【TCG】デュエマ勢「遊戯王は複雑そうだな」
1: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:13:09
2: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:19:38
俺はコスト性カードゲームの理解に弱いぞー!(遊戯王勢並みの感想)
3: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:20:41
>>2
なんでや!俺からしたらリンクとか特殊とか言ってくるほうがややこしく感じるわ!
なんでや!俺からしたらリンクとか特殊とか言ってくるほうがややこしく感じるわ!
5: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:21:41
>>3
しかし…ターン1がない故のループや
コストとなるコアやマナ、土地の管理で精神崩壊しそうになるのです
しかし…ターン1がない故のループや
コストとなるコアやマナ、土地の管理で精神崩壊しそうになるのです
9: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:22:18
>>5
ループは省略できるからなんでもいいですよ
決められたら負けだし
ループは省略できるからなんでもいいですよ
決められたら負けだし
4: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:21:23
ポケカとヴァイスとデュエマと遊戯王やってるけど
MTGが1番複雑そう
MTGが1番複雑そう
13: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:23:35
>>4
元祖だけあって名前がある能力の効果さえ覚えて仕舞えばあとは土地置いて効果使って…でいいから楽な方だよ
カードプールも一部フォーマット除いて移り変わるから膨大になりすぎないし
元祖だけあって名前がある能力の効果さえ覚えて仕舞えばあとは土地置いて効果使って…でいいから楽な方だよ
カードプールも一部フォーマット除いて移り変わるから膨大になりすぎないし
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6: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:21:57
遊戯王勢「遊戯王は複雑だなぁ」
12: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:23:07
>>6
割とこれは真理
相手の動きまで見ながら自分の動きを序盤の手札次第で変えつつ通さないといけないし
割とこれは真理
相手の動きまで見ながら自分の動きを序盤の手札次第で変えつつ通さないといけないし
15: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:24:08
>>6
デュエマ勢「デュエマは複雑だな」
ウム…
デュエマ勢「デュエマは複雑だな」
ウム…
17: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:25:28
>>15
デュエマ脳死でやっててすみません…
デュエマ脳死でやっててすみません…
20: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:26:30
>>15
うるせえブレイズクローと我我我で合計6点分殴れば相手は死ぬんだよ!
うるせえブレイズクローと我我我で合計6点分殴れば相手は死ぬんだよ!
22: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:27:12
>>20
これは野蛮な速攻使い
赤単速攻は理性と野生を使い分けないとダメだから
これは野蛮な速攻使い
赤単速攻は理性と野生を使い分けないとダメだから
28: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:28:05
>>22
アストラルリーフ「赤速攻は原始人」
アストラルリーフ「赤速攻は原始人」
7: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:22:07
マナってなんだ…?(ちせう)
10: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:22:43
>>7
要はきびだんご(ケシゴム感)
要はきびだんご(ケシゴム感)
14: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:23:44
>>10
消しカスくん説明上手すぎてもう公式キャラになってくれって思ったね
消しカスくん説明上手すぎてもう公式キャラになってくれって思ったね
8: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:22:08
実際にやるのとやらないの差はデカい
11: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:22:59
MTGの印象は複雑というより
「土地って引けなくても引きすぎても事故になるしストレス溜まりそうだな……」って感じ
「土地って引けなくても引きすぎても事故になるしストレス溜まりそうだな……」って感じ
16: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:25:26
簡単なルール説明ととりあえずデッキ渡された時に何となくでも回せる気が1番しない遊戯王
19: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:26:18
>>16
ポケカとかポケモンバトルみたいなものって説明されたらだいたい分かるのずるくね?
最大6体倒せば勝ち!なのもゲーム通りだし
ポケカとかポケモンバトルみたいなものって説明されたらだいたい分かるのずるくね?
最大6体倒せば勝ち!なのもゲーム通りだし
23: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:27:16
>>19
レベルXとは…GXとは…VMAXとは…
ロストゾーンッテナンダ?
レベルXとは…GXとは…VMAXとは…
ロストゾーンッテナンダ?
31: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:29:37
>>23
V-MAXとかカード読めばいちいち載っててわかるんだからマシなんだよなあ
V-MAXとかカード読めばいちいち載っててわかるんだからマシなんだよなあ
24: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:27:51
>>16
まず「簡単にルール説明」の時点で大変
罠カード1枚とってもフリーチェーンとかどう説明しろと
まず「簡単にルール説明」の時点で大変
罠カード1枚とってもフリーチェーンとかどう説明しろと
18: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:26:03
ワイ紙+アリーナプレイヤー、ポケモンのエネルギーはポケモンが死んだら一緒にトラッシュ行くと聞いて戦慄
せっかく貯めた土地(でいいんだよな?)が肉と一緒に吹っ飛ぶの怖すぎる
せっかく貯めた土地(でいいんだよな?)が肉と一緒に吹っ飛ぶの怖すぎる
21: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:26:48
DM「遊戯王は対話拒否?ウチは対話しないよ」
25: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:27:52
>>21
ポケカ「…」
ポケカ「…」
35: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:30:49
>>25
ポケカはマリィ使ったりすると会話してるような気がしてくる
ポケカはマリィ使ったりすると会話してるような気がしてくる
26: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:27:53
>>21
押し売り業者と詐欺師しかいないとはよく言ったもの
押し売り業者と詐欺師しかいないとはよく言ったもの
27: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:27:58
やっぱ遊戯王とMTGかなあ
MTGは簡単なことまで複雑に書きすぎだと思う
遊戯王は書いてないところまで複雑すぎると思う
MTGは簡単なことまで複雑に書きすぎだと思う
遊戯王は書いてないところまで複雑すぎると思う
29: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:28:43
>>27
MTG詳しくないから分からないけど遊戯王は本当にその通りだな…
MTG詳しくないから分からないけど遊戯王は本当にその通りだな…
30: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:29:34
遊戯王脳と言われたらそれまでだが
デュエマの処理順が好きに選べて最中に加わった処理を割り込ませたり保留したりできるの知った時に狂ってると思ったよ
頭の中こんがらがったりしないの?
デュエマの処理順が好きに選べて最中に加わった処理を割り込ませたり保留したりできるの知った時に狂ってると思ったよ
頭の中こんがらがったりしないの?
34: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:30:19
>>30
割とみんな忘れがちだから…
割とみんな忘れがちだから…
32: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:29:50
デュエマは独り言を交互に言い合いゲームだ
だがちょくちょくツッコミが入る
そしてちょくちょくそのツッコミで殺される
だがちょくちょくツッコミが入る
そしてちょくちょくそのツッコミで殺される
37: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:31:40
>>32
ツッコミ要素たるシールドトリガー、ガードストライク、革命0、鬼エンドが1番面白いと思ってる
相手の攻勢に対する反撃の一手みたいなのって他のカードゲームだとどんなのがある?
ツッコミ要素たるシールドトリガー、ガードストライク、革命0、鬼エンドが1番面白いと思ってる
相手の攻勢に対する反撃の一手みたいなのって他のカードゲームだとどんなのがある?
41: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:34:03
>>37
MTGならインスタンス
遊戯王ならもうカード次第
ポケカは相手ターンは殺される以外ない
MTGならインスタンス
遊戯王ならもうカード次第
ポケカは相手ターンは殺される以外ない
45: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:34:52
>>41
前のターンに妨害するための技特性グッズサポート切っておく感じだよね
前のターンに妨害するための技特性グッズサポート切っておく感じだよね
42: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:34:10
>>37
ポケカだとツツジか?
相手のサイドが2枚以下の時に使えてお互いに手札を山札に戻してカットして相手は2枚引いて自分は6枚引く
ポケカだとツツジか?
相手のサイドが2枚以下の時に使えてお互いに手札を山札に戻してカットして相手は2枚引いて自分は6枚引く
48: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:35:52
>>42
引いてる枚数デカすぎて笑う
ぶっちゃけルールの違い故だけど
ポケカってLOとかしたりしないの?
引いてる枚数デカすぎて笑う
ぶっちゃけルールの違い故だけど
ポケカってLOとかしたりしないの?
55: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:38:27
>>48
するし、真面目にLO目指すデッキも環境に定期的にでてくる
相手がLOだとわかったらドロー控える動きするのはちょっとだけ対話っぽいかも
するし、真面目にLO目指すデッキも環境に定期的にでてくる
相手がLOだとわかったらドロー控える動きするのはちょっとだけ対話っぽいかも
60: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:41:05
>>59
バトスピとか豪快に削っていくからなぁ
バトスピとか豪快に削っていくからなぁ
71: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:46:55
>>62
キャスゴは定期的に環境に上がってきたりするからなぁ…余裕があるデッキとかだと、飛び道具扱いで入ってることもあるし。
キャスゴは定期的に環境に上がってきたりするからなぁ…余裕があるデッキとかだと、飛び道具扱いで入ってることもあるし。
66: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:43:57
>>59
遊戯王はかなり少ない部類だと思うぞ
骨の塔やメタモルポッドとかはあったけど…
ヘルテンペスト?現冥?あいつらは結構特殊だから…
遊戯王はかなり少ない部類だと思うぞ
骨の塔やメタモルポッドとかはあったけど…
ヘルテンペスト?現冥?あいつらは結構特殊だから…
67: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:45:06
>>66
デュエマなんて山札がなくなったら自動的に常に負ける状態になるからループデッキの終着点はだいたい相手に無限ドローさせるよ
デュエマなんて山札がなくなったら自動的に常に負ける状態になるからループデッキの終着点はだいたい相手に無限ドローさせるよ
68: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:45:52
>>67
>常に負ける状態
敗北回避能力が複数あるTCGじゃないと出てこないワードやめろ
>常に負ける状態
敗北回避能力が複数あるTCGじゃないと出てこないワードやめろ
72: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:47:03
>>59
遊戯王によくあるこのカードはこのターンに1回しか使えないみたいなのって意味あるの?
上振れてダブった時に倍になるの防いでオーバーパワーにならないようにしてる感じ?
遊戯王によくあるこのカードはこのターンに1回しか使えないみたいなのって意味あるの?
上振れてダブった時に倍になるの防いでオーバーパワーにならないようにしてる感じ?
74: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:48:25
>>72
サーチとかリサイクルが沢山あるからそうやって止めないと無限に使われちまうんだ
サーチとかリサイクルが沢山あるからそうやって止めないと無限に使われちまうんだ
79: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:49:16
>>72
なかったらループできるわサーチして連続発動できるわで間違いなくヤバいので必要
遊戯王はデッキからカードを加える手段が多すぎるので無いとやばい事になる
なかったらループできるわサーチして連続発動できるわで間違いなくヤバいので必要
遊戯王はデッキからカードを加える手段が多すぎるので無いとやばい事になる
119: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:04:53
>>72
「1ターンに一度発動できる」
この場合はそのモンスターが二体場にいればそれぞれ一回発動できる
発動したあと墓地に送って蘇生させたり、手札に戻して再召喚した場合にももう一度使えるから無限ループが可能になる場合もある
「◯◯のこの効果は1ターンに一度しか使用できない」
この場合は◯◯というカードの効果が全部合わせて1ターンに1回に制限される
場に二体いてもどちらか一体しか効果を使えないし、蘇生や再召喚しても再発動は不可能
「1ターンに一度発動できる」
この場合はそのモンスターが二体場にいればそれぞれ一回発動できる
発動したあと墓地に送って蘇生させたり、手札に戻して再召喚した場合にももう一度使えるから無限ループが可能になる場合もある
「◯◯のこの効果は1ターンに一度しか使用できない」
この場合は◯◯というカードの効果が全部合わせて1ターンに1回に制限される
場に二体いてもどちらか一体しか効果を使えないし、蘇生や再召喚しても再発動は不可能
171: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:29:32
>>72
ターン1の縛りがないとこいつみたいに先攻ワンキルが容易に成立する奴が多過ぎる(こいつはエラッタされてターン1になった)
ターン1の縛りがないとこいつみたいに先攻ワンキルが容易に成立する奴が多過ぎる(こいつはエラッタされてターン1になった)
80: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:49:33
>>76
カニ
カ ニ
カニィ⁈⁈⁈
カニ
カ ニ
カニィ⁈⁈⁈
92: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:53:49
>>80
舐めるな
1ターン目に出てきたら俺は普通に泣くぞ
舐めるな
1ターン目に出てきたら俺は普通に泣くぞ
33: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:30:12
遊戯王は紙だとターン1管理とか発動タイミングとかチェーンとか管理しきれる気がしねぇ…
36: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:30:56
対話関係なら殴り合いしかしてないポケカはだいぶ野蛮では?
40: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:32:20
>>36
戦える奴がいない?じゃあしね
は割と蛮族なルール
戦える奴がいない?じゃあしね
は割と蛮族なルール
38: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:32:06
昔ポケカで対話拒否みたいなひき逃げデッキ使ってたな…
殴っては逃げて壁置くデッキ
殴っては逃げて壁置くデッキ
44: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:34:32
遊戯王勢だけどデュエマやポケカは相手ターンに妨害する手段がなさそうで大丈夫か?ってなる
1ターンに遊戯王ほど展開しないんだろうけど
1ターンに遊戯王ほど展開しないんだろうけど
47: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:35:20
>>44
ウム…妨害なんて殴り合いとシールドトリガーで割と足りるんだなァ…
召喚酔いとかもあるからね
ウム…妨害なんて殴り合いとシールドトリガーで割と足りるんだなァ…
召喚酔いとかもあるからね
51: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:37:00
>>47
何、展開しない点には目を瞑ってんだてめー!!
そのコスト踏み倒しはなんだゴラァ!
何、展開しない点には目を瞑ってんだてめー!!
そのコスト踏み倒しはなんだゴラァ!
54: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:38:12
>>51
メタを貼らないのが悪いってそれ一
メタを貼らないのが悪いってそれ一
52: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:37:36
>>44
そのためのメタカードです
コイツは1コストで出せるのに踏み倒しすると出た時の効果すら使わせずにマナに飛ばせる
攻撃はトリガーとかで止める
そのためのメタカードです
コイツは1コストで出せるのに踏み倒しすると出た時の効果すら使わせずにマナに飛ばせる
攻撃はトリガーとかで止める
61: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:41:16
>>58
コストを支払わずにとかコストを軽減が特殊召喚代わりな感じで割とあったりするのかな?
コストを支払わずにとかコストを軽減が特殊召喚代わりな感じで割とあったりするのかな?
64: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:43:03
>>61
沢山あるよ
ちなみに踏み倒し方で踏むメタが変わったりする
沢山あるよ
ちなみに踏み倒し方で踏むメタが変わったりする
69: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:46:38
>>61
召喚(通常)
自/他の効果でコストを軽減して召喚(マナの枚数以上のコストをクリーチャーを〜のメタに引っかかる)
コストを踏み倒して召喚(ガイアッシュみたいなのに引っかかる)
コストを払ったものとして召喚(物によってはマナの枚数以上〜に引っかかる)
コストを踏み倒して出す(召喚ではない。召喚以外で〜に引っかかる)
みたいにいっぱいあるよ
召喚(通常)
自/他の効果でコストを軽減して召喚(マナの枚数以上のコストをクリーチャーを〜のメタに引っかかる)
コストを踏み倒して召喚(ガイアッシュみたいなのに引っかかる)
コストを払ったものとして召喚(物によってはマナの枚数以上〜に引っかかる)
コストを踏み倒して出す(召喚ではない。召喚以外で〜に引っかかる)
みたいにいっぱいあるよ
49: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:35:53
小物が結構必要と言う点ではポケカは意外と手軽さがないし、中級者向けのゲーム
53: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:37:46
>>49
小物一切要らないデュエマは伊達にコロコロでやってないなと思わせられる
小物一切要らないデュエマは伊達にコロコロでやってないなと思わせられる
63: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:42:23
>>53
計算も特殊なのパワーだけだからな(足し算引き算が最初で掛け算割り算が1番最後に実行される)
10くらいまで数えられれば簡単なデッキなら誰でも戦えるのは凄い
計算も特殊なのパワーだけだからな(足し算引き算が最初で掛け算割り算が1番最後に実行される)
10くらいまで数えられれば簡単なデッキなら誰でも戦えるのは凄い
56: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:39:12
地味にバトスピもクッソ面倒くさかった記憶がある
まずフラッシュタイミングの優先権と発動タイミングで間違えてその後、細かい発動順を聞かされて宇宙猫になった思い出
まずフラッシュタイミングの優先権と発動タイミングで間違えてその後、細かい発動順を聞かされて宇宙猫になった思い出
65: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:43:18
>>56
バトスピのフラッシュタイミングは基本的に防御側からスタートで、フラッシュタイミングが挟まるのはスピリットによるアタックに関連する処理が終わった後と、ブロック宣言をした場合のブロックに関連する効果処理が終わった後だね。
バトスピのフラッシュタイミングは基本的に防御側からスタートで、フラッシュタイミングが挟まるのはスピリットによるアタックに関連する処理が終わった後と、ブロック宣言をした場合のブロックに関連する効果処理が終わった後だね。
73: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:47:16
>>56
ややこしいけど一回理解すれば余裕だからセーフ
ややこしいけど一回理解すれば余裕だからセーフ
83: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:50:39
>>73
バトスピは1回ずつ効果処理していくから遊戯王のチェーンよりはわかりやすいイメージ。まぁ、スピッツァーやカシウスみたいに相手の効果処理に割り込むヤツも最近はおるけど。
バトスピは1回ずつ効果処理していくから遊戯王のチェーンよりはわかりやすいイメージ。まぁ、スピッツァーやカシウスみたいに相手の効果処理に割り込むヤツも最近はおるけど。
78: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:48:54
>>70
はーい!シャドバ知らないので色々しつもーん!
アクセラレートとPP、消滅について教えてください!
はーい!シャドバ知らないので色々しつもーん!
アクセラレートとPP、消滅について教えてください!
97: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:56:22
>>78
アクセラ:微妙に違うが大体デュエマで言うツインパクト
PP:マナコスト
消滅:遊戯王で言う除外
アクセラ:微妙に違うが大体デュエマで言うツインパクト
PP:マナコスト
消滅:遊戯王で言う除外
106: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:59:06
>>97
最近の遊戯王はなぜか除外も再利用するから
ほぼ触れないものの表現としては裏除外のが近いかな
ってかほぼ死んだようなもんじゃんこれ
場に出したら相手の盤面壊滅するし
こんなの許されてたのか?
最近の遊戯王はなぜか除外も再利用するから
ほぼ触れないものの表現としては裏除外のが近いかな
ってかほぼ死んだようなもんじゃんこれ
場に出したら相手の盤面壊滅するし
こんなの許されてたのか?
111: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:01:34
>>106
現在進行形で許されてる
あと最近は出たらこいつ2枚で18点パンチとか飛んでくるし
現在進行形で許されてる
あと最近は出たらこいつ2枚で18点パンチとか飛んでくるし
100: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:57:18
>>78
PPはマナ、シャドバは毎ターン使える最大PPが1ずつ勝手に増えてく
1ターン目は1マナ、2ターン目は2マナだ
アクセラレートはそのカードをアクセラレートに書かれた数字のコストでも使えるルール
画像のバハムートはコスト9なので普通に使うなら9PP必要だが
アクセラレート5なので5PPの時に5コストのアクセラレートのところに書かれた効果のカードとして使用できる
消滅は除外
ようするにアルティメットバハムートはバトル中に50マナ消費していれば
デッキの中から勝手飛んできて相手のデッキを5枚になるよう全て除外するカード
PPはマナ、シャドバは毎ターン使える最大PPが1ずつ勝手に増えてく
1ターン目は1マナ、2ターン目は2マナだ
アクセラレートはそのカードをアクセラレートに書かれた数字のコストでも使えるルール
画像のバハムートはコスト9なので普通に使うなら9PP必要だが
アクセラレート5なので5PPの時に5コストのアクセラレートのところに書かれた効果のカードとして使用できる
消滅は除外
ようするにアルティメットバハムートはバトル中に50マナ消費していれば
デッキの中から勝手飛んできて相手のデッキを5枚になるよう全て除外するカード
82: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:50:20
>>75
すみませんそんな不純物入れるよりループさせまくって負けさせる方のが早いんです
ってなって抜けることも多々あるからな
すみませんそんな不純物入れるよりループさせまくって負けさせる方のが早いんです
ってなって抜けることも多々あるからな
81: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:49:37
多分1番簡単なのはポケモンやろ
動画見てるだけでそれなりにルール把握できたぞ
動画見てるだけでそれなりにルール把握できたぞ
84: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:51:00
>>81
掛け持ち勢としてはこれ説あると思う
でも他のカードゲームに慣れてると不思議に感じる点はやっぱり多いなとも思う
掛け持ち勢としてはこれ説あると思う
でも他のカードゲームに慣れてると不思議に感じる点はやっぱり多いなとも思う
88: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:53:18
>>85
重くてスペック低くて(除去されやすくて)そのコスト帯まで伸びた状態で展開やらのためのアクションを1回放棄してこいつ出すのに割かないといけない
コスト制だからこそ出せるカードだよね
重くてスペック低くて(除去されやすくて)そのコスト帯まで伸びた状態で展開やらのためのアクションを1回放棄してこいつ出すのに割かないといけない
コスト制だからこそ出せるカードだよね
89: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:53:20
>>85
自分の召喚に反応する増Gかぁ…サーチあったら使うかもな
自分の召喚に反応する増Gかぁ…サーチあったら使うかもな
101: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:57:21
>>89
「自分の」じゃないぞ
「自分の」じゃないぞ
104: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:57:52
>>101
こんなやつ遊戯王にいたら引退するわ
こんなやつ遊戯王にいたら引退するわ
103: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:57:48
>>85
自分の墓地からの特殊召喚限定の生還の宝札がそのままだと帰還不可な禁止カードって言われてるのに…
他カードゲームはそんなにポンポン墓地から蘇生しない?
……そうかもね……
自分の墓地からの特殊召喚限定の生還の宝札がそのままだと帰還不可な禁止カードって言われてるのに…
他カードゲームはそんなにポンポン墓地から蘇生しない?
……そうかもね……
86: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:52:33
遊戯王とデュエマどっちもやってるとデュエマくんパワー高すぎて頭おかしくなってくる
93: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:54:12
>>86
ばあっ ∞攻撃力生物 ゲンムエンペラーでェーす
ばあっ ∞攻撃力生物 ゲンムエンペラーでェーす
96: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:55:36
>>93
コスト無限とかもうスケールがわからなくなる…
コスト無限とかもうスケールがわからなくなる…
98: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:56:25
>>96
ちなみに∞ブレイカーだから盾も好きな数割れるよ
ちなみに∞ブレイカーだから盾も好きな数割れるよ
161: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:22:52
>>93
なおコイツを2ターン目に出せるコンボがあったとかどうとか
まぁコンボパーツは4枚中2枚が禁止くらったんやけどなブヘヘ
なおコイツを2ターン目に出せるコンボがあったとかどうとか
まぁコンボパーツは4枚中2枚が禁止くらったんやけどなブヘヘ
163: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:23:35
>>161
WotC「退場ッ」
WotC「退場ッ」
164: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:24:25
>>161
ヘブフォヒビキバトライバコウゲキチェンジハムカツトップゲンム
ヘブフォヒビキバトライバコウゲキチェンジハムカツトップゲンム
95: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:55:30
>>94
こいつ合体前はお互い様だったくせになんで相手にだけ強制するようになってんだよ…
こいつ合体前はお互い様だったくせになんで相手にだけ強制するようになってんだよ…
107: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 18:59:18
MTGやポケカは金かかりそう
よくやるよなあんな札束での殴りあい
よくやるよなあんな札束での殴りあい
109: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:01:04
>>107
高レアバージョン違いと昔のカードがほとんどだから…
高レアバージョン違いと昔のカードがほとんどだから…
113: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:02:08
>>107
アリーナで金払わずにプレイして気に入ったカードだけ観賞用で買うくらいで良いんだよ
気に入ったハゲが2000円超えてたりもしたけど
アリーナで金払わずにプレイして気に入ったカードだけ観賞用で買うくらいで良いんだよ
気に入ったハゲが2000円超えてたりもしたけど
118: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:04:35
>>107
ポケカはそんなに高くないよ
イラスト違いに手を出さなきゃそこまで怖くないよ
まあたまにウッウロボとか入手困難な環境カードできちゃって界隈を騒がすけれど
ポケカはそんなに高くないよ
イラスト違いに手を出さなきゃそこまで怖くないよ
まあたまにウッウロボとか入手困難な環境カードできちゃって界隈を騒がすけれど
110: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:01:28
MTGやDMプレイしてると「どれが召喚酔いしてるカードなんだ…?」ってなりそう
122: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:06:08
>>110
安心しろ
デュエマはそんなに展開出来た時にはもう勝ってるし
そもそも置き場所は好きなように工夫していいからね(バトルゾーンに出せる枚数に制限がない)
安心しろ
デュエマはそんなに展開出来た時にはもう勝ってるし
そもそも置き場所は好きなように工夫していいからね(バトルゾーンに出せる枚数に制限がない)
123: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:07:43
>>110
要はそのターン出したカードなんだからよっぽどじゃない限りそんな忘れるほど出さないしわからなくなる前に攻撃まで入ってる
忘れるほど出す場合横に避けといて区別したりする
要はそのターン出したカードなんだからよっぽどじゃない限りそんな忘れるほど出さないしわからなくなる前に攻撃まで入ってる
忘れるほど出す場合横に避けといて区別したりする
114: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:02:38
遊戯王にあったら強…いや手札からだからサーチしなきゃいけないし…いやでも手札にあるやつなら出せるの強…テーマ名与えて上振れ札に…いやトリガーという点を考えて攻撃反応型の手札誘発に…いやそれ遅いし3枚消費しなきゃ…いやでも召喚誘発効果持ち出せたら…いやでもそれが出せるとは限らないし…いや…うーん…?
124: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:08:08
>>114
やっぱりシールドという殴られることで手札が増えるシステムとこのカードのシールドトリガーが相性良くて、ブロッカーという絶妙な速攻殺しをやりつつメタりやすい能力を展開するってのがちょうどいいんだろうな
やっぱりシールドという殴られることで手札が増えるシステムとこのカードのシールドトリガーが相性良くて、ブロッカーという絶妙な速攻殺しをやりつつメタりやすい能力を展開するってのがちょうどいいんだろうな
117: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:04:33
手札から水属性モンスターを除外してモンスターの召喚特殊召喚と魔法罠の発動を無効に出来る手札誘発です
…いやどうなんだろこれ
強いか?
…いやどうなんだろこれ
強いか?
121: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:05:52
少し名前が出たヘルテンペストです
自分と相手のデッキと墓地のモンスターを全て除外(それなりに再利用が難しい領域)送りにしてしまいます
勿論その分発動条件は厳しいんだけどね
自分と相手のデッキと墓地のモンスターを全て除外(それなりに再利用が難しい領域)送りにしてしまいます
勿論その分発動条件は厳しいんだけどね
125: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:08:20
遊戯王は先攻1ターン目に6マナほど貯め終わった青が黒のスーサイドデッキをぶん回しつつ、緑の大型クリーチャーが赤ばりな速攻と火力を持ちつつ白の様な制圧を敷くカードゲームだよ
優しい優しい
優しい優しい
126: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:08:55
>>125
色ごとの格差がなくていいですね!(白目)
色ごとの格差がなくていいですね!(白目)
132: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:12:55
>>126
カラーと言う意味では遊戯王はMTGからみたらフレーバーくらいの意味だな
カラーと言う意味では遊戯王はMTGからみたらフレーバーくらいの意味だな
134: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:14:01
>>132
遊戯王だとカテゴリとかが色に該当するのかな
いやでもカテゴリごとに異なるって訳でもないし…
遊戯王だとカテゴリとかが色に該当するのかな
いやでもカテゴリごとに異なるって訳でもないし…
129: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:11:41
>>125
序盤サーチ、中盤展開、終盤エースみたいな流れを1ターンで再現してるだけなのはなんとなく分かる
再現性高すぎて笑うけど
序盤サーチ、中盤展開、終盤エースみたいな流れを1ターンで再現してるだけなのはなんとなく分かる
再現性高すぎて笑うけど
136: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:14:55
>>125
後攻キツすぎません?(震え声)
後攻キツすぎません?(震え声)
140: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:16:09
>>136
だからどんなデッキにも入る手札誘発が必要だったんですね!
だからどんなデッキにも入る手札誘発が必要だったんですね!
144: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:16:30
>>136
後攻はノーコスの意思の力があるから頑張って引いて止めてね(笑顔)
後攻はノーコスの意思の力があるから頑張って引いて止めてね(笑顔)
128: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:10:40
どのカードも重なる系と裏返す系のギミックは裁定が面白いことになってる印象ある
130: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:11:45
>>128
裏返すって伏せとか?
裏返すって伏せとか?
131: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:12:45
>>130
いわゆる両面カード的なのが外部ゾーンから飛んできたりする
いわゆる両面カード的なのが外部ゾーンから飛んできたりする
138: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:15:23
>>131
何故かMtGはこれをメインデッキに入るカードとして輸入してたりする
何故かMtGはこれをメインデッキに入るカードとして輸入してたりする
150: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:19:05
>>138
だから裏面が通常のカードと同じで表面にカード名のリストや白紙が書かれている代用カードの必要があったわけですね
だから裏面が通常のカードと同じで表面にカード名のリストや白紙が書かれている代用カードの必要があったわけですね
133: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:13:55
>>128
3マナ以下のカードタダで唱えます!
2マナのヴァルキーが捲れましたね!
同じカードだから7マナのティボルトの面で唱えます!
3マナ以下のカードタダで唱えます!
2マナのヴァルキーが捲れましたね!
同じカードだから7マナのティボルトの面で唱えます!
135: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:14:48
>>133
サイバーアイチョイスみたいなのMTGにもあったのか……
サイバーアイチョイスみたいなのMTGにもあったのか……
157: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:21:23
>>133
勝率は高くないけどゲームになってないという理由で禁止されたりインチキ踏み倒しで最終的にルール変更までさせたの余りにもキャラに合ってる
勝率は高くないけどゲームになってないという理由で禁止されたりインチキ踏み倒しで最終的にルール変更までさせたの余りにもキャラに合ってる
137: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:15:07
遊戯王「え?他のカードゲームってワンキルはタブーなんです!?」
142: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:16:17
>>137
デュエマ「うおおおおおダーツデリート!!!!!」
デュエマ「うおおおおおダーツデリート!!!!!」
145: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:16:53
>>142
正にタブーじゃねえか!!
正にタブーじゃねえか!!
148: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:17:47
>>145
ダーツはまだ足湯だから……
二度と帰ってこないけど
ダーツはまだ足湯だから……
二度と帰ってこないけど
147: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:17:08
>>142
異
常
幸
運
者
異
常
幸
運
者
149: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:17:52
>>142
ダーツデリートはドキンダム入れるだけで対策できるから…
ダーツデリートはドキンダム入れるだけで対策できるから…
139: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:15:30
ウィクロス勢だが除外が他のTCGだと価値観異なってて困惑してる
遊戯王とかゲームから全く取り除かれてないじゃないか!
遊戯王とかゲームから全く取り除かれてないじゃないか!
143: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:16:27
>>139
昔は取り除かれてたんだよ昔はね…
昔は取り除かれてたんだよ昔はね…
152: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:20:02
>>151
でたなNTRを許さぬ者
でたなNTRを許さぬ者
153: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:20:50
MTG「コスト踏み倒しは怖いよな、弟よ」
DM「まったくだな、兄者」
DM「まったくだな、兄者」
154: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:21:04
デュエマの絵って枠から飛び出したり特殊な枠使ったりしてめっちゃ自由なの好き
155: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:21:05
たとえばこいつの場合
②は相手が手札にカードを加えたらハンデス
③は自分の場のモンスターをコストに相手カードの万能無効と破壊を行う
②は「1ターンに一度」だから使った後場から離れて再召喚したらもう一回ハンデスできる
③は「このカード名の③の効果は1ターンに一度」だから一回使ったら再召喚しても打ち消し2回目はできない
ややこしいんだけどバランス調整には大事な役割
②は相手が手札にカードを加えたらハンデス
③は自分の場のモンスターをコストに相手カードの万能無効と破壊を行う
②は「1ターンに一度」だから使った後場から離れて再召喚したらもう一回ハンデスできる
③は「このカード名の③の効果は1ターンに一度」だから一回使ったら再召喚しても打ち消し2回目はできない
ややこしいんだけどバランス調整には大事な役割
156: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:21:19
「一番上のカードを取り除くと下のカードだけが場に残る」
バ、バグじゃないのかその挙動…
バ、バグじゃないのかその挙動…
158: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:22:00
>>156
昔は一部バグだったけど全て仕様になりました
昔は一部バグだったけど全て仕様になりました
159: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:22:19
>>156
だってよ、3枚重なってるカードから1枚だけ取り除いたらよ、他の2枚は残るじゃんか
だってよ、3枚重なってるカードから1枚だけ取り除いたらよ、他の2枚は残るじゃんか
160: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:22:48
>>156
進化元の再構成とか分かりにくいから単純化したのはわかる
高騰しちゃったんだから再録は早くしろ
進化元の再構成とか分かりにくいから単純化したのはわかる
高騰しちゃったんだから再録は早くしろ
169: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:28:46
>>168
虚空の力線は0ターン目に出てきて自分巻き込まないのが長所
マクロコスモスはヘリオスを出せるのが長所でちゃんと差別化出来てるな
虚空の力線は0ターン目に出てきて自分巻き込まないのが長所
マクロコスモスはヘリオスを出せるのが長所でちゃんと差別化出来てるな
180: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:34:19
>>165
アトラクターと違って割り物で対処できるからマシかもしれない
でも相手だけマクロだしギリギリ素出し許容できなくもないからマジで強いよね黒力線
アトラクターと違って割り物で対処できるからマシかもしれない
でも相手だけマクロだしギリギリ素出し許容できなくもないからマジで強いよね黒力線
167: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:27:14
こんな意味不明なカード出していいのか…?
183: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:34:43
>>174
いつ見ても頭おかしくてフェアリーライフ
いつ見ても頭おかしくてフェアリーライフ
175: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:31:21
>>167
意味不明なカードならたくさんあるので……
意味不明なカードならたくさんあるので……
182: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:34:32
>>167
出たなdmpも何もわからないカード
出たなdmpも何もわからないカード
173: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:30:59
MTG(ラッキーダーツ……?弟は馬鹿なのか?)
DM(親和……?兄者は気でも狂ったのか?)
DM(親和……?兄者は気でも狂ったのか?)
189: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:37:51
>>173
ラッキーダーツは無実なんだ!悪いのはそれを忘れて超次元呪文を刷ったWotC!お前だ!!
ラッキーダーツは無実なんだ!悪いのはそれを忘れて超次元呪文を刷ったWotC!お前だ!!
191: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:39:03
>>189
超次元呪文がなくとも1コスであらゆる呪文をタダ打ち出来るのは駄目じゃろがい!!!!!
超次元呪文がなくとも1コスであらゆる呪文をタダ打ち出来るのは駄目じゃろがい!!!!!
194: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:39:39
>>191
すみません
クリーチャーがデッキに居ないと勝てなかったんです
すみません
クリーチャーがデッキに居ないと勝てなかったんです
177: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:32:05
>>176
相手のターンなにもできないのコワイ
相手のターンなにもできないのコワイ
179: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:33:44
>>176
正直システムが全部覚えといてくれるこの仕様めちゃくちゃ助かってる
これがないと何回負けてたかわからないわ
正直システムが全部覚えといてくれるこの仕様めちゃくちゃ助かってる
これがないと何回負けてたかわからないわ
187: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:37:28
>>176公開情報相手とかジャッジに確認したりしないで済むのはデジタルの強みだよな
190: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:37:55
強さ以外の原因で規制された問題児カードってある?
この子はジョークパック出身のカードなんだが普通に使われ出して
再録でレアリティが変わったりデッキ収録でレアリティマークがなかったりする同カード同士であっても差別化してしまうために混乱やバージョン違いが下位互換になることを防ぐために
プレミアム殿堂入り(禁止)という名の温泉に行きました
この子はジョークパック出身のカードなんだが普通に使われ出して
再録でレアリティが変わったりデッキ収録でレアリティマークがなかったりする同カード同士であっても差別化してしまうために混乱やバージョン違いが下位互換になることを防ぐために
プレミアム殿堂入り(禁止)という名の温泉に行きました
195: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:39:49
>>190
相手のターンを奪うカードなんだけど、1回目使われたときは面白くて2回目以降は不快感がすごく面白くないゲームになってしまうからという理由で禁止になった
相手のターンを奪うカードなんだけど、1回目使われたときは面白くて2回目以降は不快感がすごく面白くないゲームになってしまうからという理由で禁止になった
198: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:41:07
>>195
エムラクールはデュエマで仲良くしようね…
エムラクールはデュエマで仲良くしようね…
193: 名無しのあにまんch 2023/01/21(土) 19:39:33
やったことないけどブシロード系列のカードゲームが一番複雑そうに見える
殴るときに捲ってチェックして~とかLOなくてリフレッシュして~とか独特な操作が多い
殴るときに捲ってチェックして~とかLOなくてリフレッシュして~とか独特な操作が多い
元スレ : デュエマ勢「遊戯王は複雑そうだな」
最強サイクロンで君もミラフォ壊そう