続編が失敗だったな…と思った作品を挙げていこうぜ

  • 151
1: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 01:29:46
これは夜鳥子の扱いがアレだった俺屍2だね
79: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:47:28
>>1
俺屍の新作欲しい…無理だろうけど
195: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 15:14:32
>>1
ストーリー以外にもシステムもなんだよなぁ

操作キャラの一族に寿命があって(最長2年)、ダンジョンにも制限時間あるのに、ダンジョン1よりをわざわざ広く複雑にしてボスの配置や地形がランダム。
強い子孫を作っていくのが重要なシステムだが、結婚相手の神様たちは失踪するわ元に帰すのに何ヶ月も必要で、帰ってきてもまた失踪する。
神様との子供を作るのに必要な奉納点が1より稼ぎにくくなった上に、それを一族より弱い夜鳥子に貢がないといけない。
……まだまだあるぞ。
2: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 01:53:01
MF3 トゥーンレンダリングを用いたデザイン刷新とシステム変更がシリーズファンに不評
MF4 外見あり主人公とシステム変更がシリーズファンに不評
MF5 育成要素をRPGのおまけとして扱ったシステム変更がシリーズファンに不評
11: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 03:13:39
>>2
なんの略かと思ったけどモンスターファームか
3: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 01:58:56
DLC買わないと体験版レベルのボリュームしかないと聞いてそんな訳ないやろ〜と油断してたらマジでコースが3つしかなくてビビった
40: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:42:39
>>3
リッジレーサーの場合はもっと酷いものがある
海外に丸投げした結果ごく一部の車両とBGMを除いてリッジレーサー要素が皆無になった自称リッジレーサーだ
6: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 02:32:26
続編としては落第点のソウルハッカーズ2
作品単体で見るなら俺は結構好き寄りではあるけど
7: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 02:41:40
ラスアス…
134: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:19:19
>>7
ラスアス2はGOTY受賞し、メタスコアの評価がとても高い時点で失敗作ではないんだったけ

ストーリーは荒れたけどそれ以外の所はとても良かったみたい
148: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:37:17
>>134
成功したはずのに当のノーティは2リリースして以降一生リマスター擦るしかしてないけどね…
新作発表だけしたけどちゃんと出るといいな
8: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 02:46:36
path of exile2

開発がダクソに憧れて色々いじった結果ダクソでもなくハクスラでもなくボス戦もつまらないという三重苦の出来になってしまった。
まあまだアーリーアクセスだから挽回の余地はあるが…
184: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:14:07
>>8
これの何がひどいって現役で人気だったpoe1の運営にがっつり支障出てるとこなんだよね
しかも発売前は1の運営には影響しないって言ってたという
9: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 02:51:42
これはダン戦ウォーズ
個人的にシリーズで一番しゃぶり尽くした作品ではあるけどね
メインの要素であるウォータイムが1ミリも面白くなかったのはアカンかった
立ち絵とボイスだけとはいえ戦略ゲーらしく仲間キャラが豊富だったり輝く物はあるんだけど…
10: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 03:08:23
主に攻撃速度とガード速度のナーフ
コレ目当てでプレイしていた勢もいたバレットエディットも大改悪
戦闘中のシステムもナーフ方向に変更
フィールドの狭さ敵の移動距離の長さが問題に
戦闘に関係のない衣装もパッとせず
おまけにキャラ人気もそれほど出なかった
183: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:12:53
>>10
クソ扱いされるほど悪くなかった印象
個人的には 初代B(R)>3>2R>2>初代
13: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 03:21:13
続編というかは怪しいけどNEWラブプラス
かつてDSで一大ブームを巻き起こした恋愛ゲームの3DS版

前評判は高かったがバグプラスと揶揄されるほどの大量のバグや不具合でまともに進行できない問題が多発
その後数度のパッチを経てまともにプレイ出来るようにはなったが前作ファンからは不評な事もあり結果的に大失敗
95: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:44:02
>>13
あー新作見ないのそれが理由だったのか
評判見ずに買ったから知らなかった
136: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:22:25
>>95
パッチでなんとかなるレベルではあったんよ
ただ、一度悪評が付くと盛り返しが上手くいかなかったり中古市場に在庫が流れる関係で新品の販売によるメーカー売上に悪影響が出てしまう。
物としてはパッチで直っても信用は戻らんのや…
14: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 03:22:31
アナザーセンチュリー…どうして…
15: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 03:25:42
シリーズが終わってしまった原因、この時のプロデューサー今何やってんだろうな
ほんとラタタンが出てよかったよ
87: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:26:36
>>15
これは経験値とか致命的なバグが多いのは勿論そうなんだけど
それ自体は割とどうでも良くて一番ヤバイのはバグ報告者をトラップに引っ掛かったチーター呼ばわりして再現性のあるバグであることが後で発覚した
つまりは製作者が意図的に作ったものがバグで誤動作する挙句それを碌に検証せずしかも本来のチーターに対してはなんの効力もなかった代物だったことが判明

更に当のチーター呼ばわりしたヤツは謝罪もせず逃亡しパッチの配布も無しというシリーズを飛び越えてオンラインゲーム史上に残る汚点を残すというね……
107: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:54:50
>>87
オンラインゲーの不祥事系ではいまだに名が上がるからなこの事件……
1や2での物量による爽快感がないとか通信エラーが頻発するとかミニゲームが無くなったとか不満を数え上げればキリがないけど
これと比較すればハナクソみたいなモン
17: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 03:37:57
ブルリフはRとTはそこそこの出来だったのにSどうしてああなったのやら…
既存ファンを切り捨てることになってでも新規層を入れたかったにせよ純粋にゲームそのもののクオリティが低かったもんで誰も幸せにならない結末に終わってしまった
18: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 03:40:59
大神伝
19: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 04:33:53
魔法少女アイ参とかいうとんでもないバケモノ
20: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 04:53:18
ガンパレードオーケストラとか
白と緑が中古屋であふれて最終章の青は逆に生産数少なくてプレミア価格になったやつ
22: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 05:02:38
borderlands3はちょっと残念だったよね……(映画から目を背けながら)
4はきっとやってくれるはず……!
23: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 06:10:21
聖剣伝説4
24: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 06:10:58
アークザラッドの3以降
25: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 06:11:06
大失敗というか、コケた感あるのはBAYONETTA3
デーモンマスカレイドはカッコイイけど手足で違う武器装備できなくなったのは残念だし、ストーリーは完全に次世代に引き継がせるための撤収作業だったし
正直終わった時は「第一報から5年も待ったんだよ…?」って思った
26: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 06:21:34
テイルズオブゼスティリア
あそこからよく踏みとどまれたなって思う
27: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 06:26:16
こっちは神ゲーなのに前作の評判がたたって売上が激減
28: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 06:26:29
サモンナイト5とドラクエモンスターズ3
…いや個人の好みかなぁ?大失敗の定義が良く分からん
34: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:17:45
>>28
サモンナイトは人によっては4も…
67: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:18:25
>>34
4はなんだかんだ戦闘システムとかむちゃくちゃブラッシュアップされてて「このシステムで過去作やりてぇ」って言われてたぐらいには評価高い

スタッフ再終結のあるいみ精神的続編でさらに死体蹴りされるのはマジで珍しいよな……
29: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 06:30:04
スパーキングゼロみたいに評判はイマイチだけど一応めっちゃ売れたやつもあるしね
33: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 07:35:50
>>29
スプラ3とかな
37: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:39:46
>>33
あれだけ売れたのに武器やステージの追加ペースがガタ落ちしたりDLCの続編が没になったっぽいあたり
記録的な売上の裏で何があったのかは正直気になる
60: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:10:04
>>37
スプラ3はどこのフィールドも狭すぎてただの対面PvPになってる上に裏取りを頑なにさせたくない設計というか盤面ひっくり返しづらいから一方的な勝負になりやすいんだよねぇ
クサヤとか何考えて作ったんだろうあの激狭フィールド
96: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:45:59
DLC打ち切ったってマジ?
>>37
108: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:55:08
>>96
・DLC初報のPVだと内容を貼られてる付箋が4つ重なってるように見える
・1年前に突然発表されたすりみ連合の曲が歴代のストーリーモードのED曲っぽい

