これは作っておけ!というおすすめのアーティア武器はある?
1: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 18:39:39
アーティア素材周回延々とやってたけど肝心の何作るかなにも考えてなかったのでせっかくだからなんか作りたい
メインはチャアクなんだけど他武器種とかもオススメがあれば教えて欲しい、良い機会なんで色々使って見たい
メインはチャアクなんだけど他武器種とかもオススメがあれば教えて欲しい、良い機会なんで色々使って見たい
3: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 18:42:56
基本的には属性特化武器を作るイメージだから
属性があんまり関係ない武器は触る必要なさそうだなと思ってる
逆に双剣、片手剣は属性揃うまで作るべきな気はする
属性があんまり関係ない武器は触る必要なさそうだなと思ってる
逆に双剣、片手剣は属性揃うまで作るべきな気はする
6: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 18:47:33
>>3
今周回するアルベドさんが属性通さないのっぺり肉質だから片手は麻痺だけ作ってればええよ
ヌヌはそうも言ってられないけど
今周回するアルベドさんが属性通さないのっぺり肉質だから片手は麻痺だけ作ってればええよ
ヌヌはそうも言ってられないけど
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15: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:21:15
だいたいどの武器も復元効果厳選して複合装飾品頑張ったら複合分生産上回るって印象
そこまでやり込む価値あるかはその人次第
そこまでやり込む価値あるかはその人次第
16: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:23:10
ガ性砲術増弾と欲しいスキル大量にあるガンランスにこそアーティア欲しかったなって
なんやねん砲撃レベル固定って
なんやねん砲撃レベル固定って
17: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:23:10
ガンスだけはどうあがいても生産品
砲撃も変動しろ(憤怒)
砲撃も変動しろ(憤怒)
19: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:49:49
アーティアの方がどう見ても強いけど状態異常以外はアプデで上回られると思ってる
20: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:51:42
水属性は担ぐ相手が居ないから優先度低いと言われたんだが生産の水属性武器って使いにくい奴多くない?
22: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:53:11
>>20
ウズトゥナ武器があまりにも情けなさ過ぎる
ウズトゥナ武器があまりにも情けなさ過ぎる
26: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 17:05:32
>>22
操虫棍、バーラ棒しかねえのかよと思ったけどバーラ棒優秀すぎて笑う
操虫棍、バーラ棒しかねえのかよと思ったけどバーラ棒優秀すぎて笑う
46: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 20:39:43
>>26
武器スキルが強化持続なのがダメ
武器スキルが強化持続なのがダメ
25: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 17:01:56
>>20
モンスター図鑑見ればわかるけど今作は水が効く奴が多いぞ
モンスター図鑑見ればわかるけど今作は水が効く奴が多いぞ
21: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:53:03
良いやつ引けるまでは生産武器で十二分に戦える今のバランスは結構いいと思う(一部の属性偏りがある武器種除く)
23: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:57:58
いつも通りならミツネ武器が滅茶苦茶優秀だからウズトゥナ武器は倉庫で埃被ることになりそう
24: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:59:10
>>23
トゥナ武器から派生する形になって死んだ顔しながらウズトゥナを狩に行く未来が見える
トゥナ武器から派生する形になって死んだ顔しながらウズトゥナを狩に行く未来が見える
29: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 18:04:45
トゥナそんなに不甲斐ないかな
アーティアから見たらどの武器も不甲斐ないってのは置いておいて
チャアクは属性高いしそこそこ頑張ってる印象ある
他の武器は触ってないからわからない
アーティアから見たらどの武器も不甲斐ないってのは置いておいて
チャアクは属性高いしそこそこ頑張ってる印象ある
他の武器は触ってないからわからない
31: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 18:40:34
>>29
個人的な意見だが今回は会心率を上げる手段が少ないからマイナス会心付きの武器はあんまり担ぎたくない
個人的な意見だが今回は会心率を上げる手段が少ないからマイナス会心付きの武器はあんまり担ぎたくない
32: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 18:45:31
>>31
結局会心環境だからなぁ
マイナス武器持つ旨味が無さすぎ
結局会心環境だからなぁ
マイナス武器持つ旨味が無さすぎ
36: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 19:10:43
アーティアの復元って優先度はどれ?
攻撃×5何て夢のまた夢だし気になる
攻撃×5何て夢のまた夢だし気になる
37: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 19:11:27
>>36
攻撃5までぶん回してもろて…
攻撃5までぶん回してもろて…
44: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 19:56:44
>>37
それは…そうなのですが…
それは…そうなのですが…
38: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 19:13:15
ライトボウガンは雷属性以外全部
雷と火はまあ店で作れるのでも使えなくはない
雷と火はまあ店で作れるのでも使えなくはない
41: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 19:19:41
大剣て麻痺と睡眠どっちがええんやろ
45: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 20:35:36
毒と麻痺の片手剣もアーティアのほうがいいの?
