アニメの『神作画』と『めちゃくちゃ動いてるだけ』ってどう違うんだ?

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1: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 14:57:08
めっちゃ動いてるし凄い作画だとは思うけど神かと言われるとそれは違うかな・・・って思っちゃうんだけど自分でもよくわからないんだよね
神作画と動いてるだけってどこで差を感じる?

4: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:01:18
完全に勝手な憶測だけど背景がもっとアニメっぽかったら>>1もすげー神作画って思ってたんじゃないかな
19: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:10:34
>>1はなんというかこう作画自体はすごいんだけどキャラと背景とエフェクトの親和性が低いせいで
トータルとしては雑コラ感というかキャラを切り抜いて別映像に合成した系MADを見たときに近い感覚が残るというのが個人的印象
53: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:14:37
>>1 のアニメは見たことないけど普通にすごい作画だと思ってしまった…
みんな目肥えてんだなぁ
58: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:23:29
>>53
よくある低予算アニメとかと比べると一目瞭然で良いよ、よく動いてるのは間違いないし

ただ神作画と言われてる進撃や鬼滅やヴァイオレットエヴァーガーデンと比べると違和感あるなぁというだけで
55: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:18:54
>>1の映像は崩しがなくて人物が浮いて見えた
69: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:47:12
キャラの体重や体の重心を感じない動き方だと動いてるというより物体が滑ってるように見えるんだよね
>>1のアニメは人体の動かし方が雑というか、作画枚数が足りてないのをスピード感でごまかしてるように感じる
78: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:52:07
>>1
FPSとかシューティングゲームの変態挙動とか見れば分かるでしょ。
3Dモデルだから作画破綻とかないけど何してるのか見づらい分かりづらいの、あれがただ動いてるだけってやつ。
ゲームのやりこみとしては正しいんだろうけど、見てる側からしたら何してるか分からん。
93: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 19:52:49
>>1
なんか地面に足ついてないというか走ってるというよりずっと滑ってる感じで切り抜きに見える
114: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 00:06:52
>>1
炎から逃げてるシーンの違和感が凄まじいんだがなんでだろうこれ
136: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 10:57:56
>>114
背景がリアル調なのに炎のエフェクトとキャラがアニメ調だからじゃないかな
走っているというより滑ってるように見える
121: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 05:43:30
>>1
この後から付け足した様な背景や爆発になんか既視感あると思ったら、これ合成丸出しの低予算特撮見た時の感覚だわ
123: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 06:18:24
>>1
キャラ単体は動くし綺麗だけど、エフェクトがキラキラし過ぎてMADで違う作品の攻撃シーンを繋げたような違和感を感じる
これ攻撃はリアル調のがよかったんじゃ…
132: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 09:50:20
イラストが動いてるみたいっていうのと神作画がすごいっていうのがやっぱり別なんじゃないか
>>1はどの場面を切り取ってもきれいだけど動画として見たときには崩した方がよく見える気がする
気軽に一時停止ができる現代じゃもうはやらない考えだとは思うけど
143: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 12:30:13
>>1
PV時点でキャラと背景が別々で後から重ねた継ぎ接ぎと言われていたんだよこれ
155: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 17:36:00
>>143
流石に背景はどこの制作会社も別々に描くものでは・・・?
149: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 13:48:43
>>1
動きとかアングルとかじゃなく無機物と人間がなじんでないのが問題
ガンツみたいな感じの気持ち悪さ
146: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 13:23:11
>>1
意味や意義の有無かな
いわゆる神作画は描写を、より躍動感があって、より迫力がある、そういうレベルアップさせたもの
髪ウネウネは髪が動いてるけど、そこに意味がない
髪がちょっと動いてるのをレベルアップして、髪をめっちゃ動かしただけ
表現としての強さじゃないから、すごい動いてても神作画とは感じないんだと思う
2: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 14:59:09
ワンピもワノクニ以降は作画凄いとは言われるけど動いてるだけって割と言われるよね
好みの問題なのか?
20: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:12:10
ワンピのアレはごちゃごちゃ動いたり戦闘無関係の無駄な演出入れたりして何してるかわかんねーんだよな
>>2
168: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 23:50:26
>>2
ワンピはエフェクト過剰にするより1015話やfan letteみたいなのがガチで神作画だと思う

3: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:00:12
ただぬるぬる動いてるだけで絵自体は雑
絵は雑だけど演出はすごい
絵も演出も動きも全て調和が取れてる
紙芝居(昔の東映でたまにやるやつ)

こんなとこか
5: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:01:40
神作画って結局カメラワークとかスローとか演出込みな気がする
6: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:02:00
一番ひでーデジタル黎明期のはっつけただけ作画ん比べりゃ今は恵まれてるわ
7: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:03:12
演出やカメラアングル(構図)が悪かったりライティングやエフェクトが悪かったり要因はいろいろ
この辺は特に作画前の絵コンテが重要になるから、監督とか演出とかその辺の上の方の人の力量が重要になる
10: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:04:29
>>7
絵コンテが雑だと(このキャラはこんな動きするようなキャラクターか?)ってなるんだよね
違和感しかない
8: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:03:13
メリハリが付いてるかどうかかなぁ~
もめんたりーは背景とキャラがどっちも濃すぎて目が痛くなるんよ
9: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:03:32
もめんたりー・リリィの髪がうねうね動くのすげぇ無駄にしか見えなくて好きじゃない
その動きが演出として必要ならいいけど余計な情報ならいらない
11: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:05:10
もめんたこの前は声と画面があんまシンクロしてなかった
心の声か知らんけどなんか違うってなった
12: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:05:12
ヴァイオレットエヴァーガーデンみたいな髪の毛のなびきが美しさや儚さを感じさせてるのは綺麗で素晴らしいと思うんだけどな
13: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:06:12
動きと背景の速度が合ってないやん
ムービングウォークの上でも走ってるのか
14: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:06:23
この動き本当に必要か???
描いてるのは凄いとは思うけどAI感あってなんか気持ち悪いんだよね

25: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:17:55
>>14
自分の好みに合わないものをAIっぽいって言うのやめたほうがいいと思う
あなたが好きな他のものを「あんなAIっぽいのどこがいいの」と言われても
否定できなくなるよ
30: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:22:53
>>14
金髪の子が喋ってる間はまあちょっと過剰だけどこう言うのもありじゃないって感じだったが
周りの子映し始めたあたりで明らかに前見えないし邪魔だろってレベルでうねっててわろた
31: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:26:34
>>14
イラストだと髪を房として捉えろってよく言われるけどこれは出来てないような気がする
髪だけど髪に見えないというか
74: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:34:22
>>14
なんか引き算出来てないなって感じ
二次元の嘘とかデフォルメとか、ああいうのせずにうるさくなってる
83: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 18:53:26
>>14
これ、風で髪が靡いてるってより生き物がうにょうにょ動いてるってのに近い気がするんだけど今まで見たことないアニメキャラの髪の動かし方の表現でどういう技術ツリーなのか気になる
130: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 09:37:07
>>14 は凄いとか美しいと感じるのに >>14 にはなんやこれとか邪魔と感じるのを上手く言語化できない
動く房が細すぎてどう風が当たってるのかよくわからんからかな・・・
145: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 12:42:53
>>14
決めシーンは神作画と言ってもいいヴァイオレット・エヴァーガーデンでさえ何気ないシーンで動作に合わせて横髪ぴょんぴょんしてたのはウザったかったのにこれはウザったすぎる
動かしたがりすぎなのと、引きなのに髪の描写が細かすぎるのが違和感かな
166: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 23:29:13
>>14
このアニメ見てないんだけどこの子たち皆メデューサの子孫なの?
もしくは髪を操って戦う能力者で警戒状態とか
それならうねうね動いてても納得なんだけど
167: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 23:33:13
>>14
一応言っておくが毎度ここまで動いてる訳じゃないしコイツは諸事情あって出番が少ない
15: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:07:05
BGとキャラの動きが合ってないからキャラが滑って見える
スピード感を優先したのは分かるんだけどね
16: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:07:49
ufotableがエフェクトで誤魔化してるだけとかよく言われるけどエフェクトで馴染ませるのも立派な技術なんだよな
17: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:08:25
ここまでやると作画じゃなくてCGとかの別の凄さなんだろうなあって感覚になる
21: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:14:31
大きい割に武器が軽そうでもうちょい重みがあるアクションの方が好み
22: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:15:34
進撃のリヴァイVSケニー戦が割と近いアクションだと思うんだけど街とキャラクターの馴染ませやエフェクトの自然さとか比べてみると全然違う
23: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:16:00
崩さずに全部がずっと綺麗なままだから勢いとメリハリが出ないんだろうな
107: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 20:36:37
>>23
でも崩したら崩れてるシーンだけぬき出して作画崩壊wって騒ぎたてる奴らがいるんだよな
109: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 21:17:56
>>107
ufotableとか中割りでも作画崩さずに神作画言われたりもするから中割りの問題でもないんじゃね
24: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:16:43
ハンドシェイカーを思い出す…
96: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 20:00:02
>>24
シナリオも悪くないしキャラもいいしアニメーションもいいのに何故か“噛み合ってない!”ってなる不思議なアニメだったな…
26: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:18:05
背景にCG多用といえばufotableだけどやっぱ馴染み具合が全然違うよな
まぁ予算も全然違うだろうけど
27: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:18:15
キャラ、背景、爆破がそれぞれ噛み合って無くて下手な合成に見える…
28: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:18:35
高級食材使いまくってても不味かったら意味ないのと同じじゃねえの?
一枚一枚に手をかけてその上で枚数増やしたところで出来上がったものがキモい感じなら神作画と言われないのは普通だろう
34: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:29:53
女の子がずっと画面の中央に居続けてるのもよくないんだろうな
35: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:31:00
作画は知らんがひたすらに鬱陶しい
36: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:34:32
個性といえば聞こえがいいが、GoHandsがやってるのはただの独りよがりなんだよね
意味もなく線の数や枚数が増えてるだけで良いアニメーションとは言えない
37: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:40:32
一定のライン越えたら後は好みだと思ってる
39: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:51:25
凄いけど無駄に作画使ってんなって感想なんよね
重要なシーンで作画開放はするに限るけどずっとやられてもただ疲れるだけなんよね
41: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:55:06
好みの問題もあるよな
俺も呪術廻戦の渋谷事変で同じような感覚をちょっと思ったから言いたいことはわかる
アニメーターのエゴやオ○ニー入ってくると乗れなくなる
呪術は原作者がアニメにそれ求めとるから単純に俺がノットフォーミーなだけだけど
42: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:55:37
ここまでいくと作画というよりはレイアウトとか演出の違いなんじゃないかな
44: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:57:09
外人が好きそうな作画だな(ド偏見)
ストーリーとかが日本のオタク向けっぽいのが噛み合ってない感あるけど
45: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:58:58
ufoがエフェクトで誤魔化してただけってのもFateZeroぐらいまでで
もう15年経つぐらい昔の話だな
47: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 15:59:05
リリィなんたら今日初めて見たけど素人が見た印象としては明らかな情報過多というか不必要な髪の揺れと背景とキャラクターのミスマッチが気になったな
内容自体に集中できないって感じた
48: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:02:39
必要な描写をボリューミーに描くのと不必要な描写までボリューミーに描くのでは見え方が全然違う気がする
50: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:09:32
>>48
不必要なところでリアルなヌルヌルがあると余計違和感あったりするからね
取捨選択が大事なんだろうけど難しいんだろうなあ……
49: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:05:14
まあGoHandsこの方向性ずっと続けてるしどうせならこのまま貫いて欲しさはある
51: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:11:54
もめんたりぃ・リリーの水着回は、○と尻が生き生きと動いて素晴らしいぞ
57: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:22:56
>>51
生き生きとしているのか別の生物がいるような気がするというか・・・

