【遊戯王】表遊戯が使った「時の飛躍(ターン・ジャンプ)」というカードが強すぎる

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1: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:08:43
ぶっこわれ魔法
2: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:10:13
3ターンって
5: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:12:41
バトルフェイズ二回出来るのもぶっ壊れてるし
ターン1効果もう一回できるのもぶっ壊れてるし
115: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 20:01:23
>>5
時の女神の悪戯使っていいよ
4: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:12:30
LV4になったんだ!
7: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:13:00
そろそろレベルモンスターはこれを再現してもいいと思う
6: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:12:58
相手の攻撃が無効になっただけかと思ったらプラズマー消滅してるわ
9: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:13:39
>>6
プラズマーは破壊されたターンしかダメージを与えられないからね!
8: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:13:10
二回目攻撃やめろ
11: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:15:11
なんならバトルフェイズ以外に使ったっていいぜ!
12: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:15:45
任意のタイミングでまた最初から自分のターンってクソ魔法過ぎない?
13: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:16:15
倍のダメージ返すマジシリみたいな使い方出来るゾーマもブッ壊れだからセーフ
16: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:17:43
ターンの概念たまに無視してるのに通用するのこれ
18: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:18:18
どう見てもメタ張ってるように見える
19: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:19:07
光の護封剣のメタにもなるのかな…?
25: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:23:29
>>19
王様戦では護封剣を破りつつサイレントソードマンを強化しつつオベベの攻撃力を下げる欲張りコンボに使われた
43: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:31:08
>>25
よくガチデッキでアニメキャラを蹂躙するSSがあるけど
実際にやったらさらにメタはられてボコボコにされる未来しか見えない
62: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:39:17
>>43
表遊戯は特にわけわからんレベルの先読みから容赦なくハメ殺しにかかってくるから怖い
89: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:50:54
>>43
知らないカード使われて何ぃ!?ってなるのが見える
21: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:21:37
等倍のままでもヤバそうなのに更に2倍でお返しにするってどういうことなの…
22: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:21:55
3枚入れれば9T飛ばせるからカウントダウンを実質11Tにできるのか
23: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:21:58
というかこれアレだよね
1番ヤバいのは相手へのメタじゃなくて
ターン経過で発動条件満たす系の自分カードへのシナジーだよね
26: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:24:27
>>23
そしてもっとヤバいのは無条件でバトルフェイズ2回出来ること
24: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:23:20
単純にターン限定効果を踏み倒せてターンもう一回やり直してる時点でひっでえのに
しれっとダメージ処理をすっ飛ばしてません…?
28: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:25:26
>>24
任意で相手のターンを飛ばす
ターン中でタイミング選べる
つまり相手に無駄行動をさせてから飛ばす事も可能…
27: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:25:08
アニメ版だとアテム召喚時計っていうメタカード使ってたよね
46: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:31:51
>>27
ターンジャンプ+召喚時計は2枚場に並べた瞬間特に制限なしでモンスター3枚手札から出てくるのがマジでヤバい
何考えてんだ!
30: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:26:08
魔法カードだから任意のタイミングで発動できるから相手がバフ盛り盛りした後で発動して全部無効にする
32: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:26:33
ちょっと待ってこれ速攻魔法なの!?
31: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:26:31
【時の飛躍終焉のカウントダウン】
33: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:26:38
実在のゲームと違ってこういう効果があるからこういう事ができる!って言ったもの勝ちだからな…
40: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:29:36
>>33
じゃあいっそのことさらにボクは3ターン分のカードをドロー!とか言っとくか
34: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:27:44
もしかしてリミッター解除の破壊デメリットやパワーボンドのライフデメリットも無くなる?
42: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:30:57
>>34
飛躍する、の裁定次第だ
ターンジャンプならその効果が出るタイミングも行われた上で3ターン後になる
ターンスキップならその効果が出るタイミングも飛ばされてなくなる
35: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:28:13
これ持続バーン系の効果で発動したら3T分相手にダメージ入るんじゃ…?
41: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:30:01
サイレントソードマンかっこいいよね
51: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:33:10
>>41
遊戯のイメージの魔法使いと剣士って要素両方持ってるのがいい
45: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:31:30
M &Wは魔法を任意のタイミングで発動できるんだったかな
47: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:31:55
相手のダメージ処理は時が吹っ飛んでなかったことになってるのに自分のモンスターの成長は時が吹っ飛んでもちゃんと成長してるのずるくない?
49: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:32:19
攻撃の無効化の互換カードだから光の護封剣メタになるならシナジーはなくても入れときたいカードだに
50: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:32:47
ターンが戻ったならともかく進んだなら食らった事実は残るのでは?
55: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:33:32
>>50
進んだんじゃなくて跳躍したからな…
58: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:34:03
>>50
跳躍するって文章的にその間に挟まるフェイズ全部なかったことになるんじゃねえかな……
だとすると持続バーン系は多分ダメージ処理そのものがスキップされて通らなくなると思う
でもターン経過で累積するカウンタ系は積めちまうんだ
92: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:52:10
>>50
プレイヤーだけ時間跳躍するんだろう
54: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:33:27
多分強制ターンエンド×3が効果なんだろう
だからダメージは喰わらないしレベルアップはする
57: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:34:01
ターン経過の特殊勝利がやりやすくなるな…
63: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:39:56
これお互いドロー3できる?
66: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:41:25
>>63
してないからできない
67: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:41:45
>>63
経過させるじゃなくて飛ばすだからスキップされるんじゃね
69: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:42:43
>>67
3ターンが経過したって遊戯くん言ってるけど
117: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 20:02:27
>>69
時系列的に経過しただけで過程は飛ばすんだろ
64: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:41:09
Q、時の魔術師のテキストは「100年経過させる」とありますが、時の飛躍の「3ターン後に飛躍させる」とどのような違いがありますか
71: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:43:13
ターン経過だけカウントして間にあったフェイズは無視かな
73: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:44:03
タイミング任意だから敵の攻撃した瞬間に発動した
発動により敵のモンスターが消滅したから俺のターン
77: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:45:21
これ羽蛾は絶対デッキに入れてないといけない魔法カードじゃない?
78: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:45:37
羽賀こそこういうカード使うべきだよね
時期が全然違うからこういうのもあれだけど
75: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:44:24
進化の繭も即孵化させてデッキから完全究極体持ってくるサポートあっていいのでは…?
79: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:45:42
MTGの追加ターンと時間停止を組み合わせた効果みたい
ぶっ壊れだこれ
85: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:48:52
やってることはキースのタイムマシーンの強化版だわな
あれもモンスターを破壊したのにダメージ計算すっ飛ばして前のターンのモンスターとして再召喚するし
91: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:52:00
バトルフェイズを2回連続でできるのは不味いって!!とんでもないことになるって!!!
97: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:53:56
>>91
それは他のTCGにもあるし……
104: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:55:15
>>97
結構な確率でそいつを原因としてとんでもないことになってるじゃねーか!!
102: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:55:06
王様もしれっとエグいカード使ってたけど
これとシナジーあるし相棒考案なんだろうか
106: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:56:17
ノーコストで相手のターンとばすだけでもう壊れてる
107: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:56:27
闇から奇襲も二回バトルフェイズできたよなマリクの
119: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 20:03:58
ターン経過させるという効果自体はあってもいい
でも1Tにしろあともっと条件と発動タイミングの限定つけろ
112: 名無しのあにまんch 2021/06/06(日) 19:59:22
よりによって魔法なのがヤバい

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:06:21 ID:YyNTA5Mjg
と言うよりも「発動していたのさ!」が一番卑怯
頼むからフェイズ確認とカード発動はきちんとして
0
8. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:10:52 ID:YzMTI0NTg
>>1
言われてみれば
これジャッジキル案件だよな
0
20. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:15:13 ID:k0NzAwMjY
>>8
5Dsでやってもお咎め無しだったから…
0
42. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:28:04 ID:kxMTkzMTI
>>8
やったか!?(爆風で相手の姿が見えない)の状況で殴る相手デュエリストが悪い
0
118. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:13:30 ID:U0NTE5NjA
>>8
何かありますか?って聞かない方が悪い
マインドクラッシュの悪用方法から分かる通り巻き戻して発動できるのが公式裁定だし
0
135. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 05:24:17 ID:AyNjgzMzA
>>8
だからあれは漫画やアニメでチェーンの逆順処理をスタイリッシュにデュエルの流れを止めないままやるための演出だとアレほど
0
9. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:11:15 ID:A5Mjc4NDY
>>1
「発動していたのさ」は相手が対抗手段を持っていないこと前提で発動できる死刑宣告だから
0
12. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:12:49 ID:IwNTc4NzY
>>1
誰かジャッジ呼んでー!
0
17. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:14:43 ID:c5ODA4MA=
>>1
対面でのOCGならともかくデュエルディスクか闇のゲームを介して処理してるから問題ないし…
0
159. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 11:11:27 ID:g3MzE2ODA
>>17
DCGの処理はバグ以外は絶対だから揉めないんよね…
カード効果の解釈の責任がプレイヤーに行かないのは良い事
0
19. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:15:06 ID:MwMDkzNzg
>>1
巻き戻しマイクラみたいなものでしょ
0
25. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:16:50 ID:I2NzQ1Njg
>>1
攻撃宣言時の発動していたのさ!とかの後は巻き戻し処理みたいになってるから実質セーフ理論とか?
ステルスで発動してたなら後出し宣言の前に効果処理されてるはずだし
0
26. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:16:54 ID:U1MTExOTY
>>1
相手からトドメのダメージ受けて爆発した時に砂煙の中から無傷で現れるシーンで必要だから
0
32. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:19:53 ID:QyNDcyMDQ
>>1
ソリッドビジョン+モンスターの声だの魔法罠のSEだので宣言がかき消されてるだけで発動自体はしてるんです!
ネタバラシが次のデュエルにまで持ち越しになったドン千ぜってえ許せねえ!!
0
98. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:05:32 ID:Q2ODc4NDA
>>32
確か発動宣言とか一切してないけど手札ちゃんと1枚減ってんだっけかアレ
0
34. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:19:59 ID:I5Mjg3MDQ
>>1
だがダメージは受けてもらう!!
0
38. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:22:35 ID:YzNjkwOTY
>>1
罠カードはあくまで演出として、プレイヤーの知らないうちにフィールド魔法が発動してましたは流石に卑怯だと思いました
0
46. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:31:35 ID:cyMjkxNzg
>>1
デュエルディスクが認識してるしそもそもフェイズ移行やダメステを確認していないのが悪いんだからフェイズの巻き戻しが発生してるだけやぞ
0
68. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:42:06 ID:UxNDM0MDY
>>46
というよりこっそり発動が仕様になってるだけよね
機械は認識してるから発動伝えないようになってるんだろうし
0
126. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:52:51 ID:kzNDEyNTA
>>68
絶対に難しいし荒れることも多そうだけど、そういうシステムでやってみたい感はある
原作みたいにカードの発動を審判にだけわかるようにしてそれはどうかな・発動していたのさ!みたいな応酬がしたい
0
54. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:36:19 ID:I5Mjg3MDQ
>>1
城之内くん「くっ!リバースカードオープン!」
キース「無駄だ!しねぇ!!」
0
75. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:45:22 ID:U2MDQ5OTQ
>>1
作中のは割とそういうカードゲームじゃないから…
あくまで現実で遊戯王ごっこできるカードゲームにフェイズとか設定される、ということで

まああの世界ならデュエルする装置(闇のゲーム含む)が認識してくれてるならええやん
0
91. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:55:35 ID:A0NTE4MDg
>>1
デュエルディスクは妨害なし前提の演出流しつつ妨害されたらそれに応じた対応するから……

ファイナルギアス発動シーン的な
0
104. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:25:38 ID:AwNjEzNQ=
>>1
対応ありますかと確認取らない方にも責任はあるし…
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108. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:38:36 ID:ExNjc5NDU
>>1
半端な気持ちで入ってくるなよ…デュエルの世界によぉ!!
0
127. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 02:12:33 ID:M0NDE3ODU
>>1
デュエルディスクを始めとした周辺機器がルーリングやってる漫画アニメのデュエルは現実の物と宣言やフェイズ確認のルールが違うって何度も言われてるから

心理フェイズやエンタメデュエルもそれ有りきの心理戦術だったし場を確認しない方が悪い

場を確認させないシーステルス?知らそん
0
169. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 15:49:43 ID:IyNzM2OTM
>>1
それよく言われるけど、大体攻撃宣言・効果宣言→演出(チェーンして効果発動)→処理
で場や手札それを無効にできる効果もないからルール上はそんなズルだなんだ言われる描写はほぼほぼないんだよね(全シリーズ探せばどっかしらあるかもしれんが
0
2. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:06:52 ID:g4Njc3MTA
レベルモンスター専用の攻撃無効トラップになりそう 今だったら
0
3. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:08:04 ID:YwNjY1OTY
このカードって終焉のカウントダウンに対応してるのかな?1枚で3ターン稼げるのは破格だけど
0
18. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:14:55 ID:U2MTQ3ODg
>>3
架空デュエル動画で終焉のカウントダウン発動した後ターンジャンプ発動して合計6ターン分稼いでたのは見た事ある
ウィジャ盤発動後ターンジャンプして死のメッセージ揃えてるのもあったな…
0
152. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 09:16:28 ID:A1MjE4ODA
>>18
俺は別の架空デュエルの動画でマキュラ→ウィジャ盤→ターンジャンプ×2でワンキルしてるの見たことあるわ。
0
22. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:16:10 ID:MwMDkzNzg
>>3
似たような効果の運命の火時計で1ターン消費できるからたぶん行けると思う
0
69. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:42:48 ID:I4MTYwOTg
>>22
某満足で火時計を数十回ループして先行カウントダウンワンキルやってなかったっけ
0
129. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 02:37:02 ID:UwMjU2MjA
>>69
やってたやってた
実用性ないとはいえおっそろしいこと考えるよね彼ら
0
56. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:36:54 ID:M4MDg4NTI
>>3
コンマイ「知ら管」
0
80. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:49:33 ID:ExMDU5Mg=
>>3
そうするよりもこれ下手したら先行1ターン目で殴ってワンキル出来るんじゃ…
0
133. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 05:05:29 ID:k2MDM5NDU
>>3
カウントダウンはいけるんじゃね。
黄金櫃みたいにフェイズ指定ある場合はダメだと思う。
0
148. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 08:57:42 ID:AzNzA0MTA
>>3
原作のデュエルは自分→相手の手番を合わせて1ターンとしてるから、OCGだと正確には6ターン稼げる
0
161. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 11:30:09 ID:U3NDEyNzA
>>3
時の飛躍ズシンウィジャ盤時計塔波動キャサテキャ堕天使レオ満足ボルバルデッキの時代か…
0
4. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:08:14 ID:AyNDM3Mzg
とにかくこのカードのOCG化はせん……裁定が面倒なのがわかりきってるからな……
0
95. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:00:18 ID:AwNTE1NzA
>>4
沈黙の剣「そりゃもう実質したからせんだろ」(必殺技カードという形でOCG済み)
0
97. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:04:30 ID:gwMTUxMDU
>>4
運命の火時計みたいにターンそのものじゃなくターンカウントを進めるように調整すれば不可能じゃない
0
102. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:18:48 ID:kxOTgwNjA
>>4
コンマイはこの事実にあと10年早く気づいて欲しかった
0
5. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:08:58 ID:c1MDkxMTY
漫画版は全部速攻魔法だぞ
0
145. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 08:05:42 ID:kyMDA5MTU
>>5
原作魔法は全部伏せたターンにも使える速攻魔法なんよね
0
149. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 08:58:28 ID:UyMzQyMzU
>>5
原作だと魔法カードは自分へのバフ、トラップカードは相手へのデバフくらいの分け方よね。発動タイミングとかまでは分けてない。
0
164. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 12:29:51 ID:czMDA0NzU
>>149
違う。
トリガーがあるのが罠カード
それ以外は魔法カード
0
6. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:09:41 ID:g1NTg4Mzg
エクシーズの序盤にやめたから最近の環境わかんないけど、OCG化するなら
・デュエル中に一度しか発動できない
・メインフェイズ1でしか発動できず、発動後のターンはバトルフェイズに移行することができない
みたいな制限が入るのかな…
0
7. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:10:42 ID:QxNjIzMDQ
ラーバモス「!!」
0
10. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:12:07 ID:YzMTI0NTg
>>7
おめえは完全究極体になってもな……
たしかにステはえげつないけどバニラじゃなぁ
0
30. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:19:11 ID:UzNzY2Mjg
>>10
だからこそ「グレートモスになるの待っててもらえませんか?」と交渉してエグゾディアを揃える戦術が産まれた
0
58. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:37:21 ID:Q3OTQ5NDI
>>30
相棒「そのエクゾディアは読んでいたよ!」
0
61. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:38:19 ID:cwMzY2OTY
>>58
来るか…完全防御革命…!
0
86. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:51:36 ID:kwNDA1NDI
>>61
速攻魔法発動、ダークフェノメノン!
0
28. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:18:13 ID:cwNTM1ODY
>>7
超進化の繭使えば一発じゃねーか
0
49. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:33:40 ID:cyMjkxNzg
>>28
もはや幼虫すらいらなくなった進化きたな
0
11. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:12:37 ID:MxMTkxNDA
CNo.107超銀河眼の時空龍のアニメ効果が発動したらどうなるの?
0
78. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:46:56 ID:U2NjU4ODQ
>>11
ミザエルが「んほおおお!」と絶頂する
0
156. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 10:48:23 ID:c5OTk5NDU
>>78
やめろミザエル
0
13. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:13:15 ID:cwMzY2OTY
バクラくん「…!…‼!?」って死ぬほど困惑してて笑う
0
24. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:16:20 ID:g4MDc0OTI
>>13
バクラくんって闇のゲームは強いけどデュエルだとあんまり俺ルール発動しないよね
0
31. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:19:14 ID:I5Mjg3MDQ
>>24
デュエリストでもリアリストでもないからな。
0
106. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:34:33 ID:ExNzIxMzU
>>24
気に入らない勝ち方が存在するからな…
人質をとって相手に不利なゲームを挑むのはアリだけど、勝敗を分かつ場面で急に人質を取るのはプライドが許さない
0
72. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:44:10 ID:M2NTk3NDI
>>13
マジックで返された…!
……3ターンはやり過ぎじゃない!!⁉
みたいな内心が伝わってくる
0
77. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:46:50 ID:k0ODU0NDI
>>13
上のコメ見てて気づいたんだが、スタンバイフェイズの処理がスキップされないから、ウィジャ盤を狙う獏良のデッキならぜひとも入れるべきカードなのでは…
0
140. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 06:07:02 ID:MzMjQ0MzU
>>13
だってこれほぼキングクリムゾンでは……誰だって分からねえよ…
0
14. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:13:19 ID:k0ODU0NDI
今のゲームに直すとドローフェイズはスキップするけどスタンバイフェイズはスキップしない変なカードだからな…

ただ単にバトルフェイズまでスキップする時の女神の悪戯のほうがまだまとも。
0
15. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:13:25 ID:I2NzA1ODI
ターンごとのドローも出来たらもうどのデッキタイプでも勝てそうじゃね?(工アプ)
0
16. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:14:04 ID:Y4NDY0NjQ
>よくガチデッキでアニメキャラを蹂躙するSSがあるけど
>実際にやったらさらにメタはられてボコボコにされる未来しか見えない

こういうのボコボコにされる未来しか見えないじゃなくてボコボコにされる未来しか見たくないの間違いだよね
0
21. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:16:05 ID:UyMzMxOTg
>>16
ボコボコにされたいまである
0
33. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:19:54 ID:AxNTcyNzQ
>>21
わかる
俺も遊馬先生を残りライフ100まで追い込んでホープからのダブルアップチャンスで大型倒されて負けたい
0
113. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:06:11 ID:U0MDIyODA
>>33
わかりみが強い、散々煽り倒した後
「かっとビングだ、オレー!!」でドローしたカードで逆転負けしたい
0
154. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 10:27:20 ID:M3NzgwMTA
>>113
だめだ想像しただけで涙が出そうになった。
そうだよなぁ、俺たちごときが何度も困難を乗り越えてきた主人公に勝てるわけがねぇんだよなぁ。
0
155. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 10:33:50 ID:M3NzgwMTA
>>154
俺も十代のフレアウィングマンにこんがり焼かれたいなぁ‥‥
0
44. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:29:00 ID:cwMzY2OTY
>>21
海馬社長にクリスタルドラゴンを破かれてゴッドハンドクラッシャーされる権利は金になりそう
0
47. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:31:38 ID:YzMTI0NTg
>>44
ダイヤモンドドラゴン「おいちょっと表出ろ」
0
59. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:37:27 ID:cwMzY2OTY
>>47
あれ…調べたらホントにダイアモンドドラゴンだった…
【封印されし記憶】
0
52. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:35:20 ID:U1NDA4MTI
>>21
アニメキャラとのバトルでは自分がやりたいこと全部やってアニメキャラを追い詰めた上で「それはどうかな!」「この瞬間を待っていた!」で逆転コンボくらってLP0になりたい。やはり私が見込んだ男・女...って思いながら負けたい
0
36. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:21:09 ID:MwMDkzNzg
>>16
まず相棒は同環境なら環境デッキ来そうだし
サイドデッキまでガチガチに組んでそう
0
41. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:27:32 ID:cwMzY2OTY
>>16
そりゃどこぞの一般デュエリストの脳内でカードプールが違う中戦闘映えも意識せず組んだデッキに無様にも負けてる作中キャラの様子を文章化されても別に見たくないだろ…
0
109. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:39:49 ID:E5NDQzMTU
>>41
映画の海馬が再現アテムに勝利して満足しなかったのが答えだよな
自分や機械の予想を超えると思っているから魅力的なんだ。予想を超えられないのはただのハリボテなんだ
0
57. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:37:05 ID:cyMjkxNzg
>>16
実際のデュエルでもよく使う台詞は「それはどうかな?」よりも「次のターンでお前のライフは0だ」みたいな勝ちを確信した台詞の方が多いからな
特に大型が盤面に残っている時ほどひっくり返してほしい
0
142. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 06:23:02 ID:k1MDYzMzU
>>57
GXのお触れホルスがまんまだったな
0
60. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:37:44 ID:kxMTkzMTI
>>16
そもそも裏面のデザイン違うし現実世界にあるOCGのカードを俺たちが持ち込んでもデュエルディスクにエラー吐かれて終わりそう
二次元の住民がガチデッキ用意して主人公勢を蹂躙しようって話でもあの世界レアカードの価値がこっちとは比較にならない程高いから大富豪でもない限り無理無理
0
73. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:44:11 ID:UxNDM0MDY
>>60
まず強い奴のデッキ見ても同じの作るの不可能な世界だから
0
93. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:57:48 ID:M2MzMyODQ
>>73
ネームドキャラが持ってるような超常パワーで生まれたカード以外は金さえあれば入手可能で3積みできなくもないぞ
一般金持ちモブでも普通にトリシュ手に入れてたし
0
74. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:45:12 ID:A5OTI5MDA
>>16
ミスターT「分かりました未来融合と龍の鏡でF・G・D二体並べます」
0
103. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:21:01 ID:Q2NTU4MA=
>>16
そもそもドローの修行だのカードに宿る魂だのなんてものが大真面目に存在するオカルトカードゲームに現実のデッキ構築やプレイング理論が通用すると考える方が間違ってると思うぞ
0
120. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:16:07 ID:g3ODMxODU
>>103
そこら辺考慮したハーメルンの「暁遊理の決闘考察」ってss割と好きだったな。エタってるけど。
0
128. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 02:28:32 ID:M0NDE3ODU
>>120
あの人元々NARUTOの二次SS書きだし多少はね
0
141. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 06:22:53 ID:I2MDU4NDA
>>16
論破した気になっていたら21に正解書かれてるな
0
146. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 08:16:10 ID:cwNzAzODU
>>16
まさにメアリー・スーだからね
そんなの見たい人なんていないわな
0
167. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 14:45:54 ID:I0MzI4NjU
>>16
ジオウのアナザーアギトみたいな人がいっぱいいて笑った
0
23. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:16:10 ID:k4OTc4MTg
究極銀河ユニバースと相性良さそうと思ったら自動経過じゃ無理だったわ…
0
96. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:01:01 ID:I3MjY4MzU
>>23
つユニバースゲート

というかナチュラルに他ゲーのカードが出てくる時点で某動画に毒されている…
0
136. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 05:31:47 ID:AyNjgzMzA
>>23
バトルフェイズ2回連続でできるし、今は非進化フェニックスもいて下敷き一枚で出せるから相性自体はいいと思うよ
レベルモンスターのレベルアップが起こるならターン開始時のタイミングもありそうだからヘビーポップやケロヨンカルテットの特殊勝利もいけそう
0
27. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:17:55 ID:g4MDc0OTI
バグースカを一枚で処理できるじゃねぇか
0
29. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:18:19 ID:I5Mjg3MDQ
敵「これで俺の勝ちだ!!」

王様「そいつはどうかな?」→追い込まれたピンチから逆転
相棒「この瞬間を待っていたんだ!」→実はこの状況まで持ってきてました
0
51. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:35:06 ID:I2NzQ1NzY
>>29
相手が勝利を確信するまで待ってから絶望で塗り潰す主人公の鏡
0
160. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 11:15:51 ID:E2Mjg3MjA
>>51
「相手が勝ち誇ったときそいつはすでに敗北している」
これがジョセフ・ジョースターのやり方
0
137. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 05:39:02 ID:AyNjgzMzA
>>29
王様は切り札への処理札への対抗札用意したり処理された上で次に繋げるけど
相棒は囮で釣り上げて処理札枯らしてから本命通したり逆にマストカウンターのために処理札温存するのが上手いイメージ
こう考えると相棒はリアルTCGプレイヤー的な思考だな
カードプールの把握もままならない世界観でそれまでのプレイングからマストカウンター把握するのは悪魔的だが
0
170. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 16:45:34 ID:gzNDAzOTU
>>137
低コストカードメインで組んでるのもあって確かに相棒はリアル寄りなイメージ
とんでもカード1枚はぶち込んでくるけど
0
35. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:20:01 ID:kwOTgwMjg
やっぱりアテムより表遊戯のがデュエル戦法がヤラシイ気がする

シンプルに相手として厄介そうなのが表遊戯
0
79. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:49:08 ID:A0NzkxMTY
>>35
アテム→パッとわかりやすい強カードで「上から潰す」
遊戯→よく考えたら頭おかしいカードで「下からじわじわ甚振る」
0
81. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:49:37 ID:UwMzA1NDY
>>35
基本アテム海馬100だとしたら相棒103くらいだと思ってる
0
37. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:22:15 ID:Q1MjE2ODQ
だいたいどのカードゲームにあるターンスキップカード(実際に使えるとは言わない
0
71. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:44:05 ID:M4MDg4NTI
>>37
THE WORLDはレベルスティーラーが2体いればお手軽スキップ出来たけど、禁止にされちゃたからなぁ
0
134. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 05:14:11 ID:I5NTY4MA=
>>71
当時はシンクロ抑制のための禁止だったんだろうけど後世リンク召喚やら新規カードやらで悪さする効果だったのは目に見えてたし遅かれ早かれ禁止いってたよなぁあのてんとう虫…
0
147. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 08:21:57 ID:c0MTU5OTU
>>134
なんなら出た当初から頭おかしいカード扱いやぞ
0
150. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 09:08:41 ID:kyNDY3MDA
>>134
せめてターン1は付けないとな
0
39. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:23:36 ID:YyMDU3OTQ
AIBO大好き光の護封剣も消せる

つまりミラーマッチ対策も兼ねる
0
40. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:23:43 ID:M3MDg1ODA
スキップ系ならアモルファクターPのイメージが強い
0
43. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:28:48 ID:I0OTg1NTI
サイレントバーニングで原作ラストの効果あそこまで再現したの凄いわ
0
83. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:51:01 ID:M4MDg4NTI
>>43
あのパックでソードマンもいい感じに強化と原作再現されて良パックだったわ
そしてその後出てくるサイレントパラディン・・・
あそこまで使えないカード作るのすげえわ
0
110. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:42:52 ID:E5NDQzMTU
>>83
沈黙の◯◯としてリメイクしたのにどっちのサポートも出来ないのは悪い意味で芸術的
強い弱いは置いといて、なんで召喚コストにすら使えないのか
0
131. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 02:45:36 ID:U4MTk1OTA
>>110
3つもメリット効果持ってるのに採用する余地が皆無のカードだからな
あそこまでダメダメなのも珍しい
0
45. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:30:08 ID:cyMjkxNzg
3ターン経過する効果を自分が3ターン連続で動けると勘違いしているのは何故だ
0
48. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:32:08 ID:QyNzgxMDY
スピリットモンスターの手札戻り回避できるから天岩戸がえげつない事になるな
デュエルリンクスでスキル使って似たような事ができたけど
0
168. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 14:50:21 ID:AzODk4NTA
>>48
現実でもスピリットモンスター補助の儀式モンスターが天岩戸を特殊召喚したりできるんだ...
0
50. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:34:35 ID:Q0OTc1NzY
他のサイトだと
速攻魔法
バトルフェイズ時のみ発動できる。
発動したターンのターンプレイヤーのターンで数えて3ターン後の
バトルフェイズまで全てのフェイズをスキップする。
その後、フィールド上の表側表示の「LV」モンスターが存在する場合、
そのモンスターを墓地へ送る事でデッキまたは手札から
同じ種族・属性でそのモンスターよりレベルが高い「LV」モンスターを
召喚条件を無視して特殊召喚できる。
というテキストになってたな
0
53. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:35:26 ID:YzNjkwOTY
スキップ効果や他の強力な効果を持ってて禁止になったプトレマイオス君
0
63. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:39:05 ID:cyMjkxNzg
>>53
スキップ効果なんて誰も使わなかったんだよなぁ…
0
125. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:37:00 ID:c0NDA4ODA
>>53
強いのはスキップ効果ではなく重ねてインフィや重ねてアザトート
0
130. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 02:42:09 ID:A3NTk4NjA
>>125
スキップには強いとは書いてない皮肉だよ…
0
55. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:36:47 ID:IxMjA0NzA
ザ・ワールド!
0
65. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:40:40 ID:UyMjU3Mjg
>>55
そこはキングクリムゾンだろ
0
84. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:51:09 ID:IyOTQ1Mzg
>>65
ザ・ワールドって名前のモンスターがエンドフェイズ時にモンスター2体リリースすれば相手ターンスキップしてまた自分のターン始められる効果もってる
ちなみに使い手のCVは子安
0
90. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:55:24 ID:M4MDg4NTI
>>65
遊戯王にはタロットモチーフカードがあるんや
なお、使ったデュエリストは後に世界のスタンド使いになった模様
我々はこのセリフを知っている!
0
171. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 18:29:55 ID:UzMDA2NDA
>>55
なるほど
0
62. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:38:51 ID:EzMTMyMjA
MTGの「ターンを終了させる」の効果を思い出すな
処理中だった効果が強制ターン移行で破棄されるのもそれっぽい
0
64. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:39:20 ID:g5ODMwOTA
ラーバモスのくだりなんで王様は究極と完全の位置入れ替えたの
0
66. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:41:22 ID:I5Mjg3MDQ
>>64
完全とか究極とかデジモンか何かかな
0
173. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 19:58:22 ID:kxMjczMjA
>>64
OCGの実際のカードだと究極完全態だから王様が正解なんだ。
つまり羽蛾が自分の切り札の名前を間違っている
0
67. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:41:48 ID:U5NzUxMjQ
つまり表遊戯は実質ボスのキング・クリムゾンと同等
0
70. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:43:58 ID:A2MjMzNjI
ギャザリングのポータル三国志で凄いカードなかったっけ 疲労困憊と停戦協定だったかな、相手ターン飛ばしたりバトルフェイズおかわりするの
0
89. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:54:35 ID:EzMTMyMjA
>>70
疲労困憊は違うけど、MTGにはターンを強制終了するカード、追加の戦闘フェイズを得るカード、追加のターンを得るカードなんかがある
特に後者2つは割りと定番の効果になってて、ちょくちょく新種が出てるから結構な数のバリエーションが存在する
0
114. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:06:30 ID:U5MTY5NDA
>>89
追加ターン(=相手ターンスキップ)はパワー9のTime Walkからあるもんなあ
最近デジタル専用フォーマットでターン追加系カードが無双し過ぎて禁止を食らった程度には未だにメジャーな戦法だったりもする
0
105. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:28:13 ID:Y5NjgwMzA
>>70
まだギャザやってた頃のデュエマで勝舞君が使ってたね
いわゆるエターナルブルー(ずっと俺のターン)
0
138. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 05:43:00 ID:AyNjgzMzA
>>105
あれ主人公が使っていいデッキじゃない……
速攻デッキに負けて再戦するのにプロレス拒否のガチガチのパーミッションロック持ってくるとかどういう神経してんだあいつ
0
76. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:45:36 ID:M4NTg2MjY
テキスト化したら
①このカードの発動に成功した場合、互いのプレイヤーはこのカードの効果が終了するまでドロー及びカードをプレイできない。
②互いのプレイヤーはターン終了宣言を3回行い、このカードのプレイヤーが発動したフェイズまでフェイズを終了する。
みたいな感じになるのかね?
0
82. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:50:33 ID:k0ODU0NDI
>>76
プレイできないだとカードの効果の処理ができないから、強化されない。
だから、カードの効果を発動できないのほうがよりらしいと思う。
0
85. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:51:14 ID:I2MTc0MzQ
時の魔術師といい遊戯は時間操作系が好きなのかな
0
124. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:35:26 ID:cyOTY0NDA
>>85
それもあるんだろうけど、ひ弱なだった者が時間が経って経験を得る事とで強い存在になるっていう自分自身のオマージュでもありそうね
0
87. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:51:51 ID:E3ODM1NzQ
時の飛躍もだけどバクラが使ってたデジャヴーみたいなターンまたぐ系は裁定が面倒すぎるから絶対にOCG化されないって断言できる。
0
88. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:52:33 ID:A5OTA3NzY
コレ3積みで終焉のカウントダウン18ターン消化出来るという事実
0
92. 名無しのあにまんch 2021年06月14日 23:55:46 ID:Q1MjE2ODQ
お前はターンの後にもう一度自分のターンを行う
オレは相手のターンをスキップしてまた自分のターン始める
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!
0
94. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:00:15 ID:IyNjQ4MjU
バトルフェイズ2回はデュエマでもボルバルザークが
速攻禁止されたからな…
0
111. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:49:36 ID:U1NTIzMTU
>>94
あれが真に悪いのはバトルフェイズ2回ではなく、失敗したら敗北する方や
相手からブロックとSトリガーを発動する事以外の全ての権利を奪ってしまうからね
0
139. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 05:50:14 ID:AyNjgzMzA
>>111
そう言われ続けてデュエプレで強制敗北効果オミットして実装したら「頼むから死んでくれ」ってなってナーフ&ゲーム初の1枚制限指定は笑う
大会分布でボルバルと天門が二大勢力のように見えて実は天門にもボルバル4積みされてるので結局ボルバルマスターズだったのとか笑いすぎて腹痛い
0
144. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 07:50:10 ID:I0NzU2NDU
>>139
10ターン目以降じゃないと発動しない縛り付けたって、マナコストやアタッカーとしての性能そのままならそうなるだろ過ぎる…
デュエプレはマナコストやパワー、コストをガンガンいじる癖にそういうとこ変えないから嫌い。アルカディアスが後出しですらバロムに勝てないパワーになってたのは許さんぞ
0
99. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:09:40 ID:Q4Mjk5NzU
なんで削りゆく命をデッキに入れていたんですか?(電話猫)
0
100. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:12:35 ID:IyMTU0NzA
このサイレントソードマンって自分のスタンバイフェイズにレベルが上がっていくからターンジャンプは色んなフェイズを全部強制終了して飛ばしてるっぽいんだよな
ウィジャ盤出した後にこれ2枚使ったら即完成するんだろうか
0
101. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:14:06 ID:kyNDM0ODU
次元の超越でターンに干渉する系のえげつなさはよくわかったよ
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123. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:29:12 ID:czNDE5MA=
>>101
超越は特にお手軽すぎるんだよなあ
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107. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:35:30 ID:I4MTUzMjA
原作的には、「プレイヤーを3ターン後まで飛ばす」
みたいな処理なんだと思う。だからドロー、バーンや戦闘のダメージとかのプレイヤーに影響する効果はスキップされて、カウントは進むしLVモンスターは進化する
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112. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 00:59:00 ID:g4OTcxODU
ちなみに元ネタのmtgには「相手のカードを完全に動けなくした状態で自ターンをスキップする置物を連続発動し自ターンが来る度に払わなければいけないコストを踏み倒して相手ターンを連続させてドローさせ続けデッキアウトで勝利」という恐ろしいデッキがかつて存在したぜーー!!
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115. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:07:47 ID:MwOTEzNDU
無双龍騎ボルバルザークみたいなもんか
あれ切り札だったから強いのは死ぬほどわかる
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116. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:09:05 ID:Q5MTI1NjA
遊戯王名物の「発動していた」はソリッドビジョンがやたらリアルにでかい音出すので、宣言が周辺の観客には聞こえてないだけなんじゃないかと。
少なくともデュエルディスクで処理して、両者のディスクの通信で処理出来てれば問題はないんだよね。
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117. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:12:19 ID:gzODMzMTA
相討ち!だが…遊戯は神を倒した!
大好き
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119. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:14:00 ID:I4NDgxNQ=
東映版遊戯が似たようなカードでカブトムシの幼虫を成虫に変えるんだけど、漫画がセルフオマージュしたのかな?
バイオレットヘカテー戦で使ってたカードだった
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121. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:18:14 ID:A1OTExMTA
やはり表遊戯はリアルファイト闇遊戯は精神攻撃に限る
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122. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 01:18:43 ID:A4MjA5NjU
これって効果はともかくカード名は時のらせんのオマージュなのかな?
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132. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 04:07:33 ID:k1OTI4NjA
チーム太陽3積み必須カード
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143. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 07:34:09 ID:U4ODk1NzA
サイレントソードマンが5D'sのゲームだと金ピカコスプレおっさんに使われててかわいそうだった
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151. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 09:10:28 ID:IyNjQwNTA
1枚で次元の超越3回分か…
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153. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 09:35:10 ID:c2Nzg0MzA
カードの壊れ具合は別にして、連載後半はAIBOがフィジカルを要さないゲームにおいては糞強いっていうのを拾ってくれてて嬉しかったよ
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157. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 11:09:53 ID:g3MzE2ODA
漫画でしか遊戯王知らないからとんでもなくピーキーなTCGだと思ってる
他のDCGやTCGがマナ溜めてるターンに何してんのって感じ
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158. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 11:10:05 ID:EzNDA1MjA
>>ガチデッキでアニメキャラを蹂躙するss

気持ち悪すぎるだろそんなん書いてるやつ……
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162. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 11:50:01 ID:g1NTQ3NjA
>>158
実際の環境ではァ…w(ニチャァって御高説を垂れてくる奴おるしそれの延長線では
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163. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 12:13:06 ID:g4ODA5MTU
サイレントサポートカードとしてなんとか出してほしいな
スキップ効果は無理だろうけど
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165. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 13:34:27 ID:k1NjY0NTU
獏良も「墓地が消滅する」とかいうよくわからないカードを使うし・・・
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166. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 14:43:29 ID:M4MzM2NjA
さあ!飛ぶわよ!
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172. 名無しのあにまんch 2021年06月15日 18:45:39 ID:E5Mzk4MTU
地縛霊の誘いにチェーンしようとしかけて、
いったん中止するのいいよね
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174. 名無しのあにまんch 2021年06月16日 08:41:11 ID:Y1Mjg1MTI
ジュエマの三国戦の、主人公らしかなるインチキ決闘思い出す。
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