47: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 20:40:20
>>45
珠が揃ってるなら麻痺はアーティアの方が強いかな 属性値低くても片手剣の手数なら十分麻痺入るし
ただ毒はレイア武器の素の性能超高いし、毒攻勢するなら属性値高い方がいいしで迷う
珠が揃ってるなら麻痺はアーティアの方が強いかな 属性値低くても片手剣の手数なら十分麻痺入るし
ただ毒はレイア武器の素の性能超高いし、毒攻勢するなら属性値高い方がいいしで迷う
48: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 21:10:27
無属性大剣なら1つ目に攻撃増強×5あることが判明した
どうにかして麻痺属性に移せねえかなぁ…
どうにかして麻痺属性に移せねえかなぁ…
4: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 18:45:40
双剣は属性と会心率揃えて作ればええんか?
5: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 18:46:06
現状の弱い属性を作れば良いとは聞く
チャアクなら会心クソのウズトゥナしかない水とかになるのかな?
チャアクなら会心クソのウズトゥナしかない水とかになるのかな?
8: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 18:50:14
チャアクなら生産にないビンと属性の組み合わせ作っとけば便利だと思う
調べたら爆破無いみたいだし爆破からやってみたら?
調べたら爆破無いみたいだし爆破からやってみたら?
10: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 18:52:46
物理特化でも武器スロ目的でアーティアよ
ただスロ目的だけの武器はアプデで有用スキル付きの331来たら普通に生産に負ける可能性はある
ただスロ目的だけの武器はアプデで有用スキル付きの331来たら普通に生産に負ける可能性はある
16: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:08:10
ボウガンも属性派生と麻痺運用で作ってもいいんじゃね
17: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:08:29
属性特化じゃなくても基本アーティアな気もするがね今は
18: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:09:43
アーティアで別の武器種デビューもありなのか
19: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:10:41
物理重視の大剣がアーティアな時点でガンスや笛みたいな武器ステ以外も大事な武器以外はアーティアやないな
笛はアーティアでもいいらしいけど
笛はアーティアでもいいらしいけど
20: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:11:20
アーティアって属性なら属性値、それ以外は攻撃力一択なん?
会心率とか盛るの微妙?
会心率とか盛るの微妙?
22: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:13:16
>>20
アーティアは会心最大で盛っても基礎攻撃値盛に火力の期待値負けるらしい
アーティアは会心最大で盛っても基礎攻撃値盛に火力の期待値負けるらしい
24: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:14:32
>>20
火力上げる主な手段が武器スキルと武器のステしか現状ないから会心はゴマ装衣や防具スキルで盛るのが最近の流行りだね
言ってもとんでもなく火力に差が出るとかじゃないし弱特常に発動できるわけでもないからありっちゃありだよ会心
理想だけ求めるならどんな武器も(弓双剣もそうらしい)基礎攻撃力だと思う
火力上げる主な手段が武器スキルと武器のステしか現状ないから会心はゴマ装衣や防具スキルで盛るのが最近の流行りだね
言ってもとんでもなく火力に差が出るとかじゃないし弱特常に発動できるわけでもないからありっちゃありだよ会心
理想だけ求めるならどんな武器も(弓双剣もそうらしい)基礎攻撃力だと思う
21: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:11:40
逆にガンス使いだけどアーティア素材余りまくってるから
スレ主に便乗してオススメ教えてほしい
電ノコでチェーンソーがドストライクだったのでスラアクだと何がいいんだろうか
スレ主に便乗してオススメ教えてほしい
電ノコでチェーンソーがドストライクだったのでスラアクだと何がいいんだろうか
36: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:40:24
>>21
スラアクは現状バグ+アルベド周回環境で強属性ビン固定になる通常属性は息してない
異常属性は強撃ビン固定だから使うならこっちだけど強撃は取り回しが良くない(火力は出る)ので正直初めて触る人にはどっちも勧めにくい
スラアクは現状バグ+アルベド周回環境で強属性ビン固定になる通常属性は息してない
異常属性は強撃ビン固定だから使うならこっちだけど強撃は取り回しが良くない(火力は出る)ので正直初めて触る人にはどっちも勧めにくい
23: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:13:20
麻痺チャアク作ってみろ
マジで強くてびっくりした
マジで強くてびっくりした
26: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:16:38
>>23
麻痺近接は基本ラバラでいいと思ってたけどチャアクはアーティアの方がいいのか
双剣とか少なくとも麻痺面ではラバラに勝ち目なかった
麻痺近接は基本ラバラでいいと思ってたけどチャアクはアーティアの方がいいのか
双剣とか少なくとも麻痺面ではラバラに勝ち目なかった
32: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:31:52
>>26
4属性にしてようやく同値な上にラバラは会心15%に無強化アーティア圧倒する白ゲあるからね
4属性にしてようやく同値な上にラバラは会心15%に無強化アーティア圧倒する白ゲあるからね
34: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:36:05
>>26
麻痺はオマケで攻撃盛れたら強いねチャアク
無属性として運用する感じ
麻痺はオマケで攻撃盛れたら強いねチャアク
無属性として運用する感じ
31: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:26:20
>>23
エウメノス使ってるけどどういう比率で厳選すればアーティアの方が強くなるんだろう
いや、スロ3が三つの時点で差別化は出来てるんだけどね
属性もりもりか攻撃もり会心ちょい足しか配分がわからない
エウメノス使ってるけどどういう比率で厳選すればアーティアの方が強くなるんだろう
いや、スロ3が三つの時点で差別化は出来てるんだけどね
属性もりもりか攻撃もり会心ちょい足しか配分がわからない
5: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:02:40
めちゃくちゃ無理して作る必要はあん感じないけどあると便利くらいの印象
6: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:04:06
理論値引ければ双剣はアーティア1強じゃない?
10: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:13:41
>>6
双剣の雷と水は理論値どころかレア7アーティアに頼ることになる
双剣の雷と水は理論値どころかレア7アーティアに頼ることになる
8: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:05:42
一応麻痺ハンは理論値で言えばアーティアのが強い
バインドキューブは減気付いてるからその分他に回せるし
バインドキューブは減気付いてるからその分他に回せるし
9: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:06:17
店売りより強いよ(ランダムな装飾品で理想の形を実現出来たら)
11: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:14:24
アーティアって装飾品3空いてるやつあるの?
まだランク8まで触ってないから知らないけど
まだランク8まで触ってないから知らないけど
12: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:15:30
>>11
ランク8が装飾品3×3
ランク8が装飾品3×3
14: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 16:18:01
双剣は
火:テ
水:ィ
雷:ル
氷:ト
龍:ク
毒:ラ
痺:刺花双鎌ハルパクティ
眠:イ
爆:ス
だよ
火:テ
水:ィ
雷:ル
氷:ト
龍:ク
毒:ラ
痺:刺花双鎌ハルパクティ
眠:イ
爆:ス
だよ
25: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:15:00
笛は鳴響吹けない属性作る感じ
だと思ってる
だと思ってる
27: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:16:55
なんか今作麻痺が人気やね
28: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:17:18
エンドコンテンツが属性通り悪いアルベドだからなー今は
30: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:21:49
麻痺はラバラもアーティアも切れ味白とそれなりの威力両立してるからな今作
29: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:19:30
武器持ちかえも大きい
耐性ついたら普通の火力武器に切り替えれるから
耐性ついたら普通の火力武器に切り替えれるから
33: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:35:34
大剣も睡眠スシロがいいぞ
物理武器だから基礎×4切れ味×1か基礎×5がゴール
物理武器だから基礎×4切れ味×1か基礎×5がゴール
35: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:39:29
双剣の雷と水はアーティア無いと貧弱すぎて
37: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:48:38
弓は貫通ビンがある氷はアーティアで他は生産品かな
38: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 19:52:43
X見てると双剣は属性増強のパーツで作ってる人割といるけどどっちの方がええんや?
39: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 20:00:03
俺も属性4集めてたけど今アルベド周回メインだしカカシ殴りも差がない(というか攻撃の方が上?)だし基礎攻撃力じゃないか
この手の話では一番参考になるTA勢も属性通り普通のゴマ相手で盛ってるの基礎攻撃だし
この手の話では一番参考になるTA勢も属性通り普通のゴマ相手で盛ってるの基礎攻撃だし
40: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 20:02:48
現状は多くの武器がアーティア最適解になるけど
どうせマスターランク来たらレア度上の来てゴミになるから
程々にがんばればええよ
将来せいある生産武器の方を先にあらかた作ってから
ガチャを楽しもうね
どうせマスターランク来たらレア度上の来てゴミになるから
程々にがんばればええよ
将来せいある生産武器の方を先にあらかた作ってから
ガチャを楽しもうね
42: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 22:26:18
個人の感想だけど全般的に水装備がびみょいから最優先は水属性だと思う
会心マイナスのケアが大変だからウズトゥナ武器はあんまり担ぎたくないのよ
会心マイナスのケアが大変だからウズトゥナ武器はあんまり担ぎたくないのよ
43: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 22:29:41
>>42
水担ぐ相手がいないからゴアに使える火じゃない?
水担ぐ相手がいないからゴアに使える火じゃない?
46: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 23:32:20
生産で揃える段階でキツいし復元ボーナスは適当でいいかなって
47: 名無しのあにまんch 2025/03/08(土) 23:33:18
>>46
アルベドシバいてればパーツは死ぬほど手に入るから厳選から逃げるな
アルベドシバいてればパーツは死ぬほど手に入るから厳選から逃げるな
48: 名無しのあにまんch 2025/03/09(日) 04:31:29
百竜武器と同じ感じならガチ厳選はいらんかな
とりあえず好き武器の麻痺属性作っとくくらい
とりあえず好き武器の麻痺属性作っとくくらい
元スレ : アーティアって何作ればいいの?