漫画やアニメの『即死能力』って色んなパターンがあって面白いよね

  • 71
1: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:24:39
ガチ強能力だけど本体に問題があるロマン砲タイプだったり、特定の条件を満たして発動するギミック型だったり、はたまたそんなの関係なくシンプルに最強なやつだったりみんな違ってみんないいよね
特にロマン砲タイプやギミック型が格上に決まって相手を倒せたりすると興奮する
67: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:38:28
>>1
一回も即死発動させられなかった奴おるやん
85: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 01:47:50
>>67
二人いるけど…どっちだ?
2: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:35:46
扱いづらいから一定以上の実力者には効かないとか無理やり設定後付けされたりする印象
33: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 23:43:12
>>2
それホント萎える
だったら最初からパワーバトルに向いた能力だけ出しとけよって思う
3: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:41:46
あくまで搭載された能力のひとつとして、低確率で即死能力が発動されるっていうパターンもある
5: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:43:17
ラスボスが力取り戻す前に>>3へと変身、即死攻撃かけようとしたベルトの開発者……
18: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 16:26:01
>>3
「低確率の即死」がどんな相手に対しても等確率なら強そう
4: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:42:29
即死させることしかできないのが問題になるタイプの敵が出てくると興奮する
6: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:43:48
直死は戦う相手がほぼ例外なく化け物スペックだからただ死を見るだけじゃ意味がないってバランスだったね
二人とも魔眼の他に体術とか剣術込みで怪物殺しのジョーカーになれるわけだし
11: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:51:32
>>6
というか通常の敵相手だとオーバースペックなのよな直死の魔眼って
切れ味がすごくいい刃物で切ればいいじゃん、ってなるから必然的にバケモノを相手にすることになる
28: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 22:55:27
>>11
一応地形や障害の破壊に使える 問題は連射できないから必殺をそこで切るわけにはいかないことだ
99: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 10:34:57
>>11
病気とか亜空間みたいな非生物相手の方が便利だよね直死って
45: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 23:59:28
>>6
式の方に関しては直死すらオマケで1番チートなのは本人だからな……
84: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 01:44:59
>>6
普通の人間とかが相手なら、普通にナイフ刺せばそこで終わりだからね
「殺しても死なない」レベルの化け物が相手じゃないと直死を有効活用できない
7: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:45:10
宿儺の処刑人の剣の対処はよかったよね
ただレベル差で無効じゃなくて刺される直前に自切っていう
ほんとに刺されば殺せるんだなって
8: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:48:32
概念系能力には本人の持つスペックで干渉を無効化するとかいうラスボスの風格を出すヨン様
9: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:48:37
アクマイト光線なんかはもう敵が強過ぎて当たらない扱い
10: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:50:26
直死の魔眼はロマン
欲しいけど日常のことを考えると…
12: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 15:52:16
積尸気冥界波はスピンオフ作品では何かと活躍してるな
14: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 16:00:54
>>12
相手の魂をぶっこ抜いて黄泉比良坂(冥界)へ落とします←はい
相手の魂を燃料にして鬼蒼焔を起こします←!?
鬼蒼焔で爆発を起こして物理的に物体を破壊します←!?!?
15: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 16:12:48
能力バトルに放り込むと扱いは難しいけど

「当たったら死ぬ」ってギミックはストーリーに組み込みやすいと思う
16: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 16:18:29
即死攻撃をブラフに別の攻撃もできると強そう
19: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 16:28:27
当たれば即死
二発目で即死
知ったら即死
確率で即死
殺意を抱いたら即死

即死使いだけで一作品作れるんじゃねぇの?
20: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 16:29:53
>>19
調べたらあるんじゃない?
22: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 16:30:27
>>19
パラノマサイトとかはバトルものでは無いとはいえ似た感じだったな
23: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 16:33:48
マテリアルパズルの霊磁砲とかいうあまりにも使い悪すぎる即死魔法
25: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 16:52:55
>>23
ターゲットに針を刺す
ターゲットから離れずに24時間魔法を構築する(離れたら最初から多分数十メートル)

最初の針を刺すで下手したら殺せてる!
26: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 20:22:42
>>25
発動したら星すら殺せるし…
83: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 01:42:28
>>25
毒とかじゃ殺せない強者とか猛獣・魔獣とかを相手にするの前提の魔法っぽいかな……?
27: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 21:27:25
ワンピのシュガーとかは即死に含むんかな?
29: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 23:01:03
>>27
どっちかといえばモリアでは?
32: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 23:31:47
死の概念がない?じゃあ付与したるわ
35: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 23:47:21
実質これまみれなせいで面と向かってのバトルがとにかく描きにくそうな吉良は猫草って強化しつつ火力はちょいナーフみたいな感じになってたな
38: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 23:53:10
吉良って物体そのものを爆発物に変えて吹き飛ばす関係上、事前対策なしで当たりさえすれば柱の男も殺せるもんな……
43: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 23:58:02
>>38
触れられると終わっちゃうからまともにやりあうと割と触れられないスペックに主人公側がちゃんと苦戦するためになんだその豊富なオプションはって言いたくなるほど多彩な能力生えてったよね
42: 名無しのあにまんch 2024/03/01(金) 23:56:29
連載作品とかだと大体途中で持て余し気味になる印象
発動したら勝確だから当然なんだろうけど
47: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:02:35
最低でも葛木宗一郎位の体技無いとちょっと評価項目に入れるのは無理かなぁ(笑)
58: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:30:35
>>47
夢のないこと言うの嫌なんだけど肉弾戦条件で初見しか通じないしバゼットさんに先手とっても「やや有利」レベルなんですそれ
むしろ体術という項目なら蛇は邪の邪だよ
退魔の業や草の字の気勢の淀みを突く体術の方が遥かに優れている

生還を前提にしないから後者は微妙だが
59: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:31:31
>>58
殺しに初見以外要る?
63: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:35:34
>>59
もちろん要る、人間は生還しなきゃ意味が無いし、その初見すら絶対では無いからね

Q. もしもバゼットと葛木が肉弾戦を行うとしたら、どちらが勝ちますか?
A. 初戦なら葛木がやや有利。2回戦目があるとしたらバゼットがほぼ完勝といったところでしょうか。
手の内を知られていないのならセイバーさえ撃退できる葛木ですが、バゼットも人間が考え、鍛え上げてきた格闘術のエキスパートです。
才能重視のサーヴァントたちより早く葛木の“蛇”に対応できる可能性があります。
ただ、葛木先生が一般人だからって甘くみてしまうこともあり、あっさりバゼットも倒されるかもしれません

「一般人という立場」であっさり倒される可能性は示唆されてるけど、当時のバゼットさんでこの扱いなんで
もちろん魔術とか理外を用いればさらに勝率は下がる
「初見の暗殺」しかできない技術なんて邪拳以上の評価は得られないよ
48: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:10:19
ナーフどころか強化された即死使い
49: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:11:10
まぁ、電磁バリアを常に纏ってて、恐竜を更にパワーアップさせた身体能力があって、切っ掛けさえ与えれば一気に技術水準を数世紀進める頭脳を持ってるトンデモ生物が直死の魔眼まで持ってればそりゃ強いわな。相手が悪すぎただけで。

てか、あの恐竜のみなさんって端的に言えば小型のアニメ映画版ゴジラ(頭いいVer)よね
51: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:14:29
訓練してないのにサビ落としという伸び代すらある才能モンスターの遠野志貴と人間なのにサーヴァントにまともな手段で防戦可能な両儀式が初見&先手&キャスターバフ前提の葛木より下な訳ないだろ
55: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:26:16
ラスボスの素質がある方の即死能力
104: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 11:08:15
>>55
暗殺者してる天使キャラだっけ
108: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 20:47:45
>>55
ナスティーク、凄まじく緩い条件でマジ問答無用の即死なので一応制御しているクゼおじさんが「人を殺しちゃダメだよね」というしごく当たり前の倫理観で滅茶苦茶曇るというバランス調整を施されている
65: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:37:59
「???人類はさやな小難しいことを考えながら技を編み出しているのか?」
69: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:39:43
>>65
マジでノータイムノーリスクで打てる即死はルール違反ですよね?
72: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:41:12
>>65
葬送のフリーレンのマハトであってるよな?
そいつは即死じゃなくて状態変化では?
74: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:43:04
>>72
戻せなくて戻す手段がないから即死なのは変わらんよ
ふぶきで凍った初代ポケモンみたいなもんや
フリーレンが即死じゃなくしたが
87: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 02:04:08
>>65
即死というか石化よね。魔法が解析できる世界観だしゾルトラークみたいにいつかは解除方法が見つかってはいただろうけど今の時代に解除出来たのはフリーレンありき
まあゼーリエもやろうと思えばできたんだろうが
75: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:46:22
死柄木の崩壊は強化がクソ強いし、作中でも精神バトルしかなくなってきてるやんな(うろ覚え)
76: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:47:23
>>75
あれは本人の身体スペックの壊れぶりも合わさってるからタチが悪い
78: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 00:49:00
>>75
主人公即死しないの真人思い出すような懐かしい感じはあるな…
79: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 01:09:34
発動はしたものの、相手がいくらでも復活するタイプの不死身だったのでほぼ無駄撃ちに終わってしまったパターン
82: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 01:39:15
テペウ以前の直死使いには致命的な弱点があるたかだか達人程度ではわざわざ怪物は当たってくれんことや実際両方タイマン想定じゃ実質負けてるしな
86: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 01:48:47
夜霧だけ飛び抜けて技の範囲が頭おかしい
90: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 03:12:17
即死、即死かあ
それこそ相手が舐めてくるか目的のために見逃すかしないと避けられない場合もあるよね展開的にも
91: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 08:14:01
即死って敵でも味方でも持ってるとあ、こいつは設定はともかく作品内だとまともな活躍は雑魚狩りしかないんだなってなるし設定の強さの割に冷遇されるよね
92: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 08:18:41
直撃さえ出来たらラスボスだろうが即死させられるメドローアはロマンの塊でしたよ
93: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 08:21:41
メドローアは敵も警戒して対抗手段用意してるのと、それを掻い潜って当てる為の工夫をしてるのとで戦闘の駆け引きの面白さを出してるのは好き
閃華裂光拳はそうならなかった悲運の技
94: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 08:25:35
アカメが切るはかすり傷でもそこから呪死されるってのが作中最強キャラにまで通じてたのは驚いたがそれが故に出番が少なかった
95: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 08:44:09
即死技を撒き餌に、磨きに磨いた通常技で倒しますってロマン展開が出来るのもいい
96: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 08:58:47
メタ的な理由言ってしまうと即死攻撃って当ててしまえば終わりだから即死能力持ちを主にしちゃうと面白くなくなってしまうんだよね
だから即死能力の持ち主ってのはいかに即死攻撃を当てるかまでの駆け引きで面白みを演出せざるをえなくなる

直死の魔眼はその点きちんと毎回トドメに使えてたからまだ優遇されてる方なんじゃねえかな…
志貴の方は点を突くだけで発動できるようになってるから漫画版になるともう素手でも殺せてたし
うっかり位置せずに触れても終わりって考えると絶対持ちたくねえなあこんな能力…
97: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 09:10:19
戦闘中1度しか使えない当たれば即死の能力を以下に確実に当てるか試行錯誤しながら戦うキャラ好き
具体例思いつかないけども
105: 名無しのあにまんch 2024/03/02(土) 12:01:50
俺が見た作品だと即死持ちがパッと思いつくだけで4人ぐらい居たけど、無効化能力を使ったりそもそも即死攻撃が回避できたり、それでもダメな相手は即死攻撃を誘導して対処したりと結構対策が豊富にあった
「当たれば即死」系なら対策方法も単純だし結構いるんじゃないかな?

