【ガンダムジークアクス】シャリア・ブルによるオールレンジ攻撃の攻略法がこちら

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1: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:14:34
「いくらオールレンジ攻撃でもそれを扱うのがニュータイプでも人間であり弾切れの概念がある兵器ならそれは人の意思で動かすものでありいつかは使えなくなる有限の攻撃である」
3: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:15:52
>>1
48: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:50:38
>>1
うむ
66: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:12:55
>>1
なるほど、やってみよう
77: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:41:07
>>66
攻撃の気配も弾切れもないけどカンと推力とカラテ(忍殺的な意味)でゴリ押してる…
75: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:37:51
>>1
いうてもお前のキケロガは有線式でエネルギー尽きないやん。
まぁ他のサイコミュ兵器には有効だろうけど
2: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:15:43
それができれば苦労しないんですよ
4: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:16:20
ニュータイプなら出来るオールレンジ攻撃対処法
5: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:16:56
オールドタイプのエースや手練がニュータイプを手玉に取ったりするのをわかりやすく言語化した感がある
アセムのスーパーパイロットってこんな感じかなって
6: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:17:21
アムロ「わかる」
13: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:20:00
>>6
あんた弾切れ前に潰してるじゃない
7: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:17:21
ニュータイプが兵器として扱われたらこっちもニュータイプを用意するしかない悲しい世界
8: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:18:24
ジャミル「出来るぞ」
ガロード「出来るぞ」
42: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:39:30
>>8
ジャミルはなんでNT能力無しでビット打ち落としできるんだよ・・・
んでガロードはそれ見てなんで真似できんだよ・・・
15: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:20:36
正史の死因だっけ
9: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:18:51
まぁ正史ではあんたそれ読まれて死んだからな…
63: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:09:51
>>9
加えて一緒に乗ってたシムス中尉の反応が遅れた+ブラウ・ブロの脱出方法を天パが知ってたのが…
10: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:19:40
私もオールレンジ攻撃を使っているからこそ弱点がわかるのです
11: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:19:42
めちゃくちゃな事言ってるけど「人の意思で動かすもの」のセリフを切り取って考えると実は理にかなった方法だよね
例えばマチュがやったように直接パイロット狙って一時的に攻撃を止めさせるとか
12: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:19:48
BLEACHの浦原さんが言ってた最大の連続攻撃回数は決まってるもんなんス云々思い出した
14: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:20:16
ジャミルの対処法も要するに
一人が複数方向から攻撃してくると思うから怖いんだよ
複数人に囲まれたと思えば全機撃破すればいいだけの話だろ
普通は囲まれて撃たれたら死にます
16: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:21:03
いつかは攻撃できなくなるとかじゃなくもっと単純に「相手の感覚を読みなさい」ってことだよ
思考で動かす以上どっかにその人間のクセが出るからそれを掴めと言ってる
ニュータイプで初手でやられないマチュにしか言えねえけどなこんなクソアドバイス!!
17: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:21:22
なので無線タイプより有線タイプのほうがトップエースの戦いだと強かったりする
22: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:23:03
>>17
無線タイプは推進剤切れ起こすからな(ソロモン迎撃戦を見ながら)
67: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:15:57
>>17
なおトップ中のトップだと線ぶった切ってくるので有線はすぐ使えなくなります
っぱMS戦の極意は直接撃ち合って殴り合いよ
18: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:21:25
有限の攻撃が尽きる前に大体のやつは死ぬんですが
19: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:22:08
言語化されてよかったわこれ
実行できるのはごく一部だけですがね!
20: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:22:22
ビットなら弾切れあるけどあんたのキケロガ有線でジェネレーター直結やん!!
34: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:52:00
>>20
しかも有線はクソ熱いからそれに触れてもアボンする可能性があるというね
21: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:22:35
心を読むことに特化したアンタなら出来るかもしれんがさぁ
23: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:23:09
実践できる前例いるから的確ではあるのか
24: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:24:21
まあ人間である以上は動かし方にクセはあるだろうし、動き回るビーム砲といえばそれまでだからな

普通は死角から死角に縦横無尽に動き回るビーム砲(複数)に狙われたら死ぬんすよ
25: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:25:48
熊が後ろ足で立ち上がってテレフォンパンチ打ってきたら華麗に回避してバック取れば勝てるみたいな話
26: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:27:20
あー、重装甲のジオングの群れみたいなのはきついのか
28: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:31:18
「背後から狙ってくる」とか「ビットで気を引いて本体が攻撃してくる」とかはニュータイプ関係なくパイロットの戦術だしな