60: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:25:51
>>57
これもなんかすごい動いてる部分(○や髪)と全く変わらない表情や走り方の部分でえっちさを感じるよりも先に違和感、もっと言えば不気味さを感じるわ
63: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:27:27
>>57
このアニメ、ちょっと体を動かす時すらCGの物理演算ミスった時くらい異常に揺れるんだよね
70: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:23:17
>>57
髪動かすなら髪が後ろに行かないの?って思った
風の抵抗受けるはずなのに変な揺れ方してるから違和感しかない
79: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:56:13
>>57
めちゃくちゃ違和感あるな、雑コラ感というか
122: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 05:51:36
>>57
おっ○○をぷるぷる振るわせるアプリとかを連想させるな…
人工的な揺れというか。いや、人の手で作られた映像ではあるんだけど
54: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:17:37
そもそも神作画に明確な基準なんてありませんし
正直昔より今の人の方が作画にうるさい気もするが
56: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:22:05
絵が単に綺麗なだけとか、ただヌルヌル動いてるだけみたいなのがいわゆる神作画としてもてはやされることは少ないと思うし実際サムネもその範疇にあると思う
よく動いてはいるけどそれが万人受けするような効果をもたらせてない
まぁ結局どんな印象を受けるかは人それぞれだからすごいと感じる人もいて当然
61: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:26:32
すごい作画だけどニッチすぎる
って言うべきかな
萌え豚(死語)の中のごく一部の層を狙い撃ちにして他を置き去りにしてる感じ
64: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:29:50
よく聞くのは呪術のまこーらVS宿儺
めっちゃ動いてるし凄いとは思うけど演出がうーんみたいな
65: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:31:57
なんか途中で予算無くなりそうなアニメだな
66: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:32:05
もめんたりー・リリィは作画どころか全部が過剰だから普通に外れ値
67: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 16:35:00
高速移動しながらアングルぐるぐるエフェクトマシマシでもはや何やってるかわからん事がある
71: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:26:47
背景がリアル調なのにキャラは二次元なせいで浮いてるように見えるな
その世界の中でバトってるように見えないコラ感
72: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:29:56
ただ動くだけでなく、重量とか質感に緩急まで出した作画なんて本当に極一部だからねえ
ただ動くだけの作画でも十分に凄い事ではあるんだが…
73: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:33:00
描き込み量は凄いよ、描き込み量は
75: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:36:16
せっかく作画リソースあんのに活かせてないのもったいないね
76: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:37:59
個性バチバチ出てて逆に好きになりそうだけど
神作画って評価軸とは違うな…
77: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 17:46:49
ワンパンマン1期のボロス戦とか凄かった
80: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 18:17:26
呪術で言うと摩虎羅vs宿儺が賛否分かれてるけど虎杖vs脹相は基本絶賛されてるみたいな感じ?
81: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 18:47:13
見たけど空中戦はかなり良くないかね
86: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 19:34:31
凄く動く作画といえば個人的にはこれが好き
かなり古い作品ではあるが
97: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 20:03:13
>>86
凄いなこれ、旅館に突っ込んで食卓や温泉も構わず通り抜けるの見てて楽しい。車はもちろんパトカー蹴ろうとする女性とか人も動きまくってる
88: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 19:38:43
ドラゴンボールDAIMAの戦闘シーンがめっちゃ動いてるのは伝わるけどなにもかっこよくない
89: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 19:43:33
とにかく動いてるの大好きな作画マニアおじさんにはたまらないんじゃない?
俺にはうざったく感じるけど
92: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 19:50:48
書き込みは細かいし崩れてもいないから画としては綺麗なんじゃないか
ただ不必要に動かしすぎて伝えたいところもわからないし迫力もあまり感じないからアニメとして良いかはまた別だと思う
94: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 19:58:37
なんだろう緩急やメリハリの問題なのかな?
このルークが回転してその勢いのまま剣を振りかぶるシーンが見ててめちゃくちゃ気持ち良くて好きだが、その前にアッシュが静かに受けの姿勢に構えるのも大きいのかね

159: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 18:17:22
>>94
これはあると思う、静と動で緩急つけないと見てる方にインパクトのある印象を植え付けにくいし決めてるシーンだと視覚的に分かりやすい
個人的な意見だけど1のこの場面俺もアニメ見た時に思ったけど室内走ってる時に炎が出始めたところ急に背景のスピード感とキャラのドタバタ感が違和感出てきたからここはシンプルに演出の問題かなあと感じた
絵コンテ自体はおかしくは無かったこういった場面自体はよくあるから問題なくて映像にしたらミスったのかなって印象
95: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 19:59:12
そりゃ人によるが…敢えて言うけど君たちはどう生きるか?の冒頭の空襲シーンは間違いなく神作画だった
話とかキャラとか全く関係なしに作画だけで感動させられたっていう体験はあれだけかな
101: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 20:13:25
>>95
あの火事のシーン凄かったな宮崎駿も手を加えずに絶賛したんだっけ、大平晋也って天才アニメーターの人が書いたと見たな
100: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 20:11:37
昔Kってアニメがあったんだけどそれもムダ作画だったな
105: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 20:23:19
背景と比べて浮いてる感があるのと多分こだわりだが髪が動きまくる事に慣れてないからなんとなく気になるそんな感じの評価

通常時は浮いてる感少なめだからそこもこだわりかもしれないが、技術の売り込み目的ならなんとなく作画量を増やしたがるのも納得はできる
106: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 20:24:32
ジブリなら風立ちぬの関東大震災の地震の表現や大衆の動きも凄いと思う
108: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 20:36:45
>>106
この地が裂けていく表現凄い、他で見たことない
この動画の後も凄いんだよな、二郎と菜穂子が群衆を掻き分けて走るシーンとか

110: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 21:30:20
人物も髪の毛も胸も多動で少しは落ち着けってなる
111: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 21:38:48
割と好きな作品だからショックを受けた俺だ
動きが独特なのは否定しない

112: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 22:55:51
音声も聞きづらい
画面に映っていないキャラによる解説と走ってる女の子のリアクションでいいのかな
重要なことではないみたいだけど聞こえなかったなとなって気が散る
113: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 23:07:05
絵は綺麗だけどアニメーションとしてはイマイチ
このシーン見てて気持ちいい!って思えるポイントが無い
動かせばいいってもんじゃないと分かる動画
115: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 00:14:17
これソシャゲのLive2Dでも似たような話題よく議論されてるな

ぬるぬる動くけど常にどこかしらが多動状態になりすぎてて忙しないタイプとメリハリがあって綺麗に見えるタイプで全然違ってたりする
116: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 00:17:12
色んな角度から風受けて無いとここまで動かなくない?
117: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 00:36:46
ゴーハンズの作画は普通に凄いと思う
無名のキャラにも枚数使ってるしテレビアニメで中々モブまで動かさない
ここまで動かしてくれるなろう原作のアニメとかないしな
118: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 02:18:21
すごいはすごい
けど魅力的かどうかはかなり人を選ぶと思う
情報量をひたすらに多くすることは=良いとはならん場合もあるよ
119: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 02:19:30
サムネでいうと止めが欲しいかなと思う
ずっと動かし続けると情報としてすぐ消化しちゃうと言うか
144: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 12:36:01
>>119
連続性があると脳がひとかたまりで処理しちゃうからね
逆に区切りすぎるとカクカクに見えてしまう
塩梅が大事
120: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 02:20:16
緩急と必要な場面が動く事かな
124: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 06:36:19
1のこれ背景は街の3Dモデル?を作ってそこに絵を入れてるんだよね?
馴染んでないのがダメだわな
手書き感が欲しい
126: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 08:01:03
ダンス等の演技の評価を競うタイプの種目にちょっと近いものを感じる
基本的にメリハリのある美しい動きはプラス評価、余計な動きと判断されたものはマイナス評価が付けられる
完全オリジナルの振り付けはギャンブル
128: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 09:19:37
動かしまくるとどこに視線置けばいいかわからんし目が疲れんのよね
129: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 09:23:43
>>128
言ってみればどれだけ作画が良くても人間が頭で処理できる情報には限界があるからな
見せたい部分以外に情報を増やすと見せたい部分がボヤける
135: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 10:08:36
ワンピも凄いんだけどね
なんかすげー技術を見せつけたいのはわかるんだけどもうちょっと落ち着いてくれないかなと思ったりもする
贅沢な話なんだろうな