元スレ : 即死能力って

アニメ漫画記事の種類 > 考察即死能力

「アニメ」カテゴリの最新記事

「漫画」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:03:26 ID:kwNjE1ODY
しかし扱いを少しでも間違えると塩試合製造機だ
0
49. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 21:35:00 ID:gxNjU5MDA
>>1
即死チートは作品そのものはまぁまぁくらいなのに作者がSNSの使い方を間違えたばっかりに…
0
63. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 09:29:19 ID:c4Njk4OA=
>>49
あれは俺の作品が全ての創作物を即死させて最強
って言いきったほうが面白かったよな、それで最強論なんて不毛な議論を終わらせて殿堂入り確定で関わらないようにできるんだから
0
2. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:04:24 ID:czOTQ3MzU
アカメみたいに主役に持たせると大抵持て余したあげく読者からも冷めた目でみられる失敗キャラになるから取り扱いは要注意
0
65. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 09:33:03 ID:c4Njk4OA=
>>2
アカメが斬るはそんなことより毎度恋愛とか愛そういうの帯びとかに書かれてるのに全然そんなことなかったのが問題
0
69. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 12:24:42 ID:k2NDM1Mzg
>>65
タツミとマイン、ウェイブとクロメはちゃんとテーマに沿った描写があったでしょ。アカメはタイトルヒロインの癖に皆無だったけど
0
3. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:11:32 ID:g5ODE0NzY
面白くないからいらない
0
4. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:13:16 ID:E5NzQ0OTk
即死効果持ちは創作的に展開作りづらいので大抵不遇な扱いを受ける
もしくは即死効果ぶっぱしないと、使い手が死ぬような状況が連続でやってくる
0
5. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:13:17 ID:g1MjYyMTE
メドローアは「当たれば大魔王ですら即死だけど対策はいろいろあるから大魔王は余裕の態度を崩さない」といういい塩梅だったね
キルスコアが低いのも最大限警戒された結果だし
0
28. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:55:39 ID:gyNDg0ODM
>>5
見せ技としては100点満点の技。
他の相手がいてもポップを警戒しないといけない。
メドローアへの防御の仕方で相手の弱点を炙り出せる。
ストーリーが単純化する技を逆手に取ってストーリー(戦闘)を進ませる技にしたのは間違いなく作者の技量。
0
6. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:13:36 ID:g5MzI5NDM
ちょっとタイトルと外れるけど、n回見たら死ぬ絵の欲張りセット好き
0
7. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:15:25 ID:E2OTk3MDA
即死チートって敵味方がいろいろやっても結局主人公が勝つならなろう主人公に過程なんかいらなくねってコンセプトで書き始めたみたいな話聞いたな
0
46. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 21:08:20 ID:k5NjYxMDU
>>7
要するに戦闘時の駆け引きを考えるのを放棄したってことやろ?
そらツマランわけだわな
0
50. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 21:46:13 ID:g0MjU2MTg
>>46
お前が嫌いなだけやろ
0
59. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 03:51:26 ID:g0OTE5ODQ
>>46
駆け引きならしてるだろ、敵が
頑張って手探りで即死が発動しないセーフラインを探って死んでいるではないか
0
64. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 09:31:03 ID:c4Njk4OA=
>>46
1クールだけとか小説でなら2巻くらいまでなら面白いけど
そのあとはテンプレ以下になるからつまらなくなる典型例だな
勘違い系とかそっち方面と同じで
0
8. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:15:47 ID:A3NzU2OA=
だいたい直死の《イナズマ》
超感覚の一種なので特に発狂とかもないし死線を感知して危うい攻撃を事前察知したり死の塊を分け与えて他人の命を救った事もある(その分、自分は死にやすくなった)
反面物理特化なので概念殺しは無し。その分、走るだけで床壊したり岩山を鉄パイプで破壊したりの破壊や相手の隙を知覚してバフも掛かるので直接戦闘なら無法
0
9. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:16:48 ID:MyNDI1MzE
どうしたの?
もっと強くなって
もっと僕を楽しませてよ
0
10. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:17:20 ID:U2MzY3NDg
スレイヤーズはラグナブレードがほぼ物理的に即死ダメージな代わりに使い勝手糞&糞な切り札だったな
お陰で結構決まってた、割と外して詰んだわこれってもなってた
0
24. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:51:24 ID:g1ODA5MzA
>>10
唱えた時点で世界ごと終わるギガスレよりはまだ取り扱いやすいから・・・
0
51. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 22:02:28 ID:k3ODI4ODc
>>24
それは使い勝手以前の世界丸ごと集団自殺みたいなもんだし
0
39. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 20:14:46 ID:QwNDkzNzE
>>10
使い勝手悪くしてトドメ用にすればあんまり問題ないな
要は剣道の試合で一本決めたら勝利みたいなもんになるんで
0
11. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:17:47 ID:Q5NDc0MjY
思っただけで即死させるチートなろうは、話広げようないやろ・・・って思ったら意外と話の展開いろいろあっておもしろかったな
0
12. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:20:18 ID:U5NjIxMjA
何で即死なのかもよるなぁ
触れたら系とか、視界に入ったらとかはちょっとちゃう。
0
13. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:22:03 ID:g0MzIyNjA
破壊神マグちゃんもそうだよね、存在を司る神だし
0
14. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:25:13 ID:A4NDc0MDc
即死攻撃がメインか拷問がメインなのか他作者の外伝以外で決まった所を見た事ないからいまだによくわからんコンセプト即死技のスカーレットニードル。
0
15. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:25:40 ID:IwNDM2NDE
殆ど型月の話題じゃねーか
0
19. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:36:51 ID:Q1MjI4MTQ
>>15
魔眼、即死、無双しすぎない塩梅、デメリット、独自の死生観と即死能力の魅力が詰まってるからね仕方ないね。
0
32. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 19:27:06 ID:Q0NDc4MTE
>>19
直死の魔眼がそうだが、別に独自ってわけでもないぞ
0
55. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 22:38:36 ID:YxMTE0NTY
>>19
元スレでは型月コメで言い争い起きていて型月カテでやれって言われているが
0
52. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 22:05:46 ID:E4MTM4Njc
>>15
殆どってほどでもないだろ色んな即死持ちがいるから複数回話題に出てるだけで
0
16. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:29:26 ID:k0NjY2NjU
スレでも触れてるけどアカネが斬るはアカネの格が最後まで落ちない代わりに戦闘が一番つまらなかったし出番も控えめだったな
お互いが被弾負傷の殴り合いプロレスタイプの戦闘描写が魅力だったから即死攻撃との噛み合いが本当に悪かった印象
脇キャラならいいけど即死キャラをメインに据えるには戦う相手や世界観とかまで専用にチューニングしないと難しいなって思った
0
17. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:31:10 ID:UwMTUzMjg
即死級なだけで即死じゃない能力者を混ぜるな
0
18. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:33:04 ID:k5NzE2MzE
スレでも出てるビルドのゴリラモンドフォームは多分唯一の即死ガチャ成功が残機制で復活できる前作のキャラでよかったといえばよかった
ビルドファンだけど正味な話戦兎ゲロ甘だしバトルの才能に乏しいからヒーロー精神ない葛城の方が合ってるフォームなんだろうなとは思う
0
26. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:53:59 ID:g1ODA5MzA
>>18
前作キャラというか、前作中間ボス&裏ボスで人間ですらないからなぁ
0
44. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 21:00:32 ID:I5NTg2MDI
>>18
セリフ見る限り本人殺す気なかったからあれで死んでたら多分葛城のメンタルにもダメージ入ってそうなんだよな...
0
20. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:36:52 ID:EzNjAyNDc
雀蜂は条件満たしても無効化される可能性あるのが酷い
0
60. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 07:46:07 ID:MxMDUwMjY
>>20
茜雫が出てる映画版の敵には成功してたけど…演出の問題もあるんかな? 雀蜂マークを同じ所へ連打しても有効かどうかも気になった
0
21. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:37:04 ID:c0ODE5OTY
強すぎる能力って物語への影響力も強すぎる
物語の軸にして面白くできるかもしれないけど
逆に粗末にできないから物語を縛ってしまう

だからこそ制限かけたりするわけだけど
そこら辺の塩梅で(笑)なんて言われる羽目に
0
22. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:46:26 ID:EyNzk1ODM
即死チート叩きスレかと思ったら型月スレだった
0
34. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 19:30:37 ID:c1NjI4MjQ
>>22
放送前に持ち上げられた割に存在感残せてないって時点で充分よ
0
71. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 23:50:33 ID:gzOTk2MDQ
>>34
存在感残せてないとか偏見の域を出ないだろ
0
66. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 09:34:24 ID:c4Njk4OA=
>>22
即死チートはアニメ放送前か1話がピークで後は・・・特に語られず終わったからね
評価も面白くなくなないけど普通くらいだったし
0
68. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 11:48:10 ID:YwNTY3MDY
>>22
そういう書き込みをすると叩きが現れるという
0
23. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:49:46 ID:g5MjU0NDQ
作者の技量が試される設定
0
25. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:52:09 ID:g5MjU0NDQ
天照は八尾戦の時は即死技と言ってもいいくらいの威力あったけど、その後は明らかに温度と燃えるスピードが落ちてるように見えた
0
36. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 19:35:17 ID:Y3MjcyMjI
>>25
作中で初めて使われた火を吹く岩蝦蟇の内臓焼いた時ですら
ナルトが不用意に近づいても全然熱そうにしてないし最初から微妙
0
27. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 18:54:00 ID:A1NjE3NTI
即死能力出すなら、雑魚相手に無双する展開とか、スレイブみたいに使わないと詰む展開を用意しないとマジで宝の持ちぐされになるんだよな
0
29. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 19:08:07 ID:czOTQ3MzU
>>27
雑魚ばっかに無双してたアカメは主人公にもヒロインにもなれない中途半端なキャラで終わったけどね
0
30. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 19:09:15 ID:IyMTE2NTg
考えてみたら北斗神拳も即死技なんだよな。格上にはなかなか決まらないが。
0
31. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 19:24:16 ID:QzNDEwMTQ
ゲームじゃボスは即死耐性持ちで当たり前だけど
創作で一芸が即死技のキャラがあっさり無効化されるとキミ何のために生きてるの?とはなる
0
33. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 19:28:41 ID:U4MzcyMDM
タイトルうろ覚えだけど「これはゾンビですか?」ってアニメのヒロインが即死攻撃持ちだよな?
でも声の聞こえる範囲だっけ?
0
35. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 19:31:42 ID:QxNzMwOTc
呪術の真人の無為転変も基本触れられたらアウトだよね。
0
53. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 22:08:31 ID:E5ODY1Ng=
>>35
キャバ嬢でホスト兼任だからタッチ許されなかっただけで抜けたあとの虎杖とかでも変異しそうだしな
0
57. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 00:15:41 ID:U4OTkyMg=
>>35
だから特殊耐性持ちの虎杖をぶつける必要があったんですね
0
37. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 19:36:56 ID:I4MDQxMDc
断章のグリムの主人公白野は「相手のトラウマ(能力)を理解・共感した上で拒絶」したら相手は即死だけど、そこに至るまでほぼ即死級の相手のトラウマを探らないといけないし、共感した上で相手を見捨てないといけないから自分もトラウマが刺激されるっていう曇らせ好きにはたまらない能力。
0
38. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 20:02:04 ID:IwNjAxNDk
モブは大概1発で、ボスは対策とかでカバーしますが、実は主人公が遊んで?相手の持つ力全てださせてから倒します。とか
大概1発でたおせるけど主人公が躊躇って被害が出てから倒すとかだよね
0
40. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 20:14:47 ID:Q0MzgzNTA
SIRENの暴王の月はほぼ即死級の能力で破壊力は最初からMAX
制御できるように成長するという珍しい能力だったな
0
41. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 20:22:17 ID:UyMzAwOQ=
即死は主要キャラに持たせると、相手側がいかにメタってくるかの勝負になってしまうんだよね
0
42. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 20:22:26 ID:A0ODk0Njk
即死能力者のパンツ見たら即死みたいなのがあった気がする
0
43. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 20:56:04 ID:I5NTg2MDI
マテリアルパズルの魔法「霊磁砲」
・まずターゲットに針を打ち込みます
・その人物から24時間ずっと数十m以内の距離を保ち続けます
・24時間中ずっと魔法を構築続ける必要あり一回でも距離とられたらまたゼロからやり直しになります

とかいうあまりに条件がひどい即死魔法
ただし距離に関しては相方の動ける馬鹿の機動力で補い
一度成功したら「即死魔法弾」は物理や魔法では一切止められなく、魂を感知してくるから逃げれず、当たるまで永遠に追いつける。って条件に対してメリットはあるが...

ちなみに作中ではターゲットの主人公は魂3つを一つの身体に共有してて即死魔法が当たる前にかなりのダメージ受けたせいで表面に出てる魂が不安定になってたって偶然でたまたま回避
0
45. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 21:03:48 ID:k5NjYxMDU
神さまのいない日曜日のウッラ
0
47. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 21:12:04 ID:A4NTQ2OTQ
ナスティークのクゼに危害を加える事に成功しそうになった奴を問答無用で距離や数かかわらず頃すって扱いの難しそうな能力を上手く扱えて面白いのは感心したな
0
48. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 21:21:06 ID:g1NTM4MjU
結局即死チートの登場で、ぼくのかんがえたさいきょうののうりょく系の話は、それだけじゃ全てつまらん、強さ談議は全て意味ないでFA
0
54. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 22:36:56 ID:YxMTE0NTY
単純だからこそ何かしら理由とか欲しい能力
0
56. 名無しのあにまんch 2024年04月17日 23:09:35 ID:Q2MjM5NTA
遠野志貴とかズルいよな。
直死の魔眼があってそれをどうやって斬るかって的に七夜の体術もありますだからな。
0
58. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 01:35:27 ID:gxMTQwNzQ
即死チートは出オチみたいな能力なのに割と話を広げててよかったとは思う
本人より取り巻きのリアクションが重要だな
0
61. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 08:30:34 ID:k4NDM5NzI
自由を!
0
62. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 09:11:28 ID:c1NzQ2OTA
Diesのマキナは手に触れたらアウトなんだっけ まさか続編でさらに強化されるとは思わなかった
0
67. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 11:11:38 ID:E5NzcwNjQ
ゲームだと気軽に打ってくるレベル5デスという即死魔法
0
70. 名無しのあにまんch 2024年04月18日 19:30:18 ID:I4NDg0NTA
個人的にだが○発当たったら死ぬ系はあまりいい印象がない
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります