【モンハン】メイン武器を遠距離から近接に変えたらめちゃくちゃ難しかった件

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1: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 19:51:31
最近他武器触り始めたんだけど今までずっとガンスしか使ってなかったせいか敵の攻撃避けれないし適切な距離を維持できない…近接使いはなんでみんな当たり前に出来てるの…
2: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 19:52:17
ランス持とっか
3: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 19:53:15
気合いだよォ!!!!!!
4: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 19:53:40
大体カウンターとか回避系の技で凌いでるからかな
34: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 23:30:24
太刀で威合カウンターでひたすら捌くんだ
5: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 19:54:13
スラアク担いでヤーステやっとけば楽勝よ楽勝
あっ虫が無
69: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 21:15:12
>>5
回避性能積んでるなら普通の回避でも割とサクサク避けられるのだ
回避して巧撃とか確定蓄積とかを発動させてZRZRAZR回避ZRAZRZRA回避ZRZRあーうあー(脳が溶ける音)
6: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 19:54:13
分かる。P2Gからずっとヘビィ使ってるせいで近接出来ないわ
なんであんなごちゃごちゃしたコンボ皆使えんの?
7: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 19:55:06
ハンマーは逆に回避さえできりゃ他に難しいこと考えずに済むし
8: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:00:12
実は当たってる
防御積んで回復薬いっぱい持ってるだけ
11: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:02:57
ヒノエとウツシ教官がいなくなったら20回は死んでる。もう回復薬がぶ飲みと剛心でなんとかしてるだけだよ。
9: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:01:31
君も大剣担いで溜め切りマンをしないか?命は防具とスキルで守るんだ
10: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:02:54
ガンスは近接武器ではなかった…?
14: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:07:28
>>10
いい言葉無かったから近接武器で括ったけどガンサーからしたら盾が無い武器は全部別物に感じてしまう
13: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:07:17
合気リバブラが気持ち良すぎて他の近接武器を持てる気がしねえ
12: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:05:25
実際ボウガンって操作自体は単純なのにいつも強いよな
まあ知識とか装備で近接以上に強さ変わるし簡単とも言えないんだけど
15: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:11:59
そろそろ敵の攻撃来そうだなーってタイミングで早めにコロリンして安全な位置に避けに行く昔ながらのプレイングを試してはいかが?
スタミナの制限から解き放たれた最近の双剣だと特にやりやすい
26: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 21:55:33
>>15
鬼人回避で甘えた位置避けやりすぎてフレーム回避ど下手になったわ
せっかくの研糸が朧でしか発動しないから暇な時に研糸して斬れ味回復させてるまである
16: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:18:12
回避距離付ければ何とかなる
18: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:19:28
>>16
距離2つけてたら割と何とかなる印象
回避もそうだけど敵がダウンした時とかすぐに距離詰めれるし
17: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:18:20
双剣の長い無敵時間に助けられてるだけだから、俺自身の技量はそんなに……
20: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:43:44
避ける自信がない時はランスを持とう
質実剛健を体現したような武器だから地味だけどカッチカチで戦いやすいぞ
モンスターの攻撃を全部受け止めて効かねえなぁ!ってしよう
59: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 18:38:10
>>20
相手との距離が離れた?そんなときは事前にデュエルヴァインでチェーンデスマッチを発動してクローズジャンプを、しよう!
22: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:58:55
ランスで盾構えて似た動きをするか双剣持って走り回るか
揺れる見解
19: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:38:50
ライトしか知らないんですが近接使えるかね?
21: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 20:44:42
スパアマ武器使ってると盾で受けるか身体で受けるかくらいの違いに感じる
23: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 21:02:18
大剣使いの俺からしたらガンス使えてる時点で尊敬するわ…
29: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 22:10:30
ランスなら敵の攻撃避ける必要はそんなに無くなって楽だぞその代わり攻撃多彩なガードで捌かないといけないけど
24: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 21:03:41
ヤーステなきゃ死んでたなって場面多過ぎてスラアク以外の武器使う勇気ない
25: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 21:09:21
双剣とか操虫棍で実はあんまり回避とか考えずにピョンピョン飛んでる……
尻尾ブンブンとかは何とかなるけどたまにお手とかその場ジャンプで撃墜されたりする
28: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 22:03:12
傀異討究高レベルやるとあっという間に体力吹き飛ぶから
一撃では死なないように固めて被弾したら劫血利用して全回復よ
テンポ崩れたらキャンプ行
30: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 23:07:44
チャアク使ってるけど今回の開国シャガルと言い変な位置に攻撃置いてきくるの多くてストレスやばいよ
ウイルス爆破がおまけで付いてくる薙ぎ払いとお手とかGPスカすこと多くてほんとスイッチ破壊しそうになる
31: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 23:18:11
①ソロで攻撃は程々にひたすら観察してモンスターの全ての行動パターンと予備動作や予兆も覚えます
②距離や立ち位置による技選択も覚えます(何時の方角にいると振り向いてくる、振り向きながらこの技で振り向きついでに攻撃してくる、広範囲技でブチ抜いてくる等)
③各技の追尾性能・ダメージ範囲・判定の持続時間も調べます(普通に歩いて避けられるのか、無理ならどのタイミングでどの方向に加速(回避行動等)すれば振り切れるのか、ガードやカウンターで捌くのか等)
ね?簡単でしょ?

↑のめんどくさい苦労と練習を「ある程度」すっ飛ばせるガンナーが人気が出るのは当然だけどすっ飛ばした分いつか跳ね返って結局苦労する事になる
32: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 23:25:23
まあ冷静に考えたら遠距離武器の方が強いのは当然だな
33: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 23:26:14
大剣使え 肩で受けろ
37: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 23:54:10
>>33
サンブレイクの大剣なら構えた剣か激昂で受けてもろて
35: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 23:34:02
克服シャガルやラージャンとか一部除けば血気エアダで大抵何とかなるぞ
36: 名無しのあにまんch 2023/05/07(日) 23:37:26
ボウガンは儀式が無いのが強すぎる
38: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 00:04:11
開国シャガルは理由は分からないけど攻撃ずれてハンターの手前に置きに行くことあるよね
初弾にカウンター系の行動合わせようとすると透かして追撃の爆破食らう事そこそこある
39: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 00:27:12
>>38
開国シャガルは特定の武器種使うと明らかにメタった動きしてくるぞ、カウンター技は露骨に外してきたり回避距離積んでてもピンポイントで回避先に地雷先置きしてきたり

だから回避と距離積んでカサカサするだけで避けられる双剣が推奨されるわけだ
40: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 00:41:31
>>39
やっぱそういうAI設定あるのかな
過去作に比べてモンスターのホーミング性能上がってるけど所々ズラされる攻撃あって近接武器で長時間プレイしてると脳がバグりそうになる
51: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 07:45:26
>>40
開国シャガルは通常、狂竜症発症、開国化と3モードあってそれぞれ動きのタイミングが違うのも脳ミソバグる元凶だと思う
身体に染み付いた動きをしようとすればするほど絶妙に行動をずらした3パターンのどれかで呼吸が合わなくなって被弾率爆上がりしてガタガタになりやすい
42: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 01:10:36
近接シャガルは相手が速すぎて攻撃避けられるし敵だけ楽しそう
44: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 01:14:20
>>42
双剣だとずっと一方的に安全に殴れてクソ楽だぞ
47: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 01:51:26
>>42
スラアクは後ろ脚に張り付いて細かく殴りながら確定咆哮とかに変形攻撃を合わせればどうにかなる
楽しいかと言われるとうん
41: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 01:05:21
おっ攻撃くるなってなったら跳べばいいだけなんだよなあ
なお最近のモンスターの攻撃の上判定のでかさが結構あることは考えないものとする
43: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 01:12:51
近接舐めてんのか?
こちとら6割くらい攻撃喰らって半泣きで秘薬飲んでるんだぞ
45: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 01:32:49
笛使ってるけど無理矢理ハイパーアーマー使ってライフで受けてるだけで全然避けられてないよ
そのせいでうっかりアーマーで多段受けると一瞬で溶けるよ
というかなんで笛だけカウンター無いの?
50: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 06:53:45
>>45
同じく笛使い
MR開放してエスピナス亜種倒したとこだが回避距離アップが手放せない
太刀くん、1つでいいからカウンター技譲ってくれ
46: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 01:35:17
ガンス握ってて距離分からんってFBFとかよく当てられたな
49: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 05:59:59
双剣に回避距離積んでガルクすら置き去る機動力で避けまくるの楽しいよ、積みすぎると位置取りしにくいこともあるけど
55: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 16:59:20
ガードとかカウンターとかチートだろと他人のプレイ動画観て思う度いざ使ってみると被弾しまくる
57: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 17:49:09
ヘボハンターだが体力管理に気をつけながらスラアクで金剛連斧やってるのが楽
58: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 18:32:16
狩猟笛は覚えること少ないし簡単操作で高火力出せるから好き
アクション苦手な俺がカウンターとか高速移動とか使いこなせる自信無いぜ
65: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 20:29:47
>>58
カウンター系実際使うと思ったより難しいよね、他の人よくできるわ
ただスラアクの充填カウンターはヒットタイミングじゃなく、攻撃にカウンターをぶつけに行く仕様で猶予もあって結構楽しかった
48: 名無しのあにまんch 2023/05/08(月) 04:40:16
2からプレイしてるけどボウガン系に慣れすぎて近接武器だとアオアシラすら倒せないよ
もうボウガンしか扱えない体にされちゃった……

