【TCG】『主人公』っぽい能力って何だと思う?

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1: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:37:51
スレ画は個人的に主人公っぽいと思ってる能力
2: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:39:33
攻撃無効は敵っぽい感じがする
3: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:39:37
・高打点で殴れる
・主人公のピンチを救える
は欲しい
12: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:56:38
>>3
っぱ燃え革なんだよなぁ
15: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:01:18
>>12
自分から盾減らしたり相手が容赦なくワンショットキル狙って来たのは面白かった
4: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:43:09
応用範囲の広い能力
+
進化形態が豊富
5: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:44:13
ワンチャン攻撃に転用できる汎用的な能力
6: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:44:22
ホープはダブルアップがいかにも主人公っぽい
8: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:53:17
>>6
あれを最初に考えついて出したのはマジで英断だよな
13: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:57:20
>>6
ダブルアップを外付けにできたのがかなりデカい要素だと思う
7: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:50:40
破壊されたら進化前を持って来る保険効果とか?
9: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:54:17
復活しやすいからやられ役にできて敵エースを倒しながらのフィニッシャーもできるからおっPもエースしてると思う
31: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:29:22
>>9
敵にやられながらもP召喚で復活して横に仲間並べて効果の組み合わせや派生形態への進化で敵倒してドーン!は主人公エースとしてマジで完璧だと思っている
戦闘ダメージ倍加も必然的に戦闘が関わるから絵的に映える
10: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:56:03
個人的にプロレスのしやすさかなと思う
ピンチを凌いでから逆転に繋ぐって意味ではホープはまさにって感じ
83: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:23:31
>>10
AVでジャックが言ってた、まず相手に譲り、それを凌いで逆転するって流れがエンタメの基本なんだよな
(良くライフ100で鉄壁って言われるのも一度ピンチになってから逆転するのがしょっちゅうだからだし)
11: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 15:56:11
スターダストは守りによりすぎてたし、ファイアーウォールは主人公エースとしては性能が高過ぎた
やっぱホープが理想的
97: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:09:14
>>11
ダブルアップ込みならホープが理想形なのはわかるムーンバリアはCG映えするけど効果そのものはちょっと物足りない
108: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 00:07:20
>>97
物足りないからいいんだよ
対戦相手の適度な手間で突破できるから
14: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:00:11
主人公っていうより最終章主人公向けかもしれんけど今までの切り札の力をフルに使えるのはめっちゃ主人公っぽいと思う
16: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:02:20
出したターンに勝利できる切り札が主人公っぽいかな
17: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:04:25
高打点+連続攻撃+対象耐性+後続につなげるって結構主人公っぽいと思う
あと外見
18: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:06:13
オッPはあの地味な能力からフィニッシャーになるのが好き
特にユーリ戦は最高に輝いてた
長次郎戦も好き
リアクションフォースって効果名もいい
19: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:06:33
ホープは守りの能力が転じて必殺の一撃になるのが凄くヒロイックでいい
あと準エースの枠を削ってその分を進化形態に割り当ててたからバリエーション豊富で華やか
20: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:07:29
召喚酔いあるゲームなら召喚酔い無くなるのは欲しい
出てきて即打点になるとスピード感あるから
21: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:08:38
主人公っぽいというかアニメ映えするのはピンチを切り抜ける力だろう
破壊された時にサーチやサルベージしたりすれば劇的な逆転の一手を演出しやすい
22: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:08:42
セブンスロードは自力で高打点出せて相手ターンに下がるからかませ役としても優秀でいいエースだったと思う
23: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:15:02
ビジュアルはともかく
・どんな強力なクリーチャー相手でも相打ち以上に持ち込めるのでプロレスがやりやすい
・他の切り札を呼び出す起点になる
・耐性持ちだからフィニッシャーに持ってくるのに説得力がある
ジャシン帝は記号だけ見たら主人公っぽいカードだと思います
25: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:24:02
>>23
出したターンに何もできないように見えて実際は3コストで蘇生できたから一緒に別のカードを使えたり蘇生呪文で一度耐性貫通されても復活できるのが面白い
24: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:16:18
ドラゴン用サポートを受けまくりながら守りを固めた敵のシールドトリガーを焼いて倒したの主人公だったと思う
38: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:36:29
>>24
相手がサポート役の鳥を雑魚と侮って他のドラゴンにかまけていた所に出てきて鳥のダイレクトアタックに繋げた流れ自体は芸術点高い
けどトリガーが醍醐味のゲームでトリガー封じって能力は本当に主人公っぽいか?
26: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:24:28
遊星のエースはスターダストなんだけど、同じ防御型だけどダブルアップチャンスがあったホープと比べて攻撃面が微妙だったな
その点はどちらかというとジャンクウォーリア―の方が見栄えが良かった
殆どラストの演出のせいだけど
28: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:26:09
>>26
攻撃面はクエーサーとか進化先がそれだった感じある
27: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:26:04
サイバース・クロック・ドラゴン
シンプルかつ強力な打点上昇と他に耐性付与と5枚墓地肥やし&魔法サーチで後の展開もいい
29: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:27:36
汎用永続罠の存在は置いといて、
・自己蘇生&耐性付与できる場持ちの良さ
・素で2500打点かつ打点上昇による逆転演出ができる
・SSするのは自身以外もOKなテクニカル性
・サポートも豊富、罠の追加効果で「それはどうかな、隠された効果発動!」もできる
と、要素を挙げれば主人公力滅茶苦茶高いエルドリッチはどうだろう
必殺技カードもあるぞ!
33: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:31:07
>>29
自己蘇生って主人公っぽくない気がする
34: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:33:07
>>29
ちょっと主役やるには守備力が高すぎるかな…
2000くらいにして出直して参れ
30: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:27:57
ジャオウガはラスボスだけど主人公っぽいと思ったなあ
逆転力の高さ+味方がいることで力を発揮
32: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:30:52
>>30
そいつは元から一緒に戦ってくれる奴がいないから主人公になれなかった男だよ
41: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:38:16
>>32
なので一緒に戦う仲間(主にデドダムやアプル)がいる紙では大暴れしますね
加減しろ莫迦!
35: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:33:20
■みんなの力でパワーアップ
■ブロックされないので相手が守りを固めてても突破できる
■やってることはド派手だけどダイレクトアタックはしないので殺さずに勝てる
36: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:34:43
NEXはサンバーストに進化して強敵と戦う時パワーアップ、バトルに勝てばもう一度攻撃は主人公ぽいと思う
ライジングNEXへの究極進化も何度も破壊行って、自分がやられたら墓地から復活させるのは、映画や背景ストーリーの描写もあって正に主人公って感じする

