作画カロリーが高い作品ってアニメやゲーム化した時大変そうだよね

  • 198
33: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:06:47
出番も多いのに衣装が複雑だと作画カロリーが酷いことになりそうだ…
242: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:38:00
画像はこんだけ減らしても大変そう
2: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 16:56:24
動かさないといけないしな…
39: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:07:44
右のデザインをいちいち動かしてらんねぇな!
9: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:01:27
そんな杖まで無くなるなんて…
19: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:04:31
>>9
杖は戦闘シーンではちゃんと出てくる
1: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 16:54:46
ソシャゲキャラの服は描くのが大変
5: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 16:58:30
絵描いたことあるなら分かるけどフリルなんて1枚絵でもしんどいかんな!
6: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 16:59:19
>>5
調子乗ってオリキャラデザインするとこれデザインしたバカはどこのどいつだって罵りたくなるよね
31: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:06:22
情報量削るんだ
14: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:03:34
作画コストを下げつつもパッと見そんなに変わってないように見えるな
10: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:01:36
この省エネver作るだけでげっそりしそう
30: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:06:15
これをちゃんとやらないと一枚絵は綺麗だけど動かないアニメになる
4: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 16:58:11
漫画原作だと漫画の段階で作者も作画コスト考えてること多いから割と大丈夫なんだけどね…
8: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:01:04
ヤバイタイツ履いてるキャラとか複雑な模様の鎧とか線画の段階で吐き気してくる
20: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:04:32
>>8
最近のエコーズや風花雪月辺りのFE見てると細かい傷のついた鎧もえらい書き込んであるタイツもえげつねえ模様も全部入っててすげえなって…
13: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:03:06
アニメだとどう省略するかの技術も大切だよね
常にデカデカと写ってるわけじゃないから
12: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:02:37
描きづらすぎると原作者が出番を減らす
15: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:04:14
家事や野良仕事中に髪をまとめて袖を外してたのが人気だったけど
そうかあれは描く方にも人気あっただろうな…
16: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:04:14
ソシャゲキャラじゃないけどTOZ-Xのスレイ君もマントの模様がゲームと違う聞いて確認したらマジだった
11: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:02:22
ルフィは作画のしやすさでアニメーター理想の主人公だと前にみんなから聞いた
17: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:04:29
なので全キャラTシャツとジーンズでよくね?とか口走っちゃう絵師もいる
24: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:04:55
>>17
グラブルジャージ部…
52: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:08:57
>>17
冨樫がモブでそれやってたな
21: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:04:36
ペコはティアラの角の本数減ってたな
23: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:04:53
いいですよね顔のドアップ
どんなキャラでも作画コスト激減できる
27: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:05:30
>>23
はてなちゃん殆ど顔のアップばっかりでダメだった
28: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:05:38
キャルちゃんは特に線多いから着衣描くのめんどくさい
26: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:05:27
割と違うとこ多いのに並べられないと意外と違いに気づかないな
104: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:15:01
>>26
そこら辺の簡略化のバランスって凄いよね
18: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:04:29
原作付きアニメにもキャラクターデザインがついてるのはこういう理由だ
40: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:07:54
昔は原作ありアニメのキャラデザって何のためにあるのか分からなかったな
41: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:08:04
腰の辺りの鎖は一応残すんだな
これなら描かなくても変わらない気もするけど
54: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:09:25
>>41
鎖と宝石がアクセントになってるから残さないとのっぺりすると思う
42: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:08:13
確かアニメ版だと杖とかも線やアクセサリー削って簡略化してなかったっけ…
ここらへんで何残して何削るかがセンスだと思う
48: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:08:45
元のデザインの雰囲気やコンセプトを崩さず省略されててデザ秀だと思う
60: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:09:58
キャルちゃんのキャルちゃんっぽさって表情に依るとこが大きい気がしてくる
50: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:08:51
よく見るとキャルちゃんって後ろ髪無いとすごい真面目そうな感じなんだな
51: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:08:52
最近だとマシになったけど
ちょっと前のCG使ったアニメやゲームだとロング髪のキャラはあんまり製作側に喜ばれなかったね
53: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:09:00
ガンダムよりきつかったとか
55: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:09:26
>>53
見た瞬間ひっってなった
57: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:09:44
>>53
お前はCGになれ…
63: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:10:23
>>57
CGでも発注された業者が白目むきそうなデザインだと思う
69: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:10:58
>>63
ちょっとでも動かしたら干渉しまくるやつだこれ
74: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:11:34
>>63
アークはGGもGBVSもマジで狂気の沙汰みたいな仕事してると思う
58: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:09:51
>>53
来たなサイゲのやべーやつ
59: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:09:53
>>53
はやく脱いでくんねぇかな…と思われてそう
71: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:11:11
ガンダムより線が多いから1期はほとんど動かなかった
2期はCGになった
70: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:11:01
ラノベは原作挿絵ないデザインのやつがアニメですごい適当だったりする
56: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:09:29
ラノベは原作者もイラストレーターも動かすことなんて全然考えずに作るので
複雑な剣で大量のモンスターと戦うような地獄のコミカライズがたまに生まれる
47: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:08:37
馬を描くよりはマシだろう…
190: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:32:00
馬がやばいっていうのはよく聞くね…
36: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:07:19
なのでこうして3Dにして動かす
ヤバイわよ!
76: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:11:43
好きな省エネ作画
77: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:11:53
CGアニメだと逆に水着回やるの大変だとアルペジオで知った
84: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:13:03
>>77
肩から下が見えないバンドリ温泉回
80: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:12:20
ガンダム見てるとよくあんなロボット戦を手書きで描くな…ってなる
87: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:13:30
>>80
なのでカット割りが下手くそだと棒立ち射撃かとりあえずゲッター軌道描いとけになる
103: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:14:57
シューデザのロボはアニメに向かねえなと思う…
86: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:13:20
歩くのも作画大変だから飛行かローラーダッシュさせるね…
105: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:15:04
装飾鎧は地獄だと思う
88: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:13:31
でもあいつらはあいつらでコロッサスよりコロッサスマグナ作らせてください!って言うし…
106: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:15:12
>>88
イケロボすぎる…
114: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:16:32
>>88
3Dで作る前提ならのっぺりしたコロッサスよりマグナの方が画面映えがいいだろうし
109: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:15:48
>>88
これで動かすたびに出る干渉や自動生成される影手作業で全部直すんだから
本当にどうかしておる…
95: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:13:54
ファフナーが3Dになってからグリグリ動いてるのみるとやっぱりあれ手描きでやるデザインじゃないって!ってなる
99: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:14:15
デザイン上がってきて
うわーカッコいいですね!
最終話まで首だけにできません?
って作画陣から言われたターンX
113: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:16:26
>>99
あのデザインで分離合体オールレンジとか加減しろ馬鹿すぎる…
107: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:15:23
作画コスト考えたらロボアニメはそりゃ3DCG主体になっていくよな…ってなる
153: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:24:34
今は本当にロボもキャラもCGのレベル全体的に底上げされたよね
115: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:16:33
アズレンはこの線の多さで大丈夫かと思ってたけど
やっぱり大丈夫じゃなくて最終的にゲームの立ち絵そのまま使ってた…
128: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:19:26
グラブルの方も鎧そのものが重要なアイテムだから結局のところまた着込んじゃうので
描く人もやっぱりしぬ
117: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:16:40
最終的に脱ぐグラブルの方はまだマシでプリコネの鎧ウーマンは脱がない事がコンセプトだからな…
298: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:42:46
グラブルの人気キャラだとベリアルが一番簡略化しやすいというか
あいつ省略しても問題ないところだけ細かいのが強い
337: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:47:26
グラブルしょっちゅうコラボしてるけど画風を落とし込むの上手いよね
コナンとか絶対違和感あるだろと思ったのに
131: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:19:58
プリコネReもアニメRPGをキャッチコピーにするのが決まったのは開発後期になってからだそうだ(ソースはビジュアルファンブック)
つまりアニメ化なんて完全に考えてねぇ
132: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:19:59
そういや某ソシャゲの王女様も公式WEB漫画だとずっとTシャツジャージだな…
やっぱ描く方は大変か
134: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:20:08
お空のアニメ1期で黒騎士がガンダムより線が多くて大変だったって制作の人が言ってたのは笑った
142: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:22:33
>>134
2期で黒騎士CGになってたけどまあ手描きでやるのが狂ってたしな…
147: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:23:03
>>134
お空は帝国一般兵の鎧の時点で描き込みやばいしな
137: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:20:59
アニメってやっぱおかしいよ
絵を1枚づつ描いて動かしてるように見せるとかさ…
149: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:23:54
>>137
今は一枚絵を加工して動くようにできるソフトのおかげで大分必要な枚数は減ったんだよ
その代わり動かす一枚絵のクオリティ向上が求められて作業に必要な時間はあんまり変わってないんだけどね
158: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:26:02
ロボットはCGで大分マシになったんだろうけど映画やOVAだったりしたとはいえクソ細かいのガシガシ動かしてたり頭おかしかったな
139: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:21:05
おとぎ銃士赤ずきんのつくし卿初期デザインがめちゃめちゃ複雑でそっからの簡素化がすごかったな
141: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:21:44
てんこ盛りの最終形態が出撃一分で半壊!
145: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:22:46
>>141
V2ABきたな…
144: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:22:39
ソシャゲの場合あまりに装飾がツルッツルだと高レアリティ感でないからね…
148: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:23:10
プリコネいい感じにデフォルメされててデザイナーってすげーってなったよ
150: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:24:05
それでもプリコネはメインキャラで作画コスト食いすぎだったのか
モブのデザインが別次元から来たみたいなシンプルなおっさんが多かった
156: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:25:53
>>150
そういう理由か
昔のアニメってよく考えてデザインされてるのね
152: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:24:31
逆にシンフォギアXDとかイラストこそアニメ調に寄せてるけど
これアニメよりカロリー高いな?ってなるデザインがよく出てくる
154: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:24:44
死ぬほど大変なのにデフォルメのしようがないマキバオー
171: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:28:13
もっとシンプルでかっこいい路線が流行ってもいいと思うんだけど
そういうのは物凄いセンスが必要だからな…
182: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:30:27
>>171
一昔前の謎のオーブとかデカイ肩当ての時代から考えると今はシンプル路線の時代だぞ
189: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:32:00
マントとオーブ時代のキャラだけどガウリィはめちゃ作画にやさしいファッションだと思う
184: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:30:48
いいよねマントとオーブ
191: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:32:13
遊戯王が今VジャンでOCGオリジナルのカード中心の漫画やってるけど
アニメ出演考えてないゴテ盛りデザインばっかで大変そう
196: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:33:01
動物の動きは人間は本能で知ってるから変に動かすとすぐ強烈な違和感になるんだけど
動物アニメーターなんて全然いないからヤバい
206: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:34:38
>>196
馬かける奴はそれだけで社内なら別チームだろうが呼ばれるって聞く
201: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:34:06
ちゃんと描ける人めっちゃ希少!ってネタで見かける機会多いからな馬
208: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:34:57
>>201
スティールボールランなんか馬のせいでアニメ化無理なんじゃねーかって言われてたね
213: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:35:24
馬をアニメで描くのはめちゃくちゃ大変だよね…
217: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:35:55
>>213
馬をしっかり作画で描いてるストレンヂア
226: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:36:32
つまり馬だけひたすら練習すれば重宝されるということか
230: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:37:05
>>226
描ける人がいないからそもそもそういうシーンが作られないよ!
199: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:33:15
鳥山明がセルのデザイン後悔しながら描いてたけどアニメの人たちもやっぱ大変だったのかな…
202: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:34:24
>>199
せめて斑点がなければな…
204: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:34:27
>>199
トーンはるのめんどくせえから模様にするかで余計めんどくせえ大失敗だからちょっと違うかも
214: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:35:36
昨今の3D技術見てるとそろそろ動物もなんとかしてきそうな気がする
209: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:35:02
そもそも書く書かないの前に
馬の歩き方知ってる人が少ないからな…
240: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:37:54
馬出てくるような戦記物とかも今はウケそうにないからなあ
233: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:37:29
進撃の巨人馬ばっか出る…
247: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:38:29
馬いっぱいはキングダムと進撃くらいかな
253: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:39:04
調査兵団が騎乗で大量に突撃してるシーンの作画カロリー並アニメの何倍なんだろう
238: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:37:46
ジョジョ2部の騎馬戦車はCGだった
260: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:39:31
馬も上半身だけならいいけど足を書くとメーターが死ぬ
255: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:39:14
アニメで活躍したかったらむしろ簡素なデザインのほうがいいのか…
263: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:39:39
>>255
アニメになるときに簡素にするから気にしなくて良い
310: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:43:52
必要性とか関係なく周りからストップかけられるまで書き込んじゃう絵師とかもいるからな…
348: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:49:46
>>310
偽装の書き込みが頭おかしい…
301: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:42:54
カードのイラストを眺めて楽しむんだからきれいなドレスとか鎧が受けるのはしゃーない
272: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:40:46
一枚絵だと装飾ばりばりあったほうが見映えが良いからな…
レアリティが存在するソシャゲだと装飾の過多でレアリティの差をつけることができるし
321: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:45:12
キャラデザインの良さと絵の上手さって別物だな
62: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:10:21
キャルちゃんはぱっと見違和感なく労力削ってるからナイスアニメデザインだよ
127: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:19:18
テレビアニメで簡単作画でも絵作り出来る演出マンが重宝されるのは分かる
35: 名無しのあにまんch 2020/07/11(土) 17:07:03
作画コスト下げつつ原作から違和感感じないようなデザインにしないといけないから
アニメ化のキャラデザって大変なんだなっていつも思う

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:10:40 ID:U5MTEwMjY
AKIRAとかいうレジェンド
作画カロリーお化けみたいな作品のくせして全部手書きなの控えめに言って頭おかしい
0
6. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:11:54 ID:I0OTczMTY
>>1
吸血鬼ハンターDの方が、余程レジェンド
だと思うんだけどな劇画が動いてるし
0
36. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:26:28 ID:YxNzAxNTI
>>6
コイツみたいに楽しく語ってる相手の出端を折って自分の主張ねじ込んでくる奴嫌いだわ
しかもどっちも凄いことには変わりないのに、自分の語りたい作品持ち上げるために「余程」とか強調するような言葉まで使ってイチイチ相手の否定から入るのが性格悪いと思う
普通に「〇〇も良いけど個人的に△△の方が凄いと思うな」とかで良いだろ
片方を下げることでしか持ち上げることが出来ない奴って本当なんなんだろうな
0
84. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:01:08 ID:E4ODY4NjQ
>>36
目立ちたいためにわざわざ1に返信つけてるんだろうしな
0
100. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:31:32 ID:Y2NzA3NTI
>>36
典型的なコミュ障だよな。クラスで嫌われて、ネットでしか自分の考え主張できなくなるタイプ、知り合いに
0
101. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:32:39 ID:Y2NzA3NTI
>>100
途中で送信してしまった。悪い
0
129. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:41:50 ID:Y2NjcxNTg
>>36
誰も駄目とか言ってないのに過剰反応が過ぎて凄い違和感
それで頭にきてるとかそっちのがやばくないか?
0
143. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:32:39 ID:E1NTkyMzA
>>129
普通にうざいだろあんな割り込み方
0
151. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:53:25 ID:QzNTIyNjg
>>129
会話中に〇〇って良いよね〜って言ってるところにいやいや〇〇の方がいいから!とか言ってくる奴はお呼びでない
0
152. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:53:27 ID:QxNzYxNzA
>>129
ヤバくないと感じてるならヤバいと思うようにした方がいいぞ
0
153. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:57:14 ID:U5ODIzNjk
>>129
横からだけど、>>1が吸血鬼ハンターDのことを馬鹿にしてたのに腹を立て売り言葉に買い言葉って流れで>>6の内容のレスをしたって感じならともかく、ハンターDの話題すら出さず「あれ全部手書きとかAKIRAスゲェよ」ってワイワイ語ってただけのレスに「いやいやAKIRAなんかよりハンターDの方が余程レジェンドなんだが?」って絡んでくるとかAKIRA好きとか関係なしに側から見てて普通に不愉快なんだが
リアルでも自分の好きな話題語るために相手の語ってる話題下げを踏み台にしてくる奴とか偶にいるが聞いてる側からしてもウザいだけなんだよね
というか>>36のレスが過剰反応だって言うけど、感情に任せて罵詈雑言を敷き詰めたレスってわけでもないし、「楽しく語ってる相手の出端を折って自分の主張ねじ込んでくる奴」や「片方を下げることでしか持ち上げることが出来ない奴」が嫌いだって意見に至っては全くの正論だと思うし>>6はそう言われても仕方ないようなレスしてるとも思うけどね
0
51. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:31:39 ID:I3Mjk1MzA
>>6
テーマソングがDo as Infinityのあれか
0
88. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:17:29 ID:gzNDg5Nzg
>>6
クラスメートや同僚から陰口叩かれるタイプ
0
164. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:28:22 ID:YxNzI5ODY
>>6
あれはモーションとカメラワークをある程度簡素にして、止まった姿勢と動く背景・動く装飾品・・・みたいに静と動の分け方を徹底してアニメーションを視覚的にごまかしてる面もあるからアキラともまた違うかな。
0
27. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:21:41 ID:ExOTc2OTI
>>1
AKIRAの作画の緻密さは日本アニメーションの中でも規格外すぎる
0
71. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:52:18 ID:UzMDcxMTQ
>>27
当時のスタッフが好き勝手に演出していいと言われたので、自分たちがやりたかった事を自由にやってみた結果だと言ってた筈
作品でまとめ上げただけで、アニメの技術見本市みたいなもん
0
111. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:59:14 ID:U1NzgzMzI
>>27
アニメーターが「死ぬかと思った」て言うくらいだからな…
テールランプの残光や建物の崩壊シーンは最早狂気の沙汰
0
40. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:27:44 ID:QzMzU5NDY
>>1
映画だとAKIRA、逆シャア、劇場版OOが個人的には作画3トップ
0
177. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 20:36:01 ID:U4NjI0NzQ
>>1
なかむらたかしとかいう淡々としてるように見えて実はすげえ作画を書く超人アニメーター
新作作ってくれないかな……
0
186. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 22:37:06 ID:kzMTcxOTg
>>177
ファンタジックチルドレンの監督か。
ナウシカのスタッフにいたのは知ってたけど、そんなすごい人とは知らなかった。
ファンタジックチルドレンはシンプルな絵だなーとしか思わなかった。大好きなアニメだけど。
0
2. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:10:47 ID:M0ODQyNDQ
エロけりゃおk
0
3. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:10:56 ID:I0OTczMTY
フルCGアニメで解決しようとすると
ベルセルクみたいになる
0
78. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:58:03 ID:M2MTAzNzg
>>3
服のカロリーが無いに等しいので髪に全力投球した宝石の国
いい判断だと思う
0
91. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:20:01 ID:Y5NTUxMDQ
>>78
あの原作絵から良い意味でどうしてこうなった作品だよね。内容キツすぎるし二期の望みは薄いからたまに再放送して多くの人の目に留まって欲しい
0
184. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 22:34:52 ID:c5MDUwNzY
>>78
アニメでフォスの足が縞々になってたのはどういう改変なんだろう
作画カロリー?動いた時の見栄え?
0
89. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:19:18 ID:cwMTk5MTY
>>3
いいアニメだとおもうがなぁ、平沢の歌もあるし
0
112. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:01:35 ID:UyNDQ3OTA
>>89
俺もいいアニメだと思うんだが、原作の作画力が強すぎるので高望みになってしまう層がいるのもわかる
0
4. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:11:36 ID:MyNjUwNzA
僕ヒロとか一枚絵に映えるデザインだけど動かすとなるとものすげえ描くのめんどくさそう

ぶへへ、やっぱ格闘モノは主人公の服なんてTシャツでええんや
怒らないで聞いてくださいね。動き回るのにごちゃごちゃした服装とか苦労するのが目に見えているだけじゃないですか
0
14. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:15:34 ID:M1NzI4NzI
>>4
こうして考えると
富樫センセェは漫画の描き方がとても良くわかってるよね
簡素化されていてもキャラは凄い魅力的だし
0
30. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:23:11 ID:QzNTIyNjg
>>14
漫画描かねぇけどな
0
167. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:49:58 ID:A3NDAwOTQ
>>30
ほんとに描いてないんか?
それと描けないんちゃうの?腰が悪すぎて
サボってるって確かな情報あるんやろうか
0
193. 名無しのあにまんch 2020年07月15日 08:47:11 ID:ExNjA5MzU
>>167
休載中にパーティ出席
0
135. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:49:47 ID:gyODUxNzI
>>14
冨樫は俯瞰構図をしっかり描く。特にクロロ対ヒソカ等は状況が一目で分からないといけないのでミドルが多い。乱戦になるほど俯瞰で状況説明をする必要がある。

総合的な作画カロリーを考えるとやっぱり大変そうだなと思う。作者本人も顔アップだけでいいなら楽なのに、と話してる。
0
98. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:30:05 ID:M3NTEzODY
>>4
やはり葉っぱ1枚あればいい
0
104. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:39:02 ID:I4MDMzNDg
>>4
まわしだけなのに作画崩壊した火ノ丸はどうしてああなっちまったんだ…
0
107. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:43:08 ID:Y5NTUxMDQ
>>104
あれはもうスタッフのやる気でしょ
主に題材的な事情でコミックスもそこまで売れてはない漫画をアニメ化したところで売れる望みはカスカスのカスな訳だし。
0
5. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:11:44 ID:g2MjYzMjQ
服も背景も丁寧にやってくれる京アニを返せ
0
7. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:12:30 ID:U5MTEwMjY
作画カロリーで言えば地味に進撃の馬も凄いよな
当たり前のように出てくるから感覚麻痺するけどジョジョ7部アニメ化の話が出るたびに馬の作画云々が話題に挙がってるのを見ると改めて進撃ヤベェなってなる
0
28. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:21:49 ID:YwODY4MDQ
>>7
進撃は今月のアレ本当にアニメ化できるのかな...
CG使ってもアニメーター過労死しちゃうよ
0
50. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:31:35 ID:E3NzgyMDY
>>7
ポケモン御三家が進化すると大体二足歩行なのも週刊アニメでは四足歩行の作画が無理だからって噂されてるね。
0
116. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:07:25 ID:EyNzgwNA=
>>50
ポケモンって20年間毎週やってるアニメだから感覚麻痺してるけど実在しない生き物をゴリゴリに動かさなきゃいけないのめっちゃ大変だよな
0
146. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:36:55 ID:U4OTU3NjI
>>50
ああダイパのアニメでドダイトスが不遇だったのってそういう………
0
182. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 22:31:14 ID:c5MDUwNzY
>>50
マキバオーがアニメ化されてるし馬なんて資料いくらでもあるし絵師はいろんなポーズの猫を描く猫好きが多いしポケモン描く人も多いのになんで四つ足だとそんなに作画カロリー高くなってしまうん
0
68. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:41:24 ID:I0OTczMTY
>>7
ドリフターズですら馬が凄い扱いだからな
吸血鬼ハンターDの馬の描写はアニメ作品最高峰
だと思うが本当に化け物だわあの頃のアニメーター
0
113. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:02:47 ID:U1NzgzMzI
>>7
SHIROBAKOでも動物作画の難しさは散々言われてたからな……
よく称賛されるディズニーアニメの動物作画は最早変態の域だよ
0
122. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:15:24 ID:A4OTE5MDI
>>7
流石にキツかったのか途中で馬CGになってたね
0
162. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:19:49 ID:kzMDM2MDY
>>122
そういやゴルカムの羆もゴリゴリのCGだったな…
0
8. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:13:15 ID:YwMzY5NzA
最近だと簡素化し過ぎて酷いキャラデザになってたりするからね
0
20. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:17:10 ID:kzMzc3NjQ
>>8
間抜きすぎて折られた野口英世みたいになってるよな
0
93. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:20:11 ID:cwMTk5MTY
>>8
ダイコーとかな
0
9. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:13:17 ID:g2MjYzMjQ
キングダムの戦争シーンは割とカロリーやべぇと思う
0
10. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:13:36 ID:kzMzc3NjQ
作画崩壊を期待してる自分も正直いる
0
11. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:14:44 ID:gzNTQ2MzQ
てことは日常アニメはコスパいいのか
ラブコメとか
0
46. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:29:56 ID:gwMjcxMjI
>>11
ラブコメは作画少なく止め絵でやれる
アクション作品は悪夢だ
0
53. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:32:01 ID:A4OTUzMTg
>>11
そりゃ動き無いからね
だからNHKマネー注ぎ込めるメジャー以外のスポコンアニメはどんどん姿を消すわけで
0
85. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:01:54 ID:A0NDk1NDg
>>11
日常アニメやラブコメは演出として背景描かないことができるのも大きいよね
0
165. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:32:29 ID:YxNzI5ODY
>>11
学生であれば制服デザインだけで済むからすっごい楽なんだ
0
170. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 19:01:05 ID:Q4NzIzNTY
>>11
制服系は描きやすい
0
195. 名無しのあにまんch 2020年07月15日 19:29:57 ID:c5Njk4OTY
>>11
動かねえ、変なオブジェクト出ねえ、顔のどアップ連発でも問題ねえ。簡単すぎて逆に不安になる

からこそやる気あるところはハルヒやけいおんみたいにゴリゴリに拘って差がつく
0
12. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:15:07 ID:EwNjc0NTI
鳥山「ベタめんどくさ」
0
144. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:34:59 ID:I5Nzk5Mzg
>>12
鳥山「セルに斑点を入れるんじゃなかった。」
アニメーター「」
0
13. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:15:22 ID:kxODIxNTY
1枚絵で映えるデザインとアニメで動かしやすいデザインって違うから、1枚絵系のソシャゲなんかはアニメ化するとき大変だろうなあと思う
0
15. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:15:45 ID:A1Njc2NDI
ボールルームへようこそのドレスが結構シンプルになってたなぁ
首元の飾りとか裾部分の羽根とか省略されて、モブよりは少し目立つ程度になってた
一つのヒートで6〜13人のドレスを描く必要があるから仕方がないけど
0
16. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:15:49 ID:U1NTM1MDg
ジョジョとかカロリー高すぎて止め絵ばっかりだからなー
0
62. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:39:11 ID:cyNTMzNzQ
>>16
そもそもジョジョは別に動きが必要なシーンそんなにない気がする
演出とかの方が重要そう
0
134. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:48:22 ID:I3MjYzNTY
>>62
ジョジョ立ちとかキメコマの再現に拘ってる所あるな
0
70. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:50:21 ID:c2OTM5MjQ
>>16
ブラック・サバスのマントの裾のレースをステンドグラスみたいにしてたのは感心した。そうきたか!って。
0
17. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:16:04 ID:g1MDA5MDA
できる限りキングダムの大軍のCGは頑張ってほしい...
0
18. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:16:21 ID:g2NzM0Mzg
ワンパンマンの場合一期はヌルヌル動いて迫力半端なかったけどアニメーターが潰れて
二期はあんまり動かない微妙な出来になった
原作のレベルが高いと下手したらアニメになって逆に動きがなくなるんだなと二期を観てて思った
0
32. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:23:52 ID:Y5MzU0Nzg
>>18
二期を制作した所背景を真っ白にするから一期に戻してほしいな 効果音もなんかあれだし…
0
58. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:36:23 ID:k5NTc3OTQ
>>18
動きないのもそうだけど演出や音もん?ってなるとこ多かった
一期が凄すぎたのもあってハードルが上がったのもあるけど
0
59. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:36:26 ID:g3NDY5NzY
>>18
そもそも制作が違う
一期は過労死ラインを遥かに超える残業の末生み出された血の産物だからあれ基準にするのは駄目
0
79. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:59:17 ID:I0OTczMTY
>>59
逆ぅ!
上手い人しかいなかったから
サクサク進んであのクオリティなんだよ
しかも予算そこまででもない

ヘタクソのリテイクの方がコスト増大の原因
0
90. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:19:40 ID:U2MDU4NTI
>>79
1期のマッドハウスの件は事実だしフォローはできないぞ…
0
102. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:36:21 ID:gyNzAxNzg
>>79
マッドハウスは残業代出ないからな
どれだけリテイクで残業しても人件費かからないならそりゃコストは増大せんわな
0
65. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:40:33 ID:MyMDcyNTA
>>18
村田に合わせなきゃいけないのも大変だなぁと思うわ
そもそも1期は違法労働の産物だからもう無理だな
0
19. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:17:04 ID:M4MDUzMDY
ヒロアカの作者もアニメーターさんとの対話で「誰だよこんなキャラデザにしたの……俺じゃん……」って話してたしアニメーターさんも「これ動かすのか……まじか……」ってなってたししゃーない
0
83. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:00:19 ID:gxMDU0NDY
>>19
トガの髪描きづらすぎ問題好き
0
21. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:17:57 ID:I5MTk2NDA
ゼアル辺りから大型モンスター、エースはCG化したがカオスタキオンとアークファイブの覇王○竜シリーズは作画カロリーを大分感じたわ
0
54. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:32:38 ID:MzMDI0MDI
>>21
実際、ネオタキオンは担当アニメーターが悲鳴を上げてたからな...。
0
55. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:33:01 ID:U0Mjk3NzQ
>>21
5ds〜Arcまでは予算潤沢で作画コストが高くても何とかやってたんだろうな。
当時は知らなかったけどGX後半とかもはや海外アニメだし、VRも予算ないんだろうなってのが伝わる作画だった
セブンスは予算云々の前に製作環境が‥
0
61. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:37:25 ID:E3NzgyMDY
>>21
キングギドラだー→君はカオスタキオン手描き担当!
あの事件何度読んでもひどい。
0
64. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:40:26 ID:I4MDMzODA
>>21
その結果起きてしまったネオタキオン作画担当事件
0
81. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:59:40 ID:IzMDQxOTA
>>21
ネオタキオンのこと言おうと思ったら出てて良かった。良くねえわ。
0
99. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:30:29 ID:Q4MjI0MjI
>>21
アークファイブでも手書きの奴は大変そうだったからな
特にLDSのOCGカテゴリ3人...
Xセイバーのシンクロ体とかそもそもアニメにする予定ないからガトムズさんが大変な事になってた
0
126. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:39:32 ID:AwMTc4MDI
>>21
エース級モンスターがCGになるにつれて顔直す時間が取れるようになったのか
ZEXAL以降は露骨な作画崩壊とか邪神作画減ったよね…

そのリソースすら顔芸で食い尽くしたベクターは本当にヤバかった キャットちゃん凄いことになってたし
0
145. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:35:50 ID:E1NTkyMzA
>>21
遊戯王だとゼアルが作画のピークだったな
監督のコネがあったとかなんとか
アークVも途中まで頑張ってたけど後半はかなり作画乱れてたしそれ以降は明らかに予算減ってそう
0
172. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 19:41:02 ID:A0NDQyMjA
>>145
映画とシンフォギアを境にガクッと下がってった記憶
その後もちょいちょい魅せてくれたがかつての勢いは取り戻せなかったな
さすがに3年同じネタで引っ張れないわ
0
22. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:20:04 ID:k3OTE2MDA
そう考えると艦これとか楽でええな
0
49. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:31:18 ID:kzMDgzOTI
>>22
アレだってグラス請負とか頼みまくって
制作費凄い事になってたんだぞデュオメディア
0
103. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:38:45 ID:cyNzEyMTg
>>22
まあ普通に作画悪かったんだけどな!
0
23. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:20:39 ID:Y5MzU0Nzg
キン肉マンには六本腕とかいるからな 王位争奪戦のアニメでアシュラとサタンクロス戦カットされてたな
0
39. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:27:12 ID:A0NDk1NDg
>>23
アニメで六本腕対四本腕なんて描けねぇよ!
どんな攻防にしても無茶苦茶なことになるよ!!
0
94. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:25:53 ID:Y0MDQ0MDA
>>39
装飾の多い六本腕&実は合体してるケンタウロスVSアニメスタッフ
0
69. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:43:13 ID:U2NzY0MTI
>>23
アニメでサタンクロスvsアシュラマンがカットされたのはそういう理由だったのか……
0
106. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:41:48 ID:A0NDk1NDg
>>23
ふと思ってしまったんだが、オリジン編アニメでやると一本一本デザインが違う六本の腕を使ったバトルを描かなくてはいけなくなるのか…?
0
156. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 17:40:37 ID:AwNTg2MDI
>>23
最近の漫画の新シリーズでも、アシュラマンの腕は、塩試合マンにポキポキ折られること…
0
24. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:20:46 ID:cyNTc3MTY
ファフナーは胴体見ると左右非対称な上に全体的にうねってるような曲線だらけだから角度毎にどう見えるかわかりにくい形してるしな
0
25. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:20:50 ID:g5Nzc3MDY
リューナイトでゼファーがパラディンにクラスチェンジする時のバンクとか今見ても凄い
複雑な模様が徐々に全身に張り巡らされていくのは美しいが大変だったろうなと
0
26. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:21:40 ID:g2NzM0Mzg
漫画のスピード感がアニメで殺されてるところ見るといたたまれなくなる
画力が高い故のジレンマって感じで
0
29. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:22:50 ID:kyNjE5MDQ
クランプ作品とか装飾が大変そうって思った。
ccさくらとか変身じゃなくてお着替えだから使い回しシーンが少なくめで大変そうって思った。
0
124. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:33:59 ID:M5MTY2NjQ
>>29
レイアースのど鬼畜OP思い出した
セル画の枚数おかしいことになってたやつ
0
142. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:27:22 ID:Q2NjI2Mzg
>>124
OPだけで6000枚だかで、2話分くらいの作画量なんだっけ?

さらに原案ではもっと動かす部位があったとか…。アニメーターさん、死んでまうで。
0
191. 名無しのあにまんch 2020年07月15日 04:31:24 ID:U2NzUxNDU
>>124
子供の頃にやたら綺麗だと思ってたけどアニメーターさんの屍あってこそのものだったのか...
0
132. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:44:54 ID:A3MDQwMDA
>>29
ccアニメに関していえばあれ使いまわし皆無だし
バンクという名のバンクでないなにか
0
31. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:23:15 ID:g1NTUwMjI
みんな全裸になればよろしい
0
74. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:53:42 ID:QzMzU5NDY
>>31
歩く・走る度に揺れる股間とか作画カロリーやばそう
0
115. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:06:17 ID:UyNDQ3OTA
>>74
切ろう
巨乳もカットだ。揺れるからな
0
120. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:13:49 ID:YxODg2MTg
>>115
やだ!チンはともかくペェがないの小生やだ!
0
125. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:36:25 ID:A0NDk1NDg
>>115
切るのは残酷だから首から上だけ写しとくのでよくないか?
0
114. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:04:16 ID:A4OTUzMTg
>>31
ぐらんぶるが正解だったのか…
0
187. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 22:38:45 ID:c5MDUwNzY
>>31
やはり低コスト追及するとゲーハーになってしまうのか…
0
33. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:24:12 ID:Y0NzAxODg
黒騎士、鎧はごつくてかっこいいし
中身は白レオタード着ててえっちでいいよね
0
34. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:25:31 ID:U2NjAxMTg
CGといっても最近は手描きの質感とそんな変わらないのも多いからなあ
0
35. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:26:01 ID:c1MDgzNDI
スレに上がってるけどFE風花雪月のアニメ部分は確か3Dだったような(サンジゲン制作)
0
96. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:26:39 ID:cwMTk5MTY
>>35
主人公がガルクマグに行く前に流れるムービーはCGじゃないぞ
0
37. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:26:42 ID:QyMzYwNzU
宝石の国って話進むたびに主人公の見た目も性格も変わるから
アニスタにとってこの時期はこの形態で…とか情報共有が面倒そう
0
38. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:26:46 ID:AyMTc0MzQ
一枚描くのも面倒になるから斑点だらけのキャラとかは作らない方がいいぞ!
0
41. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:29:35 ID:YzNDMxOTQ
元の絵が濃いとそれだけで作画カロリー高いよね
刃牙とかジョジョ、藤田作品見てると表情描くの大変そうだと思った
ベルセルクはドロヘドロ並みのCGだったらなぁ
無茶言っているのはわかっているけど
0
42. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:29:35 ID:k5NTc3OTQ
CGにしたらしたで表現できることが増えて泥沼にハマるとかなんとか
0
43. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:29:40 ID:Y1NDczMDY
こう考えると制服とか楽なんだなって
0
44. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:29:47 ID:M1NjQ4MDY
スレでちょびっと名前の出てるストレンヂアは本当にすごかったなぁ
あのレベルのアニメ映画があんまり知名度無いのがもったいない
0
80. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:59:26 ID:UzMDcxMTQ
>>44
時代劇アニメは海外受けはいいからな…
日本でウケるかというと微妙
みんな見たいか?
0
105. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:39:51 ID:QzMzU5NDY
>>44
ストレンヂアとかいう作画、音楽、役者が完璧な作品
長瀬さんがあんな良い声だとは思ってなかったよ
名無しの叫んでからの抜刀シーンはいつ見ても鳥肌たつ
0
118. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:11:53 ID:YxODg2MTg
>>44
SEKIROをプレイして真っ先に思い出したのがこの映画だったなぁ
何となく似てるんだよね雰囲気が
0
175. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 19:49:08 ID:A0NDQyMjA
>>118
切なさを感じる雰囲気が共通してるかなあ
滅びの美学というか諸行無常な流れからの前向きな所も好き
0
174. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 19:48:41 ID:Y5NTgzMzg
>>44
弓の雨の中を突っ込んでくプロローグとか初戦の鞭戦とか演出凄いし音響も凝ってる
一番格好いいのはとび丸が空中でクナイ止めるシーン
0
45. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:29:54 ID:A4OTUzMTg
作画コストも下がるし銃の悪魔は人間サイズにダウンサイジングするね…
0
86. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:10:56 ID:k3MDgxOTg
>>45
作者の人それが狙いじゃないと思うよ。
0
47. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:30:04 ID:cyMzU3NjA
同じゲームでも基本的にキャラ事にデザイナーが違う故に絵1,2枚+差分数枚で自分の仕事ぶりや力量をアピールしないといけないソシャゲ絵師と
絵を動かす為に同じキャラを何枚も何枚も描きまくるアニメーターの意識というか考え方の差やね
0
48. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:31:12 ID:A0MjgwNTg
ソイヤーズはアニメーターの救世主なのかもしれないな……
0
52. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:31:51 ID:M3NzU2OTQ
黒の騎士は脱いだら脱いだで凄い格好だし…
0
56. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:34:05 ID:U2NjY3MzA
タキオンドラゴンとか大変だったらしいな
0
57. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:35:30 ID:g3NjU4MjQ
アンリマユとか言うアニメ化したらどうなるか気になる奴。模様が動いてるって作画班殺しにきてません?
0
72. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:52:50 ID:Y5MTEwMDY
>>57
仮にあの模様自体がうにょうにょ動かなくても
アイツ動かすのすごい手間だろうなって
士郎視点とかなら確かまっくろくろすけだったけど
0
179. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 20:41:03 ID:U4NjI0NzQ
>>57
巌窟王みたいにすれば何とかなりそうと思ったけど常時動いてないといけないから結局スタッフ過労死しちゃう……
0
60. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:36:46 ID:M0NDg0NTg
別次元にシンプルなおっさんでダメだった
0
127. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:41:06 ID:MyNTA1MzA
>>60
イカッチ&チャーリーとか原作で似たようなポジの量産型チンピラキャラ2種いるけど
こいつらも無駄に装飾凝ってんだよなぁ
あんなもん出してられるかっての
0
63. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:39:43 ID:I0OTczMTY
漫画の画力が高いと殆どのアニメ化で損をする
ワンパンマン一期とか例外だろ

鬼滅とか元がしゃぼめの方がアニメで映える皮肉
0
66. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:40:36 ID:U0NjIzNDg
実際フリーザ様の第三形態って作画コストが高いから出番少ないんだろうね
0
67. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:40:48 ID:Y3MDIxOTQ
鬼滅の羽織物とかもかなり難産だったような
0
166. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:48:05 ID:MyMzgxMzI
>>67
冨岡さんが動きまくるアカザ戦とかどうなるんだろ
ホント楽しみ
0
73. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:53:13 ID:UxNTYxMTY
美少女以外はスキンヘッド、色ちがいのお揃いジャージでええやろ。
0
75. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:54:15 ID:M4MTc5Mg=
逆にアニメーターに優しいデザインって何だろう?
アンパンマンはアニメーターが家に帰れるようにと原作者自ら指を無くしたらしいが。
0
92. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:20:07 ID:U5ODgzMzA
>>75
マグちゃんとか楽そう
0
117. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:10:23 ID:U1NzgzMzI
>>75
デザインというかジャンルじゃね?
日常ものは大体作画安定してるけどバトルものは余程腕のいいスタッフが揃ってない限りどこかで息切れしてる印象
0
148. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:41:13 ID:I5Nzk5Mzg
>>75
カービィとかビリリダマとかシンプルな奴
0
196. 名無しのあにまんch 2020年07月15日 19:34:18 ID:c5Njk4OTY
>>148
なお作画崩壊する模様(カービィ自身が作画担当したため)
0
76. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:55:09 ID:EzOTI1ODY
ワンピの初期キャラは動かしやすそう。ルフィからして凄くシンプルだし。
でも最近のキャラは、衣装も複雑になってて大変そうだなと思う
カタクリとか。
0
77. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:57:08 ID:U1ODQ5MTQ
フルアーマーにするとCG変化の術が使えるからオススメってゴブスレさんが言ってた。
あれも主役ゆえに多く描写しなきゃならんけどとても手書きじゃ無理だからああなったそうな・・・。
0
160. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:13:57 ID:M1NzYwODI
>>77
アニメのゴブスレ割りかし作画良くはなかったね
0
82. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 13:59:47 ID:c1NjEzNzg
マクロスプラスとかもやばいよな
手書きCGとか伝説の5秒とか製作陣もヤバいことになってそうな超作画
0
87. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:11:28 ID:kxODE0NTQ
ドラゴンボールの完全体セルは作画が面倒くさいから出番がないと噂されてるけど真実なのかどうか
0
95. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:25:55 ID:AzMzE0NjI
デザイン担当「このゴチャゴチャした面倒臭いデザインしたのは誰だ!俺だ…」
0
137. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:55:29 ID:I5MTg0ODI
>>95
はい!ジャイアンジャイアンムッキムキ!
0
140. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:18:07 ID:g0MjQ4ODY
>>95
ハイ残業残業クッタクタ!!

続きまして後期オープニング製作
0
190. 名無しのあにまんch 2020年07月15日 02:20:17 ID:I3NTMxNDU
>>140億円の制作費を出し、半分しか使い切れなかったトランスフォーマーザ・ムービー。
0
97. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:27:31 ID:k0NzUzMDI
機動戦士ガンダム0083とか見ててやばすぎだろってなった
CGじゃあの重厚感出せねえ
作画コストがやばそうだけど
0
110. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:52:04 ID:I0OTczMTY
>>97
実際 潰れたからね制作
0
108. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:49:27 ID:c5ODcxMjA
普段はCGだけど、最終回で特撮版の姿に戻って、線が減ったから手描きでラストバトルさせたろ!したSSSS.GRIDMANほんとすき
0
109. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 14:51:02 ID:k4MTUwNTU
原作キャラの服デザインに足元にフリルがついて可愛いのが、アニメで無くなって残念だったけど、そんな理由があったのか
薄い本描く人たちもアニメデザイン派とあくまで原作デザイン派で分かれていてどっちのデザインも可愛いのでそれ見るのもちょっと楽しい
0
119. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:13:27 ID:AzNjkxNDQ
ここで戦艦少女見るとは思わなかった
0
121. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:14:30 ID:QwMTA5Mg=
レクリエイターズの総集編でボスキャラのキャラデザボロクソに言いまくってたのは笑った。
0
123. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:26:31 ID:MwMzI0OTY
アニメ版キャルちゃん、上ダサTで下ジャージだった可能性が!?
0
130. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:43:42 ID:MyNTA1MzA
>>123
キャルちゃんの場合無駄に似合うがリアル考えるとおつらいのでやめるんだ
0
176. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 20:10:23 ID:Q5MzQzNDA
>>130
……反省した
実行するならせめて全員分用意するよね
ダサTの文字は『美食殿』『味覚の暴力』辺りで
0
128. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:41:33 ID:AzMzE0NjI
fgoの英霊剣豪七番勝負のコミカライズ担当が「巴さん何でTシャツで召喚されなかったの…」とか嘆いてたな
0
161. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:16:22 ID:M1NzYwODI
>>128
巴さんがっちり着込んでるからな…
次のパライソはほぼ裸だかららくちん
0
178. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 20:39:27 ID:c0NTQwMDY
>>161
いやでもパライソもパライソであの網タイツみたいなので全身おおってるからなかなか大変だとおもう
0
131. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:43:44 ID:kwNzcwNTI
チェンソーはよく銃とか台風の作画カロリー心配されてるけど地味に永遠もえぐい
0
133. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:47:41 ID:U3MDIzOTI
サクラ大戦3OPのフレンチカンカンは殿堂入りとして個人的にはレザリオンかなぁ
OPだけでもよくこんな線が多いもんを…と戦慄するから見てほしい
0
149. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:42:26 ID:I5Nzk5Mzg
>>133
あのフリフリドレスでのダンスはやべえわ
0
136. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 15:55:12 ID:Y3NjkzMDY
美少女をうまく書きたかったらプリキュアを模写しろって理にかなってんのな
0
138. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:02:11 ID:E5Mjk4NzY
うっかり超ロングで装飾過多な軍服キャラをお出ししてしまいジャージ着せたいってつぶやいてた人なら知ってる
0
139. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:08:50 ID:Y1NTMyMzY
乙嫁語りのアニメ化はまだか!!!
0
141. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:20:48 ID:g0MjQ4ODY
>>139
人の心がないのか
0
183. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 22:31:36 ID:M1Nzg0Mjg
>>141
あの緻密な刺繍の重ね着ひらひら翻して鹿狩りしたり騎馬で市街戦するアニメ、是非観たいですよね!!
0
147. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:38:39 ID:I5Nzk5Mzg
全身タイツになればいい
ショッカーやコナンの犯人、アンコウ踊りが正解
0
150. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 16:43:58 ID:UxODQyMzY
∀とか機体隠すためにシドミードに後から盾デザインしてもらったしな・・・
だからターンXには発掘されてもしばらく頭だけで核の爆風とか防いでもらうね・・・
0
154. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 17:17:52 ID:A3NzQ2ODY
グラブルの黒騎士かと思ったらやっぱり黒騎士だった
0
155. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 17:39:56 ID:UwNzY2NzY
実写化すれば作画カロリーを気にしなくていいな!!
0
157. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 17:45:11 ID:AwNTg2MDI
ガンダム00の一期のガンダムのデザインは、アニメーターさんが線が多くて描くの大変だったらしいから、メカデザの人たちが二期のガンダムのデザインは線を減らしたら、今度は線が減って描きづらい言われたらしいw
というか00の作画スタッフ、10年前であんな綺麗な作画して、戦闘も迫力あったから結構ヘンタイの集まりだったんじゃ…
劇場版のとか控えめに言ってもヤバい作画してたし…
0
188. 名無しのあにまんch 2020年07月15日 00:05:08 ID:cwODQzNjA
>>157
SEEDでバンク多すぎって言われた反動から
大分バンクとかも少なかったしなぁ、戦闘シーン本当安定して動くし
0
158. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 17:55:03 ID:k1MzE0MjI
エレンゲリオンはCGなのか作画なのか
0
159. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:11:46 ID:EwNjEyMTQ
(作画カロリー的に)理想的な主人公のルフィと対照的なキッドよ
0
163. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:27:21 ID:A0MTUwNjI
スイートプリキュアと同じキャラデザ高橋のドキドキプリキュアで
露骨に髪の線減ったり服にフリルなくなっててああ懲りたんだな…って
0
168. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:53:46 ID:MyMzgxMzI
進撃の馬は作画は頑張ってたけど馬の速度的にそのスピードで背景が動くのはおかしいだろって箇所が結構あったな
0
169. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 18:58:08 ID:Y2ODM2NTY
作画がヤバ過ぎて動かせないから、不動明王とか言われたロボットがいた気がする
0
192. 名無しのあにまんch 2020年07月15日 06:57:09 ID:g2MDg5NjA
>>169
ゴットマーズは仕方ないべ
六神合体といえば響きが良いけど、色が違うロボ四体が四肢を為す機構の所為で色合いバラバラの左右非対称と反転系の処理が全く使えないデザインだし
0
171. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 19:04:19 ID:A4ODY3NTg
こんなところで話すあれではないけど最近のエ○アニメって一枚絵を大事にしすぎて動きが全くない気がするんだ。原作を元にしたやつがほとんどだし作画が悪くなる訳にはいけないのも分かるけど、ちょっと犠牲にしてでもさ、もっとスピード感出して欲しいなって思うんだけど…これって俺だけ?
0
173. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 19:46:23 ID:c1MjE2NDQ
ゴッドマーズ「動かそうと思うから大変になるんだ。逆に考えるんだ。動かなくていいさと考えるんだ」
0
180. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 20:48:26 ID:AzNDE5NzQ
シンプル故か滅茶苦茶に動きまくったモブサイコ
0
181. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 21:19:49 ID:g5OTEyNDI
フリーザやブウは再登場するのにセルが殆どないのはそういうことだよね
0
185. 名無しのあにまんch 2020年07月14日 22:37:03 ID:c1NjQ1NzQ
AKIRAみたいな作画カロリー高いはずなのに動きまくってる頭おかしいのもある
0
189. 名無しのあにまんch 2020年07月15日 01:20:06 ID:U0Mzc0NDA
即撃沈されたことで散々ネタにされてる、るろ剣の戦艦煉獄だけど
あれも作画が面倒くさくて尾田や武井といったアシスタント達から大不評だったんで即なかったことにしたからな
0
194. 名無しのあにまんch 2020年07月15日 12:13:57 ID:A3MjYxNzU
風呂シーンだから胸から上だけでいいって言ったのに全身全裸モデルをわざわざ作ったCGアニメがあってだな
0
197. 名無しのあにまんch 2020年07月16日 14:40:08 ID:Q2OTgyODg
冨岡さんなんて服の模様だけでアニメーターが悲鳴あげたんですよ
0
198. 名無しのあにまんch 2020年07月16日 14:40:09 ID:Q2OTgyODg
冨岡さんなんて服の模様だけでアニメーターが悲鳴あげたんですよ
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