ボスの体力が一定値減ったらBGMの雰囲気が変わる曲を教えてほしい

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1: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:06:17
できればYouTubeとかのリンク貼ってくれたらなお助かります
2: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:11:32
組曲:星羅征く旅人とかいうクソ長BGM
3: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:12:31
ダークソウルシリーズはその仕様入ったのが3からで結構色々ある
コレは序盤ボスでありながら転調の派手さで印象的な奴
4: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:16:21
>>3
フロムならBloodborneのこれも傑作
ボスの雰囲気が一変するのも合わせて多くの人が脳を焼かれた
5: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:17:43
エンダーリリィズは全曲そんな感じとも言える
6: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:17:52
ブレイブリーデフォルトの真ラスボス戦BGM
7: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:18:28
>>6
これはプレイしないと曲調の変化の意味が分からんのよね
8: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:22:36
エンダーリリィズはよいぞ
9: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:22:47
PSO2よりダークファルス・ルーサー戦
戦闘中に加速減速時間停止使ってきてその度に曲調変化するし追い込むとメインテーマ盛り込んだBGMになるしで控えめに言って最高
19: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 22:31:44
>>9
メガドラのファンタシースターⅢ、サターンのバーニングレンジャー
そしてシームレスでの変化を実現したドリキャスのエターナルアルカディアと
セガゲーには結構古くからある要素
戦闘中の優劣でBGMが変化するのはセガの専売特許だと思ってる
26: 名無しのあにまんch 2024/08/20(火) 12:08:51
>>9
そして戦闘中のCV櫻井の迫真のボイスも良いぞ良いぞ(巨躯並感)
36: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 02:39:48
>>26
無駄だ、根本的に造りが違う。
下らん抵抗だ。
見苦しい!
アークス風情が!
壊れた玩具に用は無い!
演算の必要も無い!
さて、片付けの時間だな。
あまり煩わせるな、面倒だ。
ぐうっ…、ゴミが!?
未知の事象だと!?
無意味だ無駄だ愚かしい!滅びろ消えろ宇宙のゴミが!!
全知は僕だ!僕の導き出した解に、間違いは無い!!
全知よ此処へ!僕の下へ!!
深遠と崩壊の先に、全知へ至る道がある!!
今こそ!全知を掴む時!!
我が名は【敗者】!全知そのものだ…!!
バカな…!どこだ…?どこに間違いがあったぁぁぁ………!!
34: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 02:31:14
>>9
PSO2のレイドボスはみんなHPに対応して曲変わるの大好きだったな…
個人的には一番好きなのはこれかな。ダークファルス・ペルソナ戦のやつ。巨躯、若人、敗者、双子の各種ダークファルス戦のアレンジBGMが4パターンの前半戦、ペルソナ本人用のボーカル入り新規BGMの後半戦、最後にHP低下時の決戦BGMでメインテーマアレンジでもう最高。ボスのセリフやアクションと合わせて曲が変えられるからプレイしてた時はめっちゃめちゃに燃えたなぁ…
10: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:23:27
当てはまるかわからんけど
P5獅童戦
サスペンダー状態になったら歌なしから歌ありに変わります
11: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:23:59
MGRの印象が強いわ
ボス戦中盤からボーカル入りになるのクソかっこいい
12: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:28:22
>>11
サンダウナー戦(Red Sun)すき
13: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:32:27
https://youtu.be/F3STacN1r3E?feature=shared
どうやら別の曲らしく公式だと1種類しかなかったのでプレイ動画
15: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:48:19
>>13
FF14はフェーズ移行で転調する時にサントラの曲名的には違う曲開始な感じが多いからね……俺もタイタンとか思い浮かべたけどね
17: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 22:19:24
>>15
FF14は討滅戦と零式4層と絶とでその手の多いから枚挙にいとまがない

最近だけどウィケッドサンダーの”Give It All”からの”A Risky Bet”の流れ好き
通しで戦う4層だからBGMとギミックがハマって気持ちいいんだ
14: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:32:48
カービィからならこれも
中間や後半の盛り上がりへの繋ぎはどのタイミングで一定量体力を削ったかで何パターンか変わったりもする拘りよう
20: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 22:42:09
>>14
14パターンあるらしいな
39: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 04:20:31
>>14
いつしか双星はロッシュ限界へ
だったかな?
16: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 21:58:27
メインメロディーで駆け回るピアノと最終フェーズの静かな感じの対比がすごい好きなんだ
18: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 22:23:35
なんか最初に浮かんだのがこれだった
21: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 22:43:02
ポケモンもちょっと違うが似たようなのあるな
22: 名無しのあにまんch 2024/08/19(月) 22:57:55
>>21
スカーレット・バイオレットのジムリーダー戦とかそうだよね
相手のポケモンがテラスタルするとBGMにコーラスがつくのは初見鳥肌立ったわ
27: 名無しのあにまんch 2024/08/20(火) 12:10:56
>>22
ラス1のテラスタル時のコーラスは直前のジムリーダーと街の人との掛け合いとかもあってこそのコーラスって感じで良いよね…
23: 名無しのあにまんch 2024/08/20(火) 04:47:00
ドグマのこれとか

正確にはHPが減ったら変わるわけじゃないが
25: 名無しのあにまんch 2024/08/20(火) 10:59:54
厳密には体力じゃなくて時間経過だった気もするけどFF14の神龍すき
29: 名無しのあにまんch 2024/08/20(火) 17:56:06
アーシャのアトリエより
フィールドボス戦(と負けイベのおじさん戦)でかかるBGM

ただ個人的には曲単体だと変わる前のが好き
30: 名無しのあにまんch 2024/08/20(火) 19:14:22
インタラクティブミュージックで検索すると幸せになれるかも
32: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 02:20:40
FF16はボス戦全部それだけど、リヴァイアサン戦が一番好き
35: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 02:38:39
FF7リメイクのジェノバ
壮大なオーケストラアレンジかーらーの後半戦で原曲正統派アレンジの強欲構成よ
セフィロスも片翼の天使ためにためてセフィロス!ってやるのも好き、リバースの高速セフィロスも好き
37: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 02:39:52
ラスボス以外にも野良モンスターやNPC戦でも戦況で曲が変わるサンリオタイムネット
GBで違和感なく曲切り替わるのすごい
38: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 02:46:30
ゼノブレイド3、ユニークモンスター戦のBGM。
「名を冠する者たち~Final~」
フィールドにうろついてるボス級、またはボス以上に強い名前持ちエネミー戦で流れるBGM。HP半分くらい削ると変調掛かって激しかった曲調が更に激しくなる。
ゲーム内だとチェインアタックという凶悪な攻撃でHP吹っ飛ばされて聴く機会が無いことが多いけど実はHP削りきるまであと少しっていうとこでも変調が入る。けどこの動画だとそこは入ってないっぽい。
40: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 05:46:30
限界まで追い詰められた結果超危険生物になるブラキディオス君
41: 名無しのあにまんch 2024/08/21(水) 06:16:19
ちょっとマイナー目なゲームだけどこれとかどうだろう
このゲームは格ゲーのようなラウンド制になっていてフェーズが進む度にBGMのパートが変化する仕様になっている

ちなみにこれが聴けるのは序盤も序盤、チュートリアルのボス戦 初っ端からイケイケである
24: 名無しのあにまんch 2024/08/20(火) 07:55:46
最近話題になってたステラーブレイドのボス戦は大体後半になると曲調変わってたないいゲームだった

元スレ : ボスの体力が一定値減ったらBGMの雰囲気が変わる曲を教えてほしい

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 09:47:07 ID:A4NzI3Njc
リメイクのジェノバめっちゃ好き
ほんとちょうどよいタイミングで聴き馴染んだ音がやってくるのが気持ちいい
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2. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 09:50:15 ID:I0MTY4NzE
モンハンの英雄の証もそのカテゴリーかな
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3. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 09:53:36 ID:gwNjUzNzk
逆転裁判の尋問BGM
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4. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 09:58:39 ID:g5ODg5ODY
光の玉使った後の闇の衣剥がしたゾーマ戦や、途中でどんどん異形化が進むデスピサロ、祈りで解除したラプソーンや真・勇者のつるぎで闇の衣剥がしたニルゼルファもOK?
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5. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 10:02:21 ID:E1OTQyNzM
FF14の神龍は変化後が紅蓮のメインBGM&IDボスBGMのアレンジだからなお熱い
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6. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 10:03:56 ID:cyMDk1MTc
DMC5のラスボス戦が思い浮かんだ
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7. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 10:11:43 ID:YwOTA1NjA
フロムゲーは大体のボスがそれだな
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8. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 10:14:24 ID:c0MzMzNDQ
グラブルリリンクのプロトバハムート
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29. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 17:05:52 ID:Q3NzY2NjU
>>8
今年やったゲームだとリリンクがこのスレタイボスラッシュって感じやったな
何も期待してなかったけど神ゲーだった
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9. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 10:23:24 ID:g4NTU4NjA
グラブルの高難易度マルチのBGMがだいたいこれ
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10. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 10:29:57 ID:U3NjAwNzc
BLUEREFLECTION 幻に舞う少女の剣
厳密にはHP減らすとボスとの距離が変わるんだけど

ボス戦全曲全アレンジ名曲揃い
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11. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 10:43:05 ID:QxNzE0NjQ
DSの光の4戦士はボスのHPが一定割合以下になると曲が変わったな
あと味方が瀕死になるとまた別のBGMに変化した記憶
0
12. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 10:44:04 ID:U0NTc3Njg
HP減ってそのまま第二形態とかなら変わるものいっぱいあるんじゃない
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13. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 11:00:46 ID:A5MjcxNTc
コレ系で初めて聞いたのは聖剣3のラスボスだな
ボスの体力が半分切ると禍々しかったBGMが一転して壮大な感じになるのは鳥肌ものだった
リメイク版のは体力表示とボスの弱体化でコレジャナイ感が…
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14. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 11:14:41 ID:MwODA3MTY
アルトネリコシリーズ
ラスボスは皆変わる
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15. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 11:18:18 ID:k1NDUwODY
ゲームボーイのSaGa2が印象的だった
ボス戦曲から始まり通常戦闘曲に変化
「あれ?ラスボスっぽいのにあんまり強くないな…?」
とか思った所でBGMがSave the worldに変わると同時に中央の砲門が開いて大ダメージのスターバスターがドーン!!
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16. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 11:27:28 ID:M4NzYyNTk
モンハン4Gのゴグマジオス戦BGMだな
一定値まで減らすと突然「カンカンカンカン!!!!!!(迫真)」と警笛が鳴って如何にもヤバそうな雰囲気を醸し出す
そしてマジオスの絨毯爆撃が始まって案の定フィールドがヤバい事に
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17. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 11:32:26 ID:UxMTgxNzQ
ポケモンSVのスター団ボス戦や、ポケモン剣盾のジムリーダー戦BGMもこれに当たるかな
0
18. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 11:34:35 ID:ExMjgwMjU
OPが流れ出す東亰ザナドゥ
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19. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 11:55:56 ID:YwOTIyOTQ
剣盾のジム戦でキョダイマックスすると入る応援みたいなやつ好き
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20. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 12:17:41 ID:EwMzY0MTQ
モ、モンスト…
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26. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 15:18:58 ID:IyMzY1ODI
>>20
ラスゲ入った瞬間流れるように修正入った結果良曲揃いのボス戦BGM聴ける時間が減ったのはあまりよろしくなかったな
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21. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 12:19:41 ID:QwMzIyNzY
FF6の妖星乱舞はどうかと思ったけど連続ボス戦という側面が大きいから
スレ主の求めるものとはちょっと違うのかな
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22. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 12:27:33 ID:A5NDExODc
ドンキーコングのキングクルールないとかマジかよ絶望したわ
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23. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 12:37:53 ID:A3ODI4ODg
ヒーロー戦記のXNガイスト第二形態
それまでのバトルBGMがザコ・ボス・第一形態に至るまで全部一緒なのもあって余計に印象に残ってる
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24. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 12:56:09 ID:EzOTE3NzY
>>23
懐かしい
その場面が好きで好きで何回も戦ったわ
0
25. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 13:41:54 ID:g5MTM0OQ=
なんかスレタイの日本語がおかしくないか? なんかモヤモヤする
言わんとしてることはわかるがなんか変
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27. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 15:57:52 ID:k0NzAxNDU
以前は別の曲が流れ始める。だったのが
自然なループからの曲変化が増えていい感じ
ゼノブレ3は最終リフレイン好きなのに
(多分hpゲージ95%くらいで切り替わる?)
チェイン止めだとあまり聴く機会がない
0
28. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 16:40:38 ID:IzNjU1OTg
ロックマンX8の8ボス戦
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30. 名無しのあにまんch 2024年09月11日 20:29:53 ID:U0ODMxMjY
ワンダと巨象を挙げる人がいない…
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31. 名無しのあにまんch 2024年09月14日 10:00:08 ID:kzNjY1ODQ
ソシャゲだけど崩壊スターレイルの各章のボスは体力最終ゲージになるとヴォーカル入るから盛り上がり方半端ない。
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