138: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 11:13:58
アニメは強調させたい部分を強調させて印象付けるのが可能なんだけど
全部をリアルに描写してると実写と違って見辛く感じる
あと1の作品は動かすものと背景の配色やコントラストが分かりずらい 老化かな
141: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 12:10:52
個人的にはNARUTOの八尾戦とかマダラ無双とか作画の方が動きもある上で色合いも落ち着いてて見易い
147: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 13:26:36
静と動やぞ
148: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 13:27:24
ゴーハンズは動動動動動動みたいな感じがデフォだから
139: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 11:18:05
ここの制作会社は唯一無二じゃね?
今年やるここの会社の新作の異世界転生アニメのPVなんて5秒でどこが作ってるかわかるほどの個性がある
150: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 13:59:06
ufotableでもアニメーターに拘るのはいいことだけど無駄な作画はしないようにって指示しとるし取捨選択って大事だよな
なんというかメモリの無駄使いって感じだ
152: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 14:04:32
3Dモデルをそのまんんま動かしてるだけ見たいな
二次元ならではのはったり聞いた構図みたいなのも欲しい
160: 名無しのあにまんch 2025/02/25(火) 18:28:54
なんかやたら髪を動かすような指示でもあるんかね
無駄に動いてるという印象しかない
169: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 00:03:58
目が辛くて視聴を続けられなかったのはハンドシェイカーが初めてだったな
どの情報を伝えたいのかわからん画面って嫌だわ
171: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 00:20:29
>>169
上にKもあがってたけど、1のアニメも含めて全部同じアニメ会社(GoHands)なんだよね。似たようなルックスになってるのはまあそういうのを求めてる企業がいるってことでしょ。もめんたりーは松竹が噛んでるし。
173: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 00:39:37
バトル物の超人的な動きとかでも
重みとか踏み込みとか慣性とかと連動せず無関係に動いてるとあんまり良く感じないな
174: 名無しのあにまんch 2025/02/26(水) 01:27:00
髪がやたら動いてるせいでキャラクター見れば良いのか髪見れば良いのかわからんし、エフェクトが目立つせいでキャラクター見れば良いのかエフェクト見れば良いのかわからん

人間は全てをまとめて見れるほど賢くは無いんだ
98: 名無しのあにまんch 2025/02/24(月) 20:08:29
神作画シーンって動きが凄いのもだけどその動きでストーリーを魅せてくるやん
有名な神作画だと鬼滅の19話とか典型例だけどあれ作画だけじゃなくバラードの挿入歌流しながらの妹を守るための命を賭けた特攻を家族が救うってエモさでバズったわけだし
やっぱり人の心を揺さぶるのはその映像の動きに意味があってこそだと思うな

元スレ : 神作画とただ動いてるだけってどう違うの?

アニメ記事の種類 > ネタもめんたりー・リリィ作画

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:02:47 ID:IxMTUxMzU
どれだけフレームレート高く動いてても
固定画角で柳が揺れてるだけの映像と
迫力あるアングルのスポーツ映像なら
前者で感動することはないだろ。
0
88. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:46:49 ID:I2MDgwNTA
>>1
最近は浮世絵や中世画なんかを動かす美術館みたいなの(名前わからん)あるけど、元の絵の凄さってより「技術」を見せてるだけで、「作画」的な凄さとはまた別なんよね
0
2. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:08:25 ID:g4ODQ0MTU
動いてなくていいところばっかり動いてるとただ動いてるだけって印象になるかな
もっと動かすべきところ他にあるだろと思われたら駄目だと思う
0
42. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:44:47 ID:Q5ODQyNzU
>>2
まんま、スレ画がソレ
0
3. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:09:07 ID:U0MDYxNDU
鬼滅やwit進撃が神作画なのは万人の共通認識だからあれを参考にすればいい
まこーらとかペイン戦のは少数のオタクに受けてるだけ
0
34. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:33:56 ID:IwNjMxNjA
>>3
まこーらはむしろ少数のオタクから制作の自己満足って言われてる類のものじゃね
0
41. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:41:51 ID:I5NzE4ODU
>>3
ペインvs尾獣化ナルトは作画が凄いは凄いけどわけわかんなくて処理しきれなかったなあ。
勿論あんなもの描けるのは凄いんだけど
0
74. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:49:42 ID:Y3OTAwNDU
>>41
NARUTOは最後のナルトとサスケの終末の谷が凄かった
CGみたいな作画で2人が喋ってるのは記憶に残る
0
4. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:09:32 ID:k2Nzc5NjU
動きだけじゃなく、細かい書き込みや画面全体の美しさも含めた総合評価が神作画やろ
うごメモとかの棒人間のアクション動画見てもすごい動きをしているとはなっても神作画とはならんやろ
0
26. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:28:14 ID:Q0ODg0NTA
>>4
私は棒人間のGIFだろうが神作画は神作画に見えますが・・・
例えば影などを最低限にして作画コストを減らし、代わりに作画枚数を増やして迫力を出す、みたいなことはよく行われてるし
0
89. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:50:26 ID:Q1MDk1NzU
>>4
こういう、不必要な描き込みや作画コストを減らして動きに迫力出すような作画が評価される意味があまりわかってない人がいるから
スレの1みたいな必要ない場所まで動かして画面の情報量を増やしてそれっぽくするアニメが出るんだろうなぁ
0
114. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 02:42:42 ID:YzNTQ3Nzg
>>89
動きだけじゃなくて細かい書き込みや画面の美しさを含めた総合評価って言ってるやろ
動きだけが重要なんて言ってない所から勝手に情報読み取るなよ
変な情報読み取ってるお前が情報量とか語るなや
0
5. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:11:09 ID:M3Njc1NzA
アニメ映画のアクションシーンとか
キャラもカメラもめちゃくちゃ動いてはいるけど
何やってるか全然分からんって事よくある
0
65. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:23:07 ID:Q0NDk2MjU
>>5
正直今のアニワンの戦闘シーンがそれだなぁ
滅茶苦茶ぬるぬる動いてるんだけど、ただ大袈裟にして尺を稼いでるって印象で……
いや、前に比べればまだまともなんだけどさ
0
123. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 15:29:37 ID:QwMzgxMzI
>>65
まぁ通年アニメにシーズン区切ってるアニメと同レベルのクオリティ求めてること自体おかしな話だからな。逆によくあのレベルまで上げれたと思ってるよ。
だからシーズン区切られた後のエッグヘッド後半で黄猿五老星とのバトルやくまが一発殴るシーンには期待してる。
0
100. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 21:40:37 ID:Q1ODU3MjU
>>5
その手の奴はスマホカメラでスマホぐるんぐるん回して撮ったりが一時期流行ってた時に多いね
0
6. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:14:23 ID:Q2OTA3OTA
総合芸術なのに足並みがそろってないから浮いてるように見える
一個の総合芸術として完成度が高いのが神作画
個々の要素の評価とはまた別
0
118. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 07:10:39 ID:g4MzQ2OTY
>>6
アニメなんて結局「アニメが」面白いかどうかだからな、作画単体じゃなくて
このアニメに感動したのは脚本のおかげか作画のおかげか、なんてのは簡単に言えないし簡単に言えない作品ほどクオリティは高い
0
7. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:15:13 ID:EwODIzMTU
ただ枚数が多いとかトレスした様な作画は動いてるだけ分類でいいのでは?
自分もニワカだから大したこと言えないけどtriggerみたいに少ない枚数で迫力ある動きさせてるのはすごいと思う
0
8. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:15:56 ID:E0MTU0NDU
神作画は、黒子のバスケで認識した
違和感なくめちゃ動いてて感動した
0
9. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:16:08 ID:g1MzU2ODA
贅沢なこと言ってんな。動くなら動くで凄いじゃん

と思っていたが、元スレ14の全員の髪がやたら動くシーンまでやると流石に過剰に見えるな
0
10. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:17:32 ID:kxMjA2NTA
CGの割合じゃね?
0
11. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:17:32 ID:A3MzI1NTA
髪がバサバサ動くとこ風強すぎない…?
あんだけ結んであるロングの髪がバサバサ揺れるのってそれこそ台風の日レベルだと思うんだけど誰も気にしてないし風の強さの割に背景はそんなに動きがないし
書いた人ハゲなんか?と思ってしまった
0
25. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:27:31 ID:Y5OTgxNjU
>>11
また髪の話してる・・・
0
12. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:18:33 ID:YwMjgxMDU
神作画 七つの大罪
ッターーーン!
0
13. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:19:56 ID:c3NDU5MDA
ゴーハンズ独自の作画って感じだし
Kとかからずっとこうだからそういう方針だと思う
0
14. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:21:15 ID:YwMDI0NDA
胸の揺れとかもさ、動きに合わせてその分揺れるからいいのであって
過剰に揺れるのは3Dの物理演算間違えてガクガク揺れてるの見るのと同じ気持ちになるんだよね
0
119. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 07:12:05 ID:k1OTMzNjA
>>14
雲が左に流れてるのに髪の毛は風向きと関係ないめちゃくちゃな動きしてるの気になる
0
15. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:21:56 ID:gxMjgwMDA
ルパンとかジブリのは"人間の生"みたいなのを感じるからすごいわ。動きそのものはアニメなんだけどモブ一人一人の表情とか動作とかに人間味を感じる
ゴーハンズはなんかそういうの感じないんだよね
0
16. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:22:06 ID:ExNDQ4ODU
早送りで動いてるだけみたいな感じのやつはまあダメだよな。どんなに枚数使ってようが。
素人目にも見苦しく感じる。
0
17. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:23:15 ID:AwNTEwODA
今期はるろ剣とかダイマ見て思った
作画枚数多そうなんだけど動くとそこまですごく感じない
作画一枚一枚は綺麗でかなり好きなんだけどな
0
18. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:23:26 ID:Q0ODg0NTA
>自分の好みに合わないものをAIっぽいって言うのやめたほうがいいと思う
>あなたが好きな他のものを「あんなAIっぽいのどこがいいの」と言われても否定できなくなるよ
AIっぽい(絵柄がAIでよく見るものに似ている)ではなく、AIっぽい(AI動画で見かける現実とかけ離れていて生理的な違和感を覚える動き)だから、全然違う
AIを否定してるわけじゃなくて、例えにAIを出してるだけだと思う
0
37. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:37:07 ID:c2NzYyMDA
>>18
エスパーですか?
分かるわけないだろそんな意訳
0
73. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:47:13 ID:cyMTcyMjU
>>37
言葉通りに受け取ればそのままAIで作った動画見たいって意味なんだから、AI作成動画に似た不自然さを感じたって意味だろ
それを勝手に「好みに合わないからAIぽいって言ってる」なんて言ってもいないようにゲスパーしといて言葉通りに取ってるほうをエスパー呼ばわりっておかしいよ
0
90. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:50:45 ID:c2NzYyMDA
>>73
他人にエスパー求めて何言ってんだか
0
103. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 22:05:04 ID:c1NDg3MzA
>>90
言うほど求めてたか?
0
19. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:24:20 ID:UyMTA3NQ=
主観だけど前回のコナンが分かりやすいかも

絵柄に統一感があるとかキャラデザから乖離してないとか
人間の顔として違和感がないとかは『神作画』になる

派手なアクションをちゃんと描けてるのは神作画でいいけど
デザインが崩れたら『めちゃくちゃ動いてるだけ』でいいと思う
(個人的には問題の回はこちらに該当)
0
33. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:33:46 ID:E5MjczNzU
>>19
お爺ちゃん的にはそれだと金田伊功関連が「〜だけ」の方になりかねないため微妙。
0
20. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:24:24 ID:U1NDgxMDU
不必要な場面で不必要な動きをされてもなあ…
いつも体のどこかしら動かしてる落ち着きのない人を見てるような鬱陶しさくらいしか感じないだろ
0
21. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:24:53 ID:U0MDI0NDA
ゴーハンズのアニメは口さがない連中に言わせれば
「視聴者を楽しませる為のものじゃなくて
 自分達の技術力をアピールする為のPV」なんだそうな
まあそこまで言うのはどうかと思うが
言わんとしたい事は分からんでもないってのがね…
0
22. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:25:19 ID:I0NjIzNzA
こないだ他の話題でも出てたけど
80年代か90年代のOVAでスタッフがこだわり過ぎて

「凄きはたしかに物凄いけど、目まぐるしくてストーリー全然頭に入ってこなかった」
「というかストーリー自体はつまらなかった」
みたいな感想だったらしい
意味もなく派手に動かすよりメリハリ利かせて見やすく、ストーリーや場面もわかりやすいようにしないとダメなんだろう

監督:すごいもの作ったのに世間はわかってない!
お客:動きとか細かさとかは手段なので先に面白い作品を作って!
0
69. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:34:21 ID:cxODY2ODU
>>22
作業量で苦労したんだから評価しろっていう、悪い循環に陥ってるんだよな
線が多い絵の方が優れてるなんてことはないんだ
0
23. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:26:36 ID:Q2MDE2NjU
全体の調和がないと「画」にならないからなあ
キャラクターが背景から浮いてるんじゃどうにも言い繕いようがないと思う
キャラクターの作画がすごいねという表現になるのかな?
0
24. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:27:13 ID:U1Mzc3MzU
余計な部分を枚数掛けて動かしてたりは演出上良く無いよな、
目線が集中出来なくなるし、
あとカット毎に上手さが違ったりすると上手い人が浮くいたりね、
コレはカットだけ判断するなら良いけど全体としては良くないよね。
0
27. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:28:15 ID:k4NjU3NDA
進撃の巨人とかヴァイオレットエヴァーガーデンは、間違いなく作画凄いと思う、トップレベルだと思う
ただそれでも、キャラデザの通り、動いてほしい通りに動いているだけな感じがする
画家で言ったらラッセンみたいな感じで、ピカソの凄みを感じないというか
0
28. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:28:19 ID:g5MzEyOTA
ワンピのギャラクシーインパクトとか鉄砲からビームに改変されたキッドのダムドパンクとかは迫力あったし作画も良かったけどなんか違うなって思ったな
0
47. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:54:58 ID:M5MDMzNjU
>>28
カイドウ戦あたりからのワンピースはエフェクトが過剰過ぎるように感じる
ドラゴンボールみたいなエネルギー弾を撃ってるような描写しててもはや別の漫画をアニメにしたような感覚に陥る
0
71. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:40:37 ID:IyNTg5MTA
>>28
エフェクト過剰で画面がうるさいのと
スローモーションの演出がクドすぎる
0
80. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:08:39 ID:U1NzAzNjQ
>>28
ワンピースはガチで力入れる回は1015話みたいに構成や色調レベルまで丸ごと別物になるから、その作画見ちゃうとエフェクト増々は残念感凄いんよね
0
29. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:28:30 ID:k4MTY5NjA
もうそのレベルだと学問になるんじゃね
人間の気の持ちようレベル だが確かに傾向は分かる程度の
0
30. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:29:12 ID:k2MzEwODA
手書きか3Dか
0
31. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:32:25 ID:MyNDE1NDU
メリハリついた動き
アニメってむしろゆっくりした動きの方が枚数使う筈だし、そういう緩急が大事だと思ってる
ただぐちゃぐちゃに速く動かすのは自分はあんまりスゲーとは感じないかな
0
44. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:47:52 ID:kzMjAyMzA
>>31
視覚的に追いきれないものを見ても
すげーな、とは思ってもそれだけだわ
0
54. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:08:11 ID:MyNDE1NDU
>>31
素晴らしい例を思い出したぞ
「蟲師」
派手なアクションなんかはほぼないが、兎に角一つ一つの動作が丁寧でなめらかに動く
動きだけじゃなく背景音響色彩全てが高レベルにまとまっている
こういう話題ではあまり挙がらないけどアニメーションの一つの到達点かもしれない
0
32. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:33:13 ID:gzMzkzNTA
GoHandsの作画は、労力は凄いのに無駄って感想が先に来る
マジで勿体ないと思う
0
35. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:35:46 ID:Y5MzczMA=
アクションにしても作画にしても実際に出来そうな、
ありそうな現実的な9割と1割のウソとのバランスが
大事だと思う。
リアルを突き詰め過ぎても駄目だし、ウソばかりでも
駄目になってしまう。もめんたりーに限らずだけど
予算か制作の時間的制約かは知らないが、画面内が
嘘ばかりのアニメが多過ぎ。
0
36. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:36:10 ID:A4OTU1NDA
自分が好きかどうか
0
66. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:24:52 ID:E4NzczNDU
>>36
好き嫌いと良い悪いは別や
0
68. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:33:52 ID:A3MzI1NTA
>>36
俺が大好きなダイナミックコードは神作画アニメだった…?
0
81. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:10:19 ID:AyNTkyMA=
>>68
神作画やろダイナミックバードとか
0
93. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:58:16 ID:I2MDgwNTA
>>68
ダイナミックコードはなんやかんや、作品として大事な「イケメン」は極力維持しようとしてるからな。それ以外だいぶ犠牲にしてるけど

ガチの作画崩壊アニメと違って、「顔」だけは全体的にクオリティ安定させてる
0
38. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:37:50 ID:k3NDU3MzU
漫画と写真の違いみたいなもん
実際の動きよりカッコいい、美しい、可愛い
など印象に残る動きが良い作画。
あと、実際には存在しない物や動きに説得性の持たせてる絵と言うか…。
0
39. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:40:33 ID:M0NzcwMDU
神作画は見てても違和感がなくてそれでいてヌルヌルな動きするものでただの動いてるだけの作画は動いてないもの(イラスト)をただ早送りしただけのものって感じ
0
40. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:40:56 ID:QyNjQxNjU
呪術2期の宿儺vs摩虎羅とか、ああいうのは全然神作画とは言えないわ。
虎杖vsお兄ちゃんのとこはめちゃくちゃ良かったのに、宿儺vs摩虎羅とは違うけど、メカ丸vs真人みたいなトリガー作画みたいな急に作画の質自体変えるのはあの監督の癖なのかね。
0
43. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:44:50 ID:YxMTU1MzU
素人目にも明らかに背景とキャラの動きが合ってない部分があるし
頑張ったんだろうなとは思ってもすごいなとは思えない
神ってのはすごいって意味だからねぇ
0
45. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:49:08 ID:U1Mzc3MzU
ロトスコープとかはよっぽど演出考えないと違和感しかないよね、
動きは確かに凄いけどロトスコープの部分だけ浮くし、
絵柄がアニメに人間の動きだと違和感凄いもん。
0
108. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 23:46:20 ID:Y0NzEzNzA
>>45
ロトスコープを効果的に使ったアニメはワールドダイスターだけだと思う
一流の演技を表現するのにロトスコープ以上にいい方法はない
0
112. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 02:33:56 ID:I4NDgxNjg
>>108
アニメ版指輪物語(小声)
0
46. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 17:51:07 ID:c0MDQ3MDA
ここまでくると本当にセンスの問題だよな
0
51. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:06:35 ID:gyMDU2MDA
>>46
いやセンスじゃなくて技法を守るかどうかの問題

アニメ描画は現実の動きをベースに作画技法とモーション理論をある程度確立させてるしイラストなんかもそう
集合知でより魅力的に見えるラインというものを技法によって確立してきたにも関わらず例はそういったルールを自分から捨ててる
0
72. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:46:46 ID:c0MDQ3MDA
>>51
原画マンに友人がいるからその辺は知ってるつもり
結局はセンス
0
85. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:36:23 ID:I4Njk0MDA
>>51
それは大量のアニメーターが一定の品質を保つためのもんで、芸術のそれではない
確かに最近のアニメはディテールが細かく、そんな絵を動かすために多くの人を呼ぶってことが多いから、そういう技法は統一感を出すために役立ってるんだが、
神作画っていうのは理論になってない、何故良いのか説明できない、そういうのを超えたセンスの領域だと思う
0
48. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:01:28 ID:IwNzgwMjU
セラフィムミホークの謎の拳法みたいな動きは確かに何やってんのかよく見えないけどめっちゃかっけーってなったな
0
49. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:01:54 ID:I4ODg0MDU
無駄なものを無駄に動かしてるので視線誘導に失敗してる
0
62. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:22:12 ID:E0NDQ5MzA
>>49
動いてる中でも、もう少し視点を固定させろというか
もう少し表情がわかるカットを作れというか
視聴者が情報を整理できる間を作れと言うか
0
50. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:04:13 ID:YwMDY4ODU
最近の神作画って言われるのってめまぐるしすぎて情報が頭に入ってこない
なんかわーーーってしてるってしか脳が理解できないんだよね
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52. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:07:19 ID:AyMjI2NjU
なぜこの動きをするのか、なぜこのカメラワークなのか
「なぜ」の部分に答えがないと見ている側に違和感を残す
アニメは総合芸術なので全要素がバッチリとハマらないと神作画にならないし、都合「神作画」と呼ばれてはいるが作画だけの手柄ではない
GoHandsのはオーケストラで1人だけ大暴れしてる奴がいる状態
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121. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 08:29:23 ID:U0NDgzOTA
>>52
オーケストラで例えるなら指揮者が下手くそなだけだと思う
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53. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:07:56 ID:U1Nzc2OTU
モブサイコのアクションシーンは作画凄いと思うよ
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55. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:09:12 ID:YwMDY4ODU
個人的には60年代70年代の超上澄みの作画いい奴がマジで神作画だと思う
80年代あたりでもうすでにちょっと過剰というか

