【ガンダムジークアクス】シャリア・ブルによるオールレンジ攻撃の攻略法がこちら
1: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:14:34
48: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:50:38
>>1
うむ
うむ
77: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:41:07
>>66
攻撃の気配も弾切れもないけどカンと推力とカラテ(忍殺的な意味)でゴリ押してる…
攻撃の気配も弾切れもないけどカンと推力とカラテ(忍殺的な意味)でゴリ押してる…
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75: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:37:51
>>1
いうてもお前のキケロガは有線式でエネルギー尽きないやん。
まぁ他のサイコミュ兵器には有効だろうけど
いうてもお前のキケロガは有線式でエネルギー尽きないやん。
まぁ他のサイコミュ兵器には有効だろうけど
2: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:15:43
それができれば苦労しないんですよ
4: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:16:20
ニュータイプなら出来るオールレンジ攻撃対処法
5: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:16:56
オールドタイプのエースや手練がニュータイプを手玉に取ったりするのをわかりやすく言語化した感がある
アセムのスーパーパイロットってこんな感じかなって
アセムのスーパーパイロットってこんな感じかなって
6: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:17:21
アムロ「わかる」
13: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:20:00
>>6
あんた弾切れ前に潰してるじゃない
あんた弾切れ前に潰してるじゃない
7: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:17:21
ニュータイプが兵器として扱われたらこっちもニュータイプを用意するしかない悲しい世界
8: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:18:24
ジャミル「出来るぞ」
ガロード「出来るぞ」
ガロード「出来るぞ」
42: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:39:30
>>8
ジャミルはなんでNT能力無しでビット打ち落としできるんだよ・・・
んでガロードはそれ見てなんで真似できんだよ・・・
ジャミルはなんでNT能力無しでビット打ち落としできるんだよ・・・
んでガロードはそれ見てなんで真似できんだよ・・・
15: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:20:36
正史の死因だっけ
9: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:18:51
まぁ正史ではあんたそれ読まれて死んだからな…
63: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:09:51
>>9
加えて一緒に乗ってたシムス中尉の反応が遅れた+ブラウ・ブロの脱出方法を天パが知ってたのが…
加えて一緒に乗ってたシムス中尉の反応が遅れた+ブラウ・ブロの脱出方法を天パが知ってたのが…
10: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:19:40
私もオールレンジ攻撃を使っているからこそ弱点がわかるのです
11: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:19:42
めちゃくちゃな事言ってるけど「人の意思で動かすもの」のセリフを切り取って考えると実は理にかなった方法だよね
例えばマチュがやったように直接パイロット狙って一時的に攻撃を止めさせるとか
例えばマチュがやったように直接パイロット狙って一時的に攻撃を止めさせるとか
12: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:19:48
BLEACHの浦原さんが言ってた最大の連続攻撃回数は決まってるもんなんス云々思い出した
14: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:20:16
ジャミルの対処法も要するに
一人が複数方向から攻撃してくると思うから怖いんだよ
複数人に囲まれたと思えば全機撃破すればいいだけの話だろ
普通は囲まれて撃たれたら死にます
一人が複数方向から攻撃してくると思うから怖いんだよ
複数人に囲まれたと思えば全機撃破すればいいだけの話だろ
普通は囲まれて撃たれたら死にます
16: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:21:03
いつかは攻撃できなくなるとかじゃなくもっと単純に「相手の感覚を読みなさい」ってことだよ
思考で動かす以上どっかにその人間のクセが出るからそれを掴めと言ってる
ニュータイプで初手でやられないマチュにしか言えねえけどなこんなクソアドバイス!!
思考で動かす以上どっかにその人間のクセが出るからそれを掴めと言ってる
ニュータイプで初手でやられないマチュにしか言えねえけどなこんなクソアドバイス!!
