創作におけるゲームってク◯ゲーが多い気がするんだけど

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1: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:47:39
SAO 武装は剣のみ、ユニークスキル、ユニークジョブは先着1名のみ、残機1
シャンフロ サンラクがハマっている時点でもう確定
極振り 運営さん、本当にバグ検証してるの……?

作品としては面白んだけど、コンテンツとしてはク◯ゲー間違いなしだと思う
という訳で創作の舞台になってるゲームを語りたい
21: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:02:11
>>1
シャンフロと防振りしか知らんけど、この2つは文句なしに最高でしょ
めっちゃプレイしたいわ
2: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:49:31
本来大多数のプレイヤーがプレイ前提のゲームで一人のプレイヤーしか使えないスキルや職業があるのはまあ酷いわな
3: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:53:34
オバロのユグドラシルは割と面白そうじゃない?
ワールドアイテムがぶっ壊れ性能だけど
24: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:04:35
>>3
割とちょいちょい最高位アイテムはギルド組んで年単位とかクッソキツイ苦行あった上でサプライズアカウント消去があるアイテムドロップや経験値の旨さ的に実質PK推奨のゲームだぞ?
84: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:32:35
>>24
まあアレは過疎ゲーというか長期サービスで環境が煮詰まりきったわけだから最初からクソ、ゲー勢と同じではない
4: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:54:10
Only Sense Onlineは自由度高くて面白そう
こまめにアップデートされてる描写もあるし

ゲーム系作品に出る架空のゲームの中で俺が唯一プレイしてみたいと思ったゲームだ
5: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:54:14
GGOは普通にマシな方だと思う
141: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 23:17:45
>>5
頂点目指さなければ大分まともなゲームだよね
振り直し要素無いのがキツいけどかなり自由度の高いビルドを組める
179: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 23:45:36
>>5
チーミング有りでゲームの金を現実に換金できるとか民度終わってそうなんだよな
7: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:56:24
猫耳猫は逆にちょっとやってみたい
9: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:57:08
防振りは正直ゲーム以前の問題だと思う
11: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:58:34
どれも普通にプレイしたいし面白いだろ
SAOはデスゲームなのはなしの前提だけど
13: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:59:18
シャンフロは読者視点だと運営がアレすぎるのを見ちゃってるからちょっと…
14: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 21:59:56
なんか一部のプレイヤーしか~みたいなユニーク○○ってオンゲでやったらめちゃくちゃつまらんだろうなって毎度思う
15: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:00:08
フルダイブが出来るって時点で実際にプレイするには相当面白い
でもフルダイブ系が乱立する時代なら多分埋もれる
26: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:05:39
>>15
昔のMMOも今見ると速攻過疎って終わりそうでも当時は大人気だったりするからな
出たばっかりとかは糞さを面白さや新鮮さが上回ればヒットもする
16: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:00:22
シャンフロ運営はヤバいけど別にそれはゲームの評価と関係ないし・・・
73: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:28:41
>>16
予告なく仕様変更と巻き戻しなしの言い訳パッチはクソオブクソ対応と思う
17: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:00:28
単純に設定だけで神ゲーとか盛り過ぎなんだよ
18: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:00:37
SAOなら新生ALOはかなりまともだろって言おうとしたがセルフサ終しようとしてたわあれ
22: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:02:55
自由度が高すぎる上に社会をナメてるクソ運営も相まって滅茶苦茶になったゲーム
発想がぶっ飛んでるだけでチート行為を一切していない主人公に無双されてる時点でお察し
23: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:03:31
>>22
これも面白そうだよね実際にやると
25: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:05:10
メイプルのこれを受け入れてるプレイヤー勢はすげぇよw
60: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:22:32
>>25
メイプル自身の人格もあるしもう笑うしかないだろう
プレイヤーの民度がかなり良くてメイプル自身へのやっかみよりも「まだ何か埋もれてるかもしれない」と地雷を掘り返す方向にみんな進み始めたのはあるが
99: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:38:17
>>60>>60
こういうの見たさに新規加入するやつ
明確な目標が出来たので、近づきたくて課金してでもスキル入手でビルド組む奴と
メイプルとかいう存在が無茶苦茶なプレイヤーによって
ゲーム全体に活気が湧いてるので運営としても安易にナーフしづらくなってるのよね
実際細かい所にまで色んな隠し要素盛り込んでるゲームだし
十人十色の光景が見られるという意味ではシャンフロと同じ類のゲームではあると思う
27: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:05:40
主人公の特別感を出す為には仕方ないけど 人数制限ある要素ってMMOだと批判とんでもない事になりそうだよね
かといって制限ないと同じ事する他プレイヤーが絶対出て来るし
28: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:06:03
PKあるのはそれだけであんまやる気なくなるわ
31: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:08:41
>>28
加えてデスペナまでつくならマジでやだ
29: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:07:03
文句なしのクソイベント
67: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:26:24
>>29
一坪の密林がロトリーから出るのも中々酷いと思う
絶対ミスだろあれ
32: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:09:41
極振りは一人しか手に入れられないユニーク装備とかオンゲでやってるのはコンテンツとして見ればかなりクソよ
35: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:11:55
>>32
NWOのユニーク装備はプレイヤーのステやスキルやら履歴参照して作られてるから、同じようなステや行動してたら同じようなユニーク装備手に入るぞ
34: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:10:32
VRと言っていいのか怪しいけどアクセルワールドのブレインバーストはちょっとやってみたい
でもまずバーストリンカーの素質が無さそうなんだよな…
59: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:22:28
>>34
あのゲーム例外ばっかりだから、むしろ例外じゃない普通にプレイしてるバーストリンカーを見たいわ……
36: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:11:57
極振りはメイプルがバグを発見する、運営が修正するの繰り返しなんだから
もう運営、メイプルにデバックさせろよ
40: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:13:35
>>36
メイプルがバグを発見したのって作中で1回だけだから繰り返しってことはないな
37: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:12:00
ぶっちゃけ戦闘系のゲームでフルダイブって普通にやりにくそうだなあと思う
個人的には画面で見てプレイする方が圧倒的に戦いやすいと思うわ
54: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:19:05
>>37
そもそも一人称視点と3人称視点だと後者の方が圧倒的に情報の把握はしやすいからな
レースゲームのドライバー視点とか縛りプレイの一種ですらあるし
38: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:13:01
シャンフロはシャンフロよりもGHCをやりたい
44: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:16:21
>>38
ビルでドミノ倒ししたい
48: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:17:33
>>44
(……正式プレイでは修正されるだろうな)
39: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:13:21
シャンフロは各々のプレイスタイルでだいぶ変わる代物だからな
模範的なプレイばかりするならユニークでないだろうけど、エクゾーディナリーモンスターめちゃくちゃ狩りまくったり、街のクエストを全部やるくらいの勢いでこなすとかの独自色のあるプレイスタイルがあればユニーク出る感じがする

