自由度が高すぎるゲームってサブクエばっかりやって飽きて積みゲーになりがち
1: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 19:34:15
サブクエばっかやってメイン進めないでそのまま飽きて積みゲーになる事ってない?そんで半年後くらいに起動したらどハマりする
俺だけだろうか⋯
俺だけだろうか⋯
2: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 19:36:51
このゲームに関してはそれが正しい気がする
マイクラとか皆クリアなんてどうでもよくて巨大建造物作ってるでしょ
拠点建設あるゲームだとのめり込んでそれしかしないのもよくある
マイクラとか皆クリアなんてどうでもよくて巨大建造物作ってるでしょ
拠点建設あるゲームだとのめり込んでそれしかしないのもよくある
3: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 19:43:24
指示がないと動けない人間だからマイクラレベルの自由だとBlenderやってるような気持ちになって動けなくなる
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4: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 19:47:06
サブクエやりまくってある程度の金とアイテムと強さを手に入れると「もうええか…」ってなる
5: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 19:52:30
ぶっちゃけスカイリムはメインクエストがおまけなとこある
それ以外が濃すぎる
それ以外が濃すぎる
6: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 19:56:05
闇の一党ファンワイ、ゲームスタート後全てを無視してウィンドヘルムに向かう
24: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 22:56:07
>>6
俺は真っ先に馬車で孤児院に直行してるぜ
俺は真っ先に馬車で孤児院に直行してるぜ
7: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 20:04:14
とりあえず同胞団に入って狼男になって1レベルのまま色々クエストやりまくる
8: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 20:06:04
通はドーンガードに入る
吸血鬼は糞ダサだからいいっス……
吸血鬼は糞ダサだからいいっス……
15: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 21:52:34
>>8
バニラは吸血鬼聖職者とかしない限り出来る事よりも不便な事の方が多いからしゃーない
バニラは吸血鬼聖職者とかしない限り出来る事よりも不便な事の方が多いからしゃーない
9: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 20:44:11
ホライゾン続編やってたけどまさに同じ状況だわ
寄り道要素多すぎる(褒)
寄り道要素多すぎる(褒)
10: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 21:11:14
メインクエに手を出すとドラゴンの骨だらけになったりオブリ門だらけになったり空にレーザーが走ったりして景観が悪くなるからな
11: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 21:15:52
マイクラはソロだと
気合い入れて建物作ったぞ!
俺しかいないのにな!!になって虚無を感じる
気合い入れて建物作ったぞ!
俺しかいないのにな!!になって虚無を感じる
12: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 21:18:50
ロールプレイやってると必然的に世界を救うことになるメインストーリーはロールプレイの幅を狭めちゃうからね
暗殺者で盗賊で人を騙くらかしまくってるような奴が「この世界が好きだ、滅んでほしくない」なんてのも違和感あるし
まあメインストーリーやるからこそできるロールプレイももちろんあるけど
暗殺者で盗賊で人を騙くらかしまくってるような奴が「この世界が好きだ、滅んでほしくない」なんてのも違和感あるし
まあメインストーリーやるからこそできるロールプレイももちろんあるけど
14: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 21:50:06
セラーナと一緒にスカイリムを巡ってあれこれするのが楽しすぎた
16: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 21:53:40
スカイリムはオダハヴィーングがクリアで仲間になる特典なかったからサブクエ巡りから数年は放置してたと思う
17: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 21:54:41
吸血鬼と人狼はちょっと遊んで「もういいや…」ってなる 不便すぎてロマンもへったくれもない
18: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 21:56:35
メインクエストは放置するけど折角のドラゴンが全く出てこないのも寂しいから髭爺に呼ばれるまでは勧めて放置
20: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 22:02:53
スカイリムは数周回ってRP重視でメインクエストもやるようになったわ
ただPC版でメインクエストの進行を遅らせるMODいれてるからこそって所あるけど…
ただPC版でメインクエストの進行を遅らせるMODいれてるからこそって所あるけど…
21: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 22:08:11
500時間ほど遊び回ってからとある話を聞いて
今更だけどメインクエやってみるかーとなんとなくやってみて
速攻でSetEssential 00013478 0と入力した
今更だけどメインクエやってみるかーとなんとなくやってみて
速攻でSetEssential 00013478 0と入力した
31: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 01:46:52
>>21
成し遂げられる人物ってわけね
成し遂げられる人物ってわけね
22: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 22:09:37
人狼はサバイバルモードでかなり使えるよ
高速移動、病気無効で攻撃力も申し分ない
ただ寒さ対策ができないからうっかりすると凍死する
お前毛皮あるじゃろがい!
高速移動、病気無効で攻撃力も申し分ない
ただ寒さ対策ができないからうっかりすると凍死する
お前毛皮あるじゃろがい!