元スレ : 近接武器難しくない?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:31:38 ID:E3MzUzMjY
楽してきたツケやね
0
2. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:35:11 ID:gwMzY2OTY
当たり前の話として、ただの慣れや
しばらく使ってればそのうち慣れる
0
50. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 23:39:21 ID:g0NjQyMTU
>>2
これよね
同じ武器でもスキルとか使い方変えると2落ちとか珍しくないし
0
3. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:38:29 ID:Y3NzY5NjU
近接でも~~は使えるけど~~は全く使えないってのあるからなぁ
スラアクだけはほんと下手のままだ
0
24. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:26:59 ID:IzNDU0NTI
>>3
モンハンって武器変えると全然別ゲーみたいなトコあるよな
ガンナー近接の差はおいとくにしても、ランスガンスと他の近接もかなり別ゲーだと思う
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29. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:39:57 ID:k2NDM4Mzg
>>3
昔は色んな武器使ってたが各武器ごとに覚える事増えてからは三種類くらいが限界だわ
0
40. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 22:36:59 ID:A2MjkzMzA
>>3
自分は片手かなあ
動きの派生が多いと咄嗟に最適解出せなくて難しい
0
4. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:38:58 ID:AwNzUxMjY
遠近というよりはやっぱいつもと違う武器で慣れてない差が大きいと思う
遠距離武器でも相手のモンスの行動に合わせていかないとロクなダメージは出ない
0
5. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:40:31 ID:Y3MTg4OTc
サブレで近接ならとりあえず双剣で狂えば大体何でも狩れる
何?めちゃくちゃ被弾する?それはもうPS上げるしか……
0
36. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 22:15:24 ID:k2NDM4Mzg
>>5
アマツ頭付ければ回避性能5付くから下手くそでも安心だぞ、そっから狂化奮闘業鎧を付ければ火力も十分だ
五属性分の武器の傀異強化する方が面倒だけど
0
6. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:42:36 ID:I5NzEwNTE
大剣で超火力を叩き込むのは何事にも勝る喜びがあるのだ
0
7. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:42:47 ID:UzMjkyNzY
MHP無印からずっと遠距離オンリー(ボウガン・弓)だ
最近の作品は存じ上げないが武器指定の闘技場クエが苦痛で仕方なかったぜ
0
8. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:44:18 ID:I0MzI3NQ=
ランスはガードダッシュ→飛び込み突きのループに時々アンカーレイジで距離離れたらシールドチャージ、だけで立ち回りほぼ完成するからおすすめ
ジャスガは成功率100%じゃない限りは逆にDPS下がるから通常ガードでおけ
0
30. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:45:27 ID:Y1MjIyODU
>>8
サブレだとランス、狩猟笛、片手剣、双剣、スラアクが初心者向けとして一段上だと思う
0
9. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:44:20 ID:QyNjgwMzY
回避系スキルガン積みしてお願い威合カウンターで何とかなる
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10. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:44:44 ID:U1MDM0Nzc
立ち回りというか、間合いが大きく異なる獲物を使うのはそりゃ勝手が違うでしょうよ
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11. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:46:02 ID:c2MzUwMjM
場数を踏め それに尽きる
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12. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:48:23 ID:QyNjYzMzA
ライズは武器毎の癖の差すごいし、同じ武器でも翔虫技の癖の差もめちゃくちゃでかかったりするしなぁ。
まぁそれが楽しいと言われればそうなんだが。
0
13. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:54:20 ID:Q1Mjc3NDY
変なプライドがあるから近距離しか使ってないけど、冷静に考えると身の丈超える化け物なんて遠くから囲んで撃ちまくるのが当然だよなとは思う
思いながら今日もランスでジャスガする
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14. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:54:35 ID:g3Mjc2NA=
パワバレ散弾ヘビィのダメージを見てしまったからもう近接に戻れないの…
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15. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:58:01 ID:I4MTg5NjA
ライズで近接から遠距離(特に弓、ライト)に乗り換えたら世界が変わったわ
ハンター側ぎ強くなったのもあるけどあまりにも楽すぎる
0
16. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 20:58:14 ID:U1NDc2MDE
尻尾欲しい時以外はハンマーだけで戦ってたな
0
17. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:06:55 ID:EwMzM0Ng=
中距離で回復しながら実質的ノーダメで戦える武器あるんですよ!
狩猟笛っていうんですけど
0
54. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 00:41:12 ID:Y0Mzc3MTI
>>17
実際狂化回復笛は負ける要素マジで無いからもっと評価されてもいいと思う
時間かかるし単調でつまらんけど
0
18. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:10:38 ID:E4MzM5MjM
遠距離つうからヘビィかと思ったらガンス?
それならメインをガンスから他の近接に換えたらって言えばいいのに?

