【ガンダム】もうMSの足サーベルは標準装備で良くない?
1: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:23:42
少なくとも核動力の機体は付けといて損はないと思うんだが
2: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:24:35
一般パイロットは使いこなせないだろうし…
3: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:26:46
意外と蹴りたがるモビルスーツパイロットが多いのはそう
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4: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:27:49
脚サーベル付けてた機体が少ないし、使いこなした奴はもっと少ないし…
5: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:28:32
というか蹴りができるならつけてて損は無いと思うのよね
6: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:29:03
モブでそんなステゴロやってるヤツいたか…?
7: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:29:32
デッドウェイトにならないから付け得といえば付け得
選択肢が増えると判断に遅れが大なり小なり生じるからその分でマイナス
選択肢が増えると判断に遅れが大なり小なり生じるからその分でマイナス
8: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:30:22
ヤクザキックはキラでもやるしリフターサーベルとかヘッドサーベルみたいなイカれた付け方しなきゃ便利だよな実際
9: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:30:44
スラスターやら陸上での姿勢制御やらで脚を破損したらヤバいのにそれをぶつけにいくような攻撃をしなきゃいけない装備なんざ普通はつけない方がいいんだよ
16: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:33:18
>>9
両手塞がってる時にとっさに迎撃するようだよこれ
当たらなくても当たらないように相手が引くなら距離開けれるから便利だしカウンター武器としてなら使えるんだよ足は
両手塞がってる時にとっさに迎撃するようだよこれ
当たらなくても当たらないように相手が引くなら距離開けれるから便利だしカウンター武器としてなら使えるんだよ足は
25: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:41:26
>>16
前蹴りでよくない……?
前蹴りでよくない……?
80: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:22:01
>>16
だったら隠し腕か、膝から上に向かって伸びる方がノーモーションで出せるからよくね?そもそも蹴りでカウンターなんてのはエースのやる事で量産機に標準装備しても使えないよ
だったら隠し腕か、膝から上に向かって伸びる方がノーモーションで出せるからよくね?そもそも蹴りでカウンターなんてのはエースのやる事で量産機に標準装備しても使えないよ
10: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:31:32
エース機はいいけど一般機はやめとけ。フレームへのダメージや整備が地獄や
11: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:31:52
使いこなせるかはともかく頭サーベルと脚サーベルはついてるだけで虎の子にはなるからな…
腕なくてもワンチャンあるってのはやっぱデカいよ
腕なくてもワンチャンあるってのはやっぱデカいよ
12: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:32:02
上でも出てるけど選択肢が増えると中途半端になる可能性もある
13: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:32:14
アスランはそもそもエリートの中のエリートだから基礎を仕上げた上で応用効かせられるってだけなのでは…?
14: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:32:54
MSでも蹴りを戦術に入れられるキラとアスランが変態なだけなんだよなぁ
15: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:32:56
ビームサーベル自体かなりエネルギー食うから一般機体はキツい
18: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:35:46
威力出るように回し蹴りすると体勢に隙ができる(シヴァと隠者弐式はマントとウィングでカバー&連撃化してた)から安易に付けても絶対持て余すよなこれ
23: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:39:47
>>18
……むしろビームサーベル系を勢いよく接触させる意味ある?対艦刀なら実体刃部分の威力に繋がるからまだ理解出来るけど
……むしろビームサーベル系を勢いよく接触させる意味ある?対艦刀なら実体刃部分の威力に繋がるからまだ理解出来るけど
29: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:46:45
>>23
勢いのいい蹴り=速度に繋がる所があるからなあ
ビームサーベルも振る速度が速い方が威力は同じでも避けやすさとかが変わってくる
勢いのいい蹴り=速度に繋がる所があるからなあ
ビームサーベルも振る速度が速い方が威力は同じでも避けやすさとかが変わってくる
31: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:51:55
>>29
くっそ野暮な話だけどレイピアみたいにコックピット目掛けてサーベル突き込んで壊れるまでひたすら追っかけて焼き続けるのが現実に成立しそうなところかね
銃剣だって道具として切ることはあっても攻撃としては突くばかりだし
くっそ野暮な話だけどレイピアみたいにコックピット目掛けてサーベル突き込んで壊れるまでひたすら追っかけて焼き続けるのが現実に成立しそうなところかね
銃剣だって道具として切ることはあっても攻撃としては突くばかりだし
19: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:35:52
脛ビームサーベルよりも膝と肘にビームスパイクのほうが多少取り回しはよさそうだけど(ムエタイ)
20: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:36:31
整備班「損しか無いんだが……」
22: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:37:36
>>20
スーパーエースどもの機体とか変なの多くて大変そうだよな…
スーパーエースどもの機体とか変なの多くて大変そうだよな…
21: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:37:32
定期的に足サーベル付けろ派出てくるね
24: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:41:07
>>21
SEEDは蹴りが出る戦闘シーン多いからな
巨大ロボットで足が飾りじゃないのは良いことだと思うし
SEEDは蹴りが出る戦闘シーン多いからな
巨大ロボットで足が飾りじゃないのは良いことだと思うし
27: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:42:46
>>24
キラとか蹴りよく使うエース級の機体に付けろはまだ分かるけど、量産機に付けろは待てよとなる
キラとか蹴りよく使うエース級の機体に付けろはまだ分かるけど、量産機に付けろは待てよとなる
30: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:47:06
>>24
逆に言えばロボットに生身のヒーローがするチャンバラをそのままやらせてるって事でもあるがね
やっぱリアルロボってよく言われてるけど演出はスーパーロボットの系譜だよや
「メカにお芝居をさせると野暮ったくなるため、演出するとしたら“着地”と“重厚感”が最も重要になります」(シネマティックディレクター・山岸孝明氏)
逆に言えばロボットに生身のヒーローがするチャンバラをそのままやらせてるって事でもあるがね
やっぱリアルロボってよく言われてるけど演出はスーパーロボットの系譜だよや
「メカにお芝居をさせると野暮ったくなるため、演出するとしたら“着地”と“重厚感”が最も重要になります」(シネマティックディレクター・山岸孝明氏)
野暮ったいって?
— ねいう゛ん (@Nemainkiss) February 20, 2024
そう堅くなるなよフロムさんよォ
#デモンエクスマキナ #DAEMONXMACHINA #NintendoSwitch pic.twitter.com/BRlSwVjwIu
26: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:42:24
逆に相手もそれなりの格闘戦してくるような敵じゃないと使い道がないっていう感じ
モブなら取っ組み合うより先に倒せるし
モブなら取っ組み合うより先に倒せるし
33: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:55:55
>>32
開発と整備がもっと遅れるよなあ!!
開発と整備がもっと遅れるよなあ!!
37: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:00:17
>>32
仮に有っても数秒伸びるだけでどのみち負けるだろ
そもそもイモジャに乗ったシンが使い辛そうだったし多分使い手を選ぶタイプやぞ足サーベル
仮に有っても数秒伸びるだけでどのみち負けるだろ
そもそもイモジャに乗ったシンが使い辛そうだったし多分使い手を選ぶタイプやぞ足サーベル
78: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:07:37
>>32
おかげでダブルオースカイが足で攻撃できるようになったんだよね…
おかげでダブルオースカイが足で攻撃できるようになったんだよね…
34: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:58:01
准将は付けてもたぶんサーベル使わんよね。あの人距離取るために蹴るスタイルだから
38: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:03:04
>>34
使う時はスタンやノックバック狙いだったからねぇ >准将の蹴り
脚サーベル付けるとそれがやり辛くなるのでマイナスになるタイプよね
使う時はスタンやノックバック狙いだったからねぇ >准将の蹴り
脚サーベル付けるとそれがやり辛くなるのでマイナスになるタイプよね
42: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:07:04
>>38
……どうして装備していても使わないって選択肢がないんです?使うかそもそも装備しないかの2択しか見えないんだが
……どうして装備していても使わないって選択肢がないんです?使うかそもそも装備しないかの2択しか見えないんだが
45: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:14:40
>>42
その戦闘で使わなかった武装でもな、整備点検の時間を取られるんやぞ
その戦闘で使わなかった武装でもな、整備点検の時間を取られるんやぞ
46: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:15:33
>>42
使わない装備は予算と整備と機動の邪魔なんだ
使わない装備は予算と整備と機動の邪魔なんだ
48: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:18:25
>>42
装備点検予算の上の話に追加してキラ達クラスならいくら付け足しても問題ないんだろうが
例えばゲームするのにコントローラーあるけどそれのボタンが増えれば増えるほど1ボタンでやれることは増えて一見よさげだけれども
プレイヤー側の負担はどんどん上がっていくからね使わないならないに越したことはない
装備点検予算の上の話に追加してキラ達クラスならいくら付け足しても問題ないんだろうが
例えばゲームするのにコントローラーあるけどそれのボタンが増えれば増えるほど1ボタンでやれることは増えて一見よさげだけれども
プレイヤー側の負担はどんどん上がっていくからね使わないならないに越したことはない
62: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:31:36
>>42
使わない装備なんてただのデッドウェイトだからだよ。
使わない装備なんてただのデッドウェイトだからだよ。
35: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:59:01
そもそもとっさの蹴りはしてても攻撃の蹴りは少ないし……
36: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 18:59:58
ダブルオースカイみたいにシールド状にすればワンチャン……
41: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:06:27
>>36
乗り手のリク君はサッカーやってたから脚部の武装を馴染んでるように使ってたよね
乗り手のリク君はサッカーやってたから脚部の武装を馴染んでるように使ってたよね
39: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:03:26
アスランはカウンターで足サーベル使うのが好きだね
40: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:05:34
足にビームサーベルつけるとして膝、脛、足先、足裏どの位置が一番いいだろうか?
やっぱりリーチある足先か足裏かな?
やっぱりリーチある足先か足裏かな?
43: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:09:42
足にバルカンつけた機体なら…
44: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:11:08
>>43
対MSなのに口径が足りない!せいぜいジン相手が関の山だろ
対MSなのに口径が足りない!せいぜいジン相手が関の山だろ
47: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:18:09
専用サーベル付けるより手持ちのをつけたまま発振できるようにする方が便利だと思うよ
54: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:22:24
>>47
内蔵式の武器と手持ち式の武器、どっちが整備し易いかと言われれば基本的には手持ち式の方だしな
内蔵式の武器と手持ち式の武器、どっちが整備し易いかと言われれば基本的には手持ち式の方だしな
51: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:20:34
キラは距離取ったり牽制でとっさに蹴るイメージで
アスランは攻撃のコンビネーションにちゃんと組み込んでて敵を倒すための手段の一つってイメージ
アスランは攻撃のコンビネーションにちゃんと組み込んでて敵を倒すための手段の一つってイメージ
52: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:20:45
X1のヒートダガー見たいにするのが一番いいと思う。回し蹴りは効率悪すぎる。
59: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:30:15
>>52
キラに合うのはX1方式なんだけどキラが前蹴り使う時を考えたら殺意が高すぎて辛い難いという悩ましいやつ
キラに合うのはX1方式なんだけどキラが前蹴り使う時を考えたら殺意が高すぎて辛い難いという悩ましいやつ
57: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:28:12
>>55
イージスもだけど爪先系はより攻撃的だなって思う
半端な距離の時だと使い辛いから一長一短だよね
イージスもだけど爪先系はより攻撃的だなって思う
半端な距離の時だと使い辛いから一長一短だよね
65: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:36:17
>>57
サーシェスはアルケーの足サーベルを上手く使ってたよね
間合いを詰める為にファングに、接近して高威力のバスタードソード、その大振りの隙を埋める為に奇襲用の足サーベルと
巧みに連続攻撃へと組込んでたしな
サーシェスはアルケーの足サーベルを上手く使ってたよね
間合いを詰める為にファングに、接近して高威力のバスタードソード、その大振りの隙を埋める為に奇襲用の足サーベルと
巧みに連続攻撃へと組込んでたしな
56: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:28:02
・・・やはり使いづらいのでは?
60: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:30:20
サーベル用のエネルギー供給経路構築もタダじゃないしなぁ
当然整備の諸々のコストも上がるし不要な余分は無いに越したことは無い
当然整備の諸々のコストも上がるし不要な余分は無いに越したことは無い
61: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:30:27
インジャの時点で大分癖がある武装だったけどとうとう頭にまでビームサーベル積んで全身ビームサーベルのハリネズミ状態な弍式は変態MSに片足突っ込んでると思うの
63: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:35:52
まあ量産型としてはカットシーが足サーベルは標準装備されてるな
ビームサーベル発振器が脚内部にガッツリ入ってるのではなくビームサーベル本体が脛装甲を跳ね上げると出て来る仕掛け
ビームサーベル発振器が脚内部にガッツリ入ってるのではなくビームサーベル本体が脛装甲を跳ね上げると出て来る仕掛け
67: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:41:13
>>63
というか内蔵武器って大抵装甲やフレームとは独立して備えられて整備の際に脱着出来るようにするもんだと思うんだけどな
ビーム兵器となるとそうじゃなくなるのか
というか内蔵武器って大抵装甲やフレームとは独立して備えられて整備の際に脱着出来るようにするもんだと思うんだけどな
ビーム兵器となるとそうじゃなくなるのか
73: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:57:58
>>67
種の場合ビームライフルとかは手のコネクターから電力供給してるからね
足サーベルするなら足にもビームサーベル用の電力供給する必要が有る
種の場合ビームライフルとかは手のコネクターから電力供給してるからね
足サーベルするなら足にもビームサーベル用の電力供給する必要が有る
74: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:59:43
>>67
ビーム系は火薬系と比べるとダメージ喰らった際の誤爆、誘爆が少ないんじゃないかな
ついでに言うとエネルギー源との直結でパワーライン確保して威力上げてるから結果的に固定にしないとダメなんじゃないかなと個人的には思っている
ビーム系は火薬系と比べるとダメージ喰らった際の誤爆、誘爆が少ないんじゃないかな
ついでに言うとエネルギー源との直結でパワーライン確保して威力上げてるから結果的に固定にしないとダメなんじゃないかなと個人的には思っている
64: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:35:57
距離を取る手段の蹴りでも仕留められた方が戦術的に択が増えない?キラの蹴りは仕切り直しだけってなってるのおかしいだろ
66: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:39:09
>>64
どうしてキラが仕留めにいくんですか?どうして…
どうしてキラが仕留めにいくんですか?どうして…
68: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:44:27
>>66
機体を仕留める=パイロットキルとは限らない認識で書いた
パイロットを殺さないが為にでも継戦可能な状態で放置とかしないだろ流石に
というか雑魚なら蹴りを使うまでもなく制圧出来るし蹴りまで使わないといけないような難敵はこの先死ぬべき奴しか出てこないだろたぶん
機体を仕留める=パイロットキルとは限らない認識で書いた
パイロットを殺さないが為にでも継戦可能な状態で放置とかしないだろ流石に
というか雑魚なら蹴りを使うまでもなく制圧出来るし蹴りまで使わないといけないような難敵はこの先死ぬべき奴しか出てこないだろたぶん
70: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:47:01
>>68
逃げれるようにはするから基本的に破壊するのは武装とかになるからな
自力で飛べるやつとかには劇場版みたいに足いってたりもするけれども
そんで前蹴りって狙いやすいのは手足みたいな端っこじゃなくて胴体なんだ
正面にあって面積広いからね仕方ないね
逃げれるようにはするから基本的に破壊するのは武装とかになるからな
自力で飛べるやつとかには劇場版みたいに足いってたりもするけれども
そんで前蹴りって狙いやすいのは手足みたいな端っこじゃなくて胴体なんだ
正面にあって面積広いからね仕方ないね
69: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:45:30
>>64
そもそもキラの蹴りはピンチの時に「とっさに」とか「つい」とかそんな感じの反射行動的な感じのやつだと思う
つまり有っても使えないし常時展開するなら単にエネルギーの無駄
そもそも蹴りは隙の大きい行動だ
そもそもキラの蹴りはピンチの時に「とっさに」とか「つい」とかそんな感じの反射行動的な感じのやつだと思う
つまり有っても使えないし常時展開するなら単にエネルギーの無駄
そもそも蹴りは隙の大きい行動だ
72: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:54:40
>>69
作中よりもメタで演出的に扱えないし扱っても効果薄いから廃れたけどこういうタイプこそアイドリングリミッター機能欲しいな
作中よりもメタで演出的に扱えないし扱っても効果薄いから廃れたけどこういうタイプこそアイドリングリミッター機能欲しいな
71: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 19:48:05
>>64
キラの蹴りは戦闘パターンの一つではなく咄嗟に出す物で普段は使わないから武装には要らない
アスランの蹴りはアスランの戦闘パターンの一つで初めから敵を倒す前提で使う物だから武装に組み込む
まあ本当にイメージだけの話だけどこんな感じじゃないかなって
キラの蹴りは戦闘パターンの一つではなく咄嗟に出す物で普段は使わないから武装には要らない
アスランの蹴りはアスランの戦闘パターンの一つで初めから敵を倒す前提で使う物だから武装に組み込む
まあ本当にイメージだけの話だけどこんな感じじゃないかなって
75: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:02:59
インジャ・イモジャ→脛
イージス・アルケー・アヴァランチエクシアD→爪先
カットシー→脚部を延長するような形
実体ナイフも含めるとアストレイブルーフレームのつま先アーマーシュナイダーとかクロスボーンの足裏ヒートナイフとかもあるな
イージス・アルケー・アヴァランチエクシアD→爪先
カットシー→脚部を延長するような形
実体ナイフも含めるとアストレイブルーフレームのつま先アーマーシュナイダーとかクロスボーンの足裏ヒートナイフとかもあるな
76: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:04:27
そもそもMSって蹴り入れる兵器でもないし、演出と絵面はカッコいいけどなー
77: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:05:41
他のガンダム作品だとキマリスヴィダールの膝ドリルも広義の足サーベルかな
79: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:17:34
標準装備化はありえないな。
MSの脚は推進装置兼ランディングギアなんだ。蹴りなんて負荷のかかる事やって、いざって時の動きに支障が出てやられたら目も当てられん。
MSの脚は推進装置兼ランディングギアなんだ。蹴りなんて負荷のかかる事やって、いざって時の動きに支障が出てやられたら目も当てられん。
81: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:27:13
上で出てるアルケーやカットシーみたいにサーベル伸ばして爪先の延長線で斬ればあるいは
動作で掛かる負荷がお嫌い?なら歩行やジャンプも諦めてブースト移動しやがれ今なら膝関節と爪先の関節の廃止もサービスしますよ
動作で掛かる負荷がお嫌い?なら歩行やジャンプも諦めてブースト移動しやがれ今なら膝関節と爪先の関節の廃止もサービスしますよ
82: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:28:30
>>81
イージスがそれなのに後々でてくるのはそうじゃなかった辺り使い辛かったのかね
イージスがそれなのに後々でてくるのはそうじゃなかった辺り使い辛かったのかね
83: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:30:13
とりあえず足にスパイクつける位ならいけそう
市街地の舗装が死ぬのはともかく
市街地の舗装が死ぬのはともかく
84: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:35:00
>>83
設置圧がヤバくて道路に被害がってのは18m超の人型ロボって時点で確定してるから今更よ今更
理論上設置圧を可能な限り落としてるのにそもそもの装甲やらでアホほど自重がキツいから道路がアスファルトじゃなくてコンクリじゃないとダメな戦車がいるんだし
設置圧がヤバくて道路に被害がってのは18m超の人型ロボって時点で確定してるから今更よ今更
理論上設置圧を可能な限り落としてるのにそもそもの装甲やらでアホほど自重がキツいから道路がアスファルトじゃなくてコンクリじゃないとダメな戦車がいるんだし
85: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 20:39:26
そもそも搭載してるのに量産機がほぼ居ない時点で需要無いのよ
86: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 22:01:40
シヴァとの戦いで手数が違いすぎてサーベル2本じゃ太刀打ちできないのが分かったからやっぱり搭載すべきだと思うわ
99: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 01:16:58
>>86
量産機に標準搭載するって話題だからツッコむけど
そもそもエースパイロットが乗る近接型に格闘戦を仕掛けるな
僚機と連携して距離を取って射撃戦に徹して自陣営のエースパイロットに処理させろ
脚部のスペースがもったいないなら追加装甲や増設スラスター、脚部ミサイルランチャーなんかの汎用性が高い武装でいいでしょ
量産機に標準搭載するって話題だからツッコむけど
そもそもエースパイロットが乗る近接型に格闘戦を仕掛けるな
僚機と連携して距離を取って射撃戦に徹して自陣営のエースパイロットに処理させろ
脚部のスペースがもったいないなら追加装甲や増設スラスター、脚部ミサイルランチャーなんかの汎用性が高い武装でいいでしょ
87: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 22:18:11
脚サーベル推進派の語気がやや強めだから反発喰らってるように見えますね
准将ならあるならあるで使いこなすんじゃないでしょうか
准将ならあるならあるで使いこなすんじゃないでしょうか
88: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 22:26:17
准将は不殺もするからあんまり殺意あってもダメなやつ
腹ビーム使わなかったのは使いづらいのもあるけどそういう事情もあったろ
腹ビーム使わなかったのは使いづらいのもあるけどそういう事情もあったろ
89: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 22:29:23
脚サーベル推進派には脛サーベル派と足先サーベル派がいて
脛サーベル派と足先サーベル派の中にもイージスやカオスの実体クロー型ビームサーベル派と通常ビームサーベル派があり
恐らくアーマーシュナイダーみたいな振動刃派やヒートサーベル派のような異端もきっと存在する
脛サーベル派と足先サーベル派の中にもイージスやカオスの実体クロー型ビームサーベル派と通常ビームサーベル派があり
恐らくアーマーシュナイダーみたいな振動刃派やヒートサーベル派のような異端もきっと存在する
90: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 22:31:13
折角人型なんだから蹴りにも一撃必殺の威力持たせたいよな
個人的には隠者方式よりもイージス方式の方が使いやすそうだと思う
個人的には隠者方式よりもイージス方式の方が使いやすそうだと思う
94: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 22:50:30
>>90
足先のメリットは範囲が広いところでデメリットは近距離だと意味ないだから
自分からどんどん攻めるイケイケ用の装備だよね
迎撃には向いてないから悩ましい
足先のメリットは範囲が広いところでデメリットは近距離だと意味ないだから
自分からどんどん攻めるイケイケ用の装備だよね
迎撃には向いてないから悩ましい
92: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 22:38:15
そもそも上下のない宇宙空間では腕も足も動かすのにそう大差ないはずなのだが・・・
ロボ的に考えると作動肢というコトに何ら変わりないし
ロボ的に考えると作動肢というコトに何ら変わりないし
95: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 22:53:00
保険にもならない使わん機能を標準装備にすると整備班が殺しに来るぞ
まあパーソナルカラーを許されるようなパイロットのカスタム用に標準オプションに入れておくというのはあり
まあパーソナルカラーを許されるようなパイロットのカスタム用に標準オプションに入れておくというのはあり
96: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 22:53:58
デブ機体はジ・Oとかセラヴィーみたいにスカート裏とか膝裏に隠し腕サーベル付けてた方がいいと思うわ
98: 名無しのあにまんch 2024/02/21(水) 23:20:15
シンですらうまく使いこなせなかったのですがそれは
100: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 11:05:24
脚にシールド欲しいのん
101: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 11:24:03
>>100
構えで防御力アップも見込めるしいざとなったらブーストチャージマン研出来るからいいなそれ
ビーム豆鉄砲よりよっぽど効きそう
構えで防御力アップも見込めるしいざとなったらブーストチャージマン研出来るからいいなそれ
ビーム豆鉄砲よりよっぽど効きそう
102: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 11:42:16
ていうかキラ、シンのキックは発生する衝撃とモーメントで状況リセットするためのアクションでフェイント兼初見殺し兼回転殺法の武器として使うアスランのサーベルキックとは単純に用途が違うからなあ。上でも言ってた人いたと思うがジ・Oの隠し腕ビームサーベルに文脈近いし不殺解体するなら普通の両腕ビームサーベルで十分なんよ
103: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 12:22:09
ドルメル的な
104: 名無しのあにまんch 2024/02/22(木) 12:23:45
シンは芋者のぎこちなさからして足サーベルよりキマリスの足ドリルみたいな火力高いやつの方が好みそう