やっているとユニーククエスト出たりしたらめちゃくちゃ嬉しいだろうし、神ゲーだと思う
65: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:25:38
>>39
どっかで言われてたが、今現在のMMORPGプレイヤー「以外」が全員絶賛するゲーム
41: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:14:11
SAOはSAO世界初のフルダイブMMOだったから……
いやそれ抜きにしても糞だし殺人マシーンだしそれでもなお変なの作るあたおかばっかだけど
74: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:28:47
>>41
95層クリアされたら圏内消失
これがクソでなくてなんだというのだ
78: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:30:05
>>74
それもデスゲームだからの処置だろ
43: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:15:58
防振りは、食殺による能力獲得が案外普遍的に設定されるんだよね
糞不味いモンスターを食べたり、口の中で暴れたり爆発したりするのに耐えられる防御力があれば結構色々な育成ができそう
50: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:18:00
>>43
あれ本来はサリーみたいな回避極めた人がやる想定な気もするけど、食べたらダメージある敵も多いから難しいな
55: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:19:54
>>50
実際、メイプルプロトタイプは高速食人鬼だったらしいからな……
奇しくも、同じように防御無視で食えるスキルがあるならこのスタイルはメイプルメタとしてはかなり有効
71: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:28:04
>>43
あのゲームで一番おかしいところは
「食事行為は微小ダメージを防護点無視で与える」で処理してるところだろうな
80: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:31:33
>>71
分類が攻撃でなくHPドレインらしいからな食べるって
必要なのはVITでなくドレイン耐性か可食不可設定のボディだった
47: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:17:30
フルダイブ型系のプレイヤーの腕がダイレクトで強さに直結するゲームシステムって傍から見ると楽しそうだけど
MMOとそういうゲーム性って噛み合いかなり悪そうだよね PVPはともかく他は基本的に誰でもできるようにするものだから
51: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:18:18
茅場はゲームとして作ってないから論外でしょ
あいつは異世界として作成しているからね

だからゲームとして正式に評価するならアルヴヘイムの方で考えるべきだと思う
あれは普通に面白そうじゃね
63: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:25:08
GGOもヒットボックスのばらつきが大きいのが割と……
とはいうものの、ザシード製のシステム全般に言えることだからGGO特有の問題というわけでもないな
あとは育成で人間離れした速度や耐久が手に入ることだがこれも同様か

どっちかというと各種高級銃器や超高価なチート工具の光剣とか、同じくチート素材の宇宙船装甲を考えると中々の札束ゲーの傾向があるのかもしれない。公式RMTだし
70: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:27:31
>>63
課金ゲーだからなGGO
金さえあれば普通に楽しいと思う
90: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:35:39
>>63
GGOは一見すると良くできてるように思えてちゃんと考えるとクソ、ゲーやんけってなる枠
防振りとかは考えなくてもクソ、ゲーだからクソ、ゲーといってもだいぶ方向性が違うよな
72: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:28:07
SAOはデスゲームじゃなければ普通に死に覚えゲーとして面白そうだけどな
あとシャンフロは普通に神ゲーです
シャンフロがもし出たら仕事辞めて籠る自信がある
76: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:29:16
シャンフロは浅く程々に楽しむなら神ゲーなんだよ、突き詰めてユニークとか最前線求め始めるとマスクデータとか色々アレなだけで
89: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:34:33
>>76
強さを突き詰めるために工夫する人には楽しいゲームだと思う
一番効率のいい方法を追い求める所謂最強厨には生理的嫌悪感が出るデザインだけど
79: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:30:49
武器全ロストでもいいよ別に
袋叩きにして奪い返せば何の問題もない
82: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:32:17
>>79
武器ロストしてるのにリスキルするプレイヤーにどうやって対処するのか分からん
87: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:34:17
>>82
その理屈だとレイドボス以外全員武器なしじゃね?
名有りになれてない連中だって元気に天誅しあってるのに
88: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:34:33
SAOはデスゲームなしだとめちゃくちゃ面白いと思うけどな
剣技のみなのも、超人的な身体能力を振るえる没入VRゲーだとめっちゃ面白いだろうし
95: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:36:39
>>88
リアルに体を振るえる体感型ゲームの試金石としては最高だろうな
剣神ドラゴンクエストみたいなもんで
92: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:35:54
流石にSAOはデスゲームの要素は抜きにして考えていいんじゃないかな
93: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:36:11
SAO デスゲーム 論値
ALO(旧) グランドクエストをクリアさせるつもりがない
GGO 課金ゲー
ALO(新) 大きな問題は起こしていないが強いて言えばキャリバー編でゲームサーバーが自分からゲームを終わらせようとした

話を作る以上仕方ないことだけどキリト君が関わるゲームに碌なもんねえな
アリシはあれゲームの括りでいいんだろうか
94: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:36:20
シャンフロは一人で遊べるなら文句なしの神ゲーなんだけどオンゲだからなぁ…
ストーリーの全容を把握してるプレイヤー片手で数えられるくらいだろうし
倒されたら再ポップしないユニークモンスターとかオンゲでやられるのは後発プレイヤーにめちゃくちゃ不利だと思う
それでもめちゃくちゃ楽しいんだろうけれどもほとんどのプレイヤーはゲームを100%楽しみきれないのは勿体ないわ
101: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:39:16
>>94
というかシャンフロはコンテンツ量がでかすぎて100%把握して遊ぶなんて絶対に無理だ
作中でも例えられていたけど、満漢全席なんだよ
自分の好きなものを好きなだけ食べればいい
全メニューを味見するのも客観的に最高の組み合わせを食べるのも不可能なんだから
117: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:47:32
>>101
それでも100%に近づこうと情報を集約、統合せんとするライブラリ(クラン)の存在いいよね
未知を解明したい知識欲に溢れる同志なら大歓迎なのと
禁止という訳ではないが、ガチで大学以上の高学歴の人ばっかりいるから
学歴マウントなんてするもんじゃないという暗黙の了解があるのもすき
96: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:36:44
仮に現実にフルダイブゲーあれば確実に国がプレイ時間とか規制するだろうな
強制ログアウト処理は確かその後のSAOでもやってた気がする
109: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:43:28
>>96
後継機のアミュスフィアは出力を下げてどうあがいても脳チン出来ないようになってるし
一定値を上回る心拍数や、お腹が緩くなる等の異常を検知したら
とりあえず強制ログアウトを実行する仕組みにはなってる
なのでゲーム内大会前のコンディションを整える為に食事や室温管理は大事(イカジャム1期でフカ次郎がやらかしてた)

だけどアミュスフィアになっても仮想世界で食事を行い、疑似的にでも満腹中枢が刺激されて
食欲が出ない&ログアウトを忘れたまま餓死する例はそこそこあるらしいので……
114: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:46:22
>>109
プレイヤーが衰弱死するケースは珍しくないんだってキリト言ってたけど
これが珍しくないって時点でだいぶ終わってるよな……普通に社会問題になるだろ
97: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:37:40
DUOはレベル制じゃなくてスキルポイント制のPVP主体っぽい
固有種族の開放条件がリアルでその種族の血をひいてることっぽいのがどうしようもない
(吸血鬼の血を引いてたらキャラビルドで吸血鬼選べるみたいな)
98: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:38:03
GGOは正直アニメ見てた範囲でもヒットボックスどうにかせえよとは思ったな
主人公が小さすぎて
104: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:39:35
>>98
当たり判定はどうか分からんが、少なくとも死体の台座利用は修正された
100: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:38:37
GGOも課金ゲーって最上位層の話じゃね?
スクワットジャムとか一般高校生集団が優勝候補になるくらいだしBoBでもシノンがそこそこやれてるから課金必須のバランスじゃないでしょ
102: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:39:18
ていうか、デスゲーム化してもやりたいゲームなんてあるのか?
せいぜい異世界確定チケットと化した過疎化ユグドラシルでレベリングして強くなるくらいしかやりたいゲームないと思うぞ
103: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:39:28
サンラクですら100%楽しめてるわけじゃねぇしなぁシャンフロ
一人で完全コンプするのは到底無理だわ
地球のどっかでオリンピックがあってるのかへーじゃあ俺は地元の祭り行ってくる程度の距離感でええ
110: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:44:10
SAOもシャンフロも楽しいと思うけど、俺が唯一読んでこれクソ.ゲーすぎない? と思ったのは防振り
あれはひどい
111: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:45:25
SAOあんま知らないけどデスゲーム要素抜きでもボスの初見殺しとか多いんだっけ?
115: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:46:55
>>111
初見殺し多い
とはいえ普通のゲームだったらよくあるしな
高難易度のMMOのクエストだと初見でクリアできるボスのほうが少ないし
112: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:45:27
防振りはク〇ゲーというよりバカゲーの類なのではないかと思う
アレ絶対開発が企画の取捨選択もせずに全部詰め込んだバカのおもちゃ箱だよ
116: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:47:15
シャンフロはNPCとひたすら会話してるだけでも楽しそう
138: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 23:08:02
極振りは作品としては面白いんだろうけど
アニメ見た限りゲームとしてはプレイしたくないな・・・
でもプレイしたくない理由あげたらそれって主人公への批判の道に進みやすいから何とも言いにくい
144: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 23:22:21
逆にどうやったらMMO舞台でゲーム攻略メインのストーリーでまともな調整にできるんだろう
主人公を最前線のガチプレイヤーにするくらい?
146: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 23:24:15
>>144
芸術的手腕でバランス取れてるようにする
主人公ゲーム廃人
最前線ではない普通のプレイヤー
この辺じゃない?
107: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 22:42:24
まあVRMMOモノは世界観楽しむか、主人公の活躍楽しむかでだいぶ価値観変わるからなぁ

元スレ : 創作におけるゲームってク◯ゲー多くない?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 10:34:19 ID:E1NjU0OTI
SAOのユニークジョブってなんだ
0
22. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:17:00 ID:Q2MzE2OTA
>>1
二刀流とか神聖剣とかの事じゃ無いの?
いや正式名称は知らんけど。
0
28. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:41:32 ID:E5MzY1NDI
>>1
条件を満たした先着1名のみ限定の独自ジョブがいくつかあったはず
0
31. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:46:14 ID:YwMjQ3NzA
>>1
ガンナー。「条件満たしたたった一人だけ」遠距離攻撃職が解禁される。
0
49. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:31:00 ID:IzMTY4Nzg
>>1
主人公を特別にしたい、って意図は分かるんだけどな
正直シラける
0
65. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:47:24 ID:g5OTgyNDg
>>49
デスゲームとか抜きにして考えても
この一事だけでクソゲー枠に入ると思うわ
0
121. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 23:23:26 ID:g4MjI4ODY
>>49
スキル間のバランスも悪いんだよな

いくらボスとは言え神聖剣が異常な防御力なのに、比較的防御薄いアタッカーにクリーンヒット1発で全損狙えるとかふざけんなって思うわ
てかそんな攻撃力防御力なんて75層以前に皆気づけよ
他の判明してるユニークスキルと比べても頭おかしい
0
2. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 10:40:42 ID:gxOTkzNjY
まあ優先すべきは作中ゲームの完成度じゃなくて物語としての面白さだしなぁ
作中で神ゲー呼ばわりされてる以上最低限の説得力は必要だろうけど
0
73. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:14:22 ID:kyNDg3MTg
>>2
スレでも作品としては面白いって言ってるからな
作品としての面白さと、実際にゲームとしたらどうかは別問題だわな
0
3. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 10:43:58 ID:c1MDk5Njg
これは生死をかけた命がけのゲーム(キリッ)

あっ、ボクチンは無敵モードで手厚い介護もあるよwww


これでSAOが無理になった、せめて作中でボロカスのクズ悪人扱いされとけ
0
24. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:18:55 ID:c0MTAyMTA
>>3
結局キリトをはじめみんな甘やかしてるからなあ。
どれだけヒットしても自分がこの作品を受け入れられなかった最大の理由
0
53. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:49:49 ID:c4NTE3MTI
>>24
キリトは茅場の事を許してないって主張する人居るけど
許さないと言ってるだけで実際には隙あらばヨイショするし相手の要求には従うしで口先だけだしね
0
26. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:25:37 ID:Q2MzE2OTA
>>3
そのサポートが発現したのも75階の身内からのPKもどきだから多少はね?
黒幕はナレ死して事件は解決しました、だと物語にはならんのよ。
0
75. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:21:33 ID:kyNDg3MTg
>>26
とはいえ、他のプレイヤーには初見プレイ、初見殺し、大量のβテストとの変更とかしかけといて自分は完全攻略wikiと最高防御スキル、不死属性完備はやっぱ擁護出来んよ……
0
95. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 16:56:23 ID:cxMTYyOTY
>>75
そうそうに攻略煮詰まって諦めムード出てたからお助けキャラとしての参加だしね。
そう言った意味ではNPC 以上の行動は取ってないのよ。
0
30. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:43:00 ID:AyNzE0MTg
>>3
なお茅場が死ぬとサーバー管理を積極的に行う人間がいなくなるので参加者全員死ぬ模様
0
62. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:21:22 ID:UzMjQ2ODg
>>30
はじめからそんなクソクオリティでデスゲーム開始すんなカスがで終わる話
自分都合のオ○ニーに付き合わせんじゃねーよ
0
4. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 10:45:30 ID:gyNTA4NTQ
やっぱりシャンフロよりもネフィリムホロウのが神ゲーなんだから作中のメインにすべきだったんだよね。
0
15. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:02:46 ID:k5NjU4MTY
>>4
ルストステイ
0
86. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 15:42:07 ID:EwNTAxODA
>>4
新作出るからもう少し大人しくしようね
0
5. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 10:47:24 ID:AyODAzMg=
クソゲーというか一部のプレイヤーだけ忖度しすぎというか
0
36. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:55:37 ID:I3MjkzNDA
>>5
主人公へのナーフはもっと容赦なくしてほしいとは思う
ナーフに気づかずピンチになる主人公が見てえ
0
71. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:06:16 ID:E5ODkwMzQ
>>5
何考えて運営はこれを放置してるの?他のプレイヤーは何考えてるの?ってなるからネトゲ物とチート能力物って相性悪い気がする
作中ではまず取り上げないだろうけどその世界での主人公周りのSNSとかでの評価とか酷い事言われてそう
0
6. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 10:56:20 ID:UxOTA2NTA
VRMMOで死に覚えって痛覚が無しだとしても自分が殺される体験何度もしたいと思うのいるのか?
ごく一部の変態に受けるかもな過疎ゲーで終わるんじゃ
0
7. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 10:58:12 ID:U2MzkyOTI
それを言うと大抵の作品で治安悪すぎるからな、悪役がないと話が起きないんや
治安の悪い国とか治安の悪いゲームは作劇に必要なんでしょ
0
74. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:17:19 ID:E5ODkwMzQ
>>7
ゲーム物だとその分何でそんな思いしてまでそのゲームやりたいの?って裏付けや説得力がしっかりしてないと
ゲー魔王みたく作中評価と読者評価がかけ離れた末に主人公含む作中のプレイヤー全体への好感度が下がるからでは
0
88. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 16:24:58 ID:U2MzkyOTI
>>74
そこは初の画期的な本格VRゲーってだけで魅力としては十分でしょ、替えが効かない理由としてフォロー十分なはずだけどな
競合製品がある設定にした作者がいたらアホなだけで
0
106. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 19:21:10 ID:g5ODMyMzI
>>7
逆にあれでゲーム成り立つとか民度高いなぁって大抵の作品見てた
既存の価値観のゲーマーは駆逐された優しい世界なのかもと
リアリティある作品見たいと思う反面そんなもん面白いのかというジレンマ
0
8. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 10:58:59 ID:A2NDczMTA
シャンフロも防振りも世界観に対してイベントが手探りすぎるのがなぁ…
特に防振りの方はスキル獲得条件が特殊すぎるのが多すぎる
滲み出る混沌とか機械神とかあんなん誰も分からんて…
0
19. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:14:01 ID:Q2NTYzODA
>>8
一人しか手に入らないようなアイテムも、セオリー無視して自分が好きなようにプレイしてたらそこそこ見つけられるのは利点だけどね
特にシャンフロはサーバ側が勝手にユニークアイテム作り出すし
0
32. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:47:11 ID:U3ODU1NTA
>>19
あの魚君もサービス開始からやってればまた違ったのかね……
0
59. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:09:43 ID:M0ODY5NTA
>>19
シャンフロは極論プレイヤー全員が自分のユニークスキルとユニーク装備を手に入れること出来るからな
特にユニークスキルはほぼ確実に他人と違うように変化するみたいだし
0
9. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 10:59:37 ID:M2NzgxMTg
一名限定のユニークジョブになり、一名限定のユニークスキルを使い、一名限定のユニークアイテムを手に入れ、一名限定のユニーククエストを受けて、一名限定のユニークNPCをお供にしてるので最強です!
0
10. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:01:27 ID:U3NzY0MDg
そりゃあ素人がちょっと考えただけで面白いゲームの骨子を作り出せるならゲーム制作者は苦労せんわ
0
11. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:01:28 ID:g5NDM0MjY
「ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?」の『レジェンダリー・エイジ』はそこそこだったが、
劇中での他のネトゲーは西村たちの腕の問題か、割と散々な結果だったような…
0
12. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:01:45 ID:A4NjUyMDY
まあでもこの手のゲームって真面目なゲーム攻略よりは広い世界を現実世界のように駆け巡ったり暮らしたりが魅力だったりするしみんな平等でみんな最適解やるようになるのが面白いかと言われるとやや微妙な気もしてくる
でもやっぱゲームである以上は再現不可能なユニーク系とかはなあ…って気にもなってしまう
0
35. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:55:16 ID:YwMjQ3NzA
>>12
不特定多数が参加するゲームだからこそ「機会の平等性」は大前提だからね。これがなろう主人公(主人公しか入手出来ず再現不能なオンリーチート)ととにかく相性が悪い。
0
107. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 19:25:03 ID:k2MjI5NTQ
>>12
昔のリアルMMOはとんでもない低確率とか途方もないレベリングでその不公平で自由な世界を実現してたんだよね
小説だとその運もレベリングも重みを持たせることが難しいから憧れのMMO世界と描写にズレが出てしまう
0
13. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:02:16 ID:k5NjU4MTY
クソゲーって自分でやると血管切れそうになるけど他人が苦しんでやってるのを見る分には結構楽しいから創作上でクソゲーやってるの見ると楽しい。そういう意味でシャンフロは好き、シャンフロ自体も大概だけど幕末とか面白かった、自分がやったらキルされまくってやる気無くす気しかしないけど創作上で超人変態たちが殺し合うのを見せてくれる分にはすごく楽しい
0
58. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:06:30 ID:M0ODY5NTA
>>13
幕末は作中でも適性ある人間しか楽しめないゲーム扱いだからな
0
14. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:02:37 ID:E1MTQxMzM
酷いのばかりだなthe Worldやろうぜ
0
56. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:03:04 ID:c5MTE0NzA
>>14
あれこれ事件が起きるのは置いておいて、日中学校に行っている学生とか忙しそうな医者が強キャラなあたり、時間を掛けるよりも才能が重要なゲームっぽいから評価分かれそう。
0
84. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 15:23:04 ID:Y3NzE2NTQ
>>14
なんで運営も知らない伝説アバター二種プレゼント(当選各一名)とか実行されてるんです…?
会社で本当にシステム制御できてる?
0
16. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:08:15 ID:Y3MjMyOTI
作り込み甘いのはなぁ
中世ファンタジーな世界観にしといてステータスウィンドウがブーンと眼前に出てくるとか
ウィンドウはいいけどパソコン画面みたいなデザインとか没入感削がれるわ
0
17. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:09:08 ID:kyMTUzNg=
デンドロの話題がでないのが悲しい、リアルユーラシア大陸なみの世界に、ユニーク100万以上とかとっても楽しそうなのに
0
63. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:26:49 ID:UzMjQ2ODg
>>17
話の都合でしかなかったけど、普通にリアルでやるとユニークNPC絶滅させられそう
0
18. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:11:54 ID:k5ODI2NzI
.hackのThe World も長いことネットゲームできないところに大きな新作が来たからヒットしたのも大きいんだっけ
0
45. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:09:40 ID:c5MTE0NzA
>>18
ネットワーククライシスで既存OS壊滅してネトゲも規制されてたみたいだからね。他に選択肢が無い状況だから流行っていたことに説得力がある。
0
20. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:14:03 ID:A1OTc1NTQ
ナツノクモのMMOは割と良い
と言うかボード(個別ワールド)によってルンファクからダクソまで好きな雰囲気を作れる設定が強い
なお運営はクソ
0
21. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:15:59 ID:U2MjA3MzY
そもそも実際のMMOがシステムだけ切り出すとクソゲーだったからね
プレイヤー同士の駆け引きや運営の想定外の遊びでもりあがってただけで
0
23. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:17:21 ID:I1NjY5MDA
ゲーム廃人とゲーム廃人が出会った末に
「やっぱリアル大事だよな」
ってオチになるレディ・プレイヤーワン
あれVRディストピアの例としても大好き
0
37. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:57:41 ID:U4Mzc4MzY
>>23
新しい物が産まれなくなったから昔の娯楽作品掘り起こして楽しんでるって辛いよな
0
25. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:25:10 ID:M0NDA0ODA
シャンフロのユニークモンスターとか誰かがクリアしたら他のユーザーは体験できないってのは普通にクソだと思う
0
33. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:47:33 ID:I3MjkzNDA
>>25
なおマナ粒子の設定上、同一個体ではないが同一存在が再発生する可能性はなくはないと言う
0
43. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:06:01 ID:cyMzI0ODg
>>33
シャンフロのマナ粒子の設定はホント秀逸だと思う
科学全盛の旧人類が原生生物に敗北した理由も、その後の世界の成り立ちも、その世界をゲームシステムといて落とし込むのも綺麗に成立させてるし
あとプレイヤーという不自然な存在(記憶を持った状態で来歴なしに出現する生物)をちゃんと世界観に組み込んでるのが凄い
0
27. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:31:09 ID:I3OTQyMjA
ログ・ホライズンはそこまでクソゲーではない気がする
0
89. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 16:35:54 ID:YwODcwNDI
>>27
ログホラは主人公の強みをちゃんとしたプレイヤースキルに持ってきたからゲームとしての破綻が少なくて良さそうに見える
ハーフガイアプロジェクトとか地元の街歩くだけで楽しそうだし
0
29. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:41:42 ID:YxMDkyMTY
フルダイブ系は多分運動神経重要なのでスポーツ楽しめない俺にとってはクソゲー
0
34. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:47:57 ID:A1MDg3OTY
小説だとどうしても表現しきれてないところはあるけどシャンフロは高層ビル数本丸ごとサーバルームにした圧倒的オーバースペックもあるからな
周りがせいぜいPS2で一個だけPS5みたいな差があればそりゃ神ゲーになる
0
38. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:57:48 ID:Y4NjQyMDA
クィディッチとかいうルールもクソなら成立過程もクソという隙のないクソスポーツ
「ルールを公開したらルールの穴をついてくるからあえて公開しない」とかいうそびえたつクソルールだいすき
0
39. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:59:08 ID:AyNTIxNjg
まぁVRMMOものって所謂お手軽異世界だからなぁ
実際のMMOやってたらとてもじゃないが面白そうなんて言えんわ
0
40. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 11:59:40 ID:k3NTg4MTg
防振りで何気にひでーのは、PVPイベントのボーナスがあまりにでかいこと
アイテム探索形式のPVPだと思ったら、そのアイテムの数が全く足りないので他プレイヤーからの略奪フェーズに移行するイベントとか何の罰ゲームだよ!?
0
41. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:03:40 ID:c5MTE0NzA
ドラえもんの夢幻三剣士って自由度はクソ高いけど、マルチとして考えたら勇者枠が一人なのは中々キツイよね。特注品で身内限定でやるとはいえ。

一般兵士ロールプレイとかしたら面白そうではあるけど。
0
42. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:06:01 ID:k0NDQ0Ng=
シャンフロアニメ5話くらいまで見て主人公が盛り上がってるだけで全然面白そうに見えなかったけど原作だと違うのかな
0
98. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 17:15:41 ID:YzMjkyNTg
>>42
あのゲーム結局主人公以外も
上位層で突き詰めるようなのはみんな頭おかしいから大丈夫だ
0
44. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:06:18 ID:g5Mzc5NzA
シャンフロのギャラクシアヒーローズはやってみたい
0
46. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:13:51 ID:Y2NjY4ODA
フルダイブできるゲームはそっちのシステムのほうに費用も人材も割かれそうだし
個人の判断や動きの影響が大きくなるからバランス調整はもう無理に思える
なんなら元の身体能力や運動経験の差がスキルによって埋まるどころか拡大しそう
0
81. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 15:05:54 ID:Y1MTEzMTY
>>46
なろうのフルダイブ系で無双する人ってだいたい「元から強い(技能持ってる)人」だからな
なんらかの理由で技能とミスマッチの職選んでたり過去のトラウマとかで縛り入ってる等で、他人から下に見られてるってのが多い
0
47. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:20:04 ID:Q2NDM4Mzg
SAO以外の理由が適当過ぎて草
これSAOが嫌いなだけやろ
0
48. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:29:54 ID:g5Njk1ODY
よく見るフルダイブなら面白い論は正直懐疑的や
無条件に面白いのは物珍しい最初だけで
結局コンテンツ力次第になるいつものパターンだと思う
0
50. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:42:51 ID:k3NTg4MTg
>>48
トイレはできん、飲み物の飲めんでは、高橋名人の教えを守らざるを得ないゲームにしかならんなあ…
0
51. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:44:14 ID:EwNTk1MTY
どっちにしても現実のMMO界を考えると特定の個人だけがユニーク系は絶対に流行らんというのはある
0
52. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:46:11 ID:Q1MDczNzY
防振り花子のスロはエピボ引く度に毒竜を観させられて背中が痒くなるね
0
101. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 18:21:48 ID:U3NzY0MDg
>>52
わかるわ~
微動だにせず延々毒吐き続ける敵も大概だけど、ある程度HP減ったらポーション使うの繰り返しを緊迫したシーンみたいな扱いにしたがってそうなところとか乾いた笑い出てくる
そしてそんなことであっさり毒無効ゲットとかクソゲー通り越した何かになってたし
0
54. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 12:54:29 ID:gxMjc1MTY
シャンフロは普通にプレイするだけならめっちゃ楽しそうだからな
0
55. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:01:38 ID:EyODEyNg=
圧倒的に性能はいいしプレイはしてみたいががっつりやりたいとは思わんな
MMOで1人~1PT、1ギルドしか手に入らん系は自分じゃ絶対に入手できんしPKありだと狩られる側だからなぁ
0
57. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:04:40 ID:YyNzU0ODg
押井のAvalonは実現できるなら遊んでみたいんだよね
もっとも剣と魔法の代わりに鉄砲とバズーカのWizardryなわけだが
0
60. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:14:31 ID:k5OTA1MTA
結局MMOだからクソゲーなんだよね
自分以外全員AI制御NPCという設定のソロゲーにすりゃいいのに
何でそこまでMMOにしたいのやら
0
61. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:17:08 ID:YxMjU5NTQ
SAOだとかシャンフロだとかが面白そうに感じる人は無意識に自分が主人公になれると思ってる人だろうなって
でも現実はモブだから作中の面白い要素には一切触れることはない
0
66. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:49:51 ID:M0ODY5NTA
>>61
シャンフロは能動的に動かないタイプのプレイヤーには厳しいゲームだしな
0
69. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:54:16 ID:Y0MzY4Ng=
>>66
実際は「モブプレイヤー」も全員何か楽しい事やってるからこその神ゲーなんだろうけどな
黒狼リベリオス派みたいに惰性でやりながら俺ツエーしたいみたいな要望には絶対応えてはくれないが
0
68. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:52:04 ID:Y0MzY4Ng=
>>61
シャンフロだとまったく逆で花形としてガンガン突っ走るような立場にならなきゃクソゲーだなんてまったく感じられないだろう
0
64. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:46:44 ID:YzMTY5NTQ
変なプレイで第一発見者位ならまあ、実際は第一発見者ってのはあるだろうし
第一発見者オンリーでもう入手不可とかだったらクソ荒れるだろうな
0
67. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 13:51:25 ID:I5MjIwMzY
SAO系は先着1名要素多すぎてMMOとして破綻しすぎてるのがな
階層ボスのラストアタックボーナスなんてある割に階層ボス復活しないくさいし
まぁデスゲーム化しなかったSAOでは復活するのかもしれんが
精神的続編なALOでもエクスキャリバーなんかは一本しか存在しないみたいだし
入手出来る出来ないは別として、全てのプレイヤーに機会は平等に与えられるのがMMOなのにな
0
70. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:02:41 ID:YwMDI0OTY
オバロのユグドラシルは「1500人の討伐隊でも落とせない要塞を作ることが可能(しかもまだ上のギルドがある)」→ゲームバランスが崩壊しているのがうかがえ、それによりユーザー離れを起こした
という考察があったな
0
72. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:12:44 ID:I3NDIzNzA
>>70
ねこねこ要塞とかネタに走ったギルドと、妙なガチ勢と、二極分化していったような感があるよな。