この2つでDLCポシャった説は見かけるね
ちなみにこれがその曲
190: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:25:01
>>37
スプラ3はなぜかゲーム外でのトラブルも目立ってたしなぁ
株主総会に凸ったり公式の大会スタッフ脅迫でNintendo Live開催が吹き飛んだりするとか前代未聞よ
30: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 06:40:34
サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ
主人公交代と主ハード変更のダブルパンチ
31: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 07:25:59
天外魔境Ⅲ
とにかく頻繁に入るロードが大不評だった
32: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 07:31:26
黄金の太陽 漆黒なる夜明け
前作が前後2部作に対して、今作は1作で完結する
一度クリアしたエリアに逆戻り出来なくなることはない
って開発インタビューで語ってたけど、1作でストーリー完結しないし、クリアしたら侵入不可になるマップが大量にある
56: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:06:41
>>32
当時その記事雑誌で読んで信じて痛い目見たわ
内容は言わずもがなとして、漆黒まで8年近く経ってる上にハード末期で時期的にもわざわざ手を出したいタイミングじゃなかったのもね
開かれしはハード初期で競合相手少ない中良質なグラフィックや召喚アニメ魅力だったけど漆黒はそういったアドバンテージも皆無だったからなぁ
35: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:18:17
グランディア3
シリーズ大好きだったがこれでほんと死んだ
41: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:44:51
>>35
エクストリームはシナリオ微妙だったけど戦闘は楽しかったのに3はなあ…いやシステムそのものは良かったんだけど終盤のバランスがもうね
空中コンボとか楽しかったんだけどな
80: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:49:02
>>35
同じ会社のガングリフォン、リアルロボゲーの金字塔だったが360かなんかにでて大爆死した
38: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:41:14
会社倒産くらいやってから言わないとね
69: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:21:41
>>38
エ○ゲーになるけどこれ

バクまみれだった時代から有料デバッカーのおかげでクオリティが改善されつつあったのに、たった1作品で会社倒産まで持ち込んだ問題作
123: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:28:16
>>69
5は結構良作って言われてたのになんで急にそういう仕様にしちまったんだよ…ってなる
39: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:41:55
シリーズを一度殺したACV
48: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:50:35
>>39
大失敗というよりそもそも購買層が国内に少なかったのがAC6で改めて判明したから
シリーズで言うなら大失敗とは言えない売上は出ているという
76: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:43:15
>>48
フロム自身も失敗作の認識だよ
だからVDは「今度は失敗できない」発言がるし、OPの予算すら削られた
146: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:31:28
>>39
Vはフロムが生放送でやらかしたって認めるぐらいにやらかしてたからなぁ…
メインストーリーやパーツ数なんかをスカスカにしてまでオンライン対戦に力を入れたのに
そのオン対戦のシステムが素人が10分ぐらい遊んだ段階で「これルールが破綻してね?」って気がつくレベルの欠陥仕様で…(そもそも初期はバグでマッチングしなかった)
結局最後まで改善できずに次作のVDじゃ実質的には普通のフリー対戦になってたし
42: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:45:25
俺は好きだけどシリーズファンがブチギレる気持ちもわかるから黙りますねとなるパターンお前よくこれ売ったな!?となるやつの二パターンがある
43: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:45:35
外注化とジャンル変更で無事死亡したフロントミッションエボルブ
墓から引きずり出され再度ジャンル変更で無事再度死亡したレフトアライブ
また墓から引きずり出されるも産まれ変わる前に再度死亡した挙句死体を盗まれたフロントミッションボーダースケープ
121: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:26:06
>>43
評価はともかく続編ってかスピンアウトじゃね
まぁナンバリング与えなかった時点で
スクエニも信用してないけど作るやつがIP腐らすのも惜しい程度の扱いちゃうか
44: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:46:56
ルーンファクトリー5は全体的にイマイチな挙句アプデで更に悪化するとかいうわけわからんことになった…勿論売上はそこそこある上で新作が作れるという希望が溢れたのは良いこと
46: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:49:15
クロノクロス
クロノトリガーのファンの怨嗟の声をよく聞くんで続編らしいが手が伸びない
154: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:55:52
>>46
ストーリーは凝ってて面白いけどトリガーのアンチヘイト作品って言っても否定できないからね!!
クロノトリガー2を名乗らなかっただけ理性がまだ残ってたとさえ言えるよ!!
47: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:49:47
昔のクラッシュバンディクー4
58: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:08:07
>>47 「魔神パワー」と「クラッシュとコルテックスのやぼう!?」は、元々本国だとスピンオフだったから…っていうのはナシか?
192: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:28:02
>>58
魔神パワーはああ見えて2〜3のクラッシュ路線だから食わず嫌いが騒いでるだけのパターンでもある
実際の問題点であるロード長い・1ステージが長い・乗り物ステ多すぎはやっていないと分からん話だしね

クラッシュとコルテックスのやぼう!?はまぁはい
49: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:51:03
戦極姫6 っすね……
52: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 08:56:54
SAOのゲームシリーズは色々出てるけど中でも大失敗と明確に言えてしまうのがこのアリシゼーションリコリス
かなり気合い入れて作られたから歴代でも1番グラフィック面でもボリューム面でも凄いんだけど発売初期にバグが多発してクソ.ゲーの烙印を押されてしまい即ワゴン行き
予算かけて作ったのにワゴンゲーになってしまったからか次回作のラストリコレクションでは素人の目から見ても分かるくらい露骨に予算削減された微妙ゲーに…
バグが改善されてる今やったらちゃんと面白いゲームなんですよアリリコは…
54: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:03:07
よるのないくに2
システムも装備の自由度ダウン、前作にはなかった日数制限導入(超過で引き継ぎゼロで初日から)、従魔を連れていける数激減とかアレだったけど
なによりヒロイン候補を7人に増やしました、でも主人公は本編開始前から好きな人が決まってるので選べません!とかいう謎すぎるシナリオに
コエテクらしくモデリングと○のでかさは流石なんだが……
88: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:27:46
>>54
そもそもよるのないくには初代からわりと粗も目立つタイトルだったので…俺は好きだったけど
2が単純に悪いというより正直あの頃のガストって割とクオリティが安定してなかった印象
フィリス・よるくに2・ブルリフ初代でガスト美少女祭りやってたよな
55: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:04:18
ベヨ3別にヴィオラが嫌いってわけでもないが 取って付けた感のすごい次世代にひき継ぐノリ受け付けなかった
やっぱベヨネッタ姉さんが好きでこれやってるんで…
そんなとこまでDMCの真似すんなよ
57: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:06:50
サモンナイト5嫌いじゃないんだけどバドエンのカルマルートの方が好きなのとなんか5主人公の性格が作中に出てくる3主人公と真逆っぽく設定していった結果なのか根クズみたいになってるのが気になる
59: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:08:17
戦国BASARA4
将軍は良かったけど……いや3の時点でちょっと主にストーリー面で言いたいことはあったが……
3にはプレイ時間水増し武器育成は無かったしな……
171: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:21:56
>>59
自分は3好きだったけど、3から徐々にズレだして幸村伝でとうとう自滅した印象

