【遊戯王】遊星は何でこんな限定的な場面でしか活躍しないカードなんて入れてるんだ

  • 54
1: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:51:02
カードは拾った?じゃあ仕方ないね
2: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:52:18
数合わせで入れてたで全てが解決するの強い遊星自身弱いから入れ替えますなんて性格でもない
3: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:52:23
アニメでピンポイント過ぎるカードにツッコミ入れ始めるとキリがないぞ
4: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:52:41
Qなんでそんなピンメタ入ってるんだよ!
Aピンメタすぎていらないから捨てられたカードを拾ったからですね
5: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:53:07
こういうカードをご都合カードっていうんだろうね(遊星のデッキ的にあってもおかしくないけど)
漫画やアニメで他にどういうカードが該当するんだろう。スレタイでいう「なんでこんなカード入っているのか」カード
6: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:53:38
しかもライディングデュエルは魔法使えないからより限定的になってるというね
7: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:56:06
王様/遊戯→ドロー力でどうにかする前提で入れてる
十代→あんまりピンメタはないイメージ
遊星→拾ったので
遊馬→最初はなんとなくで入れてそう。後からは狙って入れてる
遊矢、遊作もピンメタは少ない印象
66: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 19:51:50
>>7
遊馬の場合序盤は親父のデッキだから…
91: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 06:50:13
>>7
ピンメタはないけどヒーローバリアは最初見た時なんでこんな超下位互換カード使ってるんだとはなってしまった
8: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:57:18
アニメだと存在意義が見出せない辻褄合わせのためだけのピンポイントメタカード大量に出てくるからね

個人的にはそういうのある程度無くすって意味では評判良く無かったアクションカードもちょっとだけ評価してる
9: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:04:47
スレ画が使用されたvs牛尾の初戦だと手錠龍の効果に驚いてなかったし、セキュリティデッキの内容をある程度知っててシルバーバレットとして採用してた可能性もある
40: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:37:07
>>9
アサルトガンドックとかは他のセキュリティも使ってたし
支給デッキは内容同じだと考えたらありそうだね

遊星はクロウとタッグ組んだ時
「久しぶりに遊びたくなった」とか言う程度にはセキュリティとデュエルしてるみたいだし
メタカードくらい積んでても不思議じゃない
46: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:46:22
>>9
基本魔法使えないライディングで入れてる理由はこれがしっくり来たわ
10: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:06:52
遊星以外もやたらピンメタ使ってくる印象あるけど5Ds
12: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:08:19
遊星はデッキが「ひろったカードの寄せ集め」だから視聴者から文句出ても「仕方ないだろ、ひろったんだから」で済むのやばいよな
13: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:09:30
OCG化しているカードでピンポイントカードって何だろう?
14: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:10:04
遊星がそういうの使うのはいいんだけど和睦の劣化みたいなカードみんな使いすぎなんだよな
20: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:34:39
>>14
地縛神の頃は許してやって
初っ端にダイレクトアタックできるデカブツって情報はほぼ全員に周知されてたからその後そのメタとして和睦系のカード露骨にたくさんデッキに入れてたな
23: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:37:28
>>20
アイアンリゾルブ使った結果回り回ってマーサが生け贄になったの笑った
95: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 08:26:45
>>20
これからぶち当たることになる脅威に対してみんなしっかりメタ札入れてくるのデュエリストらしくて好き
流行してる環境デッキメタは大事だからな…
16: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:15:24
シンクロパニックとかどういう局面で使えばいいんですかね…
19: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:33:55
ってか下位互換のカードが出るたびに「○○でおk」とか言うやついるけどさ、ぶっちゃけ似たような効果のカードが増えるのはいいことじゃないの?
サイクロンとギャラサイとコズサイとツインツイスターは似てるけど違う効果なんだし、全部デッキに入れてもいいならバック除去の手段が増えて嬉しいだろ?
それともドローカードが出るたびに「強欲な壺の下位互換だし雑魚カードじゃんw」とか言ってんの?
28: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 15:52:26
>>19
下位互換の話をすんなら攻撃の無力化とヒーロバリアがいい例でしょ