てか武器が変われば立ち回りや武器の挙動も変わるんだし別物は当然では?
0
20. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:18:05 ID:g5NjAwMzE
>>18
「遠距離」はスレタイ改変によるミスリードだぞ
0
34. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:51:25 ID:E4MzM5MjM
>>20
元のスレタイは「近接武器難しくない?」だろ
結局のところガンスも近接だから「他の近接武器難しくない?」にすればいいにのってなるだけだぞ
0
19. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:12:13 ID:M3MTE1NzE
ダブルクロスの獰猛化銀レウスは、火力が高くて、動きが速くて、とても硬かった。ガンランスのガード性能に頼りっぱなしだった思い出…心眼つけて、ガード砲撃してた気がする

あれをガードなしの武器で回避しながら戦える人凄いわ
0
21. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:18:34 ID:Q5NTQ1Njg
遠距離武器は極端な話
モンスターの近接攻撃全部無効みたいなもんだからな
0
22. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:18:55 ID:Y5NzI4NzY
Pあたりは割とまんべんなく使えたんだけどな
敵の強化に伴って近接ガード無し武器が使えなくなり、近接武器が使えなくなり、4の頃にはほぼガンナー一本に追い込まれてた
0
23. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:25:19 ID:AwMTgxMTM
モンハンは基本大剣で回ってるが遠距離や属性のが楽な相手にはライトボウガンを持ち出したりしてるな
サンブレイクはやってないから虫技でどのぐらい違うかは分からんががあるらしいがとりあえず遠近1本ずつ使えると便利だと思う
0
25. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:27:46 ID:YyNTUxNzM
今回の笛は楽だからな
移動速度が遅くなったことが全てを帳消しにしてるけど
0
55. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 00:59:41 ID:gyNDQwNDA
>>25
回避距離2位積めば、遅さはカバー出来るよ
0
26. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:31:17 ID:I3MDA2Mjk
ハンマーでポコポコ殴って気絶させるの楽しいゾ
0
27. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:31:35 ID:Y1MjIyODU
ガンスは弱点に張り付かなくていいし、基本武器を出しっぱだから他の近接と勝手が違うのは分かる
ライズはデフォの回避が弱すぎるから元々武器種共通の立ち回りなんてない気がするけど
0
41. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 22:44:55 ID:U3NTU3ODQ
>>27
FBF特化でもない限りガンスも位置取りは重要なんだよなあ
フルバループやリバブラコンボ、ちくぼんのダメージの大半は物理攻撃だしな
0
44. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 23:04:15 ID:c5Mjc1OTg
>>41
もちろん攻撃は弱点にあてるよ?
リバブラ等があるからずっと敵にくっついている必要はないって事
0
48. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 23:27:54 ID:U3NTU3ODQ
>>44
結局リバブラでくっつく必要あるじゃん…
0
52. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 23:46:47 ID:c5Mjc1OTg
>>48
張り付くって日本語は分かる?
片手や大剣みたいにカウンターや移動しない無敵技主体じゃないから間合いの取り方が同じ近接でも違うよねって話
0
53. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 00:03:37 ID:Q3NDE2OTY
>>52
他の武器と使い勝手が違うのは分かってるよ
でも張り付く云々の話はなんか引っ掛かるんだ
認識違いかな
0
28. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:33:37 ID:Y2OTA0OTA
ランス使えばぬるいと思う
太刀かじったけど、特別討究の怪異克服した奴らにカウンター決めまくるの勇気いるし、ミスった時あっという間にキャンプ送りにされるの怖い
0
31. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:45:30 ID:YzNDkwMDQ
近接メインだけどボウガンと弓の方が難しく感じるわ
戦いながらこれ弾足りなくなるんじゃないかって不安になるから精神的にもツラい
0
35. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:52:30 ID:Q5NTQ1Njg
>>31
過去作はその心配もあったけどね
0
32. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:46:04 ID:AzNTEzMTA
2ndG以来の復帰勢のハンマー使いだが、キープスウェイとかいう新アクションが追加されたら
初見モンスターの攻撃でもスイスイ避けられるようになったな
0
33. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 21:46:53 ID:gwNTA3OTU
ドスの頃ドスファンゴにひと月近く苦戦してて弓使ったらなんとか勝てた
モンハンの下手さならかなり上位の自信ある
0
37. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 22:26:43 ID:AyMjYwNTE
遠距離クソ下手なワイに喧嘩売っとんか?
構えてる間に反撃食らって攻撃どころちゃうわ。
0
38. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 22:33:48 ID:Y1NzQxOTU
足遅い武器は位置取りどうこなしてるかわからん
動こうとしたらモンス居てあたふたしてる間に殴られてる
0
39. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 22:34:36 ID:c2Mzc5NjE
元々は遠距離武器は弾のコストの重さをデメリットにすることで
近接武器より安全な位置から近接武器以上の手数が出せるメリットを相殺して
砥石くらいしかコストがかからない近接武器とのバランスとってたんだよな
一応は耐久力の差もあるけど被弾は圧倒的に近接の方がしやすかったり
そもそも強敵なら近接だろうとワンパンツーパンも珍しくないしで
申し訳程度の差別化にしかなってないし

今は弾は材料含めて簡単に手に入って大量に持ち込めるから
遠距離武器のデメリットがほぼ消えて
効率求めるなら遠距離担ぐのが基本になるから
近接武器は理論値に近い最速討伐用とか単純に趣味とか好みとかで
いわゆるロマン枠で使う武器みたいにになってきてる
0
46. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 23:13:22 ID:c5Mjc1OTg
>>39
効率求めるなら遠距離は歴代共通して言える事だと思う
0
49. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 23:30:24 ID:AwMTgxMTM
>>46
被ダメがデカイってのがシンプルだけど一番大きなデメリットだから攻撃し続けて被ダメ0って状況に持ち込めるなら当然ガンナーのが強いやね
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42. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 22:45:39 ID:I2NTM0MjU
ボウガンを使いたくてモンハンを始めた私の場合。
尻尾切れない、ダメージデカい!
⋯⋯しゃーない剣士に転向や!

⋯⋯全然尻尾に当たらん、攻撃よけれんから死ぬ。

で⋯⋯ボウガンに戻る。
離れて避ける方が簡単だと思った。
尻尾も斬裂弾で切れるようになりました!

剣士なんかやってられるかw
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43. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 22:52:51 ID:I1ODUwODI
戦場は変わった(ころりんヘビィガンナー)
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45. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 23:12:32 ID:AwMTgxMTM
フルフルみたいにろくに動かん相手ならボウガンのが圧倒的に楽だけどナルガやティガみたいに高速で突進連打してくる相手だと照準が必要なガンナーは怖くて使えん・・・
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57. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 05:21:02 ID:YzNTYxOTI
>>45
結局動き止まった所に攻撃当てるだけだからボウガンの方が楽やと思うます。スコープと俯瞰を使い分けなアカンから人によっては酔うかもやけど
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47. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 23:15:56 ID:MxOTM3NjE
大剣とライトしか出来ないから逆に盾持ってる片手とかランスガンスはよく立ち回れるなってなる
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61. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 11:57:10 ID:U5MDM5MjA
>>47
どっちも盾捨ててるようなもんじゃ
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51. 名無しのあにまんch 2023年12月07日 23:43:24 ID:k5NDEwNTg
今太刀を練習してるけどナルガクルガがかなりつらい
連続攻撃はやめてくれ~
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56. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 01:49:43 ID:kzOTY5NjA
太刀と操虫棍(たまに弓)が殆どだからガード武器持ってもつい回避しちゃうしガードしても敵の攻撃と向き合わなくて結局くらっちゃうんだよなぁ
慣れだとは思うんだが
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58. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 07:40:12 ID:M2MTI0MjQ
他ゲーだと近接しか使わない脳筋だけどモンハンだけはヘビィ以外使わないから近接の苦労がわからん
まあでも遠距離が楽なのは間違いない
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59. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 07:42:29 ID:g5ODExNjA
火力コンボがお手軽でヤケクソ強回避のワイヤーステップとカウンターまで揃ってるスラアクこそ初心者向けだと思うわ
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60. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 09:56:23 ID:k4NjU4NzI
SBの双剣はマジモンのぶっ壊れだからそれやればいいよ
朧と螺旋だけでも十分くらい
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62. 名無しのあにまんch 2023年12月08日 12:35:04 ID:g1NjE4ODA
他の武器やってからランス持つとあれ届かないってなる
槍なのに
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