【モンハンワイルズ】グラビモス、不具合修正により逆に怯み耐性つくも弱点に当たりやすくなり死ぬのが早くなる
1: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 20:43:35
1: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 01:23:58
2: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 01:26:25
こいつが高速周回の対象にされてたの怯みまくるからじゃなくて水肉質が全身湯豆腐だったからだしな…
60発撃ち切る前に死ぬ火力が出ること自体は何も変わらん 閃光玉で適当に拘束しとけばいいだけ
60発撃ち切る前に死ぬ火力が出ること自体は何も変わらん 閃光玉で適当に拘束しとけばいいだけ
2: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 20:44:40
みんなヘビィは持ったな!
3: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 20:46:04
元々怯みやすさがおかしかっただけで水冷祭だったのは変わってないのでさもありなん
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4: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 20:51:11
そもそもが60発撃ち切る前に死ぬ極端な耐久力が周回のキモだったのでまぁはい
何が根本的な問題だったかというとコンセプトそのもの…ですかね…
何が根本的な問題だったかというとコンセプトそのもの…ですかね…
5: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 20:58:50
せっかくの復活モンスターをこの扱いとかアホなのか?
22: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 22:41:48
>>5
思い出通りなんだよなあ…
思い出通りなんだよなあ…
6: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:39:27
グラフィック進化で滅茶苦茶カッコよくなったのにね
7: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:42:07
言うてもグラビが水冷弾でボコられるのなんて様式美みたいなもんだから…
8: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:43:06
属性特化ビルドにウズトゥナヘビィで持ち込み弾60発を丁度撃ち切るか撃ち切らないかの所で息絶える美しさ
調合要らずでお財布にも優しい
ゲリョスヘビィで初手毒漬けからの水冷もアリ
調合要らずでお財布にも優しい
ゲリョスヘビィで初手毒漬けからの水冷もアリ
9: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:46:57
装飾品もポロポロ落とすせいでXXブラキに続いて無事炭鉱になった模様
10: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:51:08
ヘビィでハメ周回してる時が一番モンハンを感じるよね
12: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:55:37
>>10
傍から見れば同じ動作を延々と繰り返しているだけの虚無な絵面だけど
やってる方は結構快感でだんだん周回のタイムアタックをし始めるんだよね…
傍から見れば同じ動作を延々と繰り返しているだけの虚無な絵面だけど
やってる方は結構快感でだんだん周回のタイムアタックをし始めるんだよね…
11: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:52:49
まあグラビも昔グラビ砲がハメ御用達装備になった経歴持ちだから因果は巡るという事で……
14: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:57:51
貫通水冷がないからまだマシな方
16: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:59:06
腹ぶん殴られまくって死ぬなんて初期のころからそうだからな・・・
17: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 21:59:37
のけぞるから傷に当てづらかったのに、のけぞる回数が減るなら的が動かなくなるってことだからな
19: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 22:01:18
というかハメ抜きでもなんか弱いというか柔らかくないか今作グラビ
真下ビームが脅威なぐらいで普通に物理武器でひたすら腹切ってるだけで割とすぐ沈んだぞ
真下ビームが脅威なぐらいで普通に物理武器でひたすら腹切ってるだけで割とすぐ沈んだぞ
21: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 22:27:39
撤退すら抜刀閃光で防がれる哀れなよろい
23: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 22:44:21
グラビモス乱獲の旨みってなんかあるの?
25: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 22:45:56
>>23
お気軽HR上げ
お気軽HR上げ
26: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 22:46:12
>>23
とにかく早いし手間がかからない
歴戦なら古びた珠も確保できて装飾品ガチャにもなる
周回で得た素材でナナイロカネにできる
とにかく早いし手間がかからない
歴戦なら古びた珠も確保できて装飾品ガチャにもなる
周回で得た素材でナナイロカネにできる
27: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 22:46:15
腹壊すまでが大変で壊れてからはハメ祭りなのがコンセプトだからな…
水冷ハメはその腹壊す工程が爆速で終わってるだけなんだ
水冷ハメはその腹壊す工程が爆速で終わってるだけなんだ
28: 名無しのあにまんch 2025/03/10(月) 22:51:03
昔のグラビって腹破壊と言いつつ判定が胸の位置にあるから剣士だと難しいみたいな話無かったっけ
29: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 00:53:52
判定が胸にあるのはそうだけど双剣でも届いてたしあんまり
どっちかってーと腹の耐久値が高くて壊した頃には大体瀕死って印象のが強いな
今回メッチャ壊れやすい
どっちかってーと腹の耐久値が高くて壊した頃には大体瀕死って印象のが強いな
今回メッチャ壊れやすい
4: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 01:29:38
まあ昔っからモンスターとして近接バイバイの代わりに水冷弾だとでかい的やったし…極限化以外
5: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 01:33:57
グラビモスなんて水ヘビィで蒸発するやつの代名詞なのに騒がれてたのか不思議だわ 修正内容的に肉質変わるわけじゃないんだから
6: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 01:35:07
水冷弾のキツさ、サウナ浴びた後の水風呂でなんとなく体感できる気がする
8: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 02:52:18
開発も水冷ブッパしててひるみ値バグに気づくの遅れた説
14: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 07:18:52
>>8
実際水冷武器使ってて言われるまでは大ダメージ受けて怯みまくってるとしか思ってなかった
実際水冷武器使ってて言われるまでは大ダメージ受けて怯みまくってるとしか思ってなかった
9: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 03:45:50
正直剣士でも水武器使ってると「こいつ本当に属性よわよわなんだな…」ってなってた
10: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 05:05:32
オトモとクエクリア100回のために回してるけど何か可愛くみえてくるよね
11: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 05:13:25
修正でぶつくさ言ってたのは一部でだいたいは火力届くしなんも変わらん閃光しとけってなってたの皆グラビのこと好きすぎる
13: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 07:15:20
怯んだ後怯み耐性が上がらなかったのが不具合なだけで水冷弾で即殺されるのは別に不具合じゃないからな
15: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 08:53:32
水どころか龍で腹下乱舞しても割と怯む
16: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 09:02:56
こいつのためだけに水属性武器作ってたからまぁ妥当
17: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 12:24:07
せっかく近接でも戦いやすくなったのに結局ボウガンでハメられるの草
19: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 12:27:57
流石に全部が全部この調子だとゲームとして問題だけどグラビ一体ならまあ個性の範疇かなって……
20: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 12:28:49
グラビモスくん
君が生き残るには弾丸を弾ける装甲しかない
そう、極限化だ
君が生き残るには弾丸を弾ける装甲しかない
そう、極限化だ
21: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 12:30:13
>>20
弾弾きだけじゃなくて属性も無効化するクソをコイツにやるな
弾弾きだけじゃなくて属性も無効化するクソをコイツにやるな
元スレ : 公式「不具合修正してあげるよ」グラビ「!」
元スレ : 怯みまくり不具合調整により強化