まぁヒーローバリアはギリ完全下位互換じゃないけどさぁ
29: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 16:28:42
>>19
ギャラサイトかコズサイとかツイツイとかじゃなくて、ツイスターとかトルネードだから言われてるんだ
33: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 16:50:45
>>29
ツイスターは世界大会で優先して使われた実績があるぞ
35: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:05:56
>>33
確か活路エクゾの為だったね
王宮のお触れとインゼクター対策としてサイクロンと一緒に積まれていたのと活路への希望のライフを減らす手段だったか
53: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:10:15
>>19
禁止や制限の下位互換が出るのは当たり前なんで…
禁止や制限にかすりもしない古いカードの和睦なのにそれより新しいカードが下位互換だから文句言われるんやぞ
55: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:22:47
>>19
強欲みたいなカードで例えるのがおかしいだろそれは
現実的に壊れカードでも制限でもなんでもない威嚇や和睦の下位互換がアニメには出まくるから文句言われてるんだし
21: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:35:31
ホープ・レイのことなどを考えたらまったく使えないことはないカード
27: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 15:24:52
>>21
そいつは使用者のデッキコンセプトとホープレイの存在、アニメ演出的にも完璧だった特殊例だから…
和睦でおkを黙らせられる否定材料の一つではあるが
24: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:40:04
つーかこの手のピンポイントメタが5dsにあるのはスピードスペル以外魔法まともに使えないライディングデュエルが舞台だったからじゃね
25: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 14:43:11
アークファイブは最後の社長が超ピンポイントメタだったよ
相手ターンに魔法罠カードを手札からセット出来る手札誘発
30: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 16:30:39
イクイップシュート自体は強制的にバトルさせる結構レアな効果してんな
31: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 16:43:17
逆に時代を考えると強すぎるカードをいきなり使ったりもするよな
32: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 16:47:09
ただの下位互換ならまだいい
デュエル構成の都合でクソほど条件厳しくなった仕込みサイクロンはもうちょいどうにかならなかったのか
しかも数話後にシャークさんが普通のサイクロン使うという
34: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:00:44
初期十代は逆に都合のいいメタカードじゃなくてガチカード使いがちだしピンポイントメタを出して文句言われるか
普通のガチカード使って後々なんで使わなかったのかって文句言われるかのどちらかしかないよな
39: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:36:55
遊戯王世界だと使わない理由として値段がヤバいからが割と通りそうな感じはする
政界財界カードゲーム界の世界で羽箒とかその辺のやつはいくらになるんだこれ
77: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 21:44:58
>>39
原作だとレッドアイズが数十万な世界だしな
41: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:39:52
十代は神の宣告とか蜃気楼非常食とか普通に使うからな…
いいとこの家の出っぽいというかなんというか…
43: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:42:54
中学生や高校生だとカード資産という切実な問題が
全国大会でそれが通じるかはそうだけど
44: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:43:13
というか世界観の関係もあるし、いつまでも古画風の和睦は使ってられんだろ
45: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:43:54
>>44
ただの一般カードに世界観も何もないだろ
47: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:48:04
◯◯でいいなんてOCGのカードプール全部把握してる神の視点だから言えることであって、その◯◯をキャラは所持しているのか、世界観的に入手難度はどんなもんなのかと色々な都合が関わってくるからね
48: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:50:51
>>47
汎用的なノーマルカードは入手難易度は難しくないはずだが…和睦程度なら偶然捨てられててもおかしくない
49: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:52:46
>>48
まず和睦があの世界でノーマルかもわからんからな
再録だって現実ほど多くないかもしれないしそんなんだとレアな部類のカードはサテライトで持ってるって知られたら襲ってでも奪われそう
50: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:54:04
>>49
あいつら全員馬鹿だから律儀にデュエルで奪おうとするから大丈夫だろ
51: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 17:57:32
>>48
そもそもアニメ世界はアニオリカードやらで現実のOCGとまるっきりカードプール違うんだから、汎用カードがどれだけ手に入りやすいかなんてわからんでしょ
57: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:27:35
>>51
それこそアニオリのよく分からんカードが跋扈してるしな
そもそも論で言うとアニメ遊戯王はOCGの原作的な存在であってアニメと現実のカードプールと入手難易度が同じなんて描写はないし
52: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:01:17
4枚目の○○として入れてたら4枚目しか引けなかったのかも知れんし
54: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:22:18
ガチでもピンポイントでも良いけど
自分だけアクションマジックは許さん
56: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:27:16
そもそも現実と作中でカードの価値が等価でない時点でノーマルだから手に入らないのはおかしいという前提が成り立たないと思うんだが
例えば作中ではとてつもない価値があるレッドデーモンは現実では250円のあだ名が付くくらい安い
それなら逆に現実で安いカードが作中でレアカードになっていてもおかしくないでしょ
まあ描写がない以上は妄想でしかないけど
59: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:28:57
なんかこれ考え出すと頭おかしくなるから

アニメの世界だとサイクロンもミラフォも数十万するって事で納得する様にしたわ
60: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:32:09
>>59
時の魔術師やレッドアイズの値段考えるとあの世界のデッキってマジで金かかるよな
61: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:49:11
>>59
実際こういうのはどっかで納得できる落とし所見つけて折り合いつけるくらいがいいと思う
行き過ぎるとお前アニメのデュエルに何求めてんのってレベルの難癖になりかねないし
62: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 18:54:16
>>59
その辺の不良のクソガキがサイクロン使ってるんですが
63: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 19:01:43
>>62
近所のガキ共からカード合計5万枚位カツアゲして稼いだかもしれないだろ
64: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 19:20:50
>>63
ああ…やってそうだなあいつ…美術館で強盗するような奴だからな…
65: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 19:30:28
合理性突き詰めて展開してばっかで攻防も大してないのなんざ見てて何が面白いよ?
OCGやDCGなら通じるけどアニメならつまらないで切り捨てられて終いだよ
67: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 20:02:41
アニメの世界ってカードショップでシングル販売とかやってるところあるのかな
カードの入手方法としては基本は
・パック剥いて当てる
・個人間でのトレード(金銭も可)
・ペガサスにオーダーメイドで作らせる
のどれかってイメージなんだけど
69: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 20:14:07
アニメのカードプールの話になるとメインキャラの使用する世界に一枚のカードの専用サポートどこ産よ問題が付いて回るからさ
72: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 20:58:04
どのシリーズにもこういうピンポイントのあるけど
5D’sはそれがより顕著だった印象はあるわね
73: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 20:59:37
まぁシャークさんは元々全国大会出場者だし「対外的にデュエルを禁止されて親父の残した謎デッキ」を使ってる遊馬とはカード資産が違うだろうな
74: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 21:12:09
原作で何ちゅう局所的なものをと思ったのがこれ
そもそも融合モンスターが召喚酔いする設定ほとんどの読者把握してなかったのに
75: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 21:14:39
>>74
Rで融合召喚したモンスターの召喚酔いのせいで夜行に負けた海馬のおかげで融合モンスターの召喚酔いとかあったなと思い出したわ
76: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 21:24:30
ユニークで独自の動きができるいいカードだ
ライディングデュエルじゃほぼ使えないけどな
78: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 22:01:45
拾ったカードだから理論は
他にもいろいろ拾ってるだろうにわざわざ入れてるのあまりに馬鹿だから
ワッパードラゴン知ってた理論のが好き
80: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 22:07:01
ダブルアップチャンスとか遊馬の代名詞の1つだけど、1話にしてホープじゃなきゃ使わんだろって効果だからな
それで面白味増してるんだからピンポイントカードはあってもいい
81: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 23:31:32
ピンポイントメタカードはGXだと対戦相手がよく使ってくるイメージかなあ。
82: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 23:48:32
ってかそんなこと言い出したら、みんながみんなミラフォだのサイクロンだの和睦だのしか使わなくなるし、代わり映えするのがモンスターだけになる
そして今度はモンスターに関しても「○○でおk」とか言い出すやつが出てきて同じ運命を辿る

VRで例えるなら敵味方問わずみんな転生炎獣しか使わない当時の大会みたいになるんだぞ
なんでアニメで色んなキャラと色んなカード見にきてた筈なのに、最終的に脚本家によって勝敗が見えてる大会見せられにゃならんのだ
86: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 00:14:42
実際アニメで「地縛神召喚!」「あ、ライフコスト支払って神宣で」とか「セフィロンで攻撃!」「魔法の筒発動!俺の勝ちだ!」とかやられてもつまらんだろ
俺だったら相手の切り札を毎回鬼畜モグラがバウンスする展開とか見たくないし、スピードワールド2のバーンで勝利する展開とか萎えるね
93: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 07:08:32
>>86
いや面白いだろ
相手がクエーサーの特殊召喚を無効にしてきたら面白そうだ
94: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 07:58:06
>>93
それは相手がボスキャラで、視聴者にもわかりやすい絶望を描写できるからだろ
主人公が毎回相手のエースモンスターを出させない展開とか画面寂しすぎるし、毎回汎用カードしか使わなかったら他のカード出す意味なくなるやん
97: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 08:38:11
>>93
ぶっちゃけ実際に目にしたら面白くないと思うよ
クェーサーを例えに出してるけどそれは比較的出しやすくなった現代のカードプールだから言えることであって、アニメだと相応のリソースと尺を使って出てくる最後の切り札なわけじゃん
それが罠1枚で何の活躍もせずに消えるとか何のために出てきたのかがわからない
98: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 08:43:15
>>93
ガチならクェーサーまで待たずに初動で止めるべき
強いカードを下手な使い方するのはご都合感が強い
87: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 00:25:02
上位互換を出し続けたらどう考えてもOCG化の際に調子悪くなる
88: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 00:26:17
まぁモンスターと比べて魔法罠はOCG化率低いから
89: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 03:36:35
結構装備カードになる罠カード使う遊星がイクイップシュート使うの、そんな違和感ないわ
92: 名無しのあにまんch 2025/07/11(金) 06:58:16
遊戯はモンスターは何故採用してるのか分からないカードも多いけど魔法罠に関しては変なカードはあっても謎下位互換カードはなかった印象ある
79: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 22:02:51
別に遊星に限らず遊戯王のキャラちらほらそんなことしてる(ry

元スレ : 遊星は何でこんな限定的な場面でしか活躍しないカードなんて入れてるんだ

記事の種類 > 考察ゲーム > 遊戯王遊戯王

「考察」カテゴリの最新記事

「遊戯王」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 09:42:24 ID:AxMjQzOTk
言ってしまえば、その「ご都合展開」を熱く盛り上がらせて魅せるのが演出やデュエル構成担当の腕なんだろうな。
アクションカード?ゴミですね
0
7. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:32:11 ID:YwODYxOTA
>>1
遊矢ってアクションカードでの防御をメインに考えてるからか、バックを伏せずにターンエンドして対策できずに滅茶苦茶にされるシーンが多いのよね
アクションカード使えない決闘でもそのままだし・・・
都合のいいメタカードが評判悪かったから決闘構成も簡単なアクションカードを実装したんだと思うんだけど、作風も相まって酷いことになった
0
36. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 15:23:05 ID:AwNzc4NjI
>>7
ペンデュラムスケールを用意して複数体のモンスターをペンデュラム召喚するとこの時点で手札を少なくとも4は枚消費するから伏せるカードを用意しづらいのかもね
モンスターを同時召喚できるペンデュラムの特徴を見せるためにも1体だけ出すってのも刻剣みたいな効果でも無ければやりづらそうだし
0
19. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:51:37 ID:k1MjU4NTk
>>1
回避というご都合カード
0
24. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 12:40:42 ID:E4Njg3NDk
>>19
ノーマルのマシュマックとかいうご都合カード
0
45. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 20:33:16 ID:cxODQ1Mjg
>>24
某ねで暴れてそう
0
25. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 12:41:41 ID:E1NDUxNzc
>>1
アクションカードについてはエクストラデッキを多用すると返しのターンを凌ぐための手札が足りなくなるからも導入の理由な気がする(演出として良かったかはここでは置いておくとして)
アークの作風上以上ゼアルみたいにエース一体出して終わるデュエル構成ができないから
5D'sの配信を見直して気付いたがピンポイントメタに加えてピンポイントのドローカードもめちゃくちゃ多いんだよな
0
29. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 14:05:52 ID:MzMjk2MjA
>>1
ご都合展開だろうと主人公の魅力や強さが伝わるのが第一だもんな
スキル?ストームアクセス?カスだな
0
38. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 16:05:27 ID:cwNDcxNjg
>>1
赤鬼柳がカード勝手に創ったり超合体人ゼアルでカード書き換えるのは何か面白いのにな…
アクションカードやスキルは何かこう…何かが足りない
0
53. 名無しのあにまんch 2025年07月12日 11:54:27 ID:g4MDI4MA=
>>38
クライマックスの演出でやるのと、普段から常用してるのの違いじゃねーかな。普段からすぐ回避回避奇跡奇跡で変わり映えしないし
0
2. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 09:42:57 ID:U1MTE4ODY
まあアニメ遊戯王はリアリティとご都合主義との狭間で永遠に戦ってきたからしゃーない
5D's以降はピンメタのイメージ強いけど、かと言ってGX以前がどうかと言うとこっちはぶっ壊れドロソによる辻褄合わせが幅を利かせてたりするし

何が言いたいかというと面白ければいいんだよ!
0
3. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:12:55 ID:c5NDkyMDI
盛り上げるためにはバトルフェイズをしないといけない。
だけど毎回バトルやってたらライフ4000なんてすぐ。下級ATK1400が3回ダイレクトしたらなくなる。
必然、攻撃反応系罠が多くなる。
しかも罠で上級モンスター破壊するより戦闘で破壊した方が盛り上がるし超過ダメージでぎりぎりのバトルを演出し易い。
というわけで、攻撃無効にしつつモンスターを特殊召喚したり、細かいバーンしたりという謎トラップが大量生産されたんだなあ。
0
4. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:13:01 ID:E2OTgyMjQ
ゴッズは本当ピンポイントメタ多すぎる
遊星がなんかルート考える演出入ってもピンポイントメタだし
0
8. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:36:19 ID:YwODYxOTA
>>4
感動的な決着のためにずっと遊星を支えてきたことになったソニック・ウォリアー・・・
デッキとの相性はいいからピンポイントなカードではないんだけどね
0
18. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:50:55 ID:k1MjU4NTk
>>4
スターダストとかレッド・デーモンズ・ドラゴンとかサポート入ってるのよく考えたらおかしいよね
0
5. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:20:36 ID:g1MDEwODQ
今OCGのアニメがないのがすべての答え
0
9. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:39:05 ID:YwODYxOTA
>>5
ひたすらソリティアをつづけてOCGプレイヤー以外を置いてけぼりにしたVR・・・
TFプレイしてる程度じゃあどうしようもなかった
0
11. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:50:02 ID:E0OTE2Njc
>>9
なんだこの連続召喚は…いったい何を目指しているのだ…!?
0
39. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 16:52:35 ID:YwODYxOTA
>>11
何と言うリンク召喚の連続!
なぜ必要だったのかすら欠片もわからない!
0
13. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:09:06 ID:Q0NzY3NzM
>>5
先行がカード効果を説明しながら5分くらいソリティアして
3妨害くらい構えてからターンエンドする様子が見える見える
0
30. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 14:12:45 ID:Q2NzE3MTE
>>13
5分で済むと思ってるの?
0
43. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 19:07:24 ID:UwMjcyNjM
>>5
一人で何分もやってるのなんかごく一部以外つまらないと思うのは当然なんだよね
0
6. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:24:26 ID:U2OTI3OTM
表側守備表示のこと考えると、OCG販促アニメなのに5D'sまでOCGと違うルールのゲームが行われたってよく考えると割と異常だよな
まあゼアル以降もライフ4000ではあるんだが
0
10. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:43:29 ID:k4NDU2NzA
それくず鉄のかかしの方がよくね?って部分も割とあるよね
0
37. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 15:30:23 ID:I3MTI4OTk
>>10
不要な人間も不要なカードも無いってキャラだからね
0
40. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 16:55:02 ID:YwODYxOTA
>>10
くず鉄のかかしは出番が多く毎回ピンチを救う超強力カードだから比べちゃいけない・・・
時戒神へのメタも凄かったし
ジャンクウォーリアー共々遊星を象徴するカードの一枚だ
0
12. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 10:59:28 ID:E0OTE2Njc
ゴッズだとアポリア戦で龍可がつかったフェアリー・ブレスもなかなか謎
効果は鰻が場にいるときに発動可能で場のモンスター1体の守備力を3000アップっていうシンプルなものなんだが、なぜかカウンター罠

展開上スペルスピードが必要というわけでもないし、OCGのカウンター罠の大原則としてのカードの発動に対する効果でもないし本当に謎
0
42. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 18:54:38 ID:Y5NTg3NDU
>>12
逆順処理ってアニメじゃほとんどやらない演出になってるから「発動後のカードに割込んで先に処理される」ってだけの意味で「カウンター罠」にしたと思ってる

遊星のヴェーラーとか逆順処理してるカードはあるけど、そのシーンも「ガトリングオーガの効果は発動したけどダメージは通らなかった」みたいな演出だったし
0
14. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:10:56 ID:Q0NzY3NzM
太陽にトドメ刺した《炸裂突破》とか
ここのに比べたら汎用的だけど
「なんでんなもん入れてんだよw」とは思った
0
15. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:19:36 ID:IxODU3ODk
逆にピンポイントのように見えて古代の機械なら入っててもおかしくない絶妙なラインの重力解除
0
32. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 14:15:54 ID:Q2NzE3MTE
>>15
あれフリーチェーンだし古代の機械巨人サポートとして普通にありだよね
特にバトルフェイズに発動&敵味方まとめて表示形式変更することで、こういう時に出がちな攻撃封じや守備封じじゃ絶対できない使い方してたし
0
16. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:38:39 ID:AwOTcwMzk
遊星のピンポイントカードはコイツに限らないからセーフ
未来予知でもしてるのかと思うくらいピンポイントなカード使う
0
33. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 14:17:00 ID:Q2NzE3MTE
>>16
アポリア戦が一番凄いと思った
ハードシップとかその場で創造しただろ
0
17. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:48:57 ID:YxOTMxNTM
遊星のピンメタは別に無理して入れなくてもってレベルの弱さのカード多いから、そこは正直気になった
シンクロンとジャンクとウォリアー系のカードの完成度の高さに比べてピンポメタカードのパワーが低すぎて、条件満たしてなお汎用カードに劣るパワーのピンメタ多過ぎじゃね?っていう
0
20. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:51:57 ID:Q3MjQyMzI
それを解決しようとしたのがシャイニングドローであり、更に続編のアクションカードだな
0
46. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 20:34:37 ID:cxODQ1Mjg
>>20
実はシャイニングドローってそのピンポイントメタに弱かったりするのよ
表側の公開情報には強いけどセットとかには弱いのよ
0
21. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:54:27 ID:M3ODMwNjU
ゼアルはピンポイントメタとか劣化和睦全然なかったのマジで凄いと思う
そりゃ海外人気トップになるよな
0
26. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 13:04:24 ID:U1MTE4ODY
>>21
ネタで言ってるんだよね
0
51. 名無しのあにまんch 2025年07月12日 00:20:34 ID:U1OTI5NTI
>>26
残念ながらこいつは本気で言ってるんだ
0
35. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 15:22:08 ID:AxMjQzOTk
>>21
YouTubeの遊戯王公式チャンネルでシリーズ各作品の1話目が無料公開されてるし
最近は週替わりで1クール一挙配信もやってるけど、その再生数の伸び見りゃ
ゼアルでOCGアニメ人気が急落したのは火を見るより明らかだろ
0
44. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 20:32:27 ID:cxODQ1Mjg
>>35
ここの掲示板や他所で色々言われたからってここでも暴れるの辞めた方がええで
0
47. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 20:55:22 ID:M5MjE4MjA
>>21
ハーフアンブレイクとかダメージダイエットとかあるだろ
オレもゼアルは好きだけど
変に高尚なものとして扱うのは違うと思う
0
22. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 11:56:25 ID:YxOTMxNTM
ゴッズは振り返ってみると敵味方の駆け引きの殆どが、六芒星の呪縛以下のカードばっか使ってたな
カード資産があるはずの人間ですら、厳しい条件満たして六芒星の呪縛以下のカード使ってた
0
23. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 12:31:07 ID:k2NDc1MTU
ミラフォとか筒使ってくるリボルバーはいい刺激だった
やっぱ強いなって再認識出来たよ
0
27. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 13:13:49 ID:M1NjQ0NTE
スレ画の酷いところはルール上アニメの再現が出来ない所
0
28. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 13:34:36 ID:MzMjk3Njk
まぁ初代、GXと指定のモンスター同士でしか融合できない融合モンスターとかザラにいたしな
アニメの御都合展開のためのピンポイントカードは珍しくない
0
31. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 14:14:00 ID:AwOTcwMzk
>>28
GX時代までは融合デッキの枚数が無制限だから全然違うゾ☆
メインデッキのモンスターから出せる融合モンスターを数百枚融合デッキに入れてても問題ない
0
50. 名無しのあにまんch 2025年07月12日 00:16:58 ID:Y4MDQ1MjA
>>28
ネタで言ってる?
本来は「指定のモンスター同士でしか融合できない融合モンスター」が普通だったんだよ?
インフレの結果、素材指定がユルガバになっただけ
0
54. 名無しのあにまんch 2025年07月12日 14:20:10 ID:AxOTY2MDg
>>50
大本(GBのDMシリーズ)の融合素材はユルガバ指定で、むしろユルガバになったのは先祖返りなんですけどね
0
34. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 15:20:57 ID:cwMTE4ODU
度々ネタにされてるけど初期遊星はアームズエイド持ってるからライティングでも使えるし4000ルールだとガチだぞ
0
41. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 18:51:24 ID:g3MTk5Nzg
トーテムポールも使ってやれよ
0
48. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 21:07:21 ID:UwNTM5MzQ
拾ったカードでセキュリティのデッキが大体同じだろうから手錠龍メタに都合の良いカードとして使ってた説
0
49. 名無しのあにまんch 2025年07月11日 22:09:05 ID:UzMTA1MDI
GXとかも割合そんな感じだし 特に十代
0
52. 名無しのあにまんch 2025年07月12日 01:15:25 ID:I1MTI0MDg
>>49
十代は他シリーズ主人公の1.5~2倍のデュエル数こなしてるから、アニオリも含めたピンポイントカードが多いのは仕方ない。
ただ、それを差し引いても新ヒーローを次々に繰り出す展開の巧さで当時ワクワクの方が圧倒的に勝ってたわ
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります