ゲームのアニメ化ってなかなかに大変だと思うんだけど…
1: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 22:47:58
シナリオ長いし
キャラ多いし
キャラ多いし
2: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 22:50:39
>>1
オリジナルストーリーの方がいっそやりやすいと思うゾイ
オリジナルストーリーの方がいっそやりやすいと思うゾイ
11: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:01:23
>>2
カービィ、ソニック、ポケモンあたりは実際ほぼオリジナルストーリーだしなぁ
カービィ、ソニック、ポケモンあたりは実際ほぼオリジナルストーリーだしなぁ
8: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 22:57:13
>>1
DEEN版Fateとか割とだめだった言われてるけど個人的には2クールでまとまってて好きなんよね…
ただ映画版はだめ
2クールですらない2時間でまとまるわけないでしょうが…
DEEN版Fateとか割とだめだった言われてるけど個人的には2クールでまとまってて好きなんよね…
ただ映画版はだめ
2クールですらない2時間でまとまるわけないでしょうが…
70: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:03:10
>>8
あの当時にしてはめちゃくちゃ頑張った方だからな
あの当時にしてはめちゃくちゃ頑張った方だからな
3: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 22:52:20
原作者(会社)の監修絶対だから皆やりたがらないらしいな
87: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:32:18
>>3
エビデンスなし
エビデンスなし
4: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 22:53:13
ワンクールだと切りどころが難しい
|
|
6: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 22:53:50
ノベルゲーならやりやすいんだろうけどアクションはね…
作画コストえぐい
作画コストえぐい
101: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:43:39
>>6
いやノベルゲーも各ルートをどう扱うかとか尺調整とかめちゃくちゃめんどくさいと思う
京アニKanonとか尺カツカツだったのか各話で切るところぶつ切り感じるところあったし
CLANNADに至っては4クール使ったし
いやノベルゲーも各ルートをどう扱うかとか尺調整とかめちゃくちゃめんどくさいと思う
京アニKanonとか尺カツカツだったのか各話で切るところぶつ切り感じるところあったし
CLANNADに至っては4クール使ったし
111: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:45:55
>>101
複数ルートあって全部やったら全貌わかる一般的なノベルゲーってアニメと相性が微妙な所あるからなあ
全部まとめなおした新ルート作らんといかんし
複数ルートあって全部やったら全貌わかる一般的なノベルゲーってアニメと相性が微妙な所あるからなあ
全部まとめなおした新ルート作らんといかんし
7: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 22:55:35
サクナヒメは原作がストーリー短めでシンプルだったのが良かったよな
それでもかなり巻き気味だったが
それでもかなり巻き気味だったが
9: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 22:59:14
ロックマンエグゼはクロスフュージョンとか別設定主軸のオリジナルストーリーとかで
原作知ってても新鮮で面白かったな
キャラの作画が後期シリーズほどなんか変になってったのはちょっと気になったけど
原作知ってても新鮮で面白かったな
キャラの作画が後期シリーズほどなんか変になってったのはちょっと気になったけど
10: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:01:06
1話23分で音声オートで20時間以上かかるノベルゲーも無理でしょ、あと今やってるサマポケは比較的短めの作品だから2クールで心配しなくていいよ
14: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:06:10
>>10
1ルートに絞ればそうでもないんじゃないの?
エ○ゲのアニメ化とかそんな感じだったでしょ
1ルートに絞ればそうでもないんじゃないの?
エ○ゲのアニメ化とかそんな感じだったでしょ
75: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:08:30
>>10
いやサマポケは20時間どころかその倍くらいはあるだろ
いやサマポケは20時間どころかその倍くらいはあるだろ
12: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:01:50
ダンガンロンパの最初のアニメは仕方ないけど尺のために結構カットされてたな…
13: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:05:01
原作ストーリーをなぞって成功するのが珍しくて
ある程度原作に近づけたオリジナルじゃないと成功しないんじゃないかと思う
ある程度原作に近づけたオリジナルじゃないと成功しないんじゃないかと思う
15: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:06:35
ダンガンロンパは推理ゲーなのに、手掛かり発見する部分カットしておいて推理シーンでそのカットした手掛かりを提示するのやめてほしかった
44: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:33:08
>>15
監督もそこら辺わかってたから2クールにするか1クールでまとめられるようにアニオリにさせてくれって言ったけどどっちも却下されたらしいからな
監督もそこら辺わかってたから2クールにするか1クールでまとめられるようにアニオリにさせてくれって言ったけどどっちも却下されたらしいからな
16: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:07:04
花田さんを見直す事が増えたわ
17: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:07:24
ギャルゲーはアマガミ方式がベストだと思う各ヒロイン2話ずつ+隠しヒロイン1話の全13話
ルートが別で各ヒロインとくっついて終わる
ルートが別で各ヒロインとくっついて終わる
22: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:10:29
>>17
+(追加2話ずつ)の方でやっとくっついた幼馴染の話する?
+(追加2話ずつ)の方でやっとくっついた幼馴染の話する?
23: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:11:32
>>22
梨穂子はかわいいから…
梨穂子はかわいいから…
18: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:08:30
とにかく尺がキツすぎる
当然のように仲間キャラが5、6人いてそれぞれにキャラエピあって章ボスも4、5人いて〜とかあるから終わるわけない
当然のように仲間キャラが5、6人いてそれぞれにキャラエピあって章ボスも4、5人いて〜とかあるから終わるわけない
19: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:08:50
個人的に原作よりもアマデウスの出番ましましにして成功したシュタゲゼロみたいなのもあったり
まあこれに関してはそもそも原作のアマデウスの出番が少なすぎる問題があるんだが…
あんだけPVで宣伝しといてほぼすべてのルートで後半出番なくなるのはなんで?
まあこれに関してはそもそも原作のアマデウスの出番が少なすぎる問題があるんだが…
あんだけPVで宣伝しといてほぼすべてのルートで後半出番なくなるのはなんで?
20: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:08:50
島内でのゆるふわ日常編だけで終わらせて原作後半のシリアス編を諦めたアニメライザ
149: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:13:28
>>20
サクナヒメも日常マシマシで前半までかなと思ってたから1クールでラスボスまでやると判明した時はかなり驚いた
後半雑魚戦闘を登鯉でサクサク処理してたのはちょっと笑った 確かに原作でもそうだったけど…!
サクナヒメも日常マシマシで前半までかなと思ってたから1クールでラスボスまでやると判明した時はかなり驚いた
後半雑魚戦闘を登鯉でサクサク処理してたのはちょっと笑った 確かに原作でもそうだったけど…!
150: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:14:28
>>149
原作でも鯉がやたら強いからなw
原作でも鯉がやたら強いからなw
21: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:10:17
今ギルティギアのアニメしてるけどファンからしたらストーリーどんな感じなん?
173: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 12:22:05
>>21
もともとストライヴのシナリオ自体が完結編としてはいまいち評判良くないので…
アニメ自体はまあ1話でこれは新規キツくね?となった上での新シナリオだから完全にファン向け
もともとストライヴのシナリオ自体が完結編としてはいまいち評判良くないので…
アニメ自体はまあ1話でこれは新規キツくね?となった上での新シナリオだから完全にファン向け
24: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:12:28
つまりダイナミックコードの手法はある意味正解と言えるのか
49: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:55:34
>>24
手法としては良くあるけどキャラの性格からして別物になっちゃって
声優さんたちも困惑したそうだ…
手法としては良くあるけどキャラの性格からして別物になっちゃって
声優さんたちも困惑したそうだ…
25: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:14:48
シナリオは原作なぞる必要は全くないけど初期設定を変更して作風も変えるのはまじでやめてほしい
26: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:16:20
ブルードラゴンとかいう良くも悪くも話題にならないゲーム出身アニメ
鳥山明と坂口御大作品なのになんで
鳥山明と坂口御大作品なのになんで
28: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:21:06
逆転裁判はまあイマイチだったな……
推理ゲーは特にアニメ化難しいとは思うけども
推理ゲーは特にアニメ化難しいとは思うけども
32: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:34:20
>>28
推理ゲーは尺がね……
ゲームでは台詞の後半とか飛ばしたりするけどそれを全部喋らせた上でモーション付けた上に移動とかまでやると
1つの章だけで捜査パートで3話+法廷パートで5話とかになってしまいそう
法廷パートはある程度進んだら視聴者の為に進行を整理するパートも必要になってくるだろうし
推理ゲーは尺がね……
ゲームでは台詞の後半とか飛ばしたりするけどそれを全部喋らせた上でモーション付けた上に移動とかまでやると
1つの章だけで捜査パートで3話+法廷パートで5話とかになってしまいそう
法廷パートはある程度進んだら視聴者の為に進行を整理するパートも必要になってくるだろうし
33: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:43:04
>>28
ミリカがアクロに謝るシーン追加とかそういうアニオリは良かったんだけどね
ミリカがアクロに謝るシーン追加とかそういうアニオリは良かったんだけどね
29: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:27:53
戦闘シーンに尺取らないCDシアターでも3時間でキツキツだったのに映画尺なんて無理だろっとなったから最初行かなかったのに思わぬ盛り上りが気になって観に行っちゃったユアストーリー
37: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 00:47:23
P4は基本TVに入れられる→それを助けるがメインで
あとはほぼ全部サブストーリーだから
ゲームやってると早く攻略しすぎてやることない一日ができるくらいだし
>>30
あとはほぼ全部サブストーリーだから
ゲームやってると早く攻略しすぎてやることない一日ができるくらいだし
>>30
82: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:17:36
>>30
夏休みにサブキャラのコミュをパズルのように詰め込んで全部消化したの好き
夏休みにサブキャラのコミュをパズルのように詰め込んで全部消化したの好き
31: 名無しのあにまんch 2025/04/30(水) 23:31:08
ゲーム原作アニメで1番好きなのKanonだなー
アニオリで補完しつつ全ルート分を2クールで出来たのホントにすごいと思う
まあルートごとの山場が後半に集中するからラストがボスラッシュ過ぎるのはあるが……
アニオリで補完しつつ全ルート分を2クールで出来たのホントにすごいと思う
まあルートごとの山場が後半に集中するからラストがボスラッシュ過ぎるのはあるが……
34: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 00:26:58
ソシャゲ出身のアニメは意外と良作多い印象
フェイトGOとかウマ娘とか
※ただし艦これを除く
フェイトGOとかウマ娘とか
※ただし艦これを除く
35: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 00:31:08
>>34
よく言われてるけど艦これはギャグアニメしたいのか日常アニメしたいのかシリアスしたいのか全然わからんかったっていうのはある。あとついでに1部キャラがただのトラブルメーカーでしかないキャラになってたり
ただ第6駆逐隊みたいな日常アニメパートは普通によかったんよなあ…
あれ12話分やればよかったんじゃね?
よく言われてるけど艦これはギャグアニメしたいのか日常アニメしたいのかシリアスしたいのか全然わからんかったっていうのはある。あとついでに1部キャラがただのトラブルメーカーでしかないキャラになってたり
ただ第6駆逐隊みたいな日常アニメパートは普通によかったんよなあ…
あれ12話分やればよかったんじゃね?
103: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:44:25
>>35
艦これはこういう自分が観たいだけ・理想通りにやらなかったからって騒ぐ奴も悪いんだなって…事実流石に察しが悪い視聴者が悪くねって奴もあるし
どっちがやりたいのか分からないと言うが他のアニメでもどっちも取り入れてるのが大半なのにそこはスルーしてるわ自分がシリアスとギャグの定義が可笑しいだけだし、公式でも結構キャラ変わるしアニメ以前からそういうスタンスなのに自分が気に入らないからだけで1部キャラがただのトラブルメーカーでしかないキャラがいると言われてもねぇ…
日常系やれば良いのにとか艦これでよく言うやついるけど、そもそも新規が欲しい1期で日常系なんて刀剣みたいに分けたりしない限りはどこもやる訳がないんだ
それにそういう事言う割にはそのギャグ回ですら文句言う奴がいるんだから尚更やらないというね
艦これはこういう自分が観たいだけ・理想通りにやらなかったからって騒ぐ奴も悪いんだなって…事実流石に察しが悪い視聴者が悪くねって奴もあるし
どっちがやりたいのか分からないと言うが他のアニメでもどっちも取り入れてるのが大半なのにそこはスルーしてるわ自分がシリアスとギャグの定義が可笑しいだけだし、公式でも結構キャラ変わるしアニメ以前からそういうスタンスなのに自分が気に入らないからだけで1部キャラがただのトラブルメーカーでしかないキャラがいると言われてもねぇ…
日常系やれば良いのにとか艦これでよく言うやついるけど、そもそも新規が欲しい1期で日常系なんて刀剣みたいに分けたりしない限りはどこもやる訳がないんだ
それにそういう事言う割にはそのギャグ回ですら文句言う奴がいるんだから尚更やらないというね
43: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:31:57
>>34
そもそも艦これソシャゲじゃねーだろというのは置いといてソシャゲアニメの打率って滅茶苦茶低いと思うよ
アニメ終わる頃には泣かず飛ばずでゲームも終了みたいなパターン多いし
そもそも艦これソシャゲじゃねーだろというのは置いといてソシャゲアニメの打率って滅茶苦茶低いと思うよ
アニメ終わる頃には泣かず飛ばずでゲームも終了みたいなパターン多いし
86: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:29:41
>>34
FGOもむしろ出来悪い方だろ
アンチから叩かれてたせいで「謂れのない批判を受けた作品」みたいに勘違いされる事あるけどあれファンでも眉顰める出来だよ
FGOもむしろ出来悪い方だろ
アンチから叩かれてたせいで「謂れのない批判を受けた作品」みたいに勘違いされる事あるけどあれファンでも眉顰める出来だよ
97: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:41:25
>>86
なんならウマ娘も3期は割と言われてるからな
まぁソシャゲアニメの括りに入れていいか怪しい艦これは除くと言ってる時点でどういう奴なのかお察しできるけどね
なんならウマ娘も3期は割と言われてるからな
まぁソシャゲアニメの括りに入れていいか怪しい艦これは除くと言ってる時点でどういう奴なのかお察しできるけどね
118: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:49:43
>>97
1と2しか見てないけど3そんなに不評なの?
1と2しか見てないけど3そんなに不評なの?
134: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:58:57
>>118
キャラとか色々あるが意外と人によって問題点変わるからそこは観てくれとしか言えんが、1と2に比べたら不評って言われたらまぁ否定は出来ない
キャラとか色々あるが意外と人によって問題点変わるからそこは観てくれとしか言えんが、1と2に比べたら不評って言われたらまぁ否定は出来ない
36: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 00:40:56
グノーシアが不安だ…
主要イベント以外はほぼカットかな
主要イベント以外はほぼカットかな
41: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 03:49:07
>>36
ダンロンとか逆転裁判が似た感じのアニメだけどどっちも視聴者が推理とかする暇なく裁判ガツガツ進めるし突風リアクションバトルみたいになってるからそもそもアニメと相性悪いゲームジャンルじゃね?と思わなくもない
ダンロンとか逆転裁判が似た感じのアニメだけどどっちも視聴者が推理とかする暇なく裁判ガツガツ進めるし突風リアクションバトルみたいになってるからそもそもアニメと相性悪いゲームジャンルじゃね?と思わなくもない
38: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 01:35:36
P4と同じ監督と聞いて未プレイだけど期待してたデビサバ2
尺的にきつかったのはわかるしキャラが死亡するのもいいけどホモ臭いシーンやたらあったのはなんだったんだ
尺的にきつかったのはわかるしキャラが死亡するのもいいけどホモ臭いシーンやたらあったのはなんだったんだ
57: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:22:11
>>38
パチスロがアニメ版を流用されて作られたのだけど主人公の名前変更、ストーリーを原作準拠に変更(ホモ臭い描写カット、イオがヒロインになる描写通過)歌もDS版準拠プラスパチスロ追加曲とこれでもかと魔改造されてて笑った
パチスロがアニメ版を流用されて作られたのだけど主人公の名前変更、ストーリーを原作準拠に変更(ホモ臭い描写カット、イオがヒロインになる描写通過)歌もDS版準拠プラスパチスロ追加曲とこれでもかと魔改造されてて笑った
39: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 01:46:11
レベルファイブ作品はクロスメディア展開なんでゲームのアニメ化とは若干違うかもだけど
イナイレ1はアニメ化に際して変更されてる描写とか結構多い気がする
(よく言われるのが秋葉名戸戦 ゲームでは試合データ書き換え&薬盛られるというク.ソ展開)
2以降はゲームのバージョン違いの敵キャラをアニメで色々変更して無理やり同時登場!みたいなことやってたかな
イナイレ1はアニメ化に際して変更されてる描写とか結構多い気がする
(よく言われるのが秋葉名戸戦 ゲームでは試合データ書き換え&薬盛られるというク.ソ展開)
2以降はゲームのバージョン違いの敵キャラをアニメで色々変更して無理やり同時登場!みたいなことやってたかな
56: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:16:38
>>39
イナイレは長い事やってたからストーリー全部できたのがよかったと思う
特訓シーンとかでさえ面白かったし
イナイレは長い事やってたからストーリー全部できたのがよかったと思う
特訓シーンとかでさえ面白かったし
42: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:03:42
推理物のゲームをアニメにして視聴者にまで推理させようとすると尺がめっちゃ長くなるんよな
ゲームの推理ってドラマとかに比べてめっちゃ複雑で段階も多いのでそれをきっちりなぞった上で
視聴者に理解できるように説明して更に考えるだけの時間も与えるとなると時間が無理
ゲームだといつでも見返せるし進行止めてじっくり考えるとかも出来るっていう部分と
ボリューム少ないとアレっていうゲーム的な部分の複合で証拠品何十点とかになるとか結構あるけど
それをアニメやドラマでやるとねぇ
ゲームの推理ってドラマとかに比べてめっちゃ複雑で段階も多いのでそれをきっちりなぞった上で
視聴者に理解できるように説明して更に考えるだけの時間も与えるとなると時間が無理
ゲームだといつでも見返せるし進行止めてじっくり考えるとかも出来るっていう部分と
ボリューム少ないとアレっていうゲーム的な部分の複合で証拠品何十点とかになるとか結構あるけど
それをアニメやドラマでやるとねぇ
45: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:38:36
逆転裁判はシナリオよりもむしろ安っぽい演出とかがなぁ……下手すりゃGBAのゲームの方が演出派手ってどうなの
47: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:50:52
今やってるギルティギアそんな悪くないと思うんだよな
これを人気ソシャゲでやればそのソシャゲ触ってると思うって程度のアピールができてる
これを人気ソシャゲでやればそのソシャゲ触ってると思うって程度のアピールができてる
48: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:52:27
ゲーム制作には時間かかるからな
せっかくアニメ放送とゲーム発売合わせようとしてもゲーム側が延期〜とかでタイミングズレるの見るの悲しい
せっかくアニメ放送とゲーム発売合わせようとしてもゲーム側が延期〜とかでタイミングズレるの見るの悲しい
52: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:00:06
>>48
本当に完全に発売時期を合わせちゃうとアニメスタッフがゲーム完成品を一度も見る間もないまま作る羽目になっちゃうし
本当に完全に発売時期を合わせちゃうとアニメスタッフがゲーム完成品を一度も見る間もないまま作る羽目になっちゃうし
50: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:57:59
テイルズオブアビスのアニメは大分頑張ったと思う
テイルズの中でもかなりボリュームある作品だったし
テイルズの中でもかなりボリュームある作品だったし
51: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 08:59:33
そういえば幻想水滸伝2がアニメ化するのか
メインキャラは相当絞るだろうけどそれでも大変そう
メインキャラは相当絞るだろうけどそれでも大変そう
53: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:06:02
逆裁ダンロンはRTAになってたのが惜しかったな
ゲームやってないけど面白かったのはシュタゲ
キャラは割とそのままだけどシナリオがオリジナルだったソニックや、キャラからして違うカービィがちょっとだけ時期被ってるの面白い
まあカービィはその前に漫画の作者ごとにキャラ違うとかしょっちゅうだったけど
ゲームやってないけど面白かったのはシュタゲ
キャラは割とそのままだけどシナリオがオリジナルだったソニックや、キャラからして違うカービィがちょっとだけ時期被ってるの面白い
まあカービィはその前に漫画の作者ごとにキャラ違うとかしょっちゅうだったけど
55: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:12:39
エスカ&ロジーのアニメは面白かったな
58: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:26:01
ライザのアトリエは開き直って序盤の終わりまでを丁寧に解釈して描いたのを高く評価するとともに、あのクオリティで夏の終わりまで描いてほしかったという気持ちもある。
61: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:48:09
>>58
アニメはあくまで販促って考えると序盤を丁寧にアニメ化するのは正しいのかもしれんな
アニメはあくまで販促って考えると序盤を丁寧にアニメ化するのは正しいのかもしれんな
59: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:28:09
ゲームってサブイベとかも入れないと分からんことって結構あるからね
メインだけやると肝心のことが分からなかったりだからと言ってサブイベも入れると尺が足りなかったりと
メインだけやると肝心のことが分からなかったりだからと言ってサブイベも入れると尺が足りなかったりと
60: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:47:17
サクナヒメはゆいときんたの話してくれると思ってなかったからすごい嬉しかった
しかもアニメ向けの良改変してくれたし
しかもアニメ向けの良改変してくれたし
62: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:49:59
ルート分岐やエンド分岐する乙女ゲームのアニメ化見たことあるけどあのルート辿るのが一番好きな人以外はなんか違う…ってなるんだろうなと思った
64: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:50:53
ゲームのアニメ化で最も成功したのはポケモンだろうか
67: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:01:20
>>64
遊戯王とかも売上に結構貢献してそう
遊戯王とかも売上に結構貢献してそう
104: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:44:26
>>67
あれはそもそも原作が漫画だからちょっと違うと思う
あれはそもそも原作が漫画だからちょっと違うと思う
65: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:53:35
ソニックってオリジナルだけじゃなくてアド1アド2なぞったのもやってなかったか
66: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 09:55:00
>>65
やってたな
なんならゲームで入れられなかった没セリフ入れたり、設定がゲームに逆輸入されたりした
やってたな
なんならゲームで入れられなかった没セリフ入れたり、設定がゲームに逆輸入されたりした
69: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:01:53
すばらしきこのせかい1クールの都合めちゃくちゃカットされた原作シーン多いけどそれでも最低限の要素や補完要素があったりで満足度はかなり高かった
153: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:19:16
>>69
本編後にコンポーザーと天使が喋ってる追加シーンすごい好きだわ
本編後にコンポーザーと天使が喋ってる追加シーンすごい好きだわ
175: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 12:41:07
>>69
原作ファンだけどマジでアニメ楽しかった
原作ファンだけどマジでアニメ楽しかった
81: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:15:40
ラストピリオドは原作とまったく関係ないけど
アップル信、者に煽られたアンドロイドがグーグル踏んづけながらバッテリー膨張で爆発するシーンは涙なしには見られなかった
アップル信、者に煽られたアンドロイドがグーグル踏んづけながらバッテリー膨張で爆発するシーンは涙なしには見られなかった
195: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 14:00:26
>>81
他作品のコラボキャラ登場
主人公がガチャ中毒になり一文無し
けもフレ「騒動」のパロ
架空の話とかいうネタにするにもギリギリなやつ
めちゃめちゃ尖ってたな…面白かったけど
他作品のコラボキャラ登場
主人公がガチャ中毒になり一文無し
けもフレ「騒動」のパロ
架空の話とかいうネタにするにもギリギリなやつ
めちゃめちゃ尖ってたな…面白かったけど
84: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:20:32
イナイレはシステムのはマンネリ化防止で化身出したけど
