【ドラクエ】マホカンタというあんまり使われない呪文
3: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:13:39
存在をなかった事にしてもいい呪文筆頭
5: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:14:40
>>3
お前バーン様に同じこと言える?
お前バーン様に同じこと言える?
20: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:18:27
>>5
そのバーン様がなかったことにした人筆頭じゃない?
なんで再戦の時は使わなかったの
そのバーン様がなかったことにした人筆頭じゃない?
なんで再戦の時は使わなかったの
23: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:19:52
>>20
魔法なんて手で弾けるしそれが必殺技の一つだから…
魔法なんて手で弾けるしそれが必殺技の一つだから…
27: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:20:35
>>20
老バーンの時は戦ってるダイが呪文使わない
真バーンになってからは物理攻撃も受けれるフェニックスウィングがある
老バーンの時は戦ってるダイが呪文使わない
真バーンになってからは物理攻撃も受けれるフェニックスウィングがある
46: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:26:59
>>20
これを使ってる間は他の魔法が使えないのかもしれない
物理強いダイと回復支援も出来るポップに相対するのに魔法攻撃対策して物理縛りするより
魔法と物理両方で押した方が当然火力出るし
これを使ってる間は他の魔法が使えないのかもしれない
物理強いダイと回復支援も出来るポップに相対するのに魔法攻撃対策して物理縛りするより
魔法と物理両方で押した方が当然火力出るし
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6: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:15:02
バーン様は使い方がカッコ良かったな
7: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:15:28
漫画だとめっちゃ使われる
98: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:44:48
>>7
後だしマホカンタ強いもんな
後だしマホカンタ強いもんな
9: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:15:48
漫画的にはマホステの方が使いづらそう
24: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:20:15
>>9
使ってる漫画ロト紋しか知らないわ
割といい使われ方してた
使ってる漫画ロト紋しか知らないわ
割といい使われ方してた
11: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:16:00
バーン様はフェニックスウイングあるしいらないでしょ…?
12: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:16:06
メドローア反射するからなぁマホカンタ
113: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:48:09
>>12
マトリフのメドローア習得最終試練がマホカンタ対策になってるんだよね
マトリフのメドローア習得最終試練がマホカンタ対策になってるんだよね
15: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:16:51
ソウラはマホカンタの扱いがわりと上手いなと思う
19: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:18:20
>>15
メイン級の5パーティの中でアズリア・マルチナ・ダン・ライセンと
5パーティ中ユルールパーティ以外の4パーティに使い手がいるからめちゃ頻繁に使うよね
メイン級の5パーティの中でアズリア・マルチナ・ダン・ライセンと
5パーティ中ユルールパーティ以外の4パーティに使い手がいるからめちゃ頻繁に使うよね
16: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:17:20
>>15
いいよね狙撃銃
いいよね狙撃銃
40: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:24:35
>>16
筒の内側に螺旋状に配置したマホカンタ魔法陣で指向性を持たせたイオの炸裂を利用して攻撃呪文を前方へ射出する魔法の杖いいよね
筒の内側に螺旋状に配置したマホカンタ魔法陣で指向性を持たせたイオの炸裂を利用して攻撃呪文を前方へ射出する魔法の杖いいよね
17: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:17:49
バーン様の使い方はカッコ良すぎた
31: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:21:40
天地魔闘で全部受けれるからな
何このクソボス!
何このクソボス!
18: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:17:52
こういう魔法をどんだけうまい使い方できるかが腕の見せ所だと思う
34: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:22:38
>>18
1回や2回なら出来るだろうけど
上手く使えば使うほどそれ以降「なんで使わないの?」ってなるからな…
1回や2回なら出来るだろうけど
上手く使えば使うほどそれ以降「なんで使わないの?」ってなるからな…
37: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:24:10
>>34
使えることが分かった後は基本的に敵味方どっちもメタられるからね
そのくらい強いって事でもある
使えることが分かった後は基本的に敵味方どっちもメタられるからね
そのくらい強いって事でもある
41: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:24:44
>>34
蒼天のソウラは合計5回ぐらい上手いマホカンタの使い方してるよね
狙撃防いだり囮にしたりメドローア対策の防壁にしたり接近戦できない弱点を補ったりマホカンタ貫通呪文を使ったり
蒼天のソウラは合計5回ぐらい上手いマホカンタの使い方してるよね
狙撃防いだり囮にしたりメドローア対策の防壁にしたり接近戦できない弱点を補ったりマホカンタ貫通呪文を使ったり
22: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:19:00
マホキテ…
25: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:20:29
ここのシーンは
「マホカンタを囮にして近接戦闘を誘導する」っていう囮目的に使ってるのがいいんだ
バカな女のフリっていうシーン
「マホカンタを囮にして近接戦闘を誘導する」っていう囮目的に使ってるのがいいんだ
バカな女のフリっていうシーン
26: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:20:31
マホカンタもマホステも自分自身にかける呪文には適用されないという細かさ
28: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:21:12
自分の呪文をマホカンタで反射収束させるのいいよね…
32: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:21:50
両者マホカンタしてたら魔法は二つの光の壁の間で反射し続けながらエネルギーをひたすら減衰させるのかな
35: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:22:58
>>32
ソウラだと円筒の中に大量のマホカンタを張って反射で威力収束させる人がいたな
ソウラだと円筒の中に大量のマホカンタを張って反射で威力収束させる人がいたな
39: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:24:27
>>32
昔ゲームでやってみたら一回反射されたのがそのままこっちに当たってなんか納得いかなかった
昔ゲームでやってみたら一回反射されたのがそのままこっちに当たってなんか納得いかなかった
44: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:26:19
>>39
FFと同じでシステム上の反射は1回までなのか
まぁ延々と反射してたら戦闘終わらないもんな
FFと同じでシステム上の反射は1回までなのか
まぁ延々と反射してたら戦闘終わらないもんな
47: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:27:03
>>39
反射された自分の魔法だからじゃない?
反射された自分の魔法だからじゃない?
49: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:28:06
>>39
自分の呪文は対象外なんだなって何となく納得してたな
それもあってFFは自分のリフレクに反射させて相手のリフレク無効化出来てた記憶があって何となく釈然としなかったけど
自分の呪文は対象外なんだなって何となく納得してたな
それもあってFFは自分のリフレクに反射させて相手のリフレク無効化出来てた記憶があって何となく釈然としなかったけど
36: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:23:39
常にマホカンタは許す
常にアタカンタは許さん
常にアタカンタは許さん
38: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:24:16
どんだけイカれた威力の呪文でも呪文というルールからは逃げられないのいいよねダイ大
42: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:25:08
相手の反射した魔法は反射できないし…
43: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:26:16
ソウラはドラクエの文脈で能力バトルをやってるからなかなか変な戦法が多くて面白い
45: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:26:24
ベホマなんかも取り扱いに困りそうだとは思ったけどそれ以上に蘇生魔法とか色々台無し感ある
50: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:28:39
>>45
深すぎる傷や致命の一撃は治せない印象あるけどこれは多分ダイからだな
深すぎる傷や致命の一撃は治せない印象あるけどこれは多分ダイからだな
56: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:30:40
>>50
ソウラだとベホマ一発で瀕死から敵が即回復するってのを敵が使うよね
僧侶か賢者を決戦に合流させたら圧倒的優勢が即ひっくり返る
ソウラだとベホマ一発で瀕死から敵が即回復するってのを敵が使うよね
僧侶か賢者を決戦に合流させたら圧倒的優勢が即ひっくり返る
51: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:28:56
>ベホマなんかも取り扱いに困りそうだとは思ったけど
ソウラはベホマラー役が立っている限り味方がどれだけ格上から攻撃くらっても継戦できる程度には
僧侶が当たり前に回復呪文で活躍するからいいよな
ルビビいたら格下のフーゴでも敵幹部と一対一できるし
ソウラはベホマラー役が立っている限り味方がどれだけ格上から攻撃くらっても継戦できる程度には
僧侶が当たり前に回復呪文で活躍するからいいよな
ルビビいたら格下のフーゴでも敵幹部と一対一できるし
54: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:29:55
ダイのドルオーラは魔法じゃないもんな…
65: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:33:00
>>54
魔法力は竜闘気の圧縮に使ってるだけで放たれてるのは竜闘気なんだっけ?
魔法力は竜闘気の圧縮に使ってるだけで放たれてるのは竜闘気なんだっけ?
64: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:32:56
ソウラはマホカンタ機能してるけどDQ10はマホカンタ張ってると魔法撃ってこなくなる強敵多い…!
67: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:33:33
ゲームの方では味方の魔法が反射されたりされなかったりそのままの威力で反射したりマホカンタ使った人の攻撃魔力依存で跳ね返したり地味に細かい仕様が安定しない
69: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:33:46
リフレクした魔法はリフレクが効かないから勝てるぜー!っておっ○○でかいFF漫画思い出した
71: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:34:19
8でマホカンタ使ったら味方の回復打ち消しちゃうのみて使わなくなったな
ハッスルダンスすればいいって発想が当時なかった
ハッスルダンスすればいいって発想が当時なかった
72: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:34:22
これでにおうだちしたら最強じゃんと思って使ったら回復できなくて詰んだ記憶
78: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:36:42
なんでも反射するのが漫画的に使いづらそう
バーン様はなんでも反射できそうだからOK
バーン様はなんでも反射できそうだからOK
84: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:38:52
>>78
魔法じゃない闘気技もあるからそこまで理不尽と感じないのもあるかも
あとはマホカンタがあってもなくても戦闘能力がそこまで変わらない印象とか
魔法じゃない闘気技もあるからそこまで理不尽と感じないのもあるかも
あとはマホカンタがあってもなくても戦闘能力がそこまで変わらない印象とか
77: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:35:53
反射されるの分かっててもそれを潜り抜けてぶち込むのがいいんじゃないですか…
79: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:36:43
この距離ならバリアは張れないな!
81: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:37:39
一度反射した魔法は反射魔法成分混じりで同種貫通みたいな感じでいいよ
83: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:38:16
>>81
ダンのペネトレイターがコレだな
マホカンタで包んだイオナズンだからマホカンタ無効
ダンのペネトレイターがコレだな
マホカンタで包んだイオナズンだからマホカンタ無効
85: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:39:54
バーン様の場合フェニックスウィングがあるのでマホカンタ実は要らない
あれ物理も魔法も跳ね返すどころかそのまま手刀で相手ぶち殺せる物凄いクソ技だから
あれ物理も魔法も跳ね返すどころかそのまま手刀で相手ぶち殺せる物凄いクソ技だから
86: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:40:28
ドラクエ本編でマホカンタで狙って呪文を跳ね返そうって使い方した覚えないな
ひかりのドレスの効果とかで意図せずに跳ね返すことは多いけど
ひかりのドレスの効果とかで意図せずに跳ね返すことは多いけど
87: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:41:03
地味にドラクエルール一番壊してるよねフェニックスウィング
91: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:43:32
ターン制バトルじゃないと後だし有利すぎるんじゃないかとは思うマホカンタ
106: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:46:39
>>91
メラゾーマ見てマホカンタ余裕でしたとかやられたら反則にもほどがあるしな…
メラゾーマ見てマホカンタ余裕でしたとかやられたら反則にもほどがあるしな…
92: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:43:34
スマブラだとキャラによるけど使われるとだいぶ困る
96: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:44:13
>>92
お前だけ張ったまま移動できるわ前後対応だわでクソわよ
お前だけ張ったまま移動できるわ前後対応だわでクソわよ
94: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:44:06
スクルトとフバーハとベホマ反射するから迷惑でしかない
95: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:44:12
バーン様はわかるけどミストもメドローア弾くのはズルない?
99: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:44:51
>>95
魔法は魔法だからな…
魔法は魔法だからな…
109: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:47:08
>>95
フィジカル面のみは完全にバーン様だからなミスト
だからこそ大魔王のフィジカル晒す事になるんでバレる
フィジカル面のみは完全にバーン様だからなミスト
だからこそ大魔王のフィジカル晒す事になるんでバレる
112: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:48:01
>>95
老バーン様は呪文唱えないと弾けないし…ミストが弾けるのはバーン様の肉体ありきだし…
老バーン様は呪文唱えないと弾けないし…ミストが弾けるのはバーン様の肉体ありきだし…
100: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:45:04
マカラカーンテトラカーンは無制限連打出来るとそれで封殺になるからな
103: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:46:05
>>100
マンガ版ペルソナでなんじょうくんがやってた記憶があるなその塩戦法
マンガ版ペルソナでなんじょうくんがやってた記憶があるなその塩戦法
120: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:50:01
>>100
正義の盾!
正義の盾!
101: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:45:05
攻略サイトとかあらかじめ見てるならマホカンタとか状態異常も選択肢に入るけど
ドラクエのボスって大体殴ってればなんとかなるから初見で無駄行動になりそうなことやらないな
ドラクエのボスって大体殴ってればなんとかなるから初見で無駄行動になりそうなことやらないな
104: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:46:20
そもそもバーン様はマホカンタ唱えなくても素手で弾けるし
いやそれも大概おかしいな
いやそれも大概おかしいな
108: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:46:44
回復も弾くしブレスには無力だし使い道がちょっと
110: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:47:14
ていうかドラクエのナンバリング系であまりマホカンタ使わないのはいてつくはどうがあるからだよな⋯
116: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:48:58
>>110
マホカンタ、フバーハあたり使うと返しのターンでいてつくはどう発動するルーチンが組んであるパターン結構あるよね
マホカンタ、フバーハあたり使うと返しのターンでいてつくはどう発動するルーチンが組んであるパターン結構あるよね
111: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:47:58
たまにマホカンタかけて仁王立ちするだけで勝手に死ぬボスも
114: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:48:44
でもなんかミストって変態っぽい恰好で魔法吸収して打ち返すみたいなことやってなかったっけ…
123: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:50:32
>>114
単なる反射じゃなくて増幅までしてるマジで謎のシーン
単なる反射じゃなくて増幅までしてるマジで謎のシーン
117: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:49:25
マホステは使われたらマジで魔法使いは勝ち目0になるから早々使われない
125: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:50:41
>>117
マホステ自体がマホカンタと比べてマイナー呪文なのも大きい
マホステ自体がマホカンタと比べてマイナー呪文なのも大きい
118: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:49:28
いてつく波動あってもスクルトはかける
141: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:54:46
>>118
マホカンタ単体だからなぁ…
とりあえずで打てるスカラフバーハなんかは優秀よ
マホカンタ単体だからなぁ…
とりあえずで打てるスカラフバーハなんかは優秀よ
119: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:49:34
アタックカンタです
よろしくお願いします
よろしくお願いします
122: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:50:26
>>119
ネーミングひどいよね…
ネーミングひどいよね…
133: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:52:48
>>122
アタカンタに縮んだけど違うそうじゃないって気分になるのはなんでだろうな…
アタカンタに縮んだけど違うそうじゃないって気分になるのはなんでだろうな…
138: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:53:36
>>133
バイキルトからするとキルカンタでもよかった気がする
バイキルトからするとキルカンタでもよかった気がする
121: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:50:14
やっぱマホステはジャガンへのリベンジの時が一番印象深い
127: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:50:56
>>121
漫画でマホステ使ってるのそれしか無いのでは?
漫画でマホステ使ってるのそれしか無いのでは?
130: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:51:39
>>127
バラモスゾンビ戦あるだろ!
バラモスゾンビ戦あるだろ!
132: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:52:09
>>127
初使用でバラモスゾンビのメラゾーマ無効化してぶつけに行ったでしょうが!
初使用でバラモスゾンビのメラゾーマ無効化してぶつけに行ったでしょうが!
128: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:51:15
じゃあマホキテ使うか
134: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:53:02
ぶっちゃけマホステ自体4と10しか味方使えないマイナー呪文
135: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:53:02
マジックバリアがなかった頃はマホカンタ使うのが一番の魔法対策だったし…
イオナズン撃ってくる奴に賢者が使って回復役の安全確保するのが一番の使い道かな
イオナズン撃ってくる奴に賢者が使って回復役の安全確保するのが一番の使い道かな
136: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:53:13
マホカンタしてると味方のバフや回復も弾くからゲームだとどうしても使いにくい
137: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:53:25
でもダイだって呪文無効の鎧とか肉体バンバン出てくるし…
139: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:54:34
ゲームだと味方のホイミ系弾いちゃうのがな…
140: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:54:44
じつは最近のマホカンタは味方の魔法は反射しないんだ…
142: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:55:54
>>140
嘘だろ!?じゃあ貼り得魔法じゃん!多分最近のだとターン制限かかるんだろうけど!
嘘だろ!?じゃあ貼り得魔法じゃん!多分最近のだとターン制限かかるんだろうけど!
144: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:57:13
自分じゃなくて敵の目の前に貼ったほうが補助も封じれて便利じゃね?
145: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:58:30
>>144
ソウラの場合だと手持ち片手盾のようになるか
壁とか防壁に設置するか
魔弾に装填するかって感じだな
ソウラの場合だと手持ち片手盾のようになるか
壁とか防壁に設置するか
魔弾に装填するかって感じだな
146: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:58:56
マホステは反射してきた魔法防げるからマホステかけて範囲魔法でマホカンタかかってない奴を殺すみたいな糞行為もできる
124: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:50:34
ナンバリング以外でも微妙だぞ
モンスターズで永続マホカンタ+アタックカンタは最強では?って思った心を返せ
モンスターズで永続マホカンタ+アタックカンタは最強では?って思った心を返せ
143: 名無しのあにまんch 2021/04/15(木) 20:56:16
11sでマホカンタとか一回も使わなかったわ