【ハンターハンター】小甲虫「そう…操作系能力は早い物勝ち」

  • 36
1: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:43:16
「操作系能力は早い物勝ち」らしいけど例えば「特定グループに所属する全ての人間を支配下に置く(置くだけで行動は全て本人の自由意志)」みたいな念を作ったらそのグループには操作系能力は効かなくなるのかな
2: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:47:18
スクワラの犬みたいな?
まあそれで耐性付くんじゃね

しかし念能力者全員ゴミみたいな操作系発作ってでも自分に付けとけよって感じだけど、操作系修行レベル1みたいなのじゃ自分に掛けるにはレベル足りないんかね
9: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:57:24
>>2
そのゴミみたいな操作系能力でも能力である以上メモリは確実に使うしそんな小細工するよりは素直にそのリソースを得意分野に回す方が総合的にはいいんじゃないか
3: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:49:57
ゆるーい操作で大勢を敵の操作から防御するのは可能だろうけど
緩すぎて操作するメリットも捨ててるから実用性は低そう
4: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:50:56
予防のために念能力取得とかよっぽど奇特な人間しかやらないだろう
11: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:00:36
>>4
例えばベンジャミィの私設兵みたく対念能力者を前提としたグループだったらかなり有用だと思うんだよね
この手の陣営戦でまず一番に考えられるのは操作系によるスパイだろうし、発が無くなるデメリットも徒党を組むなら緩和される
「早い者勝ち」のルールがどれだけの範囲に適用されるかは分からんけど、ただ味方にかけてるだけで防げるならかなりお得な能力じゃね?
5: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:53:26
基本的には早い者勝ちだけど操作を上書きする操作もある
6: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:53:45
>>5
あったっけ?
7: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:54:13
>>6
ハルケンの話してるんじゃない?
8: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:55:05
1のケースだと自由意志は操作してないから後から別の能力者が自由意志を操作できるんじゃね?
10: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 15:57:46
緩い操作だと普通に乗っ取られそう
12: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:02:11
イルミの針が操作系に操られない為ってのは面白い考察だけど
流石にそこまで考えてはなさそう
34: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 00:21:19
>>12
でも実際緩い条件とはいえ思考に作用する操作は受けてるしちゃんとワクチン的な感じで作用してるのでは?
13: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:03:11
もうそこまでするなら操作系から守る事自体が目的の念にすれば鉄壁になりそう
14: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:04:33
>>13
操作系からしか守れない…
15: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:05:02
シャルナークの自己強化みたいな発は戦闘が主目的の操作系なら相手のを防ぐのも兼ねられて有用かもしれんね
16: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:05:27
流石に操作にもレベルがあってある段階までなら早いモノ勝ちだけどソレ未満の緩い操作は他者支配みたいな重い操作を後からかけられたら上書きされるってのはあるかもなぁ

そうじゃ無いと仮に緩い操作って簡単な対策でも良いなら、実質一撃必殺技の他者操作って危険極まるものに念に詳しい奴が対策してないの変だろって話になるし
32: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 22:40:58
>>16
問題は誰がその対策をしてくれるのかという話で・・・

自分 貴重な操作リソースを常時自分に?操作系以外は発そのためだけに作る?
他人 よほどの関係じゃないと信用できなくないっスか?
17: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:06:53
好意を持つ程度の操作系だと針刺されたら上書きされそう
18: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:12:27
例えば「暇な時に○○やって」という要請型操作を受けてる時に「今すぐ××しろ」という強制操作をかけたら、強制操作優先しちゃうのかもしれない
わからんけど
19: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:14:00
早い者勝ちは操作の内容で競合が起きた場合かな
20: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:16:42
ロンギのこれとかゆるゆるの契約条件を仲間に付与して操作系対策とかできるのかな
21: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:19:33
集団で念運用するなら緩い操作で楽に操作メタ出来るならせん筈が無いので、やっぱ早いモノ勝ちには細かい部分でルールがあって一律そうなるって訳でわ無い気がするな

集団において操作系は余りに厄介過ぎるので単純に強い奴よりもむしろ危険性は高いだろうし
(敵に強者がいてもソイツ囲んでボコるってのもあり得るが、知らん間に味方が操作されて情報ダダ漏れになってたりしたら大惨事だ)
22: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:20:25
ハルケンブルグのは人格交換の能力だけど
これは操作に含まれるのだろうか?実際、シカクの操作対策は貫通された訳だし
人格の交換は放出系でも成り立ちそうな気もするが、どうだろう
23: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:39:30
肉体の操作と半強制型の意識の操作は共存しそうなイメージがあったな
モレナの発で協力するしかない状態でも他人に肉体を操られたらそれに反する行動を取れるみたいな感じ
25: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 17:39:55
除念に通ずるものがあるな
チーム単位では有用だけど、個人としては自分の能力を捨てる上に狙われるリスクが高い
27: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 17:47:17
>>25
むしろ固定のチーム組めるんならジョイント能力にして「相手の位置が常になんとなく解る」くらいの能力にして操作系対策にできるないかな?
固有の能力は別に持ってるとして
26: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 17:46:34
反射神経を操り咄嗟に動けるようにする程度の能力なら容量低くできないかな
28: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 17:49:29
対人で有効なレベルの操作系ってアンテナ刺すなり相応の条件があるし、変に能力増やして予防するよりそもそも条件満たさないように立ち回る方がいいとは思う
29: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 18:04:22
操作系は権限を奪う念と考えたらわかりやすいと思う
心身共に操作するならほぼ完璧に防御できるけど空間内のルールを奪われたら(密室裁判)動けなくなる
誘導型の念でも防御できるのは誘導型のみ
30: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 18:14:29
操作系ってバレても牽制になるから良いよな
問いかけに答えるのが発動条件かもしれんし、あえて無視や嘘をつくのを条件にしてるかもしれん
31: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 18:37:33
サムネで思い出したがシャルの強制自己操作パワーアップみたいな真似を、
他者操作で発動して特攻させたら結構強そう(まあ安定性と単発の破壊力なら爆弾でも抱えさせた方が上だけど)

しかしこのウルトラマン蟻けっこう強いんだよね
シャルが鍛えまくった上でケータイ自作して愛用しまくって発動してる能力と似たような真似を生後数ヶ月でやってるのに加えて最低でも二体同時操作可能という
33: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 00:19:57
そういやキルアってイルミの針刺さってたときはやっぱ他の操作系からは操作出来ない状態にあったんだろうか
35: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 00:27:10
キルアの神速って多少なりとも操作要素が入ってると思うんだけど(電気信号に命令を組み込むあたり)
この場合の「早いもの勝ち」って電気信号の方に適用されるのだろうか
それとも電気信号によって動かされてるキルア自身にも適用されるのだろうか

何となく前者な気がするけど
36: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 00:34:26
拘束力によるんじゃないかな?
37: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 00:37:11
拘束力に影響するなら「早いものです勝ち」は適用されないと思う
ただその分、命令が行使されないアイドリング期間中も術者はオーラを消費し続けるんじゃないかな
39: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 00:59:18
>>37
制約として「操作対象とするには当事者の合意が必要」とか「何か行動を強制するわけではない」とかやっておけば低コストに抑えられねえかな
38: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 00:40:12
スレタイって言い換えれば
180分の恋奴隷vs携帯する他人の運命
の場合どうなるかって話だろうから
意思そのモノを絶つ後者の方が強そうなイメージ
41: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 04:37:55
>>38
インスタントラヴァーは魅力状態にしているから相打ちで対象者の心身が破壊されるかもしれない
40: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 02:59:35
まあGIや爆弾魔や石壁みたいにジョイントしてる術者の集団や組織は少なからず存在するから操作系対策自体はやってるところもあるかもしれんが、
予め全員操作して予防するのに発を割くよりは相互に警戒を密にしつつ変な奴と接触していないかやオーラに操作の兆候がないかを多重チェックした方が安牌だとは思う
42: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 06:35:09
例えば王クラスの才能があって人を意のままに操ることに楽しさを見出した奴がネテロ並みの修練を積んで決死の誓約でかけた念をモタリケレベルの奴が「操作系怖〜…軽い自己操作の発作っとこう」みたいな感じでやっても防げる気がしない
43: 名無しのあにまんch 2024/12/23(月) 06:52:12
カルドセプトの人が自分操作してるのにハルケンブルクの矢に乗っ取られた時点で
1.ジョイントvs通常の個人の操作などの状況では出力差次第で押し切られる(ベンジャミン考察通り)
2.肉体と精神など完全に操作対象が違っている場合は併存する(後者の効果も発動)

のいずれかだろうからカルドセプトの人がわざわざ自分操作で対応しようとしてるくらいには有効と感じられる対策だが、このケースで抜かれてるように対策でカバーしきれないケースもあるという
24: 名無しのあにまんch 2024/12/22(日) 16:55:58
誘導型と強制型と半強制型を比べたら強制型が一番強いのかなやっぱ

元スレ : 「操作系能力は早い物勝ち」らしいけど

漫画 > ハンターハンター記事の種類 > 考察シャルナークハンターハンター念能力操作系

「ハンターハンター」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 21:31:28 ID:EzNzk4MjM
この辺はしっかり作者も考えてるだろうから続きの設定が開示される話を気長に待とうや
0
22. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 23:15:01 ID:I1NzM3NDM
>>1
とりあえず現時点では二回とも他人の完全操作の文脈で出ているから
他人の完全操作で競合したら早いもの勝ちルールになるんだなと思っておけば確実やね
0
2. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 21:37:20 ID:M4MzY3OTA
ナニカ、連載を再開させろ・・・!
0
15. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:51:34 ID:M1NjcyMjg
>>2
ア?「その願いは冨樫に払える代償の範囲を超えている…… 他の願いを言え」
0
34. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 08:55:34 ID:g4NDM1MzI
>>2
腰を治せで良くない?
痛みは仕事も日常生活も破壊するから
原因取り除けばいい
0
3. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 21:42:18 ID:Q3NDc5NjM
何らかの操作かけて操作されないようにしようも極論言えば何らかの操作がかかっている相手限定で操作できるみたいな能力もあり得るよね 普段は無力だけど本来効かないはずの相手特効みたいな特殊な能力 チーム戦前提なら絶対ないとは言えない
0
4. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 21:42:44 ID:UxODYwMjU
そもそも「操作系は早い者勝ち」というルール自体が数少ない念能力者の
さらにごく一部の系統の人間とその関係者ぐらいしか知らない経験則からくる情報なんだろうし、
ハルケンブルクのようにジョイントで出力上げる操作能力者なんて奇特な存在がいない限り「実は上書き可能」なんて誰にもわからない例外法則だったんだろうな。

例えるなら「本来は一定威力以下の攻撃は無効という特性だけど、その世界にそれだけの威力を出せる存在がいなかったせいで長らく攻撃に対して完全無効と勘違いされていた」ような勘違い。
0
7. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:06:48 ID:Y1ODE1NjM
>>4
そもそも念の検証って難しいだろうしな
能力者の絶対数は少ないし、特定の検証したい能力者がそう都合よく何人も揃えられることなんてまず出来ないだろうし。経験則や先人の残した情報から判断するしかない
だから未発見の法則なんていくらでもあるだろうし、情報や技術のアップデートだってある
○○だけは絶対の法則だみたいに考えるのは危険だし、結局臨機応変に対応するしかない
0
30. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 07:10:33 ID:k0MTkyNDA
>>7
同感

系統の判別方法や修練を体系化して、それを特に秘匿していない心源流が異端なんだろうね
0
33. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 08:54:00 ID:E3NDM5MzI
>>30
国家単位で念を運用したらどうなるかの答えがカキンっていう歪の塊のような国家だからな。秘匿しなきゃならんのも分かる
0
5. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 21:52:51 ID:MzMjc3Mzk
多分うっすい操作系かけても強度不足的な感じで上書きされそう
人を操作するって同じくらいの支配度だったら早いものがちみたいなイメージ
0
8. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:07:16 ID:M4ODQyMTI
>>5
ほぼ同じ条件内での早い者勝ち、だろうね。
基本的に念能力はリソースの割り振りなところがあるから、同じ条件のまま範囲を広げるっていうことは出来ない。リスクの追加やリソースの差、条件の限定が無いと。
0
11. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:16:50 ID:c1MzkzNjg
>>5
そうあって欲しいよな。何故ならそっちの方が面白いからだ
緩い操作で味方全員を相手からの操作バリアできたら面白くないもん
0
14. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:43:25 ID:g1NTI2NDQ
>>5
そもそもうっすい操作系って言うけど言うほど自分の身体を自分の意志と無関係に操作するイメージって簡単にできるか?
たとえば1分ごとに舌打ちをするって念能力開発するとしてなんの思い入れも無いのにその能力開発するって恐ろしく難しいし舌打ちに思い入れあるとしたらそれは単なる癖だから念で操作とかどうやってやるの?って袋小路になって開発できずに終わりそう
キルアがイルミに受けてたみたいな精神操作系も意識して念能力開発しようとしたら単に警戒心強くなるだけで操作までに至らなそう
自分を操作するって当たり前の事なんだからそれを意志と切り離して念能力で操作できるようになるって恐ろしく難しいだろ
それができたらもう立派な操作系の能力者だよ
0
17. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:56:14 ID:M1NjcyMjg
>>5
肉体だけ操る操作系と思考・感情の操作みたいな「操作対象の違う効果」は同居しそうだし、「口頭で命令する」タイプなんかも命令がされてないor命令を完了して待機中なんかは乗っ取りの余地がありそうだよね
 
イルミやシャルナークの完全に対象を操るタイプが体に何か刺すのは、それが抜けるまで刺してるモノ自体が後からの操作系能力を弾く効果あるからってのも考えられるし
0
6. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 21:53:12 ID:AyNzg3ODk
戦闘に特化した念能力者が少ないのに対操作系念能力者用にリソースを割く人間なんてそりゃあおらんやろ
そんなことするのは絶対殺したい人間がいてそれが操作系能力者だったときくらい
0
9. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:07:57 ID:EyODEwMzE
風魔の小次郎でラスボス相手にこの理屈で倒したの当時としてはなかなか斬新だった
0
10. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:11:02 ID:Y5MjkzMjU
都合によってコロコロ変わるから問題ない
0
12. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:20:32 ID:E3OTc3Ng=
針を刺して命令する念能力と厳しい条件(例:特定人物を昼間などの特定の時間帯に殺そうとした時)で操作する念が発動する念能力の場合
ここで言われてる同じくらいの念の強さだと早い者勝ちだけど念の強さによって実は上書き出来るという考察を当てはめた場合後者の方が条件が厳しく恐らく念の強さ的に上回ることが出来るからその特定条件下のみコントロール奪えたりできるのかな
0
23. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 23:18:28 ID:YyNDY0MTU
>>12
個人的には,操作系が早い者勝ちな理由って能力の対象が念じゃなくて人だからだと思うんだよね.操作されてる人間を操作するにはコントロール権を持ってる操作能力を操るしかないが対象は人だから操作できないって感じ.だから,念を操る念の能力でしか操作の上書きはできないと思う.
0
13. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:30:41 ID:MyMTE0Njk
予防だけの為の念はわざわざ作らないだろうけど
自軍全体に同意の上である種の操作(作戦通りに緻密に動くとか)を行う念はありそうだし
それが操作予防も兼ねるって意味では実用的かもしれない
0
16. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:54:42 ID:Y1MzQ4MTA
別の漫画だと思うけど催眠能力の敵に対してすでに味方の別の催眠能力下に置いて無効化するって何かで見たし割とポピュラーな対策ではあるよね
映画デスノートのエルも同じようなもんだし
0
18. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 22:57:40 ID:I1NDcyODc
正直描写が少な過ぎて分からないな
現段階だと上書きは難しそうだけど
0
19. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 23:01:12 ID:g4NTU2Njk
各国の上層階級は、お抱えの操作系能力を自分に使わせて、操作されないように対策をとってそうだよねってなる
0
21. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 23:10:34 ID:M1NjcyMjg
>>19
バショウの浄霊グッズだったりGIのカードよろしく、そういうのに反応して弾く対策アイテム作ってるお抱えも国家に1人はいるだろうな
 
あとは交渉の場でそういう能力の働きを封じる中立のセーフゾーン作ったり、「かけられてる操作系能力」を解除するための除念師とか
0
20. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 23:03:16 ID:M1NjcyMjg
個人的にハルケンのジョイントは本当に「操作系の上書き」か疑わしいのよな
 
相手の人格や肉体を操作するんじゃなく、実は操作より放出に寄った「魂の入れ替え効果」によって結果的に自分が相手の肉体に入って動かせるようになってるだけで、「対象を操作する能力」同志でかち合ったわけではない抜け道って可能性もありそう
 
あるいは「自身への操作系能力」を展開してたとしても、その能力者の意識自体を眠らせてるから能力オフになってて操作できるみたいなパターンとか
0
24. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 23:32:16 ID:MwNDY0MTg
イルミの針抜く前のキルアは操作無効だったかな
0
25. 名無しのあにまんch 2025年04月27日 23:40:02 ID:M1NjcyMjg
>>24
あれも四六時中ずっと「操作されてる」扱いなのか、キルアが危機感を覚えたりの条件を満たしたときだけ効果オンになって能力が作用してるのかで判定が変わりそうだからなぁ
0
26. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 00:52:29 ID:QxMDE5MzY
念の練度に圧倒的な差があるとか、めちゃくちゃ重たい制約と誓約でゴリ押ししてるとかなら、念の原則なんてぶち抜けるだろ
うちはシスイの別天神(他の幻術を完全に上書きし、幻術にかけられたことすら気が付かせない最強幻術)みたいな念能力も一応は実現可能だと思うで。それこそシスイみたいに「リロード10年」とかいう激重の制約を課せば。
0
27. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 02:35:43 ID:U0NTE4MzY
操作系対策に、鼻毛を一本だけ自由に動かせるみたいなショボい能力作っても敵からの操作系受けたら
鼻毛だけが自由になった悲しき操り人形が誕生するのか
0
29. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 06:45:45 ID:cwNTA4MDA
>>27
でもウボォーの拳を真正面から骨ごとぶちぬいたヤマアラシの体毛針を考えると、能力者の練度によっては鼻毛一本さえ自由に動くならウボォーがやったような虐殺ショーもできないとは言えないんだよな……
 
絵面がギャグのないボーボボになるけどw
0
28. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 03:27:50 ID:ExNDUwMDA
最近カードゲームやらされてた女の子も予め操作系で対策取ってたらイカサマしたペナルティ無効にできたのかな
0
31. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 07:41:10 ID:M4MDk1ODA
自己操作は肉体強化だけして自意識は残せた方が戦略が広がりそうだけど、そのぶん意識を乗っ取られる隙があるんだろうな
シャルナークの『好きでもない奴の言いなりになるなら死んだ方がマシ』って性格なら自意識ごとシャットダウンした方が気質にあってるのか
0
32. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 08:24:16 ID:Q0NjE0Mjg
正直やっちまった後付けだと思う
ヨークシンの鎖野郎に操作されてる疑惑もシャルがアンテナ刺せば少なくともシャル以外は判明してた事になっちゃうし
0
35. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 09:12:15 ID:E2MDM0MjA
>>32
そもそもシャルナークも鎖野郎に操作されてる疑惑かかってるの忘れてない?
0
36. 名無しのあにまんch 2025年04月28日 09:34:05 ID:MzMTkzNjQ
この設定がないと操作系強すぎって事になるのかな?
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります