最近のゲームのムービーシーンはアニメより3Dグラフィックの方が良いよね

  • 34
1: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:32:17
ゼノブレイド3やペルソナ3R、メタファーをやっているとそう思える
2: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:46:45
ゼノブレイド3はキャラグラフィックの気合いの入れようすごいよね
3: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:48:09
実はアニメ的な手直しをしていることが大半だったりする
二次元の嘘を3Dモデルに反映させるので別角度から見ると変なことになってたりする
50: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 10:40:26
>>3
だったら用途ごとに別モデリング用意すればいい、という力技で解決を図ったアークシステムワークスェ・・・
53: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 11:24:18
>>50
3DCGアニメ界では基本的な方法なんだよなぁ
69: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 16:37:45
>>53
CGアニメ界では普通だがCGゲーム界じゃ普通じゃなかったりする
アニメは最終的に出力して30分決められたポイント以外映らないけどゲームは別角度から写ったり物理演算したり容量の問題があるからきついんだ
格闘ゲームだから出来た力技ではある
64: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 14:05:06
>>3
この悟空さも別角度で見たら凄いことになってるんだっけ
昔の作品で言うとウルトラマンの変身シーン用パース人形みたいな発想か
4: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:49:15
確かに3Dでの描写力が上がった結果、アニメパートもクオリティ高くないとあれ…?ってなることは増えたかも
5: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:53:00
アトリエシリーズはOPアニメ見たあとに本編やると3Dモデルのクオリティにビビる
6: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:53:37
スクエニとかは金田伊功がスクエニに在籍してたから、その最後の弟子みたいな面子がいると思われる
7: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:56:02
テイルズオブアライズとかまさにそれだったな
アニメ制作がufoだから安心かと思ったら何か全体的に微妙で
アニメよりも3Dモデルでムービー流してくれたほうが嬉しかった
33: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:46:45
>>7
アルフェンとヴォルラーンの殺陣のシーンめっちゃ良かったよね
アクションシーンは個人的に3Dの方が見応えあるわ
8: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:56:33
ゲームキャラどもはこんなのアニメで動かせるわけねーだろ
みたいなデザインの連中が多すぎる
9: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:57:05
言うほどゲームのムービーシーンでアニメって見ない気がする
10: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:58:25
テイルズもそうなってきた
17: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:02:16
>>10
シオンは3Dモデルのほうが綺麗で「君、映像と違くない?」状態になっている
何でアニメのほうだとケバいんだろう
23: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:08:43
>>17
リップに色入ってるだけならそんなに老けないんだけど眉毛が薄い色で目の下側のライン描かないからボンヤリしてる…かも
73: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 00:27:31
>>10
このシオンは比較的3Dモデル寄りの作画だけどやっぱ何かケバい
74: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 01:40:27
>>73
うーん
ケバいとは思わないけど大人っぽくしすぎかな
11: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:59:34
無印を引き合いに出されるが2と比べても明らかな変化があるからなゼノ3
12: 名無しのあにまんch 2024/11/07(木) 23:59:42
アライズは単にアニメの出来が悪かっただけだしなぁ
少なくともOPアニメーションはいるよ
14: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:01:55
>>12
ドラゴンボールだと気合い入ったムービーは昔のアニメムービーより凄いと思う
15: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:01:59
FF16のイフリート登場シーンとかフェニックス戦かなり好き
というかイフリートのCG、常にリアルタイムでバーニングゴジラみたいに発火するの良すぎるのよ
16: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:02:03
逆転裁判も4以降アニメ入ってたけど作画…
大逆転2みたいにモデリングだけで頑張ってる方が綺麗に見えるかな…
19: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:04:46
というか最近のドラゴンボールは2Dアニメーションはゲームでは採用してないしな
20: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:04:49
ゼノブレイドは1の時に微妙なCGになってしまったから反省して楽園追放っていうCGアニメが良いからそのキャラデザの人ならCGにあったデザインできるんじゃね?っていう発想でsaitom先生を呼んだ話がある
21: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:05:00
アライズはなんかまだいのまた藤島テイルズのキャラデザを引きずってる感があったな
22: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:08:31
FEエンゲージはCGモデルの出来の良さが話題になるけどCGムービーはいつものISさんが作ってて普段のCGモデルとは違うんだよね
戦闘とかで使うモデルはキャラデザの人がV関係の仕事とかやってて監修を徹底的にした結果滅茶苦茶出来が良い
それにGBA時代のドットアニメーションの流れ組んだアニメーションを付けた結果クオリティ滅茶苦茶高くなった
51: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 10:41:04
>>22
なお棒立ちアルフレッドヴァンドレの誕生
58: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 13:01:39
>>51
3Dモデリングのクオリティはまったく文句ないけど
映像的な意味での絵作りはあんまりできてないよね
次はゼノブレみたいに絵コンテ切れる人を連れてくるとよさそう
24: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:08:55
むかしはアニメパートあるとお金かかってるって思ったけど、今はアニメパートはよほど超作画とかじゃないと普通CGのクオリティが上がったのもあって逆に浮いてしまう
というかアライズは露骨にアニメに割く予算がなかったんだろうなって感じが……
25: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:12:11
頭身上がって表情も変わって口パクもして
ちゃんと身振り手振りの演技もするようになったから
そりゃ3Dモデルで全然ムービー出来ちゃうわ

