SEKIROというゲームの思い出を語り合おう

  • 69
1: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:27:00
久々にやって語りたくなったので
アクションゲームとしては間違いなくトップクラスの名作だと思う
2: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:31:57
狼よ米は炊いて食べるものだぞ
3: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:33:26
一心様に一週間かかった思ひで
弦ちゃんにヤラれた瞬間寝てた
4: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:34:04
ふむ其処許、名は?
5: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:34:29
>>4
…………
13: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:38:15
>>5
名乗られぬか……さぞ腕の立つ忍とお見受けした
6: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:35:02
このゲームやると睡眠って大事なんだなってわかる
なんであんな嘘みたいに戦えるようになるんだろうな
7: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:35:31
でかい相手のカメラがすげえ見難い
9: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:36:43
>>7
忍法糞カメラもあるぞ!
8: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:36:40
RTAやノーダメやらノー強化プレイするぐらい好きだし今でも時々やってるわ
敵の弾きモーションで次何やってくるか大まかに分かるからステップ避けの難易度下がるのよね
10: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:37:18
マイネェェーーーム!イズ!ギョブマサタカァ!オニワァアア!!
11: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:37:55
なんだかんだ1番許せない敵は序盤の赤鬼
16: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:40:31
>>11
あいつは基本を教えてくれるいい人
17: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:42:38
>>11
あいつはあんな序盤で出てくるのがよくない
あれで体力より体幹削りが重要ってのに気づくの遅れた人は多いと思う
27: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:57:05
>>17
牛さんのせいで鈍いガード音がトラウマになったよ
69: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 13:19:15
>>11
掴まれて崖に向かって何度も何度もリリースされたチワワです……
12: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:38:10
プラシーボパイン飴は永遠に語り継いでほしい
14: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:39:43
弦ちゃん倒した時めっちゃ心臓バクバクしてたの覚えてるわ
15: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:39:44
狼君めちゃくちゃ無愛想なのにめちゃくちゃ人に優しいからみんなに好かれてるの可愛いよね
18: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:44:38
このゲーム真正面での戦闘は難しいけど大抵の敵は背後から忍殺できる手段があるからいいよね
ただ難しいだけじゃない
20: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:46:09
剣聖一心はアクションゲームのなかでもトップクラスの良ボスだと思う
21: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:47:00
評価高いし動画とかで見ても楽しそうだなと買った
噂のマイネームイズの人に出会う前に雑魚相手に10回ぐらい死んで心が折れた
向き不向きってあるよね
23: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:50:03
>>21
それはしゃーない
そもそもSEKIROはあそこが1番難しいと思う
22: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:49:17
弾きが成功したときの音とエフェクトが最高に気持ちいい
一心様との戦闘楽しすぎる
ストーリー面では人返りエンドがめっちゃ好き
DLC欲しかったし続編も欲しい
24: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:50:56
トッモ「弾きに関しては音ゲーやぞ」
ワイ「は?」
最初はこうやったけど慣れてくると確かに音ゲーやった
25: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:55:01
なんでこの主人公忍者なのに死ぬほど騙すのが下手くそなんだ……
28: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:57:25
>>25
言えぬ…
26: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:56:50
お蝶殿も弦ちゃんも過去梟も一心様も最初はこんなの勝てる訳ないだろ!ってなるけど段々攻略法わかってくる感じが凄い楽しいよね
29: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:06:31
牛さんと百足は配置逆の方がいいよなぁと思う
牛さんは実はちゃんと弾きボスなのに弾き癖が付く前に戦うせいでケツを追いかける戦法とって苦戦する人が多いの勿体無いなって
31: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:32:37
>>29
牛さんの最大の問題って弾いても炎ダメージあるとこだわ、あれのせいで真正面から戦ったら駄目だと思うし
なんかアイテムで貫通ダメージ無効に出来るの拾えたらよかったんだけどね、桜牛は紙吹雪で貫通ダメージ無効に出来るし
30: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:26:44
狼が人情味あふれるいい人なのは驚いた
これまでのフロムゲーって何考えてるかわからないサイコパス主人公が多かったから新鮮
穴山の最期に優しい言葉かけるのがもうね…
32: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:35:34
種鳴らしは許さん
33: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:36:47
弾きが無理すぎて結局止めてしまった
34: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:37:55
怨霊系がお凛以外クソボス&終盤までは倒すのに神ふぶきマラソン必須なのが残念ポイント
別に倒さなくて良いんだけど
35: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:40:15
やっぱ弦ちゃんが中ボスとしての完成度高いわ
基本さえ抑えれば勝てるけど基本ができないと勝てないという絶妙なバランス

