【ハンターハンター】ジャジャン拳のあいこ←これ

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1: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 13:53:15
ための時間なしで殴れるんだな
2: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:02:58
最初はグー!と同じエネルギーを消費しているらしい
3: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:06:21
グーの硬のオーラ全部をパーの放出で使ってるわけじゃないだろうし、移動と目眩しの時間で貯め直せたんじゃない?
4: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:07:58
>>3
使ってるだろ
エネルギー効率が系統と修行不足で最悪なだけで
5: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:08:59
そもそも何が”あいこ”なのか
7: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:10:49
>>5
考えるなら自分の出した”手”と相手の行動の相殺とかか?

自分がダメージを受けても、相手にダメージを負わせても使えない裏技
8: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:11:26
>>5
1度目に出した手に相手が対応してきた時に出すから対応されたことがあいこなんだろう
13: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:38:42
>>5
勝負がついてない、続ける意思がある
あいこだなヨシ!
6: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:09:58
あいこのための条件があって
その条件がクリアされたらため時間が大幅短縮とか?
9: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:17:43
最初はグー!の部分だけ省略できても消費は変わらないなら燃費はクソ悪いなあ
10: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:24:30
まあゴンのグーは何度も打って削るとかじゃなく一撃必殺のロマン砲だからな…
運用的に燃費悪くてもまあ
11: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:29:50
>>10
最初はグー、のオーラの込め具合でビビらせて
回避したと思ったらあいこで即効性の追撃

意外と合理的な部分もある
12: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:38:35
スレ違かもしれんがグー、チョキは威力すごいけどパーはあんまり強そう感ないわ
これも鍛えたら強力なのになんのかな?グーを決めるための囮に使ってたけど
18: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 15:10:27
>>12
チーは刃状にオーラを変化させることまでできれば、その威力は強化系のオーラが乗るだろうからそこそこの威力にできる

パーは作った念弾をどれだけ減衰させずに撃つことができるか否かでしかないから、本職の念弾放出系と比べて牽制にしかならなさそう
27: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:18:47
>>18
変化させたオーラに強化系のオーラも乗るなら放出させたオーラにも強化系のオーラ乗るだろ
37: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:50:59
>>27
放出系は切り離したオーラの維持の要素が大きい

そこの精度・練度がないとどれだけ念弾を強化できたとしても、それを維持したまま念弾として切り離せないと威力は落ちる
38: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:55:03
>>37
変化系も鋭い刃物のオーラを維持できなかったら威力落ちるんじゃない
40: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 19:06:52
>>38
身体と繋がったままな分、オーラの操作も変化系のチーの方がまだ簡単なんじゃね?
41: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 19:15:09
>>40
オーラを変化させるのが変化系なんだからオーラの形を変えて薄い刃を維持するのもオーラを遠くに飛ばすのと同じくらい疲れるんじゃないの
25: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:16:47
>>12
将来的にレイザーが船壊した距離ぐらいで完成したパーが飛んでくると考えたら便利ではありそう
26: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:18:24
>>12
ゴンは放出寄りの強化系って言われてたし、修行すればパーの方がチョキより火力出せるようになるかも
28: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:19:22
>>12
放出は変化と同じく強化の隣だからな鍛えれば実戦レベルになると思う
でも遠距離から撃てるパーはグー&チーほどのリスク(制約)がないから、そのぶん威力は落ちると思う
14: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:39:14
絶対にミスってはならないってプレッシャーを与えつつ打ち頃のストレートか変化球が来るかまではわからないって作中の例えは巧いと思った
15: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 14:55:06
そもそもただの硬をジャンケンのモーションで出す制約で威力を挙げてる必殺技だし
あいこが一発目よりも溜め短いのはジャンケンの詠唱を考えれば当前の帰結かも
そのあいこもジャンケンのルールを考えると、一発目を躱されたり防がれたりしないと使えないみたいな制約がありそうだけど
19: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 15:12:46
>>15
ジャンケンのルールに合わせた能力じゃなく、ジャンケンみたいな3種類の必殺技にしようって感覚的なものだしね
あいこもグーチョキパーの技を連続して出すってだけだろうけど、ジャンケンの感覚と合わさって発動までの溜め時間が短縮されてるのはありうるかも
16: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 15:01:58
不発で終わってるから何とも言えんけど、もし万全の時なら100%のグーが決まってたのか、それとも溜めが短くて八割程度になってたのか
22: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:04:07
>>16
8割でも数万オーラ……。凝で防がないと重機械鉄球で叩きつけられるレベルの暴力が叩きこまれるという……。
17: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 15:06:32
インスピレーションとか重視で細かい事は無視で良いと思うの