17: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:21:22
なので無線タイプより有線タイプのほうがトップエースの戦いだと強かったりする
22: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:23:03
>>17
無線タイプは推進剤切れ起こすからな(ソロモン迎撃戦を見ながら)
無線タイプは推進剤切れ起こすからな(ソロモン迎撃戦を見ながら)
67: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:15:57
>>17
なおトップ中のトップだと線ぶった切ってくるので有線はすぐ使えなくなります
っぱMS戦の極意は直接撃ち合って殴り合いよ
なおトップ中のトップだと線ぶった切ってくるので有線はすぐ使えなくなります
っぱMS戦の極意は直接撃ち合って殴り合いよ
18: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:21:25
有限の攻撃が尽きる前に大体のやつは死ぬんですが
19: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:22:08
言語化されてよかったわこれ
実行できるのはごく一部だけですがね!
実行できるのはごく一部だけですがね!
20: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:22:22
ビットなら弾切れあるけどあんたのキケロガ有線でジェネレーター直結やん!!
34: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:52:00
>>20
しかも有線はクソ熱いからそれに触れてもアボンする可能性があるというね
しかも有線はクソ熱いからそれに触れてもアボンする可能性があるというね
21: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:22:35
心を読むことに特化したアンタなら出来るかもしれんがさぁ
24: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:24:21
まあ人間である以上は動かし方にクセはあるだろうし、動き回るビーム砲といえばそれまでだからな
普通は死角から死角に縦横無尽に動き回るビーム砲(複数)に狙われたら死ぬんすよ
普通は死角から死角に縦横無尽に動き回るビーム砲(複数)に狙われたら死ぬんすよ
25: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:25:48
熊が後ろ足で立ち上がってテレフォンパンチ打ってきたら華麗に回避してバック取れば勝てるみたいな話
26: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:27:20
あー、重装甲のジオングの群れみたいなのはきついのか
28: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:31:18
「背後から狙ってくる」とか「ビットで気を引いて本体が攻撃してくる」とかはニュータイプ関係なくパイロットの戦術だしな
それができれば苦(ry
それができれば苦(ry
29: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:42:04
ガロードかアセムあたりにでも聞いとけ
30: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:49:12
言ってる事は道理だしシンプルなんだけど実践出来るのは上澄みだけだろっていう
シャリアさん言語化上手いっすね
シャリアさん言語化上手いっすね
32: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:51:10
それ避ける方の体力も有限なんですよ
33: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:51:43
オールレンジ攻撃よりNT部隊を一人除いて一掃したあのビーム回転撃ちの方が強かったんじゃないですかね
35: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:52:43
つまり背中に目をつけろに行きつくだけなんすよね?
36: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:53:12
エグザベ「うおおおおおお!!!」(完全回避
40: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:33:10
>>36
おかしい…ギャンは非サイコミュ機のはずだが
おかしい…ギャンは非サイコミュ機のはずだが
49: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:52:54
>>36
いうてキケロガの有線ビームは撃つ瞬間は砲台を停止するから、止まらずに高機動で動き続ければ回避するのは容易い
いうてキケロガの有線ビームは撃つ瞬間は砲台を停止するから、止まらずに高機動で動き続ければ回避するのは容易い
37: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:53:26
数ヶ月前まで一般JKだったのに、マニュアル操作でヒゲマンのアドバイスを実現できるマチュは一体…?
経験足りてなかっただけでMS操縦の才能はトップクラスか?
経験足りてなかっただけでMS操縦の才能はトップクラスか?
102: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:37:15
>>37
いいだろ?ジオン最強のNTがファンになった女だぜ?
いいだろ?ジオン最強のNTがファンになった女だぜ?
38: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:53:51
撃たれたと思った時にはやられている!とか言いながら回避しまくってたエグザベ君はほんとになんなの
79: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:01:35
>>38
足を止めたらやられるから止まるなって事だけど?
…それをやると自他の位置把握が難しくなるし、雑に動くと無意識にパターン行動しちゃって読まれるから基本にして奥義の類なんだよなぁ…
足を止めたらやられるから止まるなって事だけど?
…それをやると自他の位置把握が難しくなるし、雑に動くと無意識にパターン行動しちゃって読まれるから基本にして奥義の類なんだよなぁ…
39: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 05:09:28
でも宇宙世紀のファンネル使いって本人も殴りかかってきてるよね やば
52: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:54:16
>>41
有り体に言って狂ってますね
有り体に言って狂ってますね
45: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:41:42
>>41
実際そう
NT的にビットの意識とパイロットの意識が別人なの、読む対象が多すぎる
実際そう
NT的にビットの意識とパイロットの意識が別人なの、読む対象が多すぎる
54: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:55:06
>>41
散々主人公機が持っていい武器じゃないって言われたし…
散々主人公機が持っていい武器じゃないって言われたし…
65: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:11:54
>>41
パイロットの意思+ビットに乗ってる子の意思の全部読まないといけないのでめっちゃキツイ
パイロットの意思+ビットに乗ってる子の意思の全部読まないといけないのでめっちゃキツイ
68: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:21:03
>>41
アレはアレで作中にあったがビット狙われたときABSは見捨てられんっていう欠点が一応あるからな
アレはアレで作中にあったがビット狙われたときABSは見捨てられんっていう欠点が一応あるからな
71: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:33:03
>>41
1話の初期装備で使っていいやつじゃない
1話の初期装備で使っていいやつじゃない
76: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:39:53
>>41
一応ビット=シールドの攻防一体型だからビット崩せば脆いって弱点はあるんだが…当のビットがクソ硬い…
一応ビット=シールドの攻防一体型だからビット崩せば脆いって弱点はあるんだが…当のビットがクソ硬い…
105: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 13:19:14
>>41多対一をやるのと同じ乗りでかわす奴らには意味がないんだよね
106: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 13:26:04
>>105
エアリアルタイプの場合MSパイロット本人が消費するリソースがほぼ無いって利点と言うかヤバさがね
エスカッシャンの使用そのものに対するスレッタへの負担やデバフは0で
更にスコア6以降は個々のエスカッシャンと認識共有して認識能力バフにすらなってるのがヤバイ
エアリアルタイプの場合MSパイロット本人が消費するリソースがほぼ無いって利点と言うかヤバさがね
エスカッシャンの使用そのものに対するスレッタへの負担やデバフは0で
更にスコア6以降は個々のエスカッシャンと認識共有して認識能力バフにすらなってるのがヤバイ
43: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:40:25
有限っていうのは多分弾切れのタイミングというより「もったいない心を撃ちたい気持ちを上回る瞬間が出る」事を簡略化してる側面もあると思う
天秤に撃つと撃たないを乗せてどちらに傾くかを意識すれば撃つタイミングがわかる
ライフル投げもその択がけで弾数的と性能的に撃って壊すよりチョン避けの方が良いと思わされたところを掴まれた
いやこれもできれば苦労しないけど
天秤に撃つと撃たないを乗せてどちらに傾くかを意識すれば撃つタイミングがわかる
ライフル投げもその択がけで弾数的と性能的に撃って壊すよりチョン避けの方が良いと思わされたところを掴まれた
いやこれもできれば苦労しないけど
44: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:41:02
名も無きスタークジェガンパイロット「ファンネル対策ばっちりです。誘導して近接に持ち込めばいいんです」
46: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:43:41
全くその通りですなんですけどその理屈で動けるパイロットは上澄なんですよ
47: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:47:38
要は、
緑「天パの置きバズーカとかやればいいんですよ、意識が思わずそっちに誘導されますから」
🍅「わかった!」
ってことよね
いやあの、自由自在に飛ぶ小型砲台相手にそれをやって挙句に「掴む」とか常人にはできねえよ
緑「天パの置きバズーカとかやればいいんですよ、意識が思わずそっちに誘導されますから」
🍅「わかった!」
ってことよね
いやあの、自由自在に飛ぶ小型砲台相手にそれをやって挙句に「掴む」とか常人にはできねえよ
51: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:53:55
>>47
マチュはジークアクスに乗りだしてから2戦目で置きトマホークできる空間把握と先読みの強さがあるからこのレクチャーで通じますねという確信があったんだろうなぁヒゲマン
マチュはジークアクスに乗りだしてから2戦目で置きトマホークできる空間把握と先読みの強さがあるからこのレクチャーで通じますねという確信があったんだろうなぁヒゲマン
70: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:26:58
>>50
ラクスがドラグーンもミサイルも大量にあるのに一個一個全部ロックオンしてるから実はかなり面倒なことしてるんだ
複座だからラクスがロックオンに集中できたのもあるけど
ラクスがドラグーンもミサイルも大量にあるのに一個一個全部ロックオンしてるから実はかなり面倒なことしてるんだ
複座だからラクスがロックオンに集中できたのもあるけど
59: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:07:19
>>57
相手が悪い&機体が残念過ぎて勝負のスタートラインに立ててないから仕方ない本当に仕方ないね…
同条件だと逆シャア戦績から逆算してアムロでも無理だろうし
相手が悪い&機体が残念過ぎて勝負のスタートラインに立ててないから仕方ない本当に仕方ないね…
同条件だと逆シャア戦績から逆算してアムロでも無理だろうし
101: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:33:43
>>57
これは四方からの攻撃は近付けば良いとかって話じゃなくて、不意打ちでファンネルポッドを塞いで勝とうと思ってただけよ
既にファンネルを出した後だったから効果無かっただけで、ハマーンが慢心してファンネル出し出なかったらこの時点で勝ち確だった
これは四方からの攻撃は近付けば良いとかって話じゃなくて、不意打ちでファンネルポッドを塞いで勝とうと思ってただけよ
既にファンネルを出した後だったから効果無かっただけで、ハマーンが慢心してファンネル出し出なかったらこの時点で勝ち確だった
58: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:04:22
エグザベはあいつ掴んで投げつけて壊してるから
まあ躱すくらい普通にできるんじゃね
まあ躱すくらい普通にできるんじゃね
60: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:07:37
隙を見せずに連携から浮いた駒を各個撃破、囲いが薄くなったら本陣を落とすという野戦の基本に忠実に戦えば攻略できるんだよね
80: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:04:33
>>60
問題はサイコミュ機は単騎で陣組んで、こっちは駒ひとつって非対称性だな…
問題はサイコミュ機は単騎で陣組んで、こっちは駒ひとつって非対称性だな…
81: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:20:10
>>80
なので凡人の対策の最適解は一人のニュータイプとビット10機に対して
11人以上の最低限ワンキルされない手練れで磨り潰すがベターで犠牲を度外視すれば数は多ければ多い程良い
なので凡人の対策の最適解は一人のニュータイプとビット10機に対して
11人以上の最低限ワンキルされない手練れで磨り潰すがベターで犠牲を度外視すれば数は多ければ多い程良い
61: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:07:45
ガロードのベルティゴ戦はジャミルの激励や再戦があったというのもあるけどコロニーレーザー回で
とんでもない距離を脅しも含め狙撃しまくったりと歴代主人公でも射撃能力異状に高いんだよな
とんでもない距離を脅しも含め狙撃しまくったりと歴代主人公でも射撃能力異状に高いんだよな
62: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:09:02
>>61
モビルスーツの性能が高いのもあるとは思う。
まぁXのMSって基礎性能高いとはおもうが
モビルスーツの性能が高いのもあるとは思う。
まぁXのMSって基礎性能高いとはおもうが
64: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:11:24
複座のブラウ・ブロだと当時のアムロ相手はそりゃキツイ
94: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:21:21
>>72
武器と一体型の大出力ブースターで包囲される前に突破
シャリアVSエグザベの戦闘みてるとハクジギャンが貴方の後輩にあたると思います!
武器と一体型の大出力ブースターで包囲される前に突破
シャリアVSエグザベの戦闘みてるとハクジギャンが貴方の後輩にあたると思います!
73: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:35:26
複数機と2人がかりでアホみたいな弾数用意したオルフェ閣下は正しかった?
74: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:35:57
やっぱり基本方針は先読みと回避による弾切れなんだよな
そうだ撃ち落とせばいいんだ!とは普通ならない
そうだ撃ち落とせばいいんだ!とは普通ならない
91: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:09:57
>>74
別に弾切れは主ではないし実際ジフレドに対しても弾切れなんて待ってないぞ。むしろ有限の攻撃回数というのは
『スタミナが切れなくても一度のコンビネーションで打てるパンチの数は限度があるよね』とか『砲台が複数箇所に3つあるけどそこからさらに増えたりはしないよね』とかそういう話だと思う
別に弾切れは主ではないし実際ジフレドに対しても弾切れなんて待ってないぞ。むしろ有限の攻撃回数というのは
『スタミナが切れなくても一度のコンビネーションで打てるパンチの数は限度があるよね』とか『砲台が複数箇所に3つあるけどそこからさらに増えたりはしないよね』とかそういう話だと思う
78: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:54:09
ほーん
82: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:24:53
キケロガビーム避けまくってるエグザベ君はなんなのなの
84: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:54:48
>>82
別に特別な事はしてはいない
最大推力でサイコミュ兵器に包囲されないように直線的に動かず接近し
時折牽制射をすることでオールレンジ攻撃に集中されないように集中力を削ぐ
教本レベルのお手本にしていいぐらいの対サイコミュ戦闘方法ではある
とても初陣数か月後にやれる戦闘方法じゃないけどな!
別に特別な事はしてはいない
最大推力でサイコミュ兵器に包囲されないように直線的に動かず接近し
時折牽制射をすることでオールレンジ攻撃に集中されないように集中力を削ぐ
教本レベルのお手本にしていいぐらいの対サイコミュ戦闘方法ではある
とても初陣数か月後にやれる戦闘方法じゃないけどな!
83: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:47:15
カルラ本人の攻撃とドラグーンとミーティアもどきのミサイル弾幕とシュラの接近戦同時攻撃に削られながらもエネルギー切れまで耐えてたキラを参考にしよう
86: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:59:58
これへの対策がMAVかと思ってたんだがなあ
87: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:01:32
>>86
MAV戦術使ってるのはニュータイプ側だし
なんならニュータイプ側が両方ビット使い出したら意味ないからな
MAV戦術使ってるのはニュータイプ側だし
なんならニュータイプ側が両方ビット使い出したら意味ないからな
89: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:05:21
>>86
エグザベ君が1人でMAVをやってると言ってただろ
エグザベ君が1人でMAVをやってると言ってただろ
88: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:05:14
一周して脳波コントロールのサイコミュ砲塔じゃなくて
自動機械制御のドローンビーム砲でも侍らせてた方が厄介かもしれない
自動機械制御のドローンビーム砲でも侍らせてた方が厄介かもしれない
90: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:07:18
>>88
今度は「所詮は機械仕掛けの自動砲、パターンを読んでそこに入らなければ良いだけです」とか言われるぞ
要点は”攻撃が複数方向からだからと言って避けられない訳ではない”
というゴリ押しも良いところな攻略法だからな
今度は「所詮は機械仕掛けの自動砲、パターンを読んでそこに入らなければ良いだけです」とか言われるぞ
要点は”攻撃が複数方向からだからと言って避けられない訳ではない”
というゴリ押しも良いところな攻略法だからな
92: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:12:08
もしかしてマチュって無茶振りにだいたい応えてくれるスペックあるのでは……?
アムロから背中にも目をつけるんだよって言われても
「出来たよ天パ!」ってしてくれるのでは?
アムロから背中にも目をつけるんだよって言われても
「出来たよ天パ!」ってしてくれるのでは?
93: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:13:21
>>92
多分普通に理解するだろうな
背中に目を付けろって…!?とか言いながら、良しこれで良いんだろ天パ!って言ってやってのける感じ
多分普通に理解するだろうな
背中に目を付けろって…!?とか言いながら、良しこれで良いんだろ天パ!って言ってやってのける感じ
99: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:29:53
>>92
エグザベ君とかはそんな事言われても…!って愚痴りながら実戦ではやれそうってかほぼやってた
エグザベ君とかはそんな事言われても…!って愚痴りながら実戦ではやれそうってかほぼやってた
95: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:24:08
天パだと
後ろに目を付けろとかニュータイプが動かしてるから思念を読み取って攻撃を置いたら簡単に破壊できるぞとか言い出しそうなんだよね
後ろに目を付けろとかニュータイプが動かしてるから思念を読み取って攻撃を置いたら簡単に破壊できるぞとか言い出しそうなんだよね
96: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:40:07
比較的再現しやすいやり方を考えるとすれば、それっぽい武器を装備した奴と遭遇したら、思い切り後退する、かなぁ……
当然だがオールレンジ攻撃をする為には、自分の周囲に攻撃端末が展開してないと出来ない。
だから全速で後退すれば、攻撃は概ね一方向からに限定される。敵は追ってくるだろうが、ビットやファンネルのエネルギーや推進剤にも限りがあるだろうから本体に戻して追ってくる筈。ファンネルの推力では追い付けない可能性もあるからな。
そこをターンして叩く、とかの戦法はありかも
当然だがオールレンジ攻撃をする為には、自分の周囲に攻撃端末が展開してないと出来ない。
だから全速で後退すれば、攻撃は概ね一方向からに限定される。敵は追ってくるだろうが、ビットやファンネルのエネルギーや推進剤にも限りがあるだろうから本体に戻して追ってくる筈。ファンネルの推力では追い付けない可能性もあるからな。
そこをターンして叩く、とかの戦法はありかも
100: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:31:06
>>96
ビルドファイターズでフェリーニがやってた戦法がそんな感じだったな
ビルドファイターズでフェリーニがやってた戦法がそんな感じだったな
97: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:46:04
実際ntの頂上決戦で問題になるのはオールレンジ攻撃じゃなくて読み合いとかオーラバトラーだし
98: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:51:06
いざとなったら自分にくっつけてタックルしに行けるCファンネルってオールレンジ系の武器だと珍しい気がする
103: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:42:33
ビームライフル握ってるからこそ左手はビームライフル撃つ腕であってその脅威のほうが意識が強くて
それを手放して直接捕まえにくる手になるとは思わなかったっていうのは
ニャアンの経験が浅いというのを踏まえても意識外の行動で撹乱して意表を突くのはうまいなと思った
それを手放して直接捕まえにくる手になるとは思わなかったっていうのは
ニャアンの経験が浅いというのを踏まえても意識外の行動で撹乱して意表を突くのはうまいなと思った
56: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:58:09
言ってることは至極当然だけどつまり「弾切れするまで避けまくれ」だからゴリラ用戦術なんですよ
104: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:43:26
『オールレンジ攻撃を仕掛ける側も、意外に制限と手順処理コストに苦しんでいる』
だと思うわこれの本質は
だから動かそうと思ったらなんだかんだパターン化したり、狙いがわかりやすくなったりする(ずっと複雑な手順を回し続けるのは難しいので)
だと思うわこれの本質は
だから動かそうと思ったらなんだかんだパターン化したり、狙いがわかりやすくなったりする(ずっと複雑な手順を回し続けるのは難しいので)
元スレ : オールレンジ攻撃のわかりやすい攻略法