それができれば苦(ry
29: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:42:04
ガロードかアセムあたりにでも聞いとけ
30: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:49:12
言ってる事は道理だしシンプルなんだけど実践出来るのは上澄みだけだろっていう
シャリアさん言語化上手いっすね
31: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:50:25
その通り!
32: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:51:10
それ避ける方の体力も有限なんですよ
33: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:51:43
オールレンジ攻撃よりNT部隊を一人除いて一掃したあのビーム回転撃ちの方が強かったんじゃないですかね
35: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:52:43
つまり背中に目をつけろに行きつくだけなんすよね?
36: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:53:12
エグザベ「うおおおおおお!!!」(完全回避
40: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:33:10
>>36
おかしい…ギャンは非サイコミュ機のはずだが
49: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:52:54
>>36
いうてキケロガの有線ビームは撃つ瞬間は砲台を停止するから、止まらずに高機動で動き続ければ回避するのは容易い
37: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:53:26
数ヶ月前まで一般JKだったのに、マニュアル操作でヒゲマンのアドバイスを実現できるマチュは一体…?
経験足りてなかっただけでMS操縦の才能はトップクラスか?
102: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:37:15
>>37
いいだろ?ジオン最強のNTがファンになった女だぜ?
38: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:53:51
撃たれたと思った時にはやられている!とか言いながら回避しまくってたエグザベ君はほんとになんなの
79: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:01:35
>>38
足を止めたらやられるから止まるなって事だけど?

…それをやると自他の位置把握が難しくなるし、雑に動くと無意識にパターン行動しちゃって読まれるから基本にして奥義の類なんだよなぁ…
39: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 05:09:28
でも宇宙世紀のファンネル使いって本人も殴りかかってきてるよね やば
41: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:37:55
もしかしてビットがバカ多くて全部自立稼働してるエアリアルって無法なのでは…?
52: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:54:16
>>41
有り体に言って狂ってますね
45: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:41:42
>>41
実際そう
NT的にビットの意識とパイロットの意識が別人なの、読む対象が多すぎる
54: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:55:06
>>41
散々主人公機が持っていい武器じゃないって言われたし…
65: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:11:54
>>41
パイロットの意思+ビットに乗ってる子の意思の全部読まないといけないのでめっちゃキツイ
68: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:21:03
>>41
アレはアレで作中にあったがビット狙われたときABSは見捨てられんっていう欠点が一応あるからな
71: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:33:03
>>41
1話の初期装備で使っていいやつじゃない
76: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:39:53
>>41
一応ビット=シールドの攻防一体型だからビット崩せば脆いって弱点はあるんだが…当のビットがクソ硬い…
105: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 13:19:14
>>41多対一をやるのと同じ乗りでかわす奴らには意味がないんだよね
106: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 13:26:04
>>105
エアリアルタイプの場合MSパイロット本人が消費するリソースがほぼ無いって利点と言うかヤバさがね
エスカッシャンの使用そのものに対するスレッタへの負担やデバフは0で
更にスコア6以降は個々のエスカッシャンと認識共有して認識能力バフにすらなってるのがヤバイ
43: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:40:25
有限っていうのは多分弾切れのタイミングというより「もったいない心を撃ちたい気持ちを上回る瞬間が出る」事を簡略化してる側面もあると思う
天秤に撃つと撃たないを乗せてどちらに傾くかを意識すれば撃つタイミングがわかる

ライフル投げもその択がけで弾数的と性能的に撃って壊すよりチョン避けの方が良いと思わされたところを掴まれた

いやこれもできれば苦労しないけど
44: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:41:02
名も無きスタークジェガンパイロット「ファンネル対策ばっちりです。誘導して近接に持ち込めばいいんです」
46: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:43:41
全くその通りですなんですけどその理屈で動けるパイロットは上澄なんですよ
47: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:47:38
要は、

緑「天パの置きバズーカとかやればいいんですよ、意識が思わずそっちに誘導されますから」
🍅「わかった!」

ってことよね
いやあの、自由自在に飛ぶ小型砲台相手にそれをやって挙句に「掴む」とか常人にはできねえよ
51: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:53:55
>>47
マチュはジークアクスに乗りだしてから2戦目で置きトマホークできる空間把握と先読みの強さがあるからこのレクチャーで通じますねという確信があったんだろうなぁヒゲマン
50: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:53:49
もうめんどくさいので全方位に電撃をばら撒きます
70: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:26:58
>>50
ラクスがドラグーンもミサイルも大量にあるのに一個一個全部ロックオンしてるから実はかなり面倒なことしてるんだ
複座だからラクスがロックオンに集中できたのもあるけど
55: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:56:42
しょうがないなぁ・・・
オールレンジ攻撃の対処を教えてやるよ
超接近して叩き切ればいい
57: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:02:59
ところで自分がやられたビット対策で挑んだらKOされた赤い奴なんですけども……
59: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:07:19
>>57
相手が悪い&機体が残念過ぎて勝負のスタートラインに立ててないから仕方ない本当に仕方ないね…
同条件だと逆シャア戦績から逆算してアムロでも無理だろうし
101: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:33:43
>>57
これは四方からの攻撃は近付けば良いとかって話じゃなくて、不意打ちでファンネルポッドを塞いで勝とうと思ってただけよ
既にファンネルを出した後だったから効果無かっただけで、ハマーンが慢心してファンネル出し出なかったらこの時点で勝ち確だった
58: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:04:22
エグザベはあいつ掴んで投げつけて壊してるから
まあ躱すくらい普通にできるんじゃね
60: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:07:37
隙を見せずに連携から浮いた駒を各個撃破、囲いが薄くなったら本陣を落とすという野戦の基本に忠実に戦えば攻略できるんだよね
80: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:04:33
>>60
問題はサイコミュ機は単騎で陣組んで、こっちは駒ひとつって非対称性だな…
81: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:20:10
>>80
なので凡人の対策の最適解は一人のニュータイプとビット10機に対して
11人以上の最低限ワンキルされない手練れで磨り潰すがベターで犠牲を度外視すれば数は多ければ多い程良い
61: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:07:45
ガロードのベルティゴ戦はジャミルの激励や再戦があったというのもあるけどコロニーレーザー回で
とんでもない距離を脅しも含め狙撃しまくったりと歴代主人公でも射撃能力異状に高いんだよな
62: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:09:02
>>61
モビルスーツの性能が高いのもあるとは思う。
まぁXのMSって基礎性能高いとはおもうが
64: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:11:24
複座のブラウ・ブロだと当時のアムロ相手はそりゃキツイ
69: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:26:47
段違いの推力で振り切ってアウトレンジから大火力で薙ぎ払えばいいんだよ
72: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:33:06
>>69
やっぱりスピードパワーが正解ですよね先輩!
94: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:21:21
>>72
武器と一体型の大出力ブースターで包囲される前に突破
シャリアVSエグザベの戦闘みてるとハクジギャンが貴方の後輩にあたると思います!
73: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:35:26
複数機と2人がかりでアホみたいな弾数用意したオルフェ閣下は正しかった?
74: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:35:57
やっぱり基本方針は先読みと回避による弾切れなんだよな
そうだ撃ち落とせばいいんだ!とは普通ならない
91: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:09:57
>>74
別に弾切れは主ではないし実際ジフレドに対しても弾切れなんて待ってないぞ。むしろ有限の攻撃回数というのは
『スタミナが切れなくても一度のコンビネーションで打てるパンチの数は限度があるよね』とか『砲台が複数箇所に3つあるけどそこからさらに増えたりはしないよね』とかそういう話だと思う
78: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:54:09
ほーん
82: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:24:53
キケロガビーム避けまくってるエグザベ君はなんなのなの
84: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:54:48
>>82
別に特別な事はしてはいない
最大推力でサイコミュ兵器に包囲されないように直線的に動かず接近し
時折牽制射をすることでオールレンジ攻撃に集中されないように集中力を削ぐ
教本レベルのお手本にしていいぐらいの対サイコミュ戦闘方法ではある

とても初陣数か月後にやれる戦闘方法じゃないけどな!
83: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:47:15
カルラ本人の攻撃とドラグーンとミーティアもどきのミサイル弾幕とシュラの接近戦同時攻撃に削られながらもエネルギー切れまで耐えてたキラを参考にしよう
85: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:57:59
オールレンジ?敵の数が増えただけだろ?
文字通り一騎当千の強者に効くと思ってるのか?
86: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:59:58
これへの対策がMAVかと思ってたんだがなあ
87: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:01:32
>>86
MAV戦術使ってるのはニュータイプ側だし
なんならニュータイプ側が両方ビット使い出したら意味ないからな
89: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:05:21
>>86
エグザベ君が1人でMAVをやってると言ってただろ
88: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:05:14
一周して脳波コントロールのサイコミュ砲塔じゃなくて
自動機械制御のドローンビーム砲でも侍らせてた方が厄介かもしれない
90: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:07:18
>>88
今度は「所詮は機械仕掛けの自動砲、パターンを読んでそこに入らなければ良いだけです」とか言われるぞ
要点は”攻撃が複数方向からだからと言って避けられない訳ではない”
というゴリ押しも良いところな攻略法だからな
92: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:12:08
もしかしてマチュって無茶振りにだいたい応えてくれるスペックあるのでは……?
アムロから背中にも目をつけるんだよって言われても
「出来たよ天パ!」ってしてくれるのでは?
93: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:13:21
>>92
多分普通に理解するだろうな
背中に目を付けろって…!?とか言いながら、良しこれで良いんだろ天パ!って言ってやってのける感じ
99: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:29:53
>>92
エグザベ君とかはそんな事言われても…!って愚痴りながら実戦ではやれそうってかほぼやってた
95: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:24:08
天パだと
後ろに目を付けろとかニュータイプが動かしてるから思念を読み取って攻撃を置いたら簡単に破壊できるぞとか言い出しそうなんだよね
96: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:40:07
比較的再現しやすいやり方を考えるとすれば、それっぽい武器を装備した奴と遭遇したら、思い切り後退する、かなぁ……
当然だがオールレンジ攻撃をする為には、自分の周囲に攻撃端末が展開してないと出来ない。
だから全速で後退すれば、攻撃は概ね一方向からに限定される。敵は追ってくるだろうが、ビットやファンネルのエネルギーや推進剤にも限りがあるだろうから本体に戻して追ってくる筈。ファンネルの推力では追い付けない可能性もあるからな。
そこをターンして叩く、とかの戦法はありかも
100: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:31:06
>>96
ビルドファイターズでフェリーニがやってた戦法がそんな感じだったな
97: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:46:04
実際ntの頂上決戦で問題になるのはオールレンジ攻撃じゃなくて読み合いとかオーラバトラーだし
98: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:51:06
いざとなったら自分にくっつけてタックルしに行けるCファンネルってオールレンジ系の武器だと珍しい気がする
103: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:42:33
ビームライフル握ってるからこそ左手はビームライフル撃つ腕であってその脅威のほうが意識が強くて
それを手放して直接捕まえにくる手になるとは思わなかったっていうのは
ニャアンの経験が浅いというのを踏まえても意識外の行動で撹乱して意表を突くのはうまいなと思った
56: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:58:09
言ってることは至極当然だけどつまり「弾切れするまで避けまくれ」だからゴリラ用戦術なんですよ
104: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:43:26
『オールレンジ攻撃を仕掛ける側も、意外に制限と手順処理コストに苦しんでいる』
だと思うわこれの本質は

だから動かそうと思ったらなんだかんだパターン化したり、狙いがわかりやすくなったりする(ずっと複雑な手順を回し続けるのは難しいので)

元スレ : オールレンジ攻撃のわかりやすい攻略法

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:05:12 ID:MxNjczNDA
推定これより強いあの天パはガチでおかしい
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:16:35 ID:kyODM2MzY
>>1
ジオングの一度に複数出すビームの隙間をぬっとりと縫ってくる男やぞ
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:45:21 ID:c4ODA5MA=
>>6
だって隙間あるし、最短距離だし…
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:11:58 ID:Q4OTgxOTE
>>1
隙間がある撃ち方してれば避けれるよね、がアムロ流だし
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:13:25 ID:kwNDkzMDQ
当のヒゲマンは自分と同格以上のNTのオールレンジ攻撃を相手にしたことあるのだろうか
シャアと模擬戦したことがあるかどうか?
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:13:36 ID:cxMzY3NTA
アムロ「攻撃をよけながら本体に近づいて、コックピットを打ち抜くほうが早い」
0
37. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:19:00 ID:g3ODQ5MDE
>>3
名プレイヤーが名コーチとは限らないってやつやな
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:14:14 ID:Q2OTkxMjQ
踏み込みが足りん
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:16:31 ID:EyMTk3NDQ
ジャミル・ニート「そう、それな」
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:59:30 ID:I0NTcxODg
>>5
良く持ち上げられるコレだけど地上且つパターン単純とかいう脚本ナーフ食らってるのうっちゃられてるんだよなあ
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:19:31 ID:IyMTQyMDg
元来のNT=シャリア
新世代NT=マチュ
真のNT=ララァ、アムロ、(シュウジ)
なのか?
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:20:28 ID:c4NjM2NDQ
そもそもビットもファンネルもあくまで脳波コントロールのドローンで機動性も限界あるからジャミル、さらにはUCでパターン化され歩兵でも撃ち落とせる
NTでないと対応できない説はスパロボFで「踏み込みが足りん!」で切り払われまくるのを否定したいから広まったもの
それ以前に明記した資料はなかったはず