現状で3Dだとキツいのは水泳とかかな
29: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:28:10
>>25
水のグラフィックはかなり上がっているけど
泳ぐときに体に吸い付く水や飛沫は3Dだと未だに表現難しいだろうね
これに関してはアニメのほうが有利
26: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:15:41
3dCGの最大の弱点と言えば気軽に衣装の変更が出来ないことじゃない?
27: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:20:26
風花雪月は顔は綺麗に見えるが会話中の身振り手振りがちょっと不自然な気がした
28: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:26:57
まったく最近ではないがTOGはアニメパート要らないと思ったな…
30: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:29:55
P3Rは作画は綺麗なんだけど動きとかカット割りとかは旧P3の方が迫力あって良かった気がする
31: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:31:39
2Dアニメ作ってるのって基本的に別の会社だから
自前で作ってる3Dムービーの方が手直しとかもしやすいだろうしな
32: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:42:55
ゼノブレは2の方がキレイに感じたな
3は陰影は美しかったけど全体的になんかジャギって見えた
34: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:50:25
食べる表現や寝る時に布団かけるのとかは苦労しているイメージがある
35: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 00:53:21
>>34
食事は龍が如く7のコッペパンとか凄かったな
モンハンワイルズもなかなか
36: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 01:03:41
メタファーのアニメーション良かったぞ
37: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 01:04:21
この頃から時代は変わったなぁ……
63: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 13:56:13
>>37
服装変えてホラーゲームのキャラだったら良い3Dモデルだったろう
38: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 01:15:46
どっちがいいとかじゃなくて2Dと3Dの作画がだいぶ違うゲームがあるとちょっと…ってなる
39: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 01:42:32
メタファーはアニメが先にできてた弊害なのか終盤シナリオがおかしな感じになってる部分があったな‥
40: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 01:44:28
アクションやRPGは実際に3dモデルを動かすからイベントで2dになるとどれだけ綺麗なアニメでもちょっと違和感を感じる
41: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 04:04:25
8年前に出たペルソナ5でさえアニメより3Dモデルの方が自然だったような
42: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 04:19:24
昔は荒いグラフィックのキャラクターたちを生き生きとさせるためのアニメだったけどグラフィック側がアニメ調でもリアル調でも順当に進化して追いついたからねえ
44: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 06:36:16
アライズはアニメアルフェンがセネルにしか見えなかったな…
56: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 12:58:30
テイルズシリーズのキャラの髪型リアル調に合ってないんだよ
ギャグに見える
59: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 13:11:32
不気味の谷を越えたんだよ
60: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 13:25:31
不気味な谷ってリアルに近づけるときに発生する物であって
最初から2Dっぽさ力入れてるやつには関係ないぞ
61: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 13:26:48
軌跡シリーズは閃3、4の微妙なアニメOPやめて創から3Dのムービーに舵切ってくれて良かった
62: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 13:50:34
アニメ入るのは良いけど作画微妙じゃね?ってなると一気に微妙になるからな
最近だとメタファーなんか素直に3Dムービーの方が良いんじゃないかって思ったわ
66: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 14:07:59
ゼノブレイド3は陰影表現にかなり力入れたって記事あったね
専門的すぎてなんのこっちゃさっぱりだが…
68: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 15:46:11
メタファーはストロールの3Dの目があんまり好きじゃないな
メッセージウインドウのイラストは好き
まあ好みの問題だよね
71: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 18:01:00
ゼノブレ3の瞳の表現は凄かったな
72: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 00:23:13
吸い込まれそうな瞳表現良いよね
3Dの強みを生かしてるわ

ゼノブレ3は髪も個人的に高評価
ミオのモデルが出たときにところてんって言われてたけどそれくらい滑らかだったしなあ
57: 名無しのあにまんch 2024/11/08(金) 13:01:31
3Dをアニメ調にするアークの変態技術すき DBFZめっちゃよかった
最近だとゼンゼロはアニメとしてすごかったな

元スレ : 最近のゲームのムービーシーンはアニメより3Dグラフィックの方が良いよね

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:02:59 ID:A3ODIwODA
閃の軌跡3でOPがアニメになって、低クオリティで荒れてたな
0
2. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:07:46 ID:ExODg2MDg
>>1
閃の軌跡1,2までのアニメじゃないけどアニメっぽいOPが好きだった
0
5. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:14:42 ID:M2NTE4NDA
>>1
空~閃2までのモーションコミックみたいなやつ(正式名称知らない)結構好きだったからアレは悲しかったな
黎以降の3DOPめちゃくちゃ好きだからそっちにいってくれて本当によかった
0
17. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:52:33 ID:M5ODAyODg
>>1
Vita版空のOPは出来は悪くないんだけどメインパーティキャラなのにOP映らないとかキャラ差別酷かったんだよな…
0
24. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 17:17:38 ID:c5NjU0NDA
>>1
なんかのゲームか忘れたけど
スーファミの2D作品を
プレステかなんかで3Dリメイクしたら
スーファミ時代の演出をそのまま立体化して大惨事になってたな
交戦シーン、スーファミだと剣を連続で突き出すことで表現してたけど
3Dでそのまま同じことして間抜けな絵面になった
愛がないというか、絵に起こす側も考える力が要求される
0
3. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:11:23 ID:Q1MDIxNDQ
アライズはアニメが酷くて残念だったな
メタファーのアニメは悪くなかったと思う
0
4. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:12:54 ID:UxMTUzOTI
CGもアニメも結局気合いや予算の入れよう
CGは昔は低予算で済んでたが結局突き詰めれば予算マシマシにならざるを得ないっていう
0
26. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 17:32:01 ID:k2NjcyMDA
>>4
結局理想の手書きアニメにどれだけ近づけるかって話ではあるからね
ただ予算に物言わせて最高のアニメを作ってもそれっきりだけど
3Dアニメなら使い回しできる技術が蓄積されるから後者の方がいいかなとは思う

まあ外注するなら変わらんけど
0
31. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:52:29 ID:MA==
>>26
ラブライブとか最初明らかにコテコテな3Dの違和感ある動きだったけど最新作?とかのライブシーンはモデルのクオリティの向上、手描きに見える工夫と3D→2Dの変化がシームレスすぎてもはや判別出来んレベルになっとるのが凄い
タツノコやオレンジ辺りの3Dらしさをより高クオリティにしていくとはまた違った凄さ
0
6. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:18:35 ID:I1NDU4MTc
格ゲー3D主体になってからほぼやらなくなった ストリートファイターもKOFもせめてドラゴンボールみたいなカートゥーン調にしてほしい
0
27. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 17:34:35 ID:czMTQ5NDQ
>>6
やらねえやつがほざいても売り上げに一切関係ないから黙ってて
0
7. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:21:32 ID:cyODgxOTI
ウィッチャーシリーズは基本3Dムービーだが
ときどきアメコミ風?の紙芝居が入る
エンディングは素材が少なすぎ延々ループして画像を使いまわす
0
8. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:28:23 ID:g3Mjc1NTI
アークのアニメ調好き
グラブルVS良かったわ

ゼノブレ3はアニメグラはめっちゃ好きなんだが、その割に内容はオタ要素薄めになってたな
0
9. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:29:53 ID:I2NDg0NDg
どっちのがお金や時間かかるとか外注しやすいかどうかとかいろいろ要素ありそう
0
10. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:34:26 ID:Q2ODQyODg
ソシャゲも最新のものはもうだいたい3Dモデルでムービー作ってるな
学マスとかスタレとか

ブルアカも二頭身3Dながらもアニメーション化してて凄いと思った
0
11. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:34:51 ID:Y5MzE3MTI
制作費とか全くわからないけど
アニメのライブ映像よりゲームの3D(最近だと学マス)の方が好き
0
12. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:36:46 ID:Y0ODIxNzY
ムービーゲーでいつ操作できるようになるのかもわからないソニー(代表:FF)と
3Dとアニメの融合で世界観を構築する技法を取った任天堂(代表:ゼノブレイド)
違いが顕著よね。もうこの技術差は追いつけない
0
13. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:36:51 ID:E0MTYzMjA
ゼノブレは撮影も気合入ってるよね
最初のメツ戦のムービーは特に好き
ホムラのお披露目としても最高
0
33. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:11:05 ID:A0OTU3NDQ
>>13
ゼノブレイドシリーズはBGM班と演出班が優秀なのもあって見ごたえあるよな
0
14. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:39:44 ID:A3NDMyOTY
ピカソのやり方やね
どの方面から見てもなんとやらってやつ
0
15. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:48:04 ID:QxNjMzMjg
なまじ細かく動かせるようになったもんだから口の動きと言語が合ってたかったりするとモヤる
0
16. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:49:21 ID:YzNjYwODA
ペルソナは3Dモデルのクオリティ上がってきてるけどアニメムービーは違った味わいあるから両立したままがいいな
0
18. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:54:18 ID:kyNDM3NzY
ペルソナ5やってたとき作中アニメの出来自体は悪くはないんだけど明らかに画面の解像度が下がる落差がちょっと残念感あったの覚えてる
ゲームの画面が綺麗になってるとそのまま動かしてくれよってなるんだよな
0
19. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:55:40 ID:EzOTY5OTI
ゲームにムービーなんて要らない(過激派)
0
20. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 16:56:07 ID:YyNjMyOTY
メタファーをプレイして思ったけど3Dでアニメ的な演出って難しいんだろうな
工数もかかるし外注したほうが楽なんだろうと思う
でも3Dとアニメ演出の落差がやっぱ気になったな
0
21. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 17:00:35 ID:g4NTA1NjA
ゼノブレ3やアライズの3Dは元イラストのタッチをできるだけ再現しようっていう思想だよね
ゲームでは結構実績ができてきてたこのアプローチをテレビアニメに取り入れたのがガルクラってことだと思う
0
22. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 17:09:11 ID:A1OTM1MzY
ゲームパートで動かすキャラと、イペントパートで動いてるキャラは同じ方が自然なんだろうけど
イベントパートで手書きの一枚絵が出てくるのも、それはそれで好き
0
23. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 17:16:48 ID:Y1MTE2MTY
高品質なモデリングやリギングできるとこは増えた一方で
高品質なレイアウトや絵コンテ切れる人は結局そうそういないから
そこで差が出てる印象
最近だとシャドウジェネレーションズが宣伝用2Dアニメもゲーム中のカットシーンも両方カッコよくて宣伝用のプリレンダ3Dが一番ショボイという謎現象起きてた
0
25. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 17:21:34 ID:M3MzQ1Mjg
ゼノブレイド3は瞳の揺らぎが凄すぎた。ゲームも遂に3Dモデルの瞳の動きだけで感情を表現できる時代になったのかよと思った。
0
28. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:10:30 ID:g0MzMyODA
どっちの方がいいのか知らんが、
ゼノブレイド3はすごかったな
0
29. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:20:19 ID:E0MTI5OTI
学マスOPアニメも3Dモデルのカットシーンに比べると見劣りして見えたな
0
30. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:35:36 ID:A3NzIyMjQ
いやぁTOHCGは強敵でしたね…
パッケージ比較できたから回避しましたよ
0
32. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 18:58:47 ID:A3MDYwNDg
ゼノブレイドは2の時に閉業したディンゴからレコラヴのキャラデザ兼モデリングのヤマザキマサハルが入社して担当してから飛躍的にモデリングとか向上したんだよね。
0
34. 名無しのあにまんch 2025年01月12日 19:11:48 ID:A0OTU3NDQ
FEエンゲージのモーションとモデリングはマジで良かった
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