【ポケモン】ボル「スカイバトルというのはカロス地方でブームになってたんだ」
1: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:24:18
【肯定的意見禁止】スカイバトルスレ
ZAに残党がいて嬉しくなくなった
ZAに残党がいて嬉しくなくなった
2: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:25:02
流石にてめえのうのうと生きてんじゃねえぞってなった
3: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:25:21
肯定する要素ある?
|
|
|
4: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:25:23
流行してたはガセ
10: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:26:26
>>4
いやでもカロス中でなんかいたし…
いやでもカロス中でなんかいたし…
13: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:27:13
>>10
今回のスターミー教ばりの存在感じゃねえかよ
今回のスターミー教ばりの存在感じゃねえかよ
5: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:25:24
肯定的意見禁止でアンチスレじゃなくて普通のスレ名乗るの凄いな
81: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:12:39
>>5
スカイバトルは肯定的意見がないからな
努力値振りの関係から対戦勢に受けてた群れバトルとは偉い違いだ
スカイバトルは肯定的意見がないからな
努力値振りの関係から対戦勢に受けてた群れバトルとは偉い違いだ
101: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 16:29:00
>>81
だったらわざわざ禁止する必要ある?
だったらわざわざ禁止する必要ある?
6: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:25:36
肯定的意見禁止なのか…
7: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:25:39
肯定的意見禁止は草
それはそうと歴史の闇に永遠に沈め
それはそうと歴史の闇に永遠に沈め
8: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:26:10
居て嬉しいのに肯定意見禁止は草
11: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:26:34
>>8
>嬉しくなくなった
よく読め
>嬉しくなくなった
よく読め
9: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:26:25
肯定禁止は草
Xプレイ時はリザードンいたから気にはしなかったけどそれはそれとして面倒なバトル特性してるなとは思う
Xプレイ時はリザードンいたから気にはしなかったけどそれはそれとして面倒なバトル特性してるなとは思う
12: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:26:47
エアプの俺になんでそんなにスイカバトルが憎悪向けられてるか教えてください
14: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:27:20
>>12
ボーマンダやシビルドンなんかが被害を喰らって宙づりになった原因
ボーマンダやシビルドンなんかが被害を喰らって宙づりになった原因
15: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:27:42
>>12
俺メロン派なんだ
俺メロン派なんだ
17: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:29:26
>>12
・羽ばたいたり上下にふわふわでもしてくれればいいのにポケモンが宙吊りのような無重力プラプラモーション
・ちょくちょく出てくるくせに使えるポケモンに制限あり
・空飛べるvs空飛べるだから空中戦のすごい特殊ルールでもあるのかと思えばただポケモン指定があるだけ
・羽ばたいたり上下にふわふわでもしてくれればいいのにポケモンが宙吊りのような無重力プラプラモーション
・ちょくちょく出てくるくせに使えるポケモンに制限あり
・空飛べるvs空飛べるだから空中戦のすごい特殊ルールでもあるのかと思えばただポケモン指定があるだけ
23: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:31:40
>>17
ZAでリアルタイムのよく動くバトルが実装されてなおただの飛行ポケモン限定バトルだからね
SVでやったシンクロみたいな機能でポケモン自由自在に動かして戦うとか上下に避けたりする特殊アクションあったらそりゃ楽しかっただろうけど
ZAでリアルタイムのよく動くバトルが実装されてなおただの飛行ポケモン限定バトルだからね
SVでやったシンクロみたいな機能でポケモン自由自在に動かして戦うとか上下に避けたりする特殊アクションあったらそりゃ楽しかっただろうけど
27: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:34:25
>>23
それこそ技選択の他にローテバトルみたいな感じで上下に移動して高さが合わないとかえんほうしゃとかは当たらないって仕様なら戦略も生まれたのになあ
それこそ技選択の他にローテバトルみたいな感じで上下に移動して高さが合わないとかえんほうしゃとかは当たらないって仕様なら戦略も生まれたのになあ
19: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:30:16
>>12
発売前から大々的に告知してた割に実態はただ制限のついた普通のバトルだった
更にこれに参加出来るポケモンはこれ前提の躍動感がないモーションになって、XYが初3D本編だった事もありそのモーションを剣盾くらいまで長年引き摺る原因になった
シナリオ中も強制的に挑む様なイベントがないのでなおさら陰が薄い