モモキングとは違う、最初の主人公としての王道っぽいらしさだなと思う
37: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:36:09
出たら試合終わるぐらいクッソ雑なフィニッシャー(疾走とかSA)
盤面とか墓地参照でパワーバフがかかると尚よし
39: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:36:41
昔過ぎるから微妙かもだけど、相手に強制ブロック強いるこれとかはどうだろ?
60: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 19:37:45
>>39
自ら危険な先陣切って敵のエースを引き摺り出してバトルに持ち込んで他の味方を先に行かせる能力大好き
雑魚でブロックすればええやんもコイツを強化したりして無視できないようにして無理やりバトルの場へ引き摺り出す戦術も映えるし
124: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 12:22:12
>>39
バトスピの激突は相手にブロックを強制させるからド派手なCGバトルがほぼほぼ毎回見れるのが良かったなぁ。

個人的にはジークヴルムから進化したジークヴルム・ノヴァとかが持ってる条件付きのライフ5点回復とかも主人公のピンチを救うカードとして好き。ノヴァの方は激突に加えて小型一掃も中〜大型破壊もできるBP合計値破壊も使いやすいし。
40: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:37:16
スターダストやホープみたいな守り重視のカードが進化してる殺意の塊みたいな効果になるの好き
49: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 18:03:21
>>40
ホープはダブルアップで既に片鱗見せてるから殺意マシマシの進化しても違和感無いのいいよね
42: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:45:34
とりあえず出しておけば何かしら仕事をする応用力+不利な状況でも出せれば低くない確率で逆境を吹き飛ばせる逆転力
個人的なパーフェクト主人公カードよ
77: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:02:09
>>42
異次元から龍の魂が封じられている武器を呼び出して攻撃するときに封印解除!
場に並んだドラゴン達と一緒に再攻撃してとどめを刺す!
ってのがパターンだけどこういう派手な絵面を作ることに特化してるのは主人公カード感あるよね

最終形態なのもあってアニメではあんまりフィーチャーされてないけど再攻撃と武器選びが絡むから相手の防御手段を色んな方法で超えられるのも良い
当時のニコニコの架空デュエマでもこれを使う主人公が相手の防御手段を読んで解決できるカードを探すシーンが毎回ハイライトになっていたことが印象に残ってるわ
ここまで書いて思ったけど、一見ド派手で出れば勝つだけのカードに見えて殴るカードだから実はガチ環境で完璧に扱うのは難しいというのも割とデュエマ主人公カードあるあるな気がするな…
43: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 16:48:14
・並んでる仲間の数だけフィニッシャーとして強力です(全体バフ)
・死んだ仲間の数だけ仲間を呼び返します(墓地参照トークン生成)
・盤面0体からでも取り返せます(トークンは盤面に即時攻撃可能)

・主人公のカードでもなんでもありません
70: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 21:12:55
>>43
見た目が悪役
44: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 17:13:03
強化携帯があっても主人公のエースが使われ続けて魔法や罠でエースをサポートする展開が多い遊戯王は序盤に出しても試合が終わらない受け寄りの能力
一回ピンチになって良いシールドトリガー引いて次のターンで逆転しているデュエマはワンショット性能ましましな能力が重宝されてるイメージ
45: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 17:27:05
ロマンクリーチャーでも、一度出たらちゃんとフィニッシャーになれる奴は重宝されるイメージ
47: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 17:44:23
>>45DCGだと即時リンクが可能になって、出しやすさもあいまってロマン砲ではなくなって専用デッキが環境上位になったんだよな
46: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 17:39:44
エースだな
48: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 17:58:20
ホープは攻撃阻止能力にアニメだとNo.特有の耐性も持ってるからとりあえず様子見で出す分にもちょうどいいんだよね
50: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 18:03:52
シューティングスタードラゴンとか運要素入ってる効果通るとデッキが応えてくれた感あってアツい
51: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 18:16:59
前に見た遊星×ラドリースレのラドリーは遊星の主人公補正がかかって凄い主人公の相棒カードって感じだったけどそれとはまたベクトルが違うかな 違うね
52: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 18:32:13
最近のカードだとコイツだと思う
シールドトリガーからも出て来れてピンチに駆けつけるし、ド派手な火力にド派手な打点が主人公っぽくない?
53: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 18:35:44
>>52
トリガーから気軽に切り札が出てくるってシチュはあんまり無いしそう考えるとゴルファンタジスタのカードパワーは丁度良いと思うけど気軽に負けなくなる効果はどっちかと言うと敵っぽくね?
54: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 18:50:11
>>53
主人公も最後の最後まで生き残るし主人公じゃない?敵キャラはどっちかというと耐性とかは重要視するかもしれんけどそういう部分は弱い気がする
59: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 19:36:50
>>53
盤石な布陣を敷いてくるのはクール系ライバルのイメージがある
55: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 19:06:01
主人公の信念とリンクしてるような能力だとなお良い
ジャンクW→下級の打点を集約して強化
ホープ→諦めずに再チャレンジ
みたいなの
56: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 19:21:48
しょごりゅうなんかは当時からエース…?って言われていた効果だった
67: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 20:59:50
>>56
出てくるのに尺使うリンク4なのに活躍させる為に更にリンクソリティアしなきゃいけないとかアニメが耐えられるわけないんだよな
57: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 19:22:48
適度な制圧にワンパンフィニッシュ可能で仲間の力を借りて戦うってマジで主人公してる効果だと思う
アウラムの系統は全部主人公力高い
58: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 19:24:35
もしかしてブラマジのような効果無しは結構異質?
そもそもブラマジが活躍した場面は少ないかな…
63: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 19:54:16
>>58
原作だと唐突にエース扱いになっただけでそれまでは普通のカードだったイメージある
61: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 19:40:06
・そこそこの打点と速攻・飛行による攻撃保証
・他のカードにつなげやすいマナ加速
・近くの弾にドラゴンによる除去がある
・変則コンボの起点にもなる
・ビジュアル
・世界大会唯一のデッキタイプで優勝
・漫画の主人公と父親が同じバトルで使用
うーん主人公
62: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 19:42:39
場を離れるときに味方を呼び出す能力はほしい
シューティングクェーサーとかライジングNEXとか
73: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 21:33:09
>>62
ライジングnexからクロスnexするの最高に主人公してるわ
65: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 20:47:34
・遊戯王における主人公打点
・豊富なサポートカードもち
・専用サポート以外にも相性が多いカードが多くそれらと組み合わせることで真価を発揮
・蘇生持ちで何度でも場に出てくる上にパンプアップ持ちで戦闘映えする
・除去、耐性持ちでフィニッシャーにしやすい
・弱点がはっきりしてるから程々にやられる
・派生形態持ち
これは完全に主人公ですわ。
66: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 20:58:52
>>65
エルドが主人公の世界のエルドデッキは罠デッキじゃなさそう
対戦相手の動きを逐一止めるのはあまりにも主人公向けではない
68: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 21:02:51
>>65
自己蘇生して何度も出てくるのは中盤の強敵感の方が強いような…
主人公カードなら味方のサポートで蘇生した方がそれっぽい
71: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 21:26:25
>>68
耐性持ち3500のエルドを主人公が何とか除去した返しのターンにあっさり蘇生して絶望を与えるタイプの敵役カードだよな…
69: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 21:04:21
最終形態ではあるけど
・ルールを変える特別な効果
・強力な破壊効果
・指定アタックにより相手のエースを狙い迫力のあるバトルができる
って意味でかなり主人公っぽい能力だと思う
72: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 21:27:50
ここまでバスタード無しってマジ?
これこそ主人公力の塊だろ
76: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:01:15
>>72
出す過程のアルバス君の効果で相手モンスター吸えちゃうのが唯一の欠点
74: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 21:50:24
ドギラゴン時代辺りの2回バトルできるドラゴンのやつ
75: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 21:53:47
主人公感しかないカード
2500、攻めつつ返されてもリカバリーを用意する、発展形あり
78: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:08:04
仲間がいると強くなります
強烈なパンプアップ持ちです
能力を100%開放すると全カード中トップクラスの攻撃性能を得ます
敗死しても後継に後を託せます

うーんこの先代主人公の切り札感
79: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:10:31
>>78
自己蘇生で何度でも立ちはだかる敵役なんだよなあ…
80: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:16:53
>>79
そ、それは複数枚持ってる場合の話だし…(震え声)

カイザーと同一人物のこいつは闇堕ちした設定に相応しく「仲間を犠牲に自分が生きながらえる」「敵の本陣に切り込む際は優秀な部下のみを連れていく」と闇堕ちテンプレじみた挙動をしつつ、背景ストーリーでの暴竜爵の評価と一致した能力を持ってて原作再現力?も高いカード(強いとは言っていない)
101: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:21:54
>>80
???「再生が闇文明だけの特権とでも思っていたか」
82: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:17:27
遊戯王の切り札の1段階目だと攻撃力2000台中盤位までのイメージ
相手が以上で押してくるからそれをデッキで全力でサポートして戦う感じ
84: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:28:17
デュエマでプロレスといえば上で出てるけどやっぱりボルシャックドギラゴンだな

大ピンチに運ゲーで耐えて逆転!は主人公らしいムーブだと思う
85: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:32:14
>>84
スレ見直してみたらボルドギ誰も挙げてへんやんけ!何が見えたんだ俺!
87: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:37:46
光と闇が合体
高打点、高火力
一部の最終形態

いかにも主人公の切り札って感じで好き
まぁ分身はブラスター・ブレード君なんですがね
88: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:38:46
ホープレイは それっぽいけど素のホープはうーん
そもそも攻撃無効あります!だけだと独自性も無いから評価が難しい
92: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:49:00
>>88
スタダもそうだけど防御能力って場に維持できるエースって事だし制作からしたら画的にも凄い使いやすってのもありそう
95: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:02:06
>>88
アニメ版だとナンバーズ耐性あるの忘れてない?
それに、味方を守る効果はかなり主人公っぽいムーブだし、攻撃無効だけでも結構主人公感あるよ
90: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:42:08
当時チラッと話題になったけどトランスコードトーカーの効果こそファイアウォールドラゴンにあるべき効果とか言われてたな
味方を蘇生して相互リンクなら打点を上げてバリアを張る
91: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:44:13
そもそもシールドトリガー自体が主人公らしさのあるギミックだよな

ところでこのバーストショットなんですが
116: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 01:23:40
>>91
反撃の狼煙にも、絶望感の演出にも使える作劇における神ギミックS・トリガー
相手の油断でターンを凌いだぜ……じゃなくて、最後の最後に縋る手段なのがいい

デーモン・ハンドのFTの一つ「オマエにとっては悪魔の手、オレにとっては逆転の女神。」がよく表してるいいシステムだわ
93: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:53:49
真面目にアストラムは最終形態として100点の効果してる
94: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 22:54:14
「ピンチを切り抜けてからの逆転」「一見意味の分からない戦術が凄まじいコンボだった」っていう2連カタルシスを
ホープの攻撃無効+ダブルアップチャンスで魅せてくるの
遊戯王に限らず歴代カードゲームアニメの中でも屈指の主人公コンボだと思う
96: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:05:13
味方側っぽいけど主人公の能力かと言うとそうでも無い気もする
どっちかというとダブルアップチャンスが主人公力高いって感じじゃないか?
98: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:14:10
戦闘破壊耐性と攻撃無効 が主人公っぽい!
と言われるとめっちゃ主人公いることになるしな
ドギラゴンみたいに固有の能力じゃないと
99: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:14:24
クロノジェットとそのG4形態は大体皆良い感じに時間操作する主役効果って感じで纏ってる気がする。

超越時に1体時空の彼方へ飛ばし、GB2で守護者を搔い潜って殴る無印、超越時に十二支刻獣を呼びつつGゾーンの表向きのGユニットの数に応じて超パワーアップのG、超越時に相手を時空に飛ばしつつ仲間を呼び、確実にG4に超越するZ

アタック後クロノジェットに戻りつつ連続攻撃させるネクステージ、積み重ねたGゾーンのギアドラゴンのスキルを行使するGG、一旦十二支刻獣を戻すことで再び攻撃可能なギアネクスト、Gゾーン表向きの十二支刻獣を裏返してエクストラターン獲得しながら再び超越する最終形態ヘリテージ。
100: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:20:07
主人公カードじゃないけど出た時に展開する能力も味方の能力で戦うのも主人公っぽいと思うわ
しかも進化クリーチャーだから出たターンに攻撃できる
102: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:26:40
>>100当時は 色々おもしろいデュエルかけそうって思ったけど全然使わなかったね…
103: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:37:48
攻撃力アップと見た目は主人公感ある気がする
104: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:41:24
逆にロック系なのでキャラのイメージに合わないって言われてたやつ
105: 名無しのあにまんch 2023/04/27(木) 23:42:07
「仲間を下がらせ、小細工を無効化し、全ての敵を一人で相手取り、常に強いやつと戦う」
このフレーバーの完成度は比類ないと思う
106: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 00:04:01
仲間の力を借りて打ち勝つってのも少年漫画の主人公らしさがある
ジョーカーズは他のジョーカーズとのシナジーが強い種族だけどクリーチャーとの触れ合いを描いてきたジョー編らしい能力だよね
117: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 05:07:51
>>106
あんまり言われないけどそいつは応援団とダンサーが並んで場が華やかになってから出てくるのも主人公っぽいど思う
107: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 00:06:49
ボルバルザークはリスクを受けてここで決めなきゃ負ける!っていう一回限りなら主人公らしい
1回限りなら
119: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 05:12:38
>>107
なので一回使ったところで敵に奪わせますね
109: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 00:13:12
主人公っぽいというと
ちょっとだけ弱いってのも欠かせないよな
完全無欠だと主人公らしくはない
110: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 00:16:23
ホープは攻撃無効に素材使うってのが地味に作劇上偉いんだよな
突っ込んで攻撃無効にしても相手の落ち度じゃなくて一応ホープ側のリソース削ってる事になるから
スタダの破壊はこの辺の塩梅が難しくて破壊無効に意味を持たせるならスタダが一時的に墓地にいる事や盤面からどいた事に意味を持たせないといけないんだけど毎度それやるのはくどいし、そういうテクいムーブは設定上強いキャラにだけやらせたいから安売りできない
あとエクシーズ素材使うから蘇生した時は攻撃無効に出来ないのもピンチ演出ポイント高い
111: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 00:47:49
ラッシュデュエルの醍醐味である逆転要素を上手く表してるカードだと思う
使い手である遊我の特性上戦績こそはよろしくないけど単純明快なわかりやすい火力アップとサポートの数々が本当に素晴らしい
フュージョンや装備魔法でのサポートが増えたのも偉い
113: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 01:00:14
◯超巨大ロボットとかいうド派手さ
◯劣勢の時ほどライフ差で攻撃力を上げるピンチをチャンスに変える効果
◯相手の大型モンスターを指定してさらに火力アップ

これほど主人公の逆転の一枚ってカードはないと思う
アサナ戦でフィニッシュ決めた鋼機神ミラーイノベイターも捨てがたいけど
114: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 01:00:31
スカイスクレイパー下のフレイムウィングマンで丁度3000打点を狩りとれるし3000ダメージで一気に逆転できるのめっちゃ主人公してて好き
進化形態も元の効果そのままに墓地の仲間(E・HERO)の数だけ火力上がる主人公補正マシマシ
115: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 01:09:42
ホープは守りに入ると自然とピンチを演出できるのに攻撃に入るとダブルアップコンボとかエクシーズチェンジでカタルシス演出出来るのがズルすぎる
というかコンボパーツのダブルアップが作劇カードとして完璧過ぎる
118: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 05:11:49
決闘の物語とかで推されてるけどやっぱ主人公のエースとしては駄目だってボルメテウス!
120: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 05:20:06
こいつがライジングNEXか
121: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 08:03:29
紫電、NEX、XXは華やかなイラストとシンプルisベストな攻撃性能、当時のデュエマじゃまだまだ珍しい名称指定サポートを備えてバランスが良かった。まさに主人公って感じがする
こいつはお気に入り
122: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 10:04:39
ジョラゴンは数多のエースカードでも1番主人公してる
ある意味結論かも
123: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 12:04:09
・出しやすいレベルに種族
・様々な形態に変化する事で多種多様な相手と戦える
・変化した形態がやられても装甲を犠牲に生き延びる
・ピンチになっても形態変化する事が出来る

うーん、これは主人公
125: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 12:31:31
個人的にはバルガゲイザー

デッキトップをめくってドラゴンだったら場に出せるってシンプルな能力だけど、TCGでよく言われるディスティニードローの演出に相応しい能力だと思う
126: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 12:34:35
こいつとサイバースクロックドラゴンが持つ爆発力的なパンプアップも主人公系って感じはする
127: 名無しのあにまんch 2023/04/28(金) 12:41:19
単体では効果も持たない通常モンスターだけど、サポートカードが豊富かつ仲間と合体して色んな強化体になれるってのは主人公のエースらしいんだよなネオス

元スレ : 「主人公」っぽい能力って何だろう?

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:03:05 ID:E2MjMyODg
やっぱ敵の大型モンスター倒してこそ映えるみたいなのが主人公モンスターの良さな気がする
敵が巨大なパワー持ちであればあるほど上から殴る爽快感が出る
0
13. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:33:53 ID:Q4MTA2NTI
>>1
限定的な条件で打点が上昇する効果とかなら、適度に苦戦して発情条件で戦略性もできていいかも
0
31. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:29:47 ID:Y1OTcxMDg
>>1
TCGものならにはジャイアントキリングは外付けでもいいと思う
ボロボロになっても不屈だったり蘇る方が良い

外付けパワーアップしやすく、何度もやられても蘇れる、っていうのは生身やロボよりもカードだからこそ使いやすい演出だし
0
2. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:03:48 ID:I3NTk1MDk
味方をリリースして自己強化とか?
仲間の力を束ねて倒すとか主人公っぽいよね。
0
9. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:26:56 ID:cxNzM2ODQ
>>2
オベリスク「せやろか?」
究極竜「せやせや」
0
21. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:58:23 ID:EyMzI4NDA
>>2
日本で最も有名なTCG主人公の遊戯さんがエクトプラズマーを否定してるのでNG
0
29. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:19:18 ID:U1Nzk0OA=
>>2
漫画版遊戯王GXのエースカードは味方をリリースして自己強化持ちのジ・アースだったね
0
3. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:04:58 ID:g4NjI0MjA
こう見るとMTGって主人公カードおらんな…と思ってたら黄金架上がってて草
君は
0
4. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:05:49 ID:g4NjI0MjA
こう見るとMTGって主人公カードおらんな…と思ってたら黄金架上がってて草 言うほど主人公か…?
0
48. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 16:27:08 ID:A0NTk0MTI
>>4
わかる
主人公カードの定義が人によって違うからなんとも言えないとこあるね
俺はゼンディカーの同盟者、ギデオンを押すぜ
0
54. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 21:39:54 ID:MwNDkwOTI
>>4
黄金架は確かにドラゴンで飛行と速攻ってところまでは主人公感あるんだけど…
殴りつつ宝物追加して打ち消し等を構え動きは主人公的じゃないというか…
0
66. 名無しのあにまんch 2023年06月19日 14:55:07 ID:U0Nzg4MjE
>>4
MTGはなんだかんだ結局ウルザの激怒が一番主人公っぽいカードになりそう
0
5. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:14:07 ID:c1Njg3Ng=
星屑の場持ちの良さは主人公向きな気がする
0
16. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:44:59 ID:k0MDUwOTY
>>5
主人公のエースカードは防御寄りの性能の方が脚本的に使いやすいよね
毎回出てくるエースが変に攻撃的な効果だったり封殺的な効果だったりすると相手の切り札をあっさり倒してしまって見せ場を潰すから脚本的に使いにくいことこの上ない
0
47. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 16:18:55 ID:AxOTM4NTY
>>16
開幕エース展開は一度破壊される
ある程度戦ってライフがお互い減ってからシナジーありきでワンパン逆転
だいたい特撮やアニメでやれるパターンに即しているかよな

