【ハンターハンター】ヒソカの『伸縮自在の愛(バンジーガム)』による拘束が強すぎる

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1: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:26:41
よく考えなくてもバカみたいに強い拘束

10m伸ばせばちぎれるって言うけど
どうやっても人の体で10m離せる箇所なんて無いから外部から念を切断されない限り実質永続拘束じゃん
2: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:28:49
ヒソカの性格的にガチガチの拘束技は滅多にしなそうなのが救いかね
サブミッション狙ったら使ってきそう
3: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:30:26
ガムとゴムというシンプルな組み合わせで無限の応用力あるよね
理想的な変化系能力だと思う
24: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:42:32
>>3
よくやるスパイダーマンみたいなワイヤーアクションほんとに好き
4: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:32:05
普段の戦闘で拘束手段として使ってることはほとんどないけど
どっちかって言うとこっちの使い方のほうが厄介だとは思う趣味じゃなさそうだけど
5: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:32:51
だいたいの読者は割と流して読むけどよく考えたらヤバいってポケモン図鑑味あるな
6: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:34:00
変化と放出の位置関係的に手から離すと強度が脆くなるけど自分の体につけてる場合はほぼ破壊不可能だよねこれ
7: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:34:22
マチがガムでガチガチに拘束されてたけどあの後どうやって外したんだろう
外したっていうかヒソカが遠くに去ったから消滅したってだけかもしれないが
8: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:35:04
>>7
コルトピとシャルやられたからマチの安否確認に来た誰かが外したんじゃないか?
13: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:38:11
>>7
壁や床に付けた後でダッシュすれば千切れたかもしれん
15: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:38:54
>>13
壁につけた部分がちぎれるだけで終わりそう
16: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:38:58
>>13
くっつける対象はヒソカがえらぶんじゃ
18: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:40:56
>>16
ガムの特性もあるなら触れたものがくっついてしまうのはデフォっぽくない?
141: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 01:25:06
>>16
これも地味にマジで嫌な要素で笑うわ
実際のガムじゃなくて念だからできちゃうのが強い
126: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 11:24:06
>>7
ヤクザの血を使う奴とかヒンリギと同じくオーラ消費式で消費しきったら消えるタイプじゃないか?
9: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:35:50
放出が苦手寄りなところを「10m」って制約いれることでフォローしてる感じ
10: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:36:32
そもそも直接触れなくてもガム貼れるのやばいよね
11: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:37:46
柔らかくすることで射程を伸ばせるのが頭いいって思う
12: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:37:48
ヒソカぐらいなら放出のレベルも高いってことなんだろうけどあらかじめ設置して発動とかもやってるしね
14: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:38:24
あくまで伸びる長さが10mってだけで強度が下がるとかじゃないのがミソだな
20: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:41:18
>>14
これ強度的な制約だと思ってたけどそれ以上に威力の方に制約かけてる感じなのかね
25: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:42:38
>>20
伸ばせば伸ばすほど縮んだときの威力が大きいって能力でもあるからな

え、体にくっつけた状態だと10m以上余裕ってやばくねぇか
クロロ戦でやってた観客アタックもちゃんと威力あったくせえぞ?
17: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:40:41
確かにビッグバンインパクトみたいに単純な瞬間破壊力はないけど工夫次第でいくらでも物理的な攻撃手段作り出せるよねこれ
146: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 02:00:03
>>17
むしろ直接的破壊力がないからリトルフラワーみたく手をガードする必要がないというメリットがある
19: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:41:06
急ぎでなければ念糸で上手いことかませれば10メートル稼げはしそう
22: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:42:16
ノブナガからの評価が高くてフランクリンからの評価が低い辺り中遠距離戦闘が強い放出系とは相性悪そうなんだよな
28: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:44:09
>>22
というか、フランクリンみたいな念弾系には相性がすこぶる悪いんじゃないかな

ゴトーのコインみたいにガムで受け止めたり、みたいな挙動が上手くいかなさそう
32: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:46:03
>>22
ノブナガは居合の達人だからガムとかなり相性悪いわな
67: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 22:09:36
>>22
近付かない触らせないが1番分かりやすい対処法だからね
近接だと常にガムでくっつくくっつかないの2択が発生し続けるし視界を広く取れないから視覚外からのバウンド攻撃の警戒度が跳ね上がるのク○ゲー過ぎる
79: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:36:16
>>22
フランクリンはガムの弾幕張ったところで全弾貫ける自信があるんだろうな
最もそうなったらヒソカはガムの伸縮能力使っての回避に切り替えそう
そういうところ考えるとバンジーガムは汎用性のある能力やな
23: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:42:27
でも同等の能力者が作った何かしらの道具なら
バンジーガムのフルスペック以下の力で断ち切ったりは出来そうな気がする
ゴンのチーみたいな斬撃属性のもっと強い奴とか
あとは熱で溶かすまではいかずとも粘りを減らすとか
26: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:42:43
というかいくら死後で強化されたにしても
体から離した状態でキルアと同等以上のパワーのマチを普通に拘束出来るのは作中のキャラのスペックを真面目に考える上では障害になるレベルで頭おかしいぐらい強い
27: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:43:47
ガムのイメージから想像するとググーッと力を入れるからダメなのであって、一瞬にグッと力を入れる感じなら千切れるかも。
31: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:46:02
>>27
それだとゴムの特性で耐えるんじゃね?