アインズ・ウール・ゴウン(ギルドの方)の妙に作り込んだブラクラ系トラップとかも、あれ喰らったら正直ゲーム自体に嫌気がさす気がしてくる。
あれギルメンすら嫌な気分になりそう。喩えるなら、自宅マンションの下層階にゴキブリ部屋とかある感じだと思う。
だんだんログインが億劫になる気分もわかる。
0
79. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:54:12 ID:Q5NDQwNDQ
>>70
自由度が高すぎてライトユーザーが入りにくかったとか、PK出来るからレベル100がごろごろいるようなった中盤以降新規が入りにくかったとか色々考察あったと思う。
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120. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 22:40:23 ID:YwNTc3MTQ
>>70
ユグドラシルは出た当初は他に類を見ない神ゲーだったけど、後発のゲームのが当然最先端のクオリティになるし、反面教師にして不満点は改善するから単に時代遅れになってってだけだと思う
特に書籍版は労働者のガス抜きの為に娯楽の進化早そうだし
0
76. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:37:47 ID:c2NDMxNg=
普通に育てて最強は皆そのラインに行けるからオバロとかバランスどうなっとんねんってなるけど許容範囲内
先着一名のみ最強装備・スキルとかスキル振り直し出来ないのに使えないスキル育てたらユニークスキルで最強とかは過疎化不可避だわ
0
77. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:45:17 ID:IzNTExMDY
ゲームのキャラクターが現実世界に牙を剥いてくるSO3
0
78. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:47:06 ID:kxMzE5MDI
シャンフロ面白そうっていうけど、通常ボス?ですらめんどくさそうなのが気になる
0
83. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 15:13:37 ID:Y3NzE2NTQ
>>78
サンラクはソロかウサギ付きでやってるけどエリアボスは基本レイド推奨だからな
NPCは死んだらリスポーン不可だしソロに優しくない…
面白そうに見えるのはサンラクがプレイヤースキル変態だからなんだよなぁ
0
96. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 17:00:07 ID:cyMzI0ODg
>>78
わりと救済処置はあるんだけどね
例えばサンラクが苦戦した沼鮫だけど、あいつ水上歩行の魔法なりスキルなり覚えてからくるとクソチョロくなるのよ
ちなみに賢いカッツォは事前に攻略wiki見てたから楽勝だった
0
80. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 14:55:52 ID:Q5NDQwNDQ
ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った? のレジェンダリーエイジは普通にありそなゲームだった。
ギルド選択を間違わなかったら面白そうとは思った。
0
82. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 15:11:09 ID:kwMzIzODY
シャンフロはクソゲーってことはないと思うが、残機1デスゲームにしたら圧倒的クソゲー

まぁ大半のアクションゲームが残機1デスゲームにした時点でクソゲーだけど
0
85. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 15:30:27 ID:Y3NzE2NTQ
黄金の経験値のBoot hour, shoot curseはシステム見るとそりゃあ効率考えたらRPGじゃなくてダンジョン運営シミュになるよなぁ…って
0
87. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 15:46:28 ID:EwNTAxODA
シャンフロはペナルティーが一定時間ステータス低下のみなのがいいよね、あとは普通にやる分にはPT組むかクラン入ればいいし、スキルツリーとかめっちゃ楽しそう
0
93. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 16:50:01 ID:I3MjkzNDA
>>87
それも装備を含まない素のステータスが下がるだけなので、装備整えた上級プレイヤーならデスペナ中もある程度は戦えるというね
ゲーム的に見るなら上級プレイヤーにとっては強敵相手にムキになって連戦しないためのクールタイム(リソース回復の素材集め戦闘してたら自然と時間が経つ)、新規プレイヤーにとっては戦闘以外のコンテンツに目を向けるための導線って印象だわ
サンラクも初めてデスペナくらった時は武器屋や鍛冶のシステム周りを確認するための時間に充てたし
0
90. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 16:39:41 ID:A4MjY4OA=
シャンフロはまだサンラクになれる可能性無くはないけど
防振りはメイプルになれる可能性を運営側が仕様変更で0にしたとかいうマジモンのクソだからなぁ・・・・

リアルなら運営に寵愛されすぎてるメイプルを叩くだろって思う
0
99. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 18:13:07 ID:c2MzAxODI
>>90
いや0にはなってないぞ
取得条件をメイプルが公開したら取得出来るプレイヤーは普通にいると作者が話してるし
0
113. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 21:18:05 ID:A4MjY4OA=
>>99
いや0になってるよ
超序盤で手に入れたパッシブスキルの絶対防御は
魔法や武器によるダメージを敵に与えず、攻撃を1時間受け続け、かつダメージを受けない事で取得。
なんだけど

アップデートで与ダメージ0ならモンスターはプレイヤーを攻撃しない様に仕様変更されてるんだよね・・・・

確かにメイプルが取得条件を公開すれば絶対防御は取れるけど
メイプルが取った取り方の、AGI0でもVITを上げてダメージ0にして1時間モンスターと戯れるってのが無理で
最低限モンスターよりAGIを振るか仲間におぶって貰って、1時間他人に対する敵の攻撃に割り込んで攻撃を受け続ける とかになる

これで取れる確率は0じゃないよってのは正直納得行かないわ
0
116. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 21:33:05 ID:kyNDcwODQ
>>113
納得いかないとか言われても修正後でも取得できるのは間違いないわけで…
納得いかないと思うは自由だけど0と言うのは明確に間違いだよ
0
117. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 21:35:33 ID:k3NTg4MTg
>>113
まあ普通に考えたら一定時間何もしなかったら、ハードがスリープモードに入ったり、捜査がなかったの終了しますってなるよね
0
123. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 23:50:45 ID:Y3MTEzNjg
>>117
フルダイブ型VRMMOでそれはないだろ
0
100. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 18:17:35 ID:A4NTkzNzY
>>90
いや化け物プレイヤーメイプルが爆誕したのはガチで運営の調整不足が原因だし…
モンスターのAIがアホだったのと攻撃力異常な割に回数無限の悪食は放置したらアカン
それにメイプル再現するなら最低でも「騎乗できるテイムモンスター」と「破壊成長」付き装備が必須だから元々再現性は限りなく低い
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103. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 18:38:38 ID:cyMzI0ODg
>>90
メイプルについては再現性があるかどうかじゃなく、グリッチ的な強さをPvPに持ち込むモラルと、運営がそれを放置してることが問題だと思う
裏ワザみたいな方法でプレイヤーの実力に不相応な強さを手に入れてしまうってのは他のプレイヤーにとってもメイプル自身にとっても楽しい物ではないし
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109. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 19:33:47 ID:A2NTAxOTY
>>103
運営の想定外の取得方法ってだけでグリッチでも不正でもないし、色んな取得方法試して遊ぶのはフルダイブのVRMMOの醍醐味でありプレイヤーの実力の一つでしょう。
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124. 名無しのあにまんch 2024年10月23日 00:26:18 ID:A5MDkzMTA
>>109
防振りはもうプレイヤーの工夫云々じゃないでしょう
ゲームバランスを損なうタイプの修正案件よ
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91. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 16:40:14 ID:A4MjAyNjg
「ナーフ」「物欲センサー」「妖怪1足りない」と必死で戦う話って見たいと思う?
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92. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 16:49:14 ID:ExNDIzMjI
シャンフロはワールドクエスト進行に伴って
フィールドの難易度とジョブ・スキルのヒエラルキーが乱高下するから
下っ端がやミドルクラスユーザーが楽しめるのは変動前の変遷期だけだろうな
TCGに近い
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111. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 20:21:37 ID:A4NTkzNzY
>>92
シャンフロは蘇生アイテムの販売数の少なさと異常に高価なのもなぁ…
アレでゴリ押しできないから余計に中級で詰まる奴が多そう
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94. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 16:54:25 ID:gxNjY0NTY
ギスオンが出てこないってことはクソゲーじゃないと認められたのか
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97. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 17:00:47 ID:ExNDIzMjI
>>94
あれはクソゲも何も最新話でディレクターの独断による
社則破りまくりの脱法ゲーと判明したから論外

そもそもがトランスフォーマーとかトップティアの宇宙人が遊ぶ
RTSらしいからな
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102. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 18:30:51 ID:YzNTk3MjQ
悪役令嬢ものの乙女ゲーは誰得級のクソゲーが作中では大ヒット作扱いになってたりして違和感すごい
攻略対象にみんな婚約者いたりするのは序の口で、百番煎じ化していくうちに
「悪役令嬢の潜在能力はヒロインより遥かに上」「実は原作王子は悪役令嬢のことを本当に愛していた」みたいな誰得設定をゲーム制作者が仕込んでいたことが判明することさえある
話の都合で悪役令嬢を特別な存在にしすぎてプレイヤーの満足度が行方不明
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105. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 19:04:39 ID:I3NDIzNzA
>>102
そうやね。
メアリー・スーの言い訳に「取ってつけたような悪役令嬢設定」を使ってるだけだよね。
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114. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 21:18:28 ID:A4MjAyNjg
>>102
通称拓銀令嬢と、「悪役令嬢の15年戦争」の元ゲーは鬼畜ゲーにもほどがあると思う

前者は無理ゲーオブ無理ゲー
後者もだいたいアメリカが湘南に上陸、日本がまさくうるオチ
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104. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 19:00:20 ID:kxNzc3ODg
これ系だと知る限りだとやっぱログ・ホライズンが一番普通のMMO寄りのバランスではあると思う
まあ題材がそもそも戦闘メインじゃないのがでかいとは思うけど
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108. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 19:33:20 ID:IxNzIzNzY
GGOもGGOで現実にありそうな嫌さがある。武器にレア度が設定されててRMTが盛んに行われてるとかいう設定があって特定のステータスをナーフなんかしたら現実だと長文お気持ち表明引退者や炎上不可避なんだよな。
砂対策にアジ型優遇してたらアジ型が砂以外のビルド駆逐したからアジリティナーフみたいな感じなんだろうか。砂の予測線の仕様据え置きだと死ぬほどつまらないゲームになりそう。
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110. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 20:19:16 ID:I5Njc2NzQ
現実準拠だと主人公の俺ツエー出来る余地が0になるから、クソゲーにするしかないわ。
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112. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 20:28:28 ID:g1MTU1NDI
イベントや装備やスキル等に平等性が無いのが嫌って言い出すと
既存のMMOも大概一部のプレイヤーが重要施設(大体対人やギルド関連)や最強武器や強化アタッチメントを独占してたりするからなあ
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115. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 21:21:17 ID:A4MjAyNjg
>>112
重要施設のライセンス更新をちょっと忘れたせいでMMO史上最大の巨大会戦が勃発したという伝説
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118. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 21:35:56 ID:AzMjM1MTY
異世界なら気にならんけど、ゲームでバランス崩壊でえこ贔屓みたいになってると、嫌な気持ちになって作品を楽しみにくくなる
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119. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 22:22:21 ID:AxNDI5NzQ
シャンフロの幕末はやってみたいわ
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122. 名無しのあにまんch 2024年10月22日 23:36:21 ID:g4MjI4ODY
「お前のような初心者がいるか!」のジェネシス・オメガ・オンライン

いい加減にしろやクソ運営とならん方がおかしいレベル
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125. 名無しのあにまんch 2024年10月23日 01:28:55 ID:Y0NTU0Mzk
おっさんだけど、川原礫のSAOやALOやGGOには、MMORPGやFPSのリアルな経験とか影響もあるんだろうけど、個人的にはそれ以前の「格ゲー」っぽさも強く感じる。
アクセルワールドはモロに格ゲー世界観だけど。
なんとなく、放課後のゲーセンでの格ゲーや、そこでの交友みたいなノリを感じてしまう。
もちろん川原礫はUOやファンタシースターオンラインはかなりプレイしてたわけだし、その経験や影響が極めて強いのを否定してるわけではない。

個人的には最近の他作者の作品には割と欠けてる、川原作品独特のノイズとして、古い格ゲー時代っぽさを感じると言いたいだけ。良い意味で。
このノスタルジー部分が割と好き。
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126. 名無しのあにまんch 2024年10月23日 02:01:58 ID:Y0NzQ0NTE
異世界に行ったような体感型ってことしか価値はないよね大体
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127. 名無しのあにまんch 2024年10月24日 07:35:31 ID:QwMjM2ODA
実際のMMOは「PKはボランティア」と言われるくらい仕様上許されていても悪役ムーブする人間は少ない。というか運営の想定内の行動でも不快には違いないので批判されるし排除されておしまい。対戦やりたい人だけ隔離された鯖でやってね、になる

貧すれば鈍する、とは逆に財産が余っているので初心者を見つけると譲渡したがるし、無駄にローカルルールを作って自治しがち
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