そもそも遊戯王で発展した日本TCG自体がアニメありき?それはそう
0
52. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 17:51:11 ID:QxNDM4MA=
>>5
破壊耐性や倒しても復活するのはむしろ敵側なんだけど、星屑の場合は味方の身代わりになった上で時間差で舞い戻るのがやたらヒロイック
0
6. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:14:12 ID:UzNjg2OTY
遊戯なら武神帝スサノヲかな
脳筋なのが良いと思う
0
7. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:14:32 ID:cwNTg4MzY
主人公側は進化が前提みたいな所あるから初期カードはトドメ性能低めで汎用的に受けられる能力持ちだと良い感じ
0
8. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:15:49 ID:A4Mjk0MTI
特殊勝利とか言う格の高い主人公しか扱えないチート効果
0
10. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:28:27 ID:UxNDYzNjQ
その主人公っぽさやろ
遊星に弱いモンスターの力を束ねるジャンクウォリアーや周り守るスタダは似合うがレモンは似合わん
0
15. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:41:09 ID:M4MzIyMzI
>>10
破壊ってか除去効果は見栄えもあるけど攻防が描きづらいからな
FWDは言うまでもないけどヴァレルロードのコントロール奪取なんて明らかに持て余してたし
個人的にAVもオッドアイズと派生(ルーンとビースト)で工夫してエース崩してる時は良かったけど、リベリオンゲットしたら安易にエースを撃破ないし1キル出来るようになって退屈に感じたし、アニメ的には主人公にはあんまり誓約なしで攻撃的なカード使わせないほうがいいんだろうね
0
11. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:31:32 ID:cxNzM2ODQ
日本で最も有名なTCGの主人公が魔法・罠ほぼ無効、
並の手札さえあれば自分は高ステータス&相手には召喚と同時にステータス削減かまして殴り勝つのも不可能にする理不尽コンボ制圧カードを主力にしてたし大抵のやつならへーきへーき
0
18. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:54:08 ID:k0MDUwOTY
>>11
平気じゃなかったから遊戯の手持ちになってから効果を十全に活かせたイメージがないんだよなぁ
どう考えても人形戦が一番輝いてたし
0
26. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:05:00 ID:cxNzM2ODQ
>>18
それはある
バトル化した連載の必然とはいえ、結局は更に無法のラーを敵に持たせて延々と使いまわさせるしかなかったもんな
0
12. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:32:57 ID:AyMzAwMjA
まとめ内でも言われてるけど個人的にはフレイムウィングマンが最高に主人公してるなぁ
低打点と思わせてからのスカイスクレイパー、数値差僅かだから戦闘ダメージは少ない!からの効果で一気に焼き切る逆転劇
思い出補正マシマシだけど、摩天楼の頂上で佇む姿のカッコよさもあって今でも大好き
0
14. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:40:00 ID:g2OTU2MzY
忘れ去られし初期のデュエマカード
「グラディアン・レッド・ドラゴン」
能力はトリプルブライカーのみ。パワーは15,000
0
40. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 15:21:28 ID:AyMzAwMjA
>>14
ビジュアルもカッコいいし、少なくとも初期のデュエマではシンプルゆえに最高に派手なステータスだったから好きだよ、小学生の時分に赤緑の切り札として使ってた
0
17. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:49:47 ID:Q2MjcyOTI
ファーーーーー❗️❗️❗️甘い甘い❗️🍭🍬🍫いけ❗️👊首領竜ゴルファンタジスタ⛳️🏌️‍♂️‼️力💪こそ頂点🗻全てを蹴散らせ🔥💥五文明五種族💛💙💜💗💚で決闘🤼せよ❗️種族"オレら"って革命"レボリューション"なんだ✨❗️アビスレボリューション第一弾🃏双竜戦記🐉🐲
0
24. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:00:20 ID:MwNzE3NDQ
>>17
おまえその構文除いたら使用キャラ・FT・クリーチャー全てが噛ませのソレじゃねぇか
0
19. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:55:07 ID:MzMDExMjA
黄金架よりもグロブリの方が主人公っぽく思える
いや、完全にプロツアー決勝のイメージのせいなんだけど
0
20. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:55:45 ID:I4MTM1Ng=
相手のカードを除去する効果は主人公向きじゃないよね
相手のキーカードを除去できたら勝負映えしないし
かと言って効果が通らなかったら活躍しねーってなるし
ホープはいい効果だけどボードアドバンテージが稼げないから、じゃんじゃん効果使わせてもらってたと思うし
ちょうどいい塩梅だわ
0
25. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:02:49 ID:EyMzI4NDA
>>20
素のホープ先生は回数制限ありの防御能力という脚本のことをこれでもかと考えた性能だからね
どっかのしょごりゅう君も見習って
0
36. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:55:10 ID:Q4MTA5ODQ
>>20
・様子見で出した序盤では相手にあっさり攻略されて相手の強さを演出
・攻撃が通ると負ける終盤ではX素材補充や蘇生からの攻撃無効で生き延びる
・単体では受け身だが他カード(Wアップチャンス)とのコンボで攻撃的に
・進化形態は殆どがエグイくらい攻撃的になって逆転勝利しやすい

色んな意味で主人公が使うエースとして完璧なバランス
これより強いと進化形態の存在意義が薄れるし、これより弱いと効果の意味がなくなる
0
22. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 13:59:44 ID:g4ODE5NDg
・ライフ回復できるアーティファクト生成でプレイヤーを回復できる
・各ターンではあるが疑似速攻のクリーチャーを生成出来て打点も十分
・プレイヤーの代わりに攻撃を受け止めることも多い
・単純に場持ちがよく活躍シーンを作りやすい
・非殺傷系のクリーチャー無効化能力を持っている

これだけ並べると主人公カードに見えるな!
0
56. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 21:59:44 ID:YwMzQyODQ
>>22
そいつは京都編のボスや
0
23. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:00:02 ID:E2MjYzNjQ
アルバス君は本人の能力ってよりも旅の先々で出会った仲間と合体する強化フォームの多さと最終的にヒロインと合体する最強フォームがあるのは主人公っぽい
0
33. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:36:36 ID:Y4NjAwMzI
>>23
超融合効果が微妙に背景と噛み合わないよな
ストーリー上は敵との戦いで暴走覚醒した姿なのにOCGだと竜化すると既に敵は自分の一部になっている
海造属みたいに相手を選んでそのモンスターのステータスに併せて変身できたらそれっぽいんだけど、除去できた方が強いから仕方がないか
0
27. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:17:05 ID:Q3OTM4NA=
最近デュエプレやっててシューゲイザーはめちゃくちゃ主人公っぽいカードだと思った。
シンプルかつ強力な効果で、ゲームの展開を見ながら呼び出す仲間を自在に選んでワンショットもコントロールもこなせるし、とにかくこいつを出せればゲームを有利に進められるっていう信頼感がある。
それでもトリガーを踏んだら返される危険性があるっていうデュエマの基本を崩してないのも良い。
0
28. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:18:26 ID:M5OTQyNA=
仲間がたくさん駆けつけて頭の悪い殴り方してくるドギラゴン剣はなかなか主人公っぽいと思う
0
30. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:26:43 ID:Y1OTcxMDg
ホープのムーンバリアと外付けダブルアップはいい塩梅だったがアニメのナンバーズ設定が良くなかったわ

ナンバーズ持ち相手には奪い合いになるからまず勝ち確
ナンバーズ以外には破壊されないから勝負にならない
でも無効化は効くから無効化祭りになるという泥縄ゲーム連発
0
58. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 22:15:45 ID:UwMDYxMDQ
>>30
ナンバーズ持ち相手には奪い合いになるからまず勝ち確→まぁ負けたらアストラル消えるのとこの手のはどの作品にもあるからまぁ
ナンバーズ以外には破壊されないから勝負にならない→だから遊馬もNo.やバリアン相手以外には使わなかったり向こうもRUMとかで対策取ってきたりした、ブラックレイランサーが分かりやすい例
でも無効化は効くから無効化祭りになるという泥縄ゲーム連発→これで騒いでるのはある種ぐらいしかいない時点でお察し
0
60. 名無しのあにまんch 2023年06月05日 00:27:08 ID:UzNTkzMzA
>>58
ある種って?
アニメファンとして当時無効化連発展開に辟易してたんだが……
勝手に括らないでくれ
0
65. 名無しのあにまんch 2023年06月07日 00:33:58 ID:c4MzE5ODg
>>60
恨むなら括られても仕方ないぐらいには変に騒ぎ過ぎた叩き側を恨んでくれ
0
32. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:31:09 ID:U1Nzk0OA=
改めて考えるとホープが主人公のエースカードとして優秀すぎる
回数制限やランクアップとエクシーズ自体がアニメ映えする要素が多いのも素晴らしい
0
34. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:37:38 ID:IzMDgxMDA
極端なゲームになるカードは主人公っぽいとは思わないなぁ
遊戯王だと原作のマジカルシルクハットとか、mtgなら修復の天使みたいなカードが主人公のイメージ
ホープも主人公っぽいけどホープデッキになるのは違うかなぁ
0
35. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 14:52:03 ID:Q4MTA5ODQ
遊戯王は初代エースのブラマジが能力無しのバニラ且つ
ライバル(青嫁)には打点が劣るので素の勝負だと不利
→だからこそ他のカードとのコンボが必須→結束の力だ!
の流れにスムーズに繋がるのが良い意味で主人公してる