あのくらいまでの時代でいかにも絵って感じの絵がぱらぱら漫画みたいに、本当に絵が動いてるみたいなのが超スゲーーって思う
有名な棒人間アニメGIFなんかもそうだけど、簡素ないかにも絵みたいな絵が動いてるのはある種の感動があるよ
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56. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:12:07 ID:kwMzU4ODA
Gohands独特のカメラワークや過度な動きはそういう物として見てるけど
戦闘中の激しい動き中に喋るシーンはどうしても気になる
絵や動きに合ってなくて脳内台詞や音声後乗せ感があるから
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57. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:13:07 ID:IxNzc2NzA
3Dゲームのジャンプ動作を物理演算だけで格好良くするのが難しいのと似た何かを感じる
0
58. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:14:22 ID:c3MzA4MjU
特に理由もなく重力や慣性を無視するような神作画があるものか
神を細部に宿らせろよ
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59. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:19:22 ID:ExMzIzODU
うさん臭いこと言うけど思想の有無
何を何のためにどう動かすかの思想が無いものはゴミだし、視聴者に受け入れられた思想があるものが神作画だよ
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60. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:20:07 ID:YxMTU1MzU
これがこの会社のこだわりみたいにも言われてるけど
肝心の出来へのこだわりを感じないなあ
「動かす」という方針にこだわってるだけで
「出来上がりがどういうふうに見えるか」という点に
こだわりがあったらこうはならんだろと
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82. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:15:51 ID:IzMjM0MA=
>>60
視聴者に伝えたいことを表現するために動かしてるんじゃなくて、動かせる技術があるから動かしてるだけだよな
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61. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:20:24 ID:k0NTQ0MDA
頬に付いてる口じゃなくてちゃんと顎を動かして口でしゃべってる作画ってだけでヨシとしちゃう
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63. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:22:38 ID:gxNzkyMA=
アニメとCGの融合がもっと進めばいい感じになるんだろうか?
1の動画は古い映画を見た時の明らかな合成感を感じてしまう
色々大変だろうがよい表現の研究に期待だ
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75. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:52:41 ID:ExNzUyMDA
>>63
見た感じそれ以前の問題だと思うよ
常にオーバーアクション気味な人がいたとして、周りが何か喋る、その人に話しかけたりすると毎回過剰な動き&調整ミスってるような声量で答えてくるのを想像してみればいい
最初はよくても段々とウザいしうるさいと思ってくる人のほうが増えてくるはず
これはそういう類の問題を抱えている作画だ
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64. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:23:01 ID:E4NzczNDU
わからん人はグレンラガンを見ろ。
一流アニメーターがちゃんと動きを見せてくれるから
あるいはエウレカセブン。カメラはぐりんぐりん動くのに被写物のアクションは凄くわかりやすいから。
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67. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:27:34 ID:czMDg4MjA
ノリノリのときのボンズヒロアカの作画がすき
アニメーターがワクワクして描いてるのが伝わってくる
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70. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:35:51 ID:cxODY2ODU
今時速く沢山の物を動かすなんて、CG使えば大した工夫もなく出来る 作業量は多いかも知れないが
大した思考や工夫もせず、手数だけかけた作業には何の価値もあるまい
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95. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 20:19:22 ID:A4MTY4ODA
>>70
それをするためにどれだけの工夫が凝らされてるか考えもできない人間は見ないほうがいいよ
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97. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 21:13:55 ID:cxODY2ODU
>>95
人の努力が見たいんじゃなくて、面白いものが見たいんだけど
娯楽作品である以上、努力したかどうかなんか関係なく評価するのが正しい態度だと思うけどな
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76. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:54:44 ID:kxNzYxMjA
ぶっちゃけ見てて疲れる
0
77. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 18:55:45 ID:gwODE3NDU
その動きに演出上の意味があるかどうかかな
0
78. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:00:27 ID:kxNDE2NTU
GoHandsの映像って、作画以前に色盲が作ってんのかってくらい変な着色フィルターかかってるのが見てて気持ち悪いんだよな…
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79. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:02:06 ID:E3MTgwMjA
背景だけグルグル動かして人物は実際そんなに動いてないのに躍動感あるように見せてるタイプだよね
まえなんかの番組で呪術のバトルシーンはこの手法で躍動感を演出してるって話題にされてたけど結局人物が画面の正面にいるままアングル変わらないから躍動感なんて全然感じられない
ある程度予算もあるであろう呪術でもそうなんだからこれなんてさもありなん
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94. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 20:14:53 ID:czMDg4MjA
>>79
映画スパイダーバースはあえてマイルズを中心に視線誘導固定させてこれまでの実写映画のように画面外に飛ばす表現を減らして背景と親和性高い見せ方してるらしいけどあれは神作画だと思うけどなぁ
スレ内のやつは「中央で動かしてるだけ」以外にも残念になってる理由が複数ありそう。キャラデザや背景の色味とか。上の人がいってるように伝えたい内容がとっちらかっていて情報の取捨選択が出来てないというのがベースにありそう
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83. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:16:48 ID:c4MTA0NTU
GoHandsのは、漫画のサム8みたいに、全体的に描き込みがすごくて画きれいでも、どこを見ればいいのかわからなくて疲れる
全体的に動かしすぎて、集中出来ない
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84. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:32:40 ID:kwNjQwMzU
髪の毛も胸も生き物ではないのに、独立した意思を持っているかの様に動いてる
正直気持ち悪い
風が吹いてるから動いてる、という訳でも無いし
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102. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 21:58:56 ID:E5NzQ1MDA
>>84
おっぱいが生きてるかのように動くのはどうかなあと思って見ている
正直過剰
もめリリ自体は好きだが、おっぱいの動きと水着のデザインについては納得がいかない
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86. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:40:56 ID:g5MjgyNTA
髪がこんだけバッサバッサ暴れてんのにどいつもこいつもドヤ顔なのが違和感すぎる
要は動きと表情が合ってない
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87. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:44:38 ID:U4NTk2MDA
動いてるけど動いてるだけなんだよな
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91. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:53:01 ID:IzOTEwMzU
何してんの?は見れば分かるんだけどその動き要る?はスレ1の動画見た後ワンピのファンレター見たら分かった。
ストーリーが有るかどうかで、名前知らん海兵も女の子も何してるのか何考えてんのか何でその動きしてんのか全部分かるその上で最後ファンアートだったのかと予想裏切って期待を上回られた。
神作画というか神動画の方が言いやすい、作画は今はどれも綺麗だし奥行きとかどれも凄い。
ただ何やってんのか情報量の取捨選択が出来てない動画だとどこ見れば良いのか分かんない。
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92. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 19:55:44 ID:c3MTcxODA
技術が進化しても人間が育たないと意味ないんだな
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96. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 20:34:32 ID:UzOTIyNjU
メダリストの次回アニメ化部分でやるところだけど
「司先生の指先が目に残るきれいな演技は、手の先から動かすのではなく方から動かして最後に手を一番ゆっくり動かせばきれいな動きになる」
というフィギュアスケートの演技方法はアニメの動かし方にも当てはまるんだろうな
って思った
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98. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 21:14:57 ID:kwMjcxNjA
スレ画は最近の美少女アニメでは髪のこだわり方が新鮮には感じたな
最近のアニメは美少女ものでもナルトみたいに髪簡略化するパターン多いし、ナルトは好きだけど髪の表現手抜きする美少女アニメってどーなの?ってのは思うし髪周辺は嫌いじゃない
まぁ話はそこまで面白い感じじゃないけど
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99. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 21:31:39 ID:Q4ODg5NDA
髪髪言われてるけど肉の動き方も変だよね
このキャラ達が人外じゃないなら
もうちょっと人間を観察してほしい
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101. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 21:43:38 ID:gzMjM3NzA
YAIBAの新アニメがどうなるかすごく気になってるけど、同じ製作会社の進撃の巨人やSPY×FAMILYを観たことないから分からん
詳しい人教えて
0
104. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 22:08:03 ID:YxODcwNjA
ポケモンで指示するキャラの動作や髪だけやけに動いてるのに、ポケモンは一枚絵バーンしかやってないのに切り抜きで神作画みたいに讃えられてたのあって引いた
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105. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 22:28:50 ID:QwMDg5NjU
全然最近のじゃ無いけどGガンダムOP2のマスターアジアとシュヴァルツのカンフー演舞シーン
ゆったりした動きなのに引き込まれた
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106. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 23:16:40 ID:g0NTI0MTA
最近見たOVAデビルマンシレーヌ編の冒頭の作画が好きだわ
明が夜の都会を移動するシーン
めちゃくちゃ動くってわけではないんだが、一つ一つの動作に力強さと重さを感じる 動きでキャラクターを表現できているというか
個人的にはこういうのを神作画と呼びたい
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107. 名無しのあにまんch 2025年03月05日 23:31:37 ID:YxOTE4NTU
アニメの髪の毛って細かく描けばいいってもんじゃないんだなと分かる
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109. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 00:00:16 ID:I3NjAzOTQ
料理してる作画が好きだわ
例えばナルトでイタチが卵焼き作ってるシーンとか
0
110. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 01:16:04 ID:I0MTg3NDA
ufotableが凄いのはCGでもエフェクトでも作画でもなくて
トータルの「映像品質」だからな
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122. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 13:53:01 ID:MyMzExNDQ
>>110
でも税金は払ってほしい
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111. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 02:18:31 ID:QyNDY3NjQ
ジブリが1番見やすいな
他のはカメラ動かし過ぎエフェクトだらけ動きがアクロバットすぎて何しとんのか一回見ただけじゃわからんわ
0
113. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 02:35:06 ID:I4ODMwMDg
スレ画のゴーハンズはぶっちゃけクリエイターの自己満足で見る人のこと全く考えてない動かしかたしかしないし
Kのときからそうだけど何でもかんでもシナリオにしても作画にしても極端かつ置いてけぼり感がすごくて好きになれない
ぶっちゃけ見たけど目で追うの疲れるだけだったわ
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115. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 04:36:42 ID:QxOTU0MjI
比較対象としてあがってるのと比べると
ゴーハンズのはアクションの見せ方もさることながらキャラの表情がすごく硬いのも気になるな
萌え系のキャラデザは崩しにくいってのもあるかもしれんけど
派手なアクションやわっさわっさ動く髪に表情の硬さがつり合ってないのも
マネキンみたいで不気味な感じがする一因だと思う
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116. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 06:20:22 ID:I0NzI4Mjg
アニメにはストーリが存在していて、ストーリー上うごがすべき場所は決まっているんだけど、話題に上がるこの作品、動かすべき場所じゃなくて、動かしたい場所で無意味に動かしてるだけに見える。
このストーリ上ってのは、例えばくしゃみをする場所ではくしゃみをする描写をすることの事ですが、くしゃみをしてそうはならんやろって動きをされたら、普通は違和感を覚える。
生物の動き、自然物理の動きをちゃんと期待値内の動きにしてほしい。
その範囲内で動く量が増える分には神作画だけど、逸脱するなら、それは観察が足りてないと言わざる得ない。
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117. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 07:06:56 ID:IyNDY0MDA
好きな子が眼鏡忘れた?
のアレみたいなやつかな
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120. 名無しのあにまんch 2025年03月06日 08:14:35 ID:QxOTg5Mzg
引き算出来てなくねって思う
ひたすらくねくねするLive2Dに似たイメージを受ける
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