お蝶殿も良ボスよりだけどあの時点では幻影への対抗手段少ないから幻影出てる間は逃げ回る方が早いのが難点
36: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:43:21
レア武器でも強キャラでもなく『達成感』を報酬として与えてくれる、ゲームという娯楽の原点に立ち返ったような神ゲー
43: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:29:29
>>36
これ。初めて死闘踏破した時『何ももらえなかった』のが逆に最高に神ゲーだなってなった
38: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:53:20
塩いボスは塩いんだけど大体のボスが超面白いのが凄い
今でもたまに源ちゃんと遊びたくなる。いつやっても程よく楽しい
39: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 10:58:42
パイン飴は修正されるまで何の効果も無かったっで勘違いされがちだけど被弾時の体幹ダメージ軽減はちゃんと機能してたのは全然知られてないよね
40: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:01:31
怨嗟の鬼とかいう一見弾き否定回避困難のクソボスのようで右足張り付き戦法と縄チャンスに気付けば結構楽しくなるやつ
41: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:09:58
レベルデザインが秀逸
一周目ひいこら言いながらどうにか攻略し二周目あっさり最初のボス倒せたとき自分の成長が凄い実感できる
55: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:27:33
>>41
一心様の前で弦ちゃんと散々戦ったし開幕弦ちゃんなら楽勝だろうと舐めてかかったら、モーション違ったりこちらの出来ること少なくなってたりで敢え無く討ち取られたの思い出した
42: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:22:05
主に担当されてるのが濱谷さんなのか山村さんなのかはたまた別の方なのか分からんけど隻狼といいAC6といい魅力的なキャラと良いシナリオ描くよね
44: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:35:13
今までやったゲームの中でトップクラスに面白かったし大好きだけど竜咳だけはいらなかったと思う
49: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:59:44
>>44
没になった竜咳で重要NPCが死ぬシステム実装されてたらどうなってたやら
52: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:06:13
>>49
えっ そんな案あったの?
没になって正解だわ
死に覚えて少しずつ強くなるゲームで死んだらペナルティはモチベーション保てる自信がない
45: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:42:01
初回はクリアに60時間かかったけど、やり続けたら身体力強化せずにカンスト鐘苦難でもクリア出来るようになったから難易度設定が凄いわ。ちゃんとプレイヤーが上達するようにデザインされてると思う。
46: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:45:04
傘と羽を使いこなすとスタイリッシュになって楽しい
あと斧が雑に強い
47: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:51:52
義父戦が個人的にSEKIRO最高のバトルだと思ってる
やってて楽しいし梟のセリフが大好き
48: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 11:55:59
>>47
あの日、戦場で拾った飢えた狼が…よもや、ここまでになるとはな
まこと惜しい…だが斬るぞ!

狼よ、よくぞここまで鍛え上げた!
褒美を取らす
我が梟、見せてやろう!

このセリフ狂おしいほど好き
70: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 13:19:53
>>48
影落とし、お返しいたす…

ここも狂おしいほど好き
50: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:05:05
結局注連縄マンってなんやったんや?
51: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:05:56
義父と梟って同一人物だから当然だけど同一モーションとか多いのに戦い方全く別物になるのすごい良く出来てると思う
53: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:09:22
>>51
あんたの動きは知ってんだよ!って挑んだらキレッキレッの動きで昔のお義父さんそんな強かったんか…ってなるのいいよね
54: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:13:50
流派技とかいう一部除いて魅せプ程度にしか使えない宴会芸の集まり
56: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:28:31
単純スペックだと攻撃力以外フロムゲーム史上最強主人公だよね狼さん
なんならどの人型よりも狼さんがHP以外スペック高いから負けると狼さんのスペックを活かしきれてない俺が、弱い!ってなる
例外は怨嗟の鬼、狼さん唯一の不死人狩人様褪せ人に負けてる要素回避行動の無敵時間という弱点をついてくる
57: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:43:18
獅子猿は強かった
何時間も戦ってようやく勝てた
一心より時間かかったボスだった
58: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:43:24
蟲憑きだっけか?結局あのムカデってどこから発生したものなんだろうか
59: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:49:58
弦ちゃんの浮舟全弾きって安定した方法発見されたのか
何回もやり合ってるけど全部弾けたの1回しかねぇや
63: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:55:33
>>59
PS4で全弾きするのはほぼ不可能でPC版でフレームレートを上げると弾きやすくなるんじゃなかったっけ?うろ覚えだけど
82: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 19:30:55
>>59
あれはハードによっては絶対に出来ないとかだったはず
60: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:54:01
倒したボスがみんな「狼強い(意訳)」系の言葉で締めてくれるからボス戦後の達成感がすごいんだよね
64: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:57:06
>>60
腕を、上げたねえ…狼
見事なり
隻狼…斬ってやれぬか…
倅に敗れるか…存外、心地よい物だ…
お前さん…頼む…お前さん、ありがとう、よ
見事じゃ…隻狼
ざっと褒めたり感謝はこんな感じか、弦ちゃんと鬼刑部以外はそうやね
62: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:55:25
首なし獅子猿の蟲引っ張り出せるの知った時はビビった
あれ最初に見つけた人凄いよな
65: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:57:53
再戦に閉じ籠ってると一番苦戦するのは侍大将
テンポ独特すぎて弾けねー
66: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 12:59:46
たまに起動して心中三馬鹿しばく、たまにバニラ三馬鹿もしばく
67: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 13:00:49
再戦でもみんなやらなさそうな敵
怨嗟の鬼
71: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 13:22:19
>>67
一番やらないのは獅子猿(第一形態版)だと思う
練習するにしても首無し1殺だけで良いし
68: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 13:17:31
獅子猿2体同時は最初クソだと思ったけど、攻撃モーションが完全に連動していることを理解したら一気に楽しくなった
分断するんじゃなくまとめて相手したほうが楽な複数ボスとかびっくりしたわ
72: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 13:45:55
怨嗟の鬼は攻撃当たる位置と攻撃当てたときの鈍い音と合わさってキンタマ殴りつけてる気分になってくるんだよな
73: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 14:13:18
流派技は忍具みたいに3つくらいのスロットを切り替えて使い分けられるようにして欲しかった。一心様戦とか下段狩りに仙峯脚(1ゲージ目)→溜め横薙ぎ払い回避に大忍び落とし(2ゲージ目)→雷返しに桜舞い(3ゲージ目)でコロコロ変えてるけど一々メニュー画面から切り替え操作するとちょっとテンポが悪くなるのが残念というか…。

心中ボス共とチャンバラするのが楽しすぎて本筋そっちのけでずっと戦ってる。何よりもまず戦うことが目的になってて一心様の言う『修羅』ってこういうことか…って気分になるんだよね。
74: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 14:19:09
心中義父が強すぎる
あいつだけドラゴンボールやってる
75: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 15:07:01
過去義父はペットの霧鴉が生きてる全盛期だが
現代義父はペットロスで弱体化してるからな
76: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 18:34:36
和のホラー具合がむちゃくちゃツボに刺さる
77: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 18:43:14
スレ見てしばらくぶりに起動したけど赤鬼やっぱ嫌いだわ
逆に火牛さんは被弾覚悟すれば思ったより柔らかいし戦いやすい
鬼刑部殿は癒し
78: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 18:44:18
なんだかんだ猿二頭が一番の強敵だったな…
本当にこのゲームを諦めかけた
79: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 18:47:58
怨嗟の鬼、開戦時に大見得切るのが滅茶苦茶かっこよくて好き
80: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 19:21:48
一心様に酒を振る舞って聞ける話好き
お蝶や梟も昔はヤンチャっぽかったのがいいんだ
86: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 21:44:21
>>80
竜泉奪い合ってワチャワチャしてるときの様子滅茶苦茶気になるよね。守り鈴か何かで昔の一心様達に会えるイベントとか欲しかったなぁ。
81: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 19:27:22
弦ちゃんで引退しかけたけど、1週間くらいして剣戟の感覚を思い出すようになってまた戻るってのを2,3回くらい繰り返して勝ったのが良い思い出
83: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 21:35:47
みんなはどこのBGMが好き?俺は圧倒的に桜竜
84: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 21:37:37
続編とかは…ないんやろなぁ
85: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 21:38:22
>>84
フロム「明かせぬ……」
88: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 22:09:10
思い出といえばやっぱあれだろ
パイン飴プラシーボ事件
89: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 22:18:38
>>88
それと比べるとインパクトは落ちるがフロムに問い合わせて月隠りの読み判明でそう読むのかー&そういうの答えてくれるのかーの流れめっちゃ好き
90: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 22:28:27
剣聖一心相手に何ヶ月も苦戦したんだけど、ある日筋トレして結構疲れたタイミングでふと挑戦したらギリギリ撃破できた思い出
脳が活性化してたのかな
19: 名無しのあにまんch 2024/07/30(火) 09:45:46
DLC出て欲しかったけど出せるやつがいなかったのかね(巴くらい?)
あの弾きのチャンバラやってる感と操作性は最高に好きだから続編出ねぇかなぁ

元スレ : SEKIROの思い出を語るスレ

ゲーム記事の種類 > 考察SEKIRO

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:35:48 ID:U3ODA3NzY
「迷えば敗れる…」
まさにこのゲームを象徴する名言
0
8. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:43:14 ID:kxMzc3NTY
>>1
実は一心が自分自身に言い聞かせてる台詞定期
0
60. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 21:54:37 ID:g1NzA4ODA
>>1
パイン飴も結局これよな
ほぼプラシーボみたいな効果だけど迷いは無くなる
0
2. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:37:56 ID:EwMzYzMDA
容量のコンパクトさがやばい
Switch次世代に出そうと思うエバ出せる
0
3. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:41:15 ID:YyMzA4ODA
SEKIRO2やりてえ~~~
と思う反面、ソウルのように全く同じシステムで次回作にすると、多分初見でSEKIROやった時の達成感は味わえないんだろうなあ……というのは理解している。
戦い方が血肉にしみこみ過ぎている。
0
4. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:41:35 ID:I2NTA5MTU
怨嗟の鬼が泣き虫の笛で苦しむのが泣けたなぁ
0
58. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 21:18:27 ID:c2MzE5NDU
>>4
わかる
笛の音が怨嗟の鬼のBGMにマッチしてるのもとても良き
0
5. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:41:48 ID:QxMjY5ODg
一心様に挑む前に弦ちゃんで負けだしたら疲れているので寝ろとかいうセルフ健康診断法好き
0
45. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:47:31 ID:c5OTk5MTU
>>5
慣れてくると開始時不用意にダッシュで弦ちゃんに近づいて不死斬りかわせずに瓢箪消費、死んどくかってなるパターンを繰り返すんだよね。
0
64. 名無しのあにまんch 2024年09月04日 01:57:01 ID:cwMzgxNg=
>>5
コンディションチェッカーとして優秀すぎるんだよな弦ちゃん
0
6. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:42:16 ID:Y5ODYxNzc
もう思い出を語る年数経っちゃったのか
0
13. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:49:50 ID:k5NDQ0OTQ
>>6
なんだかんだ5年前のゲームだからね
0
7. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:43:05 ID:A3NDE3ODE
ゲームのアイテムにもプラシーボ効果があると証明した
0
39. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:31:36 ID:ExNzgzMTA
>>7
パイン飴「誇れ、お前は強い」
0
9. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:44:12 ID:A4MDI1MDA
この手のゲームで一つの壁である複数ボスの調整がうまかった
アクティビジョンも関わってるがフロムはあの規模のゲームが一番合ってるかもなぁ
0
10. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:47:17 ID:A3OTU4NTI
続編待ってます
狼主人公でなくても同じシステムで別作品作ってほしいなぁ
0
11. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:49:01 ID:EwMzkzMjA
俺は他のフロムゲーだとボス戦で完勝するとかぜんぜん安定しないけど
隻狼だけはマジで安定して勝てる
0
12. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:49:46 ID:M1ODk1NjM
初見時に遭遇したまぼろしお蝶
数時間頑張るもあまりの強さに詰んでしまってお蝶を倒さずに進めてクリアしたわけだが
無事一心を倒し2周目でリベンジしたら、この人の一体どこに苦戦する要素があるんだ?と言えるほどあっさり勝ててしまって自分の成長に驚いた記憶
0
52. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 20:25:03 ID:M5OTE0ODg
>>12
お蝶と弦ちゃんと一心はアクションゲーム屈指の良ボスすぎる
0
57. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 21:03:09 ID:U4MTc0NTQ
>>52
個人的には梟も
良ボスと言われて複数名前が挙がるのも神ゲーの証だわ
0
14. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:51:05 ID:Y0OTM4MjY
モーション見てタイミング良く弾くゲーム性だから音楽聴きながらタイミング合わせる音ゲーとはだいぶ感覚が違う
リズム感あると楽にはなるけどね
0
33. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:12:11 ID:I5NDAyMw=
>>14
タイミングそこまでシビアじゃないから旗揚げゲームに近いと思ってる
0
15. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:52:41 ID:A1NzEwNzc
正直弾きと体幹ゲージでこれ系のゲームが「完成」したと感じてしまう。エルデンリングが暇と思うくらい。(特に龍)
20代最後のゲームだったし、トロコンして艱難辛苦ステカンスト死闘踏破3回したし、一生忘れられないゲームだろうな……
0
16. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:52:44 ID:g5NjYyMjE
あっちじゃぁ~
0
17. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:53:15 ID:Y0OTM4MjY
踏みにじらせはせぬぞ ドン「危」
狼ジャンプからの踏み踏み
芸術点高すぎる…
0
18. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 17:58:00 ID:A1NjA3Njc
内府軍の赤備えの雑魚たちだけは一向に慣れない
結局、傘で弾かないと安定して倒せなかったな
0
19. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:09:52 ID:I5NDE2NDU
怨嗟の鬼は勝てなくて攻略見てチクチク推奨されてたから初回はそれで倒したけど達成感無かった
三週目あたりで、もしかしてと弾けた時が一番感動したかもしれない
まあ、体幹削りきれなくて結局体力勝負になったが
0
20. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:11:04 ID:U1Mjk1Njg
一心が居合の構えから刀抜く瞬間光るのを袖で隠してるのに気付いた時感動した
ゲーム的な都合とリアルな達人ぽさの見事な融合というか
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21. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:11:13 ID:M5NzQ4MjU
難易度は高いけど理不尽さが少ないのが凄い
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22. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:11:33 ID:c3Nzg5NTc
SEKIROで自分が成長できるんだと言うことを知ったわ。
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23. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:15:02 ID:M4MjA1OTM
2週目の緒戦で上手くなってるから普通に勝てて上達を実感できる
勝っても忍びよ、卑怯とはいうまいなとドヤられるけど
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24. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:34:56 ID:MxNjAyNzY
懐かしい和ホラーを感じたんだよね
シャドウハーツは和ホラーじゃないはずなんだけどテイストがそんな感じだし、雰囲気もすごくよかった
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25. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:38:13 ID:k0OTU3ODc
ブラボと同じで周回するだけなら1時間くらいでクリアできるからめちゃくちゃ楽しい
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26. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:39:28 ID:M4Njc1ODI
忍殺システムがあるので天誅や忍道の精神的続編か?と思い購入して地獄を見た思い出
まあ神ゲーだったしトロコンするまでプレイしたけど音ゲー苦手な自分には弾きはきつかった
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27. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:40:03 ID:Y4OTY3Njg
フロムの最高傑作だと思ってる
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28. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:44:01 ID:Q1MzAwMTU
SEKIROは基本アクションがめちゃくちゃ格好いいから普通に戦ってるだけでも魅せプみたいになるのが凄い
続編か同じ系統の新作出してくれマジで
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29. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:44:47 ID:QzMjM3NTc
大人になってゲームの熱量下がってたところにまさか人生最高のゲームに会えると思わなかった
破戒僧、一心、心中の義父はアクションゲームの最高峰だと思ってる
戦闘が楽しいのはもちろん演出やBGMも最高に好き
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30. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:48:17 ID:YwMDgzMDg
ダクソ系と違ってボタン押した時に弾けるのが良いわ なんやねん離した時にローリングって
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31. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 18:52:45 ID:E0MTAzNTU
お米ちゃんエンドの先気になるわ
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48. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:48:21 ID:cyMzM2NjQ
>>31
逆西遊記やな
桜竜=仏教で西というのはインドさしてるという考察あるから
豚とカッパと狼がハチャメチャするセキロ2になるで
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32. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:09:49 ID:M0NzIxOTI
このゲームクリアできる人は漏れなく尊敬するわ
どう足掻いても最後のじいちゃんでマジ勝てん
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68. 名無しのあにまんch 2024年09月04日 19:46:34 ID:I2NDg2OTg
>>32
自分は剣聖一心より老一心の方が苦戦したよ
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34. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:14:28 ID:c3MDg2ODI
2週目に入るまでダッシュの存在に気付かなかった思い出
歩きとステップで十分機動力あるのは流石忍者
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35. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:25:19 ID:Q4NDg4MTA
怨嗟の鬼は恩人の足の間に入ってキンタマをしばき倒すビジュアルがダメ
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36. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:26:07 ID:Y2MDU2NTA
何度やっても一心を倒した時に達成感を感じる。
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37. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:27:27 ID:c5MzYzNTM
攻略サイトがあったからなんとかなったけど、ノーヒントでクリアしろと言われてたら心折れてたろうな…
もうちょっと弾きのコツが分かりやすいチュートリアルがあれば良かったくらいの不満しか無い神作
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38. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:28:25 ID:I4NDgyODE
奥義不死斬りとかいう公式チート
高威力、長射程、ガードの上から削れて無限使用可能。
初プレイの梟はこいつがなければ無理だった。
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40. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:32:36 ID:c3Nzg5NTc
アクションが最高なんだけど、ナラティブっていうか、おはなしも最高に良い。
ちわわ、弦ちゃん、一心、梟、仏師と魅力が過ぎる。
そして自分は穴山が一番好きだ。
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43. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:41:20 ID:A3OTU4NTI
>>40
穴山内府の密偵説は結構信憑性があったね
それを踏まえて見ると商売に生き甲斐を見出した彼の生き様がより味わい深くなる
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41. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:33:34 ID:ExNzgzMTA
こんなん勝てるかボケェ!を常に更新するゲーム。あんなに苦戦したお蝶殿も二週目では既に乗り越えた壁になるんだよね……
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42. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:39:31 ID:QxMzcwNDQ
ジャストガードがあるゲームは結構あるけど、それすらも攻撃になるゲームは少ないと思う。SEKIROはその点が天才的
上手ければ斬って攻撃、反撃を弾いても攻撃になるんだから楽しいわい
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44. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:47:14 ID:M0MzgyMDU
間違いなく名作なんだけど竜咳システムはいらなかったな。
無心でボスにリトライさせてくれ...
俺が下手なせいでみんな苦しんでるのはよくわかったから...
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46. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:47:41 ID:EwMjgzMzg
間違いなく神作ではあるんだが、ソウルシリーズを脳筋ブンブン丸してた自分からするとパリィ強要されてるみたいで途中から戦闘が苦痛で楽しくプレイできたのは大猿までだったなぁ
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47. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:48:19 ID:Q4MjgxMDk
籠の中に隠れてるとき蛇の目めっちゃ光ってんなぁと思いながら攻撃できること知らずに全力で逃げてた
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49. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 19:58:21 ID:E2ODk5OTk
初めてプレイしたソウルライクがこれだったせいで次にプレイしたコードヴェインが超クソゲーに感じた
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50. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 20:01:30 ID:M2NzQzMDk
あんだけ苦戦した弦ちゃんも一心も楽勝で勝てるようになった…のに火牛で死ぬ
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51. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 20:23:41 ID:gzNzc3OTE
>>50
怨嗟の鬼もだけどチクチクしないと倒せない敵はゲーム性と噛み合い悪いからしゃーない
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67. 名無しのあにまんch 2024年09月04日 13:24:13 ID:A4MjQ0MDA
>>50
火牛は再戦できないのもなあ…
色々試そうにも負けてからまた行くのがダルい
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53. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 20:25:43 ID:gzNzc3OTE
隻狼も九郎様も生きているエンドが欲しいけどないからこそ美しい
続編とかDLCとかまだ期待してるけど綺麗に終わりすぎてるねんな
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54. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 20:43:38 ID:A1NzEwNzc
ゲームシステムまで含めて完成されきってるから、フォロワーゲームはでても続編も、システムを流用した新編も出ないと断言できちゃうのがなあ……
唯一無二のゲームだよ
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55. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 20:45:42 ID:EzNDQzODk
中ボスも再戦できるようにしてほしかった

苦手な奴が多いんよ
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56. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 20:55:40 ID:YyNjAwNTQ
どうしても勝てない時にパイン飴を食べたら勝てた、俺はパイン飴の力を信じていた
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59. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 21:44:23 ID:AzNzMyMjM
弦一郎を雑魚扱いする風潮が好きではない
確かに慣れるとかなり倒しやすいけどお前ら初見のとき何時間かかった?といつもよぎってしまう
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61. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 22:23:49 ID:AzNDA3MjY
>>59
一回勝てるようになると事故ることが殆ど無くなるし
最終戦に至ってはダメージ受けた時点で即リセするレベルの扱いだからなぁ
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65. 名無しのあにまんch 2024年09月04日 04:11:11 ID:c4MDI2NjQ
>>59
一心様が強過ぎるせいでノーダメ突破が大前提にされてしまい2週目以降では部下に助けられちゃったりと何度もネタになってしまうから弦ちゃんと呼ばざるを得ないんだ
しかしエアぷが同じように呼ぶのは許せない
弦ちゃんと呼んでいいのはこのゲームをクリアした人の特権だ
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62. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 23:04:44 ID:c0NTcwNDc
語られてないとこだと宮崎テキストが一番するっと入ってくる作品かなと
いつものフロム脳が抑え目な分、純粋にテキストの妙味が堪能できるというか
「狼とて、僅かに笑みがこぼれる重さ」「このおはぎも、きっと、とてもうまい」
など狼の萌えキャラぶりはこのテキストなくして語れぬ
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63. 名無しのあにまんch 2024年09月03日 23:28:08 ID:M5MTcxMzY
弦一郎までは、なんとか倒したけど結局、その先は進めていない。
操作できるのが女性キャラクターでないと、なんだか気力が続かなくて駄目だった。癒しが必要だ。キャラメイクが出来れば良かったなと思う。
狼は悪くない、かっこいいけど、遊ぶ気力が湧かない。
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66. 名無しのあにまんch 2024年09月04日 04:18:13 ID:A3MDQ0NTY
俺ゲーム下手くそのゴミムシです…
弦一郎様になんて勝てません…ごめんなさい

がしっかり頑張って頑張って覚えて成長すると

巴の雷見せてみぃやwwwwwwww

になる自分の成長がはっきりと実感できるいいゲームだった
あと他のゲームやるときとか一心様より弱そうだから勝てる
っと思えるようになったのもイイねポイント
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69. 名無しのあにまんch 2024年09月04日 23:04:03 ID:k4MDM2MjQ
SEKIROの版権は今はMSが持ってる
理由はアクティビジョンを買収したから
フロムが版権持ってる訳じゃないから注意ね
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