【モンハンワイルズ】タル爆弾という弱武器以上にインフレ置いてかれてる存在
2: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 06:21:49
疲労状態にできそう
3: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 06:22:43
威力上げるかなんかギミックつけるか
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4: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 06:22:53
昔は強いイメージだったけど、ダメージ表記アリになってからなんか「こんなもんか…」って感じになったよね
5: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 06:22:57
タル爆弾も武器攻撃力に比例するようにしようぜ!
6: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 06:30:52
眠ってるモンスターをクラッチ壁ドンする時いちいち爆弾なんか置かないもんな
7: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 06:52:55
昔が強過ぎた
8: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 06:54:05
上位時点で空気なのにMRになったらどうなってしまうんだ
9: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 07:10:05
落石とかみたいに最大HP参照の割合ダメージでいいんじゃないか
10: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 07:34:24
下手に威力上げたら漢起爆出来なくなるから嫌だ
11: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 07:40:22
今作全然使わんな
使いたい場面もあるけど正直面倒さが勝る
もう投げモノにしようぜ
使いたい場面もあるけど正直面倒さが勝る
もう投げモノにしようぜ
13: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 07:42:42
>>11
もう投げ物になってる
何だっけなぁ……寝てるところに大タル投げたら外れてそのまま岩にぶつかって環境利用発生して予定以上のダメージ与えた動画、Xで見た気がする……
もう投げ物になってる
何だっけなぁ……寝てるところに大タル投げたら外れてそのまま岩にぶつかって環境利用発生して予定以上のダメージ与えた動画、Xで見た気がする……
45: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 13:11:49
>>11
ぶっちゃけライズの時点で怪しかった
ぶっちゃけライズの時点で怪しかった
12: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 07:41:32
もう10個くらい携行可能かつ同時置き出来てもいいんじゃないか
14: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 07:46:48
もはやフレーバーに近い存在になりかけてるよな
モンスターが寝たらタル爆置いて起こすって上位くらいならまだしもHPインフレしてくるとマジで無意味に等しくなってくる
対巨竜兵器群も進化してるんだしタル爆も打ち上げだけじゃ無くもっと進化してもいい頃合いだと思うんだけどね
モンスターが寝たらタル爆置いて起こすって上位くらいならまだしもHPインフレしてくるとマジで無意味に等しくなってくる
対巨竜兵器群も進化してるんだしタル爆も打ち上げだけじゃ無くもっと進化してもいい頃合いだと思うんだけどね
15: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 07:55:34
サンブレイクだとネムリガスガエル→ボムガスガエルのコンボ強かったなぁ……
16: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 07:59:19
>>15
スラアクにとっちゃ大タル(G)は寝起きドッキリによる睡眠時ダメ倍化よりも
属性充填カウンターで触ると必ずバックフロー起こして高出力確定になるのは
固執するもんではないにせよ中々使えた
スラアクにとっちゃ大タル(G)は寝起きドッキリによる睡眠時ダメ倍化よりも
属性充填カウンターで触ると必ずバックフロー起こして高出力確定になるのは
固執するもんではないにせよ中々使えた
17: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 08:10:35
最初の頃は使っていたんだけどね…
無くても楽勝なのと解体スキル無いならさっさと捕獲した方がいいから
無くても楽勝なのと解体スキル無いならさっさと捕獲した方がいいから
18: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 08:22:56
4でダラとやってた頃は終盤の隕石に対する奥の手として大活躍してくれたのに……ちな弓
19: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 08:25:16
マルチでも眠ったなら大剣でぶっ叩いてもらった方がいいしな
20: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 08:26:46
睡眠ボマーやりたいにしてもサブ武器に大剣持っていくっていう上位互換戦法ができたのも向かい風
威力は比べ物にならないしボマースキルいらないし補充もいらないし…
威力は比べ物にならないしボマースキルいらないし補充もいらないし…
23: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 10:06:16
固定値+割合ダメにならないかな
24: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 10:17:25
モンスが眠ると野良が徐にタル爆弾を置いて大剣に視線を向けてくるのが楽しい
なお真溜めの1段目が誤爆する模様
なお真溜めの1段目が誤爆する模様
25: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 10:17:59
硬い所の部位破壊で仕事できない?
32: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 11:02:02
>>25
部位破壊する前に死ぬレベルの耐久値ならまだしも、ここ最近はそこらへんもそこまでする必要あるわけでもないからな
グラビとか普通に切っても胸第二段階まで壊れるし
部位破壊する前に死ぬレベルの耐久値ならまだしも、ここ最近はそこらへんもそこまでする必要あるわけでもないからな
グラビとか普通に切っても胸第二段階まで壊れるし
26: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 10:22:35
フレと二人固定でやってるから割とありかなーくらい
オトモをお互い睡眠武器にして寝たらGを4個とオトモので2個になるから1000ちょいは入るんで破壊したい部位にドーンとできる
武器研いだりもできるしね
オトモをお互い睡眠武器にして寝たらGを4個とオトモので2個になるから1000ちょいは入るんで破壊したい部位にドーンとできる
武器研いだりもできるしね
27: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 10:23:44
最後に使ったのいつだっけと思い出してみたらメルゼナの翼が全然集まらなかった頃にやった睡眠爆破だった
29: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 10:33:29
小タルのほうが儀式自演のために遥かに使われてそう
30: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 10:38:09
ダメージはともかく素材をどうにかしてくれ
この数値ならタルGまで買えていいだろとは思う
この数値ならタルGまで買えていいだろとは思う
31: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 10:38:13
たまーに睡眠片手剣使ってる時にガード斬りで爆弾起爆からの守勢発動って遊んでるけどやっぱ若干手間でいいかなってなる
33: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 11:03:39
ヴェルナー、なんとかしろ
61: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 18:10:39
>>33
実際アイツの試作兵器そこそこダメージ稼げるしマスターまでに量産化まで頑張って欲しいものだ
実際アイツの試作兵器そこそこダメージ稼げるしマスターまでに量産化まで頑張って欲しいものだ
34: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 11:22:30
キリンみたいなの出すか…
35: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 11:24:11
フロンティアみたいにg3出せばいいのにね
70: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 19:16:30
>>35
こういうのマジで欲しいわ
上位からG2、G級からG3が使える感じになるだろうか
こういうのマジで欲しいわ
上位からG2、G級からG3が使える感じになるだろうか
36: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 11:24:38
あんまり火力上がりすぎるとそれはそれで火事場調整大変なんだが…
バカ上げするなら同時に火事場飯も追加してくれ
バカ上げするなら同時に火事場飯も追加してくれ
37: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 11:24:50
爆破と毒もマスターじゃやっていけんよねぇ
39: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 11:36:49
>>37
いまだに全体防御率廃止の補填貰えてないの可哀想
いまだに全体防御率廃止の補填貰えてないの可哀想
74: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 19:39:30
>>37
アイボーだと爆破は久々に強かった時期があった
正確に言うと属性勢以外の武器がムフェト武器につけるおまけとしては最適だった
毒は煙玉に出番取られてたが
アイボーだと爆破は久々に強かった時期があった
正確に言うと属性勢以外の武器がムフェト武器につけるおまけとしては最適だった
毒は煙玉に出番取られてたが
40: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 11:37:14
だからミニゲームに活路を見出すわけですね
41: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 12:38:38
20個くらい設置できるようにしたら
42: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 12:39:55
割合ダメつけよう(マルチ補正付きで)
それか部位破壊倍率3倍とか
それか部位破壊倍率3倍とか
43: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 12:43:36
爆発連鎖時に威力合算して1hitになってくれたらなぁ……
44: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 13:02:58
もう持ち込み上限撤廃したら?
55: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 17:07:32
>>44
むしろ持ち込み上限限界ありか支給品専用にして威力を割合ダメージにして欲しい
むしろ持ち込み上限限界ありか支給品専用にして威力を割合ダメージにして欲しい
46: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 13:56:42
タルGのもう一段階上が欲しいところ
49: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 15:09:32
>>46
来るか…樽爆弾G2とG3
来るか…樽爆弾G2とG3
50: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 15:11:30
>>49
G3も所詮500ダメージとかだからなぁ…
G3も所詮500ダメージとかだからなぁ…
47: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 15:03:43
ヴェルナーのあの爆弾を普通に使ってみたいわ
48: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 15:07:33
核爆弾とか水爆とか使おうぜ
51: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 15:22:46
複数置いたら全部のタルに睡眠補正が乗るようになればワンチャン?
52: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 15:22:57
ポリタン爆弾とかJUMP爆弾爆雷針なんかはしょうがないけど打ち上げタル爆弾も無くなったのは寂しい
56: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 17:08:05
>>52
アレ本来の用途フルフルを叩き落とすためだっけか
アレ本来の用途フルフルを叩き落とすためだっけか
53: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 15:48:41
大タルGに石ころを調合して殺傷力を上げるしか
54: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 16:06:41
毒は3のころのように
毒発症してても蓄積する仕様に戻せば息を吹き返せるかもしれない
爆破も刺刃のように難易度でダメージ上がるようにすればまだ
毒発症してても蓄積する仕様に戻せば息を吹き返せるかもしれない
爆破も刺刃のように難易度でダメージ上がるようにすればまだ
71: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 19:20:03
>>54
いやライズと今作は毒発症中も蓄積され続けるっぽいぞ?
それでも弱いんスよww
いやライズと今作は毒発症中も蓄積され続けるっぽいぞ?
それでも弱いんスよww
57: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 17:20:00
肉質無視の固定ダメージがウリだったけど数字見える今のご時世に全身ガッチガチで低体力だけどクソ硬いモンスターとか出したところでブーイングの嵐なのは目に見えてるしなぁ…
58: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 17:23:38
昔のモンハンでは世話になったな…
特にミラルーツ
特にミラルーツ
59: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 17:44:45
大樽爆弾Gで最大HPの5%くらいは削って欲しい
60: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 17:50:53
超大型専用の対巨竜爆弾でも800とかじゃないっけ
62: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 18:13:38
割合ダメージでいいよ
あんな攻撃1〜2発分のダメージしか出ないなら使う意味がない
あんな攻撃1〜2発分のダメージしか出ないなら使う意味がない
64: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 18:19:26
もう新武器種「タル爆弾」を出そう
68: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 18:43:13
>>64
昔ボマーニャンターってのが居たよ
通常攻撃(ゲージ溜め)が小タル爆弾投げで大技が大タル爆弾G・特大タル爆弾だった
昔ボマーニャンターってのが居たよ
通常攻撃(ゲージ溜め)が小タル爆弾投げで大技が大タル爆弾G・特大タル爆弾だった
66: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 18:32:15
ライズは昇龍片手が使ってて本当にギリギリ面目は保たれてたが
今回はカウンター自演にしても全部小タルでいいかな
今回はカウンター自演にしても全部小タルでいいかな
67: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 18:39:15
一発で至近距離だとps5proが処理落ちするくらいの大爆発するようにして1人で10発くらい置けるようにしようぜ
69: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 18:47:36
固定ダメージ+割合ダメージなら良い感じか?
77: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 19:58:42
>>69
それだと今度は爆弾連打の方が武器で殴るより効率良くなりそうだよな…
1個1%+固定ダメージでも調合込みフルで7個持ち込むとすると、それだけで巨大な落石1発分になるし
それだと今度は爆弾連打の方が武器で殴るより効率良くなりそうだよな…
1個1%+固定ダメージでも調合込みフルで7個持ち込むとすると、それだけで巨大な落石1発分になるし
72: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 19:28:12
全体防御率無くなった以上単純火力だけ上げてダメージ追いつかせると爆発に巻き込まれたハンターが即死する
73: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 19:30:29
ダメージ高くなくていいからめちゃくちゃ部位破壊しやすいみたいな補正がほしい
壊しにくい部位でも睡爆で1発、ぐらいのレベルだったらワンチャン使う
壊しにくい部位でも睡爆で1発、ぐらいのレベルだったらワンチャン使う
75: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 19:42:07
爆破くんはなんか強い無属性武器におまけで付いてるような印象が
76: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 19:46:46
IB毒は昔のムフェト一撃討伐チャレンジだけはメチャクチャ輝いてたよ
使われたのは毒煙玉で毒武器じゃないけど
使われたのは毒煙玉で毒武器じゃないけど
78: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:06:49
毒は文字通り毒なんだから全モンスター相手にクシャみたいな強制疲労状態扱いのデバフ与える感じにすれば良いんじゃないか
79: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:09:24
スリンガーで大タルG発射できるようになればだいぶ使われるはず
80: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:12:45
Gで非睡眠時は225だっけ?
4人で8個置くと1800は出る
本当に睡眠時の最後のダメ押し程度にしか使えないという
4人で8個置くと1800は出る
本当に睡眠時の最後のダメ押し程度にしか使えないという
81: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:25:35
ダメージは控えめだとしても、せめて部位破壊ダメージはすごく入るとかそういう特定用途では利用価値がある調整にするとかな
ツノ折れたら攻撃力が下がるとかにしておけば、やられる恐怖があれば使うし余裕で倒せるモンスター相手ならわざわざ使わなくていいやになるだろう
ツノ折れたら攻撃力が下がるとかにしておけば、やられる恐怖があれば使うし余裕で倒せるモンスター相手ならわざわざ使わなくていいやになるだろう
82: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:27:55
もうモンスターに使うの諦めるから自爆したら防御力を無視して体力の6割削れるようにならないですか
赤ゲージも吹き飛ばしてくれると助かる
赤ゲージも吹き飛ばしてくれると助かる
86: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:44:04
>>82
もはや火事場用自爆樽じゃねぇか…
もはや火事場用自爆樽じゃねぇか…
83: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:41:00
もう開き直って、爆破したら、英雄の証でも流しても良いんじゃないかな
84: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:00:21
いまこそレンキン樽バズーカの出番だと思うんだ
94: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 09:22:03
>>84
威力大樽より低くて硬直長いじゃねえか
威力大樽より低くて硬直長いじゃねえか
85: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:32:30
1クエスト1個までの支給品で良いから、ヴェルナーが試作してるアレを携行させてくれ
87: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:18:05
毒…継続ダメージ+モンスターの疲労蓄積
睡眠…完全に起き上がるまでの間被ダメージアップ
タル爆弾…割合ダメージ+特大部位ダメージ
麻痺はそのままでええやろ
爆破はダメージちょっと増やせば
睡眠…完全に起き上がるまでの間被ダメージアップ
タル爆弾…割合ダメージ+特大部位ダメージ
麻痺はそのままでええやろ
爆破はダメージちょっと増やせば
88: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:44:42
いっそ攻勢をスロ1かつレベル3で効果最大、今より上昇量も上げて相対的に価値を上げよう
89: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:45:43
>>88
あっ毒の話ね
タル爆弾は百竜夜行で入手できた属性タル爆弾みたいに特定のやられとか誘発できればまだいくらか…
あっ毒の話ね
タル爆弾は百竜夜行で入手できた属性タル爆弾みたいに特定のやられとか誘発できればまだいくらか…
90: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 01:52:32
爆破属性強化に爆弾威力アップ
ボマーに爆破属性値アップを追加してくれ
ボマーに爆破属性値アップを追加してくれ
91: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 02:56:59
撃龍槍ですら2本で10%だから割合少しでも間違えたらとんでもないことになるぞ
ミラは体力25%5%で劫火撃つけどそっから爆弾5個で死ぬとか茶番じゃん
ミラは体力25%5%で劫火撃つけどそっから爆弾5個で死ぬとか茶番じゃん
92: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 03:06:59
MH4でキリン周回しまくってたくらいしかお世話になった記憶がないんだよね
P2G以前は睡眠入って倒れかかってる最中に攻撃すると即起き失敗だから睡眠爆破やるより普通に殴った方が早かった
あとトレジャーの白岩破壊か
P2G以前は睡眠入って倒れかかってる最中に攻撃すると即起き失敗だから睡眠爆破やるより普通に殴った方が早かった
あとトレジャーの白岩破壊か
98: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 12:27:45
>>92
一応XXまでは弾数が有限だったから、ガンナーがダメージ増やすために使ったりと火力がカスでも需要があったんだ…
でもワールドからは補給できるようになってそれすらなくなった
一応XXまでは弾数が有限だったから、ガンナーがダメージ増やすために使ったりと火力がカスでも需要があったんだ…
でもワールドからは補給できるようになってそれすらなくなった
93: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 09:11:05
タル爆弾や爆破、毒みたいな固定ダメージ系がインフレについていけなくて微妙なんよな
毒は攻勢が付けやすくなればまだワンチャンあるか…?
毒は攻勢が付けやすくなればまだワンチャンあるか…?
95: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 09:53:48
どうせならシリーズスキルで大樽のダメージが起爆時の攻撃力に比例とか出して欲しい
96: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 10:33:24
百竜夜行で出てきた属性やられを付与する爆弾を作ろう
百竜夜行自体は好きじゃないけどあの爆弾は中々良いアイデアだと思うんだ
百竜夜行自体は好きじゃないけどあの爆弾は中々良いアイデアだと思うんだ
97: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 11:08:22
状態異常をガッツリ積む爆弾は良さそうだよね、1人で使ってもしょぼいけど4人で一気に使うと強すぎる問題を軽減できる
麻痺大タルでもいい
麻痺大タルでもいい
99: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 14:35:24
武器が完成するまでのちょっとした救済アイテムだろ、所詮コンテナのこやしよ
マルチで俺だけ持ってきてないの気まずくなるんだ
マルチで俺だけ持ってきてないの気まずくなるんだ
38: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 11:34:56
一応ワイルズは上位時点でアイスボーンのMR相当の補正掛かった威力出てるから相当頑張ってる方だよ
・・・たまには罠肉についても言及してやれよ