フロム・ソフトウェア「ナイトレイン500万本 エルデンDLC1000万本突破しました」
1: 名無しのあにまんch 2025/07/24(木) 23:42:00
めでたい
『ELDEN RING NIGHTREIGN』の世界累計出荷本数が500万本、『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』が1,000万本を突破いたしました。遊んでいただいたすべての皆さんに心から感謝を申し上げます。本当にありがとうございます。 pic.twitter.com/9Jtdm6X7M6
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) July 24, 2025
2: 名無しのあにまんch 2025/07/24(木) 23:46:53
ナイトレインから入ってエルデンリング始める人も意外と居るみたいでびっくり
3: 名無しのあにまんch 2025/07/24(木) 23:53:13
DLCで1000万本ってイカれてない?
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4: 名無しのあにまんch 2025/07/24(木) 23:54:30
昔はなんか変な忍者のゲームやコアな人気のあるロボゲー作ってる中小メーカーってイメージだったのに成長したなぁ‥
6: 名無しのあにまんch 2025/07/24(木) 23:56:09
>>4
もうこれも何年も前からいわれ続けてる気がするぜ!
次回作を今から楽しみにしてるぞフロム!
もうこれも何年も前からいわれ続けてる気がするぜ!
次回作を今から楽しみにしてるぞフロム!
5: 名無しのあにまんch 2025/07/24(木) 23:54:38
DLCだけでか⁉
7: 名無しのあにまんch 2025/07/24(木) 23:57:10
ナイトレインは前評判は賛否大きかったし発売後の評判が大きそうだな
10: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 00:34:45
ナイトレインから本編って楽しめてるのか?
ナイトレインってゲーム性の部分が大きいと思ってるから本編はなんか違うってなりそうだが
自分は両方大好きなんで下げる意図は無いです
ナイトレインってゲーム性の部分が大きいと思ってるから本編はなんか違うってなりそうだが
自分は両方大好きなんで下げる意図は無いです
13: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 01:38:43
>>10
完全フロムゲー新規はギャップに苦しみそうではある
マッチングによっては歴代で一番ヌルゲーと化すし
ナイトレインでの成功体験から本編に入り、自信を砕かれ
それでも歩みを止めなかった者は立派なフロム脳患者になるだろう
完全フロムゲー新規はギャップに苦しみそうではある
マッチングによっては歴代で一番ヌルゲーと化すし
ナイトレインでの成功体験から本編に入り、自信を砕かれ
それでも歩みを止めなかった者は立派なフロム脳患者になるだろう
12: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 01:36:03
ひょっとしてフロムってすごい会社なんじゃないか?
36: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 08:51:51
>>12
👺
👺
21: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 08:03:39
これ難易度低いのか・・・
友達に誘われて始めたが死にまくるしボスに全然勝てないしボスの行動覚えようにもモンハンとかと違ってボスまでの一回一回が長くてなかなかキツイゲームだなと思ってた
友達に誘われて始めたが死にまくるしボスに全然勝てないしボスの行動覚えようにもモンハンとかと違ってボスまでの一回一回が長くてなかなかキツイゲームだなと思ってた
22: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 08:10:24
>>21
ナイトレインなら数回死んで覚えるとなんか気がついたら勝てるようになる
いやマジでこれ無理だろって最初なるんだけど
気がついたら鼻歌混じりにルート決めて敵薙ぎ払ってボス駆逐してる
モンハンの強い装備作ってる間に敵に負けなくなってるにと同じ
ナイトレインなら数回死んで覚えるとなんか気がついたら勝てるようになる
いやマジでこれ無理だろって最初なるんだけど
気がついたら鼻歌混じりにルート決めて敵薙ぎ払ってボス駆逐してる
モンハンの強い装備作ってる間に敵に負けなくなってるにと同じ
30: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 08:39:08
>>22
普通数回程度で行けるもんなのか
十回やってボスにたどり着けるのが五、六回、勝てるのは一回あるかないかだわ
下手くそが諦めたから今の評価高いんじゃない?
野良が俺ぐらいの奴だらけだったらもっと評判悪いと思う
普通数回程度で行けるもんなのか
十回やってボスにたどり着けるのが五、六回、勝てるのは一回あるかないかだわ
下手くそが諦めたから今の評価高いんじゃない?
野良が俺ぐらいの奴だらけだったらもっと評判悪いと思う
31: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 08:42:42
>>30
今は真面目に戦うけど下手くそなプレイヤーが大歓迎な雰囲気だぞ
1人くらい弱くてもどーにかなるくらいになってきた
今は真面目に戦うけど下手くそなプレイヤーが大歓迎な雰囲気だぞ
1人くらい弱くてもどーにかなるくらいになってきた
34: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 08:49:51
>>31
なんなら熟練者は初心者や慣れてない人が来たほうが面白いから来いって思ってる人が多い気がする
なんなら熟練者は初心者や慣れてない人が来たほうが面白いから来いって思ってる人が多い気がする
23: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 08:17:02
個人的には”思ってたより”難易度が低いってのがポイントだと思う
最初は難易度高すぎって思うだろうし、実際発売直後レビューなんて野良お断りフレ必須、それでも難しいとか言われてたけど、
今は野良でも変に沼らなきゃクリアできるっていう絶妙なバランスなのがよく分かる
その高難易度が実は知識と経験で打破できるっていうギャップというか、成長の実感ってのが
知見を得るっていうローグライクとマッチングしてたんじゃないかな
最初は難易度高すぎって思うだろうし、実際発売直後レビューなんて野良お断りフレ必須、それでも難しいとか言われてたけど、
今は野良でも変に沼らなきゃクリアできるっていう絶妙なバランスなのがよく分かる
その高難易度が実は知識と経験で打破できるっていうギャップというか、成長の実感ってのが
知見を得るっていうローグライクとマッチングしてたんじゃないかな
44: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 09:57:13
AC6の300万本も未だに何かのバグを疑っている
48: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 11:23:58
フロム自体は実際中〜小規模開発なので会社側が1番数字のデカさに困ってそうではあるんだよね
イベントのキャパシティとか全然上手くやれてない
イベントのキャパシティとか全然上手くやれてない
49: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 11:24:54
>>48
会場が狭すぎて折角遥々来た人を帰らせるクソみたいなイベント開催しててわろてもうたわ
マジで可哀そう
会場が狭すぎて折角遥々来た人を帰らせるクソみたいなイベント開催しててわろてもうたわ
マジで可哀そう
50: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 11:55:02
純和ゲーメーカーなのにたまに海外の会社だと勘違いされてる例をよく見る
68: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 13:45:28
本体3000万本でDLC1000万本ってすごいね、三人に一人は買ってるのか
Steamでやってて達成率みると最後まで行ける人やる人案外少ないんだなって思ってたけど、cs機プレイヤーの方が達成率高いのかね
Steamでやってて達成率みると最後まで行ける人やる人案外少ないんだなって思ってたけど、cs機プレイヤーの方が達成率高いのかね
71: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 13:47:04
>>68
CSでもクリア率は三割くらいだと思う
逆に言えばクリアする人は大体DLCやってるとも取れる
CSでもクリア率は三割くらいだと思う
逆に言えばクリアする人は大体DLCやってるとも取れる
72: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 13:59:27
>>71
おんなじくらいなんだね、でも3割か…
もったいないよねお金出して買ったの途中でやめるの、まあ「ちょっと長くねこれ…」というのはあるが
おんなじくらいなんだね、でも3割か…
もったいないよねお金出して買ったの途中でやめるの、まあ「ちょっと長くねこれ…」というのはあるが
41: 名無しのあにまんch 2025/07/25(金) 09:44:54
ナイトレインのDLCは一つと言わず二つ三つと続いていって欲しい
なんならフルプライス出せる
なんならフルプライス出せる