新作やりたいよ
61: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:11:18
ボーダーランズ3
やり込み勢からは武器のナーフとかを叩かれるが
実際はそれ以前の前作の欠片程の魅力も無い不快な敵や味方の新キャラの存在がキツい
無駄に立体的で迷いやすい拠点もクソ
62: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:12:32
前作はディレクターのクセの強い脚本が一部コア層にヒットしたから売れたようなもんなのに、「新規IPを立ち上げられる奴はどんどん新規に回す」という思想から続編に一切関わらせず新人ディレクターに全部ぶん投げた問題作
結果もとから微妙だったゲーム性は据え置き、シナリオも面白くないという評価ポイントが見当たらないゲームになった
126: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:33:27
>>62
ちょっと待ってくれ
評価ポイントとして、プリムを生んだ功績だけは認めていいはずだ
あとはまぁ……UIは進化したし、改善点も多くてストレスは減ったね
63: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:13:34
マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル
書いておいてなんだけど初動壊滅的だっただけでキングダムバトルと同じくらい売れてるらしいから失敗じゃなかった…さっき知った…
64: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:14:34
そこまで一定のファン層を獲得してたシリーズを終わらせたGジェネクロスドライブ
シナリオやらかしたのはともかく何故MAP操作をタッチペン専用にしたのかが分からない
65: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:14:56
ポポロクロイス
牧場物語以外の続編でいい話を聞かない
66: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:16:35
PXZ2
前作がナムカプや無限のフロンティアで期待されてたキャラを良い意味で弄ったりすることがあまりなく掛け合いも微妙すぎたため続編である今作あまり信用されなかったのか売上ダウンしてる。

でも今作は内容自体は良いしスタッフが前作の不満点明確に認識してて、きちんと改善する意思見せててきちんとキャラ弄りもノリの良さもしっかりできてるから売上だけみたらは失敗してはいるが駄目ないし作品ってわけじゃない。
むしろどちらかといえば名作といえるかもしれない
前作が悪い意味で響いた例
99: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:48:46
>>66
新作出すには難易度高すぎるよなぁ
あと2なのに前作主人公出てこないのは闇を感じた
68: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:19:13
真・三國無双8は大失敗程じゃないが失敗ではあるかな?と思うがどうなんだろ
オープンワールド部分が無双に合ってないのとかキャラ多過ぎ問題とか
133: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:09:52
>>68
全キャラ個別にED用意するけどストーリーは実質勢力別で活動期間が被ってる人は内容も同じです
とか誰か止めなかったんかとは思う
オリジンズで操作キャラを一人に絞ったのも必要なことだったと思うわ
全キャラ使えてもコンパチだらけじゃただの水増しだもの
70: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:23:31
ACE(アナザーセンチュリーエピソード)とかいう路線変更してから失敗しまくって最終的にシリーズ打ち切りになったやつ
72: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:37:25
続編が大失敗〜ならスタッフ全挿げ替えで意味不明になったゼノサーガEP2かな……
結局DS版の1と2のシナリオセット完全版で2部分のシナリオ書き直されたし
73: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:40:09
龍が如く6
豪華キャスト、サブストまでフルボイス、小野ミチオと良いところはとことん良いけど悪いところはとことん悪い
上から目線っぽくなるけど、7でよく持ち直したと思う
75: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:42:24
如く6は5路線引き継いでしまった結果だからストーリーの構成はいいけど内容が悪いってのがね
ゲーム性も単純に悪いけど
77: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:45:24
サモンナイトだなあ
正直5はキャラがめちゃ良かったし、まだサモンナイトとしての体裁は保ってたから許せてる
6はもうなんでお前がナンバリングを名乗ってるのかと
78: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 09:45:45
逆に逆転裁判4は、それ以降のシリーズでよく巻き返せたなと思う

新主人公もシリーズを重ねて立派に成長したし
81: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:04:01
半熟英雄対3D
召喚獣同士の戦いをオミットし、それまではただの外れキャラだった あ♡た♡し をブラッシュアップしてメインキャラに据えた結果だいぶ酷いことに
これで離れたファンが4で完全に戻ってくることは無かった…
82: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:04:57
俺鹿2は難易度設定も失敗してたね
ぬえ子前提の癖にぬえ子がよわすぎる
84: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:13:41
ユーザーがシリーズに求めてたのはこれじゃないんだよなぁ、5の制作決まってるけど不安がでかい
113: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:13:13
>>84
大失敗以上にそもそも技術力がPSPくらいで止まってる感じがするんだよね巨影都市もこれも見かけだけのステータス 無理矢理敵を作り出す面白みのないストーリー とりあえずやっとけばええねんなメタ発言
と進化してる様子がない
122: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:27:05
>>113
3→巨影と4で会社変わったりなどがあってその間ゲーム出していないのもあってスパン結構空いちゃったのもあるだろうけど、前作が2だったりハード面とかの関係もあった3と違って言い訳出来ないのがね
85: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:22:18
3Dアクションという強み消したの意味わかんなかった
103: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:52:54
>>85
ファンが望む“正解”が開発の想定以上に少なかった
見た目どおりメーカーの体のいい実験動物的なシリーズ
好み以前にクオリティが追いついていない末期
の三重苦
86: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:26:33
俺は好きだけどパワポケ15が出なかったということはそういうことなんだろうか
92: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:35:13
>>86
そもそもこのシリーズ自体が「普通なら失敗扱いの内容」を定期的にやらかす、しかし固定ファンには受け入れられて…を積み重ねて続いた側面があるからな
たった一作で破綻したわけではなくファンを篩に掛けるやり方を繰り返したのとハード転換期(コスト増)が重なって持たなくなった形
98: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:48:39
ラブプラスも今話題のときメモ(初代)もそうだが
コナミのギャルゲーは当時としては斬新なゲームデザインで覇権握るパターンでそれが世の中当たり前になると急激に弱体化するんだよね
キャラそのものは当時の流行りからずらし気味だからアイデアで勝負し続けなきゃいけない。が、勝負に賭けて致命的なミスで衰退していった
100: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:50:38
体験版のお陰で買わずにすんだのよね
消滅したと思ってたから4発表はホントに嬉しかった
109: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:00:57
>>100
体験版が出た時点でもうDL版の予約キャンセルができなくてスレで予約者の悲鳴が上がってたの好き
104: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:52:54
ペーパーマリオスーパーシール

スーパーペーパーマリオは路線変更したとはいえ失敗はしてなかったけどシールの大失敗は約10年ほどペーパーマリオシリーズに暗い影を落とした
カラスプも正統派続編にしたせいで伸びなかったし、ホントオリキンとRPGリメイクで救われてよかったよ
105: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 10:54:14
スターフォックス…
アドベンチャーから迷走し始めたとはいうがアドベンチャーもアサルトも割と良かった方
コマンドがシリーズに致命的なダメージ与えて零でトドメ刺されたな
111: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:09:54
ガンダムってキャラゲーにしてはかなりクオリティ高いものも多いんだけど逆に一発でシリーズ終わらせかねないような核爆発級のとんでもねえの出してくることもある印象
ガチャポン戦士の系譜が実質一度途切れることになったGセンチュリー、ギャザビの系譜が途絶えたGジェネクロスドライブ、言わずと知れたNewガンブレ(ガンブレ4で復活できてよかった)
116: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:18:46
>>111
Gセンチュリーに関してはぶっちゃけ前作の時点で技術面の問題でゲームとして破綻してたのがPSで改善しようとしたら結局出来ませんでしたって奴だから2作連続のやらかしだったりする
112: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:13:04
キングダムハーツ3
ボリューム少なくてがっかりしたわ
114: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:13:36
間違いなく任天堂史上最悪の完成度の続編
125: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:31:42
>>114
開発の方はフォーエバーブルーとして作ってるつもりはなかったみたいな話を聞いてずっと続編を待ってた自分は悲しくなった
118: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:21:40
RO2だな
ポシャって以降初代の半端なリメイク作品を出しては潰してを繰り返してる
119: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:22:13
これはロックマンゼクスアドベント
ゲーム部分はまあ悪くない筈なんだが
シナリオライター交代とかしてない筈なのにストーリーどうしてああなったんだ
プロパン兄妹の雑な退場と四天王モデルの扱い未だに納得がいかない
124: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:28:58
電車でGO プロフェッショナル2

体系的に前作に当たる「プロフェッショナル仕様」はそれまでの作品が大体20本に届かないくらいの収録ダイヤの中で85本という規格外の収録数でシリーズ最高傑作の呼び声も高かった。最新車両から廃止列車まで揃っていて、いつまでも飽きさせない作り。

その後はなかなかプロ仕様系の作品が出なかった上に、家庭用の直前の山陽新幹線編は処理落ちこそ酷かったが「シリーズでも類を見ない高速運転だから不慣れなのかな」で済まされていた中でのプロ2は収録ダイヤは92本、さらに全て新規路線と前評判は上々だったが、バグだらけだわ1番の目玉が条件満たしても出ないわと散々な結果に終わった。