同作にはさかさバトルという特殊レギュレーションもありそちらは戦略性があるだけに尚更比較されやすい
発売前から大々的に告知してた割に実態はただ制限のついた普通のバトルだった
更にこれに参加出来るポケモンはこれ前提の躍動感がないモーションになって、XYが初3D本編だった事もありそのモーションを剣盾くらいまで長年引き摺る原因になった
シナリオ中も強制的に挑む様なイベントがないのでなおさら陰が薄い
同作にはさかさバトルという特殊レギュレーションもありそちらは戦略性があるだけに尚更比較されやすい
22: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:30:48
>>12
スカイバトルは飛べるポケモンのみ参加可能
↓
飛べるポケモンといってもシビルドンのように飛行タイプはないが浮遊可能なポケモンも対象内
↓
それらを分かりやすく通常バトル時も待機モーションで浮遊するように
↓
ボーマンダやシビルドンなど一部が吊り上げられてるだけと揶揄されるような待機モーションに
だいたいこんな感じ
スカイバトルは飛べるポケモンのみ参加可能
↓
飛べるポケモンといってもシビルドンのように飛行タイプはないが浮遊可能なポケモンも対象内
↓
それらを分かりやすく通常バトル時も待機モーションで浮遊するように
↓
ボーマンダやシビルドンなど一部が吊り上げられてるだけと揶揄されるような待機モーションに
だいたいこんな感じ
16: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:27:46
こいつらには俺のネイティオを宙吊りにされた恨みがある
18: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:29:30
ガチで存在意義がわからないルール
さかさバトルみたいな特別性もないしただただ制限されるだけだし浮いてるからなんやなん
さかさバトルみたいな特別性もないしただただ制限されるだけだし浮いてるからなんやなん
20: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:30:27
ひこうタイプでもグラが浮いてなかったら使えないんだよね。ひどくない?
21: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:30:45
ひこうタイプと浮遊特性持ちが宙吊りモデルになった原因
専用施設とかじゃなく道中の妙に高いところにいる
適正持ってないポケモンが一体でも手持ちにいるとそもそも対戦を断られる
こんな感じだっけ
専用施設とかじゃなく道中の妙に高いところにいる
適正持ってないポケモンが一体でも手持ちにいるとそもそも対戦を断られる
こんな感じだっけ
24: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:32:08
肝心のバトルもシングルバトルに妙な制限をかけただけで別に面白くなんともないってのがね
25: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:33:00
スカイバトル自体は一回で死んだからいいよ
スカイバトル前提のプラプラダサ動きをその後剣盾くらいまでずーーーーーっと使い回してたのが死ぬほどダサかった
スカイバトル前提のプラプラダサ動きをその後剣盾くらいまでずーーーーーっと使い回してたのが死ぬほどダサかった
26: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:33:37
変にスカイバトルなんてしゃらくせえ言い方してないで飛べるポケモン同士でバトルしましょ!と言えばいいのに
大ブームとか一ジャンル面するから……
大ブームとか一ジャンル面するから……
28: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:34:36
肯定禁止って書いてなくても同じようなレス展開になってそう
32: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:36:44
>>28
肯定禁止にすることで逆張りスカイバトラーを封殺するテクニックだろ
肯定禁止にすることで逆張りスカイバトラーを封殺するテクニックだろ
33: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:37:50
>>32
肯定派が逆張り扱いという稀有な例
肯定派が逆張り扱いという稀有な例
34: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:39:18
>>33
じゃあ聞くけどお前スカイバトルの肯定派が順張りだと思うかよ
じゃあ聞くけどお前スカイバトルの肯定派が順張りだと思うかよ
36: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:40:58
>>34
い や 全 く
い や 全 く
29: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:35:24
スカイバトルとかめんどくせぇから一回もやった記憶ないわ
58: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:21:12
>>29
これも大きいよな
スカイトレーナーを見つけたらわざわざ話しかけて「バトルしますか?」で「はい」を選ばなきゃバトルできないのはシンプルに面倒くさい
おそらく詰み防止だったんだろうけどじゃあそんなバトルシステムを最初から採用するなと言いたい
これも大きいよな
スカイトレーナーを見つけたらわざわざ話しかけて「バトルしますか?」で「はい」を選ばなきゃバトルできないのはシンプルに面倒くさい
おそらく詰み防止だったんだろうけどじゃあそんなバトルシステムを最初から採用するなと言いたい
30: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:36:00
こんなに酷いスレタイ久々に見た
31: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:36:36
まあ確か全コンプでも目指してない限り必須のスカイバトルは少なかったはずだし自分はほぼ手付けてなかった記憶
35: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:40:46
そ、そんなク.ソゲーだったの?