23: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 22:51:48
よーし今回は純魔プレイでもするかとプレイしてるのに気がついたら弓やら斧やら掲げて突撃してるのは俺だけじゃ無いと思いたい
25: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 23:15:15
ハルコン卿がダッッサい吸血鬼に変身してから「この力が手に入るのだぞ?」っていう所は笑ってはいけない感がある
34: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 02:41:50
>>25
造形は割とカッコいいと思うんだよ俺はアレ
問題はあの吐き出したガムみたいな色合いと質感
造形は割とカッコいいと思うんだよ俺はアレ
問題はあの吐き出したガムみたいな色合いと質感
26: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 23:32:22
吸血鬼の王は使ってみると結構楽しいぞ
空に放り投げて落としたり
空に放り投げて落としたり
27: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 00:02:55
忘れられた谷すこすこすこ
未だに初めて踏み入ったときの感動が忘れられないわ
未だに初めて踏み入ったときの感動が忘れられないわ
28: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 00:23:21
忘れられた谷もクリアした回数が10回を超えると、またあそこか長いんだよ……、って気持ちになるけどな
29: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 00:24:40
なんだかんだFT縛りが一番楽しかった
今はもうめんどくてできないと思うけど
今はもうめんどくてできないと思うけど
30: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 00:39:32
常にft縛ってるけどその代わりに馬車がどの村にも行くようにしたり、乗合馬車増やしたり、テレポート魔法を追加して利便性を確保してる
こうすることで没入感を維持しつつ利便性を確保してる
こうすることで没入感を維持しつつ利便性を確保してる
32: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 02:18:33
今のマストは開始後すぐに吸血鬼になって聖職者を獲得することだからね
そうすると何故か吸血鬼を治療しても吸血鬼聖職者の効果である能力の上昇が残り続けるから吸血鬼のデメリットをなくしながら強くなれるんだ
そうすると何故か吸血鬼を治療しても吸血鬼聖職者の効果である能力の上昇が残り続けるから吸血鬼のデメリットをなくしながら強くなれるんだ
35: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 02:43:02
>>32
だが待ってほしい聖職者を取ってから吸血鬼にならないと
一部のものが25%増の効果対象にならないんだ
だが待ってほしい聖職者を取ってから吸血鬼にならないと
一部のものが25%増の効果対象にならないんだ
36: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 02:48:16
>>35
先に聖職者取っちゃうと吸血鬼治療したらボーナスなくなっちゃうんだよね
プレイスタイルによるけど吸血鬼のデメリットが嫌だったりする場合は聖職者は後に取ったほうがメリットが多い
詳しくはこちらの動画が明るい
先に聖職者取っちゃうと吸血鬼治療したらボーナスなくなっちゃうんだよね
プレイスタイルによるけど吸血鬼のデメリットが嫌だったりする場合は聖職者は後に取ったほうがメリットが多い
詳しくはこちらの動画が明るい
39: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 03:38:45
>>36
ああ(理解)自分は聖職者吸血鬼やるキャラは吸血鬼治療しないや
ああ(理解)自分は聖職者吸血鬼やるキャラは吸血鬼治療しないや
33: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 02:23:10
とりまチュートリアルで隠密と片手装備のスキル上げして、ホワイトラン行ったら同胞団入ってウェアウルフになって疾病耐性得て、そんでドーンガード入ってディムホロウでセラーナ仲間にするってのがSkyrimでニューゲームした時の一連の流れになったな
38: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 02:50:18
メインクエストって序盤から終盤まで線を引く都合上、どうしてもスカスカというか・・・感覚が空いちゃう感じがあるんよね
サブクエの密度に比べてしまうとそこらへんが
サブクエの密度に比べてしまうとそこらへんが
40: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 03:42:32
サブクエどころかCKでMOD作ってゲーム内で動作確認してCKで修正して
満足できたらゲーム内であてどなくウロウロして
「MODの追加要素を置く余地があって他所のMODと比較的被らなそうな場所」を探して
良さげな場所を見つけたり作りたいものができたらまたCK起動するからサブクエもロクに進まないぞ
満足できたらゲーム内であてどなくウロウロして
「MODの追加要素を置く余地があって他所のMODと比較的被らなそうな場所」を探して
良さげな場所を見つけたり作りたいものができたらまたCK起動するからサブクエもロクに進まないぞ
41: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 03:50:48
>>40
作ったMODの動作確認するだけになるのあるわ
作ったMODの動作確認するだけになるのあるわ
42: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 07:29:13
エルダースクロールシリーズは別にそれでいいけど
falloutシリーズのメインクエは最後までやってみてもいいと思う
falloutシリーズのメインクエは最後までやってみてもいいと思う
43: 名無しのあにまんch 2024/12/21(土) 07:38:44
スカイリムはRP毎にエンディング決めてた
暗殺者系スキル伸ばすならなら闇の一党イベ終わりまで、魔法使いなら大学終わりまで
ワンプレイ10時間くらいを延々と繰り返してたわ
暗殺者系スキル伸ばすならなら闇の一党イベ終わりまで、魔法使いなら大学終わりまで
ワンプレイ10時間くらいを延々と繰り返してたわ
13: 名無しのあにまんch 2024/12/20(金) 21:43:42
スカイリムは極めようとしたら鍛冶をあげます全身鎧を作ります無双しますになるので
気ままにできるサブクエをのんびり進めるのが正しい
気ままにできるサブクエをのんびり進めるのが正しい
元スレ : 自由度が高すぎるゲームでさ
前者は一つのクエストのクリアの手段が無数にある。後者は攻略法が限定されるクエストが無数に、好きなタイミングで受注できるだから全然別物