【このすば】スティールって強すぎない?
1: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:36:06
36: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:07:48
>>1
スティールでキャベツの体から生えてる羽盗んで収穫してるからね
ドラゴンの翼も盗めるチートスキルよ
スティールでキャベツの体から生えてる羽盗んで収穫してるからね
ドラゴンの翼も盗めるチートスキルよ
2: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:38:28
このすばの初級スキルは便利すぎて若干ご都合主義入ってるからな
14: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:51:26
>>2
潜伏と敵感知も弱体化前の魔王にすら効くし1ポイントとは思えない程のチートスキルと化してるからな
潜伏と敵感知も弱体化前の魔王にすら効くし1ポイントとは思えない程のチートスキルと化してるからな
3: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:42:38
アクアに対して少なくとも十回以上スティールしてたことあったな
芸用の隠し道具持ってるアクアじゃなかったら丸裸にできてそう
芸用の隠し道具持ってるアクアじゃなかったら丸裸にできてそう
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4: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:44:18
カズマさんは幸運が高すぎるからね
じゃんけんに負けないしスティールも失敗しない
アクアも言ってたけどチート持ちに近い
じゃんけんに負けないしスティールも失敗しない
アクアも言ってたけどチート持ちに近い
23: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:58:19
>>4
ジャンケンに負けないどころか幸運チートでカジノ無双できるからな…
ジャンケンに負けないどころか幸運チートでカジノ無双できるからな…
24: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:00:20
>>23
それを活かしてギャンブラーやれって言われたら「そんな不安定で危ない橋渡れない……」ってなるヘタレ込みでの天からの一物なんよな
それを活かしてギャンブラーやれって言われたら「そんな不安定で危ない橋渡れない……」ってなるヘタレ込みでの天からの一物なんよな
26: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:01:10
>>24
単独でやったら間違いなく支配人からお兄さんちょっとこちらへって連行されかねんな
単独でやったら間違いなく支配人からお兄さんちょっとこちらへって連行されかねんな
6: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:45:06
職業上初級スキルくらいしか使えないという設定にしたのはいいけど、その初級スキルたちがどれもこれも破格の性能してるのがなろうらしい部分だなって
8: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:46:30
カズマさんの幸運舐めんなよ!
11: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:48:32
>>8
カズマレベルのカス魔力でも特に苦もなく連発できるあたりやっぱ幸運関係なく強すぎない?
数撃ちゃいずれ欲しい物奪えるだろ
カズマレベルのカス魔力でも特に苦もなく連発できるあたりやっぱ幸運関係なく強すぎない?
数撃ちゃいずれ欲しい物奪えるだろ
10: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:48:23
まあスティールについてはスティール自体というよりカズマさんのリアルラックチートじゃない?
高い幸運参照で成功率及び〇〇を盗む確率が決まった上リアルラックでそれを引いてる
高い幸運参照で成功率及び〇〇を盗む確率が決まった上リアルラックでそれを引いてる
12: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:48:33
盗むものがない物体からも盗めるから
17: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:54:39
幸運値っていうステータスが飛び抜けてる以上シナジーのあるスキルもぶっ壊れになるってだけでしょ。
19: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:55:45
普通の冒険者がカズマレベルにスティールを育てようと思ったらめぐみんの爆裂魔法並みにスキルポイントを極振りしないとダメじゃね?
しても生きてる間にカズマに追いつくか?
しても生きてる間にカズマに追いつくか?
20: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 18:55:56
スティール強いというか冒険者と盗賊系のスキルがおかしい位強い
28: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:02:20
カズマのスティールってHunter×Hunterのゲンスルーゲンスルーがやったリスキーダイス戦法を実質ノーリスクでやってるんよね
29: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:03:07
カズマの幸運ありきだからなあ…
それに相手によっては盗まれても即反撃で殺されて奪い返されたり、相手が動物とか装備に頼らないタイプだと意味がないし、そこまでではないと思う
それに相手によっては盗まれても即反撃で殺されて奪い返されたり、相手が動物とか装備に頼らないタイプだと意味がないし、そこまでではないと思う
30: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:04:06
ミツルギとかベルディアとか奪われると致命的な何かがある相手には有効だけど、そういうのがない相手だといまいち
35: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:07:17
スティール以外にもティンダーやらクリエイトウォーターあの世界でいつでもどこでも水を出せて火が付けられるって時点でもう便利だよな初級魔法
37: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:07:55
カズマのスティールってカズマの幸運が高いから高確率で大事な物を手に入れるんだよね?
じゃあクリスの場合女性だったからパンツ奪えたけどこれが男だったらどうなるんだろ?
じゃあクリスの場合女性だったからパンツ奪えたけどこれが男だったらどうなるんだろ?
38: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:08:46
>>37
ミツルギさんの魔剣みたいに普通に見た目で一番豪華な物だと思うよ
ミツルギさんの魔剣みたいに普通に見た目で一番豪華な物だと思うよ
43: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:14:28
盗賊が貴重扱いされてるのに盗賊系スキルにおいて重要な幸運が何故か軽視されてたり明らかにクソ強い冒険者が雑魚ジョブ扱いされてたり全体的に緩いというか適当な世界ではある
51: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:18:33
>>43
まぁこのすば世界の神様も色々問題ある神様だからな
まぁこのすば世界の神様も色々問題ある神様だからな
54: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:19:41
>>43
あの世界ステータス差関係なく通用するスキル多いのにステータス絶対視してるもんな
原作だとカズマが格安の剣で一回殴っただけでミツルギ倒してたりするのに
あの世界ステータス差関係なく通用するスキル多いのにステータス絶対視してるもんな
原作だとカズマが格安の剣で一回殴っただけでミツルギ倒してたりするのに
52: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:19:01
アクアの幸運さえ普通程度にあればしなかった苦労が山ほどあるからチートでも頑張ってる感あるの上手いこと作ってるよね
56: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:21:03
冒険者ってレベルアップのステータス上昇値とか得られるスキルポイントとか何もかも少ないんじゃなかったっけ
どんなスキルも覚えられるって言ったってスキル強化にポイント振ってられないだろうから結局弱そう
どんなスキルも覚えられるって言ったってスキル強化にポイント振ってられないだろうから結局弱そう
77: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:34:01
>>56
その割には多種多様なスキルを習得した上で、衰えてるとはいえ魔王を仕留められるレベルの爆裂魔法まで覚えられるんだよな
その割には多種多様なスキルを習得した上で、衰えてるとはいえ魔王を仕留められるレベルの爆裂魔法まで覚えられるんだよな
94: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:43:11
>>77
レベルドレインするモンスターを悪用してスキルポイント無限化に成功したのはバニルやウィズの協力あってこそなのでカズマにしか無理
レベルドレインするモンスターを悪用してスキルポイント無限化に成功したのはバニルやウィズの協力あってこそなのでカズマにしか無理
61: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:23:04
カズマは自分の事棚に上げるところあるからな
ダメ人間ポイントがあるタイプのコメディ主人公
ダメ人間ポイントがあるタイプのコメディ主人公
63: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:24:12
小石持ち歩くとかの対策を強者が行わないといけない当り弱スキルというより昔猛威を振るったスキルなんじゃないの
カズマ以外の盗賊キャラも使ってた場面があったような
カズマ以外の盗賊キャラも使ってた場面があったような
69: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:29:02
スティールはカズマさんの幸運チートのおかげってことで場違いな活躍してるのもわかるけど
潜伏と敵感知は低コストのくせに性能高すぎてどう考えてもぶっ壊れ
初心者パーティは修得済冒険者職をパーティに入れない選択肢ないわ
潜伏と敵感知は低コストのくせに性能高すぎてどう考えてもぶっ壊れ
初心者パーティは修得済冒険者職をパーティに入れない選択肢ないわ
78: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:34:08
他の同レベル帯冒険者のスキル構成分からんからスティール以外特別強いのかどうかは分からん
そもそもカズマが覚えたスキルって初心者の町の(恐らく低レベル帯の)冒険者に師事して教えて貰ったものだから一般に使用されてるスキルだから同レベル帯の斥候とかはもっとおかしな性能の可能性もある
そもそもカズマが覚えたスキルって初心者の町の(恐らく低レベル帯の)冒険者に師事して教えて貰ったものだから一般に使用されてるスキルだから同レベル帯の斥候とかはもっとおかしな性能の可能性もある
81: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:35:13
>>78
潜伏と敵感知の力で王城で大立ち回りしてるんだよなぁ
潜伏と敵感知の力で王城で大立ち回りしてるんだよなぁ
86: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:37:42
潜伏スキルって確かゴースト系には無効だったりで、効かない相手が混ざってると無防備にそのまま殺られたりするから意外と頼り切ると怖い、特に冒険では
カズマさんの魔王城ラスキルもそれが原因で魔王の側近にバッサリいかれたことだし
敵感知はちょっとデメリット描写覚えてないわ
カズマさんの魔王城ラスキルもそれが原因で魔王の側近にバッサリいかれたことだし
敵感知はちょっとデメリット描写覚えてないわ
93: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:43:08
というか盗賊貴重ならやっぱ幸運と冒険者が軽視されてるのおかしくない?
ギルドの職員とかいうその道のプロが「幸運が冒険者にとってあんま役に立たない」とか普通に思ってるし言っちゃうのヤバいやろ
ギルドの職員とかいうその道のプロが「幸運が冒険者にとってあんま役に立たない」とか普通に思ってるし言っちゃうのヤバいやろ
96: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:44:50
>>93
このすばは好きだけど、その辺がおかしいって言われたら
「まあおかしいけど、そのくらい目をつむろうぜ面白いし」と答えるしかない
このすばは好きだけど、その辺がおかしいって言われたら
「まあおかしいけど、そのくらい目をつむろうぜ面白いし」と答えるしかない
103: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:48:20
>>93
生存能力に直接関係ない能力だからじゃない
ゲームならともかく命かかってる仕事で生存能力が低い奴を仕事に付けたいとは思わないし便利なだけでパーティに入れるのも悩む
蘇生魔法持ちが他に見当たらないからなんだかんだ青いのの回数制限なし蘇生魔法はチートだぞ
生存能力に直接関係ない能力だからじゃない
ゲームならともかく命かかってる仕事で生存能力が低い奴を仕事に付けたいとは思わないし便利なだけでパーティに入れるのも悩む
蘇生魔法持ちが他に見当たらないからなんだかんだ青いのの回数制限なし蘇生魔法はチートだぞ
111: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:51:12
>>103
潜伏敵感知はもろに生存能力に直結するんすよ
一回相手の視界から離れて潜伏すれば相手は見失うからな、魔王戦がそうだった
潜伏敵感知はもろに生存能力に直結するんすよ
一回相手の視界から離れて潜伏すれば相手は見失うからな、魔王戦がそうだった
104: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:48:27
矢の命中率が幸運依存ならもっとラック値は重宝されるべきやろ
123: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:55:36
>>104
幸運も命中率に効いてくるってだけじゃないかな
通常の弓職からすれば持ち前の腕だとか器用さだとかで当ててるんだろうし
幸運も命中率に効いてくるってだけじゃないかな
通常の弓職からすれば持ち前の腕だとか器用さだとかで当ててるんだろうし
125: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:56:43
>>123
実際爆裂魔法に限っても威力や範囲、効率化のスキルもあるから狙撃そのものはラックだけど千里眼とか手振れ補正とかそういうのがたくさんあるんやろうな
実際爆裂魔法に限っても威力や範囲、効率化のスキルもあるから狙撃そのものはラックだけど千里眼とか手振れ補正とかそういうのがたくさんあるんやろうな
135: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:02:32
命中率に関してハ狙撃スキル初披露の時に狙撃スキル”は”幸運値参照と強調してるんだから他のスキルは器用とか参照じゃない?
幸運値参照が明言されてるのはスティールと狙撃だけしか覚えていない
幸運値参照が明言されてるのはスティールと狙撃だけしか覚えていない
107: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:49:54
スキルポイント自体が有限だから
普通は中級魔法以上のほう優先するんじゃないか?
普通は中級魔法以上のほう優先するんじゃないか?
105: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:48:38
本当はポイントを費やしてチマチマ幸運値を上げていかなきゃ使いものにはならないんだろうな
命のやり取りする場面で不確実な魔法に命かけてらんないし、俺だったら運要素の少ない攻撃スキルの方が欲しい
命のやり取りする場面で不確実な魔法に命かけてらんないし、俺だったら運要素の少ない攻撃スキルの方が欲しい
110: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:50:34
あの世界スキルポイント俺らが思ってる以上に大事らしいからな
113: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:52:05
>>110
実際めぐみん(異世界常識担当)からカズマのレベルアップの速度はおかしいって指摘されてるからな
実際めぐみん(異世界常識担当)からカズマのレベルアップの速度はおかしいって指摘されてるからな
112: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:51:52
あれだな
カードゲームでたまたま相手が運よく回せてただけなのに「あのテーマ強いぞ!?俺も組む!」と真似して大連敗するように
カズマの真似してビルドしたら無様に即死しそう
カードゲームでたまたま相手が運よく回せてただけなのに「あのテーマ強いぞ!?俺も組む!」と真似して大連敗するように
カズマの真似してビルドしたら無様に即死しそう
118: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:54:37
>>112
そもそも才能があれば(というかほかの転生者たちはチートとともにそれに合うステータスもついてきてる気配がする)もっと強いテーマが使えるしそうしたらすぐにレベルアップで王都に向かうから貴重職に会えるだろうしな
そもそも才能があれば(というかほかの転生者たちはチートとともにそれに合うステータスもついてきてる気配がする)もっと強いテーマが使えるしそうしたらすぐにレベルアップで王都に向かうから貴重職に会えるだろうしな
116: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:54:03
ベルディアにはレベル差で効かないのにミツルギには効くのはよくわからん
171: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:20:46
>>116
コレについてはたんにベルディアのレベルが高過ぎたってだけだと思うぞ
カズマさんもミツルギには効いたのにって言ってるし(そもそもミツルギ戦の翌日がベルディア戦ってくらい話近いんだから設定ミスとかではマジで無い)
コレについてはたんにベルディアのレベルが高過ぎたってだけだと思うぞ
カズマさんもミツルギには効いたのにって言ってるし(そもそもミツルギ戦の翌日がベルディア戦ってくらい話近いんだから設定ミスとかではマジで無い)
122: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:55:23
序盤有用でも冒険者で続けるのって厳しくない?
あの世界転職ってどうなんだっけ?
あの世界転職ってどうなんだっけ?
124: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 19:55:53
>>122
一応上級職という概念があるから同系列なら可能だと思う
一応上級職という概念があるから同系列なら可能だと思う
130: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:00:36
というか普通のパーティには蘇生持ちがいないからこそ
リアルに考えたら潜伏と敵感知は最優先でほしいまである
なんなら自分で盗賊になって取るわ、死にたくないもん
「地味だから」って理由で盗賊が少ないの信じられん
リアルに考えたら潜伏と敵感知は最優先でほしいまである
なんなら自分で盗賊になって取るわ、死にたくないもん
「地味だから」って理由で盗賊が少ないの信じられん
140: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:03:53
>>130
あとそもそも冒険者になるやつが「命の危険を回避しよう」なんて思考になる気はしない危険を冒す者と書いて冒険者や、基本一攫千金を目指す職業のはずやで
あとそもそも冒険者になるやつが「命の危険を回避しよう」なんて思考になる気はしない危険を冒す者と書いて冒険者や、基本一攫千金を目指す職業のはずやで
146: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:07:02
>>130
死にたくないならそもそもそんな職につかないし……
死にたくないならそもそもそんな職につかないし……
153: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:12:25
>>146
殺す前に相手を殺せる前衛職や単純に防御力が高いから生残性も高い盾職、そういう利とか抜きに信仰の道に生きてる聖職者に人が集まって盗賊のようなサポート系が過疎るのも道理っちゃ道理か……
勿論スキルがあれば前者達より生存確率上がるんだろうけど『上手いこと使えばどんな状況でも生き残れる道具』と『普通に使えばたいていの状況から生き残れる道具』なら後者を選ぶのも人情ではあるよな
殺す前に相手を殺せる前衛職や単純に防御力が高いから生残性も高い盾職、そういう利とか抜きに信仰の道に生きてる聖職者に人が集まって盗賊のようなサポート系が過疎るのも道理っちゃ道理か……
勿論スキルがあれば前者達より生存確率上がるんだろうけど『上手いこと使えばどんな状況でも生き残れる道具』と『普通に使えばたいていの状況から生き残れる道具』なら後者を選ぶのも人情ではあるよな
131: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:01:16
あの世界、レベルやステータスを高めようとするのは本能みたいなものだからステータス補正がかからない冒険者は本能が忌避してるんだと思う
133: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:02:16
クリスも言ってたけど盗賊よりも冒険者の方がよっぽど盗賊に向いてるよね
134: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:02:28
ベルティアの件はアンデットとしてのレベル補正があってそれがアクアの浄化で種族として弱体化したって考えればニュアンス的に納得できなくもない
ミツルギは耐性よわよわってこで(適当
ミツルギは耐性よわよわってこで(適当
141: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:05:01
>>134
攻撃力はべらぼうに高かったけど防御力はそこまで無かったとかありそうだな
極端な例だがめぐみんがダクネスみたいな防御力ある訳ないし
攻撃力はべらぼうに高かったけど防御力はそこまで無かったとかありそうだな
極端な例だがめぐみんがダクネスみたいな防御力ある訳ないし
144: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:05:54
>>141
状態異常耐性なさそう
状態異常耐性なさそう
138: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:03:35
極めればすっぴんが1番強いFF5理論だぞ
139: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:03:51
どっちかというて潜伏がやばい
王族の衛兵やウォルバクの軍勢にも通用するし暗殺もやり放題じゃねって思う
王族の衛兵やウォルバクの軍勢にも通用するし暗殺もやり放題じゃねって思う
147: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:08:16
>>139
ウォルバクの軍勢がカズマの潜伏に対して何の手も打てなかったのがね…
あれめぐみんいなくても寝てるウォルバク暗殺できたんじゃね?
ウォルバクの軍勢がカズマの潜伏に対して何の手も打てなかったのがね…
あれめぐみんいなくても寝てるウォルバク暗殺できたんじゃね?
148: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:08:54
>>147
あれの作戦は嫌がらせと前線基地の破壊だから爆裂は大事
あれの作戦は嫌がらせと前線基地の破壊だから爆裂は大事
142: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:05:06
狙撃に関しては技量の果てみたいなイメージの技が器用ではなく幸運参照ってなるのがイメージと違う感じはする
みだれうちとか乱射とかなら幸運だろうなあって納得できるんだが
みだれうちとか乱射とかなら幸運だろうなあって納得できるんだが
150: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:10:03
冒険者を目指すと考えたら潜伏敵感知は有用だけどそれ二つとるために将来性や戦闘力を捨てられるかというと難しいかな……
目指す職業が暗殺者とかなら迷わずとるが
目指す職業が暗殺者とかなら迷わずとるが
159: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:15:59
そもそも最初の職業選択の時点でカード発行する時に初期ステ参照で選べる職業決まるから盗賊関連の才能ないやつは一生盗賊なれないんだよな
んで、なれるとしても合法な荒くれ商売の冒険者家業他職業と手首と首にお縄巻かれても文句言えない盗賊となら前者選ぶやつもいるだろうし
んで、なれるとしても合法な荒くれ商売の冒険者家業他職業と手首と首にお縄巻かれても文句言えない盗賊となら前者選ぶやつもいるだろうし
175: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:22:49
>>159
事件特に盗難事件の関係者に盗賊がいたらまず確実に疑われるわな 冷遇される場面が多い(と想像がつく)から人口が少ないのはありそう
荷物持ち小間使い扱いが当たり前の冒険者も同じ理由で人口少ないかもしらん
事件特に盗難事件の関係者に盗賊がいたらまず確実に疑われるわな 冷遇される場面が多い(と想像がつく)から人口が少ないのはありそう
荷物持ち小間使い扱いが当たり前の冒険者も同じ理由で人口少ないかもしらん
168: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:19:05
冒険者はメリットはあるよねメリット
でもデメリットもかなりのもんだよね
でもデメリットもかなりのもんだよね
172: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:21:29
>>168
実際なんかごまかされてるけど最終戦手前でスキルの試験をしてるカズマさんは自分も目つぶしされるしゴーレムは土くれやしなるやつは魔法剣士の中途半端って言われてるくらい根本をなすステータスが低いんやろな
実際なんかごまかされてるけど最終戦手前でスキルの試験をしてるカズマさんは自分も目つぶしされるしゴーレムは土くれやしなるやつは魔法剣士の中途半端って言われてるくらい根本をなすステータスが低いんやろな
178: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:24:18
1ポイントの初級スキルとしては破格かもしれない
冒険者目指して職業の方の冒険者になってまで取るスキルとしてはそこまで
って感じだろう
冒険者目指して職業の方の冒険者になってまで取るスキルとしてはそこまで
って感じだろう
185: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:26:42
あと盗賊や冒険者は敵倒してレベル上げがしづらいから高級食材食べてレベル上げ出来るような階級じゃないと途中で着いてけなくなりそう
貴族とかは盗賊になるの嫌がりそうだしな
貴族とかは盗賊になるの嫌がりそうだしな
190: 名無しのあにまんch 2024/05/08(水) 20:28:23
ゴブリンスレイヤーとかでもあるけど格好良い勇者みたいなかんじの生き方あこがれて冒険者なるなら
そりゃ派手に戦える戦闘職とか選ぶと思うんだよね器用貧乏より
そりゃ派手に戦える戦闘職とか選ぶと思うんだよね器用貧乏より
元スレ : スティールって強すぎない?