メンタル大事な念で細かい事まで気にしたら面倒そう
20: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:00:06
最初はグー!だけタメ1秒かかるけどあいこからはそのリスクが無くなるって認識でいるわ
ただオーラ消費量はバカにならない
21: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:01:45
最初はグー!
ジャンケンポン!(グー)
あいこでショッ!(チョキ)
ショッ!(パー)
ショッ!(グー)
ショッ!(グー)
ショッ!(グー)
ショッ!ショッ!ショッ!ショッ!ショッ!
23: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:09:43
>>21
受け手側が達人か怪物すぎる
24: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:14:04
あいこ継続中も硬でリスク背負ってると考えたらタメ時間少なくなるのも納得感ある
29: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:20:23
最終的にはグーチーパーのどれもがまともに当たってはいけないレベルになるんだろうなとは思う
パーも受け止めるなら相応に受けないと数メートル吹っ飛ぶとかのレベルにはなりそう
ガードしないとダメージ必須、避けても受けてもあいこが来ると後手に回るみたいな
30: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:23:07
パーが完成してたらゴンのジャジャン拳での硬が念弾として飛んでくるわけだし
受ける側も相当なオーラを回さないと受け止めるの厳しくなる気がする
32: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:27:15
苦手なチーでもキメラアントを真っ二つに出来たのにパーはナックルに当たってもほとんどダメージがなかった
キメラアントは斬撃が苦手?
33: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:35:38
>>32
同じ速度で鉄球ぶつけるのと剣をぶつけるなら剣のが殺傷力高いみたいなイメージあるわ
34: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:43:44
>>32
ゴンのパーが未熟なんじゃないかね。
本人の系統としては放出によってるけど練習量だったり感覚の掴みやすさでチーのが今は威力が上とか。
チーはまだスコップ修行の時の周の延長で捉えられるのかもしれんし。
36: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:49:25
変化って言ってもチーにそこまで高度な変化要素無いからな
ゴンが変化より放出寄りでもチーがパーに比べて強化寄りな分ゴンからの距離はチーの方が近いのかもしれない
39: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 19:00:28
>>36
ゴンのチーみたいな形状変化が強化系に近いというよりも、キルアなんかの性質変化が変化系のレベル5の技だとしたらゴンの形状変化はレベル1の技みたいな、変化系の中だとただ難易度低めなイメージだわ
35: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:47:56
まあインファイターが飛び道具強いの違和感あるというか
パーを連発して遠距離から削るゴンはあまりしっくり来なかったんじゃないかな
42: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 19:21:10
ボした後空中の敵にパー連打すれば大抵のやつ殺せそう
43: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 19:21:20
形状変化で斬撃属性が乗ることがどれだけ殺傷力に関わるかってことかと思ってたわ
オーラの塊をぶつけるのと同量のオーラ量で斬りつけるは別物というか
31: 名無しのあにまんch 2025/06/16(月) 18:25:19
ジャジャン拳の完成形は最初はグーって言わせたら3択からの連発とかいう理不尽の予感がする

元スレ : ジャジャン拳のあいこ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 13:39:42 ID:Y5NDMyNzg
ジャンケンの最強技はピストルよ
人差し指と親指でチョキ
他の指は握り込んでグー
残った手のひらでパー
全部を兼ね備えて無敵

つまりゴンの最終技は霊丸
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 14:22:48 ID:g2MDIxNDQ
>>1
地元だと中指も立てないとグーチョキパーにならないとかいう扱いだった
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 14:27:02 ID:A1NTEzNzQ
>>1
つまり放出系じゃねーか
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 15:21:51 ID:g5NDQ0OTI
>>1
・・・・・・小賢しい真似を!!
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 17:54:37 ID:Y0ODcyNzk
>>1
ネテロの百式の零みたいな切り札になりそう
0
28. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 20:01:38 ID:Y4MDMxNjQ
>>1
このネタで2作品クロスオーバーで1枚絵書いてくれたりしないかな
すごいしっくりくる
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 14:17:10 ID:kxOTI0Mzc
最初は溜めに時間を掛ける必要があるけど「あいこ」が続く度に 溜めがどんどん短縮されて数回あいこが続いたら即発動出来るみたいなルール作ったら強いんかな?
あいこの定義が曖昧だから何とも言えんけど
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 15:07:54 ID:cwMjA2NzA
>>2
高威力高コスト高リスクの技を連発してもあいこで躱す相手に、回転率を上げて連打するのは悪手かなぁ
格上に絶対当たらない拳をブンブンしてるようなものだ
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 14:23:32 ID:I0OTA3MjA
相手が反射的に普通のじゃんけんしてきてゴンが負けたら威力激減とかゴンの性格的にありそう
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 14:34:43 ID:g1ODk4NDI
集中して練からのジャジャン拳が時間掛かるだけで、単に硬するだけならそんな時間掛からんだろ。グーならそれでも威力十分だし
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 15:01:18 ID:cwMjA2NzA
ジャジャン拳の弱点は、最初はグーに合わせてパーを出される(放出的で攻撃される)ことと、攻撃に合わせてカウンターされる(ジャンケンに負ける)ことなのが面白いよね
回避されたり防御されたり(あいこ扱い)に対しては強いけど
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 15:10:29 ID:YxNzg4MTY
多分あいこにそんな条件ないよ
ゴンが複雑な条件つけると思わないし
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 15:39:22 ID:g0MDU4ODc
>>9
たぶんフランクリンの指と同じ理屈だな
「その方が威力が出そうな気がするから」
強化系だし、本人の気質的にもこれにつきる
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 16:28:07 ID:U4MDc3ODk
>>14
コレ
ジャジャン拳誕生のくだりと同じよな
ゴンは必殺技打つまでのルーティーンをキルアに突っ込まれてたけど、やりたいからやるで押し通してたし

ゴンは理屈付けて制約にしないだけで、感覚で制約作るタイプだろうね
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 18:48:38 ID:Y1MDEwMDI
>>9
掛け声からの攻撃なんだろうね
「最初はグー」と「あいこで」は同じ
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 15:18:17 ID:Y4ODA2MTk
あいてがどうにかして防いできたらあいこで継続
死ぬまで続くよ
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 15:24:08 ID:g5NDQ0OTI
極めたら、ネテロの百式観音の祈りのように
音を置き去りにするんだろうか?
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 15:32:40 ID:cwODUxMzc
制約と誓約の類じゃないの?
じゃんけん・・・の部分はタメがいるけど
あいこで・・・の部分はタメがキャンセルされる(消費は一緒)みたいな
条件は2回目以降であることと宣言が必要とか
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 15:57:17 ID:E0ODY0NjE
ゴンさんのあいことかどうなるんだろうな
まぁそもそもグーしか登場してないからチョキ・パーも不明なんだが
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 19:27:44 ID:E0Njg1OTY
>>15 チョキは13キロや、パーはかめはめ破レベル
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 16:00:23 ID:g5MzY4NzM
グーはオーラも増えて硬の威力も上がるから理解できる
チョキパーはあまり理解できない
それともまだ未熟なため威力本来弱くて
制約込みでやっとあの威力なのかな
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 16:16:01 ID:U1MzYzMDM
最初はグーで溜めて、ジャンケンポンで発動→技が当たらなかった場合溜めた分から少し減らしてあいこで追撃出来るって思ってる
(最初100溜めたならあいこは80で即撃ち出来るみたいな)
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 16:25:17 ID:E0NTE2MjQ
ゴン自身がパーになれば威力は減衰しない
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 16:43:20 ID:EzNjEzNzg
ジャジャン拳の真髄を見る前に見せ場が終わってしまったのをなんとかして…
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 16:50:15 ID:E2NDg2NzQ
もう二度と使えない能力について語らなくてもよろしい。
悲しいけれど、ゴンは自分や冨樫先生が元気な間に復活するのは難しいでしょう。
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 16:55:16 ID:Q2NjE0NjI
>>21
空気読めない事しか言えないのなら、わざわざ発言などしなくてよろしい
普段からこんな事言われてない?例えあにまんでも変わらんぞそういうのは
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25. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 19:01:26 ID:U4MDc3ODk
>>22
〇〇について話そうぜって場で、
いや〇〇なんて話す価値ないから、
って言い出すのは典型的な嫌われ者仕草よな
しかも誰が呼んだわけでもなく、自発的に来といてこの言い草だからね
自分のお気持ちだけしか考えず、TPOを全く理解できていない

敵ばかり作る人生はしんどいだろうね
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月23日 19:32:37 ID:I5MDI0Mjk
修行中でもパーは何とか飛ぶだけで威力ほぼ無しとかだったし飛ばすのは苦手なんだろう
放出寄りの設定だけど感覚的に
0

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