単体で見ると相手の方が強くね?と思わせつつ、
他とのコンボや進化形態への覚醒で逆転の流れが1番盛り上がる
(FWDがアカンかったのは素の状態で強すぎた事やな…)
0
41. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 15:35:10 ID:A2MDkwNDg
>>35
???「え~!伝説のデュエリストの切り札なのに、通常モンスターなんだ・・・」
0
45. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 16:11:15 ID:k0MDUwOTY
>>41
ペンデュラム効果は強いけど効果モンスターとしての効果が地味すぎてバニラサポート受けられないから効果いらねぇって初期に言われたオッPがエースの遊矢がこれを言ったのが皮肉
0
51. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 16:48:56 ID:Q4Nzk2NTI
>>45
初めてP効果持ち通常モンスター見た時は
「え~!ペンデュラム効果あるのに、通常モンスターなんだ・・・」
って思ったわ

P効果があってもモンスター効果がなければ通常モンスターです
とか言われても遊戯王をやったことない人は混乱しそう
0
37. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 15:12:12 ID:Q4MTA5ODQ
ファイアウォール・ドラゴンのやらかしポイント

・リンク4
普通に出すと消費が多いのでその後の手札調整が面倒になる
蘇生・サーチ・サルベージを使えば消費を抑えられるが過程が多いから尺を取る

・(1)の効果が自分or相手のカードのバウンス
相手のエースをバウンス除去すると映像的に微妙なので通しにくい
自分のカードを回収する行為は次の(ターンの)行動の布石であるため
「エースモンスターを出した=主人公の優勢の流れ」という印象が作られにくい

・(2)の効果が自分モンスターの展開
更なる展開を継続させる為の効果だが、エースを出してから
別の展開を続けるという行為自体が尺の限られるアニメと相性が悪い
エースがいる状況ではそちらに集中した方が話としても作りやすいし存在感が際立つ
0
50. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 16:46:17 ID:Y1OTcxMDg
>>37
いっそバウンスしたモンスターの攻撃力吸収とかして「アニメでは出たら勝つ」くらいで良かった
クリアウイングみたいになるがだいぶ重いんだし

何で「2500しかないんで打点勝負したくないです」みたいなツラしてんだ
0
38. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 15:14:39 ID:Q4NzI5Ng=
カードのキャラクターとして主役っぽいのと
カードゲームの一手として主役っぽいのが混在してる気がするな…
0
39. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 15:15:37 ID:MzNjI0MzY
各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[-3]:アーティファクトかクリーチャーかエンチャント、最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。
0
42. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 15:35:44 ID:g2MTM4NTI
戦闘を行ったら相手ターン終了時まで攻撃力200アップする能力とか主人公っぽくないか?
0
44. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 16:02:34 ID:Y0NzQxODQ
>>42
その効果を活かした盛り上がる展開が想像しにくいし
そんな地味な効果なら通常モンスターで来てくれた方が万倍もマシや
0
43. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 15:43:03 ID:kxMzM0OTY
今やってるMtGの漫画の主人公は自分のライフ削りつつ戦う黒単→黒緑リアニメイトと変わっていってるな
リスク取りつつ切り札出す黒は実は主人公ぽいのかも
0
46. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 16:16:04 ID:E0ODgyMDg
ファイアーウォールとかいうどっちも効果が強くて搾り取られたドラゴンさん…
0
49. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 16:38:05 ID:Y1OTcxMDg
TCGアニメに限るなら
相手の大物には普通に負けるけど、敵に合わせた多彩な切り札のベースになるやつがいいな

決まったエースが必殺技でパワー勝ち、はバンク演出を楽しむヒーローものならいいがTCGじゃあんまり面白くない

遊戯王だと近いのはネオスか
0
53. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 18:38:47 ID:QyNzM4OTI
>>49
ネオスは主人公向きだけどコンタクト体がアド損で出してるのに自分ターンで完結して勝手に帰るのが脚本的にもかなり使いにくいだろって思ったな
せめて相手ターン終了時に戻れと
0
59. 名無しのあにまんch 2023年06月05日 00:21:53 ID:UzNTkzMzA
>>53
個人的には基本「そのターンで決めるための形態」だからアニメとしては構わんなぁ
OCGは手加減してほしかったが
0
55. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 21:42:09 ID:MwNDkwOTI
ファイアウォールとかいう便座はエースじゃないから
デコードトーカーがエースだから
0
62. 名無しのあにまんch 2023年06月05日 11:37:36 ID:c4OTY1MjU
>>55
デコード君も口上ないし、正直ただの思い出カードなんだよなぁ
ヴレインズは「はいはい◯◯」でだすモンスターが少なすぎて、エースの印象がバラけすぎている
0
57. 名無しのあにまんch 2023年06月04日 22:04:47 ID:YwMzQyODQ
普段使いのエースと、強敵用の進化系では求められる効果も変わってくるよね。
難しい。
0
61. 名無しのあにまんch 2023年06月05日 01:15:33 ID:U4OTI2MjA
レーヴァテインドラゴンは進化形態もたくさんあるし攻防兼ね揃えててまさに主人公感あっていいよね
0
63. 名無しのあにまんch 2023年06月05日 11:44:53 ID:c4OTY1MjU
バスター・ブレイダーみたいな後半活かせる能力は印象も与えられていいと思う
0
64. 名無しのあにまんch 2023年06月05日 23:13:58 ID:c1MTgxODU
アニメの黒咲のRRデッキだと墓地発動罠でHP鉄壁→ライズファルコンの効果でアホみたいに火力出して大逆転劇を狙えるし
OCGだと相手が下手に並べてるとレヴォリューションファルコンで4立てワンキルという殺意の高さがヤバい
0

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