バンジーガムはゴムとガムの特性のどちらも併せ持ってるのであって、能略発動時にどちらかを選択してるわけじゃない
34: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:46:54
>>27
ゴトーのコインを普通に止められるぞ
29: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:44:28
能力自体に攻撃性が無いのもなんかいいよね
バンジーガムを使って攻撃は出来るけど、バンジーガム自体には攻撃性や殺傷性がないっていうのが
使いやすさに拍車をかけてる
30: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:45:15
バンジーガムは実質的に
・切れない
・取れない
・オーラを任意方向へのベクトルに変換可能(伸ばした状態のガムを作れる)
・伸縮自在
辺りを全部兼ね備えてるので割と作劇の嘘と都合を兼ね備えたチート能力なんだよなあ……
40: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:49:58
>>30
千切れないゴムという再現不可能な性質じゃなくて”よく伸びる”ゴムにする事で擬似的にそれを再現してるのほんとに頭柔らかいなコイツってなる
134: 名無しのあにまんch 2024/12/01(日) 04:14:21
>>40
旧作アニメ解説だと冨樫ボイスで味がしなくなっても
貧乏だったから噛み続けた思い入れ補正もあるからな……
35: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:47:09
粘性と弾性という奇術のタネとしても使われがちな2つに見た目だけごまかすドッキリテクスチャー
改めてみるとまさに「奇術師」って能力してんだよな
36: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:48:26
レイザーのレシーブは弾いてたけどスパイクは弾けるのかな
38: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:49:43
>>36
仮にできたとしても両手の指がイカれるだけじゃ済まなそうだな
45: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:53:05
>>38
そう考えると滅茶苦茶良い塩梅だな

バンジーガムで耐えられたとしても、バンジーガムがついてる側の耐久力の問題が生まれるっていうのは
49: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:55:58
>>45
ぶっちゃけ闘技場のあれこれを見ると自分の手じゃなくて壁にでもガムを貼り付ければその辺り済んじゃうのよね……
55: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:01:55
>>49
上にあるレイザーのスパイクをバンジーガムで防ごうとするっていうシチュエーションなら、バンジーガムをどこかにくっつけるだけでは足りない

そもそもヒソカが防げない攻撃を防ごうとするかって問題が出てくるけど
143: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 01:43:24
>>55
ドッチボールっていうボールを壁や床に触れさせず落とさずに受け止めないとアウトなシチュエーションじゃなきゃもっと別のやり方で超威力の対処はできるんだろうからな
57: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:06:51
>>49
でも完全にオーラを手から離しちゃうと今度はゴム自体の強度が
62: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:10:36
>>57
極論輪っかみたいにしてくっつけた片側の半円で受け止めて
もう一方の半円を触ってれば良いわけだからなあ
37: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:49:01
付け剥がし自由ははっきりと解説にあったけど
そういえば伸縮がヒソカの任意操作って描写あったっけ?
狙ったタイミングで物を飛ばしたりしてるのは引っ張ってる片方を剥がしたでも説明がつくけど
39: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:49:53
>>37
天空闘技場のゴン戦で任意で縮めてる
41: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:50:38
>>37
クロロ戦の観客アタックがそうだよ
観客にチャージして貰ってヒソカのタイミングで収縮
42: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:50:54
強い能力だけどヒソカ以外の人が使っても微妙なんだろうなあ
43: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:52:02
>>42
めちゃくちゃ頭良くてバカみたいなフィジカルしてるヒソカだからこそ強いってのは間違いなくあるな
47: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:54:19
>>42
単純に遠くのものを取るとかどんな場所にでもモノを貼り付けられるとか、誰が使っても一定の利便性はある能力だと思う
ただヒソカ以上に上手く使える奴はそうそういないとも思う
44: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:52:21
ギャラリーフェイクで再現した人形って人間と同じ重量?
同じだとしたらあんだけぶん回しても千切れないあたりやっぱ強度やばいな
46: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:53:08
>>44
同じじゃなかったらヨークシンの解剖でバレるから同じだろう
50: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:56:28
>>44
人間を壊しなれてるマフィアすら見分けつけられてなかったり人間の頭部の質量の説明が途中で挟まってるからおそらく質量も再現されてる
48: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:55:06
力じゃなくてどんだけ伸長させるかが重要となると
腕力あってもチビだと難しくない…?
51: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:57:20
人間の両手を広げた長さが身長と大体らしいから、ウボォーのような巨人でもせいぜい2メートル50センチしか伸ばせない。実質的に拘束されたら自力脱出は不可能。
ホント対人に強いな。
52: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:57:26
ゴトーみたいな小物で手数増やすタイプは格好の餌食だったね…
53: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:57:44
決して唯一無二の発想ってわけでもないから類似の能力持ってるやつもあの世界にはいそう
ヒソカほどうまく使えてるかは別として
54: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 20:59:58
頭良くてゴリマッチョで長身というバトルする為に生まれてきたかのような肉体に戦闘=性行為レベルで闘いが大好きな精神が乗っかってるからほんとに人生楽しそう
56: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:06:26
ヒソカってキャラの割に能力は地味というか渋いんだよね
いやそれこそヒソカらしいのか?
58: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:07:43
>>56
まあ念の応用技すら作中で出てくる前に出した能力だから仕方ないよ
60: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:09:53
>>58
渋いのは本人も自覚してるけどだからこそ面白いし自分に最適だって思ってるんだよね
61: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:10:33
>>56
勝つ為の必殺技じゃなくて自分が勝つ為の補助として能力を作ってる
戦闘に限らずやり方が奇術師だよ
108: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:57:59
>>61
同じ変化系のビスケも近い考え方なの面白いな
戦闘に使うのは自身の判断力考察力ゴリラ力のみで念能力(発)はあくまでコンディション整えるための補助
110: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:17:14
>>108
極まった基礎の念操作はそこいらの発と変わらないどころか凌駕しうるからね
基礎のオーラ操作だけで能力再現してそうなジンもいるし結局基礎パワーが強いやつが強い
112: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:22:08
>>110
というか発動条件付けたり制約と誓約付けたりしたものだけが発じゃないからな
基本の応用技である「硬」も発を含んだ複合技だし
115: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:47:12
>>112
発がどう複合されてるのか全くわからんやつ