一応次のファイナルで持ち直したのが救い
128: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:34:15
>>124
山陽新幹線編とプロ2はその後にバグ修正版出て持ち直したよ
129: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:38:34
ロックマンX7
アクション性・ストーリーどっちもめっちゃくちゃ
アクセルを生み出した以外の功績がない
次作以降は良作だったけどX7がとどめで売り上げが伸びず、関連作がほぼ出ない状況になった
150: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:41:28
>>129
単品で見るならストーリーというか物語的にはそんなにだし元が色々グダグダになってきてたシリーズなのである程度都合よく脳内補完•解釈はできる方
テキストのヘンテコさはかなり無くなったしな

いやごめんエックスの性格改悪はちょっと擁護できない
131: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 11:43:19
あんなに面白いのにエグゼがーといわれて売り上げが伸びなかった流星シリーズ
それでついに復活したのにそれでも売れなかった
何が悪かったのかわからん
ロックマンが明確に飽きられてたのは確か
141: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:27:48
>>131
それに関しては人気の3や6じゃなくて1だからってのもあるが、あの当時はエグゼファンもファンだからってのもある
138: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:24:43
スターオーシャン5
4まではなんだかんだ注目度はあった
143: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:28:45
>>138
スターオーシャンは3以降の話が作れてないのがなぁ
145: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:31:17
>>143
むしろFD世界から独立したってのに頑なに日和ってるトライエースほんま…
140: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:27:07
元々、魔神転生がマイナーだったとはいえシリーズ展開に完全にとどめ刺したコイツ
ポリゴンとか色々言われてるけど一番の問題は仲魔集めが物凄い面倒くさい所
142: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:28:18
牧場物語のオリーブタウンが思い浮かんだ(私怨かもしれないけど)
牧物新作でるしスレチかな
155: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 12:56:39
まだ世には出ていない
出ていないがこれは…うーん
待ち望んでいた続編と言えるのだろうか
168: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:17:32
>>155
開発会社がUnityになってるし明らかにタイトルだけ借りた作品だろ
そんな4人マルチプレイでみんなでワイワイサバイバルみたいな明るい作品じゃなくて選択肢次第で主人公やヒロインがいつ死んでもおかしくないシビアなサバイバルゲームなのにな
158: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:01:27
個々のナンバリングについては賛否両論あるだろうけどFF14無印については文句なしの大失敗作品で良いと思う
公式がネタにするレベルの失敗だし
160: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:04:19
>>158
あの産廃からよくもまぁ新生で立て直したよなって…
普通に新作をヒットさせるよりも難易度高いぞアレ…
161: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:06:12
ゲームセンターCX 3丁目の有野

前作で好評だった
・当時をイメージしたゲーム雑誌風解説
・一日一回ランダムでお題が出る「本日の挑戦」
・レトロアクションの腕を磨ける「ゲームトレーニングツール」
をまさかの全削除。

時代毎に当時風のレトロゲームをプレイするってコンセプトなのにレトロ感が薄いオリジナルゲームの数々、プレイできるゲームは多いが全体的にアクションばかりでジャンルが偏っている。と残念な出来の続編だった。
162: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:07:13
パワプロ2024…はアプデでまともになったからセーフ扱いなのかな
自分はもう二度とシリーズ手に取らないだろうなって思っちゃったけど
163: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:08:22
>>162
流石に大がつくほどの失敗とは言えないと思う
普通に今後も続編出るだろうし
170: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:21:34
俺的にはドラゴンズドグマ2がこの枠だけど世間的な評判は知らないし続編がどうこう言えるほど時間も経ってないから微妙かな
無印の時点から結構不便なところはあったけどそれに更に拍車をかけて不便になってたのに耐えきれず辞めちゃったんだよね
173: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:27:36
作品として失敗したものがなくても続編が出ないでシリーズ自然消滅とか自体は珍しくないからなぁ
長い目で見た売り上げやブランド価値とかそういう話になるんだろうが
174: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:31:11
メイプルストーリー2…
そもそも続編か?ってとこもあるけど
176: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:36:39
GGXX#リロードの初期版、通称赤リロ
バグが酷くて署名運動が起こったほど。改善版の青リロは遊べる出来になった
178: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:53:28
ここでパっと見あげられてないのなら、BF2042かな
歴史解説とかみたら想像をはるかに超えるやらかしの数々でめちゃくちゃ見ごたえあった
180: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 13:59:23
難易度が延々と尖り続けていくあの時代のSTGなので仕方が無かった…とは言えあの今になって分かるパロディやコナミ矩形波倶楽部の高クオリティなクラシックマッシュアップBGMなどが途絶えたのはやはりさみしい
181: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:06:00
3で終わらせとちゃよかったのに何で続編を出しちゃったんだろうね…
なんか動きもっさりしてるし、いちいちテンションゲージ貯めねぇと使える武装が限定的すぎるし
あっ、でもナインボール・セラフを自分で使えるのはポイント高いっすね
182: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:06:13
ストーリー、ゲーム部分ダメダメなんでここつまんねえ続編が…
185: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:14:09
ギレンの野望
それはそれとして企業体力的にギレン規模のゲームが一本コケた程度じゃ
大したダメージになるわけねえんだから改善した続編出せや
187: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:16:00
ACEはRでん?ってなってポータブルで完全に死んだ
あと開発費がやたら高くてそんなに利益なかったんだっけ
188: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:20:58
salt and sacrifice
前作のsalt and sanctuaryがソウル風メトロイドヴァニアで高評価だったのに対して今作はソウル風モンハンにした結果両方の悪い要素が悪魔合体して低評価に、あとデザインや世界観の作り込みも前作からダウングレード
ただまぁ発売直後のマルチはとても楽しかったのでそんなに嫌いではない
189: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:24:27
SN5はキャラだけ見たら普通に4超えてきてんだよな
システムが軒並み劣化したのがホントに良くなかった
196: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 15:15:24
>>189
世界観一新を小説でやって、新世界でシリーズ再起をやろうとしたからな
そして世界観一新によってシリーズ伝統のシステムも纏めて捨て去るというね
191: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:25:50
勇者30セカンドはそんな悪くないと思うんだけどなぁ
194: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 14:35:29
サモンナイトに関しては(別作品ではあるけど)サモンナイトのスタッフが集結!みたいな売り文句で出てきたマグラムロードがこれまたなんとも相当にチープな出来でなぁ
正直どの方向でも詰んでたのではないか感も感じる
いや俺はそれなりに楽しみはしたけどねマグラムロード…
197: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 15:55:47
元々骨と皮しか残ってなかった前作から骨を取り除いたら何度目かの死を迎えた
そろそろ続報くださいサイゲームス
199: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 16:01:08
むしろスプラトゥーンはここで失敗してよかった
スプラでやっちゃダメなことが長寿シリーズになる前にだいたい分かっただけでも儲けもんだと思って次回作に期待しましょう
200: 名無しのあにまんch 2025/05/10(土) 16:12:11
程々に平和に終わってよかった

元スレ : 続編が大失敗したゲームを集めるスレ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:04:20 ID:EyOTI0MjA
逆にそういう評価の作品が続編で挽回できたパターンってホントすごい
0
29. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:34:50 ID:UxNzMyMzM
>>1
二世で失墜したのに始祖編で盛り返したキン肉マンとか
0
63. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:20:11 ID:c5MzI2MzA
>>29
そもそも二世はぐだついた部分はあるけど成功してるんだわ
0
69. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:29:14 ID:E1NTcwMTA
>>63
前半はそうだけど後半は・・・ね
0
136. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:06:17 ID:UwMjc3NDc
>>63
タッグ編は旧作を台無しにしただけだぞ
0
44. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:52:08 ID:U4MzA1NDM
>>1
シレン3から4はまじでよくやったと思うわ
ちゃんと失敗点を判断できる意識と作り直す能力があった
下手なとこなら時代のせいとか客層の変化とか適当に濁して終わらせてた
0
76. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:34:14 ID:IyODE3MDA
>>44
シレンのスタッフは足し算だけじゃなく引き算もちゃんと出来たのが本当に偉いと思う
0
78. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:42:19 ID:c5OTI1NTA
>>76
6で武器成長システムばっさり切ったのは思い切ったことしたなと思ったけど、プレイしてみたら個人的に武器成長は無いほうが好みだわ
0
46. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:53:34 ID:I0MjYzOTA
>>1
聖剣伝説とか?アレはちょっと違うか
0
56. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:10:24 ID:Y3MjM4OTA
>>1
逆裁4から5までの間にかかった時間は色々察するにあまりある
4から検事までで2年、検事2が2年後、翌年にレイトンVSで久しぶりのなるほどくんをやった上で翌年ようやく5
逆裁1~4が6年で出てるんだけど4と5の間も6年かかってるんだよなあ
0
71. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:30:11 ID:E1NTcwMTA
>>56
何で3までちゃんと成長物語やっておきながら
あんなことになったのか、わかり切った結果だったのに反対する奴いなかったの?
0
87. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:57:44 ID:IwMzQ2MzA
>>71
タクシューがめっちゃ反対したけど、上層部がナルホド君を絶対に出せとゴリ押してねじ込ませたらしいし、長期延期も認めなかったんだとか
0
143. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:18:10 ID:c5ODM5NzA
>>87
新主人公立てるのも分かるしナルホド出せというのだって至極真っ当な意見だと思うよ
何故ダルホドにする必要があったのかだけ問い質したい
0
145. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:31:19 ID:IwNTcwNzA
>>56
逆裁は検事が当たったのがデカい
こけてたら逆裁シリーズは完全に消えてたと思う
0
94. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:17:44 ID:c2NzM5ODA
>>1
バイオは6でもう駄目だなと思っでたところを7で新たな風ふかしたりリメイクで旧来の雰囲気取り戻したり、ここ最近のゲームシリーズでようやっとるなぁと思う
9も期待してる
0
148. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:42:44 ID:IyNzMxNjA
>>1
ゲームだとテイルズオブゼスティリアからのテイルズオブベルセリアとか?アニメ版テイルズオブゼスティリアもシナリオ良改変してたな。
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:13:25 ID:I2Mzg2NDA
ラスアスはポリ関係であれだし
GOTYでゴーストオブツシマより上だとは到底思えない(個人の感想)
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:14:00 ID:IwMDI3MDA
黄金の太陽は好評だった自由度放り捨てたのホントなんだったんだ
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:14:39 ID:c4NDA4NTA
アナザーガンダム全部
0
72. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:30:50 ID:E1NTcwMTA
>>4
ガンダムは失敗じゃないほうが少ない様な
でもファンが買うから何でもよくなってる気がする
0
80. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:45:44 ID:k1MDczNzA
>>72
ファンが買って売れてるなら普通に成功なのでは?
0
112. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:57:15 ID:E1NTcwMTA
>>80
売れたら成功って言うなら他の失敗連中も売れてはいるんだよな
0
108. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:46:38 ID:U4MzIzNTA
>>72
母数が大きすぎると失敗だと言う人も成功だと言う人もそれなりに数が居るから人の言うことはあてにならん
0
113. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:58:22 ID:E1NTcwMTA
>>108
ファンの評価だととりあえずガンダムのゲームは駄作だともって買おうだから
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:15:02 ID:k3NjcyNzA
DMC2はめっちゃ期待してたのになぁ…
続編でガッカリしたのはあれが初めてかもしれない
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:15:04 ID:c5MjA5MTA
閃の軌跡は部分部分はいいんだが4分割したせいで3~4でシナリオやキャラの扱いに露骨な歪みが出てる
持て余してるキャラや空気化したキャラ、無理に活躍させようとしてかえって株が落ちてるキャラがそれぞれのパターンで複数人いるという

せめて学生時代編・共感時代編・解決編の3作にしたうえでキャラを統合して絞るべきだったと思うわ
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:16:39 ID:c5MjA5MTA
>>6
✕共感時代
◯教官時代
0
64. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:23:15 ID:U2MzQxOTA
>>6
ぶっちゃけ閃は2作にまとめた方がスッキリする
閃辺りからファルコムは攻略キャラ数とかプレイアブルキャラ数がアピールポイントになると思っている節があったり
なろうに影響を受けたのか主人公の属性モリモリにしたがる所がある
分割商法含めて俺にとってはむしろマイナスポイントだから切ったわ
空零碧の路線で良かったんだけどなぁ
0
102. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:39:32 ID:I2NzM3NzA
>>6
黎がまさにそれだった、界とかただの3じゃん…2は必要だったのか? となったから今なら閃批判的な奴もよくわかってしまう
0
146. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:34:23 ID:IyNzMxNjA
>>6
軌跡シリーズはむしろヒロインが迷走していたな…零・碧のエリィや閃のアリサは絆システムの弊害か空気になりやすく、アリエルはヒロイン力は高いけど界で次作のラスボス化ぽい匂わせにぶったぎりで終わったし…空?エステルが主人公でヒロインはヨシュアです。
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:15:23 ID:c2NjUyMTA
エグゼは1~6までやって流星は買わなかった民だけど、流星が悪かったというよりシリーズ卒業するのにちょうど良さ過ぎたんだよな。
エグゼは綺麗に終わってるし、システム大幅変更だし、ハードも変わったし、続ける理由がなかった。
0
126. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:26:03 ID:E0OTY5NDA
>>7
そもそも続編だと思ってるファンが少なかったってのはあるよね
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:17:43 ID:EzOTQ4MDA
こういうスレは結構失敗とは言えなくね?という例が入ってたり失敗だけどいや俺はそう思わないがちらほらあるのがね

ビジネス的なのと感情論混ぜたらあかんよ
0
47. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:54:49 ID:YwMzIxMzQ
>>9
失敗って発売側目線の言葉だからそういう内容になるかと思ったら
プレイヤー側の感想を述べるスレになっちゃってるね
0
70. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:30:04 ID:U2MzQxOTA
>>47
開発者側の失敗って続編が作られなくなったり売り上げが下がることだから
その要因について話すのは間違って無くね?
0
51. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:00:08 ID:M4MjAyMzA
>>9
スプラ3みたいな対戦ゲームは特になぁ、事件性のある話はまた別でしょと
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:18:51 ID:U2NjI4MDA
ブレスオブファイア6
0
57. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:12:01 ID:M3NDg3MjA
>>10
5で人選ぶ尖った仕様に振り切って重体状態化、6でトドメって感じ
まあ6はネトゲで企画出したからこそやっと予算取れたかもしれんが
0
91. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:06:08 ID:YwNTI1MjA
>>10
「6なんて出てない」と言い張る声には大いに同意するし自分もそう思ってるけど
それでもシリーズが死んだという現実は覆せねえんだ…
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:19:41 ID:UyODIzNjA
初めて触ったパタポンシリーズが3だけどやけに周回とかやらされて面倒なイメージだった
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:21:33 ID:MyOTE3NTA
デジモンワールド
俺は2から始めたから被害は少なかったけど、初代をやってデジモンワールドの続編を期待してあれを買った人は本当にかわいそうだと思う。ジャンルが違いすぎる。
そもそも2自体が単体として見た時テンポが悪すぎたり育成周りのシステムが不親切だったりで微妙という
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:41:41 ID:A1MTk1ODA
>>12
俺はまさに初代やって楽しかったから2を買ったんだが、何もかも違いすぎて…
育成周りも時間かかりすぎてつまらんかった
3DSのリ:デジタイズ デコードは思ってたのと近い!ってなったんだがね
0
59. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:16:27 ID:Q1NDE1NjA
>>35
デジワーのナンバリングに関してはマジで謎だな
ただリデジはリデジでなあ
やっと出たまともなデジワー系統のゲームだったしそれなりに楽しんだけど、育成がヌル過ぎるとか実装デジモンが主人公系カッコイイ系に偏り過ぎとかでうーんと感じる部分も多かったな
デコードでは実装デジモン大量追加されたりある程度フォローはできてた

ただミニゲームに関してはガチ目にクソ
種類も減ってるし残った釣りもカード集めもただの苦行と化してるしなんで初代からここまで劣化してんだと不思議でならなかった

あとなんかキレイになりすぎてる感じが個人的に微妙だった
初代はあの荒いテクスチャがいい味出してたんだよな
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:22:40 ID:g1NjIyOTA
イナズマイレブン
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:23:09 ID:IzNDk1NDA
元スレでワイルズってレスあるのに入れてないの納得いかない
じゃあ他のゲームは失敗作扱いしていいのかよ
0
32. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:39:40 ID:gzODMyNzA
>>14
試しにこれは失敗じゃない!って思う作品あったら挙げて反論するといいよ
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:23:10 ID:Y1NDg0NjA
俺は好きだしPS4が壊れるまで遊んだけど前作がソウルシリーズで増えたファン層等&数年の新作という前評判で異常な売り上げを記録したVの反動で売り上げ激減してしまい次回作が絶望視されたVD(内容ではなくマーケティングの失敗)

待望のVIで見事に復活してくれて嬉しいよ
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16. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:23:29 ID:MzNzUxNjA
ゼノブレイド3
前作までのオチに泥塗る系シナリオな上に単体で見てもイマイチなシナリオ
戦闘システムとBGMが過去最悪
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65. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:25:26 ID:EwNTU5NzA
>>16
シナリオはいまいちとは思わんわ、2が王道で熱かったのは確かだが
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75. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:34:08 ID:E1NTcwMTA
>>65
正直パーフェクトブックないと理解できない無いよな時点で
シナリオも前作二つと比べたらなんのどんでん返しもなく
二作のやってきた事全部無駄になっちゃった上に敵キャラに全く魅力ないのに更に主人公勢すら魅力なくなってるからね

こう見るとやっぱりちゃんと導く大人がパーティーに居なかったことと監督の頭をしっかり押さえる奴がいないとダメなんだなとわかった
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101. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:35:38 ID:gwNjA5OTA
>>16
ゼノブレ3はOPの構成が某アバチュの2番煎じ
最初の子供達がランニングしてるシーンでEDの構成も察し
その上で他勢力の寿命を奪う為に戦う(敵を喰わなきゃ死ぬ)
体の一部にクソダサバーコード(カッコいいアートマ)
卵持って助けに来るのがオッサン(全裸の幼女)
促成栽培で寿命が短い(訓練用仮想空間なので幼児がいない)
剣士の衣装が達ちゃん(万〇に値する罪)
しかもコンボが後半効きにくいとか言う苦行
3時間で投げた
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114. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:59:17 ID:E1NTcwMTA
>>16
やってることが前作同じオチってどういうことなんだよ
その上で前作を台無しにしてるからね
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17. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:24:07 ID:Y3Mzg2NjA
BORUTOとmajor2ndは賛否別れてるよな。

BORUTOは忍者モノから遠ざかっててmajor2ndはすっかり女子野球になってるし。
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110. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:54:07 ID:g1MjkxOTA
>>17
え?major2ndは女子中学生?のパンツ見る漫画じゃないの??
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18. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:24:08 ID:IzNDk1NDA
元スレでワイルズってレスあるのになんで無いの?
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19. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:24:23 ID:Q0MDY2MjA
アークザラッド3は2で完結してるストーリーを無理矢理伸ばしたからよ
どうせなら同システムで新たなストーリーやればよかったのに
12は元々一つだったから前作主人公がいるのは当然だけど
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149. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:45:30 ID:IyNzMxNjA
>>19
アークザラットは1だけだと短すぎだけど実質2とのセットですよね…アニメ版?知らない子ですね。
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20. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:24:24 ID:I5NTA0NTA
というか元々そんなに売れてないっすって作品以外はシリーズ物として続くし、いつかは不評作出るよね
前作が良すぎたって理由で比べられて不当に叩かれる作品もあるしで
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21. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:25:03 ID:Y1NjI1NjA
BORUTOって最近じゃ殆ど読んでないけどどうなんだろう。
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22. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:25:29 ID:IzNDk1NDA
もしかしてモンハンのあのゲームNGワードになってる?
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38. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:46:33 ID:U0NTMyNDA
>>22
IDを知らずに粘着し続ける男
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23. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:29:08 ID:QzNDcyNDA
ヴァリスX
詳細知らないけどこれで会社が倒産したと聞いた
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24. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:29:16 ID:A4NTM3NjA
ストーリーが良かっただけでサガフロ2もゲームとしては続編失敗だと思ってる
・・・まぁ以降もアレなものがあるけど
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100. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:35:09 ID:Q5OTYzMjA
>>24
サガは人気シリーズになっても実験作であり続けた点を評価されてるとこがあるから
ゲームとしてどんだけアレでもシリーズのファンが納得しちゃう部分があるのよね
アンサガとか絶対他人に勧めようとはしないけど誰も無かったことにしようとはしないし
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111. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:56:01 ID:QxMDM1MA=
>>24
ロマサガ2の超劣化版みたいというか…ギュスターヴ編は説明だけのムービーみたいなもんだしウィル・ナイツ編は育成をさせたくないようなシステムだし…サガシリーズで唯一、2周クリアした上でつまらないと思ったわ
次のアンサガはプレイしてないけど評判が酷いし、この時期の河津神は自己満足に陥りすぎてたと思う
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116. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:00:15 ID:E1NTcwMTA
>>24
そうか?賛否あるのはわかるがゲームとしてもちゃんと良作だと思うぞ
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142. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:04:28 ID:IwNzk1NDA
>>24
俺もストーリー以外、特に育成部分はダメだったと思う。
だからこそ、リマスター版でその駄目な部分を直してくれて傑作になったとおもってる。
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25. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:29:48 ID:YyNzcyOTA
現在進行系でシリーズ大ピンチなのはギタドラ新筐体かな…
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26. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:30:38 ID:U5MjExNjA
ガンダムブレイカー4は実質中身newガンダムブレイカー2の駄作から今度こそ消える
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31. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:39:00 ID:YxMDU5MzA
>>26
NEWはルールから違うからそれいってる奴はダメだと思ってる
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27. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:32:24 ID:YyOTU2NDA
俺屍2はもう殿堂入りしていい
事前にファン投票しておいてその上位陣を(男女ともに)丁寧にヌエコの太鼓持ちにしたり、消滅させたりしたからな。
キャラ人気のゲームで男女関係なくファンが落ち込むって相当よ。
あれほど徹底した焦土作戦は見たことないよ。普通どっちかのファンはそれなりにフォローする傾向なのに、どっちからも怨嗟の声があがったもん
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48. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:56:22 ID:M5MTA5MjA
>>27
スレ画の何がしんどいって、主要スタッフが関わってないとかじゃなくて、
きっちり同プロデューサーが、何なら自著まで引用して作った挙げ句にコレがお出しされたことよ
実は初代の面白さと言うか受けた所を全然理解出来てなかったの……?ってなって、
続編どころかリメイクも色んな意味で絶望的になってしまった
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54. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:07:50 ID:U4MzA1NDM
>>27
ガンパレードマーチなんかもそうだけど
荒削り故に色んな要素(時代も含め)が奇跡的に噛み合ってできた傑作てのはあるんよね
そういうのは続編が悲惨なことになる
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89. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:02:59 ID:YwMDY5NDA
>>27
昔は天外魔境やメタルマックスシリーズやリンダキューブやら俺屍(初代)など、癖はあるけど面白いシステムのゲームを沢山出してたのにな
自作小説のオリジナルヒロイン(主人公)の太鼓持ちゲームを出しちまうなんてな
老いるとはどんなものかの見本となったって意味でもレジェンド
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130. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:41:31 ID:AxNzg2ODA
>>27
元々そういう監督や、天外で王道くたばれでリンダキューブ作ったんだから諦めるしかない
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28. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:34:11 ID:UxNzMyMzM
続編の中でも子世代ものはほぼ失敗するよな
読者は親世代のファンなのに子世代を活躍させるために親世代をかませにしないといけないから
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74. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:33:50 ID:k1NzY3MTA
>>28
「ギアーズオブウォー」とか「スターオーシャン2」とか「ワギャンランド2」とか、子世代に渡っても人気なんですが
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30. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:38:30 ID:k0ODM2NTU
世紀末~ゼロ年代あたりは「いかに前作に冷水をぶっかけるか」みたいな原動力で動いてたのがめっちゃ多かった
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33. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:39:52 ID:QwNjk2NjA
ガンダムブレイカーは2度死ぬ
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34. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:41:22 ID:c3ODgyMjA
メダロット魂
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36. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:42:03 ID:Y1NjQ4MzA
ガンオケは3つとも限定版で購入したが、白を少しプレイしただけで終わってる
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37. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:43:36 ID:EyMDI3OTA
ロックマンXは俺的に4がピークで5、6でどんどん微妙になって
初3D化の7で完全に失敗したなって印象
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49. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:56:25 ID:IyODE3MDA
>>37
8はステージ構成以外は良作だったでしょ
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60. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:16:36 ID:cyMDc4NzA
>>49
8はぼすの
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61. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:16:55 ID:cyMDc4NzA
>>60
無敵時間がね…
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141. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:45:00 ID:g0OTUwMjA
>>37
Xは5から作っている開発部が変わったりしたからな
コマンドミッションとX8ではまた開発部が変わったりしたけど
PSPで出たイレギュラーハンターXは悪くはなかったけど、Xシリーズ復活させるほどではなかったな
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39. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:47:06 ID:UzOTUwNjA
新ギレンの野望
0
40. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:48:37 ID:UzOTUwNjA
黎の軌跡2はシナリオ初見でも読む価値がないと断定してスキップしたくらいにはあまりにも酷かった
クソみたいな時間稼ぎ
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147. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:39:49 ID:IyNzMxNjA
>>40
でもラスボス戦のSブレイクカウンター特殊演出は良かった
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41. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:48:48 ID:k1MDczNzA
パワポケは続編としての失敗ではなくナンバリングものの限界だろう
ストーリーは面白いんだけど過去作の繋がりが多いので新規の人が入りずらい
野球ゲーのお話で14も続いているのが異常だし、物語としてちゃんと纏めた最後で失敗とは思わない。

ただミーナを攻略したかったという心残りはある
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68. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:28:48 ID:E1NTcwMTA
>>41
パワポケは完全にマンネリだろうね
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79. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:44:31 ID:cyMDc4NzA
>>41
というか売れないのは割と妥当だと思う
ストーリーの重厚さが魅力だけど「イチロー作って無双てぇ!」っておそらく大半の子供層と全く噛み合わないし
ペナントは簡素で1年しか回せない
攻略対象ヒロインが枕営業とか他人の元カノとか若い時は興奮したけどよくよく思えば基本まともで平和でバッドエンドルートでもビターどころか露悪的なもんばっかだったし
8以降あたりから「野球なんぞ上手くても超能力者や悪の組織の親玉や元凶は倒せないし、倒せても一幹部とか一つの計画だけ」っていう嫌なリアリティもあってひたすら子供向きじゃなかった
間違いなくパワポケシリーズは名作だけどやっぱりどれだけ馬鹿らしくてもイナイレみたいに「絆パワーと野球パワーでどんな問題も大解決!」みたいなコテコテ王道作がシリーズの内一つでも出てたらもうちょっと続いてたと思う
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85. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:51:30 ID:cyMDc4NzA
>>79
俺の文色々とぐちゃぐちゃでゴメンね
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117. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:02:55 ID:E1NTcwMTA
>>79
いや流石に15も出たらどんなゲームでもマンネリするよ
しかも内容的にはパワプロの劣化版だからねパワポケは
15まで続いたことのほうが奇跡だろ、しかもきちっと完結した

失敗とは真逆の作品だと思うぞ
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128. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:39:12 ID:k1MDczNzA
>>117
15?と思ったけどダッシュも含めれば15個か

79はゲームとして失敗というより、売り上げ的な失敗の話だと思うぞ
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42. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:48:51 ID:Y3MjM4OTA
「続編が失敗だったな」って話題で初手俺屍出されたらある程度冷静にスレ民がなるとこはあると思います
ストーリーもゲームシステムもグラもキャラもスタッフもひどくて前作もしっかり踏みにじってこれ以降シリーズが途絶えているっていう「続編が失敗だった」のお手本みたいな作品だし
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43. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:48:56 ID:UyODA5MTA
ポップンとかギタドラとかもコンスタントに出してただ曲増やしてくれるだけでいいのに、キャラデザやシステム変えて微妙になったり
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45. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:53:08 ID:I0MjYzOTA
モンスターファームはウルトラマンの奴はすごくよかった
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50. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:00:07 ID:A0OTU3OTA
デジモンワールドは何で1のシステムで2や3を出さなかったんだと思っている。
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52. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:00:42 ID:I4MjM1NTA
こういうの過去キャラの扱いが酷い場合でも名前が上がるから新規は新しいやつの方がいいじゃーんとなって溝が深まりがち
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53. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:05:50 ID:g5OTA2MjA
モンハン2
リアルを追求した結果、とにかくユーザーにストレスフルな作りになっててすこぶる評判が悪い
最新作のワイルズが2の系譜になりつつあるがマスターランクで挽回出来るのか……?
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55. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:10:01 ID:AwNjYzNDA
また荒れそうな話題を・・・
普通に成功してる作品まで個人的に嫌いってだけであげてる人もいるし
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58. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:15:20 ID:kyMjY1NjA
無双シリーズは三国も戦国も5は失敗だと思う
キャラリストラに武器とモーションコンパチ多数って…
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123. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:09:55 ID:A5NzIyNDA
>>58
三国は知らんが戦国は3も4も一部のキャラの周りのキャラを増やしていく方針が失敗だった
5もそれまでの無双への未練が見えて歴史好きを呼び戻せなかった
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62. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:17:01 ID:M4MTI1MDA
サモンナイトは6が真の戦犯
5はつまんないだけで体裁は保ててたから
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66. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:25:41 ID:AyMjg3ODA
討鬼伝2
前作もボリューム不足でコーエー伝統の完全版商法やらかしたけど、2でも同じくボリューム不足で発売した結果前作のユーザーからそっぽ向かれ完全版出す前に終わってしまった。
1完全版はモンハン、GEに次ぐレベルだったと思うので残念。
2も短いことを除けば普通に面白い。
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67. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:27:45 ID:c1MzA4ODA
魔神少女3は「ステージセレクトはできるが、特殊武器システムをなくしたロックマン」がどれだけ虚無かを嫌という程実感させられた
攻略順に意味がないのに選べても…
ステージ構成やボスの行動パターンも色々フラストレーション溜まる改悪が目立って辛かったし、今度出る4は大丈夫なのかね
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127. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:37:17 ID:kxMzEyNjA
>>67
製作が元の所じゃなくM2になりました!でかつ
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73. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:32:42 ID:QwOTU3NzA
大神伝は終盤の展開以外でもストーリーがメチャクチャで
戦闘システムも破綻しているし筆しらべも爽快感ないし
なんでクソゲー判定を免れたか不思議なレベル
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77. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:35:58 ID:E1NTcwMTA
>>73
一番ダメなタイプのクソゲーなんだよな
誰にも覚えてもらえてなくて消えてくタイプ
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82. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:47:41 ID:M3NDg3MjA
>>73
打ち切りは納得なんだけど、
ゲーム単体として見ると完全にクソって程でもないのがね…
たぶん前作知識なしだと微妙評価で終わりそうなのが凄いモヤモヤする作品
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118. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:04:04 ID:E1NTcwMTA
>>82
前作知識なしで微妙なら失敗だろw
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81. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:45:59 ID:EyODIzNzA
ヴァルキリープロファイル2
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83. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:50:23 ID:AzOTY4NDA
戦極姫は最推しの紫ツインテ幸村ちゃんを出した7までよく出してくれたと思うで…
初代からそれなりに面白いけどバグの多かったゲームなだけに
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84. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:51:19 ID:k0ODc2NTA
トイ・ストーリー5がどうなるか見ものである
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86. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:54:04 ID:YwMzY4MDA
ロマサガ3
いや別に出来はそこまで悪くないんだけど
完成度が下がった感じがすごいした
というかもとのサガに戻ってしまったというか
目的が何かわからなくなってしまったというか
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88. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:58:33 ID:AwODkxNDA
ロックマンX7は自分は好きなんだけどもロックマンを求めてる人には失敗作だよなぁ
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90. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:05:08 ID:U3ODkzMA=
>>88
自分も好きだけど
その少し前のdashより操作性が悪くなってるからなあ
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92. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:11:32 ID:Q0NjA5MjA
ランスクエスト無印は割とガチのクソゲーでな
追加ディスクのマグナムで実質イチから作り直してまともなゲームになった
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119. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:04:17 ID:Y2MDU0OTA
>>92
ランスシリーズはそれより前の5がマジでヤバかった
何度も企画がポシャって廉価版のランス5Dでなんとかお茶を濁して
その後の6が良作で次の戦国ランスで一気に持ち直して最後の大団円で綺麗に完結するまでもっていけた
0
150. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:48:09 ID:IyNzMxNjA
>>119
ランスⅣリメイクはもう出ないのかな?Ⅰ・Ⅱ・Ⅲはリメイク化したけど
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151. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:19:01 ID:IxMzc0NjA
>>92
個人的にシナリオの締め方は無印の方が好きだったんだがランスらしいのはマグナムと言われると納得せざるを得ない
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93. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:12:57 ID:I2NzM3NzA
サモンナイトは1の時点で異世界転生モノではあったとはいえ4で悪い意味でのなろう系入った気がする
0
95. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:19:02 ID:U5OTAyNzA
如く6は広瀬一家周りの話はツッコミどころはあっても面白くはあるから前作までの負債が本当にでかいと思う
0
96. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:25:58 ID:U0NTg5OTA
龍8に桐生ねじ込んだの本当に大失敗だと思うわ
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97. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:28:57 ID:M1NzI3MjA
逆転裁判はむしろ5、6でシリーズにトドメ指した印象
老けただけの歴代キャラ弄りまくった上4への当てつけみたいな展開の多さ

脚本はカプコン辞めて巧も他人の手垢ついたキャラには触れたくなくて無事コンテンツ終わりましたとさ
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98. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:30:20 ID:UxMDM4MA=
ゼノサーガ2 邪神モッコス
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99. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:32:27 ID:gyNTc5NzA
BASARAシリーズはバカ要素とアクションとして本当に楽しんでたから(不満要素はある)
色々積み重なって死んじゃったのがかなり悲しかった
0
138. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:12:22 ID:MzODg0ODA
>>99
ノリはともかくアクションは宴でほぼ完成したからしばらく何を出しても失敗してただろうなって思う
0
103. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:40:43 ID:AyMTMyNjA
サンダーフォースシリーズ
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104. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:40:44 ID:I0MjI1MDA
ゲーム自体は割と普通の続編なのにCMで変なギャルゲーと勘違いされたワンダープロジェクトJ2
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105. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:41:45 ID:I2OTc3MjA
グローランサー2
続編というより同人ゲー
3は良くなったものの戦闘システムは同人ゲー引き継ぎ
4で更に良くなったと思いきや5はストーリー含め...
6でまた良くはなったものの時既に遅し
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129. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:39:48 ID:kxMzEyNjA
>>105
PSPで出たリメイク版の初代、4はふつうに
0
106. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:42:32 ID:IyODczNTA
復活のコアメダル
冬映画や客演は良かったのになんで正式続編で…
0
107. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:44:38 ID:A5MzAzMDA
黄金のレガシーの話はするな
ワシは今めちゃめちゃ機嫌が悪いんや
0
109. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:50:34 ID:c5MTY2MzA
パタポン3面白かったじゃんと思ったけどオンラインが問題だったのか
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115. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:59:58 ID:Y3MTc4OTA
ティアキンはよく頑張った方だと思う
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120. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:05:08 ID:YzNTg3NTA
上がってるので知ってるのだとモンスターファームとラブプラスだけど、

元の作品自体バランスの悪さとバグの多さを上回るキャラ性とゲーム性があったから受け入れられてたけど、悪いところ改善せずただ盛るだけとか別要素入れるだけで雑延命してるから綻びが産まれるんだよねってのもある
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121. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:07:24 ID:Y3NzY4ODA
パワプロ10サクセスと同じ世界観のパワプロ14サクセスは不評だった記憶があるな
14で新登場したライバル枠に前作から登場してて人気のある女選手が惚れてる設定になってて
0
133. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:48:19 ID:A5NzIyNDA
>>121
15にしてもパワプロくん置いてけぼりで同学年の東條世代の因縁に凝りすぎた
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122. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:08:42 ID:Y1OTM0NjA
ラスアス2
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124. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:12:00 ID:c3NDYyNTA
あんまり大きな声じゃ言えないけどときメモ3は失敗判定でしょ…
前作で過去に傷ありキャラがウケたからって全員に暗いイベントぶち込み+何か世界観違う人が混ざってる+キャラデザ自体は悪く無いのにグラフィックが当時基準でもアレ
リメイクして欲しいけどあのストーリー全員やるのしんどいんだよなぁ
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125. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:21:38 ID:IzNDI3NzA
ベヨネッタ3のデーモンマスカレイド
あれデーモンスレイブ採用でメモリが足りなくなっての苦肉の策の匂いがする
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131. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:47:40 ID:AxNzg2ODA
A.C.Eは当時中堅のフロムが製作した部分ばかり評価されたもんだからRでオープニングムービーだけってわざわざテロップ入れてドヤ顔で完全バンナム手作りアピールしたのがアレやったからな
Pで違う外注に渡して残弾性にして母艦にいちいち弾取りに行くゲームにして無事終了
まだ許してないぞ
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132. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:48:11 ID:Y5MjQ4MjA
これはダーケストダンジョン2
1の頃の唯一無二のゲームデザインを自ら捨て、掃いて捨てるほどあるローグライク要素を取り入れ、しかも噛み合っていない低レベルなゲームになってしまった
制作が変わったのか、自信が無くて本分を見失ったのか、路線を変えず続けていればローグライクのパクリではなく、いつの日かダーケストライクと呼ばれるジャンルさえ打ち立てられたろうに
本当に失望した 実に惜しい
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134. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:56:07 ID:YyMjU3MDA
ブレイブリーセカンド
パロネタを筆頭にテキストのクソ寒いノリが酷評

なかった事にしてブレイブリーデフォルト2を作りますね
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135. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:02:20 ID:I0NDkxMDA
大神伝はたぶん一生許さないと思う
正当なる続編楽しみ
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137. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:06:58 ID:IxMzk2MzA
スレにも出てるけど魔神転生RONDE~輪舞曲~は残念だった
Ⅱにめっちゃはまって続編楽しみにしてたのに、メガテンのファンクラブかなんかで体験版のCD-ROM(ソウルハッカーズのPVとセットになったやつ)もらってワクワクしながらやったけど真顔になっちゃったよ…
ゲームショップで予約した人に体験版ROMプレゼントしたら予約キャンセル相次いだって聞いたけどそりゃそうだろって出来だったもんな
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139. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:31:31 ID:g0OTUwMjA
3丁目の有野は制作会社が挑戦状1と2のところとは別会社だったもんな
社長がレトロゲームわかってなさそうだったり、番組に出たときの印象も批判されてたっけな
ゲーム内の挑戦内容も結構しんどいのがあったけど、全部エンディング見ろとかそういうのがなかったのは救いだったかな
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140. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:32:17 ID:E0NTk3MjA
ペルソナQ2
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144. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:30:51 ID:IyODExMA=
俺屍の神のデザインは本当にいいから資料集だけでも買う価値がある
ゲームとして終わってしまったのが惜しいぐらいにポテンシャルがあるから何かの形でIPを出して欲しい
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