39: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:45:32
>>35
クソまでは言わない
生まれてこなければ良かったくらい
クソまでは言わない
生まれてこなければ良かったくらい
98: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 16:24:02
>>39
結局忌み子扱いなの草
結局忌み子扱いなの草
43: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:49:58
>>35
ランクマの禁止ポケモンって準伝解禁、伝説1体制限、伝説2体制限、伝説幻2体制限とちょっとずつ強いポケモンを解禁していってるし当然強いタイプとかも変わるじゃん?
スカイバトルは飛んでる面々しか参戦できない関係でひこうタイプに偏るというか9割ひこうタイプだからひこうタイプに抜群付けるタイプが強いだけで戦略もクソもないから楽しくないの
そして上にもあるように一部のポケモンが被害を被ったマイナスをカバーできるプラス部分が無いから嫌われてる
ランクマの禁止ポケモンって準伝解禁、伝説1体制限、伝説2体制限、伝説幻2体制限とちょっとずつ強いポケモンを解禁していってるし当然強いタイプとかも変わるじゃん?
スカイバトルは飛んでる面々しか参戦できない関係でひこうタイプに偏るというか9割ひこうタイプだからひこうタイプに抜群付けるタイプが強いだけで戦略もクソもないから楽しくないの
そして上にもあるように一部のポケモンが被害を被ったマイナスをカバーできるプラス部分が無いから嫌われてる
77: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:49:20
>>35
遊んでてなんやこのクソがってなるようなマイナスが振り切ってるようなタイプではない
マイナスポイントの影響がでかくてプラスポイントが全くないから存在しない方が良かっただけ
遊んでてなんやこのクソがってなるようなマイナスが振り切ってるようなタイプではない
マイナスポイントの影響がでかくてプラスポイントが全くないから存在しない方が良かっただけ
37: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:41:50
スカイバトルのイヤな部分はてもちに一匹でも空中浮遊してる奴がいるとそいつだけでバトルするハメになったこと
それでいてプテラとかだしてくるふざけたトレーナーもいたんだよ こおりのキバといわなだれでフライゴンとファイアローが粉砕されてポケセン送りになった中学生の俺の気持ちがわかるか
それでいてプテラとかだしてくるふざけたトレーナーもいたんだよ こおりのキバといわなだれでフライゴンとファイアローが粉砕されてポケセン送りになった中学生の俺の気持ちがわかるか
38: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:45:30
虫飛行タイプとかマスキッパみたいな飛行タイプが苦手なポケモンも含まれちゃうのがまた厄介だったな
40: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:47:09
あのスカイバトル復権派野郎は縛りを強いてくるくせにレベル帯がその時期相応だったから薬使ってゴリ押したよ
こっちの旅パの飛行はエモンガひとりだけなんよ
本編終わるまでスルーしてイベルタルで粉砕したらすっきりするだろうか
こっちの旅パの飛行はエモンガひとりだけなんよ
本編終わるまでスルーしてイベルタルで粉砕したらすっきりするだろうか
41: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:48:05
>>40
俺はクリア後にレベル100ファイアローで全て吹き飛ばしたよ
墓の下に埋まってな!!!って気持ちで爽快だった
俺はクリア後にレベル100ファイアローで全て吹き飛ばしたよ
墓の下に埋まってな!!!って気持ちで爽快だった
42: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:48:34
結局「発想自体は悪くないがあんな中途半端なモノならない方がずっとマシだった」
モノだよねあれは
今みたいにボックスへのアクセスがどこでも可能でこちらから話しかけることで勝負になるようなシステムならここまで言われていないと思う
モノだよねあれは
今みたいにボックスへのアクセスがどこでも可能でこちらから話しかけることで勝負になるようなシステムならここまで言われていないと思う
115: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 20:19:43
>>42
じゃあ今こそ復活出来るなスカイバトル
じゃあ今こそ復活出来るなスカイバトル
117: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 20:25:12
>>115
復活しても遊ばねぇよ
独自性がないもんこのバトル形式に
復活しても遊ばねぇよ
独自性がないもんこのバトル形式に
44: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:50:34
スカイトレーナーへの肯定意見も禁止なん?
46: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:51:33
>>44
スカイバトルへの肯定的意見以外ならいいんじゃない?
俺はスカイバトルを仕掛けてくる時点で落ちてしまえって思うだけで
スカイバトルへの肯定的意見以外ならいいんじゃない?
俺はスカイバトルを仕掛けてくる時点で落ちてしまえって思うだけで
45: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:51:19
スカイバトル自体はべつにまぁそういうのがあっても良いと思うとだけ
そのついででポケモンのモーションがダサくなったのが問題というか本題
そのついででポケモンのモーションがダサくなったのが問題というか本題
47: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:52:17
スカイバトル無視したからそこまで憎悪とかもないんだけど一部ポケモンが被害者って本当なん?
単純にモデル班の仕事がクソってだけでスカイバトル関係なかったりしない?
単純にモデル班の仕事がクソってだけでスカイバトル関係なかったりしない?
48: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:53:15
>>47
このボーマンダの意味不明なちょっと浮かんでる浮かび方見るとな・・・
このボーマンダの意味不明なちょっと浮かんでる浮かび方見るとな・・・
52: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:16:23
>>48
未プレイ勢だからこのスレにある宙づりってどんな…?と思ったら本当に宙づりだったわ
未プレイ勢だからこのスレにある宙づりってどんな…?と思ったら本当に宙づりだったわ
87: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:43:27
>>60
BWシビルドンも着地モーションで土埃上がるのに浮遊…?って感想はあるんだけど、それを超えるくらいデザインが良すぎる
浮遊してればいいってもんじゃねー!
BWシビルドンも着地モーションで土埃上がるのに浮遊…?って感想はあるんだけど、それを超えるくらいデザインが良すぎる
浮遊してればいいってもんじゃねー!
50: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:59:21
>>47
過去作から姿勢をそのまま引っ張って来る手抜きなら良かったな…
過去作から姿勢をそのまま引っ張って来る手抜きなら良かったな…
49: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 13:56:50
エアームドも宙吊りになった
ポケモンスタジアムだともっと羽ばたいてた記憶があるんだけど
ポケモンスタジアムだともっと羽ばたいてた記憶があるんだけど
51: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:03:50
ポケスペでZA編やることになったらワイ引退してそう
54: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:18:41
外伝除けばXYから3D化じゃなかったっけ
だからスカイバトルのために宙吊りになったのか、空中で動かすモーションを作る余裕や技術力がなかったのかは分からないかも
それ以降も宙吊りなのは最初にモデルを作ったら中々変えることはないからしゃーないし
だからスカイバトルのために宙吊りになったのか、空中で動かすモーションを作る余裕や技術力がなかったのかは分からないかも
それ以降も宙吊りなのは最初にモデルを作ったら中々変えることはないからしゃーないし
56: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:20:43
>>54
バトレボとかコロシアムのボーマンダが地に足ついた3Dモデルだったことを考えるとわざわざ宙吊りモデルになったのには間違いなくスカイバトルが関係してる
バトレボとかコロシアムのボーマンダが地に足ついた3Dモデルだったことを考えるとわざわざ宙吊りモデルになったのには間違いなくスカイバトルが関係してる
80: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:11:02
>>56
ポケパルレのボーマンダもきっちり地に足をつけているのでボーマンダの基本的な体勢がコレなのは本当なんだろうな
ボーマンダ自身は飛び回れることに喜んでいる節があるのでバトル中ずっと空にいること自体はそこまでイヤじゃないのかもしれない
ポケパルレのボーマンダもきっちり地に足をつけているのでボーマンダの基本的な体勢がコレなのは本当なんだろうな
ボーマンダ自身は飛び回れることに喜んでいる節があるのでバトル中ずっと空にいること自体はそこまでイヤじゃないのかもしれない
55: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:19:03
ZAで本当に鯉のぼりと化したシビルドンさん
57: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:21:11
飛行できるけどバトル中は地面に立ってるポケモン達が適当な宙吊りにさせられた原因だからそのポケモンを推してる人からはまあ恨まれるよね
モデルは使い回すから宙吊りの呪いは続くし
しかもそんな犠牲を強いてきたくせにスカイバトルは全く面白くないという
モデルは使い回すから宙吊りの呪いは続くし
しかもそんな犠牲を強いてきたくせにスカイバトルは全く面白くないという
59: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:21:44
初見でこっちがヒノヤコマとピジョンしかいない時にプテラ出してきた奴許さねぇからな
63: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:32:24
ゲーフリくんの悪癖的には
「うーん、折角の3Dだし浮かせたいな……でも羽ばたくモーションはしんどいし宙吊りで……」
「せっかく浮かせたしスカイバトルってのどうだろ!?」
ってのが一番あり得ると思う
スカイバトルの独自性の皆無さとかルールの破綻っぷりからして
昼夜つけたから出るポケモン切り替えたい!とか
物理エンジン頑張ったからオリーブ転がせたい!とかそういう要らんことする節あるやん
「うーん、折角の3Dだし浮かせたいな……でも羽ばたくモーションはしんどいし宙吊りで……」
「せっかく浮かせたしスカイバトルってのどうだろ!?」
ってのが一番あり得ると思う
スカイバトルの独自性の皆無さとかルールの破綻っぷりからして
昼夜つけたから出るポケモン切り替えたい!とか
物理エンジン頑張ったからオリーブ転がせたい!とかそういう要らんことする節あるやん
64: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:33:21
名前を出すだけで蛇蝎の如く嫌われみんなのイキイキとした人間臭い暴言を見られるのはスカイバトルだけ!
こういう意味では好き
こういう意味では好き
67: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:35:40
>>64
あっごめん肯定意見禁止だったわ
あっごめん肯定意見禁止だったわ
65: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:34:17
かぜおこしだかなんだか使ったら背景のきのみが落ちて入手出来るとかチップとかあったしXY自体謎要素多い
66: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:34:51
ポケコロとかバトレボは開発が別だからな……
シンプルにゲーフリに技術力がなかったんや……
シンプルにゲーフリに技術力がなかったんや……
68: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:35:52
スカイバトルとバッジ磨きとかいう擁護者が現れない話題
69: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:37:10
>>68
バッジ磨き好きだったんだが不評だったんか
バッジ磨き好きだったんだが不評だったんか
70: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:37:50
>>68
バッジ磨きは楽しかったやろ!
磨いたバッジできらきら星とか簡単な曲演奏するの地味に好きだったよ
バッジ磨きは楽しかったやろ!
磨いたバッジできらきら星とか簡単な曲演奏するの地味に好きだったよ
82: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:12:55
>>68
バッジ磨きアンチは流石に初めて見たわ
やりたくなかったら放置すればいいだけだしアンチ要素あるかあれ?
バッジ磨きアンチは流石に初めて見たわ
やりたくなかったら放置すればいいだけだしアンチ要素あるかあれ?
72: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:38:34
バッジ磨きとか存在忘れてたわ
何だったんだろうなあれってくらいでスカイバトルほどクソデカ溜め息は出ないけど
何だったんだろうなあれってくらいでスカイバトルほどクソデカ溜め息は出ないけど
73: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:39:38
バッジ磨きとかあったな
綺麗なままでいてくれとイライラしながら磨いてたけど最終的には面倒になってくすんだまま放置してた
綺麗なままでいてくれとイライラしながら磨いてたけど最終的には面倒になってくすんだまま放置してた
71: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:38:15
スカイバトル被害者の会
会長:シビルドン
副会長:ボーマンダ
絶賛会員募集中です()
会長:シビルドン
副会長:ボーマンダ
絶賛会員募集中です()
75: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:41:08
ネイティオとかヨルノズクとか地に着いてる姿の方がそれっぽいやつらも全員飛ばされてたから可哀想だった
76: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:48:20
浮遊も無いけど設定的に浮いてるジバコとか空を飛ぶ覚えるガモスすら駄目なのどうなん?って気がする
78: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 14:53:18
同時に出た逆さバトルはノーマル強すぎ問題があったけどいつもの戦略と全然違って楽しかった記憶
スカイバトルはただポケモンと技が減るだけで何一つ面白くない
スカイバトルはただポケモンと技が減るだけで何一つ面白くない
79: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:01:28
アーケオスが可哀想なくらいバタバタしてて笑ったわ
83: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:36:49
バッヂ磨きは嫌う程でもないがアレ搭載したせいで別のが削られましたとかなるならボケカスアホンダラとなる
84: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:39:39
ポケモン三大みんなが口を揃えて暴言を吐く要素
・スカイバトル
・ジガルデセルあつめ
あと一つは?
・スカイバトル
・ジガルデセルあつめ
あと一つは?
85: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:42:20
>>84
ディグダかヌシールじゃない?
ディグダかヌシールじゃない?
86: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:43:22
>>84
ジガルデセル入れるならともしび集めも入れていい
ジガルデセル入れるならともしび集めも入れていい
91: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:51:33
>>86
ともしび集めはウォーグル居ると割と楽に見つけてくれるから……
だからZAで空中移動技欲しいってずっと思ってる
ともしび集めはウォーグル居ると割と楽に見つけてくれるから……
だからZAで空中移動技欲しいってずっと思ってる
116: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 20:22:10
>>84
ダイマックスアドベンチャーのNPC
ダイマックスアドベンチャーのNPC
89: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:46:34
>>88
これ90度回転させたら本当に鯉のぼりだよな
これ90度回転させたら本当に鯉のぼりだよな
92: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:52:05
バッジ磨きはあれたしか通信した相手のトレーナーカードに表示されるから
放置してたら自分のトレーナーカードにきったねぇバッジが表示されるとかだったはず
放置してたら自分のトレーナーカードにきったねぇバッジが表示されるとかだったはず
93: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:54:24
自分は気にしてなかったけど友達が文句を言いながらバッジ磨いてたの思い出した
俺が一番クソだと思ってるのはGOのセル集めだと思う
俺が一番クソだと思ってるのはGOのセル集めだと思う
94: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 15:55:15
ファイヤー6vs6とか見るに羽ばたきモーションは重くて3DS側が処理できない問題があったんだろうなと思う
だからスカイバトル必要なかったよね
だからスカイバトル必要なかったよね
108: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 16:43:25
>>94
重いのは羽ばたきよりも炎のエフェクトとかだろうな
GOは処理軽減のためかカックカクしてた時あったし
重いのは羽ばたきよりも炎のエフェクトとかだろうな
GOは処理軽減のためかカックカクしてた時あったし
99: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 16:26:21
出すポケモンのテーマが統一されてるのはべつに良いよ?ファンシーカップやリトルバトルなんか昔遊んだしさ
技の制限も例えば身代わりとかじしんとかフィールド系禁止されるから戦略を新たに組む話にもなるし
でもなぁ、そのぶん出来ること増えないとただ縛るだけだと遊びの幅増えないんだよね
技の制限も例えば身代わりとかじしんとかフィールド系禁止されるから戦略を新たに組む話にもなるし
でもなぁ、そのぶん出来ること増えないとただ縛るだけだと遊びの幅増えないんだよね
100: 名無しのあにまんch 2025/10/27(月) 16:26:49
割と真面目にどうしてこれを実装しようと思ったのかが知りたい
