隠も精孔閉じてオーラ出さない絶をどう応用してるのか不明だし
68: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 22:12:41
>>56
やりとりを楽しむタイプだから一方的にハメ殺すみたいな技は好きじゃなさそう
仕掛けられるのは嫌いじゃなさそうだが
74: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:10:34
>>56
テンプレピエ○キャラはダメージを受けると動揺したり逆上したりするけど
こいつはダメージ食らったら欲情する変態型戦闘狂だからなあ
互いに応酬するタイプの能力の方が性に合ってるんだろうな
59: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:09:37
めちゃくちゃシンプルにする事で消耗は少なめで強能力にしてるのが強い
応用幅広かったのに死後念で強化されてまだ新しい使い方出てきそうで楽しみだわ
次のヒソカのまともな戦闘がリアル時間でいつになるかはともかく
63: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:10:56
オーラを物質に混ぜて使う事で任意の操作と強度を実現する操作系とある物質の効果があるオーラに変化させる変化系、対極なんだが放出系に近い遠いでバランス取っているのやっぱりすげえな
64: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:13:41
まだ見せてない応用技とかも当然あるのだろうな。
例えば硬と併用して、ゴムの弾力でクッションのように打撃技をガードしてそのまま相手にくっつけるとか。攻防一体だ。
65: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:15:16
ヒソカとカストロの戦いで自分にあった念能力の大切さがよく分かるからチュートリアルに最適すぎる
66: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 21:52:26
クロロ戦はヒソカ視点だからどうやって能力使ってるのかわかりやすくて良かった
縮め!とか命令して任意のタイミングで伸縮できるのねこれ
69: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 22:13:54
拘束するレベルのデカい塊でバンジーガム出すのはそこそこオーラ使いそうだよね
70: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 22:16:14
そういやマチをガムで拘束してたけどある程度離れるととけるよねあれ
73: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:00:54
>>70
いや、手元から離れた伸縮自在の愛は延伸距離の限界が10mになって切れる様になるだけで粘着性自体は別に変わらないはず
76: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:25:14
>>70
ヒソカの手から離れると10m云々があるだけで、さらに離れたら強度落ちるとかは出てないはず
手から離れた状態で脱出出来てないマチは、ヒソカが離れても単独じゃ脱出出来ないよ
107: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:52:23
>>76
いや、ヒソカだってわざわざメッセンジャーにしたマチをいつまでも拘束しないだろうし、そのうち消すでしょ
書かれてないだけで持続時間とかの欠点もありそうだし
71: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 22:19:44
そもそもヒソカが超強い
格闘戦だとクロロがクリーンヒットいれても平然としてやがる
72: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 22:55:53
ヒソカのわざ
なぐる
トランプ
バンジーガム
ドッキリテクスチャー
75: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:18:11
極まった強化系以外は普通に銃弾が有効打になるパワーバランスでゴム紐10m分も使って拘束されたら普通に脱出不可能だよ!
77: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:30:36
何が酷いってあくまで設置した伸縮自在の愛の延伸距離の限界が10mなだけで手足から伸ばす場合はその限りでは無いのがほんとに便利だなって
78: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:32:51
ぐるぐる巻きとかは既にある程度は伸ばしてると見るかそこから10メートル伸ばす必要があるのか
80: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:40:16
そういや鼻や口にひっつけたらどうなるのかね
口が開いたままでも空気は通らないよねきっと
81: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:46:55
>>80
まあ開いたままにする必要も無いけどな
バンジーガムで上唇と下唇をくっつけちゃえば呼吸は出来ないし声も出せなくなる
83: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:49:59
>>80
ガムで止血できるし普通に窒息するだろうね
そう考えると顔面に触られるだけで死ぬ可能性あるじゃん怖……
82: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:48:00
そもそもそこまでのことできてるんだったら即首刎ねてそうな気はするがウボォーギンみたいなとにかく硬い相手には結構有効かもしれないな
87: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:02:56
>>82
そこまでのことって、致命傷級の攻撃ヒットさせるのと、殴ったり触ったり飛ばしたりでペチっとゴムはっつけるのとじゃ全然難易度違うでしょ
90: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:06:10
>>87
そうやな。でもどちらの難易度も別種の難しさがありそうでどちらが簡単とは言いづらい気が
まあ、選択肢が生まれる分だけ汎用性があるのか?
109: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:14:14
>>90
打撃で致命傷与えるのと比べれば明らかに楽だと思うが
打撃はガードされるかもしれんがバンジーガムは相手に触れさえすればガー不だからな
84: 名無しのあにまんch 2024/11/29(金) 23:55:36
クソおもんないからやらないだけで口や鼻を覆うゴムを作って被せればそれだけで対人は完封できるんだよな…
85: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:00:25
>>84
そもそもそれができる相手だったら顔面砕くとかしたほうがいいんじゃ?
呼吸を防ぐだけだったら相手がモラウみたいな能力者だったらそこから数分平気で活動されちゃうし
118: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:53:23
>>84
ハンターキャラは狂人揃いだから、格のあるキャラなら喉に穴開けて呼吸確保しそう
86: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:01:48
面積の広いガムを相手にくっつけるにはマチにやったようにかなり接近しないとダメっぽいから
それが出来るシチュエーションなら普通に攻撃できるよなって
88: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:04:02
ハンターハンターだからラスボス候補の能力になったけど
普通の少年漫画だったら自分の能力を自分でペラペラ解説して敗れる雑魚キャラの能力よ
92: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:07:28
>>88
実際ヒソカの戦闘力や技術、戦略性があってはじめて脅威となる能力よね
俺がこの能力あってもスカートめくりぐらいにしか使えん
95: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:09:30
>>92
ヒソカレベルの戦闘センスと頭脳があればぶっちゃけ何やっても強いからな
個人的には別作品だが東堂のブギウギとか持たせたい
97: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:11:58
>>95
まあ確かにそうだなw
ただ本人が「自分に1番合ってる」って自負してるから、これがベストなのだろうけど
89: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:04:40
クロロ戦を見ても面積広いガムを一瞬で出すのは出来ないんだろうな
それ出来るなら連続スタンプされたり踏まれたりした時にガム出してカウンターしてただろうし
91: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:06:38
こう、がっちりひっつくだけなら力技でなんとか出来そうなところ、「よく伸びる」せいで力で対抗しにくくなってんのがひどいヴヴォさんくらいのパワーがあれば無視して動けはするだろうけどデバフゼロになるわけではない

そして処理に手間取るとそこらの強化系能力者なら素手で首をねじ切れるゴリラピエ○が殴りかかってくる。最悪
普通こういうデバフピエ○は非力さを補うのにこういうの使うだろ!?
93: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:07:32
バンジーガムってもしかして手足からしか出せないって制約ある?
仮に全身から出せるならクロロにガムつけるタイミング幾らでもあったよねってなるから
94: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:08:30
>>93
イヤだよケツからブリュリュリュリュって出たりしたら
96: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:10:56
ガムは指先から出してる描写が多いな
クロロに足爆破された時に足からガム出せなくなったりしてるから出し方に何らかの制約はあるかもしれん
99: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:14:36
>>96
指先から出してるのは、ピンポイントで狙ったところに飛ばしたい時かもね
パンチでも蹴りでも出せるけどそのぶん大雑把になる感じ
98: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:12:37
オーラの性質を変える発だからやろうと思えば全身で伸縮自在の愛できたんだろうけど制約と誓約で手足からしか出せなくしてなんらかの性能上げてそうではある
100: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:15:23
こいつ地味に旅団の脳筋強化系コンビに迫るレベルのとんでもない膂力してるからな…小賢しい能力のやつに持たせていいパワーじゃない
101: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:17:52
誰だリッパーサイクロトロンなんて腕にゴムつけられたら終わりとか言うやつ俺もそう思うぞ
102: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:18:47
実は能力自体の容量軽くしておいて残りは全部肉体強化と直感の強化に振ってるとかあるんじゃないかってくらいにはステゴロがなんかおかしいからなあのピエ○
103: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:28:18
マチ 原作からして完封
ノブナガ 刀が抜けなくて負ける
ボノ 穴を塞がれて負ける
シズク 念でできた物は吸えないので力負けする
フィンクス 腕グルグルしてる暇を与えない ガムで回転もできず敗北
カルト 紙をガムで受け止められる そもそも経験値が足りず敗北