それはそれとして、天パは攻撃ドローンに個別対応ではなく脳波予測で一掃できるので別格だな
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22. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:58:42 ID:Y5NjgyMTI
>>8
別に瞬間移動してるわけじゃなくて普通に動いてるんだからよく見て動きを読めばNT能力なんて無くても落とせるってガロードが証明してるからな
NT能力あれば向こうが動かしてるのを察知出来るからやりやすくなるだけで無ければ無理と言うわけではない
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48. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 02:25:15 ID:M0NzIyNzI
>>22
これ現実で例えるとウクライナでまぐれ当たりの動画のある弾道ミサイルをロケットランチャーで撃ち落としたの要求してるものだから実質不可能だと思う
まあ現実じゃないので言われたらそれはそうなんだけど
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9. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:22:02 ID:Q1NDE4MzY
右ストレートでぶっとばす 真っすぐいってぶっとばす
右ストレートでぶっとばす 真っすぐいってぶっとばす
右ストレートでぶっとばす 真っすぐいってぶっとばす
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10. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:22:41 ID:czNjY3NzQ
標準があう前に動いてるのはそのとおりなんだろうけど、明らかに体の動きで避けてるシーンもあるんだよなぁ…
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11. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:23:16 ID:M0NTUzNg=
面倒なのでバイオセンサーで無効化(もっと無茶)
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12. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:24:06 ID:c3NjI5NTQ
シャリアがめちゃくちゃ強い評価してる親衛隊モブがオールレンジ攻撃どころかただのビームぶっぱで全滅してたのは笑った
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13. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:24:22 ID:Y1OTg1NTY
オールレンジ攻撃をする側も人間だから~ってのはその通りだと思うわ
自由に動くビットとか俺が渡されても、持て余すイメージしかないもん
俺と隔絶した性能を持つNTでも限度はあるんだろう
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45. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 01:34:52 ID:I5OTMzMjI
>>13
カードゲームでも時々あるな
征竜とか、しっかり回せれば禁止も妥当な強さだけど実際に下手っぴがやるとちょいちょいプレミで隙が生じる
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14. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:27:34 ID:g5Nzc5Mg=
ハエ叩きと似たようなものと考えれば叩くよりもスプレー…
ビームスプレーガンは連邦の対NT兵装だった?
掠めただけでも倒せるジェットタイプの殺虫スプレーは実質ビームマグナム
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15. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:30:47 ID:MyNjA4ODY
アムロの場合映像描写でされてるけどサイコミュの
コントロールの念派見えてるよね。
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16. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:35:04 ID:Q1NDE4MzY
痣も傷も知らない奇麗なシャアだよ
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17. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:40:06 ID:U4NjM4ODI
エアリアルは大概だが、サバーニャもパイロット1人とハロ2機で動かしてるから相当なもんだな
しかもハロは機械だからNT能力で感情を読むとか出来ないし
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33. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:51:22 ID:QwNjkzNzg
>>17
サバーニャに至ってはパイロットは普通の人間なのが大概おかしい。
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39. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:23:57 ID:g3ODQ5MDE
>>17
ディフェンスロッドで攻撃の着弾に合わせて回転するちかやってるから、あの世界のセンサー系とコンピュータめちゃくちゃ高度なんよな
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18. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:40:35 ID:E3NjA0MDg
薄っぺらい台詞だとしか思わなかった
文字数稼いでない?みたいな
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19. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:41:53 ID:U4MjUyNjc
シャリアのはオールレンジ攻撃じゃないらしいんだが
回答が来ない
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21. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 22:45:45 ID:cwOTE4MDA
シャリアの教えた対策が相手の敵意を感じろ的なニュータイプにしか出来ない様なやり方では無く、ジャミルがガロードに教えたやり方に近いオールドタイプ式の対処法なの凄い有能だと思う
オールドタイプにも出来るやり方なら、ニュータイプの感応力上乗せで成功率上がるからな
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24. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:00:41 ID:cxNjUxNTg
これ昔ながらの50話あったらヒゲマンとマチュの訓練回とかあったのかな…マチュの技量が急に上がりすぎてたしな
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29. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:14:52 ID:EzNDM5Njg
>>24
ソドンへ再回収後の訓練期間が推定数週間~数か月あるんで徹底的に叩き込まれたと思われ
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49. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 02:45:04 ID:Q2MTk2MTc
>>24
ニャアンやエグザベ君の慣熟訓練とかあっただろうね
後は各々の陣営との親交描写もあっただろう
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25. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:04:16 ID:ExNzA1NDY
有能僕くん「Iフィールドでビット兵器を無効にすればいいのに」
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26. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:06:15 ID:A4MTc1MTY
元々初登場作品の時点で力量凄かった(分身にも対応できてた)けど、
『F90クラスター』にて拳(裏拳)で打ち払ってた
デス・ガンズのガンマッド少佐って本当に凄腕だな…。
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27. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:07:07 ID:I2NDE0NTA
9話と10話の間に何度も訓練してたんだろうな
「出来たよヒゲマン」とマチュの中でもシャリアを認めてるし学校の先生の時みたいな形だけでない教え子になってるのが良い
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28. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:09:10 ID:g3NjgzNjY
思考を読まれないインコムの系譜が不意打ちに便利って事で意外とVの時代まで生き残ってたりするのよね
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30. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:16:16 ID:gwMzEwMjA
描写を見るとファンネルやビットから送られてくる映像などを全て見て処理してるようには思えないから、よほど強力なニュータイプでない限り、回避を予想しての置き射撃などは出来ないだろう。
ならば大きく動くよりも小刻みに動くのが有効かな?
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31. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:40:25 ID:U4NDc2MzI
教えるシャリアもだけど、実戦で実践できるマチュの能力も凄まじい。
今のマチュってどれくらいの強さなんだろう?
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32. 名無しのあにまんch 2025年06月18日 23:40:30 ID:I1ODQ1MDY
別にニュータイプに限った話じゃなく打撃系格闘技でも、どんな強打者相手でもガード固めて耐える事が出来れば、相手はスタミナをロスするのでいずれ反撃出来るという考え方がある
「それが出来れば苦労はしねェ!!」という点が同じなのはまあはい…
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38. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:20:32 ID:AyMzYxMTg
>>32
実際は攻撃が拳じゃなくて銃弾なんで、一発貰えばほぼ終わりなんだけどね⋯⋯(´゚д゚`)
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34. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:01:07 ID:gyMjkxODM
脳はひとつで人間が思考して動かしてるからやってることは両腕で殴ってくることの延長みたいなもんではあるんだよな
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35. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:04:41 ID:E3NDIzNzM
オールレンジ攻撃は一発目を避けた瞬間を狙うとか回避できない位置から同時攻撃するとかチームでやる連携攻撃を1人でやれるのが強みだと思ってたから
連携もなしでただ別方向からも攻撃できるぐらいなら対処もできるだろうなって
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40. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:41:22 ID:IzMTA1NDQ
>>35
対処側の行動は回避不可能の連携をさせる前に位置取りを潰すか武器そのものを破壊だぞ
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41. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:53:19 ID:Q4OTQzMjM
やっぱりオールレンジ出るとジャミルとガロード出てくるよな
なんで実戦出来るんだよアイツら
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42. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:54:39 ID:M0NjMxMzY
ぶっちゃけ有線って本当なら本体に推進力がある中全く独立した動きで照準合わせて撃てるもんなんかね
本体止まってなきゃブレそうだけど
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43. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 00:56:03 ID:MzNjc5NDc
「言うて動かしてるの人間なんだから、思考読めば対処できないこともないでしょガンバ︎︎👍」

リミッター貫通してオメガサイコミュ起動できる程度のNTなマチュ相手じゃないと成立しないアドバイス
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44. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 01:14:14 ID:Q2MzMzMzE
まぁオールレンジ攻撃対処できるならそれだけ実力差があるって事だわな
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46. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 01:38:39 ID:gzMzkxMjI
この説明、後半でシャリア・ブル自身の死因になるのかと思ってちょっと怖かったわ。エグザベに有限の攻撃を見切られ落とされるかと。
まあ、来週はシャリア・ブルどころか全員ヤバイかもしれんけどなw
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47. 名無しのあにまんch 2025年06月19日 01:58:26 ID:AyMjcyOTY
それが出来れば苦労はしねえって言ってる人
あんた苦労させる側だよね
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