【鬼滅の刃】無惨様の戦い方ってほかの上弦に比べて戦闘映えしなかったよね

  • 236
1: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:12:54
171: 名無しのあにまんch 2020/03/31(火) 00:03:59
>>1
最終形態の状態異常が効くボスをひたすら回復技使いながらじわじわ削って戦ってるバトルだった
2: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:13:53
なんかこうギミックがほしかったね
遊郭編の妓夫太郎戦みたいに
5: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:16:06
>>2
逃げるためのギミックは豊富だったのは笑ったけどね
3: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:14:25
ひたすらイベント戦って感じだったというか
マジで腕ぶん回すだけで終わるとは思わなかった
4: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:15:16
大体みんな白髪無惨様をラスボス第二形態のイメチェン的な感じに思ってたけど本当は老いてたのが面白かった
71: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:43:01
こんなにイキってるシーンなのに読み返すと白髪で笑っちゃう
7: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:16:36
壱も弐もガチると遠距離攻撃ぶっぱだったし強くなるとそれが最適になるんだろうな
それにしてももっとねえのかよってなるけど
8: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:16:53
ギミックはイキって侍らせてた女に見せちゃっててメタられましたって描いてたでしょ
9: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:18:15
正直無残は敵として魅力はあるけどボスとしての魅力はねーなって…
10: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:18:20
無惨サンダーとかあったけど正直無惨様がカッコいい技使うのも違和感あるからな
11: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:19:12
術ほぼなしのフィジカルオンリーな脳筋バトルだった
いやそもそも数百年はもう逃げ続けだしもし何かあっても鬼だろうが人だろうがその身体能力だけで例外除いて全然なんとかなるしで下手打つと経験値は上弦より低い可能性もあるのか
12: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:20:17
最後の最後まで生き汚いとこは一周回って好きだったよ
総力挙げて押しつぶした異常者の頑張りも出たし
15: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:21:04
>>12
というかそこが無惨様の一番の魅力なところはある
488: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:00:46
個人的に無限城編の面白かったバトル
>壱>弐>>>>無惨
だわ今のところ
489: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:01:54
>>488
参>壱>弐>>陸>>無惨
だわ今のところ
495: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:03:57
四と油脂漏のバトルも忘れないで
497: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:04:16
無惨戦は面白くはないんだけど蛇の活躍という意味では柱の描写では一番燃えるのが無惨戦かなぁ
兄上も活躍はしてるんだけど戦ってるのがほぼ柱だから柱のありがたみがすこし無い
503: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:08:28
無惨戦が面白いかどうかは人によって変わると思う
キャラが気に入ってる人にはこれぞ無惨様だ!って醜態沢山見れたり蛇の回想なんかもあって楽しいけど
戦闘としてはあまり面白みはないのでバトル部分に主軸置いて見てる人にはイマイチに見える
505: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:09:43
戦闘というより単なる殺し合いだしな
506: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:10:07
無惨様が腕振り回してるところに斬りこんでるだけだからな
508: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:10:48
上弦は血鬼術も使ってきてたし攻撃も回避したりしてたから画面に多少華はあった
無惨はスペックは上弦より高いのにやってること地味
515: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:12:27
>>508
ステータス最強だけど必殺技とかなしでひたすら全体通常攻撃してる感じよね
512: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:11:14
他がつまらないってより猗窩座戦が面白すぎるんだよ
純粋な格闘だから弾幕シューティングや触手ブンブンと違って見栄えが良いし
勝った!からの弱点克服でどうすんだコレってなるし
過去判明で「早く死なせてあげて!」ってなるし
長男への感謝&再生キャンセルで涙腺決壊して
最後の「おかえりなさい、あなた」で涙を絞り尽くされるから
519: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:19:45
無惨様技とか一切無いから格ゲー出ても出演できないねえ
522: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:22:56
523: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:24:34
>>522
うーん地味
525: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:26:32
>>522
触手振り回しとあんま変わんねえ
526: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:28:26
>>525
無惨様だからな
524: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:25:25
壱や弍の技はアニメでめちゃめちゃ映えそう
527: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:28:46
無惨様の頭だと複雑な術は得ても持て余しそう
528: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:29:04
みんなが派手すぎるだけなんだ
532: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:31:30
>>528
ラスボスが一番地味ってしっかりしてくださいよ無惨様
せめて白髪でイメチェンかと思いきや老化だし
530: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:30:33
無残様は生きることのみに脳みそ使ってるので
技と技名考える余裕なんかないのだ
531: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:31:10
再生力とパワーはめちゃ強いけど技術とかないんだよな
ただただ力任せ&手数増やして
広範囲を薙ぎ払いまくるのみこれが最強
533: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:32:03
まあ戦うことに微塵も興味無さそうだしね…
535: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:32:32
>>533
ちょっとでも危機感じたらすぐ逃げるしね…
537: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:34:16
無惨様はポケモンに攻撃技しか覚えさえないタイプ
538: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:35:17
>>537
そして相手の毒毒&身代わり戦術で詰んでるのが今の無惨様か
539: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:35:54
>>538
わかりやすいな
540: 名無しのあにまんch 2020/03/02(月) 15:36:14
死んだお兄ちゃんに毒与えたんだから逃げれば勝てたのに…とか言う人ですし
77: 名無しのあにまんch 2020/03/04(水) 13:52:34
フルアタ無惨VSどくまも異常者
316: 名無しのあにまんch 2020/03/04(水) 15:57:31
>>77
ムザン
おにポケモン
タイプ:あく・フェアリー
とくせい:さいせいりょく、じしんかじょう、(ゆうばく)
おぼえるわざ
アームハンマー、ばかぢから、まきつく、なかまづくり、イカサマ
だいばくはつ、なまける、いばる、ちょうはつ、つけあがる
からにこもる、からをやぶる、いとをはく、かみくだく、すいとる
じこさいせい、まもる、みがわり、へんしん、じたばた
18: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:23:01
鬼達の戦い盗み見してたしなんなら経験そのものを蓄積してたかもしれないから戦闘への理解はあるんだろうけど
結局のところ効率のいい戦いとは素早く即死威力で念のため毒も添えてみたいなとこに落ち着いたんだろう
20: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:24:13
主人公たちだけじゃなくて
その場にいた人とこれまで死んでいった人とこれから死ぬ人全員が協力してやっと届いた
対して無惨は一人きり
ってのが良いんだよ
26: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:28:26
まさか車まで持ち出してくるとは
28: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:29:38
体力に余裕あるうちに視覚共有してるお館様にまで届く衝撃波連発するだけで楽に勝ったのに
39: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:33:47
モブ隊士もほぼ戦闘不能になって隠しの人たちまで最後の援護に戦闘参加するぐらい総力戦だし
42: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:34:25
そこまでしないと倒せないくらいに強いのは好き
43: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:34:42
結局ヒノカミ神楽の完成が見られなかったのは残念だ
最期は太陽も悪くないけどみんなと強力してでも心臓と脳全部潰して勝ってほしかった
46: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:36:02
>>43
別に心臓と脳全部潰しても死ぬか不明だけどな
というか完成したつって縁壱が繰り出して全身バラしても生きてたし
44: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:34:52
無惨様ホントに死んだのかな
一部地下に逃げ延びたりしてない?
47: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:36:10
>>44
その辺は次回以降に期待しよう
とりあえず今は生存組と死亡組の確認だし
48: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:36:12
逆にこの糞かっこわるい足掻きが漫画ではそうそうできないなって思った
49: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:36:17
HPがクソほど多いラスボスを延々とボタンポチポチして倒すタイプのRPGみたいでやんした
79: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:44:01
>>49
毎ターン終了時にHP全快するラスボス相手に○ターン耐え凌げ!ただし1ターンに与えるダメージが少ないと逃走されてしまう!とかそんな感じの奴
60: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:39:22
ボス戦は兄上と鬼いちゃんが面白かったな
63: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:40:53
前お館様が言ってたように虎の尾と逆鱗刺激しまくった結果がこの泥仕合なのでらしい負け方だとは思う
73: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:43:15
このマンガの教訓のひとつは間違いなく
入念な準備に勝る武器はないってことだな…
77: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:43:58
絡め手じゃなく最適効率で殺しにくるのはすごく無惨様らしい
105: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:49:46
散々ヘイト溜めておいて死に際あっさりすぎて物足りない
113: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:50:43
>>105
なあにこの後情けなく地獄に落ちてくれる
114: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:51:36
地面潜って逃げようとしてる辺りの生き恥っぷりは一周回って好きだよ
115: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:51:37
アニメ向きに迫力のある動きな分短く終わらせるとかでいいんじゃない
118: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:52:52
>アニメ向きに迫力のある動きな分
(触手ブン回してるだけ)
123: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:54:00
>>118
アニメの長い戦闘はそれはそれでだれるから
133: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:55:37
無惨の血鬼術がほぼ触手ブンブンだけだとは思わなかった
116: 名無しのあにまんch 2020/03/30(月) 23:51:53
こいつがボス的に魅力のあるバトルしたら逆に解釈違いな気がするからあの糞ボスっぷりでいいんだと思う

記事の種類 > 考察漫画 > 鬼滅の刃無惨様鬼滅の刃

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1. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:38:00 ID:IxNDgyNjg
まあぶんぶんして毒薬してるだけだったしね…アニ柱がどう料理するのか楽しみ
0
34. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:54:20 ID:k5OTk1NDQ
>>1
力はパワーだ。
血からもパワーだ。
0
67. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:10:54 ID:cxNjU1OTY
>>1
別の意味でハードル高すぎる
日の呼吸の真相が分かってもあまり現状を打開できなかったし
プリキュア結成から30分も持たずにパギャられるし
0
193. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:13:43 ID:Y3NjkwNDA
>>67
無惨が毒でデバフマシマシでも炭治郎自体が死にかけだったってのはある
透き通る世界覚醒してコンディション最高なら2〜3周は日の呼吸繋げられたと思う
0
76. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:21:11 ID:Q1Mzg0MDA
>>1
まだ戦いは終わってない、と凄く良いんですけどね。畳み掛けるように禰豆子パクンチョして復活して絶望の神となってほしい。ラスボスらしい終局感が足りないよ無惨。
0
135. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:02:27 ID:UzNzgyNzI
>>76
もう既にメインキャラ4人死んでるのにこれ以上絶望を与えられたら俺は辛い耐えられない
0
2. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:39:48 ID:M0MTAwODA
無惨なら「なぜ私が敵に対して無意味な見た目を気にする動きをしなければならない」とか言って合理的な攻撃のためにあの先方にしたのってありそう
電撃も使いたくないけど仕方なく使っただけだし
0
61. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:05:45 ID:UzNTA5OTI
>>2
ワニ「無惨が技名や技の研鑽するかなぁって思って」
0
141. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:32:30 ID:c2ODQwNzI
>>61
キャラだけを考慮すると100点満点なのがなぁ…
0
158. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:20:48 ID:c2MjY4OTY
>>61
上弦の名前はセンスあるのに
0
69. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:13:47 ID:Y0NjE1NjQ
>>2
現実の武術でも応用技ってそれぞれ使う局面限られるし隙できるから基本技(動作)で戦えるならそっちの方が安全なんだよな
無惨は身体能力ぶっちぎりだから下手に技使われるより脅威
0
216. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 03:38:19 ID:EzNzk3NzU
>>69
まぁ、そうかもしれないけどさ
少年漫画なんだからもうちょっとさ
0
3. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:40:10 ID:A5Mzc1NjA
戦いとしては正直微妙だった
無惨らしいっちゃ無惨らしいんだけど
0
43. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:57:35 ID:EyOTI2NjQ
>>3
まぁ納得は出来るんだけど最終決戦にしてはひたすら地味だったよな
他の上弦みたく無惨固有のクソゲー全開のド派手な鬼血術は見たかったな
0
57. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:03:18 ID:M2OTk1NTI
>>3
首斬れば勝ち!
じゃなくて
日の出まで耐えれば勝ち!
の耐久戦だからわざわざ首狙いに行く必要も無かったしな。
0
64. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:08:44 ID:MxMjIwMzY
>>3
参 フィジカル100 テクニック100 殺傷力100 奇抜性60 メンタル200
弐 フィジカル100 テクニック130 殺傷力120 奇抜性130 遊び心200
壱 フィジカル140 テクニック150 殺傷力140 奇抜性90 縁一コンプレックス1000

一方無残 フィジカル500 テクニック10 殺傷力300 奇抜性10 死にたくないマン10000
こいつマジで圧倒的身体能力でブンブン振り回してこっち来んな!こっち来んな!してるだけだからな
0
185. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 22:48:33 ID:U5NjAzNzY
>>64
それでも、広範囲吸引効果でさけるのを難しくしたり、隠し腕で奇襲したりと触手だけでもそれなりに工夫しているんだけどねぇ
0
194. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:15:21 ID:Y3NjkwNDA
>>185
それだけで今代の柱全滅寸前まで追い込んでるしあの戦い方が最適解だったのでしょ
0
84. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:28:11 ID:IzMTE5NzY
>>3
まぁ、最終決戦はいかにキャラクターを欠損させるかを追求したものだと考えればいいんじゃない?
0
86. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:29:36 ID:MzNDQyNDQ
>>3
バトル漫画のラスボスは必殺技合戦になりがちで
ああいうのは他でも見れるからね・・
無惨憎しの鬼殺隊員全員が非戦闘員に至るまで
総力上げて泥仕合でで押し込んでいくのは
地味だけど納得はした
0
183. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 22:43:31 ID:g1NTg4NDA
>>86
ある意味ハガレンのお父様戦に近いよな
0
205. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:46:41 ID:Y3NjkwNDA
>>86
これ
他作品はどんなに信念があろうと主人公だけとか+ライバルのみがラスボスと戦える、後はみんな背景とがザラだから非戦闘員まで参加したのはワクワクしたしこの人達も鬼憎しの心を持ちながらサポートしてくれてたんだなあと思った
0
92. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:37:16 ID:gzNjIwODg
>>3
接戦に近いものすら経験したことがないから僅差を埋める行為が必要なかったんだ
無双出来る雑魚か無惨さん化しても勝てなさそうなバグしかいなかった
0
117. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:18:55 ID:E4MDY1NDg
>>3
ワニの見せたいものは理解できたけどそれが少年漫画のラストバトルとして期待されていたものとはだいぶずれていたと思った
それと無惨戦で色々新情報出てきても大体が最後まで意味を持たなかったのがな
正直このラストバトルは今までの展開に比べても引き延ばしのうえ構想をちゃんと練れなかったイメージがある
0
131. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:56:12 ID:AwNTQ1OTY
>>117
単純にワニ先生の素晴らしい力を持っていたり厳しい努力をしようとも難関がそれで解決するとは限りませんという価値観が反映されているだけの気がする
そんなコメント昔してた
0
142. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:39:47 ID:cwMDczOTI
>>117
以下妄想だけど
一年前くらいはここまでばずってなかったから連載畳みにかかる方向で舵を切ったんじゃないかな
打ち切りほど無情じゃないけど人気も長期のわりに真ん中くらい(当時は)だし、アニメ化で花も持たせたしそろそろ城突入で締めていいんじゃないですかーて
でも人気が出たので無惨戦もうすこし延ばせませんかーみたいな風に二転三転があったとか
0
146. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:53:45 ID:I5NDMyMDQ
>>117
心臓と脳が複数あるとか縁壱が切った古傷が浮かび上がるとかは丸々カットしても問題ない展開だったな
泥沼化した末にモブや隠まで総動員しての時間稼ぎ太陽光で決着って終着点を始めから決めてなかったんじゃないかってくらいチグハグ
戦法は無惨というキャラクターに沿ってるけど展開としてもうちょっと煮詰めて欲しかった
0
155. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:09:23 ID:cyMTQ1NDA
>>146
心臓と脳が複数あるのが首を斬っても死なない鬼の実態だから必要な表現だよ
縁壱の傷が残っていたのは、最も強い日の呼吸の剣士が放つ正しい形の技がどれ程の威力を持つのか、本当に無惨に対する攻撃として正しいのかを証明したものだから必要だよ
あれがなければ、煉獄父から最高の御技とまで言われた日の呼吸の威力や意義、痣の効果のほどが、全く不明のまま終わってしまうよ
太陽光で決着をつけることは、ボンバー前に御館さまが岩柱に指示した作戦だからチグハグではないよ
0
156. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:17:26 ID:g1ODY4Njg
>>155
それは日の呼吸がどうこうというより単に縁壱が凄かったってだけじゃね
あと首切り克服が無駄脳や心臓があるからなんて言われてたっけ?
0
182. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 22:21:29 ID:cyMTQ1NDA
>>156
もちろん縁壱は凄かったけど、他にも傷痕には意味があるよ
他に知るもののない日の呼吸の正しい形、縁壱が無惨戦で開発した13の型は、最大効果・最大威力なら無惨に痕を残すくらい強烈だと示している
なら日の呼吸の剣士が無惨に使う技は13の型しかあり得ず、あの局面で確信を持って戦えること、攻撃手段に迷わないことは重要

首切り克服と脳の数は童磨の発言と無惨自身が根拠で、具体的に描かれたシーンはないよ
アカザが消滅するのを察した童磨が変な気配がしたと言い、「何か別の生き物」になるような感覚があったと気にして指摘していた
鬼視点で「別の生き物」と表現する変化が首切り克服にはあり、唯一成し遂げた無惨の体がアレだった
これらの情報から無惨の場合は、首切り克服の副産物が複数の脳や心臓で、人間やめるどころか鬼もやめかけた生物になってると把握した
0
172. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:13:35 ID:I5NDMyMDQ
>>155
首斬り克服のメカニズムをわざわざ用意しなくても
太陽光以外じゃ倒せません、他の鬼と違って首斬りも無意味ですってだけで終わらせても問題ないんだよ
元々ファンタジーな存在だから理屈を用意せずともそういうものだってだけで済む
結局最初から提示されてる方法で処理するなら、他の方法は別に要らない
1000年後まで残る傷なんてなくてもそれまでの描写で如何に縁壱が化け物かなんて語るまでもない
むしろなんで首と心臓同時に斬ったのに殺せないの?ってケチがつく
0
191. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 23:53:39 ID:cyMTQ1NDA
>>172
無惨の戦法が不明のままラスボス戦に突入したが、無惨の強さの一端、首斬り克服のメカニズムがいらないという君の言い分は、物語初期から存在感を示し続けた鬼の謎が一切不明のまま太陽光で炙る結末でもよかったということになるけどそれでいいの?
過去に対峙した日の呼吸の剣士がの謎も、当然主人公に関わる謎も解明しないまま完結で問題ない?ほんとうに?
最初から提示されている方法で処理するため、鬼殺隊は正面から挑む戦い以外やってないが、君が言う他の方法が何をさしているのかわからないからこれは保留しとく
千年残る傷を与える縁壱が無惨を取り逃した事情を、君が言うようなファンタジーにした方が、どんな理屈で首と心臓を斬ってコロせないんだよ?とケチがつくよ
無惨が周囲の想定を超え首切りを克服した詳しい理屈が判明しているから、むしろ取り逃した事情がわかってケチがつかないんだよ
剣士縁壱の腕前を傷痕から察し、あれでダメだったなら首切り克服は相当厄介だとわかるんだよ
0
196. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:17:19 ID:Q1NTg5MDU
>>191
>物語初期から存在感を示し続けた鬼の謎が一切不明のまま
元が病弱な貴族で医学で鬼になって癇癪で人間に戻れなくなっての過去さえあれば無惨のキャラクターとしてのバックボーンは充分すぎる
アカザや兄上も同じ境地になりかけてたし、極限に行き汚くなればそういう不死身へ進化できるって設定だったらすんなり納得するし、現実的な不死身の仕組みは別に要らん

>過去に対峙した日の呼吸の剣士がの謎も、当然主人公に関わる謎も解明しないまま完結
別に脳と心臓がたくさんあることや1000年後までの傷なんて、日の呼吸や縁壱の謎にも秘密にも一切関係してないし何言ってんだ
0
207. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:54:17 ID:A3NTQ2NzU
>>196
現実的な不死身の理由がなければ不死身でないものとの歴然とした差がつかないよ
黒死牟ですら強いと言い切る無惨の実態をファンタジーにする方が強さがぼやけるから、明確な理由は必要だよ

脳と心臓がたくさんあることは日の呼吸に関係あるよ
日の呼吸13の型で無惨の攻撃をかわしながら斬撃を叩きこみしかも無傷で生還した、こんな呼吸は他にないよ
無惨の脳や心臓の説明は、縁壱の日の呼吸の説明と表裏一体だから必要なんだよ

1000年後まで残る傷が日の呼吸や縁壱の謎だとは自分は書いてないよ
1000年後まで残る傷は日の呼吸の有効性を示し、縁壱でさえ首切り克服に手を焼いた事実を示すと書いただけだよ
君が言うように無惨の事情を省略すると、そこに噛み合っている縁壱のストーリーも消えるし、関連する主人公に重大な日の呼吸もボケボケになるんだよ
0
213. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 01:55:43 ID:g3NDMzNDU
>>146
少なくとも古傷はいるよ、しくじった縁壱が無駄ではなかったことを読者に示すために
炭治郎も言っているように決戦時の鬼殺隊を導くために
鬼殺隊は土壇場で毒でどんどん弱って体力も失っていく、でも縁壱や珠世さんのお陰でなんとか泥試合で喰らいつけるって状況を示唆するのにとても必要な描写だよね
0
223. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 13:10:28 ID:Q0MzQ3MDA
>>213
個人的にはこれが一番辛かったな…
高速再生と無限の体力だから、鬼殺隊がどれほど攻撃しても「成果」「効果」を視覚的に描くことができないのはわかっていた
わかっていたんだけど、それでも、効果がまるで見えない状態が長く続くのは精神的にキツいんだよ
そこに縁壱の傷と珠世様の薬の白髪っていう「効果が見てわかる攻撃の実例」を比較としてお出しされた形になっちゃったから、鬼殺隊による攻撃の価値は全て否定されたように感じてしまった

書いてて思ったけど縁壱の攻撃「も」無駄ではない、の演出なら大歓迎したんだろうな
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224. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 14:48:58 ID:Y3NjkwNDA
>>223
そりゃ一般人がジョブチェンした鬼殺隊と個人として長く研究を続けた珠世、無惨へのカウンターとして産まれた縁壱と比較するのが間違ってる
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231. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 17:53:49 ID:g3NDMzNDU
>>223
そも鬼殺隊の連中が命懸けで攻撃し続けて無惨をあそこに留めなきゃ縁壱の攻撃も珠世様の薬も無駄な物になってたんだけど
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163. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:30:25 ID:MzNDQyNDQ
>>117
少年漫画のラストバトルに期待されるモノがなんなのか分からんけど
炭治郎が覚醒して日の呼吸完成させて無惨をぶっ倒す
都合的な展開だったらよかったのかは微妙だなー
この作品でそんなカタルシスいらないw

ご都合通りにならない結果
力の足りない炭治郎は死に
人間に戻った妹とも再開できず
鬼殺隊もボロボロで半壊した
無惨を倒した事実だけが残った
地味なの覚悟でそう持って行きたかったんじゃないかなぁ
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181. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 22:20:42 ID:MwNjk3MDg
>>163
それはこれまでの描写とか見てもわかるんだけど、同時に上で指摘されてるみたいな古傷とかこれいる?って描写も多くってそれがだるさを感じさせるからもう少しブラッシュアップさせたほうがよかったんでないかな
まぁ忙しかったしそんな余裕なかったのかもしれんが
週刊漫画ってとにかく時間がないだろうし
0
195. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:16:17 ID:Y3NjkwNDA
>>117
それはあなた個人の期待であって総意ではないよ
0
4. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:40:19 ID:U1NTkxMzM
まあ無惨様が技とか鍛えるわけないから納得ではある
0
35. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:54:44 ID:U1NTQxMDg
>>4
鍛えていれば、派手な技を習得できるくらいのポテンシャルはあったはずなのに。2部は復活した無惨がトレーニングの果てに、ゴールデン無惨になるなんて展開では?
0
167. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:53:58 ID:EzODcyOTY
>>35
輝いたら目立つだろうが、やるなら透明化だ。
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188. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 23:17:30 ID:IwMjEwNjA
>>167
偉大な相手は輝いてるものではないのか!?
0
200. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:26:18 ID:c3NjY0NTA
>>188
輝いて見えるものであって物理的に輝いてる訳ではねぇよ!
0
5. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:41:00 ID:Q5Mjc4MzY
無惨さま的には腕ブンブン息スースーで終わる予定だったから…
0
17. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:47:11 ID:U4OTY3MDA
>>5
攻撃のギミックが明かされるごとに「ヤバい」もあったけどそれ以上に「せこい!」って感想が多くなるラスボスは初めてだ
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51. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:01:30 ID:U1NTQxMDg
>>5
腕ブンブンしてる間に、盛られた毒で弱って天敵に付けられた傷で細胞焼かれていたのも残念だったわ
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100. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:50:35 ID:IyMjYwOTA
>>51
結局何だったんだあの傷
特に生かされなかったよな
0
114. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:13:14 ID:kwNjIzMTI
>>100
あれはあるだけでダメージになってる傷じゃないかな
回復こそしないけどかといってそこの回復止めたらそこからボロボロ崩れる可能性あるし
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128. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:53:10 ID:E2NDY0Mjg
>>100
急所狙いの目印が無かったら、炭治郎と一対一になった時に炭治郎を殺す事だけを優先できてただろう
正確に急所だけを狙い続けられたら、消耗してる状態では防いだり避けたりしなければならない
本来なら不死身だから相手の攻撃を気にしなくていいはずの無惨が、あの時は何故そう出来なかったかの理由の一つなんだよ
0
143. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:44:01 ID:kxNzc4MjQ
>>128
納得したわ……
0
6. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:41:01 ID:E5MDI1NTI
ガチでつまんなかった上に長かったなこのおっさんの戦い…
0
10. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:43:23 ID:Q5Mjc4MzY
>>6
しかも温存してたビリビリくぱぁを最初の方に使ってた方が勝率あったとか言われる始末
0
18. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:47:16 ID:MzNjI1NDg
>>6
アニメのおかげでメチャクチャ盛り上がってるうちに終わったから良かったけど、それまでの展開と比べると明らかにつまんなかった……
0
19. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:47:40 ID:EwNjAwNzI
>>6
まあ無惨なら「適当に腕振ってれば鬼狩り殺せるだろう、、、技考えるなんて馬鹿のすることだしな」とか思ってただろうから変わり映えないのもやむ無し
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47. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:59:40 ID:k5OTk1NDQ
>>6
くそつまんねー戦い方だったのにしっかり上壱より強い物証は多いのが地味にムカつくw
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79. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:25:25 ID:Q1Mzg0MDA
>>47
俺TUEEEEE!してるだけだったね無惨。
味方もどんどん傷つくんだけど、ワニの毒牙にかかってしまっただけなのでは?という邪推が生まれるほど演出なかったし。
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152. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:00:50 ID:cyMTQ1NDA
>>47
首の弱点を克服した鬼って、鬼から見ても次元が違うんだよ
アカザは消滅前に首を斬っても再生しただろ
アカザ消滅後、童磨が変な気配になったと言ってるんだよ
何か別の生き物になるような、とも言ってる
上弦に登り詰めた鬼をして、別の生き物と言わしめるのが首を斬っても死なない鬼なんだよね
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78. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:23:52 ID:Y4NzY1Njg
>>6
蛇がかっこよかったからヨシ!
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115. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:13:50 ID:ExODI5MjA
>>78
鬼滅の戦闘って大体接待バトルなんだよな
かまぼこ隊や義勇以外のキャラは上弦との戦いが初戦闘になることが多いからそのキャラの魅力を引き出すために活躍するし絶対死なない
上弦一二三も登場補正を受けてて初戦闘じゃない煉獄、しのぶ、無一郎、玄也は2回目の戦闘だったからあっさり死んだ
無惨戦でも実質初戦闘の伊黒が接待受けまくった

猗窩座戦が評価が高いのは猗窩座、炭治郎、義勇と全員既存の実力がはっきりしてるキャラ同士のバトルだったから読者にもある程度戦いの流れが読めたし実力差が分かりやすかった
0
174. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:22:03 ID:A2NDY3OTY
>>6
上弦が皆技術あるのに対してラスボスが技術無い上に頭も悪いから単調な戦闘が続いてマジでつまらなかったな
炭次郎が十三の型の正体を突き止めて実行した辺りで終わったらもう少し纏まりが良くて印象も変わったのに
何人かの過去回想を最終章の最後まで残してたのも間延びした原因だわ
0
187. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 23:16:33 ID:k1NjQ3NTI
>>6
私だけなのかなあ。ガチで面白かったし、そんなに長くは感じなかったけどなあ。
毎週、ドキドキしながらページをめくっていたわ。

展開も起伏に富んでいたと思うんだよね。ラストバトルってバトル物に限らずスポーツ物でも何がどうなっているのかわからなくなるものが多い中、時間経過と状況、キャラの状態(身体と精神も)がしっかりとわかって、長いとは感じなかったんだけどね。
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7. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:41:54 ID:Q5Mjc4MzY
戦闘の才能が全くない奴の戦闘方法だよね
格ゲーレバガチャみたいな
0
44. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:58:18 ID:cyMTQ1NDA
>>7
無惨様剣士でも拳士でもないし…
人望を集めるような頭の使い方しないし…
観察したうえで相手の弱点を突かなくても、圧倒的フィジカルだから殴って勝利できたし…
熱心に考えたのはどうやって逃げたらいいか、くらいじゃないか?
0
50. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:01:02 ID:Q5Mjc4MzY
>>44
逃げ考えるようになったの縁壱に出会ってからじゃない?
成長はしてるんだな
0
119. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:32:07 ID:I3ODIyMDg
>>7
上1剣の達人
上2 慢心天才
上3 武術家
上4 能力が強い
上5 能力が強い
上6 鎌を用いた喧嘩殺法
無惨 シンプルに強い
0
8. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:42:01 ID:gyNDY4NTI
確かに今までの上弦が技名バンバン言いながら派手に攻撃してるのに対して腕ブンブンして衝撃波出すだけのラスボスってすげぇな…無惨様のさらに無惨様がとっておいた技ってのがバラバラになって逃走するやつってのがまた…
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59. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:04:51 ID:U4OTU1Mjg
>>8
真の奥の手である肉ガード赤ちゃんモードと
クパァと鉄雄プレスとあなをほるを忘れてはいけない
0
9. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:42:24 ID:Q4MzY4MjQ
戦闘に対して向上心がないから本人の血鬼術がない、っていうのが
上弦壱弍参と比較してすごい

生き残ること、逃げることには意欲的でも
己の技を磨くっていう概念がない
0
52. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:01:37 ID:cyMTQ1NDA
>>9
目指したものが最初から違うからなー
上弦弐は人を救えたらそれでよし
上弦壱は優れた剣士になりたかった
上弦参は強くなりたかった

無惨様は完璧な生物になりたかった
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93. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:37:51 ID:M5ODEzNTI
>>9
ひとつくらい無惨にも固有の血鬼術があっても良かった気がするね。まあ人間を鬼に出来るってのがそれに該当すんのかな?
なんか無惨って、ポップコーンを封じられたら上弦のトップスリーには普通に負けそうな気がする。その絶妙具合がまた無惨らしいとも思うけど。
0
204. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:44:06 ID:I2OTg0NTA
>>93
ないない。単純なスペック差で擂り潰されるだけだわ
0
229. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 16:19:27 ID:A3OTAxNDU
>>93
単純なステータスが上弦と比較にならないからそれはありえない
0
11. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:43:29 ID:g2NjEzNTI
柱が高速で触手を掻い潜って懐に突っ込んで行く所とか柱を庇ったモブ達が肉片になっていく所とか滅茶苦茶アニメ映えしそうで楽しみだよ
0
12. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:45:35 ID:U4OTY3MDA
こうして見ると一二三はちゃんとバトル漫画らしいことしてたんだな………。
無惨様はその白髪いよいよバトルモードかと思いきや単に老化しての脱色とかこれはこれで意外だったけどさぁ
0
13. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:45:39 ID:IwMTcyODA
戦いというのは本来誰かを魅せるための動きをするものじゃない
無惨様の生き汚い戦いこそが本来の戦闘なのだよ
0
217. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 03:46:53 ID:EzNzk3NzU
>>13
これを誰かのセリフで言わせてたら印象ちがったかもな
0
14. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:46:15 ID:k3Mzg5Mjg
上弦の戦闘が面白かった分、ほんと無惨戦は微妙でしたね……
0
218. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 03:51:20 ID:EzNzk3NzU
>>14
正直壱の首克服くらいから少し下がったと思う
それまでが良すぎたとも言えるけど
0
15. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:46:35 ID:cyMjU4MDA
戦士じゃないから
0
16. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:47:08 ID:YwNzQzNDg
あく・フェアリーってオーロンゲと同じタイプじゃん。
鋼と毒が弱点なのぴったりで草
0
20. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:47:42 ID:Y0NDYyNDQ
戦いってのは突き詰めるといかに有効打をもらわずに有効打を与えるか、だから触手ブンブン丸になるのは合理的なんだ
でも絵的に映えるのは近距離の殴り合いやチャンバラなんだ
0
21. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:48:18 ID:AxNzkzMDg
クイーン様(ワンピ)「同じジャンプのキャラとして情けないですよ。ただ棍棒でぶん殴るだけの技に『雷鳴八卦ぇ!!(ドン!!)』とかカッコ付けた技名を付けてる我らが船長を見習いなさい」
0
31. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:53:46 ID:c0NzQzMzI
>>21
あれは主人公の最大火力の攻撃を全部ノーガードで受け切った挙句ワンパンだからすごいんだ
無惨様は自分が目立つ上にやることがショボいから魅せプレイとしても下手
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104. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:59:25 ID:cwMjIyMDg
>>31
通常攻撃で主人公が一撃でやられたって感じが絶望感すごいよな
0
108. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:05:47 ID:M0NDQ1OTI
>>21カイドウさんはメンヘラなだけでプロレスが上手だからな。
無惨とかいうジャスティスマン以下の塩漬け触手野郎とは比べるのも失礼だ。
0
189. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 23:48:24 ID:Q1NzgxMg=
>>21
申し訳ないけど、ルフィvsカイドウ戦のが圧倒的に面白かったわ…
0
22. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:48:24 ID:MxNDM4NTI
レベルを上げて物理で殴る
0
23. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:48:51 ID:YwMDc3OTI
自分に届くものなどいないし、仮に居てもそんな千年に一度みたいなのは死ぬまで逃げればいい、だもんな
合理的で自尊心は高いけど恥知らずな無惨らしいわ
0
24. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:49:18 ID:g2NzgwMjg
逃げる判断遅い……遅くない?
0
39. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:55:52 ID:c0NzQzMzI
>>24
おせーよ、正直舐めすぎた
あと一押しで勝てるって状況で無理に頑張りすぎた
0
77. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:22:40 ID:cyMTQ1NDA
>>24
無惨の物差しは縁壱なんだ
縁壱より強いかそうでないか、単体の能力をその物差しだけではかっており、及ばないものは弱い生物で、大した攻撃ができないと済ませてきたのが仇になった
一気に失うダメージには警戒するが、じわじわ削る攻撃の威力に危機感を持てなかった
縁壱の攻撃以下だから、恐くないまだやれると考え、連携攻撃の威力がいまいち読めず、逃げ時を逸した
0
138. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:20:59 ID:A5NjEyNDA
>>77
HP自動回復できるから、こいつらの攻撃じゃ瞬殺できないし楽勝!って舐めてたら
毒の効果で回復力含め全能力ダウンのデバフ食らってジリ貧って感じ
戦闘描写はショボかったけど、無惨様のキャラ付けとしては納得
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106. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:00:17 ID:gyNzA0NjQ
>>24
まあ、毒が無ければ捌けてたんだろう
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175. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:27:29 ID:U5NzMxNTI
>>24
👺「判断が遅い」
0
25. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:49:24 ID:k3MzI2Mjg
「しつこい」と脱兎のごとく逃げ出した所は盛り上がったろう
0
26. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:50:05 ID:kxMjE4NzY
まあ他の連中は業務に戦闘入ってるけど無惨は戦う必要ないからな
むしろどんだけ強くてもそんな危険は冒したくないのが無惨
0
27. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:50:56 ID:U1NTQxMDg
そもそも、引きこもっていれば負けるわけなかったのに、わざわざ煽りに行ったからな
0
28. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:52:06 ID:Y4MTg2NzY
クソゲー感は兄上が一番でてたからな
あんなんシューティングゲームだぞ
0
29. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:52:17 ID:A4MTUxOTI
せめて格好良い技名だけでもあれば…
0
30. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:52:47 ID:gzNDE4MDg
無残の技出さなかったにしろワニは考えてたのかな?
0
32. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:53:49 ID:c4MDc2MzY
無惨様らしい無惨な姿で大満足ですわw
0
33. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:53:58 ID:EwMzQ0NDA
しょーがねえだろ赤ちゃんなんだから👶
0
36. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:55:13 ID:YzOTgwNDQ
無残サンダーはエクバのプレッシャーみたいでめっちゃ格ゲー映えするだろ
0
37. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:55:14 ID:Y3MDMxNDA
「これが最終決戦かぁ」という思いと「無惨らしいというか鬼滅らしくはあるんだよな…」という思いがぶつかって無惨戦はなんとも言えない感じ
0
38. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:55:21 ID:k5OTk1NDQ
けどネタの量は他の追随を許さないわ。
0
210. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 01:10:13 ID:Y2MDkyMjA
>>38
毎週新しく予想つかない新鮮なネタで
正直個人的に他のバトルより好き
0
40. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:56:33 ID:g1ODc4MjQ
ラスボスの姿か?これが……
0
176. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:29:08 ID:U5NzMxNTI
>>40
            生
            き
            恥
0
41. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:56:49 ID:cwMjA0NjQ
キャラ的に塩試合なのはまぁいいんだけど長すぎたのがね、ダレるわ
0
54. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:02:10 ID:k5OTk1NDQ
>>41
長くてダレてたけど、引き延ばすならみんな赫刀化し始めたあたりの柱達の戦いをパギャらずもうちょい描いてくれても良かったんじゃないかとは思う。
0
198. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:23:19 ID:Y3NjkwNDA
>>41
長く暖めてきたラスボスがあっさりやられるとでも?
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215. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 03:12:53 ID:k0MzAzMzA
>>198
展開の起伏がないってことでしょ
0
42. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:56:55 ID:E3OTIyMDA
逃げることしか考えてないので逃げ方だけ豊富で戦い方はものすごく適当、そりゃそうだ
逆に技名とかたくさん披露してたら解釈違いだったまである
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45. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:58:20 ID:gyNzIzODg
設定上こうなるのは分かる、だか作劇上もっとこう、な!って感じ
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46. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:58:35 ID:EwMjc3NDQ
だってそもそも対鬼狩りは十二鬼月任せで自分自身で戦う気無いから鍛練も相手の剣術の研究もしてないから帰ったらパワハラが待ってたり鬼にならなきゃ惨めな死だった恩?とか強くなれる理由を忘れたり最高の死を逃したりとか承認欲求モンスターとかな連中程戦闘意欲?がしょっぱいから…
縁壱の時も産屋敷のときもちょっと煽って圧倒的フィジカルで瞬殺して帰るつもりだったし…不本意にも異常者に囲まれたから駆除してたら日ノ出までかかっちゃったから逃げてただけだし…
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48. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 16:59:57 ID:A5OTY1MDQ
ラスボス戦がイベント戦みたいな。
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49. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:00:51 ID:gwODc0OTY
呼吸使う鬼狩り出てくる前は無双状態だったろうし、この鬼狩り狩りは他の鬼にさせてるし、何なら縁壱以来戦闘してないでしょう。その縁壱戦もひやりとさせた後にはもう瞬殺だったしな。鬼ぃちゃん戦の反省が毒食らわしたら深追いしなきゃ勝てたな人で、それを実践したらめっちゃ老化してたのだ
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53. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:02:10 ID:AxOTIzMTI
無惨様は頑張ればかめはめ波撃てそうなのに最後まで
コスパ最強技しか使わなかった
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73. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:17:28 ID:I4MzY1NDA
>>53結局元気ならパギャる必要なくない?とは思った。同期を活躍させたいからとしか
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55. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:02:27 ID:EwNTEwODQ
戦闘がアレで得意の鬼特有の悲しい過去も使えないからね
縛りプレイでもしてたんかワニ
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56. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:02:55 ID:AxNzkzMDg
同じ長いドロ試合でも、るろ剣の志士雄とかドラゴンボールの魔人ブウやベビーは見てて面白かったけどな。長いのを何れだけ読者や視聴者に飽きさせない魅せ方が出来るかが作者の腕の見せ所なんだよな。ぶっちゃけあの無惨戦をアニメで2ヶ月も放送してたら皆途中で詰まんなく成ると思うわ。おまけに後味も悪いし
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63. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:07:11 ID:c2ODY3MzY
>>56
後味がどうなるかはまだ分からんぞ
あのまま倒されたかまだ生きてるのか、それさえまだ分からん
とっととくたばって♡
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122. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:40:48 ID:IzODU2ODQ
>>56
引き伸ばしがひどいZブウやテンポが酷いGTベビーはともかく
原作ブウは対抗する味方(ゴテンクス、悟飯)が勝てないことが確定した途端
あっさりフェードアウトするからテンポ良いしね

あれだけひっぱった解放悟飯も本当に数話も活躍しなかったもの
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132. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:57:57 ID:c5ODg2Njg
>>56
無残戦思い返すと、結構大ゴマ多いからアニメにすると案外すぐ終わるんじゃない?
異常者宣言から城崩壊で一話、鳴女爆殺から蜜璃一時離脱くらいで一話、伊黒さん回想からパギャで一話、長男復活から珠世様煽りくらいで一話、縁壱傷が出たり無ーティになったりで一話、無惨赤さんから今週・来週号辺りの話で一話、最終回(?)
で大体7話くらいじゃね
無惨倒すだけなら6話くらいかな
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58. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:03:37 ID:AwNzE3NDg
ひたすら縁壱さんの株が上がり続けたバトルだった
この化け物を秒殺するとか本当に何なんだあの人
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81. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:25:39 ID:cyMTQ1NDA
>>58
仕留め損なってるから
むしろ縁壱を越える剣士でなければ、単独で無惨を討てないエピソードだぞ
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87. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:29:48 ID:cyMTQ1NDA
>>81
ごめん訂正
無惨を単独撃破できる可能性は、縁壱を越える剣士がひとりで逃亡阻止の手段まで講じなければ無理
それができないなら、陽光で倒すしかない
首の弱点を克服したから、時間が経てば陽光も克服する可能性が否めず、そうなると鬼殺隊に勝ち目はない
どうしても太陽克服前に討ち取らねばならない
あれはそういうエピソード
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94. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:37:57 ID:c0NzQzMzI
>>87
あれは縁壱が油断したから逃げられただけで
延々斬り続ければ逃げられないし
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144. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:44:54 ID:cyMTQ1NDA
>>94
縁壱が無惨を逃した理由は小さすぎる破片を斬り逃したから
次に縁壱のような剣士が再登場したら、無惨は経験をいかしてさらに細かな破片になって逃げ延びる可能性が高い
縁壱戦を経験した無惨に単独で挑むなら、縁壱が取りこぼしたレベルの破片全てを完璧に斬り落とせる腕がなければダメ
または新しい型や技術を開発し、逃亡を許さない技で仕留めることになる
(これはあくまで剣士一人で無惨に挑む場合で、縁壱に届かない剣士は集団で日の出まで粘るのが一番勝機がある)
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145. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:49:18 ID:M0ODk5Mg=
>>94
油断も何も、あそこから肉片になって飛び散って逃げる予想と対策はできねえよ…
普通に逃亡なら縁壱なら仕留められただろう
妻子の仇(間接的にだが)で他にもたくさん被害者を見てきたんだから、何でそんなことができるんだって聞きたくなるのもしょうがない
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98. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:43:01 ID:gzMjEwOTQ
>>58
無惨が強い、デバフ各種が明らかになる→それでも強い無惨ヤバい→それを刻んで5/6斬った縁壱ヤバい→それを妬んでた兄上マジでおいたわしや…
↑これが何回かあった最終決戦
0
170. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:07:03 ID:IzMjQ2MzY
>>58
どっちかっていうと盛られれば盛られる程(仕方ないとはいえ)でも無惨討たせてもらえなかったんだよな…って死体蹴りに見えてきて悲しくなった
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60. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:04:54 ID:c2ODY3MzY
まさに「雑に強い」
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62. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:05:53 ID:U0NjY3NDA
柱を誰も殺せていないとはいえ、
ただの腕ブンブンで生き残ってる柱+同期組を相手にしても普通に勝てそうだったしな
珠代様の毒と鬼殺隊の異常な執念が無ければあの脳筋戦法で十分なはずだったんだ
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65. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:10:05 ID:c1MDcwMDQ
これがラスボス戦ではない説
あると思います
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66. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:10:26 ID:AwNDk2MTI
地味なのは確かだが【無残様だから】という一言で納得。
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226. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 15:07:01 ID:A2MTMxNDA
>>66
展開に起伏がないという意見も理解できるよ
だけどもし少年漫画のラストバトルらしく盛り上げようとすると、無惨側にも派手な技を使ったり頭を使って技巧的に闘ったり、なんかドラマチックに回想してみたり、何かしら演出が必要になると思う
そうなると今度は今まで積み上げてきた無惨のイメージと齟齬が生じてくるよな
無惨戦がドロドロの泥仕合なのはなるべくしてそうなったんだと思ってる
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68. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:11:00 ID:g2NzgwMjg
これは無残様というか鬼殺隊に対してなんだけど、なんかこう作もないのに前のめりすぎやしないか。
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82. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:27:14 ID:c2ODY3MzY
>>68
作戦無いのは仕方ない、最初の産屋敷ボンバーと珠世様特攻以外は全部アドリブだもの
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157. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:20:43 ID:cyMTQ1NDA
>>82
産屋敷ボンバーと太陽光決着は作戦通りだよ
無惨が5日以内にくると察した御館さまが、岩柱呼び寄せたときちゃんといってたろ、だからアドリブじゃない
珠世さまみたいな鬼殺隊内の戦果も信用もない鬼は、まぁ邪魔にならないなら協力したご褒美に好きにしてヨシ、成果があればいいね程度の扱いだよ
よりによって人を喰った鬼を、最終決戦で重用し、効くかどうかも不明な薬を作戦の要素に入れるはずないだろ
そんなことしたら大事な戦いするどころか、隊士の不信不満爆発で鬼殺隊が揺らぐわ
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178. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:46:06 ID:g2Nzc5MjA
>>157
そんなんだから今まで珠世様鬼殺隊に関わらなかったんだろうな。炭次郎は本当によくやったよ。珠世様いなければみんな犬死する所だった。
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151. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:59:02 ID:AyMzA4NjA
>>68
長男が遭遇するまで異常者の集団でも外見(変えられるけど)すら判らなかったんだから
珠代さまと組んで多重毒殺特攻アタック準備できただけでも大したものだと思う
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160. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:23:55 ID:g1ODY4Njg
>>68
この戦いにおけるキー的な行動の殆どをしてるのが、無惨様の事を以前から知っていて
準備も沢山してた珠世陣営ってのが、何で1000年かけても鬼殺隊が無惨様を倒せなかったかの全てを表してる気がする
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219. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 05:40:01 ID:IxNTEwODA
>>160
手鬼に何年も気付かなかったりまともに伝達出来ない鳥を用意したり、初任務前に必要知識(稀血、全集中常中、藤の家、蝶屋敷)を教えない、やべえ事になってる蜘蛛山にぺーぺーを送り込む、ねずこを黙認(周囲への説明はゼロ)して同士討ち一歩手前(猪、蜘蛛山、裁判)にさせる、急所丸出しな隊服作る奴とかド素人を丸腰で潜入させる(あれ乱心した派手もだけどそれ黙認してるっぽいお館様がやべえよ…爆血の鬼付き超感覚女装娘だからワンチャンかけたんでアオイちゃんとかだったら止めてくれたのかな…)錯乱柱を放置する組織に何を今更…
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232. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 23:02:50 ID:A3NTQ2NzU
>>160
そのくらい鬼と人とのあいだには広く深い溝が横たわっていたってことだよ
最愛の姉カナエの言葉を、最も長く姉のそばにいた妹しのぶが消化しきれず苦しんだのが一端を現してるよね
炭治郎と似たような事情で、同様に鼻が効く人間でなければ、鬼の嘘と本音を見極められないからね
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70. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:15:58 ID:I4MzY1NDA
無惨様らしくていいと思うけど腕ブンブンよりも味方の離脱&即復帰と全員に見せ場作ろうとして躍起になってるのがマジで辛かった。風はマジでなんなんだコイツってずっと思ってた。技も大体一発いれるだけで逆さまになってエフェクト作ってる印象しかない
火の呼吸も縁一の過去紹介であんまり役に立たなかったし。
薬はまぁもうちょっと複数あるって伏線張っといてくれれば…
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162. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:26:03 ID:IyMjYwOTA
>>70
思ったよりずっと無惨特攻なかったな、日の呼吸
13の型も無惨が弱ってるから何とかヒットできてたけど、本来縁壱みたいに一瞬で全部の型繋げられなきゃ意味ないっぽいし
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220. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 07:25:57 ID:IzNTYyMjU
>>162
いや炭治郎に関しては水の呼吸じゃ火力不足だからヒノカミ神楽に切り替えてるんだが…
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168. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:55:37 ID:cyMTQ1NDA
>>70
日の出まで足止めするのが、無限持論前に御館様が下した指示で、持久戦前提だから複数キャラ登場を見せ場とは思わなかった
無傷の縁壱から逃げ延びられる無惨を前に、縁壱に劣る剣士が上弦戦後に単独で戦い続けられる方が無理すぎる
剣士として完成している柱たちが、未熟な同期たちより無惨に食い下がれるのは当然だし、柱は格が違う剣士だとわかってよかったと思う
日の呼吸は縁壱の紹介というより、「正しい形」の黒刀の剣士の呼吸が、無惨の妨害をすり抜け、時代を越えて再現されたのが大きなポイント
炭治郎は最終局面で初めて自分にあった呼吸で戦えるようになり、そのおかげで無惨の前に立ち続けることができた
珠世は、400年前縁壱と同じ絶望を共有した鬼で、縁壱は無惨を倒す手助けを頼み、珠世を見逃した経緯がある
珠世の薬は無惨への復讐だけでなく、竈門家とは異なる形で丸400年を費やし縁壱の恩に応えるものだった
無惨が不可能と言い切った人間化の薬を作成し、他にも複数の薬がある様子に、本気の400年だったことと歳月の重みがでていると思うよ
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71. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:16:15 ID:I0Nzg0OTI
シャンクスみたいにゲームでは黒血枳棘が酷使されるパターンだ
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72. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:16:58 ID:IxMjQ1Mjg
ラスボスにもかかわらずクソみてェな塩試合だったのは特に異論ないけど無惨だから特に解釈違わないの逆に好き

まあこれまでの鬼滅的にもここからの地獄堕ちが本番でしょ、下陸も魚以外の上弦連中も戦闘終了とその直後あたりが最大瞬間風速だし
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74. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:19:42 ID:Q3MDkwNjQ
スパロボで言うとラスボスが色々武装持ってるけどEN消費量が0なのを理由にその武装ばっかり使ってるやつ ついでにMAP兵器も無消費
とか調子乗ってたら中途で毒の効果が明らかになって毎ターンのHP回復(特大)が無くなる 無惨がMAP端まで逃げるのを阻止する為に皆が四辺に隣接する
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140. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:23:05 ID:c2ODQwNzI
>>74
スパロボとの大きな違いは、「MAP端まで逃げるのを阻止する為に皆が四辺に隣接する」ようなラスボス戦は無くJAM Projectの熱いテーマソングをバックに最強技を叩き込みまくるという点と、ラスボスの攻撃がめっちゃ派手だってことだな
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75. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:20:18 ID:Y0NjE0NjQ
ラスボス戦なのに一番つまらなかった
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80. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:25:35 ID:czMTUxNjQ
そりゃ他の3人の上弦連中は合間に敵にも哀しい過去……があるんだもん、無惨戦は今ひとつだなって人がいるのは仕方ない、せめて味方側の蛇柱のエピソードがあって良かったよ
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83. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:27:45 ID:k5OTk1NDQ
>>80
童磨は別に悲しくも何もないな…終始エンジョイ勢で胸糞で終わった…
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103. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:58:33 ID:c2ODY3MzY
>>83
童磨の言動はともかく、結果はカナエしのぶの仇をカナヲがしっかり取ってくれたから良かったよ
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125. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:47:00 ID:k2MTQ3NTY
>>83
童磨の過去はかなり悲惨だろ…
本人が何も感じてないだけで真っ当な感覚があったら壊れるよ…
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159. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:21:40 ID:k5OTk1NDQ
>>125
童磨の死に際が琴葉の子に対する愛情に憧憬の念を抱いてたとかだったなら
その意見になったかもねぇ…
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173. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:15:33 ID:I0ODk0OTI
>>159
その展開の方がクソだわ
地獄で煽られるまで人に何の思い入れも持たなかったのがいいのに
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85. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:28:57 ID:YyNzcwODA
単純にブンブンパギャ&サンダーでつまらんし、あと長いから死なないで頑張れ!って気持ちが薄れるのが致命的。
ネタ的に面白かったり毒で盛り上がったりはしたけど、バトル的に面白いシーンが無いのも酷かったわ。
でも終わった今週は良かった……無惨の末路にも期待したいわ
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88. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:30:00 ID:E5NTc2NA=
あんまりワニに無惨戦つまんねと刺激するとなんかとんでもないものお出ししてくるぞ…これまでもずっとそうだったろ
サラッとエグいの持ってくるんだからな
あとまあ無惨様は別に腕ブンブンでも最強だったわけだからわざわざ凝った技使う必要性もなかったんだろう
不老不死だから敵方が死ぬまで引きこもってれば安全だし実質縁壱以外の天敵もいなかったわけだしな
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116. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:16:30 ID:Q1NjUxMTI
>>88これ以上の塩試合をお出しされるんですか!?
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89. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:30:14 ID:E2MzE2MzI
マンガ向きじゃなかっただけでアニメだと印象変わるかもしれない
でもそこまでやれるほど昨今のアニメ業界は耐えられるのだろうか
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107. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:02:23 ID:c2ODY3MzY
>>89
大丈夫、元手は沢山ある(売上見ながら
映画で更に増えるかもしれん
ただUFOのことだから続きは全部映画で!とかちょっとやりそうで怖い
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90. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:36:13 ID:YzMzQyNDA
斬新だけど面白くはなかった…これなら王道で炭治郎大活躍とかでも良かったかもなあ
戦闘がつまらないのは仕方ないとしてもせめてもっと掛け合い、煽り合いとかが欲しかった 淡々としすぎ
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199. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:24:10 ID:Y3NjkwNDA
>>90
しつこいの件で会話する余地なしってわからない?
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91. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:36:21 ID:gzNjAzODA
まあ首を切るんじゃなくて、ひたすら粘って太陽昇るまで耐久プレイやるのが無惨戦やからね
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95. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:39:49 ID:UyMDI2MDg
戦闘の効率化とかより確実な自衛のために技を研鑽しようって発想はなかったんだな・・・って察せてノープランで場当たりな無惨の頭悪い生き様を象徴してる
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96. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:40:04 ID:g0Nzg5Ng=
まぁ無惨様は技がカッコイイ訳でも、戦闘が好きだったり強さこそ正義とかそんな理論もない生き汚さに特化した生物だから仕方ないね
スケスケや縁壱の傷はとくに意味が無かったのはまぁ·····残念というか勿体ない気はする
でも無惨戦のアニメは楽しみだったりする
炭治郎の日の呼吸の繋げるシーンとか蛇さんと共闘シーンとかは期待してるしアニメ映えしそうではあると思う
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99. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:43:05 ID:c0NzQzMzI
>>96
生き汚いと言っても生きることに何がなんでも必死ってこともなく
すぐ切れて台無しにする、煽りに行って罠にハマるとか普段は生きることすら舐めてるのが
やばくなったら慌て出す感じ
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97. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:40:33 ID:cyMDQ5NDA
しれっと流されてるけど油脂漏ってどんな会話してたら出るんだよ、油ダダ漏れやんけ。
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101. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:53:38 ID:Y3NDEyMDQ
無残のせいで夢の中に白髪の浜田が出てきて
「お前らしつこすぎやろどんだけ死んだ奴の事根に持っとんねん
き〇がいの集まりやん」
って説教されたわ
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105. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:59:30 ID:M0NDQ1OTI
>>101
鬼滅コメント欄特有の嘘松
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110. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:10:39 ID:UyNzg0NjA
>>101
嘘柱さん!?
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137. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:08:20 ID:kyNjMyMzI
>>101
生き恥
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102. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 17:53:58 ID:czODAwOTY
でも、弱体化毒がなければ全滅してたのはまず間違いないあたり
あの戦術で、ある意味最適で最大効率の戦い方だったんだろうな
もし苦戦しても、毒さえ入れれば逃げてしまえばよかったわけだし
まさか解毒薬まで完備とは。
まさに準備段階で完全に対策立てられてた時点で、最初から決着はついていたって感じ
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109. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:08:19 ID:kxOTM1NDg
パギャwwwww
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111. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:11:03 ID:c3NzM2NDg
これはこれで良かったと思う。最後の無様に逃げるところを皆でどうにかしようってのも良かった
ただ、長すぎたのが悪い……
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112. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:11:13 ID:QzNjI2MDA
ゲームでさ
上弦戦という苛烈なボスラッシュをくぐり抜けて
よし次はラスボス無惨戦だってコントローラー持ち直して戦いに備えたけど
無惨様の登場シーン終わってもムービーが終わらずQTEが始まってそのままムービーとQTEで無惨戦が終了した気分
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113. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:11:40 ID:UyNzg0NjA
一番長ったらしかったのに一番しょーもないバトルだったな
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118. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:18:57 ID:IwOTgzODA
無惨様の無様なところがいっぱい見れたので無惨戦は結構好き。戦闘というよりは殺し合いだし、耐久ゲーだから作画的に見栄えはなかったけど全員命がけで戦ってる感じが個人的には良かった
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120. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:36:05 ID:kxMzcyMzI
まあ、ワニ先生はキャラの動かし方や絡ませかたは上手だけどバトル描写そのものはちょっと苦手っぽいからね
正直上弦のバトルも上3人よりも下1のトーマスの方が能力としては面白かったし
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235. 名無しのあにまんch 2020年04月30日 17:30:00 ID:QwODEwMjA
>>120
苦手どころかド下手くそでしょ
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121. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:37:31 ID:g1NzI5ODQ
MOTHERシリーズのラスボス戦みたいで好きだけどなぁ
鬼殺隊と無惨の執念合戦だから
見栄えは無くても説得力はある戦いだと思った
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124. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:42:39 ID:c5ODg2Njg
>>121
クソボス相手に必死に頑張って食らいつくのがイイ
それはそれとしてマジでクソボス
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123. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:41:55 ID:E1ODIwNDQ
無惨の戦闘に対するスタンスは上弦会議の時に妓夫太郎にダメ出ししたのがすべてだと思う。
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126. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:48:40 ID:gxMzUwMDA
戦闘として面白いもんではないわな
でもまぁ正直無惨が技使うのもキャラ的にあんまり合わない
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127. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:52:34 ID:c0NDI0MzI
ブンブン無惨と空気読む毒の二つが強すぎる
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129. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:53:44 ID:E5NzUwNzY
戦闘じゃなくて害獣駆除だからしょうがないね
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130. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 18:55:01 ID:Y3NDM1NTY
動く古傷とかやたら盛られる毒とかを削ったら多少はテンポ良くなると思うんだよな
正直珠世様の煽りのせいで流れが寸断されてる感があったから、それがなければ個人的にはまだマシ
特に決め手になるわけでもない13の型イベントとかもバッサリカットしちゃって鬼殺隊がバンバン技出して追い詰められた無惨がそれ以上の血鬼術出してって感じの方が少年漫画らしかったとは思う
それが描きたいわけではなかったんだろうなって思うけど、あまりにも現代鬼殺隊の活躍がミリすぎて悲しい
誰一人欠けちゃいけなかった、全員で繋いだから朝を迎えられた!13の型も必要だった!って語る人いるけど、そのカタルシスが伝わってこないストーリーラインだったのがちょっと不満なんだよな
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133. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:01:11 ID:E2NDY0Mjg
バトル漫画だと思って読んでるとまあそうもなるだろうなっていう感想
俺は一度もバトル漫画だと思った事無いから無惨の生き汚さを存分に堪能したよ
バトル漫画はバトル自体を面白く描く事が主題だけど、正直に言って鬼滅のバトルが面白かった事なんかない
どう動いてるんだか良くわからない絵をエフェクトで誤魔化してるだけだ
猗窩座戦も黒死牟戦も、バトルそのものが面白かったか?
人物の設定や背景と絡めての描写が優れてたんじゃないのか
バトルの面白さはバトル漫画の方が絶対に上で比較にならないし、そもそもそこで比べる漫画じゃないからそれでも構わないというだけだ
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166. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:42:34 ID:UzOTcwNTY
>>133
鬼滅がバトル漫画じゃないとかいくら何でも無理があるぞw
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171. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:12:26 ID:E2NDY0Mjg
>>166
それならバトル漫画の条件を教えてくれよ
俺は「面白いバトルを描いて魅せる事が主題の漫画」と思ってて鬼滅はそれに当てはまらないと思ってる
これは俺の主観だから、客観的なバトル漫画の条件があって鬼滅がそれを満たしてるなら俺の主観はただの決めつけになるからな
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134. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:02:20 ID:Y4Mjk4NDg
伊黒も作中で言ってたけど無惨は武術家ではないからな
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136. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:03:09 ID:Y1OTA0OTY
壱も弐もガチると遠距離攻撃ぶっぱだったし 
って言ってる人いるけど無惨の場合ある程度削るというか無惨菌注入したら逃げるのが最適解だしな
組織トップだから上弦以下の鬼達と違って逃げるのを咎める存在もいないし
ワンパだよねってのは同意w
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139. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:22:08 ID:c0NzQzMzI
>>136
その最適解を自分で指摘したにもかかわらず
グズグズしてたら逃げられなくなってやられるあたり無惨様の5つの脳はおねむだったようだ
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147. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:53:54 ID:I5NTI1MzI
多分岩に見せた黒血枳棘も他の鬼が血鬼術に名前付けてて「おっ格好ええやん」みたいになって付けてみただけで後はもう攻撃を如何に効率化しようかと考えたり逃げ技練ったりしてただけで名前付けるのメンドイわーとかなって付けなかっただけだと思う
無惨様だし
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148. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:57:37 ID:Y3MjU4NzI
地味なバトルってのは同意だけど格好よく戦う無惨様は解釈違いってのもスゲーわかる

地道にトレーニングを重ねて技も術もひとつひとつ丁寧に磨いてなおかつ敵の研究も怠らない無惨様なんて想像できないし
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149. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:57:41 ID:cxNjYzNTI
無惨様のフィジカルスペックが高過ぎるから技を磨く必要もないし…それこそライオンや熊にお前強いんだから技作って磨けよって言うようなもん
ただ少年漫画のラストバトルとしては地味なのはわかるし、でも無惨様が今までやらしてきた因果が全力で応報して醜悪さ巻き散らしながら日光で死んだ(?)の俺は好き
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150. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 19:57:54 ID:cwMDczOTI
プロレスできない無惨さまと基本プロレスしない鬼殺隊がかち合えばこうなるねっていう謎の合理性が見えてそれはそれでおもろかった
今までバトル保たせていたのは鬼側がプロレスしてくれたからだよな。呼吸の技も華はあるけど使い手は舐めプの余裕なくさっさと鬼を駆除したいだけ
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153. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:03:55 ID:QwNTYwMjg
漫画として見ればつまらんかったけど、いかにも無惨らしい戦い方やし何より人が死に物狂いで戦う姿が好きなので割と気に入ってる
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154. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:04:36 ID:g5MTE5NzY
戦闘のテクニックというのは戦いもしくは鍛練によって身に付く代物だ。
戦いから逃げていた臆病者であり鍛練するよりも日光克服研究の方が大事な無惨様にそんなのが存在しているとでも?
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161. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:24:10 ID:k5OTk1NDQ
後藤さん「死ねェエエ!!」 ギャルルルルルル

無惨戦最高のシーン
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164. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:30:37 ID:Q0NTk3MDA
愈史郎の誤字すごい
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165. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 20:38:47 ID:gyOTQ5MzI
兄上戦がアニメ化したら東方madが作られる
俺にはわかる
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169. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:06:21 ID:I2MjM3MTI
無惨らしい戦い方とはいうけど5~10分同じ戦法して戦果がいまいちな状況でもそのまま似たような感じのことを続けるのが無惨らしいのかはちょっと疑問だった
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177. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 21:37:12 ID:U1NTY0OA=
実は薬盛ってましたーでどう盛り上げと?
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201. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:30:13 ID:Y3NjkwNDA
>>177
何百年と研究していて数時間で分解されましたー、はい無駄死にが良かったと?
むしろあのくらいしていて当然だろ
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179. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 22:10:32 ID:IyMjQzMzY
納得はできるんだけど、つまらなかった
というのが正直な感想
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180. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 22:19:51 ID:A4MzAxNjg
看板仲間のワンピや進撃と比べると完成度の面で劣るのは確か
ただキャラや台詞回し、因果の流れの良さは五角以上なんで大人気
文学で言えば嵐が丘みたいなもんだな
あれも色々突っ込みどころあるが、好きな人には堪らんらしい
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184. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 22:46:59 ID:Y1MDg4NzI
確かにつまらない戦いだったけど、面白い戦いしたらそんなん無惨様じゃないからな

無惨様の性質上
戦いというより掃除とか除菌に近い
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186. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 23:14:16 ID:k5OTk1NDQ
無惨戦で謎になったのがスケスケの入る入れない
戦いながら入る余裕が無いとかあったけど兄上戦とかではあったんかい
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202. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:34:25 ID:Y3NjkwNDA
>>186
それだけ余裕がないしそも透き通る世界が無惨に有効かすら不明
いくら動きを見切っても身体がついていかなきゃ無駄だしそれを後押しする吸引で回避行動すらままならない
無惨戦での透き通る世界入門は現代の鬼狩りに無惨の生命力の根源を把握させるためのものでしょ
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208. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 01:03:49 ID:YwNzA4MzA
>>202
スケスケって動きがゆっくり見える効果や内部の動きからの攻撃予知等もあったよね確か。
余裕が無いと使えない技術とか猗窩座や兄上どうだったんだよって気分に…
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209. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 01:09:56 ID:Y3NjkwNDA
>>208
猗窩座や兄上はまだ形や戦法が人間の延長線にあったから観察する余地はあったけど、無惨の場合完全に人間捨ててる戦い+今までの上弦と比べても桁違いの速度だって事がある
事実猗窩座の攻撃はギリギリまで見てなんとか避けようとしていた炭治郎が右目を潰した攻撃は反応できていなかったし。
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190. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 23:53:22 ID:I0NTU1MDg
ホントなげーし読んでてつまらねー戦いだった
まぁアニメになったらufoがなんとかしてくれるでしょ
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192. 名無しのあにまんch 2020年04月04日 23:58:06 ID:k5OTk1NDQ
鬼が藤を嫌うルーツとかも地味に知りたかったな
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197. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:20:08 ID:MyNTMwNTA
正直どの上弦も長引くと微妙だよ
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203. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:37:54 ID:c5NjIwNDA
無惨がつまんねー戦いするのはいいけど
禰豆子が駆けつけた意味が無惨に対してはなんの意味もなかったのと
炭治郎に13の型決めさせてやれよってのが正直な感想
なんかあんまりカタルシスがないかな、演出的に
ワニは早く話終わらせようと躍起で漫画作りが雑になってるように思える
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206. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 00:48:03 ID:Y3NjkwNDA
>>203
いや1度は決まっただろ13の型
以降は体力の限界と無惨が逃げに入ったから繋がらなかったけど
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211. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 01:48:45 ID:g3MTc0NTU
バトル描写より戦う動機や執念とそこから来るセリフ回し、各キャラの散り際が好きな漫画なんで、
なげーだの何だ言われようと滅茶苦茶面白かったです(半ギレ)
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212. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 01:51:12 ID:E0MzUyODU
薬は4つはとてもクドく感じたな

アカザ戦のときの痣と髪色はなんだったんだろう、、
それより日の呼吸なんて特別でも何でもなかったし継承する必要あったのかな?
無くても薬とゴリ押しで勝てたよな
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214. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 02:51:47 ID:c1OTc5NTU
バーン様も極大呪文や大規模な闘気技は使わず極限まで鍛えた基本技を間髪入れず叩きつけるスタイルだったしある意味ラスボスらしいのでは
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221. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 07:40:41 ID:M0MDM4NDA
異常者が復讐のためにとことん食い下がる部分が好きだったのでもしかしたらワニは無惨様をマジでサンドバッグくらいに考えてた可能性が。
そういう意味では奇声を上げながらでもしがみつく柱とか見たかったけど余りにも見苦しすぎると味方sageになっちゃうから避けたのかもしれない。
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222. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 11:53:52 ID:g5MzYzMzA
ラスボスより道中の敵の方が魅力あるというジャンプの伝統

この要素が弱いのはジョジョくらいでしょ
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225. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 14:50:04 ID:M2MDg4ODA
アニメで良作画やら効果音やらBGMで盛り上げてくれるよ
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227. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 15:10:39 ID:Q0MzQ3MDA
長かった割には蛇恋以外の人間関係や心境があまり描かれなかったのが勿体無いなーと思う
義勇は嫌ってるけど実力は知ってるし助けることを厭わなかった風蛇の心境とか、
欠損後立ち上がるのに時透やしのぶを思い出して奮起したなら熱いよなとか、
珠世様が今の鬼殺隊士たちをどう思っているか、どこまで情報を明かすかで生じただろう対立と葛藤とか、
タイムリミットの迫る悲鳴嶼さんは身体の異変を感じて焦ることはなかったのかとか
それこそパギャの瞬間に各自が何を思ったのかとか、庇ったなら後悔しなかったのかとか

無惨倒せの大目標と起こった出来事はよくわかるんだけど、個々の行動に伴う心情描写の細かいところで、もっと描いてほしかったところがある
そういうのを多分こうだろうーと読者が勝手に類推するのと、本編で描かれるのではやっぱり違うと思うんだ
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228. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 15:25:29 ID:gzODg5MjU
下手な血気術より全体通常攻撃の方が速くて便利なのはわかるが絵的にエンタメ性がない
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230. 名無しのあにまんch 2020年04月05日 16:25:03 ID:A3OTAxNDU
まぁ…戦いって本来こんくらい汚くて泥臭いモノだし…
ましてや生きること以外何にも興味がない無惨様戦となれば漫画みたいな映える場面がロクに無いのも納得
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233. 名無しのあにまんch 2020年04月06日 02:45:49 ID:I2MjMzMjQ
>ヒノカミ神楽の完成
良かったな、完成しそうだぞ(鬼の王が使う技として)

でも壱戦でも剣ブンブンして飛び道具撃ってるだけで地味っつってなかったかここ?
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234. 名無しのあにまんch 2020年04月07日 02:11:38 ID:Q1MTQ5NjM
戦い方自体は地味だったけど最悪のギミックをやってくれたよ!!(血涙)
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236. 名無しのあにまんch 2020年08月01日 00:43:14 ID:QwOTEwMzM
本当の悪とは、押し付け、前を向く、人を信じる、希望を見出すとか、異常者みたいなことであること。主人公が、前を向いたり、人を信じたり、希望を見出せば、終わりだってことだ。
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