フェイタンが微妙、フランクリン微有利くらいかな?
あとはイマイチ信用ならないイルミだけだしクロロが俺が俺がってなるのもわかる気がするわ
104: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:30:34
やっぱヒソカはパワーキャラや頑丈なキメラと戦闘して欲しかったな
能力的に本人より非力かつ遠距離攻撃もないキャラには優位なのは分かるから逆に不利な相手にこそどう応用するかが問われるわけだし
105: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:37:46
人間と戦うのが好きだから人間を狩ることに特化した能力を得たんじゃないかな
106: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 00:51:33
バンジーガムの性能は同格~同格以上を相手にする前提だと操作・具現化系に対しては強く強化系にはやや不利、放出系とは相性悪いってところかな
113: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:41:42
ガムである以上オーラを石鹸の性質にする発とかなら剥がせるのかな
変化型同士のバトルも見てみたい
114: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:45:09
千切れなくても無視して動けるくらい自己強化すれば良いやん(強化系並感)
117: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:51:38
>>114
レイザーのレシーブでも千切れんゴムを無視して動くなんてゴンさんレベルじゃないと無理じゃね
121: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 02:14:20
>>117
なれば良いじゃねぇか、ゴンさんに

>>100にあるようにヒソカは同じ強化80%勢でも体格良いフランクリンより筋力あるからな
そんくらいは必要だと思った方が良い
122: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 04:36:41
>>121
ヒグマみたいにいうなw
124: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 08:59:57
>>117
千切れない代わりに伸びる(むしろ伸びることで千切れない性質を担保してる)から無視して動く事はわりと楽だと思う
下手にゴムの張力に抵抗しすぎるともう片方がくっついてる岩とかが物凄い勢いで飛んできそうではあるが
125: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 09:49:53
>>124
抗いながら戦ったらそれはそれで急に解除されて崩されそうな
127: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 11:27:32
>>124
レイザーの球跳ね返した時やゴトーのコインキャッチした時もある程度以上は伸びずにヒソカの手や腕を引っ張ってたから、無視して動くのは全然楽じゃないと思う
116: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:50:15
もしかしてヒソカが一番不得意なのってメルエムみたいなタイプか?
120: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:56:48
>>116
ゲームで言えばスキルは便利なもののダメージソースは「たたかう」が主体のキャラだから単純に硬い相手はまぁ苦手よね
119: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 01:54:36
実際敵に能力知られても全く問題ないのは強いよな
シンプルすぎて逆になにやってくるか読めねーもん
発動条件でハメてくるやつのほうがまだ対処法ハッキリしてて楽まであるわ
123: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 07:25:22
>>119
それでいて2つの性質を併せ持って使い分けられて外見じゃ判断できないのが質悪いはあの能力
レイザー戦とか散々ゴムみたいに伸び縮みできるよって見せて最後はガムみたいに引っ付くんだが決め手だし
128: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 16:07:44
グルグル巻きにされたらまず力技では千切れないしよしんば千切れる奴だったら適当にガムにするだけでも行動阻害はできる
……ねえこれ下手に念獣憑ける奴とかよりタチ悪くない?そりゃクロロもハメパターン作ってから囲んでフルボッコとかするよ
129: 名無しのあにまんch 2024/11/30(土) 23:41:55
まあ、それだけヒソカもオーラを消費するんじゃないか?
130: 名無しのあにまんch 2024/12/01(日) 02:07:02
シンプルで応用も聞く
つーかガムってだけなのに
テクスチャーで普通に肌や紙をうえにかぶせて
誤魔化せるのが凄い厄介よな
ヒソカのような戦闘好きタイプの人じゃなくて
悪用するなら詐欺とか書類偽造もできそうな
139: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 00:09:13
>>130
実際書類偽造はヨークシンでやったしな
131: 名無しのあにまんch 2024/12/01(日) 02:18:52
ガムつけられた状態でそれに抗おうとするとじゃあオーラ自体消すねなんて梯子外しもできるからな
結局ヒソカにガン有利の読みあいを強要されるのは近接型にとっては厄介この上ない
ノブナガも良く出来てると言うし、遠距離型のフランクリンは大した事ないだろあんなんと言う
132: 名無しのあにまんch 2024/12/01(日) 02:47:24
ゴムの性質を強く発揮させて
縮ませるタイミングはヒソカが自由に選べる感じかな
133: 名無しのあにまんch 2024/12/01(日) 03:26:17
カストロ戦もパフォーマンスに使ったけど
真っ当に戦うならバンジーガムを本体につけるだけで
分身との見分けとか普通についちゃうし
なんなら分身が足かせみたいなこともできちゃうだろうという
135: 名無しのあにまんch 2024/12/01(日) 04:58:04
ウボォーギンが生きていればヒソカに対抗できただろうに
137: 名無しのあにまんch 2024/12/01(日) 07:18:17
>>135
ヒソカはどう戦うんだろうな
下手にゴムつけても逆に振り回されそうだし
ヒソカの攻撃もフィジカルメインだから、色々翻弄しても攻撃のダメージが通る絵が浮かばない
138: 名無しのあにまんch 2024/12/01(日) 13:26:18
>>137
陰獣の攻撃通ってるから普通に通じるやろ
140: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 00:19:13
ガムの攻略としてこれは上手いと思った
解除しても多分コインが当たるし
150: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 19:05:08
>>140
まあ実際は当たらなかったんだけどな
154: 名無しのあにまんch 2024/12/03(火) 10:44:24
>>140
この画像は攻略法として上手いのと同時に、変化系得意なガムをヒソカの筋力以上に鍛えている証拠でもあるので、
格上の強化系に対しても相性一致のガムを貼り付けてねじ巻きみたいにすればへし折れる可能性があること
仮にウボォー戦があるとしたら、ウボォーが極まった強化系で並のガムは千切れるかもしれないが、
力の入りにくい位置に貼り付けて末端部位から壊していくみたいな戦い方になりそう
142: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 01:25:49
そもそもヒソカの攻撃力不足指摘する人多いけれど
ヒソカは相手と壊し合いをしたいタイプなんで
通常攻撃効かないレベルの固い相手と戦うなら
そいつに通じる武器なり罠なりヒソカも用意するでしょ
145: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 01:57:07
>>142
あくまでもある程度条件が近い格ゲーがしたいってだけだもんな
147: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 08:24:53
>>142
いうて、旅団内腕相撲三位だから普通にフィジカル上澄みっていう
144: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 01:47:20
冷静に考えるとガムとゴムは高分子配列だからくさり
149: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 18:58:32
バンジーガムでこれらと似たようなことは出来るだろう
152: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 22:23:06
>>149
輪っかにしたバンジーガムを脇下と首元とかに引っ掛けて縮むよう発動させたら絞めることは出来そうだし
関節部分を覆うように貼り付けたら動けなくなりそう
151: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 19:28:29
その後の高速移動が凄いよね
直線だったら割と簡単そうだけど、木の間をすり抜ける様に移動する機動性の高さを出せるのは評価上がるわ
153: 名無しのあにまんch 2024/12/03(火) 04:05:50
>>151
保険に回避用のバンジーガムをいつでもつけてるのがやっぱ周到というか
148: 名無しのあにまんch 2024/12/02(月) 08:31:23
よくよく考えると弾丸以上のエネルギーと速度が込められた飛翔物を受け止めれるレベルの弾性と粘着力って伸縮自在の愛の対飛び道具性能めちゃくちゃイカれてない?
155: 名無しのあにまんch 2024/12/03(火) 18:53:07
自分でバンジーガム捻って回すとか出来るよねこれ
あとは螺旋状に貼り付けるとかして体捻るとか

元スレ : よく考えなくてもバカみたいに強い拘束

漫画 > ハンターハンター記事の種類 > 考察バンジーガムハンターハンターヒソカ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 21:35:44 ID:kwNjQ2ODQ
バスクスレかと思った
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 21:44:15 ID:cwODU1NTA
どこかに引っ掛けてめっちゃ伸ばして剥がさないと取れないよな
引っ掛けるところの強度が十分でないとお笑い芸人みたいな目にあう
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 00:16:41 ID:cyNjY5MTA
>>2
何が面倒臭いって片方が地面や壁に付いてたらそれで引き剥がせるけど10m引っ張る間にヒソカがジッと待ってるわけないしそもそもマチにやったみたいに身体をグルグル巻きにされたら引っ張れない
付ける難易度は上がるけど右手首と左二の腕みたいに敵の体二箇所にガム付けれたらガム縮めるだけで動き封じれるしこうなったら10m引っ張るとか絶対無理になる
0
31. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 09:51:48 ID:YxMTc1OTA
>>2
あくまでヒソカのオーラだから引っ付く対象もその都度に狭められる余地が有るからなあ
0
42. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 16:49:38 ID:g1MzI2NDA
>>2
ヒソカが変化系だから、本体から離れれば威力・精度=伸縮・粘着力が下がると思いたい…
作中で自力で剥がしたヤツとか居ないよね?
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 21:45:47 ID:YxNTUyODY
レイザーの玉を跳ね返す時に両手指を怪我したり、レイザーの分身の玉を受けて指を怪我してたけど
レイザーが誓約かなんかでアホみたいに強かったのか、それともヒソカがオーラのとっさの攻防力移動ミスった実力不足か
バンジーガムの能力は強くても単純に自分より念能力が上の奴が相手では厳しいだな
0
41. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 16:34:16 ID:I5NTk4NTU
>>3
そもそも放出系の念弾って普通かわすか腕全体に凝して弾くものであって
モロに手指に衝撃食らう形で受け止めるのがイレギュラーなだけだと思う
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 21:47:18 ID:E2MTE0NDA
何回評価されてんだよバンジーガム
もう噛んでも味しねーよガムだけに
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:40:34 ID:Y0NTQ1NzQ
>>4
???「味がなけりゃ 噛めねェとでも?」
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:54:58 ID:gxMjU2MjI
>>15
ネテロ生き返れ生き返れ……ヒソカは寝てろ
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 00:55:13 ID:cwOTE3MTU
>>18
蘇生でいうと選挙編でオードブルお婆さんが「アタシは今からでもネテロに生き返ってまた会長やってもらった方が良いと思うけどね」って言ってるの意味深だったね
 
ネテロ好きすぎとかボケてる可能性もあるけど、あの婆さんジグとネテロと暗黒大陸に行った生還組だから、下手するとアイ=ナニカの願いを叶える力や代償、リスクこみでやろうぜって暗に言ってたケースもあるっていう
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 00:57:40 ID:YyODEwMTU
>>4
関係ないけどゴムの性質もあるからタフグミみたいに相当食いごたえはありそう
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 21:47:59 ID:EzNTk5OTg
日常的に触れる輪ゴムやヘアゴムですら束ねるとかなりの拘束力があるしな
数十センチ厚さのゴムを自在につけ外しできるとなれば、言及通り本当に面倒だろう
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 21:50:37 ID:QyMzY0MzI
関節外して腕を伸ばせば10mくらい伸ばして千切れるやろ
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 22:05:05 ID:IzNzk3NzY
ちょいスレチかもしれんが、ビスケが変化系の極はねえわ
良い能力なのはそうだがせいぜいヒソカと同じ天賦だろ
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 22:25:32 ID:M1NTE2NA=
>>7
あの区分はジョジョのスタンドステータスの成長性とかで考えた方がいい。ヒソカは死後の念とか体の一部とかで新しい可能性か生えてきたがビスケは能力自体の成長はもうしないとかそういうのだ。
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 22:50:24 ID:Y0NTQ1NzQ
>>7

ビスケにとってはあの練度が限界ってだけだろ
まさか「極」がいまだに能力の強さや他者比較で決まると思ってるのか?
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 22:42:29 ID:U1NzUyOTY
ヒソカのフィジカルがあるから活かせてる
あにまん民が持ってても何もできない
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:22:57 ID:U0MzQ3NDY
バンジーガムは知られても応用力があるのは分かるが、ドッキリの方は知られたら終わりじゃね。そもそも戦闘に使ってないし。
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:34:29 ID:Y0NTQ1NzQ
>>11
そこは多分バンジーと同じ
知ったところで疑えるようになるだけで、いま使ってるのかどうか、どこにどう使ってるのかどうかって択が無限に発生し続けるから
 
見た目は完璧で触らないと分からないレベルの偽装だからね
騙すって意味での厄介さならむしろドキテクのが上じゃないかな
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:44:59 ID:gzMjYyMDY
>>14
能力のタネがわかったところで何処に能力を使ってるか遠くからでもわかるようになるわけでないからね、ヒソカならバレたらバレたでその駆け引きも楽しみそうである
0
39. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 14:41:10 ID:A0MjM5NTA
>>16
意味もなく偽装させて相手を疑心暗鬼にするとかしそうだよな
0
40. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 14:50:10 ID:U1NzIwMDA
>>39
で本命は全く関係ないとこに置くとかするんだろうな
天空闘技場でゴンにやったクイズとか見るに
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 01:36:51 ID:U4ODIzMDU
>>14
何なら知っててくれたほうが有効な状況すらあるよね
罠を用意できないから無警戒にダッシュされたら困るけど
ドッキリテクスチャーを知っているせいで無駄に時間使って罠を警戒してくれたりとか
0
32. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 10:09:34 ID:YxMTc1OTA
>>11
アレも復活後は薄っぺらい物にしかって制約が無くなってるんで自分の身体周辺だけだとしてもカメレオンの真似事やら出来るから今はヤバいんだよな
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:23:35 ID:YxMjk5Mg=
バンジーガム(というかヒソカ)にとって一番相性悪いのは
ウヴォーみたいに単純に膂力が上のやつだしな
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:27:56 ID:MwNDQ2NDA
最終的には殴る蹴るになるんじゃあ
ゴリラ廻戦と一緒じゃん
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月14日 23:51:22 ID:MyMTExMzY
バンジーガムってゴムがなかった時は便利だよね
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 00:01:24 ID:g0NTYyNQ=
ルフィの上位互換
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 02:01:57 ID:AxMDI2ODU
戦闘が性行為と同じって考えなら肉弾戦の補助みたいな能力なのも納得よ
ダブルとかインドアフィッシュみたいな能力だと本人つまらないでしょ
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 02:27:02 ID:A3NDU1OTU
そもそも念の基礎を極めて殴るのが戦闘では最強の漫画だし、どうやって全力のパンチを相手にぶつけたり回避するかを考えたら良い能力だわ。幽白の右ストレートでぶっ飛ばす何かの延長よね、念能力の戦闘って
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 11:22:59 ID:A1OTk4NzA
>>25
しかも全力のパンチに必要な慣性力をヒソカ自身が無理に動いて作り出す必要が無いという点もヤバい
相手にバンジーガムを付けて縮めてこちらに戻ってきたところを堅パンチでぶっ叩けば良いからな
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 02:42:51 ID:kxNzg3MDA
10メートル伸ばすと切れる(人体拘束ではデメリットにならない)
と並んで、ゴングーの勢い乗せたボールをレシーブするインパクトでも
弾けずにびっちり貼り付く粘着力もとんでもないと思う。体から離してるのに…

たぶん「ただオーラを接着剤に変化」させただけだとはがれちゃったと思うんだよね。粘着力に加えてゴムの性質を併せ持ってたからこそベチャッと伸びて接着面が上手いこと広がったんじゃないかと
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 03:59:56 ID:QzODA5MDA
当時のフランクリンは念の性格別診断に当てはまるように作られてるだけだと思われ
中距離遠距離なら一応有利は取れるかもしれんけど
普通にゴムで発射するみたいなのもヒソカも出来るんよな
レイザーの合体念獣ぐらいの力ないとつけられた時点で終ってしまうし
0
28. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 05:33:23 ID:Y3NDAwOTA
ハンターハンター全く読んだことないのに、デビィ·ザ·コルシファは負けず嫌い!のある日のコメント欄のせいで「ゴン」「ヒソカ」の次に知ったハンターハンター用語がバンジーガムなんよ。

しかも中身とか全く分からん。マジで名前のみ。今からハンターハンター読んでも手遅れな気しかせんのや。
0
30. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 08:46:06 ID:g3NzMwMzA
>>28
冗談みてえなスローペースで現在も好評連載中だから今から読んでも余裕で間に合うぞ😭
0
29. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 07:54:48 ID:M1NzcwMjA
少し話がずれるが、バンジーガムは物質に接着する(コインを受け止めたり天井にくっつけたり)。
ゴンのチーは念の刃で切れる。フランクリンの念弾とかもそう。
つまり念(オーラ)は物質に作用する。

なのにオーラが防御に使用されてる描写が少ないのは何故だろう。
堅でオーラを大量に纏えばバンジーガムが肉体に接着する前にオーラで防げたりはしないのか?
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 10:51:51 ID:M5NTUzNjU
>>29
団長のスタンプキックとかカモの筈だったし実際防がれるからヒソカもやってないんじゃねえかな
0
33. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 10:15:53 ID:kwMDgxNTA
自分の意志でくっつけたりくっつかなくしたりできるって制約踏み倒してない?
ガムを具現化してるならガムの性質無くすのは無しだろ
解除したいなら具現化自体解除しなきゃいけないようにすべき
ついでに自分にくっついた時も同じリスク負うべき
0
37. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 11:25:35 ID:A1OTk4NzA
>>33
オーラの強弱で粘着力を調節し、オーラの性質変化で弾性力(ゴム性)を調整してるからでは?
0
38. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 11:28:47 ID:U4ODIzMDU
>>33
ガムの具現化じゃなくてガムとゴムみたいになるようオーラの性質を変化させているだけだから
別にガムそのものの機能がデメリットごと完全再現される必然性はない
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月15日 10:51:35 ID:IwMzUyNTU
よくウボォーみたいなパワー系ならみたいな話あるけど
伸縮が任意発動だからパワーでゴリ押しは無理だよね
ただの引っ張り合いじゃなくて上下方向から力抜いてるタイミング狙えるから体勢崩される
0

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