アニメでは作画の都合で振り回されてたからな
アニメでは作画の都合で振り回されてたからな
199: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 14:52:49
>>84
アームドの作画等でベータ優遇した結果ガンマが可哀相なことになってる定期
アームドの作画等でベータ優遇した結果ガンマが可哀相なことになってる定期
89: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:34:11
ギルティギアは今の所梅喧とジョニーとブリジット抜いたら見所無くなるくらいの出来だよ
93: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:38:17
>>89
確か格ゲーのアニメ化もかなりの鬼門扱いって聞いた覚えがある
確か格ゲーのアニメ化もかなりの鬼門扱いって聞いた覚えがある
99: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:42:15
>>93
キャラクター多いわりにストーリーで売ってるわけじゃないから元を基準にアニメ化すると特に見るところの少ない作品になりがちだからな格ゲーアニメ
キャラクター多いわりにストーリーで売ってるわけじゃないから元を基準にアニメ化すると特に見るところの少ない作品になりがちだからな格ゲーアニメ
95: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:39:49
グラブルの一期はなかなか面白かったと思う
メインストーリー最小限にして様々なキャラを出すことを優先して仮〆って形だったし
ただ二期はストーリーを追っちゃったせいで見事なぶつ切りエンドになっちゃったからまずかったな
メインストーリー最小限にして様々なキャラを出すことを優先して仮〆って形だったし
ただ二期はストーリーを追っちゃったせいで見事なぶつ切りエンドになっちゃったからまずかったな
96: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:40:07
ソシャゲはガチャの性質上キャラが増えすぎるのがネックだな
人気キャラ一通り出すだけで10人超えるのもザラで、サブキャラも可愛いせいで誰が主役なんだかよくわからん
結局原作ゲーム好きなやつしか見ないような感じになってしまう
人気キャラ一通り出すだけで10人超えるのもザラで、サブキャラも可愛いせいで誰が主役なんだかよくわからん
結局原作ゲーム好きなやつしか見ないような感じになってしまう
105: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:44:28
>>96
サービスの性質上シナリオが長丁場になりやすい、キャラ数が膨れ上がる上デザインも凝ってて動かしにくいと
アニメ化と相性悪い要素てんこ盛りなんだよね…
サービスの性質上シナリオが長丁場になりやすい、キャラ数が膨れ上がる上デザインも凝ってて動かしにくいと
アニメ化と相性悪い要素てんこ盛りなんだよね…
100: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:43:24
ウマは競馬のドラマっていう下地があるけど艦これは題材が重すぎるんだよな
かと言ってゲーム中のストーリーもないし
かげばつアニメ化して欲しかったなあ
かと言ってゲーム中のストーリーもないし
かげばつアニメ化して欲しかったなあ
117: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:49:41
>>100
陽抜は少なくともアニメのキャラ付けで文句言ってる時点でアニメ化無理では
陽抜は少なくともアニメのキャラ付けで文句言ってる時点でアニメ化無理では
102: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:43:55
百歩譲ってやりたいことはわかるんよ…
ただストーリーがある話で完全オリジナルストーリーをするのはやめてほしかった
自分が見たかったのはFateExtraであってFateExtraのキャラが出てる作品じゃなかったんだなって感じた
ただストーリーがある話で完全オリジナルストーリーをするのはやめてほしかった
自分が見たかったのはFateExtraであってFateExtraのキャラが出てる作品じゃなかったんだなって感じた
114: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:47:40
>>102
EXTRA→CCCの流れを期待してた分キャラだけ同じの知らないアニメ垂れ流された時マジでキツかった
きのこの悪癖が思う存分出た作品だと思う
マジでUBWとHFが羨ましい
EXTRA→CCCの流れを期待してた分キャラだけ同じの知らないアニメ垂れ流された時マジでキツかった
きのこの悪癖が思う存分出た作品だと思う
マジでUBWとHFが羨ましい
116: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:49:15
>>114
ゲームやったらわかる訳でもないのか……
ゲームやったらわかる訳でもないのか……
108: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:45:07
刀剣乱舞の日常のヤツはソシャゲのアニメ化の理想に近かったと思う
110: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:45:51
ゴッドイーター…好きな作品ではあるんだけどね
112: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:46:34
はなまるは良くできてたな
というかソシャゲは本当にあれでええわ
問題はストーリー骨太なコンシューマのアニメ化
というかソシャゲは本当にあれでええわ
問題はストーリー骨太なコンシューマのアニメ化
115: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:48:31
>>112
ゲームやってる時は骨太な様に見えるのにアニメになった途端チープに見える現象なんなんやろ
ゲームやってる時は骨太な様に見えるのにアニメになった途端チープに見える現象なんなんやろ
123: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:52:41
>>115
アニメとゲームの演出の差だな
ゲームの方がアニメより書き文字の文章で表現できる部分が多いので細かい設定とか出しやすいけど
アニメだと長台詞で全部表現とかになっちゃうとやってられんし
動きとかもゲームだと一枚絵でも気にならなくてもアニメになると気になってしまう
アニメとゲームの演出の差だな
ゲームの方がアニメより書き文字の文章で表現できる部分が多いので細かい設定とか出しやすいけど
アニメだと長台詞で全部表現とかになっちゃうとやってられんし
動きとかもゲームだと一枚絵でも気にならなくてもアニメになると気になってしまう
151: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:16:06
>>115
ゲームだから許されてる話をそのまま映像化してもつまらないのは当たり前なんだ
ストーリーがいいって言われるゲームも映画や小説と比べると遥かに下だからな
ゲームだから許されてる話をそのまま映像化してもつまらないのは当たり前なんだ
ストーリーがいいって言われるゲームも映画や小説と比べると遥かに下だからな
113: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:47:20
ノベルゲーはそのルートに関係ない要素はばっさり切り落とす方がいいと思う
もちろん不可分なものもあるがどうせアニメ中で回収できないならモヤモヤすることになるし続編や別ルートもアニメで作れるとも限らんしな
もちろん不可分なものもあるがどうせアニメ中で回収できないならモヤモヤすることになるし続編や別ルートもアニメで作れるとも限らんしな
120: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:51:03
同じくらいの時期のSNK原作でも餓狼と龍虎とサムスピでクオリティ違うしな
3作作られるくらいには受けた餓狼はまだしも龍虎は龍虎と言われなきゃ何か分からんビジュアルだしサムスピは右京さんだけ省くし
3作作られるくらいには受けた餓狼はまだしも龍虎は龍虎と言われなきゃ何か分からんビジュアルだしサムスピは右京さんだけ省くし
124: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:53:03
アニメじゃないけど本能寺の変に絞った映画刀剣乱舞や礼号組に絞った艦これの舞台は評判良いから
特定組にシナリオ絞るのは解決法の一つになるんだろうけどそれでも推しの出番無くて割を食うファンは出るからなぁ…
特定組にシナリオ絞るのは解決法の一つになるんだろうけどそれでも推しの出番無くて割を食うファンは出るからなぁ…
143: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:05:22
>>124
刀剣と艦これはそれこそ推しの出番無くて文句言ってるだけなら遥かにマシなレベルでファンもファンだからな…
まぁその2つはどちらかと言えばファン向けにしてたとは言え、実際キャラ絞った方が良いってのは一つの正解ではあるな
刀剣と艦これはそれこそ推しの出番無くて文句言ってるだけなら遥かにマシなレベルでファンもファンだからな…
まぁその2つはどちらかと言えばファン向けにしてたとは言え、実際キャラ絞った方が良いってのは一つの正解ではあるな
126: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:55:00
ラスアンはなんか別格でやべえ
128: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:57:01
FGOアニメはあんだけ作画いいのに叩かれるんなら原作に原因あるんでしょマスターが邪魔なのとノベルゲームって事でゲタを履いている部分がある
135: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 10:59:18
選択肢強制という演出ちゃんとアニメでアレンジしつつやってくれたからRewriteは色々足りないところ感じたけど個人的には満足
137: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:00:42
アニメ化される基準は相性とコストだからね、特に相性が悪いザッピングシステムのゲームはどんなに人気あろうが基本アニメ化されないかアニオリになる
138: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:01:07
BLAZBLUEは明らかに新作発売に合わせての宣伝用に作りました感がね……
しかも話飛ばしすぎて新規つかないわ
しかも話飛ばしすぎて新規つかないわ
142: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:04:56
ソシャゲはそもそも基本的に話が終わってないって問題がある
ストーリーで明確に区切りがあってそこである程度すっきり終われるならともかく
そうじゃなかったら原作なぞる方が悪手まである
ストーリーで明確に区切りがあってそこである程度すっきり終われるならともかく
そうじゃなかったら原作なぞる方が悪手まである
146: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:09:47
売上出さなきゃいけない以上既存客+新規が付くのが理想なんだろうけど尺の関係上丁寧にやりすぎると間延びするし、かと言って端折りすぎても訳が分からない作品になりがちというジレンマ
148: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:12:23
タクトオーパスはソシャゲが始まる前にアニメをやって内容もゲームの前日譚なので少し毛色は違うけど
アニメ自体の評判はめちゃくちゃ良かったのに肝心のソシャゲがこけて一年も持たずサ終したという珍しいケース
アニメ自体の評判はめちゃくちゃ良かったのに肝心のソシャゲがこけて一年も持たずサ終したという珍しいケース
152: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:17:52
グリムガルのアニメ良かったけどどうやっても全部アニメでやるのは不可能
154: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:20:27
だいぶ昔だけどイクシオンサーガはアニメ化に伴いまさかあんな味付けされてたとは思わなかったな…
170: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:59:47
>>154
DTアニメは色々はっちゃけてたけどゲームの方はあったことしか知らないんだよなあ
DTアニメは色々はっちゃけてたけどゲームの方はあったことしか知らないんだよなあ
156: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:21:43
FGOは序章を単独アニメ化した時は評判悪くなかったのに
その後はTV7章も映画6章も両方見事にアレだったからなあ
映画6章は後編でバトルを魅せること全振りにしていくらかマシになったけど
その後はTV7章も映画6章も両方見事にアレだったからなあ
映画6章は後編でバトルを魅せること全振りにしていくらかマシになったけど
177: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 12:46:58
>>162
苦戦したらしたでどうせこんな奴がチャンピオンなんてとか叩かれてたろうし圧倒的強さの方が好きだけどね
苦戦したらしたでどうせこんな奴がチャンピオンなんてとか叩かれてたろうし圧倒的強さの方が好きだけどね
184: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:12:46
>>177
他のチャンピオンに優劣付けて踏み台にするよか多少苦戦する方がまだ良かったと思うがな
新無印結局剣盾ファンも他の世代ファンも誰も得しなかったシリーズだったし
他のチャンピオンに優劣付けて踏み台にするよか多少苦戦する方がまだ良かったと思うがな
新無印結局剣盾ファンも他の世代ファンも誰も得しなかったシリーズだったし
165: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:43:53
始めからファン向けに作ってやる範囲とか出るキャラとか絞った方がクオリティは上がりそうだけどそれすると新規が置いてけぼりになる罠
そう意味では全編アニオリになるのも分からんではないか
そう意味では全編アニオリになるのも分からんではないか
166: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 11:44:15
アレオリはなんだかんだで炎上してる分ギャラクシーよりかは注目されてたんだなぁって感じる
ギャラクシー開始前に大量リストラして人離れてずっと低空飛行してて妖怪に力の入れ先が変わった訳だし
それで出来が良ければなぁ
ギャラクシー開始前に大量リストラして人離れてずっと低空飛行してて妖怪に力の入れ先が変わった訳だし
それで出来が良ければなぁ
178: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 12:47:02
厳密にはブラウザゲーだけど戦コレって恵まれてたんだな
180: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 12:52:23
ソシャゲのアニメ化というと拡散性ミリオンアーサーがかなり飛び道具だったのを思い出した
スピンオフキャラ崩壊ギャグ漫画の弱酸性のアニメ化は有名だが、本編シナリオを全員女性キャスト実写ミュージカルにしたものをアニメ化と言い張ってたがこちらもコアなファンを掴んでた
スピンオフキャラ崩壊ギャグ漫画の弱酸性のアニメ化は有名だが、本編シナリオを全員女性キャスト実写ミュージカルにしたものをアニメ化と言い張ってたがこちらもコアなファンを掴んでた
185: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:13:43
アニメとゲームじゃ演出など全然違うからな
尺もゲームだと自由に使える
アニメは数クールに収めないといけないから大変
やるとしたらアニメオリジナルの新シナリオがまだまし
尺もゲームだと自由に使える
アニメは数クールに収めないといけないから大変
やるとしたらアニメオリジナルの新シナリオがまだまし
189: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:39:03
ぶっちゃけポケモンだのカービィだのみたいに100話使えますとかなら余裕でゲーム内容丸ごとアニメ化できるからやっぱ尺だよ
190: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:39:43
艦これという最高の反面教師がいるから失敗するわけ無いと言われていたアズレンですらダダ滑りしたからな
その身で失敗を経ないとびそくという最適解にたどり着けなかったのは虚しい
その身で失敗を経ないとびそくという最適解にたどり着けなかったのは虚しい
191: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:51:01
ソシャゲのアニメなんてじゃんたまくらいでいいんだって
193: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:55:27
9割オリジナルで日常要素盛ったプリコネや序盤をめちゃくちゃ丁寧に纏めたライザとか見るとゲームそのままは最初からアニメ化する前提でやらないと結構難しいんだろうなって
194: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 13:59:56
映画ならナナシスはまともよりだったかな
完全オリジナルだったが、テレビじゃなくて映画なら完全にファン向けだからオリジナルにしやすいんだろうな
テレビは新規も相手せにゃならんからここら辺の塩梅が難しい
完全オリジナルだったが、テレビじゃなくて映画なら完全にファン向けだからオリジナルにしやすいんだろうな
テレビは新規も相手せにゃならんからここら辺の塩梅が難しい
197: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 14:07:58
テイルズオブゼスティリアみたいなゲームほんへと異なるアニメ化されることあるからな
198: 名無しのあにまんch 2025/05/01(木) 14:37:19
この話題定期的に出るけど結局こうしたら良いっていう正解が出ない当たりやはり難しい問題なんだろうなって
元スレ : ゲームのアニメ化って中々大変だよな
絵に詳しくないけどセル画じゃないと濃い塗りって無理なの?