見参とかその辺の話もここではOKとします)
2: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 09:07:50
また最初からやりたいなあ
やり込み要素やダンジョン数がちょうどいい多さでシステムも複雑すぎないんだよね
スイッチで配信来ないかな?
やり込み要素やダンジョン数がちょうどいい多さでシステムも複雑すぎないんだよね
スイッチで配信来ないかな?
3: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 09:10:54
>>2
売り上げもサードパーティの64ソフトの中では上位だけど、
64のソフトは権利的に移植難しいの一定数あるらしいね(スパロボ64とか版権キャラじゃないオリキャラも他のスパロボに出てないし)
それでも自分は待ってるし来たら泣いて喜ぶ
売り上げもサードパーティの64ソフトの中では上位だけど、
64のソフトは権利的に移植難しいの一定数あるらしいね(スパロボ64とか版権キャラじゃないオリキャラも他のスパロボに出てないし)
それでも自分は待ってるし来たら泣いて喜ぶ
4: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 09:43:54
アスカ見参は名作と聞いたことあるからやってはみたいんだけどね…権利関係で実質無理とかまで言われてるのが…
|
|
5: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 09:47:49
アスカ見参は権利関係を含めた諸般の事情で厳しいって言ってたから権利問題を解決しただけでは無理そうなのがな
6: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 09:50:00
最近やっと超神髄をクリアしたんだ
7: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 09:51:50
アスカ見参気になるけど難易度とか考えると仮にそれなりに安く移植しても言っちゃ悪いけど自分は買わないかもなぁ
シレン2の最果てでさえクリアできてないから白蛇、裏白蛇とかクリアできる自信ないわ
シレン2の最果てでさえクリアできてないから白蛇、裏白蛇とかクリアできる自信ないわ
8: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 09:59:56
シレン2以降このジャンルってとにかく難しく理不尽で複雑にすりゃいいってなって触らなくなっちゃったんだが
6って難易度とボリュームどうなの?安く売ってる店あったから買ってみようかと思ったんだけど。ボリュームは少なめでもいい
6って難易度とボリュームどうなの?安く売ってる店あったから買ってみようかと思ったんだけど。ボリュームは少なめでもいい
15: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:19:37
>>8
基本となるダンジョンはかなり優しめで、その後のストーリーつきダンジョンは初心者には所々少し難しいかも、特に持ち込み無し系
あとはストーリーのない高難易度や特殊ダンジョンはバラエティ豊かで、似たり寄ったりみたいなものはあまり感じなかったよ。無料での追加があったからボリュームもそこそこ多い
DLC込みだと難易度も跳ね上がるけど、こっちは気に入ったら追加で買えばいいと思う。めっちゃ難しいからやりがいはあるよ
基本となるダンジョンはかなり優しめで、その後のストーリーつきダンジョンは初心者には所々少し難しいかも、特に持ち込み無し系
あとはストーリーのない高難易度や特殊ダンジョンはバラエティ豊かで、似たり寄ったりみたいなものはあまり感じなかったよ。無料での追加があったからボリュームもそこそこ多い
DLC込みだと難易度も跳ね上がるけど、こっちは気に入ったら追加で買えばいいと思う。めっちゃ難しいからやりがいはあるよ
9: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:00:18
シレンの5と6ってとっつきやすさで言ったらどっち?
なんか6は原点回帰で結構厳し目って話も聞くので
なんか6は原点回帰で結構厳し目って話も聞くので
27: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 12:41:17
>>9
シレン2以降離れてた俺がサクサクできたから6
シレン2以降離れてた俺がサクサクできたから6
37: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 13:27:34
>>9
6買ったけどメチャクチャ面白いぞ
かなりとっつきやすいと思う
6買ったけどメチャクチャ面白いぞ
かなりとっつきやすいと思う
10: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:02:35
6の方が柔らかいぞ
5も十分ユーザーフレンドリーには気を使ってるしプレイヤー側が突ける穴もあるけど6の方がより柔らかい
5も十分ユーザーフレンドリーには気を使ってるしプレイヤー側が突ける穴もあるけど6の方がより柔らかい
11: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:05:52
このシリーズが1番難易度設定暴走してたのはトルネコ2A〜3の辺りだから
3が1番言われるけど2Aの(ほぼ)プレイヤー側の得になる要素だけ削った調整も中々……
3が1番言われるけど2Aの(ほぼ)プレイヤー側の得になる要素だけ削った調整も中々……
12: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:06:19
自分もシレン6予約しようか悩んで予約せず今も買ってないけど、
SNSでの評判が良かったからやっぱ買おうかなって気持ちになってるわ
SNSでの評判が良かったからやっぱ買おうかなって気持ちになってるわ
13: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:06:25
6の方がUI優れてるしかなり簡潔にまとまってると思う、でも5もストーリー部分はかなり初心者おすすめの出来だと思う 高難度に関しては5の方がやばいから全クリ目指したいなら6かな?
14: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:17:06
トルネコ3はやった事ないけどクロウアンドレアとかダースドラゴンの入手法が聞いただけで「やりすぎだろ……」って感じる
クリア後ダンジョンのクリア報酬とかはあっても良いけどやっぱりクリアしたら確実に手に入るようにしてほしい
クリア後ダンジョンのクリア報酬とかはあっても良いけどやっぱりクリアしたら確実に手に入るようにしてほしい
78: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 15:20:45
>>14
クロウアンドレア1つ目はすごく楽
無くなった場合の再入手が大変なのが致命的だけど、クロウアンドレアがないと仲間にできないモンスターはダンジョンの奥深くまでいかなくても手に入るようにはなってる
クロウアンドレア1つ目はすごく楽
無くなった場合の再入手が大変なのが致命的だけど、クロウアンドレアがないと仲間にできないモンスターはダンジョンの奥深くまでいかなくても手に入るようにはなってる
96: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 01:38:16
>>78
クロウアンドレアは再入手もまだダースよりずっと楽だと思うわ
クロウアンドレアは再入手もまだダースよりずっと楽だと思うわ
16: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:24:37
5はとにかく害悪モンスターが多すぎるんだよな
6で大分緩和されたというかコンセプトが原点回帰である程度殴り合いもできる方向にシフトしたのは英断
6で大分緩和されたというかコンセプトが原点回帰である程度殴り合いもできる方向にシフトしたのは英断
45: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 18:38:29
>>16
6は6で落ちてるアイテムに対する害悪モンスターが多いのはちょっとどうにかして欲しくはある
アイテム使って打開するゲームじゃなかったんかいって
6は6で落ちてるアイテムに対する害悪モンスターが多いのはちょっとどうにかして欲しくはある
アイテム使って打開するゲームじゃなかったんかいって
47: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 19:12:42
>>45
その代わり持ってるアイテムに危害加えて来る奴は一気に減ったから……
取捨選択する前のアイテムより取捨選択した後のアイテムに被害与えられる方がキツいし
その代わり持ってるアイテムに危害加えて来る奴は一気に減ったから……
取捨選択する前のアイテムより取捨選択した後のアイテムに被害与えられる方がキツいし
17: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:27:21
5ってそんな害悪多いか?ゾウくらいじゃね明確にヤバいの
ラビは4に比べて相当配慮されてるし乱れも出てくる場所限られてるし
ラビは4に比べて相当配慮されてるし乱れも出てくる場所限られてるし
18: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 10:44:03
アスカ移植してほしいというかエレキ箱が肉系システムで一番好きなんで復活してほしい
19: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 11:09:19
エレキ箱システム、初代シレンの肉とシレン2のモンスターの壺を足した感じで集大成的なロマンあるよね
20: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 11:33:28
不思議のダンジョンと不思議なダンジョンは違うから注意したいところだ
22: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 11:49:14
>>20
表記が違うのは知ってたけどWiki見たらチュンソフトじゃなくてスクウェアが開発してたのか……
トルネコやポケダンのせいで勘違いしてたわ
表記が違うのは知ってたけどWiki見たらチュンソフトじゃなくてスクウェアが開発してたのか……
トルネコやポケダンのせいで勘違いしてたわ
23: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 11:49:50
初めて初代最終問題で36Fに辿り着いた時に
いきなり大部屋モンハウを引いて『でも俺には鍛え上げてドラゴンも余裕で倒せるこの剣盾があるから大丈夫(大丈夫とは言ってない)』ってなった時のことを思い出した
いきなり大部屋モンハウを引いて『でも俺には鍛え上げてドラゴンも余裕で倒せるこの剣盾があるから大丈夫(大丈夫とは言ってない)』ってなった時のことを思い出した
24: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 11:55:46
>>23
まだ折り返しでもないのに敵の攻撃力がカンストしてくるという魔境
「初代だけなんでこんな露骨にパワーインフレするんだ……」って考えてみたけど、
多分容量の都合上、特殊能力をインフレさせるのが難しかったとかなのかな?
まだ折り返しでもないのに敵の攻撃力がカンストしてくるという魔境
「初代だけなんでこんな露骨にパワーインフレするんだ……」って考えてみたけど、
多分容量の都合上、特殊能力をインフレさせるのが難しかったとかなのかな?
25: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 12:32:23
3択識別は適度にストレス減らす良アイデアだったと思う
26: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 12:34:04
まともに戦うな、アイテムで切り抜けろっていうゲームコンセプトを突き詰めた結果なのかな
杖反射のエーテルデビルと爆風・投擲無効の火炎入道以外特殊耐性持ちモンスターもいないし
杖反射のエーテルデビルと爆風・投擲無効の火炎入道以外特殊耐性持ちモンスターもいないし
31: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 12:52:22
4と比べるとだいぶ5ってマイルドになってるよな…
4は食料管理の時点ですでにめんどくさいし
4は食料管理の時点ですでにめんどくさいし
33: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 13:12:49
最大HP250に対してアーク50、イッテツ80与えてくる恐怖
35: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 13:23:10
シレン2の最果てへの道は比較的優しめって言われてるけど、序盤の「弟切草は合成用に取っておきたいが食料事情的に足踏みもしづらい」ってバランスは個人的にむずいと感じる
敵のカタログスペックに関しては他のシレンよりマイルドめだと思うけど
敵のカタログスペックに関しては他のシレンよりマイルドめだと思うけど
38: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 13:34:12
>>36
ポケダンも一般人にはムズい扱いされる事あるけど、
俺のやってたやつだと確か未識別状態とかはなかったからその辺は優しいよな
ポケダンも一般人にはムズい扱いされる事あるけど、
俺のやってたやつだと確か未識別状態とかはなかったからその辺は優しいよな
41: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 17:00:11
>>38
アイテムはともかく、敵ポケモンの性能がプレイヤー側とある程度同じで強力だから突然死が起きやすいって意味じゃ難易度高いと思う
かしこさってパッシブスキルもプレイヤーと敵で共用だからこっちが使って強い要素を敵も使ってくるというか
アイテムはともかく、敵ポケモンの性能がプレイヤー側とある程度同じで強力だから突然死が起きやすいって意味じゃ難易度高いと思う
かしこさってパッシブスキルもプレイヤーと敵で共用だからこっちが使って強い要素を敵も使ってくるというか
39: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 13:38:51
あまり受けなかったけどシレン3好きなんだよな
モンスターの固有能力+属性能力って感じで上級者向け感と周りの評価微妙だけどストーリーが好みだった
リメイクしてほしい
モンスターの固有能力+属性能力って感じで上級者向け感と周りの評価微妙だけどストーリーが好みだった
リメイクしてほしい
40: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 13:40:34
3はレベル継続と仲間死んだらゲームオーバーなのがね
面白いシステムも多いしリメイクて評価挽回は十分あると思う
面白いシステムも多いしリメイクて評価挽回は十分あると思う
42: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 17:16:19
シレン2は開かずの間とかはかなり大味やな
43: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 17:19:22
持ち込み前提1Fから強敵のダンジョンはどうしたって大味にならざるを得ないというか細かい調整するだけムダというべきか…
要は強くしまくった装備の試し斬りが出来る場であって高難易度ダンジョンではない故な
要は強くしまくった装備の試し斬りが出来る場であって高難易度ダンジョンではない故な
44: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 17:42:39
>>43
6の無双島もそんな感じだしなー
店主も盗賊番も撫で斬りにしながら進むのは楽しいっちゃ楽しいが
6の無双島もそんな感じだしなー
店主も盗賊番も撫で斬りにしながら進むのは楽しいっちゃ楽しいが
48: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 19:51:20
アスカ見参はエレキが神すぎた
かわりに合成モンスターが害悪すぎたが
2回行動で盗むんじゃねえ!逃げるんじゃねえ!!水辺で出てくるんじゃねえ!!!
かわりに合成モンスターが害悪すぎたが
2回行動で盗むんじゃねえ!逃げるんじゃねえ!!水辺で出てくるんじゃねえ!!!
49: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 20:23:09
>>48
そこにデビカンをひとつまみ
いやあの害悪クソクソクソクソクソモンスは一生出禁になって欲しい
裏白99Fで3倍速オオイカリアークに焼き殺されたの一生忘れんぞ
そこにデビカンをひとつまみ
いやあの害悪クソクソクソクソクソモンスは一生出禁になって欲しい
裏白99Fで3倍速オオイカリアークに焼き殺されたの一生忘れんぞ
50: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 20:25:51
エレキ箱の仲間モンスターを回路でカスタムするってシステムもっと流行っていいと思う
特技はないけどスロット数が多くて後付け強化しやすいみたいなバランス調整もできたし
特技はないけどスロット数が多くて後付け強化しやすいみたいなバランス調整もできたし
51: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 21:17:03
制作がトルネコ2、3に関わってるマトリックスだから一応不思議のダンジョン系列……のはず?
超イロモノゲーである事は事実だけど不思議のダンジョン系のゲームとしては多分かなり低難易度な作品
超イロモノゲーである事は事実だけど不思議のダンジョン系のゲームとしては多分かなり低難易度な作品
52: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 23:00:31
5のモンスターが害悪多いってよく言うけど、5はそのぶん予防とかお香とか対策取れる選択肢が多いから対抗し甲斐があって楽しかったよ
殴り合いを推奨しないバランスだから、先読み先読みでアイテムを使ってリスクを回避していく必要があって、装備がある程度完成しても緊張感がさほど損なわれないのも好きだった
ただ6みたいにガンガン殴り合えるのも楽しいし、そっちの方がウケがいいのもわかる
殴り合いを推奨しないバランスだから、先読み先読みでアイテムを使ってリスクを回避していく必要があって、装備がある程度完成しても緊張感がさほど損なわれないのも好きだった
ただ6みたいにガンガン殴り合えるのも楽しいし、そっちの方がウケがいいのもわかる
53: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 23:03:21
シレン2のカンガルーはほぼほぼ無害な存在だったのに
アスカだととんでもなく凶悪なサポートモンスターになったのほんと笑う
アスカだととんでもなく凶悪なサポートモンスターになったのほんと笑う
56: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 23:13:30
アスカの骨心と猿奇めっちゃ好きなんだよなぁ
骨心はまあ育てるエレキほぼ固定になるんだけど全然飽きない
猿奇はとにかく楽しい
骨心はまあ育てるエレキほぼ固定になるんだけど全然飽きない
猿奇はとにかく楽しい
57: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 23:14:47
クソペンとかクソッピーアレだけど地味に草おじもクソ
58: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 23:17:29
シレンのナンバリングは全部買ってるけど
もっと不思議系をクリア出来たのは6の神髄だけだったな。それぐらい6はやりやすかったよ
もっと不思議系をクリア出来たのは6の神髄だけだったな。それぐらい6はやりやすかったよ
59: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 23:20:19
へえ6そんないいんだ
2とアスカにドハマリして3〜5は合わなかったからもう諦めてたんだけど買う価値ありそうだな
2とアスカにドハマリして3〜5は合わなかったからもう諦めてたんだけど買う価値ありそうだな
60: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 02:59:14
トルネコ2辺りの時はローグライクと独自システムが無茶苦茶コンフリクト起こしてたと思う
+99まで合成で育てられるのに保険無しの消える時は一瞬で消えるとかやる気失せるわ
しかも長丁場なのに中断の巻物全く出てこなかったりするしちゃんと終わらないとデータ飛ぶし
トルネコ3とかアホみたいにストレス貯まる仕様だったしそりゃ続編出ねえよなってなる
片道勇者のコンセプト借りたフリカツも酷かったなあ。雑に罠増やしたせいで無茶苦茶ストレス貯まる仕様にしちまったりそもそも片道勇者+の初期ロット丸コピしたのかバランス悪かったりそのくせインタビューだと自分たちの手柄みたいに語ってたりとマジあの頃酷かった
+99まで合成で育てられるのに保険無しの消える時は一瞬で消えるとかやる気失せるわ
しかも長丁場なのに中断の巻物全く出てこなかったりするしちゃんと終わらないとデータ飛ぶし
トルネコ3とかアホみたいにストレス貯まる仕様だったしそりゃ続編出ねえよなってなる
片道勇者のコンセプト借りたフリカツも酷かったなあ。雑に罠増やしたせいで無茶苦茶ストレス貯まる仕様にしちまったりそもそも片道勇者+の初期ロット丸コピしたのかバランス悪かったりそのくせインタビューだと自分たちの手柄みたいに語ってたりとマジあの頃酷かった
61: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 03:10:58
シレン6は救済の幅というか
ツモ運はあっても下限が低めだから初心者にも向いてる印象
初心者向けの段階の踏ませ方も良かったしな ただ段階設定したせいで、合成とかイベント必須になっちゃったけど
ツモ運はあっても下限が低めだから初心者にも向いてる印象
初心者向けの段階の踏ませ方も良かったしな ただ段階設定したせいで、合成とかイベント必須になっちゃったけど
64: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 11:26:04
子供の頃トルネコ2クリアできなくて大人になったあと不思議の幻想郷クリアできたからトルネコ2やり直したらまたクリアできなかった
そしてトルネコ2は簡単な方だという評価を聞き俺には向いてないなってなった
そしてトルネコ2は簡単な方だという評価を聞き俺には向いてないなってなった
65: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 11:37:03
シレン6はいいぞ
最速売り上げ記録出しただけあるわ
最速売り上げ記録出しただけあるわ
67: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:21:23
神髄は初心者にも、今まで覚えた要素でもっと不思議に挑戦してほしい
クリアしてほしいっていう制作陣の意思が見えて楽しい
クリアしてほしいっていう制作陣の意思が見えて楽しい
68: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:27:10
シレン6DLCカード売ってる程とは思わなかったわ
69: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:27:22
シレン2は一番バランスが良かった作品のイメージ
アスカはほぼ後継作だけど続編は期待できなくてシレン6でようやくシレン2の系譜に戻った印象
3から5まではバランスが極端だからやる人を選ぶ
アスカはほぼ後継作だけど続編は期待できなくてシレン6でようやくシレン2の系譜に戻った印象
3から5まではバランスが極端だからやる人を選ぶ
70: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:30:05
風来街道とかいう簡単そうな名前とコンセプトの癖して結構ガチで難しいダンジョン好き
仲間の頼り方はもちろん、神髄にいなかったちびタンクが殺意マシマシだったりと他の高難易度ダンジョンとの差別化もできてて楽しかった
仲間の頼り方はもちろん、神髄にいなかったちびタンクが殺意マシマシだったりと他の高難易度ダンジョンとの差別化もできてて楽しかった
71: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:38:05
>>70
仲間ぶっ殺しゾーンで笑ったわ初見
仲間ぶっ殺しゾーンで笑ったわ初見
72: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:45:51
>>70
仲間全員マゼルンの餌にしてマジごめん
仲間全員マゼルンの餌にしてマジごめん
73: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:47:02
真髄は40階までで全部決まるくらいにリセポイントが序盤に集中してるのが助かる
数時間やって干渉できない位置の神アークみたいな湧き一つでゲームセットなのは流石に萎える
数時間やって干渉できない位置の神アークみたいな湧き一つでゲームセットなのは流石に萎える
74: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 12:49:32
超神髄は一見クリアさせる気ないように見えて
土遁忍者とボウヤーが同じフロアに出てきて矢稼ぎできるようにしてくれてたり
ミドロと鬼面武者が同じフロアに出てきてオドロ&チドロ増殖で稼げるようにしてくれてたり
知識とアイデアがあれば抜け道を作れるようにできてて奥が深い
土遁忍者とボウヤーが同じフロアに出てきて矢稼ぎできるようにしてくれてたり
ミドロと鬼面武者が同じフロアに出てきてオドロ&チドロ増殖で稼げるようにしてくれてたり
知識とアイデアがあれば抜け道を作れるようにできてて奥が深い
77: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 15:17:59
>>74
最初は理不尽の塊にしか感じなかったのに、挑戦回数が増えるほど平均到達階層が深くなってシレン力の向上を実感できたのがもう…なんというか一周回っていい意味で逆に腹立った
最初は理不尽の塊にしか感じなかったのに、挑戦回数が増えるほど平均到達階層が深くなってシレン力の向上を実感できたのがもう…なんというか一周回っていい意味で逆に腹立った
75: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 13:29:02
6は手帳見れば出現階層なんかも見れるし敵のステータスや特攻なんかも見れるから知識が大事ってのを大切にしながらゲーム内で情報完結させてるのがかなりユーザーフレンドリーで良いと思った
76: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 13:30:27
不思議のダンジョン系でもかなり優しい方
唐突に現れる強化魔物娘や詳細を見ていないと最後のトドメの一押しになる変化キツネ、シンプルにエグいゲイザー、貫通を使ってると時折誤射して襲ってくる駐屯中立魔物娘達を除けばだけど
唐突に現れる強化魔物娘や詳細を見ていないと最後のトドメの一押しになる変化キツネ、シンプルにエグいゲイザー、貫通を使ってると時折誤射して襲ってくる駐屯中立魔物娘達を除けばだけど
92: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 08:52:31
>>76
出たなストーリーや設定は優しめなのにゲーム的には割とシレンとトルネコの間の子みたいなシステムのやつ…
しっかり主人公たちを投げ飛ばすオーガのお姉さんもいるので本当に運が悪いと味方から引き離されてモンスターハウスの真ん中に投げ込まれてわりとちまっこい主人公をドラゴンやらミノタウロスやらのお姉さん系魔物娘が群がってリンチする酷い絵面になるやつ
出たなストーリーや設定は優しめなのにゲーム的には割とシレンとトルネコの間の子みたいなシステムのやつ…
しっかり主人公たちを投げ飛ばすオーガのお姉さんもいるので本当に運が悪いと味方から引き離されてモンスターハウスの真ん中に投げ込まれてわりとちまっこい主人公をドラゴンやらミノタウロスやらのお姉さん系魔物娘が群がってリンチする酷い絵面になるやつ
79: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 15:34:06
ユーザーフレンドリーの話だったら
値段識別は図鑑に載せた分は自動にして欲しい
UI的にも死ぬほど面倒臭い
値段識別は図鑑に載せた分は自動にして欲しい
UI的にも死ぬほど面倒臭い
80: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 15:44:43
DLCのプレイアブルアスカすき
性能的にはシレンのマイナーチェンジ版って感じだけどランダム桃まん1個持ち込みでここまで序盤の遊び方の幅が広がるとは思わんかった
性能的にはシレンのマイナーチェンジ版って感じだけどランダム桃まん1個持ち込みでここまで序盤の遊び方の幅が広がるとは思わんかった
81: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 17:23:08
最近組曲トルネコの大冒険~音楽の化学~買ったんで聴いてるけど一つのテーマ「武器商人トルネコ」からあんだけ派生アレンジ作れるのすげえなってなる
氷のダンジョン・マグマのダンジョンとか完全に別物なのにトルネコのテーマって分かるもの
氷のダンジョン・マグマのダンジョンとか完全に別物なのにトルネコのテーマって分かるもの
85: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:35:11
>>81
なんかのゲームで作曲家が同じフレーズ使うのを後悔してるってコメント見てトルネコシリーズを思い出した
3のポポロのテーマにまでトルネコのテーマが使われてるって聞いて良く聞いてみてびっくりしたよ…すぎやんってやっぱすげぇんだなって
なんかのゲームで作曲家が同じフレーズ使うのを後悔してるってコメント見てトルネコシリーズを思い出した
3のポポロのテーマにまでトルネコのテーマが使われてるって聞いて良く聞いてみてびっくりしたよ…すぎやんってやっぱすげぇんだなって
83: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:18:29
今のゲームは昔のカセットROMくらいの速度のオートセーブもできるんかな
できるなら過去作の移植もできるかもね(版権的にはともかく、技術的には)
6がかなりオートセーブに近い仕様だったからちょっと期待を持っている
できるなら過去作の移植もできるかもね(版権的にはともかく、技術的には)
6がかなりオートセーブに近い仕様だったからちょっと期待を持っている
84: 名無しのあにまんch 2025/03/01(土) 19:31:51
少年ヤンガスの民おる..?
しんそくトリプルアタックとか色々大味なところはあったけど配合で魔王系作れたりオスメス好感度で喋る内容が変わったりするからモンスターズも好きな自分としては凄い楽しかったんだ..
しんそくトリプルアタックとか色々大味なところはあったけど配合で魔王系作れたりオスメス好感度で喋る内容が変わったりするからモンスターズも好きな自分としては凄い楽しかったんだ..
94: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 15:54:37
>>84
面白いんだけど限界まで育てた仲間を試せるダンジョンが欲しかったなあ
それこそ魔魔導レベルの欲しかったなあ
面白いんだけど限界まで育てた仲間を試せるダンジョンが欲しかったなあ
それこそ魔魔導レベルの欲しかったなあ
95: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 15:57:40
>>84
魔導やりたくなさ過ぎて闘技場でスライムエンペラーとゴールドマン死ぬ程集めてなんやかんやでカンタダ子分量産して?系集めてたわ
魔導やりたくなさ過ぎて闘技場でスライムエンペラーとゴールドマン死ぬ程集めてなんやかんやでカンタダ子分量産して?系集めてたわ
90: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 01:14:19
シレン6ヤマカガシなんて目じゃないくらいにいにしえの洞窟が1番手こずったわ
91: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 08:49:34
6は超神髄も面白かったけど、やりくり上手の森がかなり画期的でよかったな
ガチャ感を損なわない程度に、なんだかんだ頑張れば突破できるように手札が調整されてて遊びがいがあった
最終版の運ゲーで事故ったら終了なのだけなんとかなれば、今後の作品でも恒例化していいルールのダンジョンだと思った
ガチャ感を損なわない程度に、なんだかんだ頑張れば突破できるように手札が調整されてて遊びがいがあった
最終版の運ゲーで事故ったら終了なのだけなんとかなれば、今後の作品でも恒例化していいルールのダンジョンだと思った
93: 名無しのあにまんch 2025/03/02(日) 15:46:14
もののけアタックぼうれい武者とかいうチートキャラ
に見せかけて神髄クリアとか目指すと深層の固定ダメ勢にめちゃくちゃ苦戦する
いつもの冒険とは一味違ったプレイ感覚の楽しい奴
に見せかけて神髄クリアとか目指すと深層の固定ダメ勢にめちゃくちゃ苦戦する
いつもの冒険とは一味違ったプレイ感覚の楽しい奴
97: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 03:53:27
最初に名前出てたけど同人ゲームだとナナカも結構面白いぞ
何と言ってもダンジョンエディット機能があるし、デフォルトのダンジョンもやりごたえがあってオススメ
何と言ってもダンジョンエディット機能があるし、デフォルトのダンジョンもやりごたえがあってオススメ
99: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 08:34:11
>>97
当時のシレン大好きな人が作ったんだな、っていう愛が伝わって大好きな作品だわ
PCで2000円しないくらいで買える良作なので知らない人はぜひ
当時のシレン大好きな人が作ったんだな、っていう愛が伝わって大好きな作品だわ
PCで2000円しないくらいで買える良作なので知らない人はぜひ
100: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 09:16:12
>>99
シレンからアレンジした仕様もあるけどそれがまた絶妙なんだよな、
個人的にマゼルンや合成の壺を待たずに特技で合成できるのが嬉しい
ただ透視の腕輪に該当するアイテムがないのは不便だけど、あれはまあ強すぎるからしゃーないか……
シレンからアレンジした仕様もあるけどそれがまた絶妙なんだよな、
個人的にマゼルンや合成の壺を待たずに特技で合成できるのが嬉しい
ただ透視の腕輪に該当するアイテムがないのは不便だけど、あれはまあ強すぎるからしゃーないか……
103: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 19:17:53
>>97
スプーの落書きみたいなやつが出てきて初見時爆笑した思い出、なお普通に強敵な模様
スプーの落書きみたいなやつが出てきて初見時爆笑した思い出、なお普通に強敵な模様
98: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 07:16:23
凝縮の断崖がボリュームと難易度的に丁度ええわ…ってなる。
104: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 20:44:29
>>98
50階はダレずにサクッとできていいよね
神髄は途中からモンスターテーブルが間延びしすぎなんじゃ…
50階はダレずにサクッとできていいよね
神髄は途中からモンスターテーブルが間延びしすぎなんじゃ…
101: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:48:27
そういえばナナカの深遠の迷宮って本家不思議のダンジョンだと、どんくらいの難易度になるんだろう
個人的には序盤に関して言えばシレン2よりやられにくい気はする
個人的には序盤に関して言えばシレン2よりやられにくい気はする
102: 名無しのあにまんch 2025/03/03(月) 10:51:34
>>101
追記、もっと不思議に当たるダンジョンと比較しての難易度です
「序盤に関して言えばシレン2よりやられにくい気はする」はシレン2の最果てと比較しています
追記、もっと不思議に当たるダンジョンと比較しての難易度です
「序盤に関して言えばシレン2よりやられにくい気はする」はシレン2の最果てと比較しています
21: 名無しのあにまんch 2025/02/28(金) 11:40:34
これもっと不思議初めてクリアしたローグライクだから思い入れある
一生移植待ち続けてる
一生移植待ち続けてる
元スレ : 不思議のダンジョンとかを語